Результаты поиска по запросу «
слаанеш в кодексе
»Wh Песочница Emperor of Mankind вархаммер 40000 Император Бог-Император варп сам нарисовал warhammer 40k фэндомы
Бесмертный Бог-Император
Император не говорит и не двигается с тех пop, как был заключен в механизмы Золотого Трона около 10 000 лет назад. Его физическое тело почти мертво, а психическая мысль находится в варп-пространстве, теряя свою личность год от года, постоянно сражаясь с порождениями варпа за сохранение человечества.Перевод кодекс хаос сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
Сегодня один товарищ спрашивал про перевод FAQ по ХСМ. Я решил немного помочь, и набросал его. В общем, перевод не дословный, но суть, вроде, передает. Если будут вопросы - задавайте.
Список изменений и дополнений по ХСМ:
Страница42 - Обилтераторы. оружие облитераторов. Заменить последнее предложение на "Отряд облитераторов не может стрелять из того же оружия два раза подряд" *
Страница 57 - Абаддон получает дополнительное уточнение: "Если абаддон пробрасывает Spawnhood, или Dark Apotheosis, перебросьте результат (аналогично перебрасывайте эти рельутат и далее). Абаддон не может в Демоничество :D
Страница 61 - Тайфус. Про культистов читаем как: "Чумные Зомби - это культисты Хаоса, которые имеют Бесстрашие (Fearless), Не чувствуя боли (Feel no Pain), и Медленные и Целеустремленные (Slow and Purposeful), которые не могут вбыирать опции, за исключением добавления доп. моделей. **
Страница 69 - Топор Слепой Ярости. Первое предложение читаем как "только модели с Маркой Кхорна, или Демоны Кхорна"
Страница 91 - сслыка 5 читаем как "только модели с Маркой Кхорна, или Демоны Кхорна"
Страница 94 - Первый набор опций читаем как "обязан быть улучшен до" ***
Страница 97 - Терминаторы Хаоса. Второй набор опций читаем как "любой терминатор может выбрать любую и этих опций"
Страница 97 - Хеллбрут стоит 100 очков
Страница 98 - Чумные Десантники - Чемпион может заменить нож, на любое доступное оружие ближнего боя.
СТраница 99 - Нойз Марины - добавить "Оружие ближнего боя (только Чемпион)"
Страница 99 - нойз марины - заменить третью опцию на: "Один Нойз Марин может азменить свой болтер на бластмастер. Если численность отряда 10+, то второй Н.М. может азменить болтер на бластмастер"
FAQ
В: Если модель выбрасывает Spawnhood, или Dark Apotheosis, то сохраняются ли полученные ранее буны?
О: Нет.
В: Если модель становится ДП из-за Dark Apotheosis, теряет ли она плюшки от своей метки Хаоса?
О: Да.
В: Обязан ли Варпсмит бросать снапшоты (попадание на 6+), если пытается проклясть летящую в режиме zoom технику?О: да.
В: как мне определить область видимсти дистанционного оружия Хеллдрейка?О: Считайте его турелью (turrent-mounted) - расстояние меряется от ближайшего к цели края подставки
В: Добавляется Силовая Плеть Осквернителя к его рукопашному бонусу (понижает WS противника), елси он атакует силовым кулаком?О: Да.
В: Если Хеллбрут выкидывает Fire Frenzy при проверке безумия, но не видит никаких целей, остается ли он обездвиженным?О: Да
В: Если Хеллбрут уже обездвижен, и выбрасывает Fire Frenzy, теряет ли он дополнительный Хулл Поинт?О: нет.
В: Если Кхарн находится в Челлендже, и выбрасывает 1, атакует ли он свой отряд?о: Да. Он бьет по своему отряду, который находится в том же ближнем бою.
В: Может ли Абаддон с его меткой Cahso Ascendant присоединяться к юнитам с другими метками?О: Да
В: Если Кхарн выбрасывает 1, и затем перебрасывает его на 1 еще раз за счет Воплощенной Ненависти, учитывается ли первая единица?О: Нет.
