плюшевый титан
»dow MIXSAN feels good Мемомарин Warhammer 40000 фэндомы
Простите, не удержался сделать фотожабу
Brave new 40k Wh News перевел сам Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
В общем наконец родился следующий перевод самой первой статьи из серии обзоров фракций в 8ке. На сей раз про Космодесант Хаоса.
Привет, читатели Вархаммер-Комьюнити, с Вами Фрэнки (Тот самый, что любит погонять за Демонов, за Тау и за ТЭ. Прим. пер.) прямо с SoCal Open Gaming Convention и сегодня мы поговорим о (предположительно!) плохих парнях из 41-го тысячелетия и о том, чего ожидать от них в новом Вархаммере: Космических Десантниках Хаоса! Ладно, возможно, они на самом деле действительно плохие, особенно после успеха Абаддона в уничтожении Кадии, но мы все знаем, что Ложный Император - настоящий плохой парень!
Мне всегда нравилось играть за Хаос ибо модели в их армии невероятны, а история - лучшая! Взаимоотношения между Лордами Хаоса тоже интересное, поскольку большинство из них не уважают друг друга или даже могут недолюбливать, но они объединяются, чтобы победить в битве во славу Хаоса! Мое любимое в Хаосе - это Демонические Машины, которые есть в их армии. Летающие механические космодраконы, дышащие варп-огнем, который сожжет вашу душу? Где подписаться?
Армия Хаоса склонна идти в ближний бой, что не увидишь сейчас в большинстве армий. С грязным Кабалом Колдунов, который заполонил столы по всему миру, армии Хаоса очень хорошо контролируют психофазу - неудивительно для тех, кто называет Варп своим домом.
Трупса, которую вы обычно видите на столе это самые храбрые люди в Галактике - Культисты Хаоса! Культист-Чемпион будет бросать вызов любому врагу, какой бы сильный тот не оказался. Ведь обычно он не делает чего-то такого, что могло бы впечатлить Богов Хаоса, но по крайней мере он готов попробовать!
Вот и настал тот момент, который все ждут - как же Хаос играет в новой редакции? Прошло много времени с тех пор, когда мы в последний раз видели много силовой брони на игровых столах. Но теперь же, в новой редакции мы снова увидим великолепные армии Хаоса, которые будут полны носителей таковой! Да, да, вы прочитали верно, теперь в армии Космодесанта Хаоса будут присутствовать Космодесантники Хаоса!
Будьте уверены, теперь можно смахивать пыль с ваших Хавоков (ибо, что там Опустошители, что там Разорители. Прим. пер.) и использовать их в деле, потому что они тоже помогут Галактике гореть, Детка! (Его речь меня убивает. Прим. пер.) Изменения в правилах Тяжелого Оружия сделали этих парней отличным выбором для победы над псами Императора.
Я наверное уже и не вспомню, когда в последний раз видел Хавоков на столе, но очень сильно хотел бы увидеть. Проверьте, есть ли у вас весь арсенал оружия для них: лазпушки, автопушки, ракетные установки и даже (вы не поверите) тяжелые болтеры, так как в новой редакции все они будут крайней полезными!
Они обеспечат хорошее прикрытие для ваших Терминаторов Хаоса, которые поселят страх в сердце вашего оппонента, поскольку они несут смерть и разрушение в тех частях полей битвы, где их меньше всего ожидают.
Абаддон для меня всегда был каким-то разочарованием. Я пытался играть им в разных ростерах, но часто все заканчивалось тем, что он тупо тыкал себя в глаз Дренч'ньеном, нечего толком не сделав. Итак, как насчет того, что отныне это изменится и Абаддон сможет карать многих из самых серьезных прихвостней Империума?
Games Workshop исполнила ваше желание и теперь у Абаддона есть правила, с которыми он даже в одиночку сможет пройти весь Багровый Путь (не удивительно, ведь он претендует на звание создателя Великого Разлома). Кадия была только началом! Он - сила, с которой нужно считаться и которая вдохновляет его Легион, что позволяет тому доминировать на поле боя благодаря невероятной способности, какую я вам не могу раскрыть здесь. К тому же теперь он будет просто монстром в ближнем бою, как тому и положено бэком, разрывая всех на части когтем Хоруса и Дренч'ньеном. Империум, готовься к приходу Черного Легиона, который снова разнесет зловещую тень по всей Галактике.
Как было сказано выше, ваших Демонических Машин будут вполне обоснованно опасаться. С изменениями правил у техники, которые мы видели ранее, этим яростным машинам разрушения больше не нужно беспокоиться о том, что они будут уничтожены одним выстрелом из лазэннона прямо на поле боя.
Напоследок, я хочу поговорить об одних из самых жестоких бойцов ближнего боя Галактики - Берсерках Кхорна.
Этих парней предполагается бояться за их жестокость и боевое мастерство. И угадайте что? Вы можете бояться их уже сейчас! Кхорн будет доволен новой версией Берсерков... очень доволен! Одна из ключевых вещей, что делает эти кровожадные боевые единицы настолько хорошими - это изменения в механике Чарджа, теперь они начинают бить первыми в том ходе, в котором нападают на врага! Их больше не будут уничтожать, без шанса даже нанести удар.
А что насчёт цепных топоров, спросите вы? Вы точно захотите вооружить ими всех войнов с "Кровь для Кровавого Бога"! (Видать очередной общий спецрул с казуальным названием как у других. Прим. пер.) Подождите... а что делает это "Кровь для Кровавого Бога"? Я думаю, вам придется подождать момента, когда эти парни окажутся на столе, чтобы узнать, но поверьте мне, черепа и кровь будут собраны!
А ведь это только верхушка айсберга. Очень много юнитов восстанут из пепла чтобы обрушить свою мощь на столы и принести много веселья!
Я надеюсь, что вы, игроки за Хаос, как и я, очень заинтересовались тем, что нас ждет в новой редакции. Удастоверьтесь, что все ваши старые модели, что так долго пролежали на полках готовы к тому, чтобы с их помощью вы могли покорять столы в стиле Хаоса!(ГВ, вы все подаете настолько не навязчиво, что читаешь статью примерно с таким лицом:)
Как видно, Фрэнки нам дал крайне мало инфы и по большей части навешал лапши в стиле - ХСМ теперь точно заиграют. Ну, ну. Следующие статьи будут намного лучше в этом плане, как то было показано в предыдущих переводах Faction Focus. Далее будет Имперская Гвардия.