Доброго времени суток уважаемые вахалюбители. Взялся раскрасить арт и нарисовать фон, всё началось с того что младший брат попросил напечатать ему раскрасок, в итоге мелкий остался без рисовальных принадлежностей а я с пользой провёл время. Видео процесса ниже. Я не мог опознать легион поэтому решил красить от балды, но потом выяснилось, что это легион звёздных леопардов и всё что есть по нему, это упоминание где то, что информация об этом легионе была полностью стёрта. Поэтому применять заклинание я художник я так вижу не придётся. Рисовал акварелью, контуры обводил гелевой ручкой, рисовать я вообще не умею ни как, так что тужился и превознемогал. Результат: (не знаю как с передачей цвета но в реальности выглядит нормально)
Если не очень понятно то тут безатмосферная луна газовой планеты, горы, лавовое озеро и снова горы, затем плато с тушкой тиранида и десантником. (кликабельно)
Было:
Видео процесса сжатое с 4 часов до 10 минут, лучше смотреть в hd на весь экран: (первые 4 секунды пустые)
P.S. Было бы интересно услышать мнение местных художников.
Итак, господа, я хочу вам поведать об одном интересном человеке и фанате вахи. Сегодня я от него услышал слова, которые якобы полностью подкреплены последними кодексами. И которые немного выбили меня из колеи. 1. Адептус Астартес внезапно из спецназа превратились в основную ударную силу, в то время как гвардия, которая вроде как выполняет основную работу по уничтожению врагов Императора, чаще всего побеждает за счёт абсолютного численного превосходства, ведь они жалкие людишки. 2. 5 десантников с болтерами по его заявлениям способны в чистом поле перестрелять 500 гвардейцев, убивая гвардейцев пачками за 1 выстрел (30 по его словам) за счёт пробивной способности болта, опусташают обойму за 1,5 секунд (по его словам, цифры из кодексов) и уворачиваясь от лазганов аки Нео за счёт своей сверхчеловеческой реакции, а 5 терминаторов и вовсе без оружия без потерь их всех голыми руками порвут. 3. Примархи могут отращивать конечности. Тут я немного заинтересовался, т.к. я не читал цикл Ереси только до Немезиды, и он утверждал, что это было в книге. Примарху отрезали руку и засунули грушу. Могут или нет? 4. Он увтерждает, что сейчас по беку идёт 42 000 и ультрамарины снова Легион в 250 000 рыл. 5. Инквизиторы моложе 200 лет быть не могут. Сказал что это есть в каком то кодексе. Мне плохо даются дискуссии и найти аргументы мне довольно тяжело но всё это мне показалось бредом, но всё таки, если это так, можете подкинуть точной инфы на... это. Или дать детальную критику его убеждений с отсылками на кодекс. Большинство книг, как я понял, он отказывается рассматривать, т.к. надо долго проверят, канон они или нет.
Армисет бладов с Лемартесом, Асторатом и ДКшниками
Немногие ордена Космического Десанта пользуются таким уважением, как Кровавые Ангелы. У Сынов Сангвиния такой неортодоксальный культ ордена и боевой порядок — включающий отличительные построения, необычную тактику и могучих героев — что им требуется собственный Кодекс для сопровождения их уникальных миниатюр.
Но не стоит просто взять Codex Supplement: Blood Angels и уйти в радиоактивный закат Баала. На горизонте маячит новый Army Set, и он злее обычного.
Если вам интересно, где же все красное, не волнуйтесь – со временем будет много красного (и, возможно, немного золота). Но эти Адептус Астартес полностью и по-настоящему поддались проклятию Черной Ярости, благородные и дисциплинированные Космические Десантники стали яростными берсерками, отправленными в Роту Смерти.
Черная Ярость поразила геносемя Ордена со времен Ереси Хоруса, разрывая их разум и заставляя их снова и снова переживать последние мгновения их любимого Примарха, набрасываясь на врага в неутолимой ярости. Мало кому удавалось сдержать это безумие, но один такой герой возвращается, чтобы возглавить Роту Смерти с совершенно новой миниатюрой — Капелланом Лемартесом, Хранителем Потерянных.
Сам Лемартес все еще находится во власти безумия , но благодаря неукротимой силе воли он сохраняет свои способности и умудряется вести своих павших братьев в атаку. Он — свирепая сила природы в битве, и его новая миниатюра запечатлела положительно дикую позу на вершине разрушенной лестницы.
Говоря о капелланах – Асторат, верховный капеллан Кровавых Ангелов, не сидел сложа руки. Как Искупитель Потерянных, его мрачный долг – даровать Мир Императора тем братьям по оружию, которые пали слишком низко и для которых почетная смерть в бою больше невозможна. Он присоединяется к Лемартесу в новой армии, призванной раздавать именно такое милосердие.
Новая миниатюра Астората сохраняет его классическую позу, прыгая в воздух с помощью богато украшенного крылатого прыжкового ранца, сжимая топор палача обеими руками. Золотые детали и сложная мускулатура на его доспехах прорисованы еще более тщательно, чем раньше, при этом оставаясь верными оригинальной миниатюре.
Остальная часть набора состоит из 20 заступников Роты Смерти — 10 с прыжковыми ранцами и 10 без них, — которых можно в значительной степени настраивать с помощью четырех совершенно новых наборов улучшений и декалей Кровавых Ангелов.