В: Если ТАйфус вызван на дуэль,и использует Уничтожающий Рой, он действует только на тот юнит, с которым он находится на дуэли, или на всех юнитов, которых задевает темплейт?
O: Действует на всех, кого касается темплейт.
В: Плеть Люция считается оружием ближнего боя?
О: Нет, это - артефакт с особыми свойсвами, которые всегда активны.
В: У Maulfiend-а есть пара магменных резаков. Считается ли, что доп. атаки наносятся КАЖДЫМ магменным резаком, и значит ли это, что за два успеха, он получает две атаки КАЖДЫМ магменным резаком?
О: Нет. Магменные Резаки считаются одним оружием. Аналогично они считаются одним оружием при проверке "оружие уничтожено".
В: Если можель экпириована Свитком Магнуса, становится ли она Пайкером? Например, если Темный Апостол с Маркой Тзинча берет себе свитки?
О: Да.С этого момента, он получает правило "псайкер", и его уровень мастерства равен 1.
В: Должен ли ForgeFiend заменить свою автопушку на эктоплазменную пушку, прежде чем получить "дополнительную" эктоплазменную пушку? ****
О: Нет.
Примечания "от себя"
* - В основном варианте речь шла о том, что нельзя стрелять подряд два хода. Если сейчас мы говорим о "подряд", то, следовательно, если мы стреляли снапшотами по чарджащему в нас врагу, то это будет считаться "вторым разом", и, следовательно, на след. ход мы можем стрелять опять. Пример: На облитераторы стреляли плазмой, затем их чарджат культисты. Обли стреляют снапшотами из автопушек по культям, убивают их и на следующий ход опять могут стрелять плазмой.
** - Изначально было прописано, что вообще низя брать опции. Теперь можно хотя бы добавиьт из кол-во.
*** - Изначально ДП МОГ стать чьим-то демоном. Теперь он ОБЯЗАН.
**** - Я так понимаю, что речь идет о том, что обе пушки меняются сразу, без доплаты за "вторую".
Оригинал FAQ лежит тут:
тут
Список изменений и дополнений по ХСМ:
Страница42 - Обилтераторы. оружие облитераторов. Заменить последнее предложение на "Отряд облитераторов не может стрелять из того же оружия два раза подряд" *
Страница 57 - Абаддон получает дополнительное уточнение: "Если абаддон пробрасывает Spawnhood, или Dark Apotheosis, перебросьте результат (аналогично перебрасывайте эти рельутат и далее). Абаддон не может в Демоничество :D
Страница 61 - Тайфус. Про культистов читаем как: "Чумные Зомби - это культисты Хаоса, которые имеют Бесстрашие (Fearless), Не чувствуя боли (Feel no Pain), и Медленные и Целеустремленные (Slow and Purposeful), которые не могут вбыирать опции, за исключением добавления доп. моделей. **
Страница 69 - Топор Слепой Ярости. Первое предложение читаем как "только модели с Маркой Кхорна, или Демоны Кхорна"
Страница 91 - сслыка 5 читаем как "только модели с Маркой Кхорна, или Демоны Кхорна"
Страница 94 - Первый набор опций читаем как "обязан быть улучшен до" ***
Страница 97 - Терминаторы Хаоса. Второй набор опций читаем как "любой терминатор может выбрать любую и этих опций"
Страница 97 - Хеллбрут стоит 100 очков
Страница 98 - Чумные Десантники - Чемпион может заменить нож, на любое доступное оружие ближнего боя.
СТраница 99 - Нойз Марины - добавить "Оружие ближнего боя (только Чемпион)"
Страница 99 - нойз марины - заменить третью опцию на: "Один Нойз Марин может азменить свой болтер на бластмастер. Если численность отряда 10+, то второй Н.М. может азменить болтер на бластмастер"
FAQ
В: Если модель выбрасывает Spawnhood, или Dark Apotheosis, то сохраняются ли полученные ранее буны?
