Результаты поиска по запросу «

терминаторы хаоса

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



возможно баян warhammer Игры Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кто-то: Фанаты \Л/агЬаттег 40к очень агрессивны Фанаты \Л/агЬаттег 40к:,возможно баян,warhammer,Игры,Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

Я посмотрю какая реакция будет если на фигурке какой-то элемент неканоничный будет
jk20001 jk2000122.12.202114:49ссылка
+59.4

Blackstone Fortress Wh Other Rogue Trader Imperium UR-025 ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Имперский робот UR-025 в действительности предшествует самому Империуму, и происходит из времен, когда человечество овладело технологией искусственного интеллекта. Приняв облик автоматона-агента Омниссии, UR-025 разыскивает в Чернокаменной крепости запретные технологии..."


Blackstone Fortress,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Rogue Trader,Imperium,Империум,UR-025

Blackstone Fortress,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Rogue Trader,Imperium,Империум,UR-025


Такие дела. Изуверский Интеллект тот ещё Альфарий.


 Upd: "Имперский робот UR-025 является странностью даже по меркам Пропасти. Облачённая в прочные металлические пластины и вооружённая опустошительными орудиями эта боевая машина является желанным союзником для тех, кто хочет отправиться в Чернокаменную крепость. Прибыв в Пропасть на полуразвалившемся имперском мусоровозе, робот заявил, что был послан сюда Магосом Нанктосом III в качестве автономного сборщика данных и имеет директивы санкционированного уничтожения любого, кто воспрепятствует выполнению возложенного на него Омниссией долга. Но на самом деле робот намного древнее. Он происходит из времён Тёмной эры технологий, когда человечество строило разумные машины, которые в конечном итоге обратились против своих создателей. Известные как Железные люди эти разумные роботы были практически истреблены. Однако UR-025 выжил, скрываясь в течение тысячелетий на окраинах галактики и позволяя другим верить в то, что он автономный инструмент Империума. В отличие от других обитателей Пропасти ему нет дела до безделушек ксено рас, которые могут оказаться в Чернокаменной крепости. Вместо этого он хочет завладеть технологиями самой крепости, ибо в колоссальной космической станции UR-025 видит родственную душу."

Развернуть

Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Cadian Orks Gray-Skull Leman Russ (tank) Комиссар Райвель Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

by &RAy -S/cilLL,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Orks,Orcs, Орки,Gray-Skull,Leman Russ (tank),Комиссар Райвель,Wh Комиксы



Развернуть

Wh Песочница Wh Other Wh Комиксы Imperium by Lynx Cancer sister of battle ...Warhammer 40000 фэндомы 

Опять у 6АС ь КРОМТЦ ГОЛЫМ ТеуММНАТОр. Где »и мх ТОЛШЛ {№*1? Гм кгтв.стщтю. Ло чу СЕ6К ТЛЮГОЖЕ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,Wh Комиксы,Imperium,Империум,by Lynx Cancer,sister of battle
Развернуть

eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Подошла новая инфа про Вечный Крестовый Поход. А так же несколько забавных ошибок в названиях вроде библярия.
Патрик Бальтазар отвечает на вопросы фанатов

Q:Все ли классы будут иметь хоть какой-то рукопашный бой,
сможет ли мой тактический марин рассекать с цепным мечом?
A: Да и нет, все зависит от оружия, которые вы носите с собой.
Так-что, в основном да - в игре все в состоянии сделать дальние и рукопашные атаки.

Q:Мой вопрос, будет ли позиция камеры от третьего лица статичной все время,
или же она будет уходить вдаль и становится более свободной во время рукопашного боя, как это было в Space Marine?
A:Ожидайте, что больше будет похоже на Space Marine. Но мы настроим все под вас, для нас это имеет больше смысла.

Q:Как будет работать система реквизиции? Я имею ввиду - эти очки будут автоматически выдаваться игрой, или раздаваться Главнокомандующим?
И о системе битвы, как КД(Космодесантник) будем ли мы в состоянии – делать не только боевые действия – уклонения, парирование что-то подобное?
A:Слишком рано говорить о системе реквизиции…
И да, Кд будет способен уклоняться/парировать в некотором роде. Хотя их броня не предназначена для этого, это будет весело, таким образом играть за Кд.
Q:Как Терминатор, сможем ли мы владеть Огнеметами?
A:Может быть, - хотя мы даже не добавили это оружие. Но все же, есть хорошие шансы, мы добавим, - но, может быть, не сразу к релизу.

