Результаты поиска по запросу «

темный клинок

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Wh Other книги Ересь Хоруса Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ты не туда читаешь, дебил

Уважаемые и другие. Решил приобщиться на полном серьезе к вселенной - начал само собой с прочтения Ереси Хоруса. Все вроде бы шло хорошо, пока не перешел от "Полет Эйзенштейна" до "Фулгрима". И тут немного у меня диссонанс возник. Такое чувство что я пропустил какую то книгу, или же мне просто попадаются корявые переводы. Подскажите пожалуйста толковую последовательность прочтения книг по вахе, и какие книги к примеру можно пропустить. Гугл выдает разные варианты последовательности, и еще больше запутал меня.
Купон прилагается.
mcmi, r APPROVED Joy Reactor,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,книги,Ересь Хоруса,Wh FaQ
Развернуть

Wh Песочница анкеты! Wh Roleplay Wh Other личное ...Warhammer 40000 фэндомы 

Моя анкета

1) Имя.
Шас'Уи Т'олку Ерби


2) Раса.
Тау Касты Огня из септа Т'олку


3) Возраст.
21год


4)Характер:
Никогда не отличалась призрением или высокомерием. Благодаря своему воспитанию и восхищением О'Шассерой постаралась получить лучшее образование и освоить дисциплины. В общении тактична и толерантна, признавая за оппонентом его точку зрения и взгляды. С воодушевлением принимая концепцию Высшего Блага, стремилась как можно больше узнать о галактике и населяющих её видах.
Мировоззрение: Хаотично-Добрая (Всякая жизнь носитель знания)


5) Внешность
Будучи подтянутой, Ерби была чуть ниже своих сверстниц. Выкрасив свои волосы в небесно голубой цвет, молодая Тау стремилась во всём показать своё превосходство и лидерские качества, не забывая при этом поддерживать со всеми дружеские отношения. Было правда у неё и качество, резко отличающее от остальных, непонятное, обострённое желание понять чуждые формы жизни и их философию.




6) Биография.
Дело № 1АВ472592С


Часть: 145.


Очевидец: Шас'Уи Т'олку Ерби




Родилась и проходила обучение в септе Т'олку.
Мир этот славится своими мудрыми советами, искусством дипломатии и дебатов, присущим его жителям-членам Касты Одухотворенных. Отсюда происходят многие Тау, успешно ведущее дела с инопланетными расами. Четыре поколения её семья была телохранителями Эфирных и послов касты воды. По рекомендации отца поступила в военную академию при дипломатическом корпусе.




Изучая войну в Дамокловом заливе, Ерби осознала каким хрупким может быть мир для Империи Тау. Как бы ни развивались события, было лишь вопросом времени новая агрессия со стороны людей. Воодушевлённая О'Шасеррой решила во что бы то ни было добиться тех же успехов. Сейчас, когда молодая Империя столкнулась с угрозой Тиранид, Ерби всеми силами хочет показать себя на полях сражений. Узнав от отца об инциденте на Гравалаксе и о необычном гуела комиссаре, спасшем его, Ерби уверилась в правильности своего подхода к тесному и очень близкому знакомству с иными видами. После завершения прохождения службы, отец подарил ей свой церемониальный клинок для Та'лиссеры как преемственность сплочённости боевой команды.


Это было полностью женское подразделение. Никто не требовал от команды Ерби быть всё время на передовой и рисковать своими жизнями без необходимости. Таросская компания не ставит перед собой цель, потерять всех новобранцев, для них это первый опыт ведения войны
как вы знаете станция Тау, в астероидном поле Денаба, была уничтожена ВВС Империума.
Поддерживающее нас правительство системы оказалось в панике от того, как сработали силы Империума в том конфликте.
Гуе‘рон‘ша из Ордена Сынов Мщения десантировались прямо на губернаторский дворец. Неожиданность атаки была встречена хорошо запланированной тактикой обороны. Барракуды нанесли удар с воздуха стараясь прижать Гуе‘рон‘ша огнем и разрывными снарядами, дабы войны огня могли подобраться на позиции позволявшими им открывать огонь не боясь быть тут же убитыми. Попытка как можно быстрее выбить их из дворца провалилась, отряды терминаторов выжигали и уничтожали целые подразделения и нам пришлось отступить.
Именно в ту ночь отряд Ерби и показал себя в первый раз. Судорожно сжимая в кулачке клинок отца, она не могла унять тот страх, что в иных ситуациях заставил бы её смеяться. Несмотря на то, что технологии людей были несовершенны, генно модифицированные люди обходились и вовсе без них. Короткая очередь и вскрикнув её боевая подруга выпала из балкона, переливаясь в ночи радугой разрыва. "Как? как могло такое произойти ведь в ночи наша маскировка усиленная технологиями, позволяла почти в плотную подходить к противнику который бы и не заметил бы ничего" - пронеслось в голове у Ерби. Однако им противостоял космодесант и каждая их оплошность стоила им жизней. Они выбивали их, медленно, но они их выбивали.
"Отец, как я благодарна тебе за то, что ты заставлял меня учится даже тогда, когда я хотела всё бросить, когда слабость брала вверх."
Пусть они были разведчиками чья роль была просто докладывать о передвижениях и подсвечивать объекты для воздушных ударов, но Ерби навсегда врезалось в память её первое убийство, её нож испил крови, а она плакала и тряслась,прижимая руки к груди, ей было страшно и очень плохо.
Той ночью Ерби забыв об осторожности, с криком опустошала свой карабин пытаясь отомстить за подругу.