О: Нет.
В: Если модель становится ДП из-за Dark Apotheosis, теряет ли она плюшки от своей метки Хаоса?
О: Да.
В: Обязан ли Варпсмит бросать снапшоты (попадание на 6+), если пытается проклясть летящую в режиме zoom технику?О: да.
В: как мне определить область видимсти дистанционного оружия Хеллдрейка?О: Считайте его турелью (turrent-mounted) - расстояние меряется от ближайшего к цели края подставки
В: Добавляется Силовая Плеть Осквернителя к его рукопашному бонусу (понижает WS противника), елси он атакует силовым кулаком?О: Да.
В: Если Хеллбрут выкидывает Fire Frenzy при проверке безумия, но не видит никаких целей, остается ли он обездвиженным?О: Да
В: Если Хеллбрут уже обездвижен, и выбрасывает Fire Frenzy, теряет ли он дополнительный Хулл Поинт?О: нет.
В: Если Кхарн находится в Челлендже, и выбрасывает 1, атакует ли он свой отряд?о: Да. Он бьет по своему отряду, который находится в том же ближнем бою.
В: Может ли Абаддон с его меткой Cahso Ascendant присоединяться к юнитам с другими метками?О: Да
В: Если Кхарн выбрасывает 1, и затем перебрасывает его на 1 еще раз за счет Воплощенной Ненависти, учитывается ли первая единица?О: Нет.
В: Если ТАйфус вызван на дуэль,и использует Уничтожающий Рой, он действует только на тот юнит, с которым он находится на дуэли, или на всех юнитов, которых задевает темплейт?
O: Действует на всех, кого касается темплейт.
В: Плеть Люция считается оружием ближнего боя?
О: Нет, это - артефакт с особыми свойсвами, которые всегда активны.
В: У Maulfiend-а есть пара магменных резаков. Считается ли, что доп. атаки наносятся КАЖДЫМ магменным резаком, и значит ли это, что за два успеха, он получает две атаки КАЖДЫМ магменным резаком?
О: Нет. Магменные Резаки считаются одним оружием. Аналогично они считаются одним оружием при проверке "оружие уничтожено".
В: Если можель экпириована Свитком Магнуса, становится ли она Пайкером? Например, если Темный Апостол с Маркой Тзинча берет себе свитки?
О: Да.С этого момента, он получает правило "псайкер", и его уровень мастерства равен 1.
В: Должен ли ForgeFiend заменить свою автопушку на эктоплазменную пушку, прежде чем получить "дополнительную" эктоплазменную пушку? ****
О: Нет.
Примечания "от себя"
* - В основном варианте речь шла о том, что нельзя стрелять подряд два хода. Если сейчас мы говорим о "подряд", то, следовательно, если мы стреляли снапшотами по чарджащему в нас врагу, то это будет считаться "вторым разом", и, следовательно, на след. ход мы можем стрелять опять. Пример: На облитераторы стреляли плазмой, затем их чарджат культисты. Обли стреляют снапшотами из автопушек по культям, убивают их и на следующий ход опять могут стрелять плазмой.