Завершая все это, Brutalis Dreadnought является идеальной бронированной поддержкой для этой армии кровожадных негодяев – со значком Death Company, предоставленным в новых литниках улучшений. Новое дополнение Codex включено в коробку и содержит правила для выведения Death Company Dreadnought, на случай, если они еще недостаточно рвут и терзают.
Совершенно новое дополнение Codex: Blood Angels будет доступно в этой коробке в первую очередь, с эксклюзивной обложкой, и вы также получите набор карт данных, охватывающих все 18 листов данных в книге. Наряду с новыми и обновленными подразделениями, есть Отряды, расширяющие возможности, найденные в Codex: Space Marines .
Это также означает, что уже в пути регулярное дополнение к Кодексу для тех, у кого более устойчивая психика и кто еще не поддался безумию.
Я разрешил своим игрокам использовать переделанные правила приспешников из Black Crusade, которые позволяют за опыт покупать себе под управление NPC. Так в группе появилась Женевьева Бессет, хирургеон Оффицио Медика с Малфи. Так как она потомок династии врачей, никого не волновал её страх внутренностей и изувеченных трупов и её попросту вынудили выучиться и работать, невзирая на этот страх. Когда она уже была полноценным хирургеоном, эпидемия неизвестного вируса обратила тысячи жителей яруса улья в обезумевших зверей. Силами города эпидемия была остановлена, а выжившие медики, включая Женевьеву, были задействованы в поиске и уничтожении источника заражения. Во время зачистки она узнала, что источником заражения были культисты Нургла, а самой зачисткой управляли агенты Инквизиции. Женевьева хорошо себя проявила и, когда она попросила о вступлении на службу (чтобы сбежать от своих родственников, которые управляли её жизнью), её просьбу выполнили. Прошло всего несколько лет с того момента и иногда она сомневается, что сделала правильный выбор.
Женевьева выглядит бледной и больной из-за недавнего сильного радиационного облучения. Её шея кибернетически усилена, чтобы удерживать вес тяжёлого мозгового импланта, многократно усиливающего её когнитивные способности. Многочисленные провода с этого импланта она заплетает в косу, будто это её волосы. Куда бы она ни шла, она всегда носит с собой сумку со своими медицинскими инструментами. Есть довольно интересная система в том, как она проходит тесты страха. За всё время она ни разу не испугалась демона, варповой аномалии или какого-нибудь чудовища, но стоит появиться сцене жуткого убийства, вроде бы живому человеку с вырванным сердцем или ходячему мертвецу, она сразу проваливает свой бросок страха едва ли не до инфаркта. Своеобразная особенность для хирургеона...
У нас в городском сообществе настольных вархаммеристов давно возникали обсуждения по поводу создания какой-нибудь кампании сюжетной, так как, к нашему счастью, большинство местных игроков не приветствуют спортодроч, предпочитая им плюшевые пострелушки красивыми модельками.
Первый опыт такой кампании закончился не очень удачно, когда была попытка закосплеить первый ДоВ с его картой секторов на планете. Одна сторона получила преимущество и снежным комом прокатилась по остальным фракциям. С тех пор новых предложений по поводу того, как нужно проводить кампании, не появлялось.
Короче, я решил всё сделать сам.
Поэтому я написал книгу правил почти на 50 страниц для сюжетных игр. Кратко постараюсь пояснить за них.
Основной акцент правил сделан на "героях". Каждый игрок создает себе одного или нескольких протагонистов, он выбирает их из своих персонажей, будь то капитан десантников, варбосс или ясновидец, каждый из которых получает развитие в виде новых способностей (где-то 7 таблиц по 9 разных способностей в каждой), а если он падет на поле боя, то его ожидает рулетка из 20+ вариантов непотребства. Также можно покупать специальные реликвии, выполнять свои амбиции зарабатывая славу, участвовать в квестах для поиска легендарного оружия участия в поединках и многое другое.
Для каждой (участвующей) фракции есть свой определенный свод правил. Хаоситы получили свою старую таблицу бунов на Д66, вместе с таблицей варп-шторма и демоническим оружием, а ИГ-шники - возможность прокачивать конскриптов в ветеранов.
Баланс тоже соблюден. У каждого героя есть (уровень). Если он слишком высокий, то его противник получает дополнительное преимущество в войсках.
Это не отдельный, новый формат игры, это просто "модульная" надстройка над основными правилами редакции, сейчас это можно сравнить с новомодным Крусейдом. Кстати, в чем отличие от крусейда? Очевидное - в крусейде ты прокачиваешь свою армию целиком, добавляя или удаляя конкретные юниты. В моем рулпаке ты играешь "своим" ростером, на любой формат, любым составом, ограничений практически нет.
Посмотреть, как всё это происходит можно в нашем паблике в вк, мы туда репорты выкладываем (иногда), а также там все миссии лежат (написанные тоже мною) - https://vk.com/club169995997
Вопрос: На кой оно вам надо?
Не знаю, честно. Я просто сделал книжку для нарративных игр и подумал, что это может кому-то ещё пригодиться. Никакого патента я не ставлю, если вы вдруг захотите что-то взять себе, пожалуйста, можете использовать всё, что найдете для своих игр. Если же у вас появится желание помочь мне, дополнить какие-то разделы, да и в принципе по любым вопросам сотрудничества - отпишите мне куда угодно, буду ждать.