Результаты поиска по запросу «
тайна третьей
»СПОЙЛЕР Wh News fall of cadia Warhammer 40000 фэндомы
Еще отрывки в продолжении поста http://wh.reactor.cc/post/2942942
СПОЙЛЕРОтрывок 7:
Первый сигнал тревоги раздался от Колокола Святого Гершталя. Тысячи и тысячи лет он безмолвно стоял на пьедестале, намереваясь провести вечность в обширной коллекции артефактов, которой обладал Тразин Бесконечный. Затем в один день, который мало чем отличался от любого другого в неизменных залах Солемнейса колокол начал звонить всё громче и громче вопреки стазис-камере, в которой он хранился.
Первый скорбный звон расколол сводчатый потолок стазис-хранилища колокола, выпустив поток охлаждающей жидкости, которая растворила единственную сохранившуюся песчаную скульптуру Оолиака. Второй звук запустил логический каскад в схемах мастер-программы Солемнейса, заставив её ошибочно отдать команду каждому воину легионов с мира-гробницы вернуться в стазис-сон. К тому времени, когда колокол Святого Гершталя прозвонил в третий раз, эхо стало настолько разрушительным, что даже композитные слои некронской "плоти" не могли выдержать такого натиска.
Тразин потерял пять суррогатных тел в отчаянных попытках вернуть тишину. После тринадцатого удара - как раз когда суммарный ущерб превзошёл способность Каноптековых стражей Солемнейса сдержать его - колокол Святого Гершталя наконец затих.
Помедлив только для того, чтобы выбросить устройство в глубины паутины, где, как он искренне надеялся, оно доставит Эльдарам столько же проблем, сколько оно доставило беспокойства ему самому не так давно, Лорд Солемнейса задумался над смыслом произошедшего.
Отрывок 8:
Дверь содрогнулась, затем с шипением открылась. Водяные кристаллики образовались на щербатом металле тела Тразина. Ему даже не нужно было проверять панель статуса, чтобы знать, что фаланги с ZX/48 по ZX/128 не смогут сражаться в ближайшее время. Они застыли намертво. Как и все остальные.
-И зачем только я притащил сюда этот чёртов колокол?-пробормотал Тразин, хотя он отлично знал, зачем он его притащил.
Стражи мира-святыни так же отчаянно пытались защитить колокол Святого Гершталя, как и Чёрный легион хотел его уничтожить. Тысячи жизней отправились в забвение из-за одного единственного артефакта. Но как показали события, всё оказалось напрасно. Одна эта история делала его достойным сохранения, по крайней мере так думал Тразин. Теперь, когда половина его стазис-хранилищ была разрушена или затоплена по щиколотку охладителем, а его легионы замерли по команде повреждённой мастер-программы...
Тразин ввёл команду. Дверь дёрнулась и закрылась. Едва ли он мог отправиться в путешествие без защиты. Кадия была практически постоянной зоной военных действий, а он выживал на протяжении бесчисленных эонов с момента биопереноса, чтобы идти на ненужный риск.
Может один из лордов одолжит ему фалангу или две. Имотех из Саутеха, возможно? Нет...Только не после Сомонора. По правде говоря, когда Тразин наконец задумался над этим, он понял, что не осталось ни одного лорда, который не отказал бы ему напрямую, или не воспользовался бы возможностью, чтобы убить его.
Тогда может быть один из контактов внутри самого Империума? Нет. Они были слишком ограниченными. Была одна инквизитор...Очень жаль, что с ней такое случилось, но люди находили такое наслаждение в убийстве друг друга. Нет, к сожалению Валерия не поможет, но может быть у неё был ключ - или по крайней мере привлечёт сардоническое правосудие. Воспрянув духом, Тразин направился глубже в катакомбы в поисках одного конкретного хранилища...
Отрывок 9:
Покинув Солемнейс, Тразин отправился на Танатос, тронный мир Династии Орускар и дом такого чуда, как Небесный планетарий. Не то, чтобы его там приняли с распростёртыми объятиями - отчасти из-за недопонимания, возникшего из-за пропажи орускарского Глифа Превосходства во время его прошлого визита. Однако после заключения сделок и данных обещаний, Тразина наконец допустили до самого планетария, хоть и под пристальным наблюдением орускарских Личстражей.