** - Изначально было прописано, что вообще низя брать опции. Теперь можно хотя бы добавиьт из кол-во.
*** - Изначально ДП МОГ стать чьим-то демоном. Теперь он ОБЯЗАН.
**** - Я так понимаю, что речь идет о том, что обе пушки меняются сразу, без доплаты за "вторую".
Оригинал FAQ лежит тут:
тут
Imperium Chaos (Wh 40000) Imperator Император Slaanesh слаанеш ересь Warhammer 40000 фэндомы
Впереди - вечность...( http://ficbook.net/readfic/1885868 Автор: Vasheska)
Нежно-лиловый закат таял над лазурной водой, и шелест волн создавал неповторимую мелодию блаженства, уносящую прочь от беспокойства и тяжелых мыслей. Одного только желания того, кто имеет власть над этим местом, достаточно было бы, чтобы изменить цвет небес на любой, приятный глазам и сердцу в данный момент; превратить волны в высокие горы или в пустыню… Но сейчас в столь радикальных переменах не было никакой нужды. На берегу под извивающимися ветвями с листьями шафранового цвета за прекрасным закатом наблюдал тот, кого где-то называли Императором. Тысячи голосов сливались в нестройный и неумолкающий хор и не оставляли его в покое даже на этом островке безмятежности. Это были мольбы о защите и указании верного пути, просьбы о помощи и легкой смерти, восхваления и проклятья… Их было слишком много, чтобы отмахиваться от них просто так. Потому Император сидел на серебристом песке, прикрыв глаза и пытаясь вспомнить, кто эти люди и почему они так зовут его. Ведь «император» это не имя, а титул. Только вот он никак не мог вспомнить, какая же у него была империя. Каким он был правителем? Справедливым или тираном? Что он успел совершить до того, как оказался здесь? Осталось ли после него хоть что-то? Почему, в конце концов, он здесь, а не там, где его так зовут? Почему он не может вспомнить собственного имени?
Диковинное небо, какого не могло быть ни в одном из миров, населенных людьми, стремительно затягивалось дивной смесью искрящихся карминных и аметистовых облаков. Казалось, что неминуемо будет гроза, но Император уже давно не обращал внимания на переменчивый небосклон, полностью погрузившись в свои мрачные думы. А тем временем сквозь песок прорастала неестественно мягкая пурпурная трава с вычурными золотистыми цветами, распространяющими сладкие и волнующие кровь ароматы. Легчайший смех рассыпался где-то за спиной Императора и закружился ворохом цветочных лепестков, вызывая улыбку на суровом и задумчивом лице. В этот раз он не заметил Её прихода и изящные ладони, накрывшие глаза, стали приятной неожиданностью.
- Вот опять ты со своими мрачными мыслями! – тысячегранное звучание голоса отозвалось в голове Императора эхом наслаждения, - Хоть не оставляй тебя одного…
- И не оставляй. – предложил он, осторожно поглаживая и целуя тоненькие запястья, на которых мелодично позванивали золотые украшения столь искусной работы, что смертным мастерам и не снилось. Ответом на такое заманчивое предложение снова стал тот же чарующий смех. Воплощенная невинность и очарование, перед которыми просто невозможно устоять…
- Ты все еще пытаешься вспомнить, не так ли? – водопад золотистых волос, украшенных нитями с поблескивавшими драгоценностями, окутал плечи Императора, вполне довольного этим фактом. Он обернулся и посмотрел в прекрасные глаза, что могло стоить души любому другому. Но не ему.
- Пытаюсь, – не стал отрицать тот, чью голову даже сейчас венчал золотой лавровый венок, казавшийся примитивным и грубым рядом с украшениями Её Воплощенного Совершенства, - Мне это необходимо. Особенно имя. Но пока осталось только «Император».
- Ну, это не совсем то. Но если хочешь, - в омуте идеальных глаз мелькнула лукавая искорка, а гибкое и тонкое тело как-то само оказалось на коленях у Императора, - я могу дать тебе новое имя.
Казавшееся бескрайним море, тем временем, почти исчезло, превратившись в небольшую спокойную речку, а с потемневшего неба исчезли облака, оставив только полуночную синеву, украшенную сияющей паутинкой звезд. Император снова задумался, ласково поглаживая Её волосы, но на сей раз мысли его не были столь мрачными и тяжелыми.
- Нет. Я должен вспомнить сам. Но когда вспомню…- тут он хитро прищурился и коснулся губами бледной ладони, - То точно предложу тебе стать моей Императрицей. Официально.
