Результаты поиска по запросу «

орочий алфавит

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



gif Imperium сделал сам великий император человечества комиссар имперская гвардия Wh Other Astra Militarum Commissar (wh 40000) Cadian ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Orks Wh Песочница anon ...Warhammer 40000 фэндомы 

Господа Модераторы фендома, не могли бы вы объяснить сакральный смысл тега looted?
У орков же, по сути, нет собственных чертежей и таже чёртова дакка может быть собрана из частей лендрейдера, тобишь, залутана по частям в дакку.
Есть тег Conversion, который, в принципе, играет аналогичную функцию.
К примеру дохрена и больше конверсийй носорогов для хаосни(к примеру).
Технически, это тожесамое в теории looted, но looted привязан к тегу orcs, но если запостить залутанный лендрейдер, который не является базовой минькой, опять же взаимозаменяемый тег looted и conversion.
Так вот, собсна, в чём сакральный смысл тега looted, если, теоретически, его необходимо проставлять практически к абсолютно любым минькам?
Развернуть

Astra Militarum Imperium комиссар Sebastian Yarrick ultramarine Blood Angels Commissar (wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,комиссар,Sebastian Yarrick,ultramarine,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Commissar (wh 40000)
Развернуть

Orks Necrons Ork boyz (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Broken radio

Boss, dis iz boring! I keep bashin an' stil same song playz....
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Necrons,Ork boyz (Wh 40000)
Развернуть

Wh News спойлеры Nurgle Khorne Tzeentch Slaanesh Tyranids Necrons Magnus The Red Cadian ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Astra Militarum Primarchs Chaos (Wh 40000) cadia Brave new 40k Mordian Iron Guard 

Восьмая редакция доступна для скачивания, а вместе с ней нам теперь доступны новые ахуитительные истории с полей бесконечной войны:
- Приведен точный список участвовавших в Падении Кадии сил;
While the planet Cadia was the main target of Abaddons invasion, the region was heavily built-up with defences. Every planet was heavily garrisoned and well equipped with orbital sentry stations and vast arrays of defence lasers, rockets and ion shields. Yet with innumerable warp storms raging,

- Абаддон уже давно не командует всеми силами Хаоса. Боги и отдельные варбанды грабят и разрушают Империум сами по себе;
- Кхорн организовал свой Крестовый поход Крови, который прошелся по множеству систем, уничтожая даже Флоты-ульи целиком и миры-Гробницы (!) прежде чем столкнуться с первым и пока что единственным достойным противником. Наткнувшись на систему Октариус, где вели войну орки Газкулла и щупальце Левиафан, кхорниты устроили махач внегалактических масштабов, но, оказавшись неспособным победить обе стороны разом, Кхорн внял мольбам своего брата Тзинча и забрал своих лучших воителей на Войну в Разломе, оставив остальных развлекаться в грибно-тараканьем салате;
r.UXOMIS SHRINE «-RIOj CELTRENN (wnæ OTRio) r.tae IDEM Vl'Ciia) METHUSEIA • (»« HORiO] SiOASliaHE II UE»IK BORIS - IKIPESts: :cio* trunk FMium CEITBENN I FORTRESS HORIO] BAIBR iSCURC I.« WSRLO) THE GLDOD CRUSADE TO SCTIRIUS ATTILA SYSTEM In celebration of the great conquests that

- Кстати, Война в Разломе - это война Кхорна и Тзинча с одной стороны против Нургла с другой, что развернулась уже в реальном мире. Она происходит в Бедственных Звездах, неподалеку от Ультрамара. Здесь не осталось больше сил Империума, Нургл превратил их в свое царство в материальном мире. Ради того, чтобы не проиграть эту войну, Нургл забрал своих чемпионов с битвы за Ультрамар и направил против демонических орд других богов (вот настолько он считает важным этого вашего Гиллимана и этот ваш Империум). Слаанеш также участвует, но постоянно меняет сторону, попросту поддерживая конфликт. В конце-концов Тзинч предложил закончить разборку поединком чемпионов, на что все согласились;
WAR IN THE R FT Ever jealous of one another, the Dark Gods began to war amongst themselves in realspace. The opening campaign saw Tzeentch and Khorne send legions to the Scourge Stars seeking to destroy Nurgles growing foothold. War spread as Nurgle recalled his lieutenants from Ultramar and