Когда он вошёл в вертящуюся сферу из живого металла и голографического света, Тразин понял, что чего-то не хватает. Сложная паутина, которая формировала связи планетария, была подсвечена красным. Она пульсировала под тканью миров, словно инфекция, пытающаяся вырваться наружу.
Что-то надвигалось. То, что изменит галактику навсегда. До сих пор оно оставалось незамеченным, но ничто не могло укрыться от Небесного планетария, ибо он был не простой моделью галактики, но совершенным её отражением.
Тразин понял, что Орускар знали о распространяющейся заразе на протяжении веков, может даже тысячелетий, но не сделали ничего, чтобы противостоять ей. Они не могли, ибо бездействие было ценой охраны. Но Тразина подобные ограничения не сковывали, на самом деле он не признавал ни одного хозяина, кроме собственного веселья. Он мог действовать, если бы захотел. После бессчётных тысячелетий было что-то привлекательное в том, чтобы поиграть в бескорыстного...Но с чего начать? Где находился источник заразы?
Тразин потерял счёт времени, изучая переходы планетария в поисках источника бедствий галактики - источника чумы, которая разъедала само сердце галактики. Наконец он нашёл его, далеко на северо-западе, на границе с Оком Ужаса. В планетарии мир был каталогизирован в виде строки троичной информации, детали которой Тразин осмотрительно забыл. Империуму она была известна как Кадия. Тразин не помнил, чтобы ступал на эту планету, ни в одном из своих путешествий. По его мнению это был серый однообразный мирок, который мог представлять интерес лишь для войны. С другой стороны, если роль спасителя станет для него в тягость, Кадия могла предложить отличные возможности для пополнения его коллекции...
Вот на английском https://war-of-sigmar.herokuapp.com/bloggings/1579
Переводят здесь https://vk.com/warhammer_art_of_war
Чет тормозит фэндом, самому приходится искать :(
Чет тормозит фэндом, самому приходится искать :(
Blood Angels Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Кровь Сангвиния.
Кровавые Ангелы одни из самых благородных героев Империума - самоотверженные защитники владений Императора. Даже среди космического десанта, сила и доблесть этого ордена – легенда. От диких, пограничных миров скопления Арнакс, до святых шпилей Глориума, ходят истории о том, как Кровавые Ангелы спустились с небес и, своим ужасающим гневом, спасли слуг Императора.
Не для Кровавых Ангелов допустимые потери Железных Рук или тайные пути Темных Ангелов. Для этих золотых воинов имеет значение каждая имперская жизнь. Почетные свитки их ордена заполнены рассказами о Кровавых Ангелах, которые пожертвовали собой для того, чтобы зло могло быть отторгнуто и другие спасены ценой их жизни. Для Империума Кровавые Ангелы святые, хоть и ужасающие, создания, воплощение всего того, чем создан был быть космодесант.
Правда не так проста. Есть тьма, которая движет Кровавых Ангелов вперёд, трагический секрет связанный с их геносеменем, который придает печали их самоотверженности. Эта духовная болезнь берет начало в последних днях ереси Хоруса, ужасающей гражданской войны, во время которой Империум почти разорвал себя на части. Следуя за Воителем Хорусом половина легионов космодесанта пошли против своего повелителя и проложили дорогу разрушений через новорожденный Империум, ради того, чтобы напасть на Терру, место рождения человечества.
Этот ужасающий конфликт определялся действиями примархов, полубогами войны, повелителей Легионов Космодесанта. И хоть Хорус был самым могущественным из их числа, крылатый Сангвиний, примарх Кровавых Ангелов, был почти равен своему брату. Во время отчаянного боя за Дворец Императора, он был всюду одновременно, прекрасный и ужасающий аватар войны, в чьи подвиги невозможно было поверить. Он закрыл своих сыновей от рожденного варпом колдовства врага. В тени стен дворца, он сражался с огромным кровожадом Ка Бадхой и, хотя он был серьезно ранен, встал и сломил демона о колено. Когда, наконец, Император повел отчаянный абордаж на баржу Воителя, Сангвиний был рядом со своим отцом. Именно там он и погиб, сраженный Хорусом до того, как Император убил Воителя.
