Результаты поиска по запросу «

размеры кораблей

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Librarium Imperium продолжение под катом ...Warhammer 40000 фэндомы 

Довольно часто замечаю в артах периода ереси и до истваанской бойни силовые доспехи новых моделей. Авторы артов вдохновленные захватывающими рассказами серии "Ересь Хоруса" и неплохой серией игр DoW умышленно или нет, но вводят в заблуждение неофитов.
И так, встречайте - История силового доспеха астартес.

Большинство людей, хоть немного контактировавших с Космическими Десантниками, без труда распознает самые распространенные типы доспехов Космического Десанта. Тем не менее, существуют старые типы доспехов (также известные как марки), которые до сих пор остаются в эксплуатации, и конструкция которых существенно отличается. Действительно, многие из старых вариантов ассоциируются со старейшими или почитаемыми Орденами, а также их могут носить церемониальные стражи или элитные подразделения. Другие Ордены менее формально подходят к использованию доспехов, сочетая в боевом подразделении разные типы доспехов, мало заботясь или не заботясь о схожести. Степень единообразия в Ордене сильно изменяется и часто определяется историческим прецедентом или традицией.

Силовые доспехи каждого Ордена обслуживают квалифицированные механики. Это не Космические Десантники, но преданные служащие, которые всю жизнь работают на Орден. В истории Ордена особенно талантливые механики становятся известными и заслуженно знаменитыми, и их изделия пользуются большим спросом. Когда Космические Десантник удостаивается боевой награды, то механики изготавливают почетный знак и прикрепляют его к доспехам Десантника. Точно так же механики делают знаки различия, почетные знаки за долгую службу и другие наградные знаки.

Механики тщательно выискивают элементы древних доспехов. Такие части любовно восстанавливаются, часто покрываются серебром или золотом, а затем на них старательно гравируются натуралистические сцены, абстрактные узоры или символы ордена. Старые типы доспехов связаны с предысторией многих Орденов и часто с деяниями героических личностей. Части доспехов, принадлежавших давнему герою Ордена, ценятся более всего, поскольку это означает, что он присутствует на поле боя. наблюдая за действиями преемников. Так что одна бронированная пластина или шлем, принадлежавший целой плеяде героев Космического Десанта, над которым трудились многие известные механики, может быть продолжателем долгой и славной истории.

Механики не только восстанавливают старые части доспехов для знаменитых Космических Десантников, но также украшают и модифицируют доспехи, чтобы они подходили особо почитаемым персонам. В результате усилий механиков за многие тысячи лет существования Ордена вполне возможно найти не только костюмы, которые сочетают элементы различных марок, но и совершенно уникальные доспехи с переделанными бронированными пластинами или шлемами. Некоторые Ордены берегут такие доспехи для особо важных личностей, офицеров или высшего командного состава По этому поводу нет никаких строгих правил: как доспех используются - это вопрос традиции и предпочтения Ордена. Однако, как правило, высокопоставленные чины перенимают специальные доспехи, которые они могут затем соединить с собственными, имеющимися у них. костюмами, так, чтобы их награды или личные части доспехов сохранились в случае, когда их назначают на новую должность. Так что силовые доспехи Ордена развиваются в течение столетий: каждый наголенники нагрудник - память о величайших деяниях и победах в ужасных сражениях.
Мк5 "Heresy” Pattern Mk6 "Con/us" Pattern Mk7 "Aquila" Pattern Mk8 "Errant" Pattern,Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,продолжение под катом
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП ...Warhammer 40000 фэндомы 

Здравствуйте! Я натыкался на то что при создании анкеты у людей появляются однобокие персонажи, идиоты силачи, гении не умеющие и двух слов связать и т.д. Почему бы не доработать эту систему? Сделать начальный уровень вхождения в навык повыше (с "с о боженьки ты мой, я слаб как улитка" или "мать вашу, да я могу самого Императора перепиздеть"), а коэффициент приносимой пользы пониже? А всю пользу перенести в созданные заранее перки (по типу фаллаута 1-2), тем самым мы понизим кол-во анкет по типу "Мой персонаж затащит что угодно, но он слеп как крот.", и улучшим игровую механику. Персонажи будут больше походить на живых людей(ну или орков/эльдар и т.д.), чтобы не было кала по типу армии дегенератов которые могут победить все на свете. Так-же для большей проработанности персонажа можно создать события в биографии влияющие на персонажа, пример: "Орк потерял в боях руку, но был беден чтобы оплатить протез (зубов мало), тем самым он получает +1 к интеллекту и -1 к силе и выносливости. То-есть можно сделать общую схему получения тех или иных событий персонажа которая сделает создание более глубоким и проработанным, персонажи будут биографически влиять на свои характеристики и навыки. Да это долго, да это трудно, но можно забабахить конкурс аля "лучший перк", мы получим море вменяемых перков и облегчим авторам создание внятной ролевой системы, именно ролевой.

