солдат в противогазе
»Wh Песочница Imperium Librarium Death Korps of Krieg Astra Militarum Warhammer 40000 фэндомы
Инженеры Корпусов Смерти
Корпуса Смерти Крига известны по всему сегментуму Обскурас своей стойкой и выносливой пехотой. Эти люди призваны и обучены, чтобы бросить вызов тяжелейшим боевым зонам. Придерживаясь доктрины позиционной войны, они утомляют врагов долгими изматывающими кампаниями. Пехота являются основой данной тактики, но Корпуса Смерти используют множество других подразделений. Артиллерия (особенно тяжёлая) играет важную роль при проведении огневой подготовки атаки, а танки и кавалерия Всадников Смерти оказывают поддержку. Ещё одним из подразделений Корпусов Смерти являются инженеры.
Как и гренадёры, инженеры это пехота, выполняющая особые задания в кампаниях Крига. Операции Корпусов Смерти обычно требуют проведения большого числа инженерных работ, и хотя любой пехотинец может рыть окопы, для сапёрных работ и возведения глубоких блиндажей требуются знания эксперта. Инженерные корпуса предоставляют такие знания, специализируясь на подземной войне, копая шахты, туннели и сапы, чтобы подобраться к укрепленным точкам неприятеля и совершить неожиданные рейды за вражеским расположением.
Наряду с обычным шанцевым инструментом, отделения инженеров Крига оснащены разнообразным техническим оборудованием, таким как геотермический ауспекс, топопривязчик, пробивающие торпеды и мельтазаряды. Так же они имеют доступ к более тяжёлому металлорежущему оборудованию и комбайнам бурового типа. Инженеры это не просто солдаты, но и шахтёры, копающие туннели за линию фронта, чтобы обойти оборону противника и заложить мощные взрывчатые устройства под вражеские позиции или подвести к ним сапы. Сапы это туннели мелкого заложения, которые вырываются неглубоко под землёй, позволяя отрядам выскочив на поверхность быстро штурмовать вражеские укрепления, не пересекая ничейной полосы между траншеями.
Война под землёй жестока и беспощадна. Каждый солдат может столкнуться с яростным и кровавым ближним боем при пересечении двух туннелей, или встретить долгую мучительную смерть, будучи пойманным в подземную ловушку вражеским взрывом. В тесных условиях туннелей потери всегда очень высоки.
Также инженеры могут использовать газовое оружие. В случае необходимости им разрешено брать с собой небольшие газовые гранаты, которые они используют при штурме, обволакивая противника высоко коррозионным газом. Это оружие последней надежды, подтверждающее репутацию безжалостных полков Крига.
Инженеры оснащены специальным видом взрывчатых боеприпасов, известным как пробивающие торпеды или для простых солдат ”запуск крота”. Пробивающие торпеды носят внутри заплечной пусковой трубы, которая устанавливается в землю или в стену туннеля. После этого, торпеда запускается и прорывается сквозь скалы и грунт. Она представляет собой сложное устройство, оснащенное мощным буром в передней части корпуса. Также данный боеприпас оборудован небольшим генератором силового поля, позволяющим ему быстро скользить сквозь скалы, и системой наведения связанной с панелью, при помощи которой отряд инженеров управляет торпедой.
Оказавшись под целью, торпеда выкапывается на поверхность и взрывается. Это позволяет проводить атаки менее защищенной нижней части бункеров или зданий.
Чаще всего пробивающая торпеда используется для уничтожения вражеских туннелей. При обнаружении вражеского рудника или шахты торпеду можно запустить и провести внутрь, а затем подорвать, вызвав внезапный катастрофический обвал.
слепил сам сделал сам Wh Песочница Valhallan Ice Warriors Astra Militarum Imperium Brother Vinni Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
regiment "Jotunn"
всем привет!Я решил слепить своих собственных валльхальцев.
Работа продвигается медленно, но вот вам первые три:
Wh Песочница Imperium Librarium Death Korps of Krieg Astra Militarum Warhammer 40000 фэндомы
Гренадеры Корпусов Смерти
Полки с Крига поддерживают и обучают мощные и многочисленные подразделения гренадеров, составляющих элитные части Корпусов Смерти. Они набираются из ветеранов и остатков различных взводов и отрядов. Офицер, комиссар или начальник караула, лично отбирает каждого будущего гренадера.