Кровавые Ангелы были ближе к своему возлюбленному примарху, чем любой другой легион, и волна психического шока от его смерти открыла внутри них что-то ужасное. На сыновей Ангела пало проклятье, терзающее их с тех самых пор. Красная жажда скрывается в их душе, ожесточенная жажда битвы которую они должны держать под контролем каждую секунду каждого дня. Это показатель благородства Кровавых Ангелов что они делают это успешно, отдаваясь своим гневным позывам, только тогда, когда нужда в этом велика.
Черная Ярость еще хуже. Там, где жажда — это физический дефект, ярость — это духовная тьма, томящаяся словно трещина в душе ордена. Стоит Кровавому Ангелу вступить в эту тень, он необратимо сходит с ума. Они впадают в буйные галлюцинации последней битвы за дворец Императора, или верят, что они Сангвиний, сражающийся среди ужасов на испорченной барже Воителя.
Вполне возможно, что в конечном итоге весь орден Кровавых Ангелов и все их наследники, отдадутся преследующему их проклятью. Очевидно что их численность уменьшилась за прошедшие тысячелетия, а потери становиться все сильнее восполнять. Тем не менее, это только толкает сыновей Сангвиния на еще большие подвиги, ведь они решили, что, если им предстоит встретить такой конец, они покинут галактику в лучах славы и превосходства, а не под покровом позора.
Поэтому Кровавые Бросаются в самые масштабные и ужасные войны Империума, сражаясь с динамизмом и решимостью, оставляющими в благоговении даже их братьев космодесантников. Недавно, они обнаружили, что их силы растяну сильнее чем, когда либо, ведь они сражаются одновременно в третьей войне за Армагеддон, в действиях вокруг Ока Ужаса и против надвигающихся ужасов флота Левиафан.
Кровавые Ангелы одни из самых благородных героев Империума - самоотверженные защитники владений Императора. Даже среди космического десанта, сила и доблесть этого ордена – легенда. От диких, пограничных миров скопления Арнакс, до святых шпилей Глориума, ходят истории о том, как Кровавые Ангелы спустились с небес и, своим ужасающим гневом, спасли слуг Императора.
Не для Кровавых Ангелов допустимые потери Железных Рук или тайные пути Темных Ангелов. Для этих золотых воинов имеет значение каждая имперская жизнь. Почетные свитки их ордена заполнены рассказами о Кровавых Ангелах, которые пожертвовали собой для того, чтобы зло могло быть отторгнуто и другие спасены ценой их жизни. Для Империума Кровавые Ангелы святые, хоть и ужасающие, создания, воплощение всего того, чем создан был быть космодесант.
Правда не так проста. Есть тьма, которая движет Кровавых Ангелов вперёд, трагический секрет связанный с их геносеменем, который придает печали их самоотверженности. Эта духовная болезнь берет начало в последних днях ереси Хоруса, ужасающей гражданской войны, во время которой Империум почти разорвал себя на части. Следуя за Воителем Хорусом половина легионов космодесанта пошли против своего повелителя и проложили дорогу разрушений через новорожденный Империум, ради того, чтобы напасть на Терру, место рождения человечества.
Этот ужасающий конфликт определялся действиями примархов, полубогами войны, повелителей Легионов Космодесанта. И хоть Хорус был самым могущественным из их числа, крылатый Сангвиний, примарх Кровавых Ангелов, был почти равен своему брату. Во время отчаянного боя за Дворец Императора, он был всюду одновременно, прекрасный и ужасающий аватар войны, в чьи подвиги невозможно было поверить. Он закрыл своих сыновей от рожденного варпом колдовства врага. В тени стен дворца, он сражался с огромным кровожадом Ка Бадхой и, хотя он был серьезно ранен, встал и сломил демона о колено. Когда, наконец, Император повел отчаянный абордаж на баржу Воителя, Сангвиний был рядом со своим отцом. Именно там он и погиб, сраженный Хорусом до того, как Император убил Воителя.
Кровавые Ангелы были ближе к своему возлюбленному примарху, чем любой другой легион, и волна психического шока от его смерти открыла внутри них что-то ужасное. На сыновей Ангела пало проклятье, терзающее их с тех самых пор. Красная жажда скрывается в их душе, ожесточенная жажда битвы которую они должны держать под контролем каждую секунду каждого дня. Это показатель благородства Кровавых Ангелов что они делают это успешно, отдаваясь своим гневным позывам, только тогда, когда нужда в этом велика.
