Результаты поиска по запросу «

с днем защитника

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Imperium true ...Warhammer 40000 фэндомы 

фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,Imperium,Империум,true
Развернуть

Wh Alternative writefaggotry SoNtC ...Warhammer 40000 фэндомы 

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена пятнадцатая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности шестнадцатая часть, «Правление Чёрного Сердца: Восточный Империум Хаоса»


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,writefaggotry,SoNtC


Раздел 15. Вымирающие: Биэль-Тан, Эльдар и Повелительница Мёртвых



Эльдар, уже на момент М41 бывшие вымирающей расой, познали ещё больших горестей во вторую Эру Раздора. Миры-корабли, бывшие сравнительно неуклюжими и медленными, было сложно оборонять от атак Нового Пожирателя. Множество миров-кораблей, несмотря на храбрость и доблесть защитников, защищавших свои дома в течение месяцев, в конце концов пали жертвами Нового Пожирателя. Миры-корабли были опустошены, их башни – повалены, а их население – убито и пожрано. Зачастую всё, что оставалось от мира-корабля – это гигантский скелет из призрачной кости, пульсирующий Бесконечный Круговорот и неисчислимое количество разбросанных повсюду камней души, сиявших светом жизни, которую утратили тела их хозяев.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,writefaggotry,SoNtC

eldar_craftworld by w-hc, http://w-hc.deviantart.com


Эти корабли-призраки дрейфовали в космосе, в тишине и одиночестве, а остальные Эльдар медленно, постепенно, гибли. Из-за больших потерь среди населения, оставшиеся в живых Эльдар с трудом удерживали те немногие колонии, которые у них ещё оставались. Часто, колонии экзодитов подвергались нападениям охочих до быстрой наживы империй других ксеносов: яркий пример – Хакс Патериниус, раса абсолютно чужеродных существ со множеством конечностей, которые путешествовали в космосе при помощи своих кораблей «Унам», состоящих из чистой энергии. Деятельности Хакс приписывается гибель более дюжины планет экзодитов. Дело в том, что когда Хакс прибывали на планету, они подвергали её терраформингу. К сожалению, Хакс были родом с миров, наполненных парами серной кислоты, нагретых до температур, способных расплавить свинец, в результате чего их терраформинг часто губил всё местное население. Как ни парадоксально, Хакс были мирной расой, и всегда сражались лишь в качестве самозащиты. Несмотря на это, они убили миллионы Эльдар в те ранние дни.

Некоторые экзодитские колонии были хитрее. Когда Астрономикон резко забарахлил и погас, внезапная анархия, расколовшая Империум, привела к тому, что среди выживших власть имущих и жаждущих славы полководцев вспыхнула лихорадочная тяга к завоеваниям. Таким образом было захвачено множество девственных миров. Некоторые экзодитские миры, один из которых был под управлением Алессэра Гурома, разрбрали все физические свидетельства своего пребывания, включая все строения и даже засевные поля, после чего затаились. В результате этого флоты пост-империумных сил обнаруживали девственно чистые, пустые миры, которые сразу же стремительно заселялись. Однако, постепенно, под ложными личинами и используя хитрость, очарование и плутовство, экзодиты начали внедряться во все высшие эшелоны этих разнообразных мини-империй, становясь таинственными, зловещими повелителями этих краёв, которые, как ни странно, никогда не умирали от старости. Наиболее вероятно, что множество империй на крайнем галактическом севере, граничащих с Тексианским Империумом и Восточным Империумом Хаоса, на самом деле находятся под управлением экзодитов, например, Империум Гурома.

Со смертью Императора, великий рыдающий крик пронзил Варп – это был стон Слаанеш. Звёздный Отец, в начальный момент своего пробуждения, первым нанёс удар Слаанеш, заставив Тёмного Принца пошатнуться, по крайней мере, поначалу. Дрожь разгневанной похоти и гордости врезалась в Бесконечный Круговорот каждого мира-корабля подобно урагану. Несмотря на то, что этот удар корабли-миры перенесли без особого труда, их ясновидцы ощутили внезапное возникновение множества потенциальных будущих. И сколько бы раз они не просеивали все возможности, преобладающим будущим было одно и то же. Великий белый кулак, давящий на галактику. Галактика же была тихой, холодной и бессердечной. Поначалу, ясновидцы пришли к испуганному выводу, что это будущее являло им окончательную победу Ингир, Пожирателей Звёзд. Однако, эта погибель была родом не из стерильных владений К’тан, а прямиком из варпа, каким бы странным это ни показалось. Вынырнув из своих видений, словно дети, отдёргивающие руку от огня, они заключили, что пора действовать.

