Вальхалльские ледяные воины
Ссылки на Бусти и соцсети автора ищите вверху в описании основного тега: http://joyreactor.cc/tag/Gray-Skull
Ссылки на Бусти и соцсети автора ищите вверху в описании основного тега: http://joyreactor.cc/tag/Gray-Skull
Вот так начинаешь смотреть как тау осваивает азы управления нового БСК "WTК-TALOS-1" в ближнем бою, а уже и день прошёл.
Продолжаем коверкать сленг настолки: Battle-forged armies или составление армий «по армейской структуре»
Такое построение армий означает, что все модели в армии входят в формации и детачменты.
В новой редакции в этой системе произошли некоторые изменения. Самая существенная…
Формаций больше нет! Больше никаких формаций!
Но не волнуйтесь! Если вы строили армию на основе формаций, ничего с вами не случится. На место формаций придут около дюжины детачментов, которые будут доступны всем фракциям. Они достаточно гибкие, и можно подбить всю вашу нынешнюю армию под этот новый формат, чтобы она считалась «созданной по армейской структуре». Их преимущество по сравнению с формациями в том, что они доступны всем фракциям, и теперь у всех фракций будет список билдов.
Детачменты – комбинации 9типов боевых единиц, которые знакомы всем, кто играл в Вархаммер за последние 20 лет.
Некоторые из вас узнают их значки по ротам космодесанта и классического детачмента «объединённая армия» (combined army detachment), плюс появились отдельные слоты фортификаций (Fortification), самолётов (Flyers) и у «начальников войны или как там нормально перевести выёбистую версию warlord» (lord of war) со своими значками.
У детачментов есть свои бонусы и ограничения. Самое распространённое – все боевые единицы в детачменте должны быть войсками одной фракции с одинаковыми ключевыми словами (Тираниды, Кровавые Ангелы, Империум и т.д.) Самый распространённый бонус за использование детачментов – Очки Командования (Command Points).Новости о том, для чего конкретно их можно использовать, будут позже, но будьте уверены, они чрезвычайно полезны. Чем лучше сбалансирована ваша армия, тем больше у вас этих очков.
Примеры детачментов:
Армии, собранные «по армейской структуре» могут использоваться как в играх с очками (Matched play), так и без очков (Narrative play), и мы уверены, что как игроки соревновательного режима, так и нарративного режимов будут использовать их,чтобы создать эффективные и при этом бэковые армии. Для соревновательного режима будут дополнительные правила, которые организаторы турниров могут использовать для составления правил, связанных с детачментами – например ограничения по количеству используемых детачментов.
Я разрешил своим игрокам использовать переделанные правила приспешников из Black Crusade, которые позволяют за опыт покупать себе под управление NPC. Так в группе появилась Женевьева Бессет, хирургеон Оффицио Медика с Малфи. Так как она потомок династии врачей, никого не волновал её страх внутренностей и изувеченных трупов и её попросту вынудили выучиться и работать, невзирая на этот страх. Когда она уже была полноценным хирургеоном, эпидемия неизвестного вируса обратила тысячи жителей яруса улья в обезумевших зверей. Силами города эпидемия была остановлена, а выжившие медики, включая Женевьеву, были задействованы в поиске и уничтожении источника заражения. Во время зачистки она узнала, что источником заражения были культисты Нургла, а самой зачисткой управляли агенты Инквизиции. Женевьева хорошо себя проявила и, когда она попросила о вступлении на службу (чтобы сбежать от своих родственников, которые управляли её жизнью), её просьбу выполнили. Прошло всего несколько лет с того момента и иногда она сомневается, что сделала правильный выбор.
Женевьева выглядит бледной и больной из-за недавнего сильного радиационного облучения. Её шея кибернетически усилена, чтобы удерживать вес тяжёлого мозгового импланта, многократно усиливающего её когнитивные способности. Многочисленные провода с этого импланта она заплетает в косу, будто это её волосы. Куда бы она ни шла, она всегда носит с собой сумку со своими медицинскими инструментами. Есть довольно интересная система в том, как она проходит тесты страха. За всё время она ни разу не испугалась демона, варповой аномалии или какого-нибудь чудовища, но стоит появиться сцене жуткого убийства, вроде бы живому человеку с вырванным сердцем или ходячему мертвецу, она сразу проваливает свой бросок страха едва ли не до инфаркта. Своеобразная особенность для хирургеона...
Ещё один портрет.
ГВ поехало кукухой и в своем гайдлайне по интеллектуальным правам кое чего нашаманило и теперь ЛЮБАЯ АНИМАЦИЯ которая так или иначе затрагивает сеттинг или персонажей GW ЗАПРЕЩЕНА. Также по мелочи всем запрещается публиковать и использовать патреон и похожие, в качестве платформ для публикации контента по ГВ сеттингам, ну и коммишки и пр. дерьмо.
Если быть точным то нас интересуют позиции infrigiments
конкретно строчка "Fan-films and animations – individuals must not create fan films or animations based on our settings and characters. These are only to be created under licence from Games Workshop."
что вцелом говорит о том, что любая анимация не созданная по лицензии ГВ - незаконна и даже стена текста а-ля "this is unnoficial project" уже не поможет, иди получай лицензию у ГВ. Будет ли это просто отмашка уровня "окей можете делать" или "плати и можешь делать" не уточняется.
Остальные позиции насчет того что все фанатские поделки должны быть некомерческими и выкладываться на некоммерческих площадках, вцелом укладываются в понимание. Некоммерческие площадки у нас это твиттер, инста и и любая другая, где ты не получаешь цент за показ рекламы или не продаешь доступ к контенту.
Я пытаюсь сейчас сформулировать информацию, плюсом парралельно вяло переписываюсь с некоторыми создателями контента, включая недавно нанятых ГВ, чтобы прояснить ситуацию, но пока все хором говорят:
на западе уже переполошились не на шутку, о чем говорить если такому нонейму как мне уже писали, мол "ну че все нас прикрыли или как?". Но поглядим-увидим так сказать. Статус Неуловимого Джо еще никто не отменял.
Отличный комментарий!