Черная Ярость еще хуже. Там, где жажда — это физический дефект, ярость — это духовная тьма, томящаяся словно трещина в душе ордена. Стоит Кровавому Ангелу вступить в эту тень, он необратимо сходит с ума. Они впадают в буйные галлюцинации последней битвы за дворец Императора, или верят, что они Сангвиний, сражающийся среди ужасов на испорченной барже Воителя.
Вполне возможно, что в конечном итоге весь орден Кровавых Ангелов и все их наследники, отдадутся преследующему их проклятью. Очевидно что их численность уменьшилась за прошедшие тысячелетия, а потери становиться все сильнее восполнять. Тем не менее, это только толкает сыновей Сангвиния на еще большие подвиги, ведь они решили, что, если им предстоит встретить такой конец, они покинут галактику в лучах славы и превосходства, а не под покровом позора.
Поэтому Кровавые Бросаются в самые масштабные и ужасные войны Империума, сражаясь с динамизмом и решимостью, оставляющими в благоговении даже их братьев космодесантников. Недавно, они обнаружили, что их силы растяну сильнее чем, когда либо, ведь они сражаются одновременно в третьей войне за Армагеддон, в действиях вокруг Ока Ужаса и против надвигающихся ужасов флота Левиафан.
Brave new 40k Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Итоги последнего стрима Q&A
> Primaris Marines can be made from preexisting Marines.> Blood Angel Primaris Marines are still affected by Red Thirst (and potentially Black Rage).
> Mk IX Armour is a mystery. What happened to it? They aren't telling us (yet).
> Guilliman *might* make some changes to the Codex Astartes.
> Primaris Marines are more resilient to Chaos, but can potentially be corrupted by chaos still .
> More Primarchs will return (a cowled one, so Mortarion most likely).
> Consolidating into Combat.
> Power Fists and the like are -1 To Hit.
> You can either pick psychic powers from the chart or roll (like in Age of Sigmar).
> Perils of the Warp cuases Mortal Wounds.
> There's no amry specific Detachments - only army specific stratagems. Basic Detachments apparently cover everything already.
> Imperial Fist stratagem can make them better at shooting. White Scars can us a stratgem to Hit & Run.
> Factions can also use their Command Points before deployment to change how their army is constructed (?).
> Unqiue Strategems are based on main Keywords in your Detachments.
> Tactical Reserves is NOT supersceded by any army rules.
> Characters can still travel in tranports with other units.
> Transports can carry multiple units.
> What can be transported is based on Keywords (like Infantry).
> How to keep characters safe: Almost all Command Squads have rules that allows them to intercept wounds from characters.
> Drop Pods: they and the units they contain must be over 9" away from enemies when deployed.
> Grav hasn't neccerssarily be toned down, but it should still be balanced.
> Invulnerable saves work basically the same as they do now.
> Many armies have abilities that allows them to save wounds after Armour or Invulnerable saves (Dark Eldar get Power From Pain, Disgustingly Resilient for Nurgle Daemons). These saves occur after damage, so if an attack causes 5 damage you need to make 5 seperate secondary saves.
> Defender decides casualties - no longer directional.
> Primaris Marines and normal Marines tend to have different functions (Tacticals vs Intercessor are used as an example).
> Mix between totally new psychic powers and adaptation of pre-existing and classic powers (though they may function differently).
> Terminators are going to feel like Terminators.
> They will collect feedback through Facebook and eventually through the Warhammer Community site where everyone can vote on it. Also feedback through events and Twitch.tv.
> GW will still be involved with the tournament scene, especially with major tournaments. Apparently they're going to be involved more.
> They will continue to playtest the game post-release, both for Matched and Narrative standpoints.
> Простых спейс маринов можно грейдить до примарис маринов.
> Примарисы БА будут подвержены красной жажде.
> Марк IX покрыт тайной. Что с ним случилось непонятно.
> Жиля внесет серьезные правки в кодекс Астартес.
> Примарис более устойчивы к хаосу, но в теорий так же могут быть скорапчены.
