Результаты поиска по запросу «

сравнение кораблей

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Librarium продолжение в комментах Warp ...Warhammer 40000 фэндомы 

Варп-путешествие.

Космические суда погружаются в варп при помощи активации варп-двигателей. Когда корабль покидает материальную вселенную, он входит в соответствующую точку варп-пространства. Затем судно несут волны и течения варпа.
После того, как корабль некоторое время путешествует таким образом, он выключает варп-двигатели и попадает назад в реальное пространство. Так как материальная вселенная и варп двигаются параллельно друг другу, корабль появляется в точке на несколько световых лет удаленной от начальной. Этот процесс называют прыжком или скачком, а процесс выхода или входа называют погружение, сдвиг или смещение.
Путешествия совершаются короткими прыжками до четырех-пяти световых лет. Более длинные прыжки непредсказуемы и опасны. Движения волн варпа имеют сложный и непоследовательный характер, и часто оказывается, что корабль, пытавшийся совершить длинный прыжок, значительно сбился с курса.
Если бы данные ограничения распространялись на все варп-путешествия, то Человечество не распространилось бы по всей галактике, как это произошло. Совершать длинные прыжки на много световых лет возможно, управляя кораблем – чувствуя, исследуя и реагируя на течения варпа и таким образом направляя судно к соответствующей точке в материальной вселенной. Только разновидность людей-мутантов известных как Навигаторы может вести судно через варп таким образом.
Некоторые индивидуумы чувствуют движение варп-пространства. Например, они иногда могут сказать, что скоро прибудут в место назначения, еще до того, как корабль выйдет обратно в материальную вселенную. Как правило, чувствительность к варпу у людей плохо развита. Однако у малой части человечества эта способность развита намного лучше. Эти люди известны как псайкеры, и способны осознанно управлять энергией варпа и использовать ее, чтобы влиять на материальную вселенную. Навигаторы обладают дарами особого рода и используют силы, которые помогают им вести корабль в варпе.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,продолжение в комментах,Warp
Развернуть

Wh Песочница Ю'Ват Рангда ксеносы хаос ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного о том кем являлись ксеносы Рангды

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ю'Ват,Рангда,ксеносы,хаос

"К тому времени, когда Анжуйский начал свой крестовый поход, уже было известно, какую угрозу собой представляют Устройства Гало; и вслед за ним шли члены и прислужники Ордо Ксенос, выискивая признаки их оскверняющего воздействия. Есть мнения, что некоторые из величайших врагов того похода использовали Устройства Гало. По сей день Святой Ордос обеспокоен тем, что некоторые из них еще могут скрываться, поддерживая свое существование богомерзкой технологией."

"Большинство считает Ю’ват наиболее могучим и опасным противником из врагов крестоносного флота при завоевании Пространства Каликс."

"Друз был убит ксеносами ю'ват, которые провели годы, стараясь внедрить в ряды его телохранителей Темных Плакальщиков. Одной кровавой ночью ксеносы послали против Друза сотни одержимых воинов, одержав верх простой численностью. Но, даже хотя Друз и погиб, божественная сила Императора наполнила его, и одержимые люди бросились на свое собственное оружие, оплакивая содеянное."

"Человек в третьей фазе контакта с Устройством Гало может восстать из мертвых. Если он будет убит, а тело не будет уничтожено, он оживет в течение нескольких дней и будет очень, очень голоден. Даже если его превратили в месиво раздробленных костей или кучку пепла, останкам достаточно оказаться погруженными в человеческую кровь и плоть и подвергнуться сильному воздействию тока или излучения, чтобы появился шанс на воскрешение. В считанные минуты тело возродится из вихря крови и сверхъестественных энергий. Примечание: в настоящее время у Инквизиции нет достоверных знаний об этой способности. Она известна только из древних сказаний, и многие члены Ордо Ксенос отвергают ее, считая, что это пустой вымысел."