Далее идёт вырезка из дневника Шас'Уи Т'ау Ерби:


Он подошёл сзади и я бы умерла, как и она, но обойма которую я пыталась перезарядить выпала и холодное дыхание смерти прошелестело у меня над головой. Упав и перекатившись, осматриваясь я трясясь, пыталась понять откуда был произведён выстрел и чуть не вскрикнула когда увидела его. Гигантский, огромный Гуе'ла спрыгнул с парапета приближаясь в мою сторону, видимо я пропала из его обзора, а маскировка лишь только и спасала меня сейчас от участи быть убитой. Не двигаясь и не дыша я ждала своей участи. Он подошёл к краю, настороженно двигая своим оружием и медленно ощупывая пространство начал осматриваться. Аккуратно, движением что казалось я и не двигаю совсем, я потянулась за плазменной гранатой, не смотри, прошу только не гляди в мою сторону. Видимо удовлетворившись в увиденном, он стал разворачиваться. Да, здесь и сейчас, всё это решится. Я начала движение не осознавая не пытаясь уже анализировать, только на инстинктах, кидаю гранату ему под ноги и в прыжке разряжаю свой карабин последним оставшимся выстрелом. Боль, горячая, жгучая боль и взрыв отшвыривают меня, слепо тычась я приподнимаюсь, отряхивая головой мельтешащие звёздочки и стараясь сфокусировать зрение на том месте где только что стоял самый страшный враг за всю мою жизнь. Десантник был ранен, взрыв переломал ему грудную клетку, осколками его же брони, харкая кровь и шатаясь, он пытался подняться.
Прости отец, я так ненавижу себя, я так презираю и боюсь себя ведь в тот момент, визжа как соплячка я кинулась на него с твоим ножом ударяя в шею. Был слышен хруст и вопль, что согнул меня, вывернул меня на изнанку.
Я рухнула рядом с ним и последней моей мыслью, перед тем как я рухнула в спасительный мрак, было непринятие этой войны и жестокости, что подчинили себе эту галактику.


В итоге её действия признаны единственно верными в данной ситуации.


На данный момент предоставленная к выбору, присоединится к разведывательному корпусу О'Шассеры или выследить и уничтожить остатки флота-улья Кракен




7) Характеристики:
Сила: 1+2
Восприятие: 1+9
Выносливость: 1+2
Харизма: 1+9
Интеллект: 1+9
Ловкость: 1+7
Сила Воли: 1+2


8) Навыки:
Бои без оружия: 15
Метательное оружие:15
Тяжёлое оружие: 15
Холодное оружие: 15
Взрывчатка: 15
Вождение :15
Лёгкое оружие: 15+45
Поиск: 15+45
Выживание: 15
Лёгкая броня: 15+45
Сопротивление урону: 15
Тяжёлая броня: 15
Бартер: 15
Лидерство: 15+45
Красноречие: 15+45
Притворство: 15
Взлом: 15
Техника: 15
Медицина: 15
Ремонт: 15
Лёгкий шаг: 15+30
Ловкость рук:15
Пилотаж: 15
Уклонение:15+45
Предвидение: 15
Концентрация:15
Сопротивление колдовству: 15


9) Инвентарь:


Карабин Тау
Базовая винтовка воинов Империи Тау Качество обычное. Урон 10, урон броне 3, 25 выстрелов/магазин
х3 стандартных магазина для импульсной винтовки


Разведброня
Лёгкая броня предназначенная для разведки. Является Лёгкой бронёй и сделана такой дабы не стеснять движения.
Легкая броня, качество обычное, прочность 25, защита 2.


Двигатели с изменяемым вектором тяги
Боескафандр может быть оснащён дополнительными двигателями с изменяемым вектором тяги. Чаще всего они используются для уклонения от ближнего боя с противником. Ловкость +2, если противник атакует в ближнем бою.


Генератор маскировочного поля
Маскировочное поле создаёт вокруг боевого скафандра искажающий экран, который сильно затрудняет обнаружение и прицеливание по нему. Невидимость на 3 хода. Атака прерывает невидимость. Перезарядка 2 хода.


Система глобального позиционирования
Эта система позволяет собирать и передавать за пределы поля боя информацию об обстановке, которая помогает координировать высадку резервов.


Пикт изображение Кайафаса Кайна.
Комиссар знающий о высшем благе, помог её отцу выжить на Гравалаксе


Клинок Воинского Братства.
Этот церемониальный клинок, не предназначенный для битв, используется для ритуала Та'лиссера, которые связывает членов команды в единую группу сродни семье. Этот клинок обычно несёт командир подразделения. Подарок отца. Урон 2, урон броне 1. качество- легендарное.


10) Способности:


Скрытность (Пассивная, мастер)
Позволяет воспользоваться возможностями технологий Тау и стать незаметнее. 20/30/40% к Лёгкому шагу.


Маркер цели (Активная, новичок)
Позволяет подсветить противника для своего отряда. +10% к Лёгкому, Тяжёлому и метательному оружию на 1/2/3 цели.


Разносчик Великого Блага (Пассивная, новичок)
Воздействие на мозг собеседника подкрепляется природным шармом. +20/30/40% К Красноречию.


Заряженный выстрел (Активная, новичок)
Позволяет перегрузить оружие Тау для усиленного выстрела. 1,5/2/2,5 от базового урона. Перезарядка 2 хода (оружие остывает).


Репутация:
Тау: 20
Хаос: -100
Империум: -40
Империум(Адептус Астартес): -100
Тираниды: -100
Некроны: -100
Орки: -80
Анклав Фарсайта: -5
Эльдары -60
Темные Эльдары -80
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,анкеты!,Wh Roleplay,Wh Other,личное
Развернуть

Mortarion Primarchs Typhus the Traveller Death Guard Wh Books Wh Other СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разговор Мортариона и Тифуса из третьего Темного Империума.

В часовне Мортариона все часы застыли. Демонический примарх Гвардии Смерти был окутан чёрными нитями, пронизывающими его кожу и глаза. Благодаря тёмному чуду Mycota Profundis он общался со своим отчуждённым генетическим сыном, Тифусом, и примарху не нравилось то, что он слышал.


-Я не могу прибыть на Якс, Мортарион, у меня приказ от высшей силы,-сказал Тифус.-Со мной Первая, Третья и Четвёртая чумные роты. Мы возвращаемся к Бедственным звёздам.