> Больше примархов вернутся(скорее всего Мортарион).
> Консолидация в хтх.
> Силовой кулак имеет модификатор -1 на попасть.
> Психосилы можно выбирать(прямо как в АоСике).
> Перила вносят мортал вунды.
> Не каких больше уникальных детачей, только уникальные стратигемы.
> Старигемы ИК дают им лучше стрелять, стратигема Белых шрамов делать хитэндран.
> Команд поинты можно использовать до деплоя чтобы изменить его порядок(?)
> Уникальные стратигемы определяются по ведущему кейворду(собрал мешанину из фракций империум изволь использовать общие, собрал моно армию можешь вместо них использовать уникальные).
> Ни одна из армий не в состояний обойти правило "тактические резервы".
> В транспорт можно сажать несколько разных юнитов.
> Персонажи могут кататься в транспорте вместе с остальными.
> То что может возить транспорт определяется кейвордами.
> У командных отделений будет правило позволяющее перехватывать раны с персонажей.
> Дропподы позволяют выставить юнит в 9" от врага.
> Гравы были ослаблены.
> Инвуль работает точно так же как и сейчас.
> Владелец отряда определяет какие модели убирать при потерях(привет пятая редакция).
> У примарис маринов и простых десантников будут разные функций.(приведен пример с тактичкой и экзамплами).
> Микс новых психосил, адаптация существующих и классических(могут работать не так как раньше).
> Терминаторы будут ощущаться как терминаторы.
> Они будут собирать фидбек через фейсбук, голосовалки на комьюнити сайте(?). Так же будут разные ивенты на твиче.
> ГВ будет активно участвовать во всяких турнаментах, так же проводить и свой.
> Плей тесты будут проводиться и после релиза, но только в рамках матчед плейя и нарратива.
Vhane Glorious Rogue Trader Imperium Imperial Guard Cadian Adeptus Mechanicus Servo Skull Craftworld Eldar Wh Комиксы Warhammer 40000 фэндомы
No. 003 – лазПУШЕЧНОЕ мясо (Lasgun Fodder)