Резкое увеличение количества смертей Эльдар, возникшее из-за Нового Пожирателя, открыло жителям кораблей-миров новый путь. Это почувствовали все, оно плыло под поверхностью каждого корабля-мира. Имя ей* было смерть, и всё же это была надежда. Иннеад, богиня мёртвых. Она росла, и они об этом знали.

Эльдар понимали, что пока они живы, они не смогут спасти мир от древнейшего врага, и их души никогда не будут по-настоящему в безопасности. Постепенно, встречи с кораблями-мирами стали всё более и более редкими. Для жителей галактики истории об Эльдар превратились в мифы, потом – в легенды, потом – в лживые басни; всё потому, что миры-корабли всё тщательнее избегали прямых столкновений. Пока все дети кораблей-миров возвращались, ясновидцы не объясняли, что задумали. Потом же они поставили перед своими людьми жёсткий выбор: они могли остаться на родном корабле-мире, и помочь спасти галактику и Эльдар, либо могли покинуть родной дом, чтобы никогда больше не возвращаться, а их камни душ будут отключены от Бесконечного Круговорота, тем самым оказавшись на Пути Изгоя. Лишь примерно семьдесят тысяч Эльдар выбрали второе. Остальные в своих надеждах были либо слишком оптимистичны, либо слишком наивны. Когда изгои покинули корабли-миры, ясновидцы, в своём милосердии, выпустили в атмосферу своих миров-кораблей мощный нейротоксин, погубив миллиарды Эльдар в один миг диким актом предательства, который успели осознать лишь те немногие, которые вскоре задохнулись. Когда всё было кончено, ясновидцы и колдуны собрали все камни душ, и выпустили их содержимое прямо в Бесконечный Круговорот, после чего каждый совершил ритуальное самоубийство, упав на свой собственный меч, а их души отправились прямиком в растущий Бесконечный Круговорот.

Великий объединённый дух восстал, раздувшись от такого мощного жертвоприношения. Он мерцал и пульсировал, и… больше ничего. Огромная, невероятная мощь Иннеад была заключена в Бесконечном Круговороте в ловушку. Ибо, хоть большинство миров-кораблей избрали жертвенный путь, было одно выдающееся исключение. Биэль-Тан отказался поддержать столь мрачный взгляд на мир. Когда ясновидцы с других кораблей-миров явились со своим планом, Азитар Песнь Клинка, правящая «Бурей Клинков» Автарх, ответила:

«Жертва? Смерть? Вы что, с ума сошли? Мы Азур! Эльдар!

Наша империя захвачена варварами-мон-кей и жалкими узурпаторами, а вы хотите отдать им нашу империю без малейшего сопротивления?

Эта галактика принадлежит нам, а не им! Мы близки к победе, нельзя просто взять и сдаться!»


Бредящие правители Биэль-Тан не могли смириться с поражением. Они считали, что войска их корабля-мира близки к возвращению галактики из цепких лап мерзкого Империума. Когда Империум рухнул, они сочли это знаком, и приступили к полной мобилизации, оставляя другие корабли-миры гнить, как они того и желали.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,writefaggotry,SoNtC

Biel-Tan Banner (large) by MirageKnight32, http://mirageknight32.deviantart.com


Множество изгоев с других кораблей-миров, потрясённых действиями ясновидцев, присоединились к Биэль-Тану, дав новые клятвы верности. Среди множества Эльдар, вступивших в войско, были Дикие Всадники с Саим-Ханна, духовидцы и легендарный Йириэль из Йандена, большое количество рейнджеров с Алаитока и даже несколько диссидентов с чёрного корабля-мира. Используя доведённую до совершенства тактику взаимодействия разных родов войск и превосходную систему сверхсветового перемещения, армии «Бури Клинков» были разрушительно эффективными. С 488.М45 по 333.М46, Биэль-Тан вступает в бой и сокрушает три мини-империума: унизительно медленные и неопытные армии маленьких систем человеческих миров едва ли могут сравниться с элегантной машиной смерти войска Эльдар.


По всей галактике, Биэль-Тан строят отдельные колониальные аванпосты, откуда могут направить вторжение практически в любую точку галактики. Лишь те места, к которым никогда не было доступа из Паутины, были полностью свободны от возможности повстречаться с войском Биэль-Тан. Объединение военного гения Азитар и Йириэля было бесценным вкладом во все войны Биэль-Тан, и они совершили решающий вклад во множество побед того времени.

Проигнорировав увещевания Арлекинов, Биэль-Тан нанесли удар по силам Тау, и даже вступили с ними в открытое столкновение, когда обнаружили, что Тау основали мир-септ на девственном мире. В результате войны, продлившейся несколько лет, силы Биэль-Тан покинули мир, но перед уходом засеяли там особый вид грибов, которые не давали Тау растить на планете какой-либо урожай, тем самым обесценив изначально пригодный для колонизации мир.