Извините что все так сумбурно, много чего еще хочу написать, авось Дракон решит что-то взять на заметку, просто хочу чтобы приток игроков в рп шло, а анкеты (как первая у меня и новая тоже уг, дописать надо) стали внятными без имб и т.д.

Коротко перечислю все что предлагаю чтобы было понятнее. Характеристики меняются становясь более крупным на вход (с отниманием доступных очков) и при взятии хар-ок уменьшается полезность, дабы не было имбанутых орков победителей, у которых интеллект сопастовим со сквиггом.

Если неправ говорите, это просто предложение, мое личное мнение. Спасибо.
Развернуть

Wh Песочница roleplay Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эррата №3. Организационная

Новая система брони:


В связи с излишней "танковитостью" персонажей, было решено изменить параметры брони.


Теперь броня обладает 4 параметрами: тип, прочность, качество и поглощение урона.


Тип определяет вес брони и соответствующие пенальти к навыкам и характеристикам. Напомню, что существует 5 типов брони:

* Одежда - не предоставляет защиты, но может давать бонусы к навыкам и репутации. Выбор для повседневных действий или небоевых персонажей.
* Легкая броня - предоставляет малую защиту, но не дает штрафов к навыкам. Идеальный выбор для любителей "быстрых и тихих" способов решения проблем.
* Средняя броня - защищает лучше легкой, но дает штраф в -15 к тихому шагу. Самый популярный вариант брони среди солдат всех армий.
* Тяжелая броня - обеспечивает отличную защиту, но за это надо платить штрафами в -30 к легкому шагу, -5 ко всем навыкам, требующим точных манипуляций руками (взлом, медицина, ремонт, ловкость рук и использование техники) и -1 к ловкости. Отличный вариант для штурмовиков.
* Полная броня - для тех, кто хочет почувствовать себя в танке, но не умеет водить. Однако, у всего есть цена. Прежде всего это редкость подобного снаряжения. Однако, даже если игрок где-то достанет такую броню, он получит огромные штрафы: -50 к легкому шагу, -20 к манипуляторным навыкам (см. описание тяжелой брони), -2 к ловкости, но +2 к силе и выносливости. Также в такой броне нельзя водить технику, если та не была специально адаптирована.


Прочность определяет количество урона, которое может понести броня перед тем, как сломаться. Прочность напрямую связана с качеством вещи. Прочность уменьшается при попадании по броне. Для оружия введена новая характеристика - урон броне, которая отвечает за то, насколько будет повреждена броня после попадания.


Поглощение урона определяет то, насколько броня ослабляет урон персонажу. Если урон, наносимый противником, меньше ПУ брони персонажа, наносится минимальный урон в 1 ед.


Об оружии:

Система оружия также претерпела серьезные изменения. Теперь оружие обладает следующими параметрами: тип урона, бронебойность, урон, качествопрочность и специальные эффекты.


Существуют следующие типы урона:

* Кинетический - урон движущимся снарядом. Примеры - огнестрельное оружие и рейлганы. Для кинетического оружия характерны относительно высокая бронебойность и относительно низкий урон.
* Энергетический - в этот пункт сведены все виды вооружения, подобные лазерам и плазменным орудиям. Для них характерны относительно низкая бронебойность и относительно высокий урон.
* Психический - к нему относятся удары псайкеров и силы демонов. Чаще всего психический урон крайне невелик, но он не поглощается обычной броней.
* Токсический - к нему относится урон от ядов, кислот, бактерий и вирусов. Характерен тем, что урон наносится не весь сразу, а постепенно за несколько ходов, отравляя персонажа. Однако, отравление можно прервать при помощи 1-й дозы детокса из  стандартной аптечки, либо его аналога.
* Взрывной - оружие, использующее этот тип урона, поражает некоторый радиус. С удалением от эпицентра взрыва, наносимый урон падает. Однако, у всего есть отрицательные стороны. Взрыв может нанести урон вам и вашим союзникам, посему не рекомендуется применять вооружение с этим типом урона в тесных помещениях.
* Огненный - подобен токсичному урону в том, что наносится в течении нескольких ходов. Отличие в том, что потушить персонажа детокс не может, для этого нужны другие способы.
* Рубящий - характерен только для оружия ближнего боя. Соотношения урона броне и урона индивидуально для каждого представителя. Цепное оружие более эффективно против легкобронированных целей, силовое - тяжелобронированных.
* ЭМИ - наносит урон только технике или роботам.
* Особые эффекты - в эту группу включены все нелетальные эффекты, которые может вызывать оружие.


Оружие может наносить урон сразу нескольких типов. Например, болтер наносит кинетический и взрывной урон одновременно.


Бронебойность оружия - это его урон состоянию брони атакуемого.


Качество оружия влияет на его прочность, параметры и ремонтопригодность. Более качественные вещи обладают большей прочностью, лучшими параметрами, но их сложнее производить и ремонтировать.


У оружия могут быть следующие особые эффекты:

* Дезориентация (ослепление/оглушение) - накладывает штраф к Восприятию на несколько ходов.
* Усыпление - цель не реагирует в течении нескольких ходов, но просыпается, если ее атаковать.
* Шок - цель не реагирует на атаки в течении нескольких ходов.
* Задымление - все, находящиеся в области задымления, получают штраф к восприятию. Также штраф получают те, кто пытается атаковать находящихся в облаке. Штраф развеивается вместе с облаком.

Я монах боксер и не умею пользоваться оружием, что делать?


Только сегодня и специально для вас! Можно драться своими руками/ногами/механодендритами или чем еще вас одарила природа и биография.


Урон от рукопашного боя просчитывается по следующей формуле: Сила+2. Бронебойность рукопашных атак равна 2. Эффективность рукопашных атак можно повысить с помощью кастетов самых остроумных конструкций.


Если поглощение урона брони атакуемого выше урона удара, атакующий получает 1 единицу урона, раня себя о чужую броню.


О здоровье:


 В связи с излишней хилостью некоторых персонажей, вызванной их низкой выносливостью, я решил изменить формулу расчета ХП, добавив постоянный минимум жизней. Теперь она выглядит так: Выносливость*2+6. То есть, каждый может добавить 6 к количеству жизней своего персонажа.


И о медицине:


Я решил немного перебалансировать медицину. Теперь стандартный медпакет ИГ описывается следующим образом:


"Стандартный медпакет содержит различные бинты, антисептики и  резиновые перчатки. Персонаж с медпакетом в руках получает +10 к Тестам на Медицину. Медпакет также содержит 6 стимпаков и 2 детокса.


Медпакет можно пополнить в любой аптеке или больнице Империума. Один стимпак можно применить 2 раза. Он восстановит 5 ран за каждое применение.


Детоксы позволяют прекратить действие ядов или иных вредных воздействий, включая радиационное облучение. Каждый детокс можно применять 2 раза."


Некоторые пояснения:

Я встретил несколько довольно частых ошибок в анкетах, присылаемых мне.

Люди распределяют < 40 очков характеристик. Чаще всего это происходит из-за того, что они засчитывают 7 стандартных очков в число 40 для распределения. Поясняю, каждому игроку доступно 7 очков, по одному в каждой характеристике, и еще 40 для распределения.
Репутации с конкретными частями фракции не суммируются. Например, у персонажа есть репутация в ИГ(15) и вообще с Империумом(5). Эти репутации совершенно независимы. Те же очки репутации, которые добавляются одеждой добавляются к общей репутации персонажа.
Небольшой бонус оркам - расовая способность "СИЛЬНЫЙ, НО ХИТРЫЙ" - при общении с другими орками, можно использовать проверку силы вместо проверки харизмы.


Организация:


В связи с удивившим меня энтузиазмом в заполнении анкет, я должен сделать несколько организационных заявлений. Конечно, с частью из них я припозднился, но лучше поздно, чем никогда.