- Мордия оказалась отрезана от Терры Разломом. На данный момент Хаос, в том числе Магнус со своими Тысячей Сынов, захватил близлежащие к ней системы и пытается захватить саму систему Мордии, Железная Гвардия превозмогает. В прилегающей системе Дхобаш схлестнулись Тысяча Сынов и Космические Волки, последние потерпели поражение и были спасены благодаря помощи Эльдар с Ультве;
RHO-OEIPHA •:fos;£ wwi) ViNOERS LAJIOiNO (ASII «MIO) . vuusRomko I URTEK MDRDIAN SYSTEM DHDBASH SYSTEM © VEK-YEKIR <Hlrt MBtll) o DiKIDDA • (fmwss vraaio) WAR ZONE: STYGIUS In the wake of the Great Rift, Tzccntch looked upon his brothers. Without plan or agenda. Khorne and Slaancsh

- Кадия стоит! Планета была разрушена, однако системы Кадианских Врат все еще находятся под контролем Империума. Большая часть сил Хаоса прошла мимо них, устремившись вслед за Разломом, а те же, что остались добить сопротивление, больше сил отдают грызне дуг с другом, чем уничтожению рабов Лжеимператора. Командующие обороны систем умело воспользовались враждой в стане врага с целью удержать и закрепиться. Тем не менее, по возможности силы Империума эвакуируются из региона;

- Династия некронов Саутех, которой правит Имотех Повелитель Бурь, завоевала десятки систем, создав свою империю на восточной окраине Галактики. Когда произошел Разлом, Имотех начал серию войн по завоеванию пробуждающихся миров-гробниц с целью подчинить их обитателей своей воле;
- Новые Флоты-ульи вторгаются в Галактику. Гидра, Сцилла, Харбида, Кронус. Первый из них примечателен странной тактикой: вместо того, чтобы нападать на полные органики миры и пожирать их, он охотится на остатки предыдущих Флотов-ульев, что были разбиты. Возможно, с целью получить из их генетического материала информацию о тех, кто их победил.

ANEW MENACE As the years pass, more Tyranid threats continue to enter the war-torn galaxy. Hive Fleets Hydra, Scylla, Charybdis and Kronus have thrust tendrils from out of the intergalactic void. Strangely, the initial invasions of Hydra seem to have bypassed other, more likely targets, instead

Развернуть

Astra Militarum Imperium Cadian Commissar (wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Commissar (wh 40000)


Развернуть

Wh Песочница анкеты! Wh Roleplay Wh Other Серьёзный РП ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Полное имя.
Аггрон Везунчик


2) Фракция и биологический вид.
Орк из клана Укусов Змеи. Безумнобой.


3)Возраст
27 лет


4) Характер, личные качества.
Грубый, веселый и безпринципный орк. Естественно любят резню, громкий шум, и прочие радости зеленых. Является безумнобоем, а значит - безумен (кеп с вами). Настолько конечно, на сколько это не мешает жить. Но при всем этом наборе крайне, просто неймоверно удачлив. "Пахожи, этава безумнабойза благаславиле сами Горк и Морк"(Варбосс Укусов Змеи).


5) Внешность.
А как может выглядет орк из клана Укусов Змеи? Куча татуировок в виде красных змей, ожерелье из дюжины зубов (заодно и заначка на черные деньки), больщущая каменная цепь на шее, и черный волосяной сквиг, подстриженный под афро. Правый глаз залутан орочьей аугметикой, левый локоть и половина правой ноги. В одном из зубов наодится здоровенный алый кристалл. На вопросы -что это и откуда?- орк отвечает -Ита падарак Горка и Морка! Ни трогай!-



6)Появился из кокона (опять ваш кеп) на одной из диких планет Укусов Змеи. Долгое время не мог определится с занятием, то отправлялся к легиону штормов, то возвращался и пытал себя в разных дисциплинах. Почти пол-года был карликопасом. Откуда и достался фиолетовый грот (стэлс-грот по-орочьи), волосяной сквиг и ездовой кабан (сумасшедший не меньне хозяина). Ходил к местным Мекам за уроками лутания, но так ничему толком и не научился. В конце-концов оказалось, что он принадлежит к безумнобойзам.
Однажды местный варбосс решил отправиться в экспансию к звездам. Меки построили ему два корабля с синхронизированными варп-движками и отправили по очереди. Первый корабль с Аггрономвылетел практически у поверхности мира-кузницы. Как он сказал -там робачилавеки даделывали железные гробы на ножках-. Естественно, корабль нещадно был уничтожен пушками различных калибров и назначений, а их персонал - огнеметами/пушками тех самых "железных гробов на ножках". Во втором корабле (