Q:Псионические силы - Вы упомянули, что они присутствуют в игре. Будут ли они доступный игрокам и если да, будут ли они доступны для всех 4-х фракций, которые вы объявили или только отдельных из них.
A:Это мой любимый вопрос: "Если работает на них в лоре, она будет работать на них и в игре"
Как мы собираемся делать "магию" Я не могу пока сказать.

Q:В отношении обеспечения интересного и динамичного опыта для игроков, каковы текущие планы или мозговой штурм на разнообразные карты? Будет ли команда открытой для карт сообщества, если таковые когда-либо появиться?
A:Мы всегда открыты для помощи от сообщества - хотя, это не будут именно карты - это целый мир, о котором мы говорим, не только о конкретных областях мира.

Q:Будут ли какие-нибудь награды за точность? Такие как Честь снайпера для моего Болтера?
A:Своего рода достижения будут добавлены в игру, да.

Q:Когда игра впервые была объявлена, я представлял Planetside с юнитами из 40k и различными типами захвата точек. Повышение уровня открывает другие, более продвинутые классы. Но в более недавних интервью, сказано - что будут подземелья и более традиционные черты MMO. (что звучит потрясающе!)
Могли бы вы рассказать о том, чем игра будет похожа /отличаться от Planetside, помимо юнитов из 40k?
Сможем ли мы сначала выбрать класс и затем прокачать его, или же все начинают в качестве базового класса, и мы прокачиваем до нужного уровня, который открывает больше классов?
Каждый класс имеет дерево умений (Borderlands 2 было упомянуто)?
A:Хм, это может быть очень длинный ответ, и мы пока не открыли систему.
Поэтому я постараюсь быть кратким, но дать удовлетворительный ответ ;)
Представьте себе, PS2(PlanetSide 2) с юнитами из WH40k для PvP, группы из 10 (отрядов) отправляются в многоуровневые подземелья бороться с NPC (PvE) и Тиранидами (NPC) натыкаться на случайные отряды, которые множество, раз учувствовали в PvP. MMO функции будут включать в себя что-то вроде системы Кланов / Альянсов , RPG систем (не традиционных классов, а нечто большее Согласно лору) и экономической системы.

Q:Теперь для некоторых очень и очень серьезные вопросы.
1. По шкале от 1 до 'большого пучка Хаггисов, насколько вы наслаждаетесь 40k сообществом в целом; а также объем поддержки и вечная благодарность, и волнение для команды ЕС и игры?
2. Насколько вы увлечены в столешницу, ребята? Я слышал, что вы больше ориентируетесь на настольные правила, и если да, будет ли смешные бегающие суммы Гаунтов Тиранид, которые могут съесть танки и убивать все в поле зрения с их удивительным и потрясающим динозавровым багги?
3. Смогу ли я сойти с ума как Берсерк Кхорна и кричать "Я не ваш ботинко-лиз!" неоднократно спамить в микрофон горячей клавишей для смеха и для сноса башни людям? Я уверен, что этот вопрос очень близок и дорог любым фанам 40k , поскольку это лучший способ отпраздновать и воздать славу Кхорну, чем хохотом в бою?
A:1. Это действительно удивительно видеть такое просвященное сообщество – хотя все общины ТБХ являются большими. Тролли будут везде, но крутые фаны будут тоже!
2. Чтож большая часть наших разработчиков имеют свои собственные армии для настолки, я сам только начал играть недавно и собирался раскрасить некоторых Черных Тамплиеров. Но все то, что сказано, я действительно наслаждаюсь всем материалом, который является частью вселенной WH40K.
3. Будут эмоции и возможности, чтобы отпраздновать (RPG материал).

Q:Возникает еще один вопрос тогда: Можем ли мы играть в игру и прокачивать уровень исключительно на PvE и отказаться от участия в PvP или это в значительной степени гарантированно, что мы увидим PvP?
A:Это будет возможно играть только PvE, , но избегая PvP возможна лишь своя мини-игра;)

Q:Будут ли хаос легионы включать некоторых из своих великих предводителей, таких как Defilers and Forgefiends? Было бы невероятно, чтобы эти большие машины воевали на поле боя.
A:Возможно. Мы хотим добавить в игру все что возможно, но не все во время запуска.