О самоорганизации групп: Я заметил, что игроки проявляют нездоровый энтузиазм в этом деле. Не обольщайтесь, группы будут перепрофилированы под нужды сюжета.
Также я объявляю перепись снаряжения и его параметров среди тех, кто уже принят. Перепись нужна для каталогизации уже назначенного и облегчения работы мастера.
Помимо переписи снаряжения объявляется перепись бонусов, начисленных персонажам.


При участии в переписях просьба воздержаться от флуда. Просто укажите свое снаряжение и свои способности.


Заранее спасибо,

Дракон горы.


Развернуть

Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ищу разную писанину про эльдарских эскортниц на кораблях империума.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other скетч artist Dregenre ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как я и говорила, когда Кедра прибыла на корабль - у нее сразу же навалилось множество проблем, для начала она и узнала что как оказалось, на корабль конечно шестеренок наняли но они все были еще совсем невысоких санов и по сути Осмат сейчас тут самый опытный и старший по званию среди других. Что-ж хотя бы Магос будет ей знаком и тоже пришлым, в то время когда вся остальная команда уже была условно своей.
На нижних этажах бунтовали как ей сказали еретики, что завелись еще после восстания... Которое я напомню поднял Лоусон и которого Кедра пока решила пощадить. Так же там же на нижних этажах само осознались сервиторы, корабль нуждался в ремонте но благо денег на базовый ремонт им хватит и он уже начался. Так же прошлый кеп был помешан на одном саркофаге и видимо на старости лет поддался в ересь... А что было хуже всего - кто-то настучал на ситуацию в корабле и сейчас к ним идет инспекция их священников. Делать нечего - начали решать, сначала подавить бунт правда это вышло немного неожиданным методом, ибо Кедра решила разобраться что происходит и как всегда вышло недопонимание а бунт вел старший помощник капитана. В итоге из-за критической нехватки команды Кедра психанула и пощадила их, так же как и сервиторов что уже успели примкнуть к тем, обуславливая это тем, что пусть они и осознали себя но все еще в подчинении капитана и должны работать, но она не даст Осмату их разобрать(На удивление тот побунил но спокойно принял приказ капитана) Делигация ничего не нашла а со временем ремонт был окончен.
И первым делом они полетели на самое интересное... На место стычки имперского корабля и ксеносов. Прибыв туда перед ними предстал эльдарский маленький корабль сильно поврежденный и имперский, на оба корабля были отправлены развед-группы, а Кедра решила высадится вместе с ними на эльдарском корабле. И там и там они столкнулись со странными тварями, что явно были сильно подвержены варпу и как оказалось могли заражать. Там же они на удивление Кедры нашли живого эльдара что был в тяжелом состоянии, без руки и ноги в стазис-капсуле, а в комнате с ним она нашла и шкатулку с полными камнями душ. Быстро приняла решение забрать и ксеноса и камни на корабль. 

9-а>6ечи I / " * ( 4 мо^по ]\,Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скетч,artist,Dregenre

Сказать что команда и помощники были этому рады - значит грубо спиздеть... Но деваться им было некуда, и не без помощи магоса капсулу подключили к питанию корабля чтобы она зарядилась а потом ее можно было бы транспортировать. Из этой сцены был занимательный диалог.
-Ну я хочу еще найти камней...
-У тебя их уже 10! Это дохера!
-Так я же не на продажу! 
-Ну это другое дело... да там есть еще камни...
Осмат почти сразу же отправился на эльдарский корабль, заинтересованный их технологиями и как потом узнает Кедра - Вратами. А сама капитан отправилась за второй командой, что пропала без следа. Конечно у нее вышло спасти выживших, но к несчастью она обнаружила что весь имперский корабль просто переполнен этими тварями и быстро было принято решение туда больше не суваться, а пока сконцентрироваться на эльдарском корабле и вынести от туда все что выйдет. 
Ах да, видео присланное перепуганным пилотом как Осмат на корабль перебирался. 
 ß VO là y# fjriû (,Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скетч,artist,Dregenre

Развернуть

a20t43c artist Imperial Navy Imperium Psyker astropath Е Adeptus Astra Telepathica ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh40k фанарт. Короткая история о рожденных в пустоте с нижних палуб, совершающих набеги на лучшие участки корабля. И отважный офицер связи отчаянно защищает собственность флота (информационный планшет) и свою честь.

