сравнение со странами
»Darktide Wh Other Wh Games Warhammer 40000 фэндомы
Полноценные 10 минут геймплея, без обрезаний и практически какого-либо монтажа, от лица игрока.
Собственно, да.Из интересных особенностей видео:
- Можно заметить баг с музыкой, которая как-то очень странно играет;
- Противники-дальники есть, как и возможность полноценного дальнего боя у игрока;
- Судя по всему "игроки" из геймплея - те, кто пробует шутеры впервые и играют на минимальной сложности (По крайней мере насколько я где-то там вычитал ещё под прошлым расширенным геймплейным роликом), так что обещают что игра будет в разы сложнее и врагов будет намного-намного больше.
- Особенным врагам дали полоску хп, и зачем-то ещё вылетающие из них циферки.
- Вот той подсветки тиммейтов синим цветом (аля их сердце/нервная система) я не увидел, но может это из-за сложности/как-то меняется в настройках интерфейса.
Necromunda Imperium Wh News Miniatures (Wh 40000) House Delaque Warhammer 40000 фэндомы
House Delaque - самый таинственный и скрытный из бандитских домов, и любой, кто спросит об их происхождении, вряд ли получит прямой ответ. Вместо этого изобилуют любопытные рассказы о пришельцах, носящих человеческую кожу, паразитах, зарывающихся в трупы, и других странных слухах.
Вероятно, не помогает и то, что агентов Дома Тени часто сопровождают некоторые из самых ужасающих инопланетных зверей в подулье. Возьмите к примеру Слугу Безмолвных - эзотерическую полумеханическую, полуорганическую сущность, которая придает правдивости всем домыслам и небылицам.
Эти кошмарные существа представляют собой сплав пластали и генетических отходов, внешние оболочки созданы в соответствии с подземными образами, привидевшимися Звездной Палате — собранию лидеров дома Делак, неразрывно связанных друг с другом впечатляющей и непостижимой волей Психотерики.В отличие от щупальцевых Рыб Спектр, Слуги не являются животными, которых можно держать на поводке, вместо этого они полностью самодостаточны. Культивируемый черепной суп заливается в их кору, связывая их через воспоминания с Безмолвными и их наследием. Все это, несомненно, очень интересная информация, связанная с обширной скрытой историей Некромунды, но, к сожалению, она совершенно утеряна перепуганными бандитами, которые смотрят вниз на жужжащие пасти, которые могут жевать переборки так же легко, как и тела.
Их бронированные тела на удивление пластичны, быстро изгибаясь, чтобы на мгновение возвыситься даже над Огрином, прежде чем быстро сплющиваться, чтобы проскользнуть через воздуховоды. Они могут мчаться по потолкам или обвиваться вокруг несчастных врагов и уничтожать мозги своих жертв мощными инфразвуковыми воплями.
Этот уникальный агент Дома Делак будет выпущен в виде экспертного набора, сделанного из смолы Forge World, а его правила можно найти в Necromunda: House of Shadows , которая полна всевозможных подозрительных слухов о самой загадочной фракции на планете.
Отличный комментарий!