Результаты поиска по запросу «

путь изгоя

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Inquisition Imperium Psyker ...Warhammer 40000 фэндомы 

HAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Inquisition,Imperium,Империум,Psyker
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Inquisition,Imperium,Империум,Psyker

Развернуть

Roboute Guilliman Primarchs Relithel ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,Relithel
Развернуть

Dire Avengers Farseers Howling Banshees Guardians Imperial Guard Imperium Warlocks Slaanesh wh humor длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы Craftworld Eldar Aeldari Wh Other Chaos (Wh 40000) spiritseer DongGoolTroll Exarch Fire Dragons Warp Spiders autarch Avatar of Khaine 

SI E232: CRAFTWORLDS - 7. DESPITE THE ASURYANI'S DESPERATE EFFORT TO SEPARATE THEMSELVES, HEALTHY, SOUND AND NOBLE! THEY AREN'T PHYSIOLOGICALLY DIFFERENT FROM ALL THOSE CORRUPTED AELDARI.,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld

SI E232: CRAFTWORLDS - 7 2 IN ADULT LIFE, EVERY ASURUANI CHOOSES ONE PATH, University of Asuryan Departments Overview ARTISAN COMMAND SEER OUTCAST WARRIOR ___WFFR_______ AND ONCE THEY HAVE WALKED A PATH FOR LONG ENOUGH, THEY CHOOSE ANOTHER.,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k,

SI E232: CRAFTWORLDS - 7_3 SINCE AN AELDARI'S MIND IS FUNDAMENTALLY VULNERABLE TO ENGROSSMENT, THEY EVENTUALLY BECOMES SO WHOLLY FOCUSED UPON ONE THING. THESE ASURYANI ARE SAID TO BE "LOST UPON THE PATH".,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire

SI E233: CRAFTWORLDS - 8 1 NOBODY IS DISRESPECTED FOR CHOOSING A PARTICULAR PATH, NON-WARRIORS ARE ALSO RESPECTED! BUT STILL, IT’S THE WARRIOR PATH THAT GETS THE MOST SPOTLIGHT. THE WARRIOR,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire

SI E233: CRAFTWORLDS - 8 2 MOST CRAFTWORLDERS WALK THIS PATH AT SOME POINT IN THEIR LONG LIVES. mmm »a os emesd 0KJÜ® 31333 2tS®sti) cï31[MB3SD m Jfl AND HAS UNIQUE FIGHTING TECHNIQUES, WEAPONS AND ABILITIES. EXPERTISE MATTERS! WELL, YEAH,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k,

SI E233: CRAFTWORLDS -83 BUT.THE WARRIORS ALONE IMPOSSIBLE THAT'S WHY MANY ASPECTS TEAM UP WHEN THEY GO TO WAR. SO -GUARDIANS', THE AELDARI MILITIA, ARE CALLED TO ARMS. ALTHOUGH BEING MILITIA, THEY CAN RIVAL THE PROFESSIONAL SOLDIERS OF LESSER RACES. WE MAN THE WEAPON

SI E234: CRAFTWORLDS - 9 DIRE AVENGERS' ARE THE MOST COMMON ASPECT WARRIOR. ARMED WITH A WEAPON THAT SHOOTS ' SHURIKENSRAZOR -SHARP MONOMOLECULAR DISCS, ©©©© ©©¡is cm cam ‘¡¡ça? mm HftsoBs» smsm ®ei ASPECTS! MOST ASURYANI FORCES ARE FORMED WITH DIRE AVENGERS AT THEIR CORE. THE FOOT

SI E234: CRAFTWORLDS - 9 2,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Farseers,Avatar of Khaine,Howling Banshees,Guardians,Exarch,autarch,Fire Dragons,Imperial

SI E234: CRAFTWORLDS -93 'HOWLING BANSHEES' ARE AGILE MELEE FIGHTERS. ^FAt^d^ma^esîthë^entraO! (¡ner^u^MEmsIoWIm TJEARBYlENEMIES FOR THE BANSHEES, EVEN A MOMENTARY PARALYSIS IS MORE THAN ENOUGH,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire

SI E235: CRAFTWORLDS - 10_1 THE WARP SPIDERS' ARE CONSIDERED TO BE THE BRAVEST OF ALL ASPECTS. mmm '¡¡kep wtm axecsr WS3? JBOJinS WJGSk EVEN A MOMENT IN THE WARP IS A MATTER OF INCREDIBLE DANGER FOR AN AELDARI. Vou,REjCohere V0U GET A 2 °arlia/q^,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer

SI E235: CRAFTWORLDS - 10 2 COMPENSATING SUCH RISK, THE STRATEGIC VALUE OF THE WARP JUMPS IS ENORMOUS. A WARP SPIDER'S WEAPON FIRES A CLOUD OF RAZOR -SHARP MONOFILAMENT WIRE. YOU CAN FEEL THAT IN DAWN OF WAR 2... MAlif,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

SI E235: CRAFTWORLDS - 10_3,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Farseers,Avatar of Khaine,Howling Banshees,Guardians,Exarch,autarch,Fire Dragons,Imperial

SI E236: CRAFTWORLDS - 11 1 ' AUTARCHS'ARE AELDARI COMMANDERS. WHILE MOST AELDARI CUT THEMSELVES OFF FROM THE ASPECT THEY LEAVE BEHIND, ONE SHOULD AVOID EXCESS AUTARCHS MB № mm m, Mangos, UNLIKE EXARCHS, WHO ARE COMPLETELY ENGROSSED IN A SPECIFIC ASPECT,,DongGoolTroll,Warhammer

SI E236: CRAFTWORLDS - 11 2 THE AUTARCHS CAN GUIDE EVERY WARRIOR FROM EVERY ASPECT. AELDARI RUNE FOR AUTARCHS AS AELDARI ARE^SO FEW IN number; .WHILEIOJHERS RECRUIT AUTARCHS NEVER SACRIFICE THE PATH THAT INVOLVES THEIR KIN UNLESS THERE IS THE USE OF PSYCHIC ENERGY NO OTHER CHOICE. IS PATH

SI E236: CRAFTWORLDS -113,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Farseers,Avatar of Khaine,Howling Banshees,Guardians,Exarch,autarch,Fire Dragons,Imperial

SI E237: CRAFTWORLDS - 12J THOSE WHO GOT LOST ON THE THEY CAST RUNES MADE OF PATH OF THE SEER BECOME A SPECIAL SUBSTANCE CALLED ' FARSEERS « 'WRAITH BONE' % I'LL TELL YOU "X ABOUT THIS f \ IN THE VERY [ ^n|NEXT EPISODE TO DIVINE THE MANY FUTURES OF THEIR CRAFTWORLD WHAT SHOULD I DO

SI E237: CRAFTWORLDS - 12_2 SO THE CRAFTWORLDERS LOOK TO THE FARSEERS FOR LEADERSHIP IN ALL THINGS. FARSEER STOCKS OF COURSE, THEIR PSYCHIC CAPABILITY IS OVERWHELMING. Jl ÆA m,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld

SI E237: CRAFTWORLDS - 12_3,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Farseers,Avatar of Khaine,Howling Banshees,Guardians,Exarch,autarch,Fire Dragons,Imperial

Развернуть

Gabriel seth Flesh Tearers Blood Angels Space Marine Imperium Viktor Berendeev ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gabriel seth,Flesh Tearers,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Viktor Berendeev

Развернуть

Librarium Incubi Dark Eldar Aeldari ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отец Скорпионов

Пестрый первым почувствовал нечто неправильное. На самом деле, болезненное ощущение тревоги закралось внутрь еще после первого поединка и так и не покинуло его. Кровавый кодекс чести инкубов можно было счесть достойным одобрения, пока тот действовал в пределах Комморры, но здесь, в Паутине, он выглядел совершенно иначе. Это было все равно что наблюдать за каким-то хищным глубоководным созданием, которое в своей собственной среде обладало смертоносной красотой, стоящей того, чтобы ей восхищались. Однако, если извлечь это существо из океана и изучить под ярким светом и чуждым ему давлением верхнего мира, станет ясно, что это нечто отвратительное, чудовищное и противоестественное.