После этого крупное соединение Эльдар нанесло удар по территориям, подконтрольным Талларну, и опустошили несколько планет. Лишь неожиданный(и, надо сказать, кратковременный) альянс Талларна и Офелии против Эльдар прогнал их с территорий этих империй.

Империум Косседуса, мощная индустриальная сила в галактическом центре, был атакован Первым флотом Биэль-Тан, который лишил этот империум флота всего за семь лет, оставив его беззащитным перед жадными соседями, охочим попировать на останках своего соперника.

Увеличенная активность Некронов привела к гораздо большему количеству столкновений с древними врагами Эльдар. Поначалу, они побеждали. Разумеется, после использования Офилим-Киасоз в битве при Форностии, Биэль-Тан не могли более ввязываться в открытое столкновение с Некронами из страха, что Обманщик вновь использует это ужасное устройство. Тем не менее, Эльдар продолжали осторожные нападения на Некронов.

В году 000.М47, трупа Арлекинов прибыла на Биэль-Тан, чтобы исполнить Танец Падения. Однако, под личинами Арлекинов на самом деле скрывались Ведьмы Тёмных Эльдар, посланные с целью убийства. Когда их привели к двум тронам, на которых восседали Йириэль и Азитар, Ведьмы сбросили свои личины и вспыхнула битва. Ведьмы принадлежали Культу Раздора, лично ведомые самой Лилит Гесперакс. Перепуганные жители внезапно начали гибнуть сотнями, в то время, как Яростные Мстители, телохранители Йириэля и Азитар сражались друг с другом. Битва в тронной зале словно была воссоздана из легенд, в которых Эльдар двигались с невообразимой скоростью, гораздо быстрее, чем может увидеть простой смертный. Азитар, госпожа Биэль-Тан и верховный Автарх, отражала атаки дюжин обезумевших Эльдар, чьи мечи и плети сталкивались с великолепными клинками из призрачной кости и опытом бессмертной.

Лилит, чьё почти голое тело не знало ни единого шрама, так велико было её мастерство, схлестнулась в дуэли с Йириэлем, принцем Йандена и мужем Азитар. Их битва началась на высоких балках тронной залы и привела их в личные покои Йириэля. Когда они обменивались ударами с нечеловеческой скоростью и мастерством, клинки двух бойцов были практически невидимы. Лилит наносила Йириэлю порез за порезом, каким-то образом преодолевая его личное силовое поле. Истекая кровью и на находясь за гранью усталости, Йириэль, наконец, завершил эту битву, пронзив проклятую архитянскую ведьму Копьём Сумерек.

Когда Йириэль ударом ноги вытащил из неё копьё, Лилит извращённо зашипела. Говорят, что перед смертью она впервые в жизни попробовала собственную кровь, и издевательски захихикала, после чего Йириэль нанёс ей финальный удар, сняв голову с плеч. Ведьмы были побеждены.



Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,writefaggotry,SoNtC

Принц Йириэль из дома Ультанаш, Верховный Адмирал Йандена и Мрачных Рейдеров, с Копьём Сумерек в руках


Разгневанная Азитар отправила выживших ведьм обратно в Коммораг. Все отверстия на их телах были прочно зашиты, а их тела наполнены отвратительными похожими на ос жуками Джинди, которые разрывали их изнутри.

Через год повелители Биэль-Тан получили другой подарок: бочонок идеально приготовленного комморагского вина (которое, на удивление, не было отравлено), вместе с посланием, написанном кровью, но прекрасным почерком. В нём Биэль-Тан поздравляли с избранием столь «изысканно жестокой» владычицы, и желали ей удачи в её войне с Мон-Кей. За подписью самого Векта.

Несмотря на тот факт, что Биэль-Тан впал в немилость у Арлекинов, и всё ещё был врагами с ужасными Тёмными Эльдар, они всё равно были грозной силой в тот период, вплоть до М51. Они так и не утратили своё высокомерное чувство собственного достоинства, и всё ещё верили, что могут вернуть свою империю, даже когда вокруг них рушилась галактика.

Таков был путь последних из немногих, остатков великого трупа Эльдар.