кхм... вопрос к модераторам, а не пора ли привязать тег "Vhane Glorious" к тегу "Wh Комиксы"? все же комикс чисто по ВАХЕ, вроде не собирается заканчиваться со дня на день и при этом имеет уникальное название, которое явно не западет в какой-нибудь левый фэндом.Space Wolves Space Marine Imperium Leman Russ Primarchs Русс из Фенриса космический волк Horus Heresy Warhammer 40000 фэндомы
Всего за 200 флоренов я решу вашу проблему с колдунами.
Emperor of Mankind Imperium Wh Песочница честно спиздил Warhammer 40000 фэндомы
У кого хорошо с юмором, поймут.
ТЫ ТУРОК@
ТЕБЕ УЖЕ БОЛЬШЕ ДВАДЦАТИ ПЯТИ ТЫСЯЧ ЛЕТ
@
ТЫ КРУТОЙ ПСАЙКЕР
@
ТЫ ГЕНИАЛЬНЫЙ УЧЁНЫЙ
@@@
ТЫ ВИДЕЛ ВЕЛИЧАЙШИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ ДОСТИЖЕНИЯ
@
В КОЕ-КАКИХ ТЫ ДАЖЕ ПРИНЯЛ УЧАСТИЕ
@@@
ТЫ ВИДЕЛ ВЕЛИЧАЙШИЕ ПРОВАЛЫ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА
@
В КОЕ-КАКИХ ТЫ ДАЖЕ ПРИНЯЛ УЧАСТИЕ
@@@
ЖОПА ПРИШЛА
@
НАСТОЯЩАЯ ЖОПА
@
ПОЛНЕЙШАЯ
@
ЕЙ НАКРЫЛО ВСЮ ГАЛАКТИКУ НА ПЯТЬ ТЫСЯЧ ЛЕТ
@
НИКАКИХ ПУТЕШЕСТВИЙ В ВАРПЕ ИЗ-ЗА РОЖДЕНИЯ НОВОГО СУЩЕСТВА
@
СУЩЕСТВА ВАРПА РАЗУМЕЕТСЯ
@
ПОНИМАЕШЬ ЧТО ЧЕЛОВЕЧЕСТВУ БУДЕТ ЖОПА БЕЗ ТЕБЯ
@
ПРЕКРАЩАЕШЬ СЫЧЕВАТЬ И ПРОВОДИТЬ ЭКСПЕРИМЕНТЫ НА ДОСУГЕ
@
ПОТОМУ ЧТО ДАЖЕ ЭКСПЕРИМЕНТЫ ДЕЛАТЬ НЕ ИЗ ЧЕГО
@@@@@@@
ДЕЛАЕШЬ ИЗ ГОВНА И ВОЛОС КРУТЫХ ВОИНОВ
@
НАЗЫВАЕШЬ ИХ ГРОМОВЫМИ ВОИНАМИ
@
ПРОСТО У ТЕБЯ ФЕТИШ НА МОЛНИИ
@
И ЗОЛОТО
@
И ОГОНЬ
@
ТЫ СОБИРАЕШЬ ГРЁБАНЫЙ КРЕСТОВЫЙ ПОХОД
@
ПОТОМУ ЧТО КРЕСТОВЫЙ ПОХОД ЗВУЧИТ КРУТО
@@@@@@@@@@@@
ЗАХВАТЫВАЕШЬ ТЕРРУ
@
ПОТОМУ ЧТО «ЗЕМЛЯ» ЗВУЧИТ НЕ КРУТО
@
РЕШАЕШЬ СЛЕПИТЬ СУПЕРКРУТЫХ РЕБЯТ
@
ЧТОБЫ ОНИ А НЕ ТЫ ЗАНИМАЛИСЬ ТАКОЙ СКУКОЙ КАК ВОЙНА И ПОЛИТИКА
@
А ЕЩЁ ОНИ БУДУТ БЕССМЕРТНЫ ФИЗИЧЕСКИ
@
ИЛИ БЛИЗКО К ЭТОМУ
@
ПОТОМУ ЧТО ТЕБЯ ЗАДРАЛО ЧТО У ТЕБЯ ИЗ ДРУЗЕЙ ЛИШЬ СТАРЫЙ ПЕНЬ
@
К ТОМУ ЖЕ ЕЩЁ И ИЛЛЮМИНАТ
@@
И ЕВРЕЙ
@@@
И МАССОН
@@@@
ВОНЮЧКИ ИЗ ВАРПА ХЕРЯТ ПЛАНЫ
@
СОБИРАЕМ ИЗ ТОГО ЧТО ЕСТЬ ПРОСТО КРУТЫХ РЕБЯТ
@
ОДЕВАЕШЬ ИХ В КОСТЮМЫ ОТ ПЕСТИЦИДОВ
