Результаты поиска по запросу «
рабут гилиман и иврейн
»Wh Песочница интервью Wh Other Imperium Age of Sigmar Warhammer Fantasy FB Песочница FB Other Warhammer 40000 фэндомы
Главное отличие между космодесантниками из Warhammer 40,000 и «зигмаринами» из Age of Sigmar
Источник: https://gonerpach.ru/spacemarine-vs-stormcast/Перевод: Str0chan
Один из пользователей спросил Рейнольдса о том, как он относится к подобным разговорам о чрезмерной схожести между космодесантниками и Грозорождёнными Вечным («зигмаринами»). И нам бы хотелось привести целиком ответ, в котором Джош объясняет сущностные отличия между этими существами, конституируя их внутреннюю непохожесть друг на друга, даже не смотря на то, что и те, и другие — инструменты в руках своих повелителей, призванные уберечь обычных людей от ужасов из других миров.
Вопрос: AoS часто критикуют за то, что Грозорождённые — просто космодесантники в фентэзи-вселенной. Непомерно большие доспехи, маски вместо лиц, различные варианты покраса Орденов и кредо «созданы лишь для войны и ни для чего ещё» — разве всё это не указывает на сходство? Но вы говорите, что это не так — можете объяснить, почему?
Джош Рейнольдс: Ну, для начала, космодесантников набирают в орден детьми и пытают НАУКОЙ™, навечно превращая их в нечто среднее между монахами и машинами для убийств. Их единственная цель — поддерживать рассыпающееся здание кровожадной антиутопической империи во имя гнилого трупа, что поедает псайкеров, будто конфетки. Они — нищие духом сироты с промытыми мозгами, которых превратили в оружие и бросили против Галактики, где АБСОЛЮТНО ВСЁ пытается прикончить их. У космодесантников не имелось шанса побыть людьми, так быстро из них сделали живые пушки.
Грозорождённых Вечных, напротив, выбирают за их отвагу и веру из числа павших витязей, воскрешают и направляют в Смертные Владения, чтобы освободить оные от заправляющих там чудовищ во имя добродетельного Бога-Короля. Они — герои с искалеченной судьбой, и каждый из них был сложившейся личностью с уникальной жизненной историей до того, как его запихнули внутрь брони-халкбастера базовых цветов, накачали силой молнии и отправили спасать собственных потомков от кошмарных порождений зловещего адского измерения. Они претерпевают одну гибель за другой, всякий раз теряя частичку души, но продолжают спасать окружающих от удела, когда-то постигшего их самих.
Первые настолько далеки от человечества, что полностью чужды ему. Вторые настолько человечны, что это причиняет им страдания. Первые почти не испытывают эмоций, вторые не менее эмоциональны, чем до первой смерти. Первые ненавидят и остерегаются чужаков, вторые регулярно заключают союзы с космическими ящерами, воинами-скелетами и зеленокожими монстрами. Первые воплощают собой мрачное будущее, в котором обитают… вторые несут в себе надежду.
Они похожи между собой только внешне: здоровяки в легко раскрашиваемой броне, которые всегда продаются лучше карликов из мелких неудобных деталек. Давайте скажем так: космодесантники — это Бэтмен, а Грозорождённые — Капитан Америка. Оба они супергерои, оба носят костюмы и колотят плохих парней, оба спасают людей. Но это не значит, что они одинаковые, верно?
Brave new 40k Wh News Tau Empire Warhammer 40000 фэндомы
Кто-то может знает, но помимо ежедневных новостей, ГВ раз в 2 дня паралельно с ними выпускает серию неких Faction Focus - статей, представляющих собой краткий обзор каждой играбельной фракции в 8ке от лица, якобы, игрока за нее. Часть инфы из этой статьи вы видели во недавнем посте Гримуара. Позже будут Темные Эльдары от Волода. Там так же уже вышли обзоры на Демонов, Корабельников, ХСМ и ИГ. Их может будем переводить, а может и нет.