Арлекин задавался вопросом, является ли субреальность храма истинной субреальностью или же снами Архры, которые стали материальны. То, что Пестрый действительно знал об Архре, могло легко уместиться на салфетке да еще оставить место для одного-двух сонетов, но он все равно мысленно повторил все, что ему было известно. Архра, как гласили мифы, был одним из легендарных Лордов-Фениксов, которые появились вскоре после Падения. Когда разрозненные, жалкие остатки эльдарской расы боролись за выживание во враждебной вселенной, Лорды-Фениксы пришли к ним, чтобы научить их путям войны.

У разных эльдарских народов существовали различные истории об их происхождении. Некоторые верили, что Лорды-Фениксы — последние частицы богов, которым, как Каэла Менша Кхейну, пришлось принять смертную форму, чтобы спастись от голода Слаанеш, сущности, которую эльдары называют Та, что Жаждет. Другие же придерживались мнения, что они были духами предков — самых могучих эльдарских воинов всех времен, которые вернулись к жизни, чтобы снова спасать своих сородичей. Третьи считали Лордов-Фениксов новыми силами, существами, которые появились среди тех, кто пережил Падение, и стали чем-то иным, более могущественным. Боги ли они были, полубоги или призраки, но аспектные воины, которых они обучали, никогда не рассказывали об их тайнах.

Архра был известен как Отец Скорпионов, и говорили, что между ним и другими Лордами-Фениксами существовали глубокие, непримиримые противоречия. Лорды-Фениксы проповедовали дисциплинированность и осторожность, сохранение ядра эльдарской расы на искусственных мирах и медленное восстановление. Они предвидели, что в будущем обостренные войной страсти могут уничтожить то, что осталось от эльдаров. Пестрый знал, что аспектные воины учатся принимать определенную личину, «аспект войны», который ограждает их души от резни и не позволяет выработать к ней вкус. И, как и во многих иных вещах, эльдары искусственных миров видели в жажде кровопролития и бессмысленном насилии врата, через которые Хаос мог проникнуть в души и обречь их на гибель. Однако то, во что верил Архра, оставалось секретом, известным лишь его последователям — инкубам.

— Морр, не расскажешь ли ты мне об Архре? — наконец рискнул Пестрый. — Раз уж мы идем в его храм, мне, чувствую, следовало бы узнать о нем побольше. Я слышал то, что могли поведать о нем искусственные миры, но подозреваю, что их версия может быть слегка пристрастной.

Морр фыркнул.

— Я уверен, что они изображают его просто как падшего героя, как еще один урок об опасностях Хаоса. Хорошо, я расскажу тебе об Архре так, как учат кандидатов в самом храме. Суди сам, какова была истина.

Гать была скользкой от слизи, и неровные плиты, из которых она состояла, местами полностью утопали в лужах вздувающейся грязи. Туман здесь опускался ниже и становился гуще. Он висел вдоль дороги влажными щупальцами, и деревья за ним казались плоскими, двумерными изображениями, словно декорации на сцене. Размеренный голос Морра был единственным звуком, который нарушал безмолвие болота, пока он излагал историю Архры.

— После великого катаклизма Падения эльдары оказались рассеяны и лишены руководства. Распутство и гедонизм подорвали всякое подобие порядка, которое у них было, и не оставили им почти никаких знаний о том, как обороняться. Выжившие становились добычей рабских народов, их изгоняли из одних мест в другие, и они стояли на грани вымирания. Наконец, появилась группа героев, которые могли противостоять врагам своей расы. Это были Лорды-Фениксы, о которых рассказывают жители искусственных миров. Так они их назвали, потому что верили, будто эти воины возродились из сущностей погибших богов. Первым из них был Азурмен, но вскоре за ним последовали другие, включая самого Архру.

Герои сражались за благо всего народа и учили других, как сражаться, чтобы защитить себя. У каждого из них были собственные приверженцы, посвятившие себя определенному стилю боя: воины Азурмена были стремительны и смертоносно метки, убийцы Маугана-Ра пожинали души издалека, а последователи Архры учились использовать в сражении подлинный дар ярости.