"Исследователи не первые, кого утащили в эту проклятую систему древние ю'ват. Из Утробы выдергивали как корабли людей, так и суда ксеносов, либо при помощи губительных сил Гало-устройств, наподобие Червя, либо при приближении заблудившихся кораблей к сети ю'ват в варпе."

"Возможно, наихудшим из текстов является Атрум Асектика, на который Игнато осмелился лишь взглянуть несколько раз. Являющийся, по слухам, трудом, предшествующим Профетикум Еретикус Тенебрэ, этот том имеет дело с такими тайнами, как правда о воскрешении Святого Друза и появлении Звезды-Тирана. Он также содержит много знаний из запретных областей. Более, чем все остальное, это знание и доступ к этой книге, вероятно, делают Игнато одним из самых влиятельных людей сектора, влиятельнее даже чем лорд сектора Хакс. И Игнато должен выбрать, использовать это знание для своих собственных нужд или быть развращенным им."

Небольшая заметка. Имя Ювати (Yuvati или в переводе Дева), как и Рангда (Rangda или в переводе Вдова) являются двумя именами из множества имён богини Кали-Дурги. То есть это может быть не самоназванием расы, а именем, которое они взяли из человеческой мифологии, что делает некоторые вещи ещё более интересными... Этому, однако, противоречат "миллиарды лет" существования имени ю'ват. Суть в том, что (цитата из википедии) "Безобразная, поедающая детей Рангда вместе с армией злобных ведьм ведет непрерывную войну с повелителем светлых сил Баронгом." и ещё одна "Рангда с помощью чёрной магии ввергает сопровождающих Баронга воинов в транс и пытается заставить их совершить коллективное самоубийство — заколоться собственными крисами, однако предводитель сил добра, также прибегая к магии, делает бойцов неуязвимыми и в конечном итоге вынуждает королеву демонов ретироваться". Символично, что самоубийство людей, которые были одержимы - означает победу ю'ват.

"Между человеком и Устройством Гало больше нет никакой границы; его тело заметно меняется, перестает быть человеческим, хоть и сохраняет гуманоидность. Ярко горящие глаза, плоть, похожая на мертвецкую, искаженные отощавшие лица, пятнистая кожа или бронированная шкура, или даже тонкий панцирь, как у жука – все эти случаи описаны в архивах. Практически всегда пальцы рук превращаются в длинные когти из обнажившейся кости. Это существо, которое когда-то было человеком, теперь настолько сильно, что легко может оторвать голову с плеч, способно пережить контакт с вакуумом и, как говорят, даже восстать из мертвых. Разум, который постепенно погружался в безумие, исчез, и его заменило нечто иное. Нечто, сформированное из нечестивого единения умов, нечто, способное говорить на давно мертвых языках и раздумывающее над слишком человеческими желаниями с нечеловеческим терпением."

"Чудесные видения буквально переполняют его разум: видения о том, как ю'ват, мудрые ангелоподобные создания, ведут человечество к правоверному почитанию Губительных Сил и царству беззаботной развращенности."

"Внутри Империума движется и взаимодействует множество могущественных, тайных и жестоких сил, как благих, так и разрушительных. Но есть еще те древние и жуткие создания, что хищным оком следили еще за самыми первыми осторожными шагами человека, и по сравнению с ними человечество еще не вышло из своей колыбели. Некоторые новоявленные псайкеры сектора Каликсида могут подтвердить эту мрачную истину, поскольку сами прошли через невыразимые кошмары, по сравнению с которыми меркнут даже ужасы Черных Кораблей. Никто из них не рассказывает о гудящих неземными обертонами странных устройствах, покоящихся в руках непомерно огромных людей, восседающих в безупречно белых комнатах, лежащих в конце кажущихся бесконечными коридоров. Пережившим такое известно лишь то, что инквизиторы неспособны увидеть эти странные фантазмы, как, впрочем, и вообще проникнуть в глубины их сознания. Эти псайкеры прекрасно понимают, что о таком лучше просто молчать, ибо, милостью Императора, все может оказаться лишь дурным сном. Уникальные способности псайкера, чьи мысли невозможно прочесть, имеют очевидную ценность для инквизиторов, охотящихся за ведьмами и предателями. Естественно, у инквизитора могут быть более сложные и темные причины держать при себе такого человека." (Кошмар наяву, Dark Heresy\Inquisitor's Handbook)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ю'Ват,Рангда,ксеносы,хаос