Фрэнки (автор этой и еще части других статей до этого): Т’ау в настоящее время известны своей убийственной огневой мощью и подвижностью. Используя передовые боевые костюмы, они накрывают залпами "умных" ракет и энергетического оружия всех врагов Высшего Блага. Риптайды, (а я НЕ буду переводить это как Разрывающий Поток, Быстрина, Лавина, Берегиня или еще каким надмозговым способом. Прим. пер.) которых особенно часто можно встретить в формации Крыло Риптайдов (3-9 таких) являются обычной вещью на столах. Сочетание бронирования и огневой мощи образуют мощный коктейль, который оставил многие пары сапог дымиться на земле. Те кто выжил при стрельбе тау и пересек поле боя чтобы приблизиться ним должны пережить еще одну фазу стрельбы, так же известную как Огневая Поддержка (ориг. Supporting Fire) со Стрельбы на Опережение (ориг. Overwatch). Конечно, те отважные (у которых то и выхода нет. Прим. пер) воины, кто пройдёт через все это обычно способны нанести сильный удар по Т'ау, поскольку ближний бой не лучшая их сторона... кроме топтаний Штормсёрджа конечно (аналогично с Риптайдом). Этот великан определённо не пропускал день ног в качалке. (Ибо рук все равно нет. Прим. пер.)
Как же Т'ау играют в Новом Вархаммер 40.000? Остаются ли они королями дальнего боя?
Итак, давайте начнем с самого большого и безбашенного костюма в их арсенале – Штормсёрджа. Этот зверь среди других боескафандров в настоящее время терроризирует столы и продолжит это делать в новой редакции, правда, немного другим путем. Он обладает восхитительной огневой мощью благодаря его 10 пушкам... да, именно 10, с которых он может вести огонь по разным целям. (Глав. калибр, кластер ракеты, 2 СМС, 4 дестроер мислы и 2 огнемета/бурсты. Прим. пер.) Опоры теперь не дают ему стрелять дважды, но в новой редакции это было изменено на более разумное (но такое же мощное) +1 к броску на попадание в фазе Стрельбы, (ну да, мощь ничуть не изменилась. Прим. пер.) что отлично работает с одним маркером подсветки попавшим в цель, который позволяет любому юниту Т'ау перебрасывать 1 при стрельбе по этой цели. (Похоже теперь по причине отсутствия массовых реролов у кого не лень, маркеры будут давать их под разным видом. Прим. пер.) БС+3 и перебросы единиц с 10 орудий дальнего боя оказывается достаточно, чтобы превратить большинство боевых единиц в дымящийся пепел. Штормсёрдж так же имеет специальное правило Шагающий Линкор (ориг. Walking Battleship), с которым он может производить Отступление из ближнего боя и продолжать стрелять игнорируя штраф за движение и стрельбу Тяжелым Вооружением. Короче Штормсёрдж всё ещё остаётся хорошим выбором в новой редакции.
Следующим на рассмотрение будет XV8 "Кризис". Я считаю этот бск символом Т'ау и огневая мощь этих парней будет очень впечатляющей в новой редакции. Действительно впечатляющей. Каждый из них может взять до 3 пушек. (но от того, что было до этого, они могут стрелять с них всех!) Могу я рекомендовать огнемёт + два оружия по вашему выбору? Я предпочел пару ракетных установок за их замечательный AP-1 и D3 урона за каждый выстрел! Огнемёты дают вам неприятную (для врага) защиту при стрельбе на опережение, потому что они авто-попадают по нападающим юнитам, находящимся в радиусе действия. Они так же могут быть использованы для зачистки точек.
Отряд из трёх Кризисов с целеуказателями может очень быстро у ложить даже очень большую бронетехнику. Несколько таких отрядов так же хорошо работают вместе, так как Огневая Поддержка (ориг. Supporting Fire) всё ещё осталась и сейчас завется "За Высшее Благо" (ориг. For the Greater Good). Все попадания с огнеметов нескольких XV8 по нападающим очень сильны и остановят сильнейших из них мертвыми по дороге. Ох, я забыл упомянуть, что они будут обладать кейвордом "Летающий" (ориг. Fly)? Это позволяет им вылетать из ближнего боя и все равно стрелять с максимальным эффектом! Brutal! (А поскольку это правило по идее будет иметь пол армии Тау... Прим. пер.) Я влюблён в то, как играют эти ребята и они ещё долго будут бороздить столы в армиях Т'ау!
