Результаты поиска по запросу «

почему Империум такой

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



DifmanM Astra Militarum Imperium tau girl Wh Other artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

DifmanM,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tau girl,Wh Other,artist
DifmanM,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tau girl,Wh Other,artist

Развернуть

Отличный комментарий!

Как она блядь выжила в мили бою?
Thunder dragon Thunder dragon25.06.202119:26ссылка
+2.2
Все хорошие лопатки отправляют криговцам, а остальным приходится довольствоваться жестяной дешёвкой.
rom113 rom11325.06.202119:36ссылка
+2.2
Да р скорее всего никакого боя и не было, просто потрахались и разошлись.
anonfromdeep anonfromdeep25.06.202119:40ссылка
+30.6
Как она блядь выжила в мили трахе?
jamster jamster25.06.202119:59ссылка
+32.4

LoedShi нарисовал сам Wh Песочница Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Каляки-Маляки ...Warhammer 40000 фэндомы 

Хорошо одевайся не забывай шапку, или почему важно носить шлем.

Старые рисунки.


LoedShi,нарисовал сам,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,

LoedShi,нарисовал сам,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,

LoedShi,нарисовал сам,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,

LoedShi,нарисовал сам,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,
Развернуть

Blood Ravens Space Marine Imperium Nov Medallo ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Ravens,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Nov Medallo
Развернуть

Rogue Trader Imperium Chaos (Wh 40000) Nurgle Igor Sid artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000),Nurgle,Igor Sid,artist

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000),Nurgle,Igor Sid,artist


Развернуть

Wh Starship Imperial Navy Imperium hive city ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh Starship,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Navy,Imperium,Империум,hive city
Развернуть

Primarchs Lion El'Jonson Dark Angels Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Факты о Эль'Джонсоне и Первом Легионе.

1) Лев больше остальных братьев похож на отца — во всех смыслах.

2) Император несколько раз встречался со Львом и вел с ним личные беседы в течение всего ВКП.

3) Железное Крыло позволяет ТА обходиться без кучи техножрецов.

4) О настоящих потерях после третьего ксеноцида знал лишь примарх.

5) Силовой доспех Льва личный подарок от Императора, а его пистолет настолько древний, что успел поубивать Железных Людей.

6) Помимо стандартного обозначения а-ля «сержант отделения такой-то роты такого-то ордена» у легионеров присутствуют знаки неизвестного значения, отражающие их положение внутри более секретных орденов Легиона в Гексаграматоне. Можно быть линейным сержантом в обычной структуре, но при это быть верховным магистром ордена.

7) Когда женщина-летописец попала на флагман ТА она офигевает – там почти никто не разговаривал, никто не задавал разговоров, если легионеры общались друг с другом то разговаривали шифром, их речь была полна метафор и литературных аллюзий, которые она не могла разгадать потому что нет доступа к этим литераторным источникам в либрариуме.

8) На флагмане ТА — боевой барже типа «Глориана» — экипаж в миллион человек.

9) "Гораздо более умелые риторики нежели Марсипан пытались перечить Льву, но пожалели об этом. Высшие Лорды и примархи проглатывали свои претензии прежде, чем выразить их Повелителю Первого. Даже Магнус Красный, который никогда не уступал в подобных случаях, предпочел не оспаривать уничтожение мирной империи ксеносов и их сокровищ, когда столкнулся с непоколебимой волей Льва. " Как говорили многие, это было словно говорить с Самим Императором.

10) Легионеры для Львы сыновья, а не маленькие братья.

11) Лев разрубает пули мечом в воздухе.

12) "На корабле, где не задавали вопросов, ризницу Крыла Ужаса знали как хранилище самых смертоносных тайн, что пережили Эпоху Раздора Старой Земли неиспользованными. Внутри множества охраняемых и опечатанных хранилищ можно было найти портативное переносное атомное оружие, воздействующее на гены, био-оружие, нестабильные плазменные устройства, приводы сингулярности, псионические бактериофаги – оружие столь мощное и разрушительное, что Император посчитал слишком опасным, чтобы большая часть Его сил даже смутно подозревала о его существовании. Секреты этого реликтового оружия доверили лишь Его Первому Легиону. С таким оружием в своем распоряжении, Темные Ангелы могли развязать новую Старую Ночь, пожелай Он это."