416F4436306B2E31380D0A2E2E2ED0E0F1F320DDEBFCE4E0F020E220DDF0F3
20D0E0E7E4EEF0E020EFF0E5E4F1F2E0E2EBFFEBE820F7E5F2FBF0E520E1E0
F1F2E8EEEDE02E2E2E0D0A2B2B2B5245434F52445320455850554E4745442B
2B2B0D0A443345324530453645304535454346424535323046304535454645
45463146324535463046423231323044354545463246433230464632304538
323045440D0A45353230464645324542464646454631464332304530453246
32454546304545454332304644463245454533454532304632453545414631
4632453032430D0A3230454445453243323045414530454132304546453546
30453545324545453446374538454132433230454646304545463846333230
46304530453745430D0A453546394530463246433230463146314642454245
41463332304544453032304545463045384533453845444530454232433230
454145304541323045450D0A46304538453345384544453045424530324332
30463245304541323045383230454645354630453545324545453445303245
3044304134323635373337340D0A3230373236353637363137323634373332
43323032453631373836433230


Какой вариант предпочтительнее?
"Облик грядущего кошмара"
70 (35.4%)
"Облик кошмара, что грядёт"
128 (64.6%)
Развернуть

Librarium Wh Песочница Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Без передышки и без жалости
Тактическая доктрина Корпусов Смерти и полковая организация


Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

Обучение
Несмотря на суровые условия тренировок, доктрины и организация полков с Крига сами по себе не являются чем-то уникальным, они просто неортодоксальны и экстремальны в своем применении. Испытуемые, отбираемые и обучаемые практически с младенчества, криговцы преследуют единственную цель – стать гвардейцами, соответственно уровень смертности и травм в процессе обучения весьма велик. Страх и слабость непозволительны, и психика будущего молодого гвардейца умышленно ломается и собирается вновь – теперь уже более крепкой. Аналогично и их тела приспосабливаются выдерживать трудности и лишения, которые убили бы обычных людей – начало этого процесса ознаменовало само рождение на истерзанном Криге. Пережившие первые стадии обучения теперь должны встретить последнее и тягчайшее испытание – поверхность Крига. Планета смертоносна сама по себе; ни одного участка истерзанной войной поверхности не было заселено вновь, вся она является свидетельством долгой борьбы. Теперь это бесплодная пустыня, усеянная руинами погибших городов, зонами заражения и радиоактивных бурь. На полях былых сражений проходящие обучение полки занимаются строевой подготовкой, роют траншеи, расчищают минные поля и ведут учебные бои с другими кадетами. Лишь выдержавшие все эти испытания достойны занять свое место в Корпусе Смерти Крига.


It IHVlCt ANO ALL ЛЛ500Л ПО PRODUCl ГГИГ* vÍj^ND/O* *» tíAMM W< >RWHOr,Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

Боевой дух и доктрина: Культ самопожертвования
Во времена великой войны, дабы выжить, общество Крига не могло поддерживать слабейших членов – надо было идти на жертвы, а ни одна жертва не была слишком высока на службе Императора. Этот образ мышления сохранился и по сей день, пронизывая все аспекты военных доктрин и организации Корпусов Смерти.
Характер солдата с Крига, как и тактическая доктрина, является наследием минувшей гражданской войны. Взращенные для сражений и не видящие ничего иного, кроме вечной войны, целые поколения стали считать смерть во славу Императора своей наиглавнейшей целью. Так происходит и поныне – гвардеец с Крига жаждет погибнуть в бою, принеся себя в жертву Императору.
Для Департаменто Муниторум солдат Корпуса Смерти прежде всего является оружием, которое должно использовать и, если понадобится, откинуть прочь. Для командующих с Крига, битвы выигрываются безжалостным применением подавляющей силы. Доктрина Корпусов Смерти гласит, что всякое сражение, в котором их возможность драться и готовность погибнуть превосходит аналогичные характеристики врага – уже выиграно, а все остальное лишь дело времени. Непоколебимая вера в Императора закладывается в солдата еще с малых лет. Данные устоявшиеся практики поклонения еще больше усиливают традицию добровольного самопожертвования и воинственности среди населения Крига. Это явление стало известно в рядах Экклезиархии как "Культ Самопожертвования". 


Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

Размещение полков

Как уже было отмечено, полки Имперской Гвардии набираются на Криге в большом количестве. Вид и состав данных полков варьируется в зависимости от эдиктов Департаменто Муниторум и текущих стратегических нужд. Криг поставляет живую силу, а Департаменто Муниторум организует ее в различные типы полков. Широко известны пехотные, механизированные и танковые полки, однако наиболее частое применение находят осадные полки. Именно в них находит свое наиболее полное отражение философия Крига; осадные полки руководствуются принципами продолжительного артиллерийского обстрела врага, за которым следует массированное и неумолимое наступление пехоты, призванное уничтожить противника за счет изматывания. Однако среди прочих Корпуса Смерти выделяются не своим снаряжением, но настроем. Вне зависимости от уготованной для них роли, криговцы сохраняют железную дисциплину, обладают опытом окопной войны, а также устойчивостью к изматыванию и агрессивным внешним условиям.