Архра научил их, как дисциплина помогает направлять ярость, как черпать силу из своего гнева и наносить удар с ее помощью. Вскоре никто не мог устоять перед ними. Другие герои спорили с методами Архры. Они хотели, чтобы эльдары научились принимать роль воина и выходить из нее, будто снимая или надевая мантию, они хотели бросить народ Комморры и сражаться лишь за искусственные миры. Архра понимал, что долгая война с Хаосом требует, чтобы все народы были истинно ей преданы, он не желал жалких компромиссов ради блага немногих. Он отказался принимать идеалы других героев и пошел собственным путем.

В храмы Архры стекались приверженцы, и он проверял, достойны ли они. Он убивал всех слабых и порочных и обучал дисциплине и искусству боя только тех, кто был наделен достаточной яростью, чтобы выстоять перед ним. Где бы ни возникала угроза Хаоса, Архра всегда противостоял ей. Говорят, что в последнем своем сражении Архра бился один, без отдыха, на протяжении многих дней и ночей. Другие герои не пришли ему на помощь. В конце концов темный свет Хаоса пронзил сердце Архры. То, что вернулось потом к храму, имело лик Архры, но полыхало нечестивым огнем, вселившим в учеников ужас и безумие.

Когда уже казалось, что все потеряно, они услышали из пламени голос своего наставника. Он приказал им собрать всю свою ярость и выступить против него, ибо это — последнее испытание их умений. И такова была их преданность, что они подчинились, несмотря на страх. Они сразили оскверненную смертную оболочку Архры и вкусили его нетронутый дух, вобрав его в себя, чтобы учение Архры могло сохраниться навечно.

Морр замолк, и Пестрый спросил себя, в чем истина, лежащая между легендами искусственных миров и мифами храма Архры. Обе стороны соглашались, что он сражался с Хаосом и пал перед ним, однако расходились в том, что произошло позже и чем все закончилось.

Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Incubi,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари

Развернуть

Vulkan Primarchs Roboute Guilliman Konrad Curze wh humor Wh Other без перевода Робаут Жиллиман ...Warhammer 40000 фэндомы 

1ÊDDÛ [01ЩлШл& Êïïfi D (3® гаэй (teso (Щ°)ЁЁОз шшг ¿te D йШЭЯл© (Sägte ÏÆD (*ШмШ (Ю^, ®5ШВ (fiûQ ÆceO 93 te (кшю ftjö ©Dû SööiteHffiSß ^шйшшйутг ÆûsxH^oü^oDû^QsaaBd^ Ф® @ШШ) fe® feo® ташйОй £э Го] Го I molo i lio) rffosMômP,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

baalbuddy artist Astra Militarum Imperium Tyranids Tau Empire Faphammer Primaris Space Marine tau girl Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine 

Patreon request: Warhammer 40k, Xenos girls: Expectations vs Reality I want a blue GF so bad, bros...

baalbuddy,artist,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Tau Empire,Tau, Тау,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Primaris Space Marine,Space Marine,Adeptus Astartes,tau girl,Wh Other

Warhammer 40k Xenos girls: Reality u)h(xx\7. Tkv5 Organ Vo you iw»nk Íov-Ц loots like ЬбТ<тИ,baalbuddy,artist,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Tau Empire,Tau, Тау,Faphammer,эротика вархаммер,

Развернуть

Отличный комментарий!

Ооо на мою девушку упал космодесантник.
volfveliki volfveliki12.05.202310:40ссылка
+34.9

Wh Other Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Astra Militarum rumiak ...Warhammer 40000 фэндомы 

 -sap- -7 v¡ ? i В \ 1,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,rumiak
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игровой юмор Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Игровой юмор,Игры
Развернуть

Imperium warhammer 40000 wh Imperial Guard Miniatures (Wh 40000) Красил сам (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Люблю запах свежей сигары и работающей артиллерии...

Начинаю возвращаться в свой ритм покраса, так что вот Вам лимитный "Полковник Коготь" конторы https://vk.com/bloodcarrotknights (не реклама!!!). Хотел сделать с кителем, но я после 2го часа его крашенья выкинул нафиг, так что оставлю так.

P.S. Не знаю, как сделать ему хорошую подставку, есть тут специалисты?

Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,warhammer 40000 wh,Imperial Guard,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000)

Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,warhammer 40000 wh,Imperial Guard,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000)

Wm шы Û- F L * ; est^'y,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,warhammer 40000 wh,Imperial Guard,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000)

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме путь изгоя (+1000 картинок)