Q:Один из моих вопросов, до сих пор не услышанный, или увиденный - насмешки. Я знаю это мелкие вещи, но для меня, как игрового волка я хотел бы окунаться с головой в бой с моим воющим топором холода!
A:Не будет систем насмешек, таких как в стандартных ММО - если вы хотите, насмехаться над другим игроком, вам придется изложить все самим;)

Q:Будет ли хорошая разница между Десантниками Хаоса и Космическими десантниками? Я чувствую, другие игры упустили эту особенность в пользу балансировки игры?
A:Что ж, хорошая или нет, это решать игрокам, но игровой дизайн сделает весомую разницу.

Q:Будут ли какие-нибудь роли в умопомрачительной истории или ЕС будет больше похожа на линейную игру как PS2?
Я не уверен спрашивал ли кто-нибудь уже, но будут ли Ночные Лорды на стороне Хаоса?
A:Будут некоторые истории, поэтому, не так как в PS2, а также не будут полные сюжеты квестовой серии с уровня 0 до максимального уровня. Игра о PVP и о лоре, а не о нас кто держат вас за руку, и заставляет вас что-то делать.
Легионы Хаоса не были еще анонсированы.

Q:1. Я слышал много о механике казни в предыдущих интервью, но это действительно единственный способ убить кого-нибудь или это как в planetside будут рассчитываться убийства/смерти но игрок будет возрождаться за некоторый промежуток времени?
2. Что я понял на основе интервью, чтобы получить новые оружие нужно ходить по подземельям и находить их в конце пути или мы их будем покупать в контейнерах за реквизитные очки, и будут ли они постоянны или одноразовы?
A:1. Нет это не будет единственным путем убить оппонента. Я не могу пока раскрыть деталей до тех пор, пока дизайнеры и игроки не протестят и сделают этот процесс более веселей.
2. Вам не нужно искать никакого оружия, вы можете найти что-то вроде реликвий, но не думайте что босс подземелья дропнет самый лучший болтер который вы только можете представить. Это не то как наша система работает, это не один из примеров PS2. Больше информации на подходе я думаю…

Q:Будете ли вы разрабатывать игру для ПК последнего поколения, или вы будете ориентироваться на ПК среднего класса / включая большинство компьютеров которые смогут с низкими настройками запустить игру?
A:хе-хе – ну мы считаем, что текущий низкий диапазон ПК не сможет справиться с этим. Мы стремимся к лучшему gen-mid/high, DX11, Win7 64bit ... но не решили на 100%. Но у нас есть 2 года, чтобы выяснить это точно :)
Кроме того, поскольку мы нацелены на консоли следующего поколения, это тоже является хорошим показателем того, что происходит, чтобы показать наши минимальные спецификации.

Q:Увидим ли мы любые летающие боевые единицы в игре или будут чисто эстетически летающие юниты. Кроме ударного крейсера кто сможет вести обстрел с воздуха?
A:Для запуска они будут, вероятно, эстетические ... но мы хотим, летающие юниты сами ... так что давайте посмотрим может быть, будет время, чтобы добавить их.

Q:Так как я сам разработчик игр я хотел бы еще немного информации о технологии и т.д., но я думаю, я должен ждать PAX в конце этого месяца. Это потрясающе, так как, смотря (картинку с droppod’ом в Твитере Мигеля) и слушая (интервью Мигеля о разработчиках игры), как далеко вы зашли в саму игру в течение нескольких месяцев. Можете ли вы рассказать нам, насколько далеко вы зашли и с какими препятствиями вы столкнулись прямо сейчас?
A:Ну да, так, как я хотел бы больше поговорить о нашей технологии ... К сожалению, мне придется ждать, пока ее не откроют. Это точно: это здорово, и мы даже не коснулись в полной мере потенциала, что можно сделать с технологией которую мы используем. Это будет удивительно!
Препятствия? Что ж, основное время планирования и развития для MMO является сложной задачей. У меня есть мой опыт, хорошо что в этот раз мы все контролируем, и что мы укрепляем важные вещи, как геймплей во время ;)

Q:Игра предназначена для погружения. А что насчет эффектов взрыва? Будут ли войска отбрасываться от эпицентра взрыва?
A:Дась, если взрыв будет достаточной силы. Я имею ввиду если КД с полтонны, то обычная граната не собьет его с ног уж очень далеко;)

Q:Будет ли в технике требоваться экипаж в несколько человек (1 наводчик 1 водитель) или это будет как в других играх (водитель = наводчику)?
A:Водителю, вероятно, придется использовать какой-нибудь болтер на лобовой броне, но несколько человек могут использовать, к примеру, слоты пушек – хищник.