140,000MVK'f. nil OOUBlf тлШПЛМПМЛС^и, ibí>!^ X> F.VCHN5K : NI VD» V) i* U/l< KAlVJYMXOU. » ACTtoNk¿jr • Bk WORU> AW) WAKHAMMfJt 40.CCÔ Юп\т*зТ A> pKXtNTMÍSAROUND'TKtW0#¿U> AU WGKTJ fOSCTVIf >,Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Death Korps of

Осадные полки

Данные полки сформированы и организованы с целью ведения истощающей окопной войны. В этих подразделениях каждый солдат Корпуса Смерти является частью целого – маленький камешек, перерастающий в лавину, сметающую врагов, под накатывающими волнами жаждущих принести себя в жертву ради достижения единой цели людей. Сами гвардейцы служат главным оружием; каждый в состоянии поддерживать дисциплину и действовать в соответствии с приказами, вне зависимости от возникающих трудностей, понесенных потерь или же обстановки на поле боя. Фундаментальная доктрина осадных полков заключается в непрестанном продвижении вперед, невзирая на цену, навязывании боя врагу и сражения до полного истребления противника.


Бронетехника, тяжелое вооружение и полевая артиллерия активно используются в качестве поддержки. К использованию относительно легких транспортных средств относятся как к неприятной необходимости, в частности во время штурма подготовленных позиций со множеством огневых точек, оснащенных тяжелым вооружением. В итоге, когда требуется лобовой прорыв вражеских порядков, привычные "Химеры" зачастую оставляют в угоду более тяжелых и надежных штурмовых транспортов типа "Горгон". Для оперативного развертывания мобильной артиллерии и подразделений гренадеров применяются легкие "Кентавры". Находящаяся в распоряжении Корпусов Смерти техника обычно сильно модифицирована, дабы лучше действовать в зонах повышенного риска и условиях продолжительного воздействия агрессивной среды. Поскольку у осадных полков преобладает тактика непрестанного давления и наступления на противника, переносное тяжелое вооружение, чье развертывание может застопорить продвижение войск, с целью устранить этот недостаток обычно распределено по разным отделениям. Огневая мощь этих отделений в таком случае может использоваться для поддержки пехоты и защиты флангов штурмовых групп, или же они могут оперативно развернуться для обороны ключевых позиций в траншеях от вражеских контратак. Цепь соподчиненности в осадных полках аналогична стандартам Имперской Гвардии с узнаваемым разделением на взводы и роты, а также младших и старших офицеров, хотя в боевых порядках криговцев обычно куда большее количество пехоты. Там, где несколько осадных полков сгруппированы вместе на одном фронте, они образуют линейный корпус, в свою очередь несколько линейных корпусов образуют армию. Также полки могут служить в осадных корпусах, имеющих большее количество танков и "Горгонов" для увеличения ударной силы и развития успеха прорыва. Наилучшее стратегическое применение осадные полки находят в качестве простейшего людского тарана. В действии эти атакующие колонны состоят из толп солдат, на острие атаки которых маршируют бронированные гренадеры. Тысячи пехотинцев Корпусов Смерти волнами надвигаются на врага рассредоточенным строем, смыкая ряды по мере приближения к позициям противника и давая залпы из лазерных винтовок, прежде чем ринуться на штурм траншей с укрепленными секциями. Сам вид неумолимо приближающихся через ничейную землю или же возникающих из дымовой завесы великолепно организованных, неисчислимых, зловещих и безликих шеренг Корпусов Смерти заставил не одного защитника бросить свое оружие и пуститься наутек.

Развернуть

Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh Other проделки Тзинча ...Warhammer 40000 фэндомы 

…Пусть галактика горит огнём!
— Хорус, Воитель, примарх легиона Лунных волков (Сыны Хоруса/Чёрный легион)
теда1отаП Прогресс до следующей звезды: Рейтинг: 189.7 (за неделю +9.3) Удалить из друзей Добавить в заблокированные Последние записи Новенькое у друзей Закладки Жалоба Модерирует ту НШе ропу ууагИаттег 40000,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh
Развернуть

Librarium Imperium Blood Angels ...Warhammer 40000 фэндомы 

ДАНТЕ

Ныне, когда в Империуме начинается Эра Угасания, Кровавыми Ангелами правит командор Данте – Повелитель Воинства, Несущий Свет Сангвиния. Он - живая легенда, уже много столетий совершающая подвиги. Многие считают Данте старейшим из живущих космодесантников. Времен, когда у Кровавых Ангелов был другой повелитель, не помнит даже капитан Имперских Кулаков Лисандер, пропавший на тысячелетие среди вихрей и потоков варпа.