Замогильный голос Тифа исходил от идеального воссоздания его плеч и головы, живого бюста, представленного в разрезе как вивисектированный анатомический образец. Трубки и органы двигались под слоями костей, жира и брони. Рана, нанесённая Тифусу братьями-ведьмаками Императора, всё ещё беспокоила его, спустя месяцы после битвы за Галатан. Внутри его тела были новые почерневшие участки, с которыми с трудом справлялись даже регенеративные силы Нургла. Клинок капитана Груда из Серых рыцарей ранил глубоко. Постоянный гул Разрушительного роя, приютом для которого служило его тело, был приглушён.


-Ты ранен. Страх взял верх над тобой,-произнёс Мортарион. Удовольствие, которое примарх испытывал по поводу неудачи своего сына, было передано вместе с его словами, и Тифус вздрогнул.


-Страх не имеет к этому никакого отношения, мой генетический отец, - сказал Тифус. -Я - смертный Вестник Нургла. Наш бог велел мне вернуться. Я должен идти, и ты тоже. Твои материальные владения сейчас находятся под атакой. Великая война между богами началась.


-Нет!-воскликнул Мортарион.-Я не брошу эту кампанию. Мы близки к победе. Жиллиман умрёт от моей руки, и его царство станет нашим. Не три мира, посвященных разложению, а сотни! Миллиарды душ созрели для жатвы. Мой брат приближается. Ловушка установлена. Я схвачу его.


-Послушай меня, Мортарион, - терпеливо сказал Тифус, ещё больше рассердив примарха. -Ты должен прислушаться к этим вестям. Я пришёл к тебе не как твой сын или первый капитан, а как вестник дедушки Нургла. Ты должен вернуться. Это не просьба. Ему нет дела до твоей вражды с братом. Изменения нарушают цикл смерти и возрождения. Это настоящая война. Оставь в стороне своё мелкое соперничество, тебе приказывает твой бог.


-Да как ты смеешь,-произнёс Мортарион.-Как смеешь ты обращаться со мной словно с непослушным ребёнком.


-Я исполняю свою роль, как повелел наш бог, - сказал Тифус.-С твоей стороны было бы разумно исполнить свою, как его чемпиона.


- А где эти команды, Тифус? - выражение лица Мортариона исказилось так, что чёрная филигрань мицелия сломалась и снова сформировалась на его лице. -Сам Нургл спустился из своего тёмного дома, чтобы рассказать тебе? Я ничего не слышал ни от смотрителя, ни от нечистоплотных, ни от кого-либо из его принцев, поэтому он мне не приказывает. Я не позволю, что ты снова мной манипулировал.


-Он по-своему сообщает мне о своей воле, отец, - сказал Тифус. -Есть предзнаменования, есть импульсы. Мне были посланы видения, мне были даны знамения.


-Даже личного визита не было? - усмехнулся Мортарион. -В таком случае я должен немедленно отказаться от своей победы, - саркастически сказал он.


- В вестнике не было бы необходимости, милорд - если бы вы только прислушивались к варпу, вы бы тоже его услышали, - спокойно сказал Тифус. -Я выступаю на его стороне. Приказ верен и крайне важен. Нам нужно уходить немедленно.


-У меня и здесь забот по горло, - отрезал Мортарион. -Прочь. Я сын его величайшего врага и один из его лучших слуг. Если он хочет командовать мной, то пусть делает это сам.


-Отец, ты сам это сказал, ты слуга. Не забывай об этом. Ты примарх, но служишь богу. Предупреждаю тебя. Существует иерархия. Дедушка не показывается. Он всё. Он везде. Он узнает, что ты бросаешь ему вызов. Это самая чёткая команда, которую ты можешь получить. Считай это предупреждением.


-Я не подчиняюсь тебе, первый капитан,- крылья Мортариона ударили один раз, раздувая зловонные пары его часовни. -Ты всем обязан мне.


-Ты что-то путаешь, повелитель. Это я привёл тебя к тому, чем ты являешься сейчас. Ещё раз, я выполняю свои обязанности вестника ради твоей же пользы.


-Ты змея, Тифус. Всегда ею был, и всегда будешь.


-Да будет так,-ответил Тифус.-Ты переоцениваешь свою ценность. Твоё высокомерие ослепляет тебя. Ты бросил вызов Нурглу, развязав эту войну, и бросаешь вновь, желая остаться. Нургл - снисходительный дедушка. Он наслаждается деятельностью своих детей, какими бы своенравными они ни были, но у него есть пределы. И ты быстро приближаешься к ним. Если ты нарушишь их, будет только одно последствие, Мортарион. Дедушка будет недоволен. Сильнейшая ярость исходит от самых благодушных. Не заставляй его…


Мортарион зашипел от ярости. Из прикрепленного к его лицу респиратора заклубился зелёный и фиолетовый дым. Он взмахнул косой, срезав стебель гриба, на котором был изображён Тифус. Тифус зарычал, когда фантомная боль дошла до него через варп, и образ рухнул, уже растворяясь. Он упал на землю во всплеске чёрной материи и исчез.


Мицелий, поддерживающий Mycota Profundis, сморщился. Мортарион вырвался из его объятий прежде, чем тот полностью разложился, в результате чего питаемый варпом гриб разразился человеческим голосом.


- Я - Мортарион, повелитель Гвардии Смерти! Несущий чуму, могучий, неукротимый, - воскликнул он. В стеклянной тюрьме на огромных центральных часах душа его инопланетного приёмного отца заметалась в ужасе. - Никто не смеет мне приказывать!


Гнев Мортариона проявился в виде взрыва психической энергии, волной прокатившейся от него через тысячи его часов. Когда волна коснулась их, они пришли в движение. Часовня наполнилась разобщённым звуком идущих часов.


-Никто,-повторил он.-Ты слышишь меня? Никто!