c’uUUU ÍJaciftcitó fjXlcn-qcbbun * ' V - ' ¡ajanaba * + ](ó(puecatue 3Coctis №ubb 1jijea tuan jcflfual ÜHnn gjorox jjJcUlon JjJaUban . ¡gjupra flluhbi pSjarcuaa * {^(Ocuklt'iü ríteme ¿/ffr % v llrobibitf i Zuñe ^ ^/•^(Arta íurbl&fcnO* '** * i- )C(amr»ja »P'W ítüjaal ]

СЕГМЕНТУМ. ОБСКУРУС :ектор :клрус СЕГМЕНТУМ УЛЬТИМА СЕГМЕНТУМ _ еоля'р СВЯЩЕННАЯ ТЕРРА СЕГМЕНТУМ*' ТЕМПЕСТУС ВУАЛЕВ>^,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ю'Ват,Рангда,ксеносы,хаос

Развернуть

Ravager (WH 40000) Dark Eldar Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

«Губитель» – такой же стремительный как стрела боевой корабль, несущий на себе огневую мощью трёх тяжёлых орудий. На поле боя «Губитель» исполняет роль бронированной огневой поддержки, отвлекая на себя внимание мощнейших вражеских целей, но по сравнению с боевым танком Империума, он выглядит как быстрокрылый хищник рядом с тяжелым вьючным зверем. Боевые корабли «Губитель» – быстры и маневренны: они могут напасть и уничтожить вражеский танк единственным сокрушительным залпом, исчезнув до того, как враг узнает, что поразило его.

Стрелки «Губителей» сосредотачивают свое внимание на конкретных задачах, таких как уничтожение двигателя головной машины врага, в результате чего всей бронированной колонне придется экстренно остановиться, или отсечение пути к спасению противника. Как только задача будет выполнена, «Губители» получают полную свободу действий, устраивая любую бойню на поле боя по своему усмотрению и безжалостно уничтожая все, что попадется в прицел их орудий. 

«Губитель» несет на себе не намного больше брони, чем любой из личных транспортов людей. Скорость превыше всего. Команда «Губителя» считает, что если они уже будут в другом месте, когда неприятель начнет их искать, то их шансы выжить будут намного выше, чем, если они будут барахтаться на одном месте и ждать, пока их подстрелят.

Развернуть

Librarium Tau Empire продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разнообразные и краткие сведения о тау в космосе.

Тау стали расширять границы своей империи в космосе только последнюю тысячу лет. Несмотря на это, они добились огромных успехов в производстве гражданских и военных космических судов, и уже достигли уровня, когда их корабли могут сравниться с Имперскими.
Развитие флота тау (известного среди тау как Кор’ваттра) стало приоритетным направлением во время правления касты Эфирных. Без Кор’ваттра, тау никогда не смогли бы реализовать свое предназначение, и существование их как вида зависело бы от таких небесных феноменов, как метеоры или рождение сверхновой.
С тех пор как их объединила каста Эфирных, тау совершили невероятный технологический прорыв. К 39-му тысячелетию они распространились по всей системе Т’ау и окружили свою планету орбитальными исследовательскими и производственными центрами. Камнем преткновения на пути к дальнейшей экспансии оставалось отсутствие двигателя, способного покорять межзвездные расстояния.
Корабли тау уже использовали модель гравитационного двигателя. Он создавал гравитационное поле впереди и вокруг корабля, которое непрерывно проецировалось вперед и тянуло за собой корабль, будто архаичный парус. Две сотни Тау’Цур (аналог года у тау) каста Воды боролась с проблемой только лишь для того, чтобы откровение снизошло на них...
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Tau Empire,Tau, Тау,продолжение в комментариях
Развернуть

battlefleet Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) в комментариях ещё ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мощь Имперского флота в масштабе 1:51000