Боевой опыт Данте неоспорим. Он сражался в бессчетных битвах, дирижировал бесчисленными крупными компаниями и одержал добытые кровью победы на таких мирах, как далекая Махария Ультима или несущийся сквозь звезды Джонол. Говорят, что нет человека, посетившего больше из миллионов миров Империума, чем Данте, являвшийся на них в полном боевом облачении во главе величественного мстящего воинства.

Для остальных магистров командор – пример бесстрашия, упорства и стратегического гения, обращающийся к сердцам космодесантников. Для оказавшихся в тяжелом положении генералов и маршалов Имперской Гвардии – трижды приветствуемый и чтимый союзник на передовой защиты человечества. Для обычных солдат и гражданских – истинный спаситель, золотой бог, сходящий с небес на крыльях огня.

Данте живет столь долго, что его подвиги обросли мифами. Невозможно сказать, сколь много орочьих голов он отсек во время Освобождения Канау, ибо это число растет с каждым новым рассказом. Действительно ли он поверг Жаждущего Крови Скарбранда пред Вратами Пандемониума? Истинно ли, что один могучий удар разрубил демона пополам? Лишь сам Данте знает правду. Но он не рассказывает о таких событиях, сколь бы не снедали преувеличения его воинскую гордость. В эти темные времена Империуму нужны герои, нужна надежда, и поэтому Владыка Кровавых Ангелов остается на своем месте, чтобы человечество не утратило сердце.

Но при всех успехах, а возможно из-за них, Данте устал от своей ноши. Он прожил гораздо дольше, чем должно, а бремя веков становится все тяжелее. Лишь одно удерживает Данте от апатии. В Свитках Сангвиния записано видение примарха о великой битве, которая превзойдет все минувшие, когда золотой воитель встанет между Императором и тьмой. Многим поколениям Кровавых Ангелов эти пророчества говорили о предвидении Сангвинием своей судьбы, но Данте считает по-другому из-за некоего инстинкта, возможно рудиментарного отпечатка легендарной прозорливости примарха. Однажды, возможно скоро, защита Императора окажется в руках Данте, полного решимости исполнить свой долг...
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Imperium,Империум,Blood Angels,Кровавые Ангелы,
Развернуть

Space Wolves Space Marine Imperium Thousand Sons Magnus The Red Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Thousand Sons,Magnus The Red,Primarchs

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Thousand Sons,Magnus The Red,Primarchs

Надеюсь этот арт в скором времени будет в хорошем качестве и разрешении.


Развернуть

Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Imperium буквы многа букав ГВ ахахах прекрати Craftworld Eldar рисензий честно украл ...Warhammer 40000 фэндомы 

Давайте все вместе скажем нашим товарищам Эльдар дружное " Прощай!"

"Death Masque" это не просто книга. Это одно из худших произведений Games Workshop со времен Кодекса Клана Раукаан, наполенное излишней злобой, движимое идиотизмом и бессмысленным разрушением, питаемое более фаворитизмом к одной из фракций, чем собственным потенциалом истории. Даже беглого взгляда вместе с столь-же шокированным другом хватило, чтобы понять что изначально интересные и увлекательные игровые сценарии были использованы кем-то с определенной целью. Кто-то подошел к этому с четкой задачей - обречь Эльдар и обеспечить их полное исчезновение до М42. И что более печально, Авторам это полностью удалось.
Нам, к сожалению, не хватает времени для полноценного обзора, хотя такая книга, безусловно, заслуживает действительно подробного рассмотрения, а посему мы будем придерживаться простых пунктов: Эльдрад Ультран решил попробовать и ускорить пробуждение Иннеяда. Работая с Арлекинами, почтенный Видящий собрал верующих в древнее пророчество на далеком мире, готовя ритуал с целью полностью пробудить Бога внутри Варпа. К сожалению, на его действия обратил внимание Караул Смерти, собрав группу воинов с целью остановить ритуал и положить конец старому Видящему.
Обычно в наших обзорах мы рассмотрели бы Положительные и Отрицательные стороны, превратив все в длительный процесс с подробным описанием каждой стороны. В этом случае, этот процесс довольно прост.

Положительные - существование Иннеяда более не миф, и мы впервые за многие годы получили историю, которая содержит в себе Эльдрада Ультрана.

Отрицательные - ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ.