P.S Вонючка Мортарион уверенно занял место возле параши, обойдя по отстойности даже безмозглого Ангрона.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Mortarion,Primarchs,Typhus the Traveller,Death Guard,Wh Books,Wh Other,СПОЙЛЕР
Развернуть

Librarium Wh Песочница Salamanders Space Marine Imperium Horus Heresy Imperial Armour forge world Legionnes Astartes ...Warhammer 40000 фэндомы 

Саламандры

Саламандры

Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Salamanders,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Imperial Armour,forge world,Legionnes Astartes


Нумерация: XVIII легион

Прародитель: Вулкан
Название (изначальное): официально отсутствует (смотри ссылку: Мантикорский катаклизм, подразделения Имперской Армии использовали неофициальное обращение «Бесстрашные»)
Замеченные стратегические предпочтения: максимально интенсивные или ассиметричные боевые действия, сражения в зонах морталис, операции по блокаде, освобождению и обороне планет.
Примечательные владения: система Ноктюрн (Ноктюрн Прим, крепость легиона на луне Прометей), Кальдера (протекторат), боевая станция «Герионская глубь» (система Атераксис)
Верность: Феделитас Тоталис

«Кризис – есть истина, что очевидно и не оспаривается. Это также ясно и кузнецу, и архитектору; ни один клинок не может считаться надежным, пока не скрестится с другим в бою; ни одну башню нельзя назвать прочной, пока на нее не обрушится буря. Так же и с людьми – в ужасе, в страшных невзгодах, во тьме разрухи и отчаяния, только тогда ты узнаешь им цену, только тогда увидишь, кто они на самом деле».

Из «Книги девяти криптографов», автор неизвестен, М.7



Многие деяния великой войны Ереси Гора, как подлые, так и доблестные, видели кровавые звезды, и в центре вихря оказался легион Саламандр – преданный, поверженный, практический уничтоженный, но так и не склонившийся перед врагом. Мало какой легион заплатил столь высокую цену за верность и честь, как Саламандры. И еще меньше тех, кто пошел на это по своей воле и так же часто проливал свою кровь ради защиты человечества. Саламандры – именно такой легион, и хотя он не раз стоял на грани уничтожения, но снова и снова возрождался из пепла войны, становясь все сильнее и тверже, словно несравненные стальные клинки, выкованные в легендарных кузнях их родного мира: несломленные, непобедимые и верные своей цели.

Происхождение: тень тайного создания

Как и в случае с информацией о некоторых других протолегионах на завершающих этапах Объединительных войн, данные, касающиеся основания и рекрутской базы XVIII легиона, остаются неизвестным. Даже если не учитывать привычную секретность и защиту, которыми Император окружил проект Космического Десанта, дабы уберечь новорожденных легионес астартес от враждебных действий и возможного шпионажа, в данных записях отсутствуют сведения о происхождении и ранних действиях нескольких генетических ответвлений легионов. Эта группа легионов формировалась отдельно от остальных, как считается, ради довольно специфических целей. Никто, кроме, возможно, горстки ближайших и доверенных лиц Императора, которые пережили те древние и кровавые дни, не знает всей правды о той тайне, которая, скорее всего, умрет вместе с ними.

В состав этой группы протолегионов, кроме XVIII легиона, который позже станет известен как Саламандры, входили также VI и XX. Остальные лишь в самых общих чертах знали о существовании этого «трилистника» протолегионов. Согласно эдикту Императора и его агентов, говорить о них открыто запрещалось. Таинственность, окружавшая троицу, отдалила ее от других легионов, по крайней мере подсознательно, в разумах собратьев из легионес астартес, особенно из-за их первых рекрутских баз (вокруг которых витали темные слухи), что в дальнейшем послужило поводом для некоторого недоверия. По самым разным причинам недоверие будет лишь усиливаться в отношении тех, кто позже станет легионами Космических Волков и Альфа-Легионом, но исчезнет к Саламандрам после того, как к ним присоединится примарх Вулкан. Впрочем, в ранние дни все обстояло иначе, и к этому времени многие успели забыть, что в начале Великого крестового похода репутация XVIII легиона была куда более кровавой и воинственной, чем стала впоследствии.




Развернуть

Chaos (Wh 40000) Dark Eldar Lucius the Eternal Emperor's Children Slaanesh Wych ...Warhammer 40000 фэндомы 

 v ^л^л* £W H i pk ^ yimw [Г^У/г 'if -*^/' j^ yv V V yf '^#1^8,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,Lucius the Eternal,Emperor's Children,Slaanesh,Wych
Развернуть

книжный обзор warhammer Игры Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Петер Фехервари - Грёза

Обзор первой книги из серии Warhammer Horror. С ручной, высококачественной анимацией ;)

ВВЕДЕНИЕ

Что может таить в себе книга с такой обложкой? Вообще не похоже на обычный Warhammer'овский стиль оформления, ни логотипа, ни мужиков в броне... Черепа, свечи, кинжал - напоминает нечто среднее между каким-нибудь женским романом с роковой женщиной в главной роли, и ужасами уровня - этот череп будет принадлежать главному герою после окончания истории. И в какой-то степени, и то и другое - воплощается в книге. Но судить по обложке - это дурной тон.

Синопсис рассказывает про орден Ангелов Сияющих, весьма неортодоксальных и странных парней, у которых есть проблемы с их родным миром. Место известное как Грёза оскверняет планету, но тем не менее - она очень активно привлекает мечтателей и скитальцев, ведь вернувшиеся из Грёзы никогда не станут прежними, но тут же встает вопрос - а они действительно покинули Грёзу? Или до сих пор находятся в её неприятных объятиях?

Книга фантастически интересная. И как и с "Гневом Омниссии" я приведу её краткий пересказ, но на сей раз он будет очень скомканным и дико неполным. Потому книга забита мелкими деталями и если пытаться рассказать всё, то дело дойдёт до полной начитки всего произведения. Поэтому, возможно, вам действительно следует самостоятельно пережить опыт погружения в Грёзу, нежели слушать мою интерпретацию событий. Спойлеры заканчиваются после краткого пересказа Если что - перепрыгивайте сразу к впечатлениям, там спойлеров не будет.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ

Открывающая сцена - мальчик, который называет себя призраком вместе с не большим количеством выживших оказывается в подвале и слышит, что где-то наверху зверь  перестал буйствовать и кажется утих, нет, скорее стал выжидать. Парень сжимает в руках длинный кинжал с рукояткой из резной кости. Найденный звероловом в лесах неподалёку, в рваных одеждах и чужой крови парень также мертвой хваткой держал этот клинок в своих руках. Имени ему так и не дали, поэтому мальчик стал именовать себя призраком. И сейчас он оказался единственным, кто был хоть как-то вооружён и не потерял голову.

