На днях я связался с человеком, предложившим мне выпуск авторских миниатюр Комиссара Райвель. Я посчитал, что это может быть весьма неплохой идеей. Да и к тому же любители настольного Вархаммера вполне смогут использовать Элизабет как полноценного юнита в своей игре, по стандартным правилам "Полкового Комиссара".
P.S. Поза не финальная, возможно изменится. К оружию, наверное, также будет добавлена орочья слагга, силовой топор и соник-пушка (чисто для фана)
Согласно Фордже высота Василиска 4,38м. Если взять данную цифру за самую высокую точку башни, и поставить рядом с машиной человека среднего размера, то обнаружиться, что чтобы водителю залезть в передний люк, ему пришлось бы поднять ногу где-то до уровня груди. Что не для гимнаста является проблемой. А так как мне нужно всё равно на чём-то тренироваться, то решил шуточное решение этой проблемы попытаться с анимировать.
Модель Василиска взята из игры Space Marine. Модель солдата из примеров для "В Тылу Врага".
Месяц назад показывал гостям город, и посетили мы собор святого Вита. После осталось четкое желание переосмыслить свой рисунок трехгодичной давности.
Обложился я умными книжками, методичками и учебными пособиями по истории витражей и по правилам витражного дела; нашел банк замечательнейших фотографий витражей западной европы. И погрузился в рисование, с целью: "чтоб все по настоящему, как у именитых мастеров!"
А сегодня закончил основную фигуру (будут еще кадила ниже, на цепях, но это уже после того как прикину задник), и решил поделиться прогрессом.
Разрешение оригинального файла на данный момент 1372х4881 и в высоту он еще прирастет как минимум в полтора раза.
Из планов: закончить задник и бордюры, добавить кадила, разработать готическое окно, и органично в него вписать витраж, в финале перенести всю красоту в блендер добавив реализм, ну и запилить 10-20 секундный видео ряд с облетом витража и разными ракурсами.
Основные этапы (извиняюсь, что поворот, иначе смысла мало, слишком уж все мелко выходит):