Для начала, вся эта история написанна с одной целью - уничтожить Эльдар с нуля. При всем своем тысячелетнем опыте, всем своем могуществе, несмотря на союз с сильнейшим Видящим их вида, вся операция Эльдар проведена так, что даже Офицер Гвардии, свежий выпускник академии, поставил бы под вопрос компетентность Эльдар.
Видите ли, в своем отчаянном желании пробудить Иннеяда, Эльдрад Ультран решил... ВОРОВАТЬ души своего народа. Каким-то невообразимым образом он пробирался в Дом Кристальных Видящих (самое охраняемое место Искуственного Мира) на КАЖДОМ существующем Искуственном Мире, лишь чтобы украсть наиболее древние кристалические Деревья Духа (содержащие души наиболее старых Видящих расы). И проделал он это все в одну ночь. Мы проигнорируем, как это действие привело бы в состояние ярости всех Эльдар, за исключением, пожалуй, обитателей Комморага. Установив эти украденные кристалические деревья на месте ритуала, Эльдрад начал выкачивать ВСЕ души их ВСЕХ Циклов Бексконечности на ВСЕХ Искуственных Мирах.

Итак, с судьбой всего его вида в руках, Эльдраду нужны лишь несколько дней в относительной безопасности, чтобы закончить ритуал и нанести Хаосу непоправимый удар. И кто бы мог догадаться, именно в этот момент Караул Смерти выходит на сцену.

Так или иначе, Эльдрад это приоритетная цель и, зная ненависть которую Караул Смерти испытывает к его виду, глупо было бы ожидать, что Караульные не воспользуются возможностью ударить по цели. Так почему же сильнеший Провидец Эльдарской Расы не предсказал возможности конфронтации с Караулом Смерти? Видите ли, Эльдрад, в представлении авторов этой "книги", не посчитал нужным проверить вероятность конфликта с Имперумом. Государство, чья невежественная политика геноцида унесла больше Эльдарских жизней чем действия миньонов Хаоса и чья Ересь Хоруса создала основных слуг Хаоса, по мнению Эльдрада (и авторов) не заслуживало внимания.

Продолжая, Караул Смерти появляется на сцене, готовый и рвушийся в бой. Но, наверное ритуал решающий судьбу всей Эльдарской расы будет иметь должную защиту, так ведь? Да? На орбите точно должен быть полноценный флот нескольких Миров... что?! Никакого флота?!... Ладно, хорошо.
Может быть поддержка эльдарских титанов? Неа.
Или авиация? Ммм, тоже нет!
Ну хоть танки? И снова нет!
В конце-концов, наверное полный Вархост Эльдар занял окружающую территорию и обеспечил безопасность ритуала, да?... И опять нет. Как мы видим, ритуал который решает судьбу всей Эльдарской Расы будет охраняться парой десятков Арлекинов, неспособных даже обеспечить патрулирование окружающей территории.

Но даже так, Арлекины это не так сила, к конфликту с которой можно отнестись с легкостью. Даже против треннированных десантников Караула Смерти, Арлекины как минимум должны выступать на одинаковом уровне и, говоря честно, размазать вторгшихся по земле, если у них есть хоть какие-то мозги. Но, вы даже не могли представить, но кампания с причмокиванием показывает свой фаворитизм Караулу Смерти. С легкостью прорываясь через силы Арлекинов, Караульные превосходят Эльдар в скорости и маневренности, до такой степени что действие уже не похоже на битву, а на банальное избиение Эльдар. Фактически, перед нами "Mont'ka" наоборот, где Эльдар заняли место Имперской Гвардии.

Продвигаясь дальше - наконец, Артемис сталкивается с одним из последних защитников ритуала. Один из все ещё живых Арлекинов ловит Артемиса в прицел, получая возможность покончить с командующим контингента Караула Смерти и вырвать последние несколько минут, необходимых для заверщения ритуала. И что бы вы могли подумать - в этот момент бедный Арлекин оказывается резко заражен мозговыми червями тупости, от которых, как мне кажется, на протяжении всей книги страдает Эльдрад Ультран. Этот самый Арлекин, подумав секунду, ОТБРАСЫВАЕТ свое оружие и пытается уговорить генно-модифицированную машину убийства, покрытую в эльдарской крови, остановится и отсутпить. Угадайте, чем это заканчивается?

Подведем итоги. Весь эльдарский гамбит с Иннеядом провалился абсолютно. В лучшем случае, Эльдрад смог пробудить фрагмент Бога, по силе утсупающий даже Аватару Кайна, при этом потеряв все задействованные души.