Остальные выжившие - просто сельские жители, неспособные ни на что. Тем не менее, мальчик-призрак призывает их дать отпор зверю, и после небольшой перепалки уходит на поверхность один. Смертельная опасность и экстремальная ситуация пробуждают в парне спящий талант - сырой, неотточенный, но способный противостоять зверю, с которым призраку, без сомнения, предстоит столкнуться. 

Его нагоняют выжившие, пристыженные своей беспомощностью и бесполезностью. Мальчик велит им брать любое оружие, чтобы дать отпор. А сам, вдыхает свой талант в клинок с костяной рукояткой, и лезвие начинает светиться сияющей белизной.

Странник спускается к долине, которую местные, да и не только местные, именуют Грёзой. На пути, он вспоминает свой последний разговор с Эвриалой, мистической проводницей, которая и указала его алчущей душе путь к этой самой Грёзе. Она дала ему инструкции и наколку в виде крылатого ока на левой ладони, однако, теперь, он предоставлен сам себе. "Грёза - это не место для слабых", вспоминает он её слова. 

Спустя какое-то время, путник находит деревню, но чувствуя опасность, обходит её. 

Проходят часы-дни-недели, странник продолжает скитаться по загадочной долине и внезапно находит то, что искал - зодчего Ангелов Сияющих. 

И здесь будет небольшое отступление. Книга изобилует авторскими терминами и определениями, серво-черепа превратились в серву-черепа, сервиторы стали сервитёрами (это как сервитор, только красивый и надушенный) и так далее. Ничего плохого в этом нет, даже наоборот - хорошо обрисовывает насколько отличаются Сияющие от своих собратьев из других орденов. Так же, Сияющие отказались от Кодекса Астартес, но воплотили его идеалы в своём собственном труде, который получил название "Свод Сияющий". Инквизиция очень косо смотрит на подобные вещи, но если эти парни лояльные - то пусть делают что хотят. "Свод" декларирует основные жизненные принципы этого братства и, помимо войны, ставит на высокое место любовь к искусству и созиданию. То есть Ангелы Сияющие - это не просто тупое солдафонское мясо, они могут еще и песню спеть, или станцевать, ибо дофига творческие.

И теперь странник, которого зовут Тарсем Вейд, и зодчий, который представился как Сатори начинают своё путешествие по туманной долине. Понятие времени здесь очень условно, и Тарсем не понимает сколько недель прошло с момента начала скитаний, и недель ли? Быть может счет уже идёт на месяцы, или даже годы?

Но так или иначе, скитальцы выходят к пустой заставе Сияющих. Сатори поясняет, что Грёза захватила это место, а длительное пребывание в ней может принести вред даже космическим десантникам. Тарсем, оставленный ненадолго один находит деревянные статуэтки, судя по всему, созданные Сияющими, нёсшими когда-то службу на этой заставе. 

Он берет одну фигурку в руки чтобы поподробнее рассмотреть. Она оказывается на редкость уродливой, и всю голову занимает один гигантский глаз со спиральной радужкой. Тарсем слишком долго смотрит в этот глаз и проваливается в воспоминания мальчика с ножом из начала книги…

Призрак и его жалкая команда входят в то, что осталось от цента деревни. Видят статуи Сияющих защитников, осквернённые зверем. Космические десантники здесь, что-то вроде мифа, легенды, как и Бог-Император, они просто существуют где-то там далеко, и им нет никакого дела до захудалой деревеньки на отшибе мира. 

В скором времени они находят и самого зверя. Им оказывается один из Сияющих, который поддался Чёрной ярости и в своём безумном приступе уничтожил всё до чего смог дотянуться. Он с легкостью раскидывает импровизированный отряд. И чудом выживший мальчик оказывается один на один с переполненным  ненавистью сверхчеловеком…

Благодаря невероятному везению и своему таланту, парень-призрак убивает зверя. Тело отступника охватывает белое очистительное пламя, которое позже, сменяется разноцветным нечистым огнём, которое полыхает под музыку мёртвых звёзд. Звучит довольно круто. В книге это выглядит еще круче.

Тарсем приходит в себя, и видит тень. Возможно, это создатель деревянной фигурки, а может - лишь его косое отражение созданное Грёзой. Тень скидывает его с лестницы и он приходит в себя уже в лодке, которой управляет Сатори. Тарсем понимает, что видел прошлое Сатори, и что именно этот паренек-призрак убил зверя из той проклятой деревеньки. Застава расположилась на реке, которая в конечном счёте должна вывести путников из Грёзы в Канволис - цитадель Ангелов Сияющих.

Место действия переносится на орбиту планеты. Там находится крейсер Сияющих и еще один из центральных персонажей - Дариок Граал. Получивший после инициации второе имя - Варзивал Червантес. Вот, почему не Сервантес то, ну? Он раздираем своими ошибками и частенько погружается в рефлексию. Его предшественник - Юкио Караваджо, был отличным парнем, но теперь сидит в тайной каюте-тюрьме, скованный, потому что поддался обещаниям губительных сил. Дариок иногда навещает своего бывшего друга и беседует с ним. Что само по себе уже достаточно преступно. Но делает из унылых космодесов - любопытных нарушителей. Помимо этого у Дариока есть муза - Марисоль, обычная женщина, которая имеет доступ к прежней жизни и воспоминаниям Граала. Она нужна чтобы прославлять и увековечивать в произведениях своего покровителя. Ну… вот такие эти чуваки странные… Но окей. Вполне любопытно. 

Корабль Сияющих прибывает на родной мир для того чтобы выгрузить в Канволис результаты жатвы - рекрутского набора, за которым Сияющие гоняются по всей системе. Апотекарий Хуан Борхес наблюдает за тем, как технодесантник Энио Цанн организует работу по перемещению молодых инициатов в крепость. Борхес и Цанн - тоже основные действующие лица.