Напоследок, я хочу рассказать о снайперских дронах. Вместе с командными единицами тау, как Огненный Клинок (ориг. Cadre Fireblade), они будут выкашивать надоедливых персонажей поддержки со смертельной точностью даже если те прячутся за своей пехотой. Дальность 48" их снайперского оружия, плюс их быстрое передвижение означает, что они будут набивать вражеских персонажей свинцом (или плазмой?) намного быстрее, чем снайперы других фракций. Они станут действительно смертоносный силой и будут наводить страх на противостоящих им персонажей. Посмотрите на их инфолист (который уже был, но все же):
В общем, тау будут играть примерно так как и раньше, но у них будут гораздо больше трюков в рукавах, а на столе вы увидите больше разнообразных юнитов. Они застигнут врасплох многих игроков благодаря своим клевым спецправилам и тактической гибкости. Прекратите сопротивление и присоединяйтесь к Высшему Благу уже сегодня.
В следующий раз нас ждет информация про коварных Drukhari. (ТЭ)
СПОЙЛЕР Roboute Guilliman Primarchs Wh Books Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Отрывок из 3 Темного Империума, где Жиля решил, что жесткий режим Папы был верным.
Робаут Жиллиман шёл по залам, по которым вот уже несколько тысячелетий не ступала нога ни одного лоялиста, и задавался вопросом, бывал ли он здесь раньше.Корабль был древним, он был сконструирован ещё до Великого крестового похода. Хотя, естественно, это не означало, что корабль был таким старым, время в варпе текло иначе, поэтому вполне возможно, что корабль служил под знаменем Императора давным-давно. Возможно он был во флотилии, которая прибыла на Барбарус вместе с Императором, неся один из первых легионов, тогда известных как Сумеречные рейдеры, для встречи с их отцом? Может он приносил послания Имперской истины на забытые миры? Был ли он радостно встречен разбросанными отпрысками человечества или насильно заставил подчиниться тех, кто отверг мечту Императора о братстве?
Жиллиман знал, что те времена были жестокими, и считал применяемые методы экстремальными. В тайне он не одобрял кое-что из того, что сделал его так называемый отец, хотя на самом деле даже самое ужасное злодеяние было ничем иным, как тем, что сам Жиллиман совершил в Ультрамаре, только в большем масштабе. Он думал, что цель акта насилия одна и та же, будь то одиночное убийство или разрушение города. Во время Великого крестового похода он всем сердцем принимал жестокость Императора как средство для достижения цели.
И всё же...
Сожжённые миры. Цивилизации стёртые с лица галактики, инопланетные виды доведенные до вымирания. Столько смертей для достижения мира.
А потом случилась Ересь, и правда о том, что Император скрывал, была брошена ему в лицо.
Даже во времена крестового похода Жиллиман боролся со своей совестью. Он спорил со своими братьями о нравственности их действий. Он не соглашался с некоторыми из их методов. Некоторых из них, таких как чудовище Кёрз, он открыто презирал. Но когда он шёл по этим коридорам, истекающим грязью и неестественным разложением, этим пространствам, отрицающим все законы физики, когда он увидел, что было сделано с владениями Императора, что было сделано с его собственным королевством Ультрамар, тогда он подумал, что все эти методы справедливы.
Куда бы сейчас этот корабль ни отправился, ему нигде не будут рады. Его никогда не посчитают освободителем или спасителем. Упадёт ли его тень на миры человечества или ксеносов, ему нечего было предложить, кроме груза боли, разложения, болезней и скверны. Это была катастрофа, застрявшая в бутылке, умышленно выпущенная на свободу.
Возможно, в конце концов, ничего нельзя было исключать. Возможно, ни одно дело не было слишком мрачным, чтобы сдержать ужас, , который нёс с собой Хаос. Не было ни этики, ни морали, ничего, чем нельзя было пожертвовать ради сохранения вида, чтобы человечество выжило вопреки всему.
Может быть, это то, чего Жиллиман раньше не понимал. Он начинал думать, что теперь понял это, хотя его душа горела от принятия этого.
Теоретически: в конце концов, Император был прав во всём.