@
ДАЁШЬ ИМ ПЕСТЕЦИДОСТРЕЛЫ
@@
ДАЁШЬ ИМ УБОРОЧНЫЕ КОМБАЙНЫ
@@@
ВМЕСТО ЗЕРНА В ГРУЗОВОМ ОТСЕКЕ БУДУТ ОТБОРНЫЕ УБЛЮДКИ
@@@@
ДАЁШЬ ИМ РАСПЫЛИТЕЛИ ПЕСТЕЦИДОВ ДЛЯ АТАК С ВОЗДУХА
@@@@@
ДАЁШЬ ЭТОМУ ВСЕМУ ПАФОСНЫЕ НАЗВАНИЯ
@@@@@@
ТЕБЯ УЖЕ РАСПИРАЕТ РЖАКА
@@@@@@@
НИКТО НЕ ПОНИМАЕТ ПОЧЕМУ
@@@@@@@
ЛИШЬ ТЫ ПОНИМАЕШЬ СМЫСЛ ШУТКИ
@
СМОТРИШЬ КАК ЭТО ВОИНСТВО ГНЁТ ГАЛАКТИКУ
@
СМОТРИШЬ КАК ОНИ ЗАХВАТЫВАЮТ НОВЫЕ И НОВЫЕ ОБРАЗЦЫ ТЕХНИКИ
@
СМОТРИШЬ КАК ОНИ ДАЮТ ЭТОМУ ВСЕМУ ПАФОСНЫЕ НАЗВАНИЯ
@
ОНИ ДАЖЕ НЕ ДОГАДЫВАЮТСЯ ЧТО ВОЮЮТ НА СЕЛЬСКОХОЗЯЙСТВЕННОЙ ТЕХНИКЕ
@
И НА КАРЬЕРНЫХ ГРУЗОВИКАХ
@
ОНИ НЕ ДОГАДЫВАЮТСЯ ЧТО ЛАЗГАНЫ АУКСИЛИИ ЭТО ПРОСТО ЛАЗЕРНЫЕ УКАЗКИ
@
НО ТЫ ВСЁ ЗНАЕШЬ
@
ТЫ ВСЁ ПОМНИШЬ
@
ЖЕЛАНИЕ РЖАТЬ ВСЁ СИЛЬНЕЙ
@@
НО ТЕБЕ НЕЛЬЗЯ РЖАТЬ
@
ВЕДЬ ТЫ ГРЁБАНЫЙ ИМПЕРАТОР ЧЕЛОВЕЧЕСТВА
@
ТЫ ДОЛГО ТЕРПЕЛ
@
НАШЁЛ ВСЕХ СУПЕРКРУТЫХ РЕБЯТ
@
ДАЛ ИМ КРУТЫХ НИШТЯКОВ
@
НЕКОТОРЫЕ ИЗ НИХ ВСЁ РАВНО ДУЛИСЬ
@@
ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ПОНЯТЬ ПОЧЕМУ
@
НУ И ПОХЕР НА ЭТО
@
ПОТОМ РАЗБЕРЁМСЯ
@
С КАЖДЫМ ДНЁМ ДЕРЖАТЬ ПОКЕРФЕЙС ВСЁ СЛОЖНЕЕ
@@
ТЫ ТЕРПЕЛ ДО УЛЛАНОРА
@@@
ДАЛЕЕ ОСТАВИЛ ВСЁ НА САМОГО КРУТОГО ПАРНИШУ
@
ХОРУСА
@
И ВЕРНУЛСЯ НА ТЕРРУ
@
ТЕБЕ НАДО ХОРОШЕНЬКО ПРОРЖАТЬСЯ
@
ОЧЕНЬ ХОРОШЕНЬКО
@
НО ВСЁ НЕ СЛАВА БОГУ
@
ХОРУС РЕШИЛ ОТЖАТЬ У ТЕБЯ ТРОН
@
ХОРУС ДОЛБОЁБ
@
ТРАКТОР ПРОТИВ ТРАКТОРА
@@@
КОМБАЙН ПРОТИВ КОМБАЙНА
@@@@
ПЕСТЕЦИДЫ С ОДИНАКОВЫМ УСПЕХОМ УБИВАЮТ И КРУТЫХ ПАРНЕЙ
@@@@@
ЖЕЛАНИЕ РЖАТЬ ВОЗВРАЩАЕТСЯ
@
ХОРУС ДОРВАЛСЯ ДО ТЕРРЫ
@
ВО ВРЕМЯ БОЯ ТЫ НЕ МОГ ДАЖЕ ДАТЬ ЕМУ В ЩИ
@
ТЕБЕ БЫЛО СЛИШКОМ СМЕШНО
@
ПОТОМУ ЧТО ХОРУС В ЭКЗОСКЕЛЕТЕ
@@
В КОТОРОМ РАБОТАЛИ В ПЛАЗМЕННОМ РЕАКТОРЕ
@@@
ХОРУС ДАЛ ТЕБЕ В ЩИ
@
ДАЖЕ ОТОРВАЛ РУКУ
@
ОБИДНО
@
ТЫ РАСПЫЛИЛ ХОРУСА
@
ДОРН ВЫТАЩИЛ ТЕБЯ
@
ТЕПЕРЬ ТЫ НА ЗОЛОТОМ ТРОНЕ
@
ТЕПЕРЬ ТЫ МОЖЕШЬ СМОТРЕТЬ КАК ЧЕЛОВЕЧЕСТВО ГНЁТ ВСЕХ ВОКРУГ
@
ПРИ ПОМОЩИ СЕЛЬСКОХОЗЯЙСТВЕННОЙ ТЕХНИКИ
@
ТЕПЕРЬ ТЫ МОЖЕШЬ РЖАТЬ ВЕЧНО
@@@@@@@@@@@@@@@@
Отличный комментарий!