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,battlefleet,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),в комментариях ещё

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,battlefleet,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),в комментариях ещё

Развернуть

Dark Angels Space Marine Imperium Grey Knights Ordo Malleus Inquisition Magnus The Red Primarchs Kaldor Draigo ...Warhammer 40000 фэндомы 

Коротко о "Ритуале проклятых" - 4 книге "Психического пробуждения

-Пятая рота Тёмных ангелов, усиленная элементами Крыла ворона и Крыла смерти, под предводительством Лазаря и третье братство Серых рыцарей под предводительством Штерна отправляются в систему Форзар, где находится планета колдунов и Просперо.
-Тёмные ангелы высаживаются неподалёку от Тизки, чтобы отвлечь на себя основные силы армий Магнуса. Тёмные ангелы несут огромные потери, Лазарь понимает, что они проигрывают, и отдаёт приказ отступать.
-Тем временем Серые рыцари высаживаются в Тизке и двигаются к месту проведения ритуала, столкнувшись с демонами и другими слугами Тзинча. Добравшись до места, их библиарии пытаются провести контрритуал. Появляется Калдор Драйго. Но Серые рыцари всё равно не могут победить. Штерн отчаянно пытается дозвониться до Тёмных ангелов.
-Библиариям Серых рыцарей удаётся установить стабильный коридор, чтобы к Серым рыцарям присоединились остатки сил Лазаря с бронетехникой.
-Совместными усилиями Серые рыцари и Тёмные ангелы добираются до центра проведения ритуала, где находится Магнус, который руководит огромным хором колдунов. Сотни жертв умерщвляются и скидываются в ритуальные ямы. Тысячи ликующих последователей Магнуса отделяют его от сил лоялистов.
-Серые рыцари и Тёмные ангелы не могут пробиться через бесчисленное множество хаоситов, Магнуса не берёт обычное оружие. Штерн понимает, что им не победить, тут поможет только орбитальная бомбардировка.
-Штерн и другие Серые рыцари объединяют свои силы с Драйго, чтобы стать психическим маяком для кораблей на орбите. Лишь Драйго, благодаря своей психической мощи способен достичь орудийных офицеров на кораблях и отдать им приказ открыть огонь.
-Корабли стреляют. Магнус едва успевает создать вокруг себя щит. Но только вокруг себя. Орбитальный удар убивает весь хор колдунов и обращает последователей Магнуса в прах. Ударная волна была такой мощной, что космодесантников отбросило, некоторые из них скончались от разрыва внутренних органов и кровотечения.
-Десантные корабли поспешили забрать выживших. Но не всем удалось выбраться. Кто-то был не в состоянии двигаться, кого-то отбросило слишком далеко прямо в гущу врагов, некоторые оказались в ловушке внутри собственной техники, окружённой врагами. Некоторые добровольно остались, чтобы прикрывать отход остальных. Штерну, Лазарю и Драйго удалось эвакуироваться.

Итог:
-Магнусу опять нагадили, но Хаос всё ещё победил
-Лоялисты понесли огромные потери
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Magnus The Red,Primarchs,Kaldor Draigo
Развернуть

Комиссар Райвель Astra Militarum Imperial Navy WAAAGH! Wh Starship Wh Other Wh Песочница сделал сам Gray-Skull freebootaz ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Комиксы Imperium Orks 

Комиссар Райвель: Сердце Тьмы. Выпуск №26

p.s. Насчет расстояния в комиксе: на бумаге и в теории - да, расстояния должны быть огромными (20-30 тысяч километров). Но на всех артах флотов в вахе расстояние боя не превышает более 100-150 км. Почему? Все просто - никому не интересна картинка, где корабль стреляет из новы в долбаное ничего, мол для попадания во врага на расстоянии 20.000 км. Никому это не будет интересно. Поэтому в плане визуализации приходится чудовищно сокращать рассстояния

