Результаты поиска по запросу «

токены

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



sisters of battle Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Imperium,Империум,sisters of battle
Развернуть

Thousand Sons Ahriman Magnus The Red Primarchs Space Marine Imperium Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Хаоситам пламенный привет и поздравления)

В общем то это было вполне ожидаемо, Фенрис должен быть сожжен!


^THOUSMO SONS'«*- ^moDSUisHS^ citauki: MINIATURE ^IIIISIIISIIS^ RUBRIC MARINES -^THIISHO SOIS^ EXALTED SORCERERS ciTAnri; MBAATURIS iCITAUn: ^TIIISIIISIIS^ TZAANGDRS ¡CfrAnri:,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Thousand Sons,Ahriman,Дмитрий Грозов,

il ^/àl •] Щ A Щ i ” 1 t,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Thousand Sons,Ahriman,Дмитрий Грозов, Dmitry Grozov,Magnus The Red,Primarchs,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh News


Что то мы уже видели, но есть и обновки, это радует, но цепные хопеши у термосов, это такое себе...


^THOUSAND SONS^.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Thousand Sons,Ahriman,Дмитрий Грозов, Dmitry Grozov,Magnus The Red,Primarchs,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Thousand Sons,Ahriman,Дмитрий Грозов, Dmitry Grozov,Magnus The Red,Primarchs,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh News

^THOUSAND SONS^ EXALTED SORCERERS 3CITAPEÏI MINIATURES WARHAMMER ^ 40,000^,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Thousand Sons,Ahriman,Дмитрий Грозов, Dmitry Grozov,Magnus The Red,Primarchs,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh News

^THOUSAND SDNSa^ SCARAB OCCDLI TERMINATORS chapet: MINIATURES WARHAMMER 40000,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Thousand Sons,Ahriman,Дмитрий Грозов, Dmitry Grozov,Magnus The Red,Primarchs,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh News

^THOUSAND SDNS^ IZAANGDRS citadct MINIATURES WARHAIVIMER ^40,ООО«y,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Thousand Sons,Ahriman,Дмитрий Грозов, Dmitry Grozov,Magnus The Red,Primarchs,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh News

^THOUSAND SONS^~,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Thousand Sons,Ahriman,Дмитрий Грозов, Dmitry Grozov,Magnus The Red,Primarchs,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Thousand Sons,Ahriman,Дмитрий Грозов, Dmitry Grozov,Magnus The Red,Primarchs,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh News


Развернуть

Astartes фанатское творчество фанаты Helsreach ...Warhammer 40000 фэндомы 

Astartes,фанатское творчество,фанаты,Helsreach,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Развернуть

Отличный комментарий!

Эх, вот бы вархаммер, но без космодесанта.
Kover_Bez_Druzei Kover_Bez_Druzei29.06.202221:58ссылка
+68.2

нарисовал сам сделал сам рисунки IcyYmir'a khorne berzerker Khorne Chaos (Wh 40000) haters gonna hate ...Warhammer 40000 фэндомы 

Заказ от благородного дона Adept Xaosa.
Собственно, перерисовка старого мемеса "haters gonna hate" на кхорнитский лад.
И да, это заказчик заставил меня нарисовать его без шлема. ЕРЕСЬ! Хотя погодите... это ведь и так ересь.
нарисовал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рисунки IcyYmir'a,RovingNeophyte,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,khorne berzerker,Khorne,Chaos (Wh 40000),haters gonna hate
Развернуть

Wh Песочница Da Smart Boss Wh Other Orks Wh Комиксы нарисовал сам длиннопост weirdboy mekboy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Инквизитор

Часть 1. Знакомство
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Da Smart Boss,Wh Other,Orks,Orcs, Орки,Wh Комиксы,нарисовал сам,длиннопост,weirdboy,mekboy
Развернуть

Игры Assassin's Creed Mario Mass Effect Portal Starcraft Warcraft Pokémon и другие ...Warhammer 40000 фэндомы 

мне лично напомнило обычный день в гильдии "Fairy Tail"
Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Assassin's Creed,Mario,Mass Effect,Portal,портал 2 - прикольные картинки,Starcraft,Старкрафт,Warcraft,Варкрафт,Pokémon,Покемоны,и другие
Развернуть

Wh Комиксы wh humor waaagh! comics нарисовал сам длиннопост Кликабельно Orks Ork boyz (Wh 40000) gretchin squig ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other 

.1 зуб .2 зуба .2 зуба Просто сквиг---- Копчёный сквиг.— Жареный сквиг.— Жареный сквиг в масле_________ Сквиг жареный на плевке------- Шашлык из сквига Сквиг, маринованный в грибном вине----4 зуба Сквиг фаршированный грибами и травами.4 зуба Стейк из сквига с грибными чипсами.._.4 зуба


Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Крайний тестовый забег

Здравствуйте. Прямиком из флота герцога Слискуса с вами страшный инкуб. 02.11.2014 в 19.30 по Московскому времени состоится крайний тестовый забег.



Список участников забега:


| Tengu | Джеймс Бенсон |Человек |

| Шас'Уи Абигель | человек |

| Handsome Jack | Красавчик Джек |человек|




О готовности/неготовности уведомлять в ЛС. В случае, если надо отлучится - заранее предупреждаем. Особенно если будете возвращаться. Время на 1 реплику - 10 минут.



Все подробности об установке и настройке Jitsi ищете здесь http://wh.joyreactor.cc/post/1552908 . У кого какие либо проблемы обращаемся к Nictanova.



Играйте роли хорошо или тёмные эльдары сделают из вас эмоциональную батарейку.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other
Развернуть

Wh Песочница Imperium Император Emperor of Mankind d1sarmon1a ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperium,Империум,Император,Emperor of Mankind,d1sarmon1a
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме токены (+873 картинки)