Так-с настало время баньши по реквесту Папенгута. Слегка анимешная правда, просьба сильно не пинать.
Результаты поиска по запросу «
токены
»Wh Песочница Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
На Change.org западные потребители Warhammer 40k создали петицию призывая Games Workshop изменить бизнес модель.
http://chn.ge/1ws5diK?share_id=OTzPxcTTPa
В петиции предлагается помимо всего прочего:
* Снизить цены и приравнять их к средней по рынку
* Лучше сбалансировать правила
* Ориентироваться на то что модели GW созданы в первую очередь для игры
* Поддерживать игроков, тематически выставки, турниры
* Снизить число эксклюзивных моделей, доступных только через сайт GW
* Превратить интернет магазин ГВ в хоббийный портал
http://chn.ge/1ws5diK?share_id=OTzPxcTTPa
В петиции предлагается помимо всего прочего:
* Снизить цены и приравнять их к средней по рынку
* Лучше сбалансировать правила
* Ориентироваться на то что модели GW созданы в первую очередь для игры
* Поддерживать игроков, тематически выставки, турниры
* Снизить число эксклюзивных моделей, доступных только через сайт GW
* Превратить интернет магазин ГВ в хоббийный портал
heresy heresy never changes Wh Tutorial Miniatures (Wh 40000) сделал сам Imperial Knight Imperium work in progress (wip) Warhammer 40000 фэндомы
Кхм.
Ну в общем то вот примерно и все. кое что доделать и можно грунтовать и ставить на полочку. И да, я тут себе группу запилил в ВК , так что кому захочется могут подписаться туда. ВК более располагает к твитторстайлу, ну то есть проще постить фоточки в процессе не захламляя тут ленту постами с минимальными изменениями.
Без тряпок, а то вдруг у кого сомнения на счет них.
roleplay Wh Roleplay Warhammer 40000 фэндомы
РП по Вахе: Эррата №2, короткая.
О торговых флотах:
Прошу прощения за дезинформацию: анкета вольного торговца проходит без флота и доходов от колонии. Я просто еще не придумал креативного способа от них избавиться.
О "Предвидении":
По просьбам
О сырье:
Сырье для крафта можно будет как найти на поле боя, так и получить, разобрав что-нибудь на запчасти.
Вероятность успешного разбора будет определяться соответствующим навыком - для техники - это ремонт, для медикаментов - медицина, а для гранат и мин - взрывчатка.
Игрок может разобрать предмет, на 2 уровня превышающий уровень предметов, которые он может создать.