a20t43c,artist,Imperial Navy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Psyker,astropath,Е,Adeptus Astra Telepathica

Развернуть

MeU_317 Miniatures (Wh 40000) wh humor Wh Other кот ...Warhammer 40000 фэндомы 

Stormtalon Gunship

Боевой корабль «Штормовой коготь»

MeU_317,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,кот
MeU_317,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,кот
Развернуть

бумажное моделирование сделал сам Wh Песочница Imperial Navy Imperium papercraft ...Warhammer 40000 фэндомы 

лихтер класса «Арвус»

«Арвус» (англ. Arvus Lighter) — это малый вспомогательный грузовой шаттл, используемый кораблями Имперского Флота для перевозки грузов и небольших групп личного состава с корабля на корабль, или с корабля на планету

бумажное моделирование,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperial Navy,Imperium,Империум,papercraft
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Adeptus Mechanicus Imperium нарисовал сам скетч artist Dregenre ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кедра всегда желала самостоятельности, а в более осознанном возрасте еще и доказать что достойна своих родителей, больше, разумеется для себя, ибо Лару и Ви не нужно было ничего доказывать и дочь для них уже была крайне ценна.
Однако было лишь вопросом времени когда Кедра начнет просится в одиночное путешествие чтобы попытаться чего-то добиться самостоятельно. Так что когда это произошло и у нее наконец удалось убедить родителей, Лар приобрел ей подарочек в виде крайне сомнительного корабля с очень говорящим названием - Недоброжелатель.
И проблемы у девчули начались еще с прилета на станцию где корабль должен был ее ожидать. Одни только поиски самого корабля и его офицеров чего стоили (А вернее недели отлежки в больнице) На корабле происходит черти-что, прошлый кеп занимался торговлей ксенотехом, и Кедра была готова продолжить это дело. А вот то что на корабле не хватает ни команды, ни шестеренок, где-то на нижних этажах пробудились сервиторы... Да и все офицеры максимально мутные типы, даже верховный священник что приютил под крылом пацана-псайкера.... 

Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,нарисовал сам,скетч,artist,Dregenre

А это Осмат, тоже сомнительный магос(Ну а как иначе?) которого Кедра нашла на станции и когда тот запросил данные с корабля вовсе в наглую залутала его с контрактом на 10 лет службы. И тот сразу же стал главным магосом корабля и корабль кажется принял его куда теплее чем саму Кедру.
А вообще если смотреть на весь дурдом что происходит на корабле и все проблемы что на нее взвалились - Осмат основная булка которой Кедра хоть немного доверяет в отличии от всех остальных. Да, священнику тоже нет доверия, он не смог понять что у кепа был ересиовый артефакт с персональной шизой! 
Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,нарисовал сам,скетч,artist,Dregenre

Ну и момент еще со станции. В доке который вел к ее кораблю произошел терракт и пройти к самому кораблю было невозможно, но шестеренкам многие пути открыты и Осмат повел Кедру по одному из них, правда мостик над бездной был мягко говоря сомнительный и Кедар чуть не улетела с него в никуда. Но ее поймали, вытащили и прокатили на плече чуть ли не до самого корабля, чем крааайне смутили девушку.

mSr> fíiOrv ¡¡ V il,Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,нарисовал сам,скетч,artist,Dregenre

Pc/ди ~fouttvtCoytfiartnocju, *CMyui(/f//b(ir,Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,нарисовал сам,скетч,artist,Dregenre

Полную историю Кедры где будет очень многа букв(да я сделал вменяемый пересказ) можно прочесть у меня в группе в Вк. Ссылку не прикрепляю ибо не совсем знаю насколько такое можно Вообще делать... 
Развернуть

...Warhammer 40000 фэндомы 

Мне вот внезапно стало интересно - кто есть кто в нашем уютненьком форуме?

Я в курсе, что Крузенштерн - сержант-криговец, Король-чародей - эльдарский варлок, Xand и volod - тёмные эльдары, Дракон горы - комиссар, egorhdhhh - тау, Hello - гуэ'веса, ObsidanMan - нурглит.

Кто ещё кто?

(картинка для привлечения внимания)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме размеры кораблей (+1000 картинок)