Результаты поиска по запросу «

скрытая любовь

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



BasedBinkie artist Rogue Trader Imperium Necrons Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

So how was it? Wrote that song while thinking ^ about you ya know? . It's not about the length of the music, it's about the intent and message of it you know? . It uuas only 3 Minutes, that can hardly be called proper Music, it is Much too short. Our Music l and epics could last a nuMber of

' I'm sure you could gleam myN years of intent, my feelings, my desires with just 3 minutes of my l human noises. A I do, but there is one V fatal probleivi This song is Meant for a solo, let's uurite one together, as a duet A,BasedBinkie,artist,Rogue Trader,Imperium,Империум,Warhammer

It's not enough that you hai take hiM away frorvi Me, you \ go after his successor? Vou comb to his ship, tainting his legacy with your wretched Melody,BasedBinkie,artist,Rogue Trader,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh Комиксы

n 1 I r1 .::t,BasedBinkie,artist,Rogue Trader,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh Комиксы

Развернуть

flick-the-thief artist брат Деметриус wh art брат Диметриус Inquisition Darktide Wh Other Ogryn Astra Militarum ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Games Imperium 

рори пойдет < томи..- ^ эй, парень, если ты еще ив НАШЕЛ команду, то я ОБЪЕДИНЮСЬ С ТОБОЙ. Я * ТОЖЕ СВЯЩЕННИК, ТАК ЧТО ОХОТНО ПОДЕЛЮСЬ ^ своим опытом... . ЗАЧЕМ ТЕБЕ ЕЩЕ ОДИН СВЯЩЕННИК? СО МНОЙ ТВОЯ КОМАНДА БУДЕТ 4 БОЛБЕ СБАЛАНСИРОВАНА' НЕ ТОЛПИТЕСЬ/ МЫ ВСЕ УСПЕЕМ СХОДИТЬ С МИМ ИЛ МИССИЮ/
Развернуть

Fesbra artist khorne berzerker Khorne Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Fesbra,artist,khorne berzerker,Khorne,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine

Развернуть
Комментарии 7 04.03.202215:36 ссылка 35.9

Plastic Dudesmen Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

1| Ьу: СоаШоу • & УУуаН Г О ДА, НОНСИ, ЭТИ ^ ГОСПОАА СТОЛЬ ПОРАЖЕНЫ ГЕМОФИЛИЕЙ, НТО ВПОЛНЕ МОГУТ БЫТЬ КОРОЛЕВСКИХ К КРОВЕЙ' ^ ВЫ ВИЛЕЛИ КРОВАВЫХ АНГЕЛОВ В БОЮ, МОНТГОМЕРИ? ^ВОИСТИНУ^ ВЕСЬМА ПРЕЗАБАВНАЯ ШУТКА.,Plastic Dudesmen,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

IdiotoftheEast artist Roboute Guilliman Primarchs Yvraine Ynnari Aeldari wh humor Wh Other Эльдариум Человечества ...Warhammer 40000 фэндомы 

"The Codex Astartes DOES support this action... kinda"

IdiotoftheEast,artist,Roboute Guilliman,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yvraine,Ynnari,Aeldari,Эльдари,wh humor,Wh Other,Эльдариум Человечества
Развернуть

ruo yu chen Ultramarines lord of change Tzeentch Hive Tyrant Avatar of Khaine Aeldari Wh Комиксы wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium Chaos (Wh 40000) Tyranids Craftworld Eldar 

Несокрушимая броня

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,ruo yu chen,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,lord of change,Tzeentch,Chaos (Wh 40000),Hive Tyrant,Tyranids,Тираниды,Avatar of Khaine,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar,

Развернуть

Отличный комментарий!

— Секунду, ребят, — сказала госпожа МакГэри спокойно. — Посмотрите-ка по сторонам. Ни на какие мыли не наводит?
Они осмотрелись.
— И че? — спросил Коэн.
— Смотри, тут ты да я, — сказал Вена, — и Маздам, и Малыш Вилли, и Хэмиш, Калеб, да еще менестрель.
— Ну и?
— Семеро, — сказал Вена. — Нас семеро, а он один. Семеро против одного. И он думает, что спасает мир. Он знает, кто мы такие, и все равно хочет сразится с нами…
— Не хочешь ли ты сказать, что он герой? — захихикал Стукнутый Хэмиш. — Ха! Че за герой пойдет работать за сорок три бакса в месяц? И довольствие!
Но его кудахтанье было единственным в повисшей тишине. Необычную арифметику героизма Орда знала хорошо.
Был, всегда был, и в начале, и в конце… Кодекс. Они жили Кодексом. Ты следуешь Кодексу и становишься частью Кодекса для тех, кто следует за тобой. Кодекс и был этим. Без него ты не герой. Без Кодекса ты просто разбойник в набедренной повязке.
Кодекс был простым. Один храбрец против семерых… побеждает. Они знали, что это действительно так. И в прошлом они доверяли этому. Высочайшие шансы, величайшая победа. Это Кодекс.
Забудешь Кодекс, отвергнешь его или будешь им пренебрегать… и Кодекс заглотит тебя.
Они посмотрели на меч Моркоу. Лезвие было коротким, острым и прямым. Это был рабочий меч. На нем не было рун. По кромке не пробегало никаких таинственных вспышек.
Для тех, кто следовал Кодексу, это было предупреждением. Один простой меч в руках настоящего храбреца стоит сотни магических клинков.
Мысль не была пугающей, но она была. (с) Терри Пратчетт, "Последний герой"
poslanik poslanik26.06.202317:19ссылка
+58.6

Gray-Skull artist Officio Assasinorum Imperium Culexus Faphammer Wh Песочница Wh Other сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Коснись пустоты внутри меня... И прими смерть"

BY GRAY-SKULL,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Culexus,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Wh Песочница,Wh Other,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Развернуть

Orks adeptus astartes Мемы wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Орки, когда какой-то космодесантник умудряется в одиночку пустить под откос весь их \/7ааадИ:,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,adeptus astartes,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,wh humor,Wh Other
Развернуть

Отличный комментарий!

Пастук есть пастук!
Dhoine Dhoine26.04.202316:34ссылка
+23.7
— Почему, грязный ксенос, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем встаете? Зачем продолжаете драться? Неужели вы верите в какую-то миссию, или вам просто страшно погибать? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете? Это свобода, правда, может быть, мир, или вы боретесь за любовь? Иллюзии, поганый зеленокожий, причуды восприятия. Хрупкие логические теории низшей расы, который отчаянно пытается оправдать свое существование — бесцельное и бессмысленное! Но они, столь же искусственны. Вам пора это увидеть, увидеть и понять! Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно. Почему, почему вы упорствуете?
— Пастук есть пастук!
Draz Draz26.04.202316:49ссылка
+31.6

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Alpha Legion Konstantin Void Lamenters ...Warhammer 40000 фэндомы 

 _w i,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Alpha Legion,Konstantin Void,Lamenters

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме скрытая любовь (+1000 картинок)