Дариок, Борхес, Цанн и Марисоль отправляются в Канволис вместе с инициатами. И почти сразу, все герои попадают в клубок очень сложных и труднообъяснимых явлений и ситуаций. Если коротко - Грёза пробует подобраться к каждому из персонажей и исказить его или её. Кто-то сдаётся и получает столь желанное возвышение. Кто-то сопротивляется и отправляет по следам виновника разрастания Грёзы.

Если коротко попытаться обрисовать итог этих событий - Марисоль создаёт культ, Борхес становится хранителем знаний ордена, Цанн впадает в дичайшую техноересь и впускает в себя демона, а Дариок - охотится за своим прошлым и настоящим. Тарсем очень длительное время не может понять выбрался ли он из Грёзы или нет. Но потом приходит в себя и вновь участвует в действии, оказывается он провёл в Грёзе 42 года, но при этом не постарел ни на день. И лишь Сатори… делает вид, что всё знает. Или действительно знает. Книга делает много шагов в его сторону, но никогда напрямую ничего не заявляет. Возникает ощущение, что именно он является кукловодом, который дергает за ниточки. За все ниточки. 

В итоге, выясняется что он охотится за 9-ю жертвами Грёзы, постепенно убивая одного за другим. И в самом финале, в живых остаётся одна лишь Марисоль. Которая ускользает от Сатори. Но в моменты последнего боя, Тарсем называет её Эвриалой, чем замыкает круг, окончательно взрывая мозг читателя. Браво, прекрасная книга.

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

По началу, чтение Грёзы - прямо как поездка на американских горках, бывает что захватывает дух и не оторваться от чтения, а потом повествование начинает включать в себя космических десантников и вы такие, "эх, предыдущие 20 страниц были великолепны, а сейчас опять скукота", но потом и с ними какая-то дичь начинает происходить, и тут уже даже про них становится интересно читать. Постепенно, привыкая к авторскому стилю и методу подачи, начинишь просто получить удовольствие.

Что касается сюжета - он действительно держит в напряжении. Мне на самом деле хотелось узнать что будет дальше, и практически до самого финала, я не мог понять чем всё закончится, хотя определённые намёки имелись. Автор постоянно прыгает между персонажами и показывает мир и события с их точек зрения. В некоторых случаях - это действительно интересные прыжки, и страницы книги начинают переворачиваться сами собой. А иногда, это могут быть весьма длительные вводные для персонажей и их окружения. НО… по ходу книги мне не было скучно. Никогда не возникало желания оставить книгу. Да, под конец есть пару унылых (для меня) моментов, но опять же - это не деготь, и книгу это никак не портит.

О самих персонажах не стоит рассказывать, потому что львиная доля местного сапиенса держится именно на них. И Грёза, как персонаж, так же занимает своё место среди них. И любой рассказ о них будет неполным и жалким спойлером, потому что повествование многогранно и кажется, что оно играет с восприятием самого читателя неоднозначными трактовками.

Повествовательный стиль Фехервари весьма специфичен. У него нельзя пропускать слова или домысливать шаблонными фразами. Его нужно читать очень внимательно и вдумчиво. История в любую секунду может скакнуть в неизвестном направлении, и если вы читали слишком поверхностно, то обнаружите себя в совершенно незнакомых событиях и персонажах. И помимо этого - история весьма запутанна и пропуск или "перепрыгивание" через слова очень неблагоприятно могут сказаться на восприятии. 

Книга обладает крайне медленным темпом. Но в этом нет ничего плохого. Персонажи постоянно погружены в себя и свою бесконечную рефлексию, и это просто отлично. Ведь в Ваховских книгах редко когда встретишь "разумных" космодесов, которые могут думать в разных направлениях. Ведь в большинстве случаев они просто тупы как пробки, и сложные мысли отличные от "стреляй-убей" (прям как орки) для них недоступны. Понятное дело - утрирую, но общая тенденция именно такая. И опять же, тройственная философия Империума - убей, сожги, уничтожь, мне известна, как и повальная ксенофобия и запрет на изобретение чего-бы-то-ни-было. Всё это - столпы философии человека в 41-ом тысячелетии. Но используя только их хорошую историю не напишешь. Всегда нужны шаги в сторону и отступления от правил, должны быть черные мысли и крамольные размышления. Поэтому - предательство и рефлексия, это идеальная комбинация для хорошего романа про космических десантников. 

И в этом плане пока никто не переплюнул "Повелителей Ночи" от Аарона Дембски-Боудена, вот это действительно отличное произведение про отступников, в котором почти повсеместно ощущается бесполезность их борьбы, как и неспособность признать свои ошибки. Это произведение буквально пропитано тяжелым сожалением и смертельной меланхолией, которые затягивают значительно сильнее, чем экшн составляющая, которая тоже находится на очень достойном уровне. 

Издательство Фантастика недавно выпустила омнибус со всеми тремя книгами "Повелителей Ночи" и несколькими рассказами. Если вы еще не читали эти прекрасные книги, то сейчас самое лучшее время исправить эту ошибку, ведь хороших книг по вахе не так много, а тут под одной обложкой собралась прекрасная трилогия пропитанная экзистенциальным кризисом и забойным экшеном.

Но, возвращаясь к Грезе - сюжет не торопится развиваться и постоянно подкидывает флешбэки или даже, возможно, флешфорварды(или нет?). Какие-то из них станут понятны только ближе к концу, а после окончания книги сподвигнут вернуться в начало и перечитать кое-какие главы с осознанием новых истин. К сюжетной составляющей претензий вообще нет, она представляет из себя именно то, что хочется видеть в научной фантастике уровня Вахи - размеренное повествование; персонажи, которые вызывают куда больше вопросов, чем дает книга; и нет перебора с болтерпорно, которое, лично я, частенько пролистываю без особого интереса.

Очень много информации в книге добывается из контекста, и автор действительно умело пользуется этим инструментом, то запутывая читателя, то выдавая абсолютную истину, о которой вы и так уже догадались. Таким же образом происходят некоторые вводные, которые общими мазками создают мир и условия существования, и этот подход будет очень приятен для читателей, которые не знакомы со вселенной 40к и только начинают своё знакомство с ней. Понятное дело, что если вы закоренелый поклонник, то от вашего взора ничего не скроется, и все истины будут у вас в руках. Но от этого чтение не становится менее интересным.