Q:Можете ли вы дать нам некоторое представление о том, как вы будете использовать процедурную генерацию в 40k ЕС? Как часто она будет использоваться, и где? Будет ли это любым способом влиять на контент для следующих процедурно-сгенерированных областей?
A:Малая часть PvE будет процедурной - это означает, подземелья, сами по себе мирами не являются. Идея такова, когда вы очистили подземелье, почему вы должны идти в те же подземелья снова, когда босс уже мертв?

Q:Ты анонсировал 4 ордена – Ультрамаринов, Космических волков, Темных ангелов и Кровавых ангелов. В чем эффект выбора одного из орденов? Будут ли это классы как в других MMORPG, будут ли они отличаться специфическими преимуществами / заклинаниями как расы (в других ММОРПГ) или это будет только для внешности?
A:В основном вид, но также и классовые ограничения, не во всех фракциях КД, имеются например библярии.

Q:Вторая часть вопроса связанна со специальными классами такими как – Апотекарий, Библярий, Капелан, Тех-Марин будут они: 1. Вообще в игре? 2.Доступны с начала игры, или нам придется их разблокировать каким-то образом?
A: 1.Да - может быть, не все на старте
2.Да, и нет, некоторые из них будут для более высоких "уровней", начиная с начала.

Q:По поводу баланса в игре. Разработчики утвердили то, что орки будут сбалансированы их числом. Что случится, если множество людей предпочли заплатить и играть за другие фракции итд – и из-за этого не будет хватать игроков за Орков чтобы уравновесить разницу. Добавите ли вы ботов, чтобы помочь игрокам Оркам или усиливая их?

A:Нет, конечно, будут настройки и регулировки навыков, силы и прочего - вот что происходит с каждой MMO, мы не хотим, чтобы каждый играл тем же "классом" только, чтобы иметь сильнее руку, но балансировку будут обрабатывать в основном сами игроки, используя тактику, а не количество и т.д.
Также Тиранидами можно помочь слабым в некоторых ситуациях;)

Q:Другой вопрос, мне пришел в голову. Серво-черепа! Будут ли они играть роль в боевых действиях? Возможно, в качестве радаров или в качестве дружественных установок чтобы предупредить о нарушителях?
A:Возможно, но скорее всего не с запуска.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,eternal crusade
Развернуть

вопросы по беку ...Warhammer 40000 фэндомы 

Возникло два вопроса:
1) Император обладал гениальным умом, огромным багажом знаний, а что же он супер-пупер технологий не даровал Империуму? Всё людишки СШК искали.
2) Почему Терру просто не захуярили вирусными или ядерными бомбами?
Пикча просто так.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,вопросы по беку
Развернуть

примархи под катом еще картинки Ересь Хоруса ...Warhammer 40000 фэндомы 

Коллекция картинок с примархами
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,примархи,под катом еще,картинки,Ересь Хоруса
Развернуть

Abaddon the Despoiler Chaos (Wh 40000) Wh News Vigilus ablaze длиннопост продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Слитые правила из Вигилуса. Взято из https://vk.com/lamppost_news

Юниты и варгир

ты* SEW AND UPDATED RULES ТЫ* ***** irf ^ MVUK unitv (^дД*» а и» *ы»г Ы4ш****ГРгМЛЯщ*рСт*^, > despo.1 «Ьг banieheld lfjt~?) IrtJuiirt nr»» fcr jhc-to/ ___ibn section update ^duttheiOlTe^Uonof (Mr ikrw> or the /]RMIES OF CHADS af«- o— -P*1"1 'or the fore« o| < ц Ы$Г*№ ОешАтМ «ha.