13) "Нейронные плети, ионофорные уничтожители, воздействующие на личность бактериальные вирусы, геминдовые бластеры (мыслящее оружие), гранаты со стеклянной оболочкой, внутри которых содержались спящие, порожденные варпом мозговые черви. Все это оружие атаковало разум и душу, неважно, верил кто в существование оной или нет, жертва не только умирала, исчезало полностью ее отражение в варпе, не оставалось ни памяти ни информации, как будто никогда и не существовала.

14) Как и было в спойлерах, крав проникает в разум Льва, но быстро понимает что что то пошло не так, и примарх сам забирается в его разум и забирает оттуда всю нужную инфу. Вот почему Лев проигнорировал поход на Улланор, он решил окончательно уничтожить кравов, которые, оказывается, досаждали человечеству еще во времена Золотой Эпохи Экспансии. Кравы — это ксеносы-паразиты, захватывающие разум жертвы, могут в псионику, обращают миллионы людей в свои марионетки

15) Вообще, исходя из написанного, получается что Улланор — это по сути пустышка, орочью империю разгромили крутую, но весь этот триумф и помпа лишь для показухи, на самом деле это лишь очередная победа. Император сделал это потому, что некоторым требуется признание, они не могут признать наступление новой эры без некоего события, которое бы ознаменовало смену эпох.

16) Между главами описываются встречи между Львом и Императором, их разговоры, после очередной встречи Лев сомневается в том, что он оставит после себя, какое наследие, мол кто-то из примархов вдохновляет, а кто-то типа Жиллимана строит Империум в миниатюре, на что Император рассказывает притчу о Хатшепсут, после правления которой пытались стереть все следы ее истории, но Лев замечает, тем не менее о ее правлении до сих пор известно, на что Император говорит, что у них не было своих Темных Ангелов.

17) В общем тут описывают роль Льва как примарха, для чего он создан – истребитель цивилизаций, дабы от них не осталось ничего, обратить в пепел все, что мешает строительству Империума

18) К слову о серьезности погремух в закромах Крыла Ужаса. Те саркофаги и контейнеры, в которых они лежат, способны выдержать воздействие оружия класса «экстерминатус» и останутся целы даже при уничтожении самого корабля…

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Primarchs,Lion El'Jonson,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум


Развернуть

Necromunda Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Апокрифы Некромунды: Ржавгород

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Поселения вырастают по всему подулью подобно сорнякам, и многие исчезают так же, как и появились, незамеченными и неизвестными. Большая часть новых поселений не может протянуть даже полный цикл и превращается в руины, из которых и выросла. Так что отнюдь не многие из подобных захолустий могут похвастаться долгой «жизнью», и ещё реже можно встретить тех, кто умудряется выжить в этих мрачных уголках улья. И в этом выпуске мы взглянем на одно из самых странных и, пожалуй, опасных мест Улья Примус – Ржавгород, а также узнаем и про его весьма…интересного правителя.


Владения Лысого Брайана

Наиболее необычно в Ржавгороде даже не его расположение в самом центре Сухих Костей (гигантской цистерны, когда-то скрытой под водой, но уже многие годы осушённой и превратившейся в засыпанную песком и пылью равнину), то есть вдали от всех основных тоннелей и инфраструктуры подулья. Самое странное, скорее, то, что никто не может точно сказать, как долго Ржавгород вообще существует…

Некоторые торговцы готовы поклясться, что изолированное поселение неожиданно возникло на этом всеми забытом месте всего несколько циклов назад и что они много раз пересекали Сухие Кости, не находя даже и следа Ржавгорода. Другие же, задумчиво посасывая палочку лхо, могут сказать, что Ржавгород – одно из старейших поселений, появившееся ещё до того, как в результате катаклизма возникла Обитель в пыли (Dust Falls) или Мусорный Город (Sump City) вырос посреди сточных канав и свалок верхних уровней подулья. Почему Ржавгород расположен в центре созданной человеком пустыни, до сих пор (или уже) неясно, однако и ульевики, и гильдийцы, и члены благородных домов весьма часто появляются у ворот этого поселения, чтобы вести дела или просто появиться при дворе Лысого Брайна.