Во первых, мы говорим о нескольких десятках погибших Арлекинов - все из них являются древними и опытными представителями своей расы, чья потеря нанесет непоправимый ущерб.
Во вторых, мы может фактически сказать, что Эльдард Ультран и сам был потерян - ибо никто из его собственной расы более не доверится ему после воровства Эльдарских душ.
В третьих, КАЖДЫЙ Искуственный Мир потерял своих самых древних и мудрых Видящих, чьи кристализированные души Эльдрад украл.
В четвертых, Эльдар, как раса, потеряли свою последнюю надежду на победу над Хаосом и любую форму выживания, оставшись обреченными перед теперь неостановимым натиском слуг Темных Богов.
Ну и под конец - ВСЕ Искуственные Миры потерял ВСЕ души Эльдар содержавшиеся в Бесконечных Циклах.

Именно это и является самой важной причиной, почему события этой кампании обрекли расу Эльдар на скорое вымирание. Да, это нанесло им даже больше ущерба, чем проваленное пробуждение Иннеяда.
Вы хотите знать, почему?
Культурно, это конец их расы. С потерей ВСЕХ душ из Бесконечных Циклов, Эльдар потеряли любую связь со своими предками, единство и возможность полагаться на мудрость прошедших тысячелетий. Воспоминания древних миров, идеи древних мыслителей и стратегов - все это было потеряно вместе с душами из Бесконечных Циклов. Даже не поднимая в разговор общий деморализующий эффект, эти события оставили многие Искуственные Миры открытыми для любой атаки.
Ещё хуже, потеря душ в Бесконечном Цикле оставила Эльдар без всех их боевых машин - вспомните на секунду, что Эльдар используют души своих мертвых во всем своем вооружении - начиная от винтовок и танков, и заканчивая кораблями и титанами. Как минимум, события этой книги оставляют Эльдар только с тем вооружением и техникой, которая была активна на момент потери эльдарских душ. И одинаково опустошительный удар был нанесен по самим Искуственными Мирам, которые фактически не могут существовать без Бесконечных Циклов - целые секции Кораблей просто умрут без поддержки душ заключенных в Бесконечном Цикле. И, как это уже подтвердила сама книга, это оставляет Эльдарские Искуственные Миры без какой-либо возможности перемещаться.

И самое ужасное, что все это является исключительно самым благоприятным сценарием.

Если же эти события коснулись только Бесконечных Циклов, Эльдар уже обречены, но в их руках остались некоторые средства противостояния угрозам на протяжении нескольких коротких и кровавых лет. Если же эти события затронули Искуственные Миры полностью, Эльдар потеряли ВСЕ, начиная от способностей своих Провидцев и заканчивая всей свой военной машиной. Если эти события затронули Святилища Аспектов, Эльдар остались исключительно со своими Гвардейцами для защиты собственных миров. Если эти события достигли Видящих, Камни Душ которые те используют в ритуалах стали бесполезными побрякушками, оставив Видящих абсолютно слепыми. Фактически, Эльдары в одно мнгновение потеряли всех своих Видящих, Аутархов и Экзархов.

Одним единственными движением глупого пера, Games Workshop оставили целую фракцию глухой, немой, слепой и беззащитной на те несколько лет, пока их не уничтожат.

Такая готовность кинуть целую фракцию "под поезд" не уникальна - в конце-концов, Эльдар давно стали грушей для битья, проигрывая битвы даже в собственных кодексах, что уже давно являлось причиной критики GW. Но несмотря на то, как отвратительное это было в прошлом, нынешние события показывают, до каких ужасающих масштабов развилась эта тендеция и насколько имбалансным стал глупый фаворитизм одной из фракций вселенной 40К. И пускай мы критиковали GW за ситуации вроде той, когда Калдор Драйго одолел Мортариона, подобный фаворитизм ещё никогда не доходил до ситуации, где целая фракция была, фактически, выкинута на помойку с целью пропихнуть ЕЩЁ ОДИН Орден Космодесанта. Тем более Орден который, для продаж, вряд-ли нуждался в ещё большем колличестве фаворитизма.
Все события этой книги не имеют никакой другой цели, кроме как закричать "КУПИТЕ ЭТИХ КОСМИЧЕСКИХ ДЕСАНТНИКОВ!!!", в процессе не только убивая целую расу бывшую во вселенной 40К с момента запуска, но и отбивающую у игроков-Эльдар малейшее желание продолжать пользоваться продуктами GW.

Оригинал: http://goo.gl/zgY5uO
Что сказать?
Прощайте, Товарищи
24 (11.6%)
Досвидули, Космопедики!
49 (23.7%)
ГВ - иди в....
89 (43.0%)
Может экзодитов введут...
45 (21.7%)
Развернуть

Dreadnought Wh Песочница Ultramarines Space Marine Imperium Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Dreadnought,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)
Развернуть

Emperor (wh 40000) Imperium Inquisition ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor (wh 40000),Imperium,Империум,Inquisition

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме с днем защитника (+624 картинки)