Из твиттера Робаута Жиллимана (https://twitter.com/AngryRoboute):
1) Я так устал от того, что Калгар постоянно рассказывает о том, как он спас планету от трананидов. Трай-на-бидов? Я не знаю. Отличная работа. Из тебя получится отличный дезинсектор.
2) Калгар продолжает извиняться за то, что "уменьшил" мои перчатки, но я думаю, что он просто зажал их и не хочет отдавать.
3) Что значит вы разбили все Штормовые птицы и забыли как делать новые? Кто-нибудь наберите мне Генерал-фабрикатора по Астропату.
4) Я всё ещё оплакиваю его смерть и всё такое, но теперь я могу нацепить крылья на силовую установку на спине и Сангвиний не скажет мне, что я позёр!
5) Один из делегатов инквизиции только что пытался доказать свою безграничную власть надо мной, поэтому я ударил его, и его тело испарилось.
6) Теоретически: если Като не прекратит рассказывать мне о всяких его великих свершениях, я врежу ему.
Практически: я врежу ему.
7) Десять тысяч лет прошло, а вы до сих пор не можете сделать плазмаган, который не взрывается в одном из шести случаев, когда нажимаешь на курок.
8) Астра-Мили-чё?
9) В такие дни как этот я хотел бы, чтобы Лоргар всё ещё был с нами, чтобы я мог ударить кого-нибудь, а его тело не взорвалось бы.
Хотя кого я обманываю? Он бы тоже разлетелся на части.
Результаты поиска по запросу «
после тысячи битв
»тест космодесант space marines Chaos (Wh 40000) Imperium кто ты Warhammer 40000 фэндомы
Тесты: "Из какого ты ордена космодесанта" и "Из какого ты легиона хаоса". Результаты в комменты.
Лоялисты: http://www.quotev.com/quiz/4304011/%D0%B2%D0%B0%D1%88-%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BD-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%81%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0/
Хаоситы: http://www.quotev.com/quiz/4363186/%D0%B2%D0%B0%D1%88-%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD-%D1%85%D0%B0%D0%BE%D1%81%D0%B0/
Лоялисты: http://www.quotev.com/quiz/4304011/%D0%B2%D0%B0%D1%88-%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BD-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%81%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0/
Хаоситы: http://www.quotev.com/quiz/4363186/%D0%B2%D0%B0%D1%88-%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD-%D1%85%D0%B0%D0%BE%D1%81%D0%B0/
Lion El'Jonson Primarchs Dark Angels Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
"Очнувшись посреди кошмара, известного как Империум Нигилус, где человечество со всех сторон окружено тьмой, а Хаос находится на подъеме, даже могучий Лев Эль'Джонсон не мог надеяться одержать победу самостоятельно в такой враждебной среде.
К счастью, у него есть союзники, которые помогут ему в борьбе с силами Хаоса...
Один в Империуме Нигилус, без Императора, Империума или его сыновей, Лев сталкивается с ужасным испытанием. Он встречает грозную варбанду Хаоса, возглавляемую одним из его сыновей-предателей, и должен призвать всех возможных союзников. И даже сплотить своих Павших рыцарей, за которыми охотились по всей галактике, пока они ждали того дня, когда вернется их отец."
Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Мартовский дневник разработки W&G, который целиком посвящен убеждению читателей в том, что задуманное разработчиками смешение самых разных персонажей в одной команде - это норма.
ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 7: СМЕШАННЫЕ ГРУППЫ
Приветствую, читатели. В этом выпуске дневника мы продолжим говорить о создании персонажей – в особенности о том, как Тёмный Империум сводит под светом окровавленных звёзд очень разных героев.
Галактика была разорвана огромным варп-штормом, что известен ныне как Кикатрикс Маледиктум или Великий разлом. Эта расселина в пространстве и времени разделила Империум Человека надвое. По одну сторону разлома раскинулся Империум Санктус – там находится Святая Терра и всё худо-бедно работает так, как работало прошлые десять тысяч лет. А вот с другой стороны варп-шторма лежит Империум Нигилус, Тёмный Империум, над которым нависла великая угроза. Астрономикон, чьё сияние служит путеводным маяком для кораблей в Варпе, в Тёмном Империуме светит не сильнее костра в ночном лесу. Астропатическая связь ненадежна, а путешествия через Великий разлом почти неосуществимы.
Целые сектора космоса отрезаны друг от друга. Межзвездные путешествия стали намного опаснее, чем раньше. Миры рядом с Великим разломом должны справляться с наступающим безумием, давать отпор пиратствующим ксеносам и подлым замыслам Губительных сил.
В Тёмном Империуме герои нужны как нигде. Некоторые из таковых – последние выжившие из вооруженных сил, другие – просто жертвы обстоятельств. Третьи сходят с пустотных кораблей, как-то сумевших добраться до пункта назначения.
Тёмный Империум переживает отчаянные времена – люди, что иначе давно бы вернулись к своему обычному месту службы, вынуждены оставаться здесь, ибо пытаться пересечь Великий разлом – подлинное самоубийство. Таким образом, в Тёмном Империуме заключаются самые необычные альянсы и встают плечом к плечу самые странные союзники, ибо многим мирам больше не на кого положиться.