Загадочный Брайан, высокий мужчина неопределённого возраста и неясного происхождения, долгие годы является самопровозглашённым мэром Ржавгорода. Он правит городом, наполненным ульевиками, основные забота и в то же время источник дохода которых – Гонка Ржавгорода, весьма экстравагантный (и столь же опасный) лабиринт, созданный Лысым Брайаном. Конечно же, как и во многих других поселенияз, мусорщики и мародёры тащат найденный в Сухих Костях хлам (а порой и ценные вещи) в город, в то время как караваны приходят, чтобы торговать товарами из других частей улья и подулья. Однако несмотря на существование торговли, порой кажется, что единственное занятие местных – производство всякой всячины, связанной с Гонкой Ржавгорода. Эти вещи разнятся от ремней для оружия «Ухмылка Брайна» и Килл Коинов участников гонок до безделушек вроде «оригинальных» наборов для полировки хроно кристаллов. Даже сам город, кажется, существует исключительно для того, чтобы Гонка продолжалась, а его извилистые улицы и пьяно кривящиеся шаткие здания сгрудились на самом верху огромного пласталевого холма, внутри которого и находится лабиринт.


Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Великая Гонка Ржавгорода

Пускай Ржавгород и не производит технику, фунги пасту или другие вещи, столь ценимые подульевиками, есть кое-что, чего у него в избытке. Развлечений!

Гонка Ржавгорода известна всем и каждому в подулье. Даже в самом улье и в Шпиле люди слышали про гонку и про опасности, через которые приходится пройти участникам. Однако многие (и даже очень) рискуют, и толпы желающих со всего Улья Примус и даже мест куда более отдалённых стекаются в Ржавгород, чтобы испытать удачу в лабиринте Брайна.

Каждый цикл Брайан приглашает претендентов испытать свои силы и удачливость в его лабиринте, и желающие записываются в одну из проводимых мэром лотерей, чтобы определить, кто же получит право войти в этот загадочный и пугающий уголок (и в то же время центр) Ржавгорода.* Для тех же, кто не был выбран в качестве бегунов, действует другое предложение от Брайна: заработать славу, приняв участие в состязании, но уже в роли охотников. Охотники рыщут по лабиринту, пытаясь помешать бегунам и не дать им добраться до цели (одного из легендарных хроно кристаллов Лысого Брайна). Ах да, охотникам платят за каждого участника гонки, выбывшего из забега благодаря их усилиям.

Сам лабиринт меняется перед каждым забегом. Порой это лишь незначительные изменения, например, за ранее безопасной дверью теперь может находиться растяжка, в то время как в других случаях целые комнаты могут быть заполнены токсичными смесями, или же весь лабиринт может кишеть чумными зомби. Обычно это бывают опасности, с которыми банды сталкиваются в Зонах Смерти: от перемалывающих всё в пасту зубьев древней машинерии до будто бы заполненных жидкой тьмой тоннелей, скрывающих многочисленные ловушки. Однако всё это становится ещё опаснее, когда охотники страстно желают подстрелить бегуна или заставить его совершить ошибку и влететь в одну из ловушек. В то время как редко кто способен добраться до финала гонки, каждый раз, когда она проводится, экономика города испытывает небывалый (однако ставший привычным) подъём, а Брайан становится ещё богаче, зарабатывая кучи кредитов на ставках.