Исполняющие роль тяжелой пехоты Корпусов Смерти, они возглавляют первые волны штурмующих вражеские укрепления и сокрушают ключевые оборонительные точки врага. Многие гренадеры полагают себя мучениками на службе Императора и не остановятся даже перед лицом непреодолимых трудностей. Поскольку гренадерам предстоит сражаться в самых горячих точках, им предоставляется усиленная панцирная броня, интегрированная в стандартное обмундирование Крига, и турборазрядные хеллганы, соединенные с высокомощным зарядным устройством в ранце. Также в их стандартное снаряжение входит множество противопехотных и противотанковых гранат. В нарушение общепринятых тренировок штурмовиков, гренадеры никогда не пользуются гравишутами, вместо этого они обычно преодолевают начальные этапы наступления пешим ходом или же на небольших тактических отделениях "Кентавров". В особых случаях, кроме весьма обширного выбора специализированных средств (таких как огнеметы, мельта-пушки и пр.), гренадеры могут использовать для увеличения огневой мощи относительно нестандартное вооружение, подобное тяжелым огнеметам для двух человек, или же тяжелым стабберам. Уровень смертности среди гренадеров крайне велик, однако вступление в их ряды считается великой честью. Высокие стандарты, предъявляемые при подготовке гренадеров, вместе со снаряжением и психической устойчивостью, делают данных солдат одними из лучших, имеющихся в распоряжении Имперской Гвардии.
Wh Roleplay анкеты! Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
АРРРРРРРРРРР! ВЫ ГОТОВЫ К НОВУМУ ШТЕРНУ?! ПОЛУЧИТЕ!
1) Полное имяКельн Штерн, номер при рождении B1034i25G
2) Фракция и биологический вид
Человек, криговец выращенный в вита-матке.
3) Возраст
22 года
4) Характер, личные качества
Реалист, не строит для себя пустых иллюзий. Не верит в Императора как бога, в душе презирает Эклезиархию. Обладает демоном в голове по имени Израний. Имеет небольшие лидерские задтки в связи с должностью Начальника Караула. Часто можно увидеть Кельна, играющего в карты с подчинёнными, распивая при этом амасек.
5) Внешность
Рост 194 см. Вес 92 кг. Глаза серо-зелёные. Нос ровный. Челюсть высокая и не слишком широкая. Черты лица правильные, европейские. Волосы тёмно-русые, почти чёрные. В связи с нехваткой времени на бритьё носит небольшую бороду с усами. Однако всё это скрывается под противогазом, шинелью и формой Начальника Караула.
6) Биография
В конце 41 тысячелетия в одной из вита-маток, глубоко в недрах Крига раздался плач младенца. Младенцу тому было присвоен номер B1034i25g. Время шло, ребёнок рос вместе с другими будущими гвардейцами. В подростковом возрасте в неокрепших подростковых умах уже были вбиты многие военные навыки, пропаганда Бога-Императора.
В 14 лет тот самый юнец впервые вышел на поверхность планеты. Целый год провёл он там с остальными ребятами, некоторые из них так и не вернулись назад.
Наконец, когда всем ребятам из корпуса B1034i25g стукнуло 18, им выдали личное оружие, униформу и отправили в 173 Корпус Смерти Крига с целью заполнить его потери. Герой сего рассказа служил достойно, дрался отчаянно, был таким же как и остальные солдаты.
Но на одной из зачисток, в бою против хаоситов весь полк – 4000 человек погиб. Выжил лишь B1034i25g, ставший пристанищем для демона Израния. За его заслуги, в том числе за убийство колдуна, выщвавшего того самого демона B1034i25g был удостоен звания Начальника Карула, то бишь сержанта своей роты. Кроме того, он выбрал себе новое имя – Кельн Штерн. Так звали молодого сержанта, героя восточных секторов.
7) Навыки и характеристики:
Характеристики:
Сила - 8
Восприятие - 6
Выносливость - 8
Харизма - 6
Интеллект - 6
Ловкость - 7
Сила Воли - 5
Навыки:
Бой без оружия (Сила) - 40
Метательное оружие (Сила) – 40
Тяжелое оружие (Сила) - 20
Холодное оружие (Сила) - 60
Взрывчатка (Восприятие) - 25
Вождение (Восприятие) - 30
Легкое оружие (Восприятие) - 50
Поиск (Восприятие) - 20
Выживание (Выносливость) – 30+10 от способностей
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 35
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 30
Красноречие (Харизма) - 20
Притворство (Харизма) - 15
Взлом (Интеллект) - 15
Использование техники (Интеллект) - 30
Медицина (Интеллект) – 20+10 от способностей
Ремонт (Интеллект) - 30
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 35
Колдовство (Сила Воли) – 15
Концентрация (Сила Воли) - 30
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15
8)Особые способности:
Сын Крига (мастер, пассивная) за каждый уровень герой получает + 5 к медицине и выживанию.
«Криг, не самое лучшее место в этой галактике, отнюдь не самое лучшее…»
Вся жизнь в противогазе (мастер, пассивная) +15% к сопротивлению газам и токсинам за уровень, +5% за уровень к запугиванию.
« Сын, не смотри на них, иди домой. Иди домой, СЕЙЧАС же!»
Воля к победе (новичок, активная) повышает силу воли всем союзника на 1 на 3 раунда.
« Вперёд сыны Крига! Не посрамим предков, глядящих на нас с небес!»
9)Снаряжение:
- Кираса Начальника Караула + наплечники + наручи + наколенники + шлем +противогаз ( тяжёлая броня)
- Наградной лазпистолет + 3 батареи к нему – урон 4
- Офицерская сабля – урон 8
- 2 мельта-бомбы
- 4 фраг гранаты
- Медпакет