И снова переливающийся серебристый смех заставил сурового правителя и воина улыбаться. Зазвенели тоненькие браслеты, цепочки и украшения на изящных рожках, выглядывающих из мягких золотых кудрей.
- Вот выдумщик… - мурлыкнула Она, устраиваясь поудобней, позволяя пальцами Императора ласково перебирать свои волосы и любуясь начавшимся дождем из звезд. Прекрасное зрелище. Достойное их взора.
Они были прекрасной парой: он в бело-золотой тоге, тяжелой даже на вид, и с лавровым венцом; и она в пурпурно-золотистой тунике, отличающейся замысловатыми узорами на ткани и невероятной прозрачностью, с очаровательным нефритовым жезлом. Сейчас они сидят рядом, и держаться за руки, как влюбленные на первом свидании, но Её глаза таят на дне своей безупречности неясную угрозу, а Император снова погрузился в свои думы, прислушиваясь к хору голосов внутри головы.
Он был совершенен. И определенно стоил тех усилий, что были затрачены на его удержание. На темном небосводе продолжали падать сияющие искорки звезд, являющиеся на самом деле человеческими душами, захваченными в объятья варпа. Многие из них продолжали взывать к своему божеству… и это было забавно. Ведь он все слышал и даже иногда помогал, пока Она была занята чем-то другим.
Они любовались окружавшим их совершенством и друг другом, и на губах Той Что Жаждет показалась довольная улыбка. Рано или поздно Он будет принадлежать ей. Спешить некуда. Впереди – вечность…
Нежно-лиловый закат таял над лазурной водой, и шелест волн создавал неповторимую мелодию блаженства, уносящую прочь от беспокойства и тяжелых мыслей. Одного только желания того, кто имеет власть над этим местом, достаточно было бы, чтобы изменить цвет небес на любой, приятный глазам и сердцу в данный момент; превратить волны в высокие горы или в пустыню… Но сейчас в столь радикальных переменах не было никакой нужды. На берегу под извивающимися ветвями с листьями шафранового цвета за прекрасным закатом наблюдал тот, кого где-то называли Императором. Тысячи голосов сливались в нестройный и неумолкающий хор и не оставляли его в покое даже на этом островке безмятежности. Это были мольбы о защите и указании верного пути, просьбы о помощи и легкой смерти, восхваления и проклятья… Их было слишком много, чтобы отмахиваться от них просто так. Потому Император сидел на серебристом песке, прикрыв глаза и пытаясь вспомнить, кто эти люди и почему они так зовут его. Ведь «император» это не имя, а титул. Только вот он никак не мог вспомнить, какая же у него была империя. Каким он был правителем? Справедливым или тираном? Что он успел совершить до того, как оказался здесь? Осталось ли после него хоть что-то? Почему, в конце концов, он здесь, а не там, где его так зовут? Почему он не может вспомнить собственного имени?
Диковинное небо, какого не могло быть ни в одном из миров, населенных людьми, стремительно затягивалось дивной смесью искрящихся карминных и аметистовых облаков. Казалось, что неминуемо будет гроза, но Император уже давно не обращал внимания на переменчивый небосклон, полностью погрузившись в свои мрачные думы. А тем временем сквозь песок прорастала неестественно мягкая пурпурная трава с вычурными золотистыми цветами, распространяющими сладкие и волнующие кровь ароматы. Легчайший смех рассыпался где-то за спиной Императора и закружился ворохом цветочных лепестков, вызывая улыбку на суровом и задумчивом лице. В этот раз он не заметил Её прихода и изящные ладони, накрывшие глаза, стали приятной неожиданностью.