WARHAMMER COMMUNITY,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Хроно-Катаклизм

Лишь горстке банд и отдельных участников когда-либо удавалось добраться до одного из хроно кристаллов Лысого Брайана. Некоторые из этих причудливых вещиц до сих пор остаются у изначальных владельцев, другие же были утеряны, украдены или проданы. Дыра Хагана (Hagan’s Hole) может похвастать таким кристаллом, висящим на стене за стойкой, который был продан Хагану одним довольно известным охотником за головами. Некоторые завсегдатаи даже поговаривают, что камень творит странные и даже страшные вещи с ходом времени, если ты имеешь неосторожность задерживать на нём взгляд. Хотя с тем же успехом это может быть и выпивка…

Танцующая с клинками из Двух Тоннелей по прозвищу Одноглазая Китти также имеет один кристалл, когда-то подаренный ей обожателем. Во время танца его можно увидеть на притягательно плоском животе танцовщицы, и, судя по всему, он действительно воздействует на аудиторию, завораживая и притягивая взгляды оказавшихся рядом. Ещё один вставлен в рукоять шокового хлыста Каустуса Лорда Цепей, и его блеск резко контрастирует с пугающей внешностью и разбитой ухмылкой работорговца.

Для большинства ульевиков эти кристаллы – просто красивые блестяшки, и владельцы этих кристаллов, равно как и сами артефакты, абсолютно хаотично распределены по улью. Однако многие утверждают, что на самом деле всё не так просто.** Длинные языки болтают, что Брайан служит тёмным силам, и хроно кристаллы – лишь одна из частей невообразимо сложного плана, цель которого – спровоцировать Хроно Катаклизм.

Что есть Хроно Катаклизм? Ответ на этот вопрос будет сильно зависеть от того, которого из любителей теорий заговоров галактического масштаба (а заодно и любителей выпить) вы спросите. Кто-то скажет, что это заговор Бессмертного Культа Некромунды с целью привести к психическому пробуждению всего человечества, или же план Железных Лордов Бесконечности Аранеуса, призванный вырвать Некромунду из железной хватки Империума. Другие же шепчутся, что Ржавгород был создан Домом Арантус и Брайан на самом деле последний из наследников некогда великого дома, а хроно кристаллы нужны ему, чтобы восстановить свою семью. И, наконец, есть те, кто, кто утверждает даже, что на самом деле Брайан никакой не Арантус, а самый настоящий агент Трона. Они предполагают (а проще говоря, болтают), что его планы на самом деле уже давно реализованы, и теперь все они живут в альтернативной реальности, созданной Ордо Хронос…


V WARHAMMER COMMUNITY A r-v' f 1 WWW] * A Jf 1 ft |C 1. V V Jui 1’ ;Si •/■ -/ " Ef,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Каковы бы ни были ваши предпочтения в причудливом мире Некромунды, вы можете использовать эту составляющую истории так, как вам заблагорассудится. Так, вы можете организовать собственную Гонку Ржавгорода или отыграть охоту нескольких банд за хроно кристаллом. Как бы то ни было, это прекрасный вариант добавить глубины и продуманности вашим играм, так что скорее хватайте книгу правил (куда ж без неё), Gangs of the Underhive и вперёд!

*В знаменитых лотереях Брайна победителя обычно просто-напросто выбирают вытягиванием номера участника или броском кубика, а сами лотереи часто сопровождаются разнообразными развлечениями, такими как соревнования «кто кого перепьёт», игрой в «пальцы против ножа» или рулетками Рэн Ло.

**Особенно когда они уже успели пропустить пару бутылочек Дикого Змея.


Статья взята из группы: https://vk.com/goodork



Развернуть

MIXSAN artist имперская гвардия Astra Militarum Imperium Valhallan Ice Warriors meltagun ...Warhammer 40000 фэндомы 

Заказ
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,MIXSAN,artist,имперская гвардия,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Valhallan Ice Warriors,meltagun
Развернуть

Dire Avengers Farseers Howling Banshees Guardians Imperial Guard Imperium Warlocks Slaanesh wh humor длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы Craftworld Eldar Aeldari Wh Other Chaos (Wh 40000) spiritseer DongGoolTroll Exarch Fire Dragons Warp Spiders autarch Avatar of Khaine 

