Результаты поиска по запросу «

рп по вахе

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница wh rolepleay row row loot da powaaagh Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh Roleplay : Новые изменения.

Всем доброго времени суток. Начнём с того что я получил от От дракона Карт-Бланш на проработку системы крафта.Совместно с Nictanova и Драконом мы начали проработку общих черт крафтинга для Орков и Имперцев. И нам требуется кто-то из Эльдар и Тау, способный помочь нам, ибо мы сами не шарим что у них там. 

 Также хочу уточнить, что крафт не будет нести характер усложнения по типу "нужно овердохрена разных деталей для лазгана". Не будут вводиться подробные крафт-сетки, чтобы дать волю фантазии и уникальность каждому. Но появятся некоторые рецепты крафта, основываясь на которые будут выдвигаться требования, в виде необходимости различный предметов для создания особенных предметов или же наоборот- расходных материалов типа боеприпасы и подобное. Поэтому, если у вас вруг появится идея, скажем, собрать транспорт- предупредите в ЛС Дракона или меня, чтобы согласовать свои рецепты до того, как наступит момент в рп, где вы заявите о её сборке, а лучше это делать ещё когда вы начнете искать детали. Это уберёт конфликтные ситуации обеим сторонам. Данный пост ещё не окончательная сборка и содержит в себе не все планируемые изменения. Всё будет перерабатываться при необходимости. Пожелания и претензии приветствуются. Также было бы очень неплохо присылать свои предложения по крафту, лучше в лс мне. У Дракона проблем хватает и так. Мы старались вносить ограничения и возможности по крафту основываясь на логичность действий. 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Крафты общие 

          Боеприпасы энергетические(энергоячейки) - металл + электроникаогнестрельные, 

          Обычные(патроны,болты) - металл+взрывчаткаДля рейлганов/импульсных винтовок - металл+энергоячейка 

          Топливо - прометий (покупка,лут)

По топливу, огнеметы надо перезаряжать. Если возникнет личный транспорт, то

минимальную заботу о заправке включить тоже можно. В конце концов, Дракон же

обещал "искать топливо, запчасти и боекомплект" для личного Леман-Расса:) 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Восстановление и подзарядка энергоячеек., топливо для транспорта и иные расходники.Стандартные энергоячейки можно повторно зарядить до 35% заряда в полевыхусловиях. При зарядке от источника энергии ячейка восстанавливается до полной емкости. При зарядке ячейка может быть испорчена с вероятностью 5%. С каждой повторной перезарядкой вероятность порчи растет на 5%. Тяжелое вооружение не подлежит перезарядке в полевых условиях, 30% заряда от полевого зарядного устройства.

 Топливо можно слить из техники (главное, чтобы не заметили Арбитры) и баков огнеметов. Также топливо можно купить на заправочных станциях и иногда у местных жителей.

 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Виды крафта: 

-Полевой, штраф к ремонту личных вещей, штраф к крафту боеприпасов, нельзя крафтить энергоячейки.

Для полевого крафта затребуем навык, чтоб не расслаблялись. И для Орков тоже, да. 

                Из крафта боевых предметов возможны самодельные гранаты, топливные бомбы. Крафт оружия качеством не выше "плохое" и видом только "пистолеты" и "винтовки" доступно только оркам. Для зарядки энергоячеек необходимо, чтобы имелось переносное зарядное устройство. Какое? На вашу фантазию. 

                Механикусы в полевых условиях способны собрать боеприпасы стандартного типа, или же после прокачки навыков более качественные боеприпасы. Сложно представить механикуса, собирающего лазган в окопе. 

                Модификации доступны в разумных пределах-на усмотрение ГМа. Например- механикус сможет в полевых условиях сделать более интересную и сложную модификацию- к примеру подать больший заряд на энергооружие, увеличив трату боезапаса и износ оружия.Обычный боец сможет, скажем, прикреплять и снимать прицелы. 

-В лагере (отдых между полевыми выходами, без мастерских и фабрик)

                Крафт предметов, ограниченное качество. При попытке собрать предмет отличного качества будете облиты прометием. 

                Полная зарядка энергоячеек доступна только персонажам, имеющим источники энергии. Таковым может являться и                         транспорт. За время пребывания в лагере энергоячейки восстанавливают свой заряд до 50% без дополнительного оборудования 

 -В мастерской

                     Есть аппарат для зарядки энергоячеек.Возможен ремонт сложного оборудования, но с штрафом (например Техника, аугметика, бионика)

                     Орки способны собирать в мастерских технику и поддерживать её состояние. Не могут полностью ремонтировать технику чужих рас.Также Орки не способны ставить самостоятельно аугметику или бионику. Возможно только при совместной работе Пейнбоя и Мека. Возможна замена изначально имеющихся крупных бионических частей, как протезы. Может заменять протезы другим расам. И кто этот смельчак, подпустивший Мека? кч. Мек способен собрать аугметику, но не засунуть это в кого-то. Нет, серьёзно, кто собралься просить орка делать ему аугметическую печень?

                     Можно производить любые улучшения- Персонажи, заранее не имеющие профессиональные навыки, т.е все кто не Механикус, Мек, Костопев, или же Имперец-самоучка, не могут самостоятельно провести какую-либо сложную операцию. Например, создание сложной компоновки брони, или же сборка плазменной винтовки. своими силами. Тончайший намёк всем- я нигде нигде не писал, что вы не можете приклеить с помощью синей изоленты дробовик к лазгану. 

                     Механикусы могут создавать сложное оборудование с штрафом (кроме тяжёлой техники и ТС) возможен крафт по чертежу(Механикусы) -Возможен стартовый набор чертежей, будет выдаваться скрее всего в первый день РП. Или же опять перекапывать анкеты. В общем, на усмотрение ГМа. 

                     Пополение запасов классовых расходников (Священное машинное масло)- Уменьшает изос оружия. Для класса Механикусов является базовым и пополняется бесплатно в малом количестве. Остальные также могут приобретать за деньги, эффективность меньше, чем в руках механикусов. Можно производить работу с аугументикой, но с штрафом 

-На фабрике 

                       Бонусы мастерской +Бонус к ремонту, крафту боеприпасов 25%бонус к крафту вещей 15% 

                       Возможен ремонт легендарных вещейВозможен ремонт сложного оборудования, без штрафа (например Техника, аугметика, бионика, др) 

                      Возможность покупки расходных материалов по более низким ценам. 

                      Можно производить работу с аугументикой с меньшим штрафом .Механикусы могут создавать сложное оборудование без штрафа .Механикусы могут на фабриках создать лёгкую технику, например оружейная платфома, либо какой либо транспортник, возможно лёгкие антигравы. 

                      На фабрике снимаются ограничения для бойцов, для них фабрика работает по принципу заказной- фабрика выполняет ваш заказ на производство за определенную цену. Цена будет уменьшаться в зависимости от ваших способностей, навыков. Как бартерные, так и технические навыки влияют на цену. При недостатке деталей на фабрике таже имеется возможность "доплатить" недостающие детали. Система Заказов способна работать на фабриках с любыми персонажами.

                       Оркам ЗАПРЕЩЕНО производить любые операции на фабриках, т.е доступ к фабрикам закрыт перманентно. Если вы конечно не банда орков-мародёорв, которые решили напасть на фабрику.

 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Особенности рас было решено вынести отдельными постами.

За сим откланиваюсь в обсуждения.

UPD-Розовый КЧ Некроны будут регулироваться вне системы, если таковые будут.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh rolepleay,row row loot da powaaagh,Wh Roleplay,Wh Other


Развернуть

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Полное имя:

Инспектор Юлиус(Можно просто инспектор)


2) Фракция и биологический вид:

Человек. Адептус арбитрес – Тайный агент.


3) Возраст:

58 Лет


4) Характер, личные качества:

Вспыльчивый, жестокий, властный, законопослушный, сильно религиозен, четко служит иерархическим принципам, заядлый курильщик. Добивается беспрекословного подчинения у своих подчинённых. Во всех рабов императора вселяет благочестивый страх и трепет.

Не переносит ксеносов, инквизиторов и космодесантников.


5) Внешность:

Рост – 1.92 Вес 123 кг.

Не крупный,сильно жилистый. Имеет искусственные легкие и протез правой ноги и глаза. Множество шрамов на теле, особенно с правой стороны. Редкие, седые волосы. Глаза темно зеленные, острые черты лица, отсутствует нос, вместо него некое подобие респиратора. Голос громкий, басовый.


6) Биография:

Место рождения планета улей. Мать погибла при ограблении, отец умер на службе астра милитарум. Детство и юность прошли под опекой Схола Прогениум, там Юлиус получил образование, а также духовную и физическую подготовку. С 18 лет, стал служить в Адептус Арбитрес. В 25 стал главой карательного отряда. На протяжении 12 лет, он демонстрировал приверженность имперским идеалам, безупречное повиновение, а также отличные боевые и лидерские качества. В 38 лет, за свою верную службу, Юлиус получил звание Проктора. В последующие 9 лет он заполучил множества врагов, как среди служителей культов, знати планеты так и простых жителей. Он не гнушался карательными чистками, опустошал жилые районы если считал, что они не верны закону, а также обожал публичные казни. Но однажды жизнь Юлиуса резко перевернулась…

Во время очередного подавления бунта в нижних кварталах планеты, Юлиус вместе со своим отрядом выслеживал главу мятежников. После долгой погони, они наконец то схватили его, но случилось непредвиденное, лидер мятежников решил подорвать себя. В результате Юлиус чуть не погиб, он получил множественные травмы и последующие 7 лет своей жизни он провел в госпитале. Местный маршал Адептус Арбитрес, Форен, не желал терять столь ценного сотрудника, и сделал все, чтобы сохранить Юлиусу жизнь. В последующие годы Юлиус неоднократно выполнял, различные поручения Форена по устранению неугодных лиц, и хоть не официально, но все же Юлиус перестал выполнять роль Проктора, теперь же он личный тайный агент маршала.