Вопрос вот еще в чем - насколько хороша эта книга с точки зрения хоррора, ведь серия называется Warhammer Horror, значит где-то должно быть жутко или страшно. Давайте по чесноку - если бы книга была посвящена только простым смертным, то у неё действительно был бы шанс. Но так как в повествовании принимают участие полностью бесстрашные космодесы, сопереживать тут просто некому. Никто не боится настолько, чтобы ужас со страниц книги начал перетекать читателю. Вернее -нет какого-то персонажа, с которым читатель мог бы себя ассоциировать и вжиться в его образ настолько, чтобы ему сопереживать. А без этого страха не будет. Так что хоррор составляющей тут только отдалённо попахивает. Книга не пугает, просто позволяет поразмышлять над новыми темами, ну или вы должны быть очень впечатлительным человеком и тогда да, возможно какие-то моменты могут вызвать у вас неприятные ощущения. 

 ИТОГИ

+

Очень интересно и сильно затягивает

Загадки и сложный (насколько это возможно) сюжет

Перечитка или дочитка возможны

-

Это не хоррор, а просто хорошая и интересная книга

ВЫВОД

Абсолютный вин для любого читателя. Это лучшая книга, которую я прочитал за последнее время. И это касается не только Ваховского направления. Ведь "Грёза", в общем-то, хороша сама по себе как просто любопытное научно-фантастическое произведение. Она хорошо вводит новичка в курс дела и контекстно обрисовывает мир и лор вселенной. Поэтому даже сторонний читатель, который никогда не слышал о вселенных Вархаммер способен её осилить и оценить.


Традиционно:

Группа VK: https://vk.com/wish.hammer 

Инстаграм: https://www.instagram.com/wish.hammer/

Развернуть

Avatar of Khaine Craftworld Eldar Jain Zar Howling Banshees Phoenix Lord Wh Books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отрывок из книги "Джейн Зар - Шторм Тишины"

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Avatar of Khaine,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Jain Zar,Howling Banshees,Phoenix Lord,Wh Books,Wh Other


Взревев, Аватар атаковал, оставляя след из пламени и крови, когда занёс Suin Daellae над головой Джейн Зар. Неподвижная словно статуя она позволила смертоносному клинку пройти на расстоянии волоса от её лица. Аватар остановился, пол заскрипел, когда его металлические ноги проскользили по голому камню. Он возвышался над Лордом Фениксом, наклонившись, чтобы встретиться с ней лицом к лицу, искры сыпались у него из глаз, такой сильной была его ярость от её неповиновения. 
"Дочь". Слово было соткано из мысли, не из звуковых волн, но тем не менее комната задрожала. "Почему ты проявляешь к нам неуважение таким способом?"
-Ты уже забрал одного из моих, больше ты не заберёшь, порождение Кхайне. 
"Мы - Кхаэла Менша Кхайне! Мы берём всё, что хотим. Дети Ультве пробудили нас, теперь их судьба связана с нашей. Жертва была лишь затравкой. Великим будет кровопролитие, пока мы не упокоимся вновь, дочь". 
-Я покончу с войной ещё до её начала. Ты и так крепко держишь за глотку слишком многих из моего народа. Я не позволю тебе сжечь ещё больше в твоём пламени гнева. 
"Ты не можешь остановить нас, дочь. Они воззвали, и мы ответили". Аватар выпрямился, пламя и искры вспыхнули на его руках, словно горячий металл ударили кузнечным молотом. "Твои люди слабы. Они нуждаются в нас, чтобы выжить. Чего стоят жизни нескольких, чтобы спасти остальных? Они отдали себя нам добровольно, приняли мантию, которую мы дали им. Дар, который мы принесли в сердце каждого из них, горит ярче с нашим возвращением. 
-И всё же ты спишь здесь, когда не нужен им. Уроки, которые мы преподали им, путь, по которому мы направили их, держат тебя под контролем и сдерживает аппетит Великого врага. 
"Они утонут в крови ещё до того, как мы насытимся. Ты не можешь противиться нашей воле, ты наша дочь". 
-Я не служу тебе. Некоторые попали в ловушку твоего гнева, но мы спасли гораздо больше. Ты не станешь нашей погибелью. 
"Вы не можете жить без нас. Наши судьбы едины". 
-Ты был моим отцом, но моей матерью была Мораи Хег, сама госпожа судьбы. По велению Азуриана мы более не связаны судьбами смертных. Мы не прислушиваемся к твоим требованиям. Мы были спасены от тебя, освобождены из железных крепостей, которые ты возвёл вокруг наших умов. 
"И вы выбросили величайшее оружие, которое мы даровали вам! Посмотри на них, съёжившихся в тенях, вздрагивающих от малейшего движения в темноте. В этом народе не осталось величия. Они не достойны твоей защиты. Отдай их нам, дочь. Собери нас вместе и позволь питаться ими, пока мы вновь не станем сильными и целыми. Мы освободим вас от господства того, кто расколол вас". 
-Нет! Мы не станем рабами богов или самих себя. 
"И вместо этого вы заключите себя в темницу. Вы сгорите и потухнете, словно свечи, вместо того, чтобы воспылать ярко, словно костёр". 
-Лучше уж так, чем служение братоубийце. Нет ничего, чего бы ты ни склонил своей воле, и ты используешь нас и уничтожишь ради этой цели. Эльданеш отказался от тебя не просто так, клятвопреступник. 
"Тебя бы не было без нас, дочь. Ты говоришь о госпоже судьбы, но забываешь, что это она молила нас о знании о её собственной крови. Крови! Во всём этом кровь играет ключевую роль, призывая нас на войну, отправляя нас в могилу. Кто знает кровь лучше, чем мы, дочь? 
-И всё же это баньши истязали тебя, твои собственные подло взращённые дочери были отправлены за тобой с нашим плачем. Мы сказали тебе, что даже могучий Каэла Менша Кхайне падёт. Ты слышал собственную гибель в наших криках? 
"Мы отрезали руку твоей матери, чтобы избавиться от этого воя, и всё же ты здесь, завываешь нам в ухо, ведьма Мораи Хег. Что мы должны сделать, чтобы избавиться от твоей тирании?"
-Отпусти их. Вытащи свой клинок из их сердец и дай им покой. 
Аватар преклонил колено, его пламя потускнело, обнажая потрескавшийся скрипучий металл. Он протянул окровавленную руку и положил её ей на плечо, запятнав её плюмаж кровью, которая сочилась из сочленений пальцев. 
"Ты наша дочь и мы не откажемся от тебя, но мы не можем этого сделать. Вы сбросите нас в бездну, забытых и беспомощных, когда мы должны быть возведены на троны из золота и почитаться как повелители эльдар". 
Джейн Зар прильнула к его огромному телу, прикоснувшись лбом к горячему металлу его груди. Она почувствовала отчётливое биение сердца, хотя она знала, что у него его нет. 
"Вселенная не знает покоя. Они все умрут без нас". 
-Тогда позволь нам умереть! 
"Это не спасёт тебя". 
Она отшатнулась, вырываясь из рук Аватара. Он встал, его внутреннее пламя вспыхнуло вновь, чтобы окутать её багряным сиянием. 
-Мы не вернёмся к тем дням, когда искусственные миры рвали друг друга на части по твоей прихоти. У нас есть Путь, чтобы избавиться от таких эксцессов. Теперь ты находишься под контролем, всего лишь оружие, не более. 
"Берегись клинка, ибо он всё ещё может выскользнуть из ножен и ранить тебя". 
-Пока я здесь - нет. Мы будем сопротивляться тебе и держать скованным, так же как ты сковал Ваула, и как только придёт Рана Дандра, ты послужишь своей цели и умрёшь вместе с нами. 
"До Рана Дандры целая эпоха, дочь. Есть другие, кому не хватает твоего терпения". 
-Что это значит? Кто эти другие? 
Аватар обнажил заточенные зубы и улыбнулся. 
"Когда выполняешь поручения богов, будь уверена, кому из них ты служишь, дочь. Ты дочь Каэла Менша Кхайне и Мораи Хег, но в то же время ты невеста Смерти". 
-Смерти нет, лишь возвращение в состояние бесформенности. Я знаю, я уже прошла по этому пути. 
"Небеса пали, и твой смертный рай потерян, но эта новая эпоха всё ещё молода. Прислушайся к нашим историям об ошибке смертного нетерпения и о том, как поднимаются мёртвые".
Аватар поднял копьё, Suin Daellae, и громкий пронизывающий визг, исходящий из него, разнёсся по комнате, поднимаясь и падая, пока всё не начало резонировать от умопомрачительной какофонии. Джейн Зар прислушалась и услышала мелодии и поняла, что отчасти слышит свой собственный голос. 
Она подняла Zhai Morenn, его серебряное лезвие отразило свет пламени оружия Аватара, холод, впитывающий жар, пустота, поглощающая энергию звёзд. 
-Я провела достаточно времени, потакая твоему высокомерию, пустышка. Теперь я отправлюсь на войну, чтобы спасти твой народ. 
"И когда ты победишь, не забудь поблагодарить нас, дочь".
Развернуть