Действие Wrath & Glory происходит именно в Тёмном Империуме, что представляет вам возможность выбрать почти любой знаковый для вселенной Warhammer 40 000 архетип персонажа. Каждая группа игроков и её ведущий должны определиться с ОБОСНОВАНИЕМ (framework) – то есть, объяснением того, кто их герои такие, чем они занимаются и почему.
Самое обычное обоснование в Империум Нигилус состоит в том, что персонажи игроков – это все, кого смогли собрать для того, чтобы дать ответ надвигающейся угрозе. Потому тактический десантник из Белых Шрамов сражается плечом к плечу с сестрой битвы из ордена Освященного щита. Потому комиссар Астра Милитарум прикрывает спину своему новому товарищу – скитарию Адептус Механикус, а священник Министорума помогает гвардейцу превозмочь грядущие испытания [глагол «overcome», конечно имеет и другие варианты перевода, но в контексте Вахи разве можно выбрать другой, кроме «превозмочь»?]
В Тёмном Империуме такая группа персонажей будет не в диковинку, и нет конца возможным сочетаниям. Правила Wrath & Glory содержат много готовых обоснований. Герои могут быть бандой из подулья, культистами Хаоса, орками-наёмниками, странствующими эльдарами. Правила создания персонажей, о которых я уже говорил, предлагают достаточно большую степень свободы в выборе типов персонажей, их умений и способностей, чтобы игроки остались довольны.
Следите за нашим сайтом и ждите новых известий о Wrath & Glory!
- Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта
ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 7: СМЕШАННЫЕ ГРУППЫ
Приветствую, читатели. В этом выпуске дневника мы продолжим говорить о создании персонажей – в особенности о том, как Тёмный Империум сводит под светом окровавленных звёзд очень разных героев.
Галактика была разорвана огромным варп-штормом, что известен ныне как Кикатрикс Маледиктум или Великий разлом. Эта расселина в пространстве и времени разделила Империум Человека надвое. По одну сторону разлома раскинулся Империум Санктус – там находится Святая Терра и всё худо-бедно работает так, как работало прошлые десять тысяч лет. А вот с другой стороны варп-шторма лежит Империум Нигилус, Тёмный Империум, над которым нависла великая угроза. Астрономикон, чьё сияние служит путеводным маяком для кораблей в Варпе, в Тёмном Империуме светит не сильнее костра в ночном лесу. Астропатическая связь ненадежна, а путешествия через Великий разлом почти неосуществимы.
Целые сектора космоса отрезаны друг от друга. Межзвездные путешествия стали намного опаснее, чем раньше. Миры рядом с Великим разломом должны справляться с наступающим безумием, давать отпор пиратствующим ксеносам и подлым замыслам Губительных сил.
В Тёмном Империуме герои нужны как нигде. Некоторые из таковых – последние выжившие из вооруженных сил, другие – просто жертвы обстоятельств. Третьи сходят с пустотных кораблей, как-то сумевших добраться до пункта назначения.
Тёмный Империум переживает отчаянные времена – люди, что иначе давно бы вернулись к своему обычному месту службы, вынуждены оставаться здесь, ибо пытаться пересечь Великий разлом – подлинное самоубийство. Таким образом, в Тёмном Империуме заключаются самые необычные альянсы и встают плечом к плечу самые странные союзники, ибо многим мирам больше не на кого положиться.
Действие Wrath & Glory происходит именно в Тёмном Империуме, что представляет вам возможность выбрать почти любой знаковый для вселенной Warhammer 40 000 архетип персонажа. Каждая группа игроков и её ведущий должны определиться с ОБОСНОВАНИЕМ (framework) – то есть, объяснением того, кто их герои такие, чем они занимаются и почему.
Самое обычное обоснование в Империум Нигилус состоит в том, что персонажи игроков – это все, кого смогли собрать для того, чтобы дать ответ надвигающейся угрозе. Потому тактический десантник из Белых Шрамов сражается плечом к плечу с сестрой битвы из ордена Освященного щита. Потому комиссар Астра Милитарум прикрывает спину своему новому товарищу – скитарию Адептус Механикус, а священник Министорума помогает гвардейцу превозмочь грядущие испытания [глагол «overcome», конечно имеет и другие варианты перевода, но в контексте Вахи разве можно выбрать другой, кроме «превозмочь»?]
В Тёмном Империуме такая группа персонажей будет не в диковинку, и нет конца возможным сочетаниям. Правила Wrath & Glory содержат много готовых обоснований. Герои могут быть бандой из подулья, культистами Хаоса, орками-наёмниками, странствующими эльдарами. Правила создания персонажей, о которых я уже говорил, предлагают достаточно большую степень свободы в выборе типов персонажей, их умений и способностей, чтобы игроки остались довольны.
Следите за нашим сайтом и ждите новых известий о Wrath & Glory!
- Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта
перевод взят отсюда
Отличный комментарий!