Эльдары, некроны, остальные мыслящие существа галактики, они были намного хуже людей. Эльдары настаивали на том, что они более нравственны, более утончённые, в то время как половина из них манипулировала каждым существом, до которого могла дотянуться, чтобы обеспечить себе малейшее преимущество, в то время как другая половина трусливо предлагала страдания невинных, чтобы спасти себя. Все они были одинаково высокомерны.
Некроны пошли другим путём, в своём роде ещё более ужасном - путём бездушного существования. Теперь они были открыто противопоставлены человечеству, второму и ужасному врагу. Вокруг Нексуса Пария вспыхнула неожиданная война, связавшая неисчислимое количество кораблей Жиллимана, поскольку Империум стремился сдержать угрозу, и тем не менее, по словам Велизария Коула, технология, которую они использовали, могла спасти их всех.
Он вспомнил времена, когда он высказывал свои опасения, и получал на них успокаивающие ответы. Император страстно выступал за единство человечества, за повторное открытие утраченной мощи и утраченных технологий. Он никогда не упоминал Хаос. Ни разу.
Жиллиман думал, что он тоже это понимает, потому что жестокая галактика требовала жестокого режима, чтобы сохранить свою безопасность. Хаос всегда предлагал спасение от угнетения, соблазняя огромные и изобилующие стада человечества бежать от того единственного, что сдерживало кошмары, прямо в их объятия.
Теоретически: Император задумал эту фазу как временную. Вместо этого она тянулась с момента его восхождения на Золотой трон. Практически: именно Жиллиману придётся всё исправлять.
Wh Песочница Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Пара вопросов:
1. Аугметика относительно широко распространена среди людей и орков. Какая ситуация с подобными модификациями тела у эльдар и тау?
2. Какой средний срок жизни тау?
1. Аугметика относительно широко распространена среди людей и орков. Какая ситуация с подобными модификациями тела у эльдар и тау?
2. Какой средний срок жизни тау?
Wh Video Black Templars Space Marine Imperium Wh Other Helsreach SFM Warhammer 40000 фэндомы
Одиннадцатый эпизод
P.S. Точность гвардейцев, а также ненужное спасение пилота вызывает у меня вопросы.
The regimental standard Marneus Calgar Ultramarines Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Внимание, гвардейцы!
Поздравляем с недавним переназначением на Вигилус! Ваше своевременное вмешательство будет бесценным в защите этого осаждённого мира. Кроме этого, вам будет дан шанс сражаться бок-о-бок с одним из величайших героев Империума - Марнеусом Калгаром, главой ордена Ультрамаринов!
От вас ожидается подражание его великих деяний во всех начинаниях. Однако, как может быть тонко подмечено вашим тактическим чутьём, вы - не член Адептус Астартес со столетиями боевого опыта, поэтому вам может понадобиться изобретательная импровизация.
Чтобы помочь вам, мы подготовили гид, который позволит ЛЮБОМУ солдату подражать великим деяниям этого могущественного героя:
++ Мысль дня: Молитва очищает душу, а боль очищает тело. ++
* и болтерные заряды.
От вас ожидается подражание его великих деяний во всех начинаниях. Однако, как может быть тонко подмечено вашим тактическим чутьём, вы - не член Адептус Астартес со столетиями боевого опыта, поэтому вам может понадобиться изобретательная импровизация.
Чтобы помочь вам, мы подготовили гид, который позволит ЛЮБОМУ солдату подражать великим деяниям этого могущественного героя:
ВЕЛИКИЕ ДЕЯНИЯ МАРНЕУСА КАЛГАРА
1) УПРАВЛЕНИЕ 500 МИРАМИ!
Марнеус Калгар не просто боец. Он - дальновидный мыслитель, которому удалось взять под контроль застойные миры Ультрамара и распоряжаться ими с высокой эффективностью, несмотря на устаревшие и наивные верования местных жителей в "демократию", "взаимоуважение" и "муниципальное правительство".
Как подражать: конечно же, пехотинцу вроде вас никто не доверит даже 500 патронов, не говоря уж о 500 мирах. Тем не менее, вы можете показать добродетель хорошего управления и организации, регулярно начищая ваши ботинки, а также заботясь и экономя свою амуницию, тем самым спасая Департаменто Муниториум от лишней головной боли.
2) БИТВА В ГРОБНИЦЕ ОРАРА!