Librarium Imperium продолжение под катом ...Warhammer 40000 фэндомы 

Адептус Астра Телепатика (Часть 2)

«Мой клинок может рассечь адамантий подобно бумаге, но по сравнению с остротой моей воли он всего лишь тупая дубинка».

Инквизитор Кадэ, Ордо Еретикус

В Империуме Человека некоторые люди рождаются иными. Неожиданный поворот судьбы или случайное искажение в геноме приводит к тому, что они присоединяются к растущим рядам психически активных особей внутри человеческой расы. Эти псайкеры одновременно и благословлены, и прокляты. Они обладают редким даром черпать силу из варпа - таящегося под тканью реальности скрытого измерения Хаоса, и формировать из нее странные и противоестественные вещи. Тем не менее, использование подобных сил сопряжено с ужасным риском.

Знают они об этом или нет, но разум каждого псайкера ярким светом сияет в ином измерении варпа, или, как его еще называют, имматериума. Эта психическая реальность служит домом неописуемым существам, вечно голодным хищникам, с огромным предвкушением рыскающих в поисках огней подобных душ. Обитатели имматериума – твари варпа, демоны и кое-кто похуже, жаждут слабых и незащищенных разумов. Они нападают на ничего не подозревающего псайкера, а затем поглощают его либо используют в качестве врат из варпа в физическую реальность.
Псайкеры известны под многими названиями на бесчисленных мирах Империума. На примитивных планетах их считают шаманами, ведьмами и колдунами. Продвинутым же сообществам обычно известно о психических способностях, и там псайкеров называют «одаренными» или «затронутыми». Но почти во всех случаях и на всех мирах их повсеместно боятся за тьму и хаос, которые они могут ниспослать на тех, кто их окружает.
Многие считают, что псайкеры представляют собою извращенное подобие всего того, чем является человечество, а также постоянное напоминание об ужасных силах варпа. Похоже, подобное мнение не лишено оснований, так как большинство псайкеров поддаются безумию и жажде разрушения, часто ценою многих жизней. Те же, кто может сдерживать свои психические силы, стают ценным, хотя и опасным, ресурсом для Империума. В частности Инквизиция находит псайкерам применение в деле искоренения врагов человечества, борясь с огнем при помощи огня.

«Власть Человека Животного завершилась. Да здравствует эра Человека Псайкера!»

Еретик Тайлон Сол, последние слова.
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,продолжение под катом
Развернуть

Militarum Tempestus Astra Militarum Imperium Clawed Fiend ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Militarum Tempestus,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Clawed Fiend
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Militarum Tempestus,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Clawed Fiend

Развернуть

Wh Песочница Faphammer Gray Skull ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эльдарка Gray Skull в цвете

4 л J; \Х чк Wf N V 1 Г \ ( L > i,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Gray Skull
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме темный клинок (+1000 картинок)