- Вот опять ты со своими мрачными мыслями! – тысячегранное звучание голоса отозвалось в голове Императора эхом наслаждения, - Хоть не оставляй тебя одного…
- И не оставляй. – предложил он, осторожно поглаживая и целуя тоненькие запястья, на которых мелодично позванивали золотые украшения столь искусной работы, что смертным мастерам и не снилось. Ответом на такое заманчивое предложение снова стал тот же чарующий смех. Воплощенная невинность и очарование, перед которыми просто невозможно устоять…
- Ты все еще пытаешься вспомнить, не так ли? – водопад золотистых волос, украшенных нитями с поблескивавшими драгоценностями, окутал плечи Императора, вполне довольного этим фактом. Он обернулся и посмотрел в прекрасные глаза, что могло стоить души любому другому. Но не ему.
- Пытаюсь, – не стал отрицать тот, чью голову даже сейчас венчал золотой лавровый венок, казавшийся примитивным и грубым рядом с украшениями Её Воплощенного Совершенства, - Мне это необходимо. Особенно имя. Но пока осталось только «Император».
- Ну, это не совсем то. Но если хочешь, - в омуте идеальных глаз мелькнула лукавая искорка, а гибкое и тонкое тело как-то само оказалось на коленях у Императора, - я могу дать тебе новое имя.
Казавшееся бескрайним море, тем временем, почти исчезло, превратившись в небольшую спокойную речку, а с потемневшего неба исчезли облака, оставив только полуночную синеву, украшенную сияющей паутинкой звезд. Император снова задумался, ласково поглаживая Её волосы, но на сей раз мысли его не были столь мрачными и тяжелыми.
- Нет. Я должен вспомнить сам. Но когда вспомню…- тут он хитро прищурился и коснулся губами бледной ладони, - То точно предложу тебе стать моей Императрицей. Официально.
И снова переливающийся серебристый смех заставил сурового правителя и воина улыбаться. Зазвенели тоненькие браслеты, цепочки и украшения на изящных рожках, выглядывающих из мягких золотых кудрей.
- Вот выдумщик… - мурлыкнула Она, устраиваясь поудобней, позволяя пальцами Императора ласково перебирать свои волосы и любуясь начавшимся дождем из звезд. Прекрасное зрелище. Достойное их взора.
Они были прекрасной парой: он в бело-золотой тоге, тяжелой даже на вид, и с лавровым венцом; и она в пурпурно-золотистой тунике, отличающейся замысловатыми узорами на ткани и невероятной прозрачностью, с очаровательным нефритовым жезлом. Сейчас они сидят рядом, и держаться за руки, как влюбленные на первом свидании, но Её глаза таят на дне своей безупречности неясную угрозу, а Император снова погрузился в свои думы, прислушиваясь к хору голосов внутри головы.
Он был совершенен. И определенно стоил тех усилий, что были затрачены на его удержание. На темном небосводе продолжали падать сияющие искорки звезд, являющиеся на самом деле человеческими душами, захваченными в объятья варпа. Многие из них продолжали взывать к своему божеству… и это было забавно. Ведь он все слышал и даже иногда помогал, пока Она была занята чем-то другим.
Они любовались окружавшим их совершенством и друг другом, и на губах Той Что Жаждет показалась довольная улыбка. Рано или поздно Он будет принадлежать ей. Спешить некуда. Впереди – вечность…
roleplay Wh Roleplay Warhammer 40000 фэндомы
РП по Вахе: Правила и Анкеты
Правила:
Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:
•Характеристики•Навыки
•Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
•Количество ран (жизни)
Характеристики:
Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.
Список характеристик:
Сила - физическая сила персонажа.Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.
Навыки:
Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.
Список навыков:Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.
Способности:
Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.
Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:Уровень | Активная | Ремесленная | Пассивная |
Новичок | 1 применение | Обычные предметы | 20% бонус* |
Мастер | 3 применения | Хорошие предметы | 30% бонус* |
Эксперт | 5 применений | Отличные предметы | 40% бонус* |
* Может быть разделен между несколькими навыками.
Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.
Прочее:
Число ран определяется по формуле Выносливость*2.
Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).
Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *
Снаряжение:
Броня просто абсорбирует часть урона.
Броня делится на следующие классы:1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.
Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.
Оружие делится на следующие классы:1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.
А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:
1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?
Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!