В Гробнице Орара, Марнеус Калгар с пренебрежительной лёгкостью прикончил Аватара Аэльдари - одну из мерзких псионических конструкций, которые применяет эта раса деградантов.
Как подражать: из этого великого триумфа стало ясно, что Аэльдари не способны защитить себя в ближнем бою, даже вооружённые пылающим мечом. Не позволяйте дешёвым трюкам вроде кричащих масок или языков пламени мешать праведной работе ваших штыков.
3) ОБОРОНА ВО ВРЕМЯ ОСАДЫ ЗАЛАТРАСА!
На Залатрасе, Марнеус Калгар единолично сдерживал орды Орков в течение дня и ночи.
Как подражать: от всех гвардейцев ожидается, что они будут держать строй, но Калгар сделал это без окриков со стороны. Помогите вашим Комиссарам сохранить их ценный голос* для вдохновляющих речей и вежливой тактической дискуссии среди офицерской кутерьмы. Слушайтесь приказов по обороне против непреодолимых орд без необходимости повторять дважды.
4) ЖЕРТВА РУБИКОНА ПРИМАРИС!
Возможно, одному из наиболее благородных деяний Марнеуса Калгара будет проще всего подражать. Как и положено любому жителю Империума в качестве последнего долга, этот великий герой добровольно пожертвовал собственной жизнью, но лишь чтобы переродиться как Космодесантник Примарис.
Как подражать: добровольно отправляйтесь на смерть, но старайтесь сохранить своё тело в целости. Также как был переделан Калгар, также и ваше тело будет обращено в более пригодную форму, вроде трупного крахмала, строительного материала Стены Мучеников, или, в случаях особой отваги - в сервочереп.
1) УПРАВЛЕНИЕ 500 МИРАМИ!
Марнеус Калгар не просто боец. Он - дальновидный мыслитель, которому удалось взять под контроль застойные миры Ультрамара и распоряжаться ими с высокой эффективностью, несмотря на устаревшие и наивные верования местных жителей в "демократию", "взаимоуважение" и "муниципальное правительство".
Как подражать: конечно же, пехотинцу вроде вас никто не доверит даже 500 патронов, не говоря уж о 500 мирах. Тем не менее, вы можете показать добродетель хорошего управления и организации, регулярно начищая ваши ботинки, а также заботясь и экономя свою амуницию, тем самым спасая Департаменто Муниториум от лишней головной боли.
2) БИТВА В ГРОБНИЦЕ ОРАРА!
В Гробнице Орара, Марнеус Калгар с пренебрежительной лёгкостью прикончил Аватара Аэльдари - одну из мерзких псионических конструкций, которые применяет эта раса деградантов.
Как подражать: из этого великого триумфа стало ясно, что Аэльдари не способны защитить себя в ближнем бою, даже вооружённые пылающим мечом. Не позволяйте дешёвым трюкам вроде кричащих масок или языков пламени мешать праведной работе ваших штыков.
3) ОБОРОНА ВО ВРЕМЯ ОСАДЫ ЗАЛАТРАСА!
На Залатрасе, Марнеус Калгар единолично сдерживал орды Орков в течение дня и ночи.
Как подражать: от всех гвардейцев ожидается, что они будут держать строй, но Калгар сделал это без окриков со стороны. Помогите вашим Комиссарам сохранить их ценный голос* для вдохновляющих речей и вежливой тактической дискуссии среди офицерской кутерьмы. Слушайтесь приказов по обороне против непреодолимых орд без необходимости повторять дважды.
4) ЖЕРТВА РУБИКОНА ПРИМАРИС!
Возможно, одному из наиболее благородных деяний Марнеуса Калгара будет проще всего подражать. Как и положено любому жителю Империума в качестве последнего долга, этот великий герой добровольно пожертвовал собственной жизнью, но лишь чтобы переродиться как Космодесантник Примарис.
Как подражать: добровольно отправляйтесь на смерть, но старайтесь сохранить своё тело в целости. Также как был переделан Калгар, также и ваше тело будет обращено в более пригодную форму, вроде трупного крахмала, строительного материала Стены Мучеников, или, в случаях особой отваги - в сервочереп.
Удачи, гвардейцы!
++ Мысль дня: Молитва очищает душу, а боль очищает тело. ++
* и болтерные заряды.