SI E232: CRAFTWORLDS - 7. DESPITE THE ASURYANI'S DESPERATE EFFORT TO SEPARATE THEMSELVES, HEALTHY, SOUND AND NOBLE! THEY AREN'T PHYSIOLOGICALLY DIFFERENT FROM ALL THOSE CORRUPTED AELDARI.,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld

SI E232: CRAFTWORLDS - 7 2 IN ADULT LIFE, EVERY ASURUANI CHOOSES ONE PATH, University of Asuryan Departments Overview ARTISAN COMMAND SEER OUTCAST WARRIOR ___WFFR_______ AND ONCE THEY HAVE WALKED A PATH FOR LONG ENOUGH, THEY CHOOSE ANOTHER.,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k,

SI E232: CRAFTWORLDS - 7_3 SINCE AN AELDARI'S MIND IS FUNDAMENTALLY VULNERABLE TO ENGROSSMENT, THEY EVENTUALLY BECOMES SO WHOLLY FOCUSED UPON ONE THING. THESE ASURYANI ARE SAID TO BE "LOST UPON THE PATH".,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire

SI E233: CRAFTWORLDS - 8 1 NOBODY IS DISRESPECTED FOR CHOOSING A PARTICULAR PATH, NON-WARRIORS ARE ALSO RESPECTED! BUT STILL, IT’S THE WARRIOR PATH THAT GETS THE MOST SPOTLIGHT. THE WARRIOR,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire

SI E233: CRAFTWORLDS - 8 2 MOST CRAFTWORLDERS WALK THIS PATH AT SOME POINT IN THEIR LONG LIVES. mmm »a os emesd 0KJÜ® 31333 2tS®sti) cï31[MB3SD m Jfl AND HAS UNIQUE FIGHTING TECHNIQUES, WEAPONS AND ABILITIES. EXPERTISE MATTERS! WELL, YEAH,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k,

SI E233: CRAFTWORLDS -83 BUT.THE WARRIORS ALONE IMPOSSIBLE THAT'S WHY MANY ASPECTS TEAM UP WHEN THEY GO TO WAR. SO -GUARDIANS', THE AELDARI MILITIA, ARE CALLED TO ARMS. ALTHOUGH BEING MILITIA, THEY CAN RIVAL THE PROFESSIONAL SOLDIERS OF LESSER RACES. WE MAN THE WEAPON

SI E234: CRAFTWORLDS - 9 DIRE AVENGERS' ARE THE MOST COMMON ASPECT WARRIOR. ARMED WITH A WEAPON THAT SHOOTS ' SHURIKENSRAZOR -SHARP MONOMOLECULAR DISCS, ©©©© ©©¡is cm cam ‘¡¡ça? mm HftsoBs» smsm ®ei ASPECTS! MOST ASURYANI FORCES ARE FORMED WITH DIRE AVENGERS AT THEIR CORE. THE FOOT

SI E234: CRAFTWORLDS - 9 2,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Farseers,Avatar of Khaine,Howling Banshees,Guardians,Exarch,autarch,Fire Dragons,Imperial

SI E234: CRAFTWORLDS -93 'HOWLING BANSHEES' ARE AGILE MELEE FIGHTERS. ^FAt^d^ma^esîthë^entraO! (¡ner^u^MEmsIoWIm TJEARBYlENEMIES FOR THE BANSHEES, EVEN A MOMENTARY PARALYSIS IS MORE THAN ENOUGH,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire

SI E235: CRAFTWORLDS - 10_1 THE WARP SPIDERS' ARE CONSIDERED TO BE THE BRAVEST OF ALL ASPECTS. mmm '¡¡kep wtm axecsr WS3? JBOJinS WJGSk EVEN A MOMENT IN THE WARP IS A MATTER OF INCREDIBLE DANGER FOR AN AELDARI. Vou,REjCohere V0U GET A 2 °arlia/q^,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer

SI E235: CRAFTWORLDS - 10 2 COMPENSATING SUCH RISK, THE STRATEGIC VALUE OF THE WARP JUMPS IS ENORMOUS. A WARP SPIDER'S WEAPON FIRES A CLOUD OF RAZOR -SHARP MONOFILAMENT WIRE. YOU CAN FEEL THAT IN DAWN OF WAR 2... MAlif,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

SI E235: CRAFTWORLDS - 10_3,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Farseers,Avatar of Khaine,Howling Banshees,Guardians,Exarch,autarch,Fire Dragons,Imperial

SI E236: CRAFTWORLDS - 11 1 ' AUTARCHS'ARE AELDARI COMMANDERS. WHILE MOST AELDARI CUT THEMSELVES OFF FROM THE ASPECT THEY LEAVE BEHIND, ONE SHOULD AVOID EXCESS AUTARCHS MB № mm m, Mangos, UNLIKE EXARCHS, WHO ARE COMPLETELY ENGROSSED IN A SPECIFIC ASPECT,,DongGoolTroll,Warhammer

SI E236: CRAFTWORLDS - 11 2 THE AUTARCHS CAN GUIDE EVERY WARRIOR FROM EVERY ASPECT. AELDARI RUNE FOR AUTARCHS AS AELDARI ARE^SO FEW IN number; .WHILEIOJHERS RECRUIT AUTARCHS NEVER SACRIFICE THE PATH THAT INVOLVES THEIR KIN UNLESS THERE IS THE USE OF PSYCHIC ENERGY NO OTHER CHOICE. IS PATH

SI E236: CRAFTWORLDS -113,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Farseers,Avatar of Khaine,Howling Banshees,Guardians,Exarch,autarch,Fire Dragons,Imperial

SI E237: CRAFTWORLDS - 12J THOSE WHO GOT LOST ON THE THEY CAST RUNES MADE OF PATH OF THE SEER BECOME A SPECIAL SUBSTANCE CALLED ' FARSEERS « 'WRAITH BONE' % I'LL TELL YOU "X ABOUT THIS f \ IN THE VERY [ ^n|NEXT EPISODE TO DIVINE THE MANY FUTURES OF THEIR CRAFTWORLD WHAT SHOULD I DO

SI E237: CRAFTWORLDS - 12_2 SO THE CRAFTWORLDERS LOOK TO THE FARSEERS FOR LEADERSHIP IN ALL THINGS. FARSEER STOCKS OF COURSE, THEIR PSYCHIC CAPABILITY IS OVERWHELMING. Jl ÆA m,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld

SI E237: CRAFTWORLDS - 12_3,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Farseers,Avatar of Khaine,Howling Banshees,Guardians,Exarch,autarch,Fire Dragons,Imperial

Развернуть

Blood Angels Space Marine Imperium Hormagaunt Gaunts Tyranids Apothecary Primaris Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

feV 1 \г.» - JM8T»>. 1- U 4 1 -rig X \3eW ШИ \ m^giï Bv [a V . «pf ^ 'a# . . - - -■ - — » - *4 . V » ^ Щк f 4 , % • ^,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus
г'v 7- i Т№ 1ЖК:'; •ЧМ ÿ?;№ к<Ш'-,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Hormagaunt,Gaunts,Tyranids,Тираниды,Apothecary,Primaris Space Marine
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Hormagaunt,Gaunts,Tyranids,Тираниды,Apothecary,Primaris Space Marine
 v\ - ■ * ' ■A,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Hormagaunt,Gaunts,Tyranids,Тираниды,Apothecary,Primaris Space Marine
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Hormagaunt,Gaunts,Tyranids,Тираниды,Apothecary,Primaris Space Marine
ШШг Г Л * 1 f Ir fl * jmw^ .'Шг , V -"4 T i -jM,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Hormagaunt,Gaunts,Tyranids,Тираниды,Apothecary,Primaris Space Marine
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Hormagaunt,Gaunts,Tyranids,Тираниды,Apothecary,Primaris Space Marine
 m ЕЩ | ■ ,iii,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Hormagaunt,Gaunts,Tyranids,Тираниды,Apothecary,Primaris Space Marine

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме почему Империум такой (+1000 картинок)