Ьу Ьяру' ВкиЧ. Орда зеленокожих покинула заводской комплекс и теперь продвигается через руины V города. Авиация и ^ г артиллерия уже изрядно А потрепали их, но это лишь I ненадолго притормозило у V ксеносов. У В данный момент солдаты заняли оборону на возведенных укреплениях, Ожидаем прибытие

Остались лишь обломки и кладбище кораблей ССО. У VАдмирал, цель вошла в зону покрытия авгуров ближнего > действия. Два десантных Мародера" и три фрегата класса Дистанция 9520 километров ^ быстро сокращается. > С этой шайкой мы разделаемся в два счета. Всем кораблям - полный ход. Приготовить ^

Турукк Собиратель Голов. Не могу сказать, что рад тебя видеть. (Взаимна, юдишка. У меня ат тваей жылезной рожи тоже кишки варотит, хыаа Что ты и твои зеленые выродки забыли в этой части галактики? Мы там а хде есть что пограбить! Горк и Морк видут нас через космас пряма к блестящщим штукам. А

Обеспечьте связь со всеми у кораблями Всем экипажам, говорит адмирал Куоритч. Полная боевая готовность! Преследуемый нами конвой оказался уловкой, чтобы V. заманить нас в засаду. Сию минуту, сэр! Авгуры ближнего действия обнаружили присутствие орочьего флота. Силы противника превышают наши

Развернуть

battlefleet gothic Battlefleet Gothic Armada ...Warhammer 40000 фэндомы 

Анонсирован спин-офф Warhammer 40k на Unreal Engine 4

Оригинал статьи: http://shazoo.ru/2015/01/16/27392/anonsirovan-spin-off-warhammer-40k-na-unreal-engine-4


Focus Home Interactive анонсировала сегодня новую стратегию спин-офф Warhammer 40k: Battlefield Gothic – Battlefield Gothic: Armada, разрабатываемый студией Tindalos Interactive на движке Unreal Engine 4.


Battlefleet Gothic: Armadaпредставляет игрокам глубокий менеджмент каждого корабля входящего в флот игрока, как во время битвы, так и между ними. От быстрых фрегатов до гигантских кораблей длинной в милю. Игроки смогут кастомизировать все аспекты: оружие, защита, системы поддержки – каждая кастомизация будет влиять на эффективность кораблей и их особые возможности во время битв. От битвы до битвы адмиралы и команды кораблей будут получать опыт и продвигаться в рангах, повышая их боеготовность.

battlefleet gothic,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Battlefleet Gothic Armada

battlefleet gothic,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Battlefleet Gothic Armada

battlefleet gothic,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Battlefleet Gothic Armada


Релиз на PC. Больше деталей позже.


Развернуть

Imperial Navy artist MinisterScrewtape Ishmael (Limbus) Limbus Company Lobotomy Corporation Игры MinisterOvVox Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium 

Imperial Navy Breacher Ishmael

Imperial Navy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,artist,MinisterScrewtape,Ishmael (Limbus),Limbus Company,Lobotomy Corporation,Игры,MinisterOvVox,Wh Crossover,Wh Other
Развернуть

anon Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Император - Карлан!

Именно в росте заключалась основная причина Ереси Хоруса. Как известно, сестры безмолвия видели Императора как человека с обычным ростом. Император пытался это компенсировать псайкерством, огромными кораблями-городами, 3-х метровыми сыновьями и прочей гигантоманией. В конце ВКП Император заперся в своем дворце, работая над генетическим улучшением, благодаря которому все человечество могло бы стать размером с титана класса "Император".
Тем временем, на Давине Хорус узнал жуткую правду - он прислуживал карлику. Именно после этого ему в голову пришла идея свергнуть Императора и занять его место.
Также об росте Императора узнал и Магнус. Он, используя колдовство, отправил прямо в дворец пикрелейтед и сломал все, над чем работал Император. Владыка людей был очень зол и отправил Русса, чтобы наказать Магнуса, а также чтобы эту тайну никто больше не узнал.
Началась гражданская война, брат шел на брата. Это было великое время, время больших и маленьких свершений.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме сравнение кораблей (+1000 картинок)