7) Навыки и характеристики:

Сила

5

Восприятие

10

Выносливость

6

Харизма

8

Интеллект

6

Ловкость

7

Сила Воли

5

Бой без оружия

15

Метательное оружие

15

Тяжелое оружие

15

Холодное оружие

50

Взрывчатка

15

Вождение

40

Легкое оружие

65

Поиск

55

Выживание

20

Легкая броня

45

Сопротивление урону

30

Тяжелая броня

15

Бартер

15

Лидерство

65

Красноречие

45

Притворство

15

Взлом

15

Использования техники

30

Ремонт

15

Легкий шаг

15

Ловкость рук

15

Пилотаж

15

Уклонение

15

Колдовство

15

Концентрация

15

Предвидение

15

Сопротивление колдовству

20

8)Особые способности:

Арбитр Схола Прогениум

(Пассивный; Новичок)

Холодное и Легкое оружие +10%

Моя воля закон

(Пассивный; Новичок)

Лидерство +20%

Берегитесь сэр! (Активный; Новичок)

Один из спутников принимает раны на себя

Огонь по моей команде (Активный; Мастер)

Дальнее оружие у спутников получает N точности

9) Снаряжение:

Оружие:

Лаз-пистолет. Цепной меч. Дробовик. Гранаты.

Броня:

Бронежилет

Компаньоны:

Планируются обычные подчинённые силовики.Количество и качество неизвестно.

Пока что нет правил по ним, так что добавлю позже.


Развернуть

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Надеюсь, нормально получилось, тк это первый подобный опыт 


1. Имя: Рэй Икарис

2. Биологический вид: человек, Адептус механикус, адептсекты ксеноритов 

3. Возраст: 28 лет

4. Характер.

Задумчивый,внешне спокойный и холодный, несмотря на годы проведённые проведенные на научных форпостах среди далёких холодных звёзд, любит споры и научные дискуссии, легко ведёт беседу,но первым он редко когда заговорит.

Из за последних лет скитаний и постоянного страха убийц из мир Лате, периодически в толпе людей, начинается нечто похожее на манию преследования. Также его преследуют кошмары.

Имеет психосоматическую хромату.

Служение культу машины и поиск знаний по прежнему священно, но многими догмами может пренебречь. Яро ненавидит технологии связанные с варпом и технологии орков, к эльдарским и тау технологиям напротив проявляет интерес.

Знает лингва технис. Любит играть на губной гармошке.


5. Внешность. 

Рост 200 см Вес 95

Европиоид, с светлой но не бледной кожей, беспорядочными чёрными волосами уже с редкой сединой по плечи, собираемыми в косу. Глаза практически чёрные. Имеет бионическую правую руку, левую кисть, глаз и печень. Также имеет 4 механодендрита которые прячет под тяжёлыми одеждами. Носит респиратор.

Также имеет внутри себя неисправную катушку потентия, а руки покрывают ныне практически бесполезные электуинтукторы (всеми вокруг воспринимаются как татуировки). Из заэтого носит плотные кожаные перчатки по локоть.

Багровым одеждам механикусов часто предпочитает просто тёмные ничем не выделяющие его одежды.

 

6.Биография.

Рождённый на одном из флотов Эксплораторов, получивший образование в мире-кузнеце Сигиес 8, дальнейшую карьеру продолжил как адепт у магоса Бруно Дедала, на одном издалёких исследовательских форпостов в сигменте ультима. 

Жизнь на форпосте была достаточно размеренна и посвящена изучению технологий тау. Будучи одним из наиболее талантливых учеников, Рэю не раз выпадала честь ассистировать магосу в его странных опытах истинная цель которых до поры до времени была покрыта мраком.  


Но в один прекрасный день магос заявил, что его эксперимент завершился успехом и в скором времени можно будет приступать к созданию полноразмерного образца ИИ. Это было высшей формой техноереси. 

Научные изыскания магоса, как  ожидалось, привели к полному уничтожению форпоста силами ассасинов и гвардии казавшихся такими далёкими Марса и миров Лате. Учеников для надёжности также ликвидировали. 

Немногие уцелевшие адепты разбрелись по бесконечным мирам империума, скрываясь от агентов марса. Единственное что осталось у Рея от той базы это голодиск магоса, но шифр его, да и сама суть хранящейся там информации неизвестны. Может там все данные по ИИ, а может кулинарные рецепты или данные о закупках инструментов.


В настоящее время зарабатывает на жизнь помогая за звонкую монету в обслуживание кораблей вольным торговцам и с их же помощью путешествующий между мирами в поисках знаний и ксенотехнологий, мысли же о возможности продолжить дело учителя регулярно гонит прочь.



7.Навыки и характеристики.

Сила

5

Восприятие

8

Выносливость

6

Харизма

4

Интеллект

10

Ловкость

8

Сила Воли

6

Бой без оружия60
Метательное оружие15
Тяжелое оружие15
Холодное оружие18
Взрывчатка15
Вождение20
Легкое оружие45
Поиск25
Выживание20
Легкая броня20
Сопротивление урону15
Тяжелая броня15
Бартер20
Лидерство15
Красноречие15
Притворство42
Взлом30
Использование техники55
Медицина15
Ремонт60
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж30
Уклонение40
Колдовство15
Концентрация30
Предвидение15
Сопротивление колдовству25

8.Особые способности:

"Знание – это сила, а сила – опасна" Мехадендриты тоже могут бить больно(Пассивный; Новичок)

Бой без оружия+20%

Знание Лингва Технис

(Пассивный; Новичок)

Использование техники и взлом электронных систем +20%

I see dead people (Пассивный; Новичок)

Бионический глаз позволяет видеть большее.

Литания богу машине (Ремесло; Мастер)

Создание всякой мелочи, а также ремонт критических повреждений с помощью синей изолентой и хлама

Да будет свет (Активный; Новичок)

Направленный электроразряд.

9.Снаряжение
-Лазпистолет из мира кузницы Сигиес 8

-Одеждас бронепластинами.

-Мантиямеханикуса

-ГолодискМагоса Дедала

-Сумкас необходимым для работы и жизни оборудованием и личными вещами

-Губнаягормошка.


Wh Roleplay,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,анкеты!
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other анкеты! безуме мека ...Warhammer 40000 фэндомы 

-WAAAAGH ТИЧЕТ В НАШИХ ВЕНАХ РАСКАЛЯИ НАШИ СЕРЦА, БЕЗГРАНИЧНАИ ЛУТАНИЕ!!1-

Финальная редакция Мека, часто редактировалась и тщательно проверена Драконом.

1) Гортрокк "везунчик". 

2) Орк. Без жёсткой привязки к бандам(подробности далее).

3) Возраст - МНОГА!!1.

4) Характер, личные качества

В следствии жизненных событий одинок. От чего неразговорчив, если дело не доходит до чего-то интересного. Проявляет особое внимание к "технической стороне вопроса". Умеренно инициативен и смекалист(для орка). Любил побывать в новых местах и полутать "новые штукенци". Нейтрально относится к большинству рас, но хамство терпеть не станет. Ненавидит Круутов: "ЧЁРТАВЫ КУРЕЦЫ!!1", Хаос: "АНИ УБИЛИ ТОРРГАСА, а ищё галава ат них балит". Крайне раздражительно относится к космодесанту: "ЧЁРТАВЫ ПАЗЁРЫ, ДА АНИ ХОТЬ ГАВАРИТЬ ТА МОГУТ АДЫКВАТНА?!!1". Не имеет представления о некронах и не знает об существовании Тиранидов. При этом не лишён здравого смысла, при всей свихнутости.  Отличные познания в технике других рас, благодаря огромному опыту. Но т.к уже давно не скитался по планетам, ему потребуется время, чтобы вспомнить старый опыт.

Умеет готовить сквигговую колбасу. Не обязательно из сквиггов.

5) Внешность

Внешний вид представлен в картинке, соответствует времени после событий на Каррдагосе, как последней заварухе этого старого Мека.

В руках вместо ШАГ обычный свинцомет. Глаза синие. Кожа орочьего цвета(я серьёзно!). К нашим дням броня поизносилась, местами проржавела, часть просто снята за ненадобностью. Да и орк малость пристарел уже, от отсутствия крупных драк особо не вырос. (качество фиксить уже не могу, меня задолбала эта крива фотостомпа с этими профилями)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,анкеты!,безуме мека

6) Биография (В будущем заполню вырезы, сейчас нет на это времени)

Краткая история жизни персонажа.

Появился на дикой планете-степи, на которую несколько поколений назад упал метеорит со спорами. Жил в немногочисленной банде Змеекусов на заброшенной имперской колонии, точнее её части, где находились ангары и административный корпус. На остальной части колонии жило племя диких Круутов, с которыми банда постоянно вела борьбу за контроль территории колонии. Предыдущим меком был залутан небольной имперский челнок , или что-там. В общем с крыльями и двиглом. Называли "Готтрок". Летало-ли оно вообще? Молодой мек хоть и хотел проверить, но мозгов у него хватало, чтобы понять, что он ещё недорос до этой штуки. А тот мек уже сдох.

Несмотря на жизнь в заброшенной колонии, брать запчасти особо было неоткуда. Единственное, что он смог собрать крутого- это его "маленький" Оглен- шагающая платформа на 4 шагалах, похожих на паучьи. На этом запчасти кончились, но на ней можно было хотябы катацца.

Круутов было больше, и жили они не только в колонии. Что повлекло неизбежное истребление орков, хоть и не сразу.

-дикая вырезка бека. кровькишкиговно и заварухи пропущены-

Меку и паре бойзов удалось удрать до базы на Оглене, панически завести Готтрока, и не менее панически влететь в корабль Свободного Торговца, проходящего неподалёку. После успешного "швартования" Выжить удалось только меку, потеряв левую ногу.

-дикая вырезка бека-

Оставшись работать у Торгаса(капитана этой посудины), чинил корабль, который несмотря на размеры и изношенность. -описание посудины и бек вырезано- Также служил посредником в торговле с другими кланами орков, обычно обменивались оружие, перевоз на другие планеты и подобное на трофейную технику и оружие. Мек же получал незаменимый опыт в лутании машин других рас и оружия. Повидал за свою жизнь несколько WAAAAGH-ов, самый масштабный- это WAAAGH гоффов на Бердазоне, он там видал Гарганта и даже помог собирать, чему был несказанно рад. Но оставаться не хотел, расказы Торгаса о "ходячих железках" зажигали в нём страсть увидать их и полутать, само собой. Хоть сам Торгас и параноидально пытался их избежать после последней стычки с ними. 

Со временем Мек начал с ещё большим безумием собирать механизмы. От этого хоть и шла отличная прибыль, но попытка сделать орудие из генератора мед.отсека была плохой идеей. Но свой ШАГ Мек сделал, а медотсек подцепил к варп-двигателю.

-очередная дикая вырезка бека-

Прилетев на очередную планету для торговли, на этот раз со Злысолнцами, Мек, как всегда обмазавшись клановой краской начал торговать с парнями, причём весьма неплохо. Бэдмуны предложили сделку- обстрелять юдишек с палубных орудий за пару "Леман-Руссов". Дело показалось стоящим того, два Леман-Русса как раз забьют весь грузовой отсек. Это была планета Каррдагос.

-вырезка бека.яплакал-

Это оказались не юдишки-имперцы. Это оказались хаоситы. Ктож знал, орки так просто не отличают их. Хотя, может просто не придали значения и не сказали. В общем, Посудина "Мериголд" была подбита, но находилась на плаву вокруг орбиты. Торгас был убит. Мек потерял правую руку, отхреначивая демонов с корабля из ШАГа, тем самым разнеся ещё часть корабля по пути. Отрубив варп-двигатель, как сказал Торгас, только увидя хаоситов, мек направил последние мощности на обычный двигатель, заперевшись в машинном отделении.

 -"Лишь бы удрать. Памирать ищё рана. Валить куды угодна. Падальше ат этих юдишек-уродцев. Нада залутать ходячих железак. Торгас, ты был лушим бойзом. Горк и Морк тибя там прикроют, ты тока ни гавари им што ат них ваняет."

Успешно(для орка) приземлился на планету-пустыню, скитаясь по которой несколько лет на новой Оглен, собранной из останков корабля, нашёл небольшое поселение Смерточерепов. Услышав его рассказы сказали, что этот парень дико везуч изз-за его цвета глаз, которые ещё и целы после всего этого. 

В общем, Старый мек теперь живёт на окраине этой банды, где он свой парень во всех отношениях. Клепает стволы да чоппы парням, но иногда к нему заходят и представители других рас, которым нужно или улучшить, или починить снаряжение. Расплачиваются естественно лутом, который бойзы приносят с набегов на заставы имперцев. Кстати, однажды приходил криговец с одной из застав подлатать противогаз, прорубленный чоппой. -"Мой хароший бойз тожи был чилавеком, если чилавеки на мина ни арут, я помогу".

Всё, что осталось у мека от прошлого на сегодняшний день- это куски брони и старый, еле-работающий ШАГ, от которого быстрей умрёшь сам, чем выстрелишь.

От этого ШАГа появился новый спорт- "Выстрели в гретчина". Гретчин Цогеш до сих пор жив и помогает в мастерской Мека. Такие дела. Иногда Мека можно встретить в таверне "Синий Сквигг", попивающим в дальнем углу своё пиво.


7) Навыки и характеристики

Сила - 9  +1 +1

Восприятие - 7

Выносливость - 9  +2

Харизма - 4      -1

Интеллект - 8  -2+2

Ловкость - 4  -1 -1

Сила Воли - 6


Навыки

Бой без оружия (Сила) 25

Метательное оружие (Сила)  15

Тяжелое оружие (Сила) 40

Холодное оружие (Сила) 20

Взрывчатка (Восприятие) 30

Вождение (Восприятие) 30

Легкое оружие (Восприятие) 45

Поиск (Восприятие) 15

Выживание (Выносливость) 50

Легкая броня (Выносливость) 30

Сопротивление урону (Выносливость) 25 +5

Тяжелая броня (Выносливость) 20

Бартер (Харизма) 25

Лидерство (Харизма) 15

Красноречие (Харизма) 15

Притворство (Харизма) 15

Взлом (Интеллект) 15

Использование техники (Интеллект) 55  +10

Медицина (Интеллект) 15

Ремонт (Интеллект) 70  +10

Легкий шаг (Ловкость) 15  -5

Ловкость рук (Ловкость) 15  -5

Пилотаж (Ловкость) 20  -5

Уклонение (Ловкость) 20  -5

Колдовство (Сила Воли) 15

Концентрация (Сила Воли) 15

Предвидение (Сила Воли) 30

Сопротивление колдовству (Сила Воли) 20




8) Особые способности


Способность “лутание” как классовая специальность персонажа- описывает ограничения, требования и возможности будущей прокачки персонажа.


-Ремесленный (Мастер)- “Лутание” -Позволяет создавать предметы как из непригодного, так и из качественных предметов других рас под свои нужды. При лутании оружия Эльдар и Тау есть большая вероятность снижения качества на 1 уровень. Максимально возможное качество оружия Эльдар и Тау - плохой\обычный\хороший(в зависимости от ранга). Снаряжение Орков собирается качеством хороший\отличный\совершенный.

В связи с многолетним стажем работы с имперской техникой, имеет возможность залутать оружие качества “отличное” на уровне Эксперт.  Создавать оружие имперцев всеравно не может.

Также, в связи с расовой особенностью, не имеет возможности приобретать готовую броню.

Броня создаётся путём замены разноразмерных элементов другой брони или годного металлолома.

Под “Годным” металлоломом подразумевается обшивка техники и прочая сталь, приемлимого качества обработки. Условия аналогичны лутанию оружия.

Для улучшения механических конечностей требуется дополнительный навык “Протезоид”.

Для создания техники требуется способность “Старый добрый Оглен”, ремонт любой техники возможен без приобретения способности.

-"МЫ ВЕСЬ МИР СДЕЛАИМ СВАИМ ЛУТОМ!!1"


-Пассивная (Новичок) - “Банки с краской”- Перед с контактом с другими орками принимает окраску соответствующего клана.  +20 к репутации кланам той же растцветки, -10 с другими. Если в поле зреня орки отсутствуют, клановая раскраска удаляется.

-"ХЕЛЛО, БОЙЗ!"


-Пассивная(новичок)- “Мек на все руки”- Бонус +10 к Навыкам Ремонт и Использование Техники. -"ИДИТЕ СЮДА МАИ ЖЕЛЕЗЯШЕЧКИ!!1"


-Активная(новичок)- “Хароший Друг-Живой друг”. - Былые воспоминания не позволяют остаться в стороне, когда друзьям грозит опасность. Закрывает своим телом напарника, тем самым принимая урон на себя, игнорируя 1\5 урона В случае успешного броска на предвидение выше 70. - "WAAAAAAAAAAAAAAGH!!1"



9) Снаряжение

-Старая, изношенная броня Мека- средняя броня, качество - плохое, 8 ран


-Дробовик в Хорошем состоянии- урон 12. Качество - обычное. Однако, появляется спец. эффект - если расстояние до цели > 20 м., урон падает на 2 за каждые 10 метров.

-Боезапас из самодельной картечи. Кол-во 60 штук.

Для крафта 10 единиц требуется 1 ед. металла и 1 ед. взрывчатки


-Старый ШАГ. Больше Память о былом, чем тяжелое оружие. Изобильно облит синей краской не в один слой.

Для успешного выстрела требуется бросить 90+ проверка на Предвидение 95. В случае неудачи будет очень плохо. Для использования требуется навык “Залп Наудачу”. Можно ремонтировать после достижения навыка ремонта и обращение с техникой 100 и ранга Эксперт способности “Лутание”. Если эта штука хоть раз выстрелит, то последствия оценивает ГМ на месте.

Качество - плохое.


-Старый протез ноги- штраф -5 ко всем навыкам Ловкости, +5 к навыку Сопротивление Урону.

+2 к поглощению урона броней


-Старый протез руки- штраф -1 к Характеристике Ловкость, +1 к Силе. Запрет на использование снайперских винтовок.

+2 к поглощению урона, может наносить удары протезом.



-Набор инструментов, небольшое количество металлолома, электроники, взрывчатки. Всё необходимое для проведения полевого ремонта. (А что нужно орку для проведения полевого ремонта? Правильно! Гаечный ключ, руки и пара запчастей!)



-Гаечный ключ. Здровенный! Собственный урон- 5, бонус проверкой на силу.

Качество обычное

Несколько палок свежей сквигговой колбасы. Без эффектов.

 

Расовые бонусы

Орк - +2 к выносливости, -1 к харизме, -2 к интеллекту, +1 к силе

Тест на харизму среди орков проходит через Силу.

Мек - +2 к интеллекту, +10 к исп. техники и ремонту

Расовые негативы(Одобрено Драконом)  

Запрет на использование снайперских винтовок. Запрет на использование оружия любого класса, кроме некоторого тяжелого, без предварительного лутания (купленное в том числе). Броня тоже подвергается лутанию, перед использованием в любых целях, кроме разбора.

Репутации:

-60 эльдары (все)

-40 тау

-40 империум

0 каперы

-100 хаос и тираниды

-80 Космодесант

-100 крууты

+60 Орки (+20 эффект краски)


ЗЫ: Примерно через час будет опубликована первая редакция крафтов, где будет больше нерфа и апа для фсиех.


Развернуть

Slaanesh Goddess ...Warhammer 40000 фэндомы 

Слаанеш, ты знаешь, Sk10 открыл мне глаза. Наш диалог был тупиковым и мы должны были его прекратить. Я прощаю тебя, и прошу прощения у тебя. И говорю спасибо Sk10. Каждый умеет то, что умеет.
Развернуть

Wh Песочница винни пух бэк может быть баян Wh Other Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Извиняюсь за вотермарк

Р^СС >\Conou)VWKl,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,винни пух,бэк,может быть баян,Wh Other,Wh Комиксы


Развернуть

Slaanesh Goddess Heresy Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вопрос к Фендому


-Невзирая на то, что я предпочитаю не покидать пределы своего профайла, я решил сегодня сделать исключение и обратится к всем, кому не лень прочитать моих букоф чуть больше, чем обычно. Однозначно короткий вопрос я составить не могу, ибо мнений много и у каждого оно свое, но основу попытаюсь изложить как можно более коротко. И так.

1) Люди. Зачем ? Зачем вы продолжаете штурмовать меня своим хейтом? Я на реакторе с 15-го августа 2014 -го. После меня появилась куча других новичков, которых вы научили что я хуй, что я мудак, что у меня чсв и так далее. Даже не смотря на то, что я с этими людьми даже никогда не пересекался.

-Обращение к новичкам. У вас что, нет своего мнения? Что я вам такого сделал, чтобы вы меня ненавидели?

Да, я не люблю, когда меня учат правильности в рисовании. Да, я не хочу рисовать то, что нравится большинству. И ЧТО? это мое личное право, как художника. Почему из-за этого меня считают высокомерным? Господа айси, нейзермор и еще кто, кого я забыл. У вас свое видение в творчестве, у меня свое. Я не пытаюсь вас заставить рисовать так, как мне нравится, не прихожу к вам и не учу вас "правильности". Так пожалуйста и вы не делайте этого. А если делаете, так постарайтесь тогда не называть меня высокомерным, а называйте таковыми себя.

2) Обращение к модераторам и независимому мнению, в частности к Nijel.

Вот давеча у меня был недельный бан, скорее всего всего которому были рады все и чуть больше. Однако за что он был вы знаете? Процитирую Nijel- "..бан за тупость".

Да-да, товарищи, именно за тупость. Какую? Потому, что я называю Фулгрима Фенексийцем, а не Финикийцем. Ну и пофиг на то, что используются оба прозвища в равной степени, просто мне больше по вкусу отожествление с огненной птицей, возрождающейся из пепла. И что, давно у нас банят за личную неприязнь? Давно банят после мелкой дискуссии. Это одна из причин, почему я давным-давно назвал большую часть фендома не адекватной. Или я что-то не правильно понял? Почему-то за явную грубость и матершину с вашей стороны в мой адрес вы баны не получаете. А как гласят правила реактора, поправьте, если не прав:

1) Бан за порнографию без тега порнографии или там, где ее быть не должно
2) Оскорбление участников в особо навязчивой и грубой форме.
С Nijel мы просто говорили о прозвищах, я его не оскорблял, не унижал. А от него слышал что я тупой блаблаба.
Вот вчера выложил скрины с генератора слоганов, интересно что в них такого, что не касалось бы того, о чем шла речь . Но что я получил от Nijel? Правильно, угрозы с явно пылающими от ненависти разными частями тела:

Nijel
21.Jun.201517:53
Будешь продолжать сливать рейтинг фендома, ждет тебя граната без чеки в жопе.
Крайнее предупреждение.

То, что мой юмор не оценили ну никак меня не задевает, он у меня спецефический и спорить не стану, но собственно как говорили многие под моими рисунками, постами и т.д "работа гуд, но автор хуй, поэтому минус". Так и здесь, наминусили вы из личной неприязни, а угрозы шлют мне. Товарищ Nijel наверное за такую дерзость в его адрес наверное опять даст баньку, ведь как же так не кинуть какахой в Слаанеш и не самовыразиться таким образом :D

Тут можно до бесконечности вырывать из контекста мои слова и говорить "да вот же! вот ты оскорблял". Но с учетом того, что я никуда не хожу за пределы своей страницы кого мне оскорблять то? Ну наверное только тех, кто пишет у меня какой я тупой, дебил и так далее. Я по вашему должен зубы в улыбке показывать? Что-то я не припомню, чтобы завалился к кому-то на страницу и начал там унижать ее владельца, а вы делаете это регулярно и даже организованно. И после этого я еще и мудак, бан мне?

Мое поведение всегда зависит от того, что мне говорите вы. Я не прошу разбрасываться комплиментами или еще чего. И не заставляю вас глядеть на мое творчество. Не смотря на все это, вот уже почти год как, но я все еще ни разу не уподобился вам, не ходил ни к кому и не наезжал ни на кого. Я веду только оборону от ваших штурмов постоянной ненависти. И я могу вам на пальцах почитать и даже сказать где я откомментировал и что я написал. Ибо таких случаев всего несколько.

-Ну и все же вопрос. Почему после всего этого я мудак, а вы справедливые и адекватные люди.
Slaanesh Goddess Heresy,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other безумие мека row row loot da powaaaagh ...Warhammer 40000 фэндомы 

Добился победы над Крузернштерном в ролёвке комментов. Не припомню чтобы эту имбу побеждали ранее.

За сим объявляю, что Крузернштерн больше не имба=)
Ко всей этой заварухе присоединяется Гаргант, на запутанном мире-корабле Эльдар. ВСИЛЕНСКАЕ СЛИЯНИЕ МАЗАФАКЕРЫМ1— зКпкегкШег # ответить. -0.0 ^ 'Титан с приделанным золотым троном и Императором отправляется назад в нагрудный кармашек Кельна. Криговец съёбывается куда подальше* — Крузенштерн #
p.s Wh sandbox? серьёзно?
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Данная анкета второстепенна и создавалась для баланса некронов

1) Иня: Низам'Убейн

2) Фракция и биологический вид: Некрон, Триархический преторианец.

3) Возраст: Свыше 60 миллионов лет.

4) Мировоззрение: Принципиально-нейтральный(Закон и честь превыше всего)
Характер: Хранитель истории и культуры некронтир с времен Плоти до наших дней. Крайне флегматичен и имеет пацифисткие наклонности - ведь сражение может принести увечья. Свято чтит "кодекс войны" и древние традиции, как завещал Безмолвный Царь, из-за чего не может ударить в спину, открыть огонь по врагу первым, или использовать подлые приемы. Хотя, если враг бесчестный, в понимании Низам'Убейна, то может быть убит любым способом. "Кодекс войны" не работает. Презирает большинство криптеков из-за эгоизма последних. В глубинах разума ненавидит фаэронов, царей, принцев, себя и других преторианцев, поскольку винит их в вымирании своей цивилизации. Относится с осторожностью и может страхом к силам Варпа, которые никогда не мог понять. Относится к расам галактики изначально нейтрально поскольку ДНК не важно, если разговор идет о законе и правилах. Изначально под "кодекс войны" подходят только некроны, хотя каждый индивидуум оценивается, если возможно, по отдельности.

5) Стандартное тело "Триархического преторианца". Вес - чуть ниже полутонны. Рост - 2 метра 47 сантиметров учитывая силовой хребет на спине над плечами. Из-за долгого воздействия энтропии и времени многие элементы внутренних систем и украшений подверглись коррозии(то, что не подвержено реанимационным протоколам). На спине, под силовым хребтом(арка, что напоминает еще один хребет с ребрами) висит потрепанный годами зеленоватый плащ с мозаичной раскраской. Весь некродермис, благодаря самопочинке, цел и выглядит, как новый.

6) Биография:
"И прибыли они с небес, и сияли короны на челе их из жесткого излучения, и был их взор ясен, как звезда и была плоть их рождена железом живым, и была мантия у них из бегущих фотонов"
Первая встреча с К'тан, после встречи с "колдунами"

"О, солнцеликий царь, хозяин планет и звезд, хранитель народа великого некронтир и слышащий речь богов" - в тронном зале великой крепости из черного камня перед престарелым худым бледнокожим гуманоидом в ярких и пышных одеждах, что сидел на троне, на коленях говорил мужчина пожилого возраста, вытянутое лицо которого было исписано молодыми морщинами. - "Народ ведать желает, что сказали небожители из глубин космоса? Кто гости эти, что знают рождение и смерть звезд?
Царь молчал. Как всегда. И тишина продлилась несколько мгновений перед тем, как один из рядом стоящих членов Триархии не отворил уста:
- "Молвили они секреты мира и дадут нам силы, что бы сокрушить тех, кто посмел поднять на нас руку.. и получим мы тела - продолжил второй советник Царя - что будут крепче сплавов наших и знания, что небеса затмят. Иди, глашатай, и зови зодчих с мастерами, криптеков и жрецов. И пусть начнется вознесение некронтир! "
Откланявшись и убежав к выходу, слуги покинули Безмолвного Царя и его личную гвардию, что как статуи стояли под стенами. Среди них был один из множества хранителей законов. Он держал а руках жезл завета и не спускал глаз с печального лица Сареха:
- "Что-то тут не так. Не может Он грустить, раз настолько печален. Эмоции могут затмить взор Его. Что сказали боги? И боги ли это? Почему они появились только тогда, когда конфликт с "колдунами" случился и начал превращаться в войну? Что за глупые мысли? Звездоликий Царь не может ошибаться. Мы не мож... [Данные утеряны]"

"Еще один шаг и бессмертие. Вечное служение Ему. Мечта, которую хотели осуществить поколения некронтир." - мужчина стоял перед огромным механизмом. Черный завод, который дает идеальные тела - без потребностей в пище, воде, воздухе. Без слабых органических тел. Идеальные некронтир. Низам'Убейн видел династию Токт, которая первая на встречу со смертью и одолела ее. Миллионы солдат готовы сразить врагов Царя!
Один шаг, один.... к мечте. Во Славу Сареха! Во славу Династий!
"Данные утеряны"


Над городом, в котором мелькали взрывы и зеленые вспышки света, в воздухе висела одинокая фигура. Гуманоид похожий на металлический скелет в броне, осматривал своими яркими глазами населенный пункт. Ковчег духов, наполненный живыми некронтир, что бились в плаче, передвигался по улицам. Мертвые воины из живого металла хватали упавших и утаскивали их на транспорты, в то время как призраки вели охоту на убегающих. Потом пленных приведут к бессмертию, а также существованию без личности. Зачем? Есть ли удовольствие в служении царям, если ты не можешь этого понять? Во время биопереноса что-то пошло не так. Только царские дворы сохранили самосознание за пределами династии Токт. Остальные пали в забвение. Не будь на то воля Царя - Низам'Убейн испепелил каждого, кто поднял руку на смертных и проверил бы, насколько бессмертны новые тела. Это не война - это резня, а это уже входит в состав непрощенных преступлений. Каждый должен быть уничтожен, если бы не Он был согласен с этим. Как можно убивать стариков и детей, просто потому, что они не переживут биоперенос? Убивать друг друга?
"Царь, что вы наделали?- пронеслось в голове преторианца.- Нет больше народа некронтир , есть только жестокие некроны. Прошу Вас, Владыка, что бы это не было зря!"
"Данные стерты"

Чудовище зарычало от боли, когда корпускулярный хлыст снова пронзил ее неземную плоть. К'тан умирал. После победы над целой династией у Звездного Бога не было сил сражаться с еще одним флотом. Тысячи вспышек орудий некронов несло смерть предателю. Одному из тех, кто захотел использовать некронтир как захотел. Никто не смеет помыкать великим народом. Никто. Никто не смеет обманывать Вечного Царя!
Рядом с местным владыкой на флагмане стоял преторианец:
"Отлично, - думал он - Царь не ошибался. Это все было запланировано им. Он знал. "Колдуны" пали за 800 лет и даже их зеленокожие рабы не смогли спасти врагов Некронов. Ни магия, ни технологии не могут остановить нас! Жаль, что погибло так много династий, но их жертва не была забыта. Теперь никто не сможет встать на путь некронтир. Осталось лишь вернуть души и тела. Это мелочь. Все равно Триархия все знает. Все видит. Все запланировала.."
"Данные потеряны"

Сон. Все лягут в сон. Кроме нас. Тех, кто всю жизнь служил закону и никогда его не ослушался. Сарех уйдет с Триархией следовать своему плану, а мы - своему. Нам дали власть над судьбами тех, кто отречется от Царя, если таковы будут. Мы имеет идеальные тела. Мы храним знания веков. Мы храним закон. Мы - выше закона. Мы - его воля.
"Даннннн........."

В системе появился одинокий корабль металлического цвета. Он рассекал вакуум с невероятной скоростью, а его пилот медленно осматривал приборы. Хотя некрону, что был подключен к системам, визуальный контакт не нужен, но этот анархизм так и не прошел за тысячи лет.
"Система принадлежит людям. Жаль. Думал, что после той потерянной гробницы мне повезет. Эх... Тысячи некронов, что существовали лишь ради сражения. В последнее столетие - это уже вторая, которую пришлось похоронить навечно. По идее от планеты ничего не должно было уже остаться из-за перегрузки генераторов. Царь, возвращайтесь скорее. Органики уничтожают ваших подданых, а другие династии сходят с ума от времени и проклятий. Мы вымираем, даже когда уже вымерли."
Внезапно корабль затрясло. Но ни одна из систем не могла показать причину. Показалось? Еще удар и намного ощутимее. "Но ничего не видно! Что это может быть? Неужели.. "Третий удар оказался фатальным. Корабль подбит и направлялся к ближайшей планете. Ледяной, как сам космос. Всеми силами преторианец пытался вырулить, но звездолет ни на что не реагировал. Технологии некронов не могли дать постоянную защиту только от одной опасности - Варпа. С каждой секундой столкновение становилось более вероятным. Остается один вариант, если авторемонт не спасет...
Яркая изумрудная вспышка озарила небосвод и метеорит упал в ледяную гору.
Повреждения критичны. Системы отключаются. Активация ананананабиоза....
"Отсутствие информации"
2000 лет. 2000 лет безделия. Благодая моим скарабеям я был починен. Хотя бы так. Без помощи мастера я бесполезен Царю. Но сначала надо выбраться. Антиграв и жезл не работает. Позор мне. Использую древний артефакт, как лопату. Но я вылез из-под льда и земли. Теперь новая цель - надо вернуться. Нести пробуждение и закон собратьям, что бы великое Царство Некронтир воскресло, а некроны стали лишь историей. О, Великий Властелин Галактики, я знаю - вы вернетесь, а пока я лишь продолжу службу до поссссследнего.
Слава Некронам! Слава Некронтир! Слава Династиям! Слава Сареху!!!!
Характеристики:
Сила: 1+13
Восприятие: 1+5
Выносливость: 1+13
Харизма: 1+4
Интеллект: 1+3
Ловкость: - 1(не развивается)
Сила Воли: - 1 +2
7.1) Навыки:
Бои без оружия: 15+35
Метательное оружие: 15
Тяжелое оружие: 15
Холодное оружие: 15+85
Взрывчатка: 15
Вождение : 15
Легкое оружие: 15
Поиск: 15
Выживание: 15
Легкая броня: 15
Сопротивление урону: 15+85
Тяжелая броня: 15+85
Бартер: 15-15(расовый штраф)
Лидерство: 15
Красноречие: 15
Притворство: 15-15(расовый штраф)
Взлом: 15-15(расовый штраф)
Техника: 15
Медицина: 15
Ремонт: 15
Легкий шаг: 15-15(расовый штраф)
Ловкость рук:15-15(расовый штраф)
Пилотаж: 15
Уклонение:15(Не может развиваться)
Колдовство: 15-15(Расовый штраф)
Концентрация:15
Предвиденье:15+10
Сопротивление колдовству:15-15(расовый штраф) Всего + 300
8) Способности:
Некрон-преторианец(3 очков, эксперт) - являясь неживым объектом, Низам'Убейн обладает иммунитетом к ядам, голоду, жажде , удушью, кровотечению, перепадам давления.
Броня для некрона - это как кожа для живых, поэтому хозяин не чувствует никаких сложностей в обладании ею. (невозможно снять)
Из-за высокой массы и огромного телосложения, а также непринятия "нечестных" методов, этот преторианец всегда идет в схватку в открытую. Также вычислительная сила процессора позволяет оценивать ситуацию объективно не страдая от эмоций.(легкий шаг, притворство, ловкость рук, бартер = 0. При ходьбе издает громкие звуки. Не может бежать, максимум быстро идти. Иммунен к эффектам против разума, таких как ярость, страх, паника, контроль разума к примеру)

Глаза некрона дают возможность видеть в инфракрасном и ультрафиолетовом диапазоне дополнительно. При резком изменении освещения (световая граната, прожектор) - накладывается стандартный штраф, однако некрон может "перезапустить" своё зрение (в течении перезапуска он в течении раунда полностью слеп) для снятия штрафа.

Некроны лишены души, из-за чего имунны к любым эффектам на душу, но не могут противостоять никакому волшебству.
Колдовство и Сопротивление магии = 0.

Реанимационные протоколы: Программы и системы могут вернуть тело при серьезых разрушениях, но только некродермис может быть восстановлен на 100%. Возможность воскреснуть при критических повреждениях("смерти"), если рядом не будет врага. Системы чинятся до состояния "плохие", что дает штрафы -2 к Силе, Восприятию, Выносливости и -6 к Интеллекту и - 5% ко всем навыкам. Есть шанс полной потери какой-нибудь способности(4%) , шанс воскреснуть 10%+5%/раунд.
*при воскрешение востанавливает 20% здоровья и брони

Заряда личной энергии хватает на сутки, после чего некрон переходит в аварийный режим, в котором получает штрафы(-6 Сила и Интеллект). После зарядки в безопасном лагере штраф исчезает. После 6 раунда боя шанс перехода в аварийный режим высчитывается каждые три хода по формуле: выносливость*7, каждая последующая проверка уменьшает модификатор на единицу вплоть до 3.

Хотя технологии некронов и превосходят людские, или тау - они тоже не любят ЭМ-оружие. Урон + 75% игнорируя броню и шанс вывести из строя преторианца на Х раундов. Зависит от силы импульса.

Системы реанимации у служителей триархии намного эффективнее, чем у других некронов, которые имели бы доступ к техобслуживанию в гробницах. Поэтому преторианец не получает штрафов при работе протоколов в бою.

Жертва энтропии: многие суставы пострадали от времени и замедляют Некрона(- 20 к любому оружию и ближнему бою. Невозможно развивать физические способности, пока не будет починена криптеком, или пауком со скарабеями)

Плохие контакты: время ослабило проводимость электронной начинки из-за чего страдает ряд умений.(-10 ко всем навыкам на основе Восприятия и Интеллекта. Невозможно обучатся интеллектуальным навыкам. Может быть починен криптеком, или призраком)

Слабые места: некоторые провода и иные "внутренности" вышли на поверхность из-за постоянных реанимаций(+25% к вероятности критики по преторианцу.Может быть починен криптеком или пауком. Любой ремонтник может уменьшить штраф до +10 при навыке 75 и выше)

Власть Бессмертного Царя: Сарех дал своим первым слугам протоколы подчинения, что действуют на саму основу программ, что бы династии не превратились в животных от вечного сна. (Может перехватить власть над всей гробницей и ее обитателями, если в ней обнаружены уничтожители, или свежеватели. Действует только в пределах гробницы.)

8.2) Протокол Гравитонного удерживания (новичок, активное) удеживает пративника на дистанции ближнего боя на 1/2/3 хода. Задействование этих систем снижает навык тяжёлого оружия на 30/20/10 очков.

8.3) Протокол Гравитонного крюка (новичок, активное) создание гравитационной аномалии притягивающего противника с шансом 25/50/75% на растоянии до 5/10/15 м.
Требует левую руку.

9) Снаряжение:
Преторианский некродермис: Очень тяжелая броня. Невозможно снять. Защита 10.Прочность 120. Поддерживается реанимационными протоколами. Качество: легендарное.

Жезл завета: Легендарный посох, что обозначает положение и власть в руках преторианцев. Качество легендарное. Может использовать только преторианец, или криптек-плазмомант(чинить только он) Имеет несколько особенностей.
1) Выстрел высокотемпературным лучом на расстояние до 50м. Перед выстрелом проходит 3 сек. Сила_.ББ_.(Состояние - сломано)
2)Фазовое лезвие наверху жезла может пробивать в ближнем бою любую броню и наносить тяжелые раныИгнорирование брони 5 единиц. (Состояние - сломано.) Из-за аварии используется только как "палка" из живого металла. .
Урон 6. ББ 4. против средней брони Урон5 ББ 3.


Идогб и Атсу: два скарабея, что прячутся за плечами, под пластинами Низама'Убейна поддерживают его хоть в каком-то состоянии. (Размер - 7 см. Поддерживают поломанные внутренние системы в плохом состоянии после "смерти", или в результате аварий). Не сражаются.

Антиграв: Пониже пояса у некрона находится антигравитационный двигатель, что позволяет левитировать хозяину. Скорост:10м/раунд. Время Х, зависит от оставшихся сил. Из-за аварии не работает. Требуется призрак, или криптек.

Присхождение:Некрон - не умеет использовать никакое не некронское огнестрельное оружие. Требуется обучение. Оружие, что требует дополнительной активации тоже не умеет включать. Также Некрон не может управлять техникой не некронов, без дополнительного предварительного обучения.

Репутация:
Некроны: 100(триархические преторианцы - это закон и воля самого Сареха. Никто не смеет идти против них. Даже криптеки, даже фаэроны..)
Эльдар: - 100(даже эльдар не помнят причины этой вечной ненависти)
Империум: -100(ксеносы должны быть уничтожены)
Тау: -70(Великое Благо дает надежды всем )
Хаос: -100 (Тот, кто не служит богам и не может послужить должен быть испепелен)
Орки: -100 (залутать можна фсех!)
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница безумие мека ...Warhammer 40000 фэндомы 

WH roleplay: Запись Забега

Всем привет! С вами снова Мек и сегодня я выкладываю то, что мы называли Тестовым Забегом.Из того, что происходило можно сделать вывод- нужно больше валькирий  у нас всё достаточно плачевно с координацией. Нужно дорабатывать систему ходов и диалогов, чтобы она была более гибкой и при этом участники не тупили. 
Сразу заметна неопытность ГМа и тех, кто учавствовал впервые. Тех, кто уже учавствовал ранее видно сразу. Ну кроме Штерна. Буйные возмущения в оффтопе были плохой идеей.
И ещё один вывод- не стоит писать в личку ГМу во время РП, без необходимости оного. 
Но тест все прошли, если кто не понял. под конец я уже старался заканчивать в ускоренном темпе, т.к рп затягивалось не по плану.
Треш и содомия, господа, треш и содомия! А ещё полная импровизация!
 В общем, дальше выкладываю стену текста из РП. От начала и до конца без вырезок. 





Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:18:21

Итак. Вы- служащие батальона Имперской Гвардии. Боевая задача вашего отряда- уничтожение зенитной установки, находящейся позади нескольких рядов траншей и уреплений противника. Ваше подразделение было отправлено в лобовую атаку на позиции противника. Под проливным дождём, по колено в грязи и под шквальным огнём, подразделение с боем прорывалсь в траншеи противника. Выполнить задачу любой ценой. Понеся огромные потери, лишь несколько отрядов добралось до первых траншей. Ваш отряд, под командованием Сержанта Чосон смог добраться до укреплений, остановившись на передышку возле обгоревшего танка. Рядовой Штерн получил тяжёлое ранение в левую руку во время штурма и ему срочно требуется оказание медицинской помощи. Ваши действия?

Бенджамин Пирс@jit.si Сен 18, 2014 23:21:20

/а против кого воюем?/

Кельн Штерн@jit.si Сен 18, 2014 23:21:48

/ НЕ ПОРТЬ АТМОСФЕРУ И НЕ РУШЬ ПОРЯДОК ПОСТОВ БЛЖАДЬ!/

Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:21:49

\не твой ход, имей совесть\

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 18, 2014 23:23:01

-Рядовой Сербел!Найдите санитара Миеля,Штерна ранило в задницу кровь так и хлещит!Я постораюсь зажать рану.

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 18, 2014 23:23:07

-БЕГОМ!!

флавион@jit.si Сен 18, 2014 23:23:44

Бегу к раненому рядовому Штерну и пытаюсь оказать медицинскую помощь.

Бенджамин Пирс@jit.si Сен 18, 2014 23:24:36

оглядываю позиции противника за танком

Сербел Гокев@jit.si Сен 18, 2014 23:26:41

- Сэр, это левая рука, а не задница, сэр!

Увидев, что Миель уже приступил к оказанию помощи, занимаю позицию зеркально Пирсу относительно корпуса танка и оцениваю ближайшие возможные подходы к зенитной установке и позиции противника, стараясь оценить его число и основные очаги возможного сопротивления.

Кельн Штерн@jit.si Сен 18, 2014 23:27:55

Пока сержант помогает санитару перевязать руку, оглядываю своё снаряжение. /Сербел ты же последний писал имей совесть/

Сербел Гокев@jit.si Сен 18, 2014 23:28:20

/ прости, я чего-то запутался /

Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:28:47

Оглядывая позиции, Миель увидел солдат противника, ведущими огонь. Его никто не заметил, враги заняты тем, что впереди. \щас обоим раздам, когда кто-то запрашивает вопрос, подождите пока ответят\

Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:29:13

\и цепочку всегда замыккает гм, пока что так\

флавион@jit.si Сен 18, 2014 23:29:47

/всё бы хорошо но я бинтую руку/задницу Штерна/

Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:30:41

\первые косяки\

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 18, 2014 23:32:39

-Пирс!Залезь в танк и посмотри возможно там остался боезапас!Когда закончишь сделаешь полную инвентаризацию всего что у нас осталось.

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 18, 2014 23:33:00

-Всеравно атаку сможем пойти только после следующего залпа нашей арты.

Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:33:06

\блджад! замыкает ГМ\

Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:33:26

\куда ты лезешь,\

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 18, 2014 23:33:47

/думал ты уже закрыл/

Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:34:53

Непонятно, зачем и куда бегал Санитар, ведь они сидели вплотную друг другу. Пока Санитар Миель делал перевзяку стонущему в агонии Штерну, Сербел смог разглядеть, что траншеи довольно ветвисты и похожи на лабиринт. И что по ним можно будет добраться до цели. Штерн осмотрел всё снаряжение, заряды взычатки были на месте, но на бегу он потерял гранату.

Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:35:01

\вот теперь Сержант\

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 18, 2014 23:39:17

-Пирс осмотри танк возможно в нем еще остались пригодные припасы,Миель посмотри сможем ли мы по траншеям зайти к тем засранцам во фланг незамеченными .Выйдем сразу после залпа нашей арты,если успеем помочь Штерну.

флавион@jit.si Сен 18, 2014 23:41:01

Заканчиваю перевязку и осматриваю Рядового Штерна с целью узнать сможет ли он держать оружие и продолжать бой. По окончании осмотра даю отчёт сержанту о состоянии Штерна. Выполнив отчёт, аккуратно выглядываю из за танка и осматриваю траншеи.

Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:42:30

\выполнив отчёт ты так и не сказал его\ Выглянув из-за танка, он обнаружил тоже, что и Пирс- стреляющих солдат противника.

Кельн Штерн@jit.si Сен 18, 2014 23:43:52

/Дико извиняюсь, но может гм решать должен удалось кровь остановить, не удалось?/

Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:44:36

\сейчас рп без правил, да и отчёт он уже подал- значит знает\

флавион@jit.si Сен 18, 2014 23:44:36

/ГМ опиши состояние Штерна, а то я ему руку по ошибке ампутирую, про отчёт даже не стоит упоминать/

Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:44:49

\ладно\

Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:45:00

\туплю щито поделать\

Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:45:36

Состояние Штерна кажется стабильным, вколов медпрепаратов Рядовой снова в строю, но рукой пошевелить не может.

Бенджамин Пирс@jit.si Сен 18, 2014 23:46:20

Положил лазган у танка, быстро залез в открытый люк на башне и осмотрелся. На дне лежали гильзы от снарядов, в боеукладке была пара бронебойных, несколько батарей к лазгану и магазины к курсовому болтеру. У самого танка кажется отсутствовало питание. Взяв батареи Бенджамин также быстро вылез обратно.

Кельн Штерн@jit.si Сен 18, 2014 23:48:31

Встаю морщась от боли в руке, обращаюсь к сержанту: - Сержант Чосон, от меня сейчас толку нет, возьмите взрывчатку.

Сербел Гокев@jit.si Сен 18, 2014 23:51:03

К сержанту:

- Сэр, с этой стороны по траншеям мы сможем добраться до цели. Нужно двигаться, пока нас не зажали.


Показываю рукой направление.

К Штерну:

- Тащи взрывчатку, а мы тебя прикроем, лишний вес нам только помешает. Останешься тут - сдохнешь зазря!

Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:53:36

Дождь стал ещё сильнее. Отряд продолжал сидеть в траншее, над их головами мелькали лазеры и пули. Кажется, артиллерия не спешила на повторный залп.

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 18, 2014 23:54:51

\закрыл?/

Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:55:07

\инвентаризацию запрашивал? щас будет\

Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:57:38

У всех бойцов были стандартные боевые ножи и лазганы, и по одной гранате. У Штерна её не оказалось. У Сержанта был также лазган, снятый с одного из трупов, Лазпистолет и боевой нож. Также у сержанта бла карта местности, с указанными точками артобстрела и примерным расположенем союзных частей.

Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:57:47



Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:02:17

\сержант, у вас минута\

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 00:03:06

-Миель возьми взрывчатку у Штерна,Похоже мы не дождемся арты,Сербел иди ко мне и покажи по карте примерный маршут,не хватало попасть под удар наших героев,обойдем места обстрела.Когда закончим выдвинимся по траншеям в таком порядке В авангарде Пирс,за ним я,Сербел,Миель и замыкает Штерн.

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:08:52

\время вышло, миель молча исполняет приказы\

флавион@jit.si Сен 19, 2014 00:08:55

Забираю взрывчатку у Штерна и спрашиваю у него: -Если ты не можешь держать лазган, может стоит распределить твой боезапас между другими бойцами? Пока Сербел показывает маршрут сержанту осматриваю содержимое медпака. Внутри осталось ещё 4 дозы стимма, 2 детокса, бинты и антисептики.

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:09:03

ладно таки прощаю

Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 00:09:26

Поднял лазган с земли и приготовился к выдвижению.

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 00:10:30

- Сержант, я не могу стрелять из лазгана, левая рука не работает совсем, дайте мне лазпистолет.

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 00:10:37

Приготовился идти.

Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 00:13:05

Показываю путь по карте, параллельно говорю:

- Сэр, вам не кажется, что Штерн с его рукой не сможет оказать сопротивления, если противник зайдет сзади? Пусть дальше тащит взрывчатку, чтобы не нагружать ей тех, кто способен сражаться, а мы его прикроем.

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:14:39

\Сержант, вам ход вне очереди\

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 00:15:44

/как раз уже его ход наступил/

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:16:11

\нет, после его хода будет моя, а потом опять он\

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 00:16:35

/туплю, сори/

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 00:17:36

Отдаю лазпистолет Штерну.-Двигаемся в указанном порядке,сейчас мы должны быстро и не заметно добратся до цели,если Штерн замедлится он замедлит весь отряд и мы завязнем,Сйчас нам нужна скорость и удача,В ПЕРЕД ПАРНИ!

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:20:54

Отряд начал быстро и пригнувшись двигаться вперёд по доступному направлению траншеи. Все бойцы вымокли до нитки и в грязи чуть-ли не полностью. Штерн ранен, но он продолжает идти, не сбавляя темп. Неподалёку слышны взрывы, но они достаточно далеко, чтобы не задеть бойцов. Траншеи усеяны трупами солдат обеих сторон. Выживших вы пока не встретили.

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 00:25:59

-Пирс собери по паре гранат каждому с трупов,Сербел смотри за местностью,Миель вколи что нибудь Штерну,мы продолжим бросок в том же темпе как только сверимся с картой.

флавион@jit.si Сен 19, 2014 00:27:58

Вкалываю Штерну ещё дозу стимма, молясь Императору, что бы у него не случился передоз.

Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 00:28:11

Собирает гранаты с трупов и кидает их остальным.

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 00:30:46

Получив ещё дозу лекарств, ловлю гранату. - Сержант, сколько нам ещё пилить?

Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 00:31:41

Ловлю гранату, брошенную Пирсом, выразительно кручу пальцем у виска и выглядываю из-за ближайшего поворота, стараясь оценить, сколько еще осталось пройти до цели и нет ли поблизости врагов. О полученной информации докладываю сержанту.

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:37:37

Сверившись с картой, Сержант определил- они прошли всего пару десятков метров по траншее вперёд. Чтобы приблизится к цели им необходимо двигаться вглубь кольца укреплений. Т.к Сербел пробежал немного дальше, чтобы увидеть происходящее за поворотом, он ждёт остальных на месте, вглуби уже сидит окопавшийся противник. Штерн несколько взбодрился от укола, но его поведение стало слегка странным.

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 00:41:18

-Постараемся подойти как можно ближе к этим ублюдкам не отсвечивая,двигаемся дальше прежним строем!

флавион@jit.si Сен 19, 2014 00:43:49

Продолжаю двигаться в строю, изредка посматривая на Штерна. Неизвестно какой эффект могут оказать 3 дозы стимма за такой короткий срок на его ослабленный кровопотерей организм.

Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 00:44:02

Идет быстрым шагом по траншее в указанном сержантом направлении, с лазганом на изготовку и осматривая каждое ответвление на наличие противника.

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 00:45:31

Следую в конце колонны. Слышу какие-то голоса. - Эй ребят, вы слышали это? Слышали? Я слышал. Что это? Я же слышал это, почему вы не слышали этих голосов?

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 00:45:43

/кажется у меня передоз/

Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 00:46:18

Двигаюсь параллельно стене в указанном сержантом направлении, постоянно держа в поле зрения укрепления противника. На бредни Штерна внимания не обращаю, сосредоточившись на наблюдении. Закинул лазган за плечо и держу в руке гранату, полученную от Пирса, чтобы в случае обнаружения отряда сразу метнуть ее за укрепления врага.

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:49:54

Отряд свернул вглубь укреплений. В конце прохода туда-сюда мелкали бегающие бойцы противника.

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:50:20

\сержант, ваш ход\

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 00:53:16

-Остановка,держатся у стенки и не отсвечивать!Миель займись Штерном,его уже совсем понесло,Прайс и Сербел осмотритесь и следите за противником,пока я сверюсь с картой.

флавион@jit.si Сен 19, 2014 00:55:37

Достаю детокс из медпака и вкалываю его Штерну. Он на мгновение отрубается но тут же приходит в себя. Почти никаких побочных эффектов, ну кроме рвоты и крови из носа но это терпимо.

флавион@jit.si Сен 19, 2014 00:55:39

-Ну что? Ещё слышишь голоса?

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:55:52

\влезаю посреди\-внезапная очередь зенитного орудия даёт вам понять, что цель уже неподалёку

Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 00:55:52

Присел и прижался правым плечом к стенке траншеи, держа на прицеле конец прохода и готовый в любой момент выстрелить.

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 00:58:27

- Чёрт, подождите., кажется меня то- Не успел я закончить фразу, как меня вырвало.

Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 00:59:50

Присаживаюсь с противоположного от Пирса края траншеи и также смотрю вперед, пытаясь проанализировать, удастся ли нам добраться до зенитки незамеченными, или проход дальше занят противником. О результате докладываю сержанту.

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 01:04:35

/такими темпами закончится время поста ГМ'а/

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:04:52

\не выёбуйся, я пишу не 2 слова\

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:04:59

Сержант определяет по карте, что зенитная установка уже за парой поворотов. Судя по докладу Сербела, чтобы пройти дальше придется прорываться, но попытаться пройти незамеченными можно. Сербел и Пирс готовы открывать огонь по команде Сержанта. Миель подхватил Штерна, у которого начались конвульсии.

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 01:11:07

-Миель отдай взрывчатку мне,забери пистолет у Штерна и бери его под плече,будем прорыватся,Пирс ,Сербел и я кидаем по гранате во вражеский окоп,Пирс идет первым я его прикрываею,Сербел замыкаешь колонну,/Достает Гранату/

-Гранаты к бою!

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 01:11:31

/кидаем одновременно/

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:12:46

-ещё одна длинная очередь зенитки

флавион@jit.si Сен 19, 2014 01:13:50

Отдаю взрывчатку сержанту и забираю у Штерна пистолет прежде чем он начинает стрелять во все стороны. Медленно направляюсь с Штерном вслед за остальным отрядом.

Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 01:14:05

Вклиниваюсь, ибо реакция сразу после слов сержанта

- Сэр, давайте броим пару гранат воон туда - показывая направление сбоку от нас и подальше от зенитки, - чтобы часть охраны отвлеклась и передислоцировалась подальше!

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:15:15

\ход сержанта, потом штерн\

Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 01:15:39

\меня забыли?\

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 01:15:56

/жизнь боль/

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:16:12

\щито поделать, это война, ответ после штерна\

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 01:19:39

-Миель возьми гранаты у Штерна и отдай их Пирсу,еще лучше забери у Штерна нож и внимательно за ним следи мне не нравится как у него глаза бегают.

-Пирс по команде бросишь две гранаты в направлении которое указал Сербел,выждем немного и по моей команде начнем продвижение.

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 01:21:53

Отрываюсь от плеча Миэля. - Да в порядке я, сам могу идти, не надо больше отдавать тупых приказов насчёт стимуляторов.

Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 01:22:25

-Есть!

Закинул лазган за спину, достал две гранаты, взвел и по очереди кинул. После чего обратно взял лазган в руки и стал ждать команды.

Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 01:23:50

Жду взрывов и, аккуратно высунувшись из-за угла траншеи, наблюдаю, какой будет реакция противника.

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:26:41

Гранаты были успешно брошены по цели, часть состава противника была выведена из строя, что отвлеко ближайшие силы и их часть перешла в направление, но не вся. Команда может двигаться дальше. В небе звучит непонятный, постоянно приближающийся гул. Штерн опирается на стену, глаза приобретают кроваво-красный цвет. В грязи уже не видно, что он раненый.

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:31:14

\минута, сержант\

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 01:31:51

-Миель посмотри что с Штерном,мы начнем по плану времени осталось мало,ТЫ ДОЛЖЕН НАС ДОГНАТЬ ЭТО ПРИКАЗ!

ГРАНАТЫ!/в траем начинаем метаь гранаты в противников/

флавион@jit.si Сен 19, 2014 01:36:35

Осматриваю Штерна, похоже передоз не прошёл безнаказанно. Пытаюсь оказать ему посильную помощь, но положительный эффект не очень заметен, конвульсии продолжаются, Штерн продолжает вырываться.

Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 01:36:47

Кинул последнюю гранату, дождался взрыва последней и бросился вперед.

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 01:37:28

- Миэль, отдай взрывчатку, живо!

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 01:39:47

/тут типо должен быть внеочередной пост от нашего медика/

флавион@jit.si Сен 19, 2014 01:40:04

- Какая к чёрту взрывчатка, в твоём то состоянии, тем более я её всю отдал сержанту! Сиди спокойно, мать твою!

Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 01:40:32

Метаю гранату, затем срываю еще одну с пояса Миэля, вешаю себе на пояс и, дождавшись взрыва, атакую вместе с Пирсом и сержантом

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 01:42:00

Перестаю вырываться, сажусь опираясь на блиндаж.

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:42:16

\я тебя щас прометием оболью\

флавион@jit.si Сен 19, 2014 01:42:48

/ему и так паршиво, прометий его только от страданий избавит/

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:44:37

Это были последние гранаты бойцов, им удалось прорваться до следуюего поворота, убив несколько солдат. Состояние санитара и Штерна неизвестно, т.к они отстали от группы. Непонятный гул с небя продолжает усиливаться. Зенитное орудие уже за поворотом, можно разглядеть торчащие в небо стволы из-за траншеи.

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 01:49:22

-Пирс ты самый крепкий бери взрывчатку и кидай за стенку к зенитке.

-Возврощаемся за Миелем и Штерном,Я в авангарде Пирс в центре и Сербел замыкаешь!

Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 01:51:25

Вклиниваюсь

- Сэр, расчет зенитки может успеть нейтрализовать угрозу, если заметят. Нужно ударить наверняка, у нас не будет второго шанса. У меня осталась одна граната, давайте прикончим уродов, заложим взрывчатку, как полагается, и свалим отсюда!

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:51:49

\сержант ваш выход\

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 01:52:42

Пирс сможешь добросить взрывпакет с примотанной гранатой ?

Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 01:52:55

-Не уверен, сэр.

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:54:33

\ход миеля, если вы уже запутались\

флавион@jit.si Сен 19, 2014 01:56:58

Забираю у Штерна гранаты пока он не заметил их (хотя в его состоянии мало что он сможет с ними сделать) и пытаюсь оказать мед помощь. Эффекта почти не видно, но конвульсии затихают. -Штерн, говори, не вырубайся

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:58:27

\штерн замыкает ходы\

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 01:59:23

- Миэль, пошли, они могут не справится, пошли пока я не вырубился.

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 02:02:28

/Сержант сейчас должен что-то написать?/

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:02:35

\я\

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:05:01

Штерн уже не мог встать на ноги и идти. Миэль начал поднимать тушу. Но никто так и не обратил в пылу боя на гул с неба. Сбитая зениткой Валькирия, обьятая огнём, летела прямо на траншеи, где находились Миэль и Штерн. Огромная куча горящего металла рухнула прямо на место, где их последний раз видели Сержант, Пирс и Сербел. Из-за замешательства и споров с командиром было потеряно время, на выстрелы и взрывы начали подтягиваться силы противника. Путь назад отрезан.

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:05:10

\Сержант, ваш выход\

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 02:08:49

/Откашливается после волны грязи поднятой упавшей валькирией/

-Путь отрезан,прорываемся к зенитке прежним строем,Пирс швыряеш взрывпакет к зенитке как только сможешь,попытаемся потом окопаться в блиндажах.

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 02:10:48

/у санитара какие/то проблемы с нетом/

флавион@jit.si Сен 19, 2014 02:11:23

/Простите интернет отпадал, я снова здесь/

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:11:57

\ничего страшного, ваших реплик уже не будет\

Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 02:12:29

-Понял.

Продолжает быстро идти по траншее, пока не дошел до поворота. Выглянул за угол и увидел расчет зенитки, приготовил взрывчатку.

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 02:12:50

/а я так хотел взорваться вместе с зениткой, крича Аллах Акбар!/

Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 02:15:12

/видимо щас я, раз санитар и штерн всё/


ПОдготовив к броску последнюю гранату, присоединяюсь к Пирсу у края траншеи. Оцениваю расстановку сил врага около орудия и готовлюсь метнуть гранату по команде сержанта так, чтобы нанести максимальный ущерб. При этом говорю Пирсу

- Лучше не кидай этот чертов взрывпакет, как только кину гранату - установи его на орудие, а мы с сержантом прикроем.

Жду, пока сержант тоже присоединится к нам и отдаст приказ о начале атаки.

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:16:08

Противник становится всё ближе. Сержант, всё зависит от вас!

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:16:24

\ещё одно сообщение в личку и пойдёшь вместе со штерном\

Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 02:18:28

-Пирс кидай пакет к снарядам для зенитки и отходим в блиндажи!/стреляет во врагов/

Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 02:19:46

Взвел взрывчатку, подождал несколько секунд и бросил ее прямо в скопление ящиков рядом с орудием. После чего спрятался обратно за угол, готовясь ко взрыву.

Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 02:21:06

Выругался про себя, гранату отложил и вместе с ержантом открыл огонь. Жду, взорвется этот чертов взрывпакет или нет.

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 02:25:57

/ та ну блин, гм решай зафейлились все или нет, меня уже спать загоняют/

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:26:09

я этим и занимаюсь, иди спи

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 02:26:30

/результат же не узна. потом/

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:26:40

ты и так сдох

Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 02:27:26

/не буду говорить, кто обрушил на меня валькирию/

флавион@jit.si Сен 19, 2014 02:27:54

/Можно последнюю просьбу? Могу я точно узнать как я умер? Я догадываюсь что меня убил рояль из облаков/

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:28:08

Взрывчатка не долетела до самого орудия, но упала достаточно близко к нему, чтобы нанести необходимые повреждения и вывести её из строя. Трое бойцов, отойдя в блиндажи смогли выжить и выполнить цель. Рядовой Штерн пожертвовал собой, когда Санитар Миель начал тащить его на спине к своим, Валькирия упала очень лизко к ним, но тело Штерна спасло Миела от большинства ожогов и ранений. Сержант Чосон, Рядовые Сербел и Пирс с правились с задачей и смолги продержаться до прибытия подкреплений и разбития противника. Все вышли из боя с ранениями, но выжили. Штерн получил посмертно память Миеля о спсении.

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:28:13

такие пироги.

Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:28:37

С Вами был Мек и можно начинать ржать с этой херни, которую мы тут все вместе несли



Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме рп по вахе (+1000 картинок)