í i ! \% AR MASTE* Of CHAOS. LORD Of Tiff fll-ACK CRUSAOtS I cW hafút4»<U lile a ScmifTHt «d w. U* f v.r.«lrr «o~f. «i rhr mori.j tJu r W wrMi. « detérorrr oí fcopr. shameamtolhe gaUrt it%eí(. Yaf he i. no, Kr * Kr,°'> hJrn uWW> ftá* Black Iegtom Ht aett oípitilet» daughter wheneter » » *

■ inflDS IWîiKK*«*ANABt SSÍ*- ££T-2- • ~* — - ГпХ.Г HW- _W—ÍÍT -Íí2í^ f f*«1' A l- A»*' О«*' 0 V :/« . **** r**“* i*~tz*«**~ [КР*1" k-rtf0 Го»'*****lho u* ,оЛ-ет __КдЛ1^( £ДГ£^-’й'ь"'£Г ^rr-rrr. 0* e^biaA i urwttfk u* rrfou!r u>l ibr rbo< . И»! I»* w __ „*) ho MrfrtJk"

А*? ►-4 - 4 ,гЫ ^T^vWtS-‘-ír*n -n»0*1*^ Г***»,Ь к^с< •*Ь Ф ^ __ №***& А> * »1 kJ» ^ |Ь^ tb* ^ *tT-" "* ** *tÜ<i А •* Ы rZZb**'^** fc*» . _íh м**<я F^'tw“«4’*1“"*'0 S^^"’-'br,bJY\ ^■^T^°-im»r0' W-^1 л%гП Obe«' °* *h»w í«*" Uir% r—^Zc** looüiarlr^»-"- * mJaÍcJ «o ‘be

Dark Apostle: )• 7171k p* 03 lhu ■***•! Ka% « 4« • - — - •-« m% • Of »to «ntkt« * • ^ ut w* tb*» rm^irf* ^*r^bi^^|wt^<nfrT- '-*”•** lNr1*—1 **•,,nr «>* r,^7^r-- *rrr» ihu nv^H k n_ , ‘ ____ ' *•"* »ou»d TW v«r* wn modW UI «wr *»n»r «Wmt II u KrftrtJ

ы*т* w ^ ^ г “ ОС ttfbn Ь» Ьо,,^л "**» «* ««* _ vurtnc «по "тЧ^с h» bohjun -rub опт OÍS----- ^Н**£Ц£ м*«'4’1_ jv!aR«neS Terminât irr,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Abaddon the Despoiler,Chaos (Wh 40000),Wh News,Vigilus ablaze,длиннопост,продолжение в

I 172 —,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Abaddon the Despoiler,Chaos (Wh 40000),Wh News,Vigilus ablaze,длиннопост,продолжение в комментариях

 Kmo«"T KrJtALP ClIAOV KMOni, IlAUtOH Sklll Alta» RiluiKp* I“6) Kho»>l Da**o* uiuf» within t> oí one or more UVTIS Locio of kbomc Ada 1 10 me . frtendh rnodeb with dm sbdirr Oíaos, Khoksi. Dalmos CUAMACTfM, IstASTM}. Bi Skull Alta» duelled him and lived lo tell oí h Bloodmaster

7 __ VEATH TO TIU h\l SE F.MPEROR • r«A*W daemonic ^ v If III Ikrllum amlti pmmlrd in iht* OM MON 1C RITVAI "• —-— — _ a X. - _ . X # - . ^ »n innf »»inrf flfTHV» 4 «nil kith thl» ahtfllt 14 fWmofix* RiImJ (the 4 J.I I»» ll iVy 4/TlVtxl A« . or if they »»Tfr 0 thr Stair tu4J thu rum i

Детачменты и Формации

BRINEÍfíS OF DESPAIR iW E_nlillrf/like - walkl«*. *r‘k* »«u«IJcxl fori re** M.addon . Hile 4JM| .owl They riiH 1« the arl of hrwlal •uh|wn«l Ion. and a | ^ ___________r iWt tn feared far and •iPK 1 Al 1ST detachment waw ord trai 1 » »»T • *Jfrtf *,'npr'1 rn" Warlord. you can ftvr them ihe

 The Infi rno Tome Ldtstthf oflMu mme tent Km*. but Ou m^nhment ***** K<mc Wiih fhr • orrrx tty tf\»*m »t iv*r Mu' «• ««""*»»* Thr Knrrf u armed with * ranged "capon *nth the prtAk >« *dd*«“*' “> *"> *>lhcr rani^ mrvvu itb armed with WARLORD TRAIT b'a Cviror THI D*m«oCju>*cti« Warlord. v««

 rndnU only The Mecha-«erpent« „^cKiccndnl* and have the I--—— A^dUicK |pdr 1)^ Lmhin I \VARl-ORD tf a *fOK^°mCtt> ,cu «• p* '***' Maste* par*©* t 4lITirTVirHJ Pun!» (CM to uk the followingStratagem» STRATAGEMS infernal engines CJbM» Sfxur Mono« Stratagem J, the uenl of their foe.

'FALLEN ANGELS . ifx Hni te*t«n went renegade - and they he*e bm a tram iKtUf*«• * n^k Wc|. cJaZ* «»»<*" «»* "•"* °' •" r°"lMr iw^ iof ________- — «• *° “'Ch . ,,-t ncTirii MFVT rf««yCkwliue**rr l*du<l#d in • l *l>n Anp-I» SPEC IA LIS TDET. ■ ‘ ^ sreesalna SprriaB* Detachment. ref!*« their

BLACK LEGIQU »V any DfUchrwni iKai Bwtl* (огде * **rX*' 0i Мг,и1[г«* «Ь*. сжж U^lT • w ih*, c ' Lu ***“'' unk,«, Warlord T ’ * ^4 W «nd A(k(lM|t OyW of O* BUci 1^, ^ T*ctic*ini? USING A BLACK LEC.wav IN WARHAMMER«^ ARMY TWr r\»L-> nrrtMi#^ .1. 1 of Vs , TH< rule* prewmrd tn tha »*aiao

(cJudln* Auxiliary Support *n «pend Command Point« to —»on on the battlefield. l.rOloJ‘ n he«*.1 TIP OF 1« SPUR Bl*k n**» w*"" ,h< -*n of n~r fin. Shocn* re-roll hi« TO*1* *»,h* BlaC* lrom^r ^ .1- » ^UH-cnd-Xlhcl*« ■<««"> . . ran p*L which one IHf PMTHHW , kit mnurul otmhlv to tnrprr

RENEGADE ОНА PTERS tm ihr. мч«м гм71 r»lc* ш *+"* лгт*л iKmt i^luJr OUo. \|wr .. • ■ П ■ I■ IWw ruin rbr —.1 . ir,°r f 14/NO' l RENEGADE СИЛ PIERS ARMY IS WARHAMMER 40,000 ■ -л .n кч /Чм/ Р/ОГ'^Л/ *л 4 tor МНЬ torftri АгтЬе* that InUudr C l»««** Np#^ .. Tkrw fWo In* I и Jr lbr «bifilto,

Щт ми»«***£. ._- l~*r» ^ __ l^r^' ndL^.O - Ul И |И» >rl>4,„.H Ihr ЛJrpl-* ^ |r^’^'Xir «pcrtl-f—*•* , um— cher*€Z^^ ^ -*h U л* Г.ЗЕЕ»»'*-"* ^-«rmm.Fv*oi ihr*« %Лл-эс 0»*"АСТ,в _., V**.-' |f. О— “T д..>** НО.Т - ^ С*** ,.д,Г* ВаАГГ^ *ц^_ - -* Л®*’ П*к<^ ~ «f 1тг^* «-‘,п* SL>.o-... “■

Pl ace nrvxirl only Oner per batik, in the Shotting pha»r. the bearer can ihrem ihr Orb of Unlife mitrad of tiring any ranged weapon* If they do »o. pick a polM on •hr tunleheU within f* of ihr bearer Roll a 06 for each amt within Pft* of that point, tutor*, ting 2 from thr result if ihr unit m a

Варлорд трейты и цели миссий Черного легиона
BLACK LESION WARLORD TRAITS ï BLMUH LtülUIV nimm f rw «T iw lu*. 1 I <V4r** *W **'**»■«• '*«• gnr»lr%l lr*Jrt g IrarvrU iKcr *rafl tr«*v ILm* Himarti. a<n» lh.-M- 4rKi Im«W|| nu» ta iWw »ilf. r»*-*c nUfhr, fnrrmln . ommi/vl » If» iu.» LkkUI Cm • a ai rr a . *\xi/ V\jrL»r.l N» vin grrrrjie a U


Развернуть

Necrons юмор ...Warhammer 40000 фэндомы 

Последнее великое открытие.
Necrons,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,юмор,юмор в картинках
Развернуть

Craftworld Eldar ranger Rangers (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,ranger,Rangers (Wh 40000)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме терминаторы хаоса (+1000 картинок)