Результаты поиска по запросу «
ратлинги
»Gray-Skull artist Astra Militarum Imperium Wh Песочница Wh Other сделал сам Фелиниды Warhammer 40000 фэндомы
"Фелинид ничего не крал. Фелинид только сносит головы еретикам..."
p.s. Для тех, кто не в курсе - фелиниды это т.н. "нелюди". Подвид мутировавших или эволюционировавших людей вроде массивных, мускулистых огринов (считай огры) или мелких, но жутко метких ратлингов (считай хоббитов), которые были признаны непригодными для истребления и годными к службе во благо Империума
Ratling Wh Комиксы Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Перевод.
Хаосит_1: Эй, берегись, там снайперы-ратлинги!
Хаосит_2: Не волнуйся, их снайперки полное гов~
БАХ!
Ратлинг_1: Какого?...
Ратлинг_2: Винтовка Exitus с патронами Hellfire! Убийцы Храма Виндикар не умеют играть в покер!
Хаосит_1: Эй, берегись, там снайперы-ратлинги!
Хаосит_2: Не волнуйся, их снайперки полное гов~
БАХ!
Ратлинг_1: Какого?...
Ратлинг_2: Винтовка Exitus с патронами Hellfire! Убийцы Храма Виндикар не умеют играть в покер!
Wh Roleplay Wh Other Only War FFG Imperial Guard Imperium Warhammer 40000 фэндомы
вы не ждали, но он пришел! перевод дополнение к Только Война под названием Щит Человечества!!!
пара слов от автора перевода:"ПЕРЕВОД "ЩИТА ЧЕЛОВЕЧЕСТВА" ЗАВЕРШЁН!
Что же такое «Щит Человечества»? Отвечу просто – это «Молот Императора» для тех, кто хочет странного. Если прошлое дополнение было целиком сосредоточено на обычных гвардейцах и давало вполне ожидаемые новшества, вроде ездовых зверей и «военно-учётных специальностей», то «Щит» вовсю эксплуатирует тему приписанных специалистов – священников, техножрецов, ратлингов и огринов.
Нас ждут новые готовые полки (полк огринов, полк ратлингов и Багряная гвардия - да-да, та самая, из дополнения к Ереси), новые родные миры (среди которых есть, например, «Постапокалиптический мир»), новые типы полков (скажем, ремонтно-эвакуационный или сверхтяжелый танковый), новые доктрины и недостатки.
Продвинутые специальности тоже есть, но сделаны слегка по-другому – если в «Молоте» нам просто дали девять штук и разрешили любому персонажу-гвардейцу брать любую, то в случае с приписанными специалистами такой трюк бы не прошел. Поэтому каждому типу специалистов сделали по несколько собственных – три для техножрецов, три для ратлингов, три для огринов (они сделали продвинутые специальности для огринов! Для ОГРИНОВ, Карл!) и четыре для священников.
Само собой, всю эту россыпь поддерживает глава с новыми талантами, новыми приказами, новыми видами товарищей (в том числе разными моделями товарищей-сервиторов), новым оружием и боевой техникой (в последний раздел я докинул несколько боевых машин, что описаны в изданных приключениях по Only War).
В целом – я бы сказал, что на этом этапе авторы начали выдыхаться. После отличного «Молота Императора» и вполне содержательного (по крайней мере, с бэковой стороны) бестиария, это дополнение у них вышло немного натужным – должно быть, в силу очень узкой тематики. Тем не менее, игру оно расширяет не хуже «Молота».
Ну и традиционно – очередной «перевыпуск» базовой книги Only War и «Молота Императора», которых я лишил некоторой доли опечаток и (надеюсь) не наплодил новых.
P. S. Если вы прочитаете «Щит» от корки до корки, у вас начнёт дёргаться глаз от постоянного упоминания того, что ратлинги – маленькие да удаленькие, огрины – тупые, но сильные, священники вечно заботятся о душах солдат, а техножрецы неустанно пекутся об их боевых машинах.
P. P. S. Помню удивление кого-то из читателей тем, что в Only War нет столь характерных для Имперской Гвардии «Валькирий». Нет, это дополнение нам их не дало. Зато правила на «Валькирию» (правда, не совсем обычную) нашлись в глубине одного из приключений аж по «Вольному торговцу». Я взял на себя смелость, чуть изменив, добавить их в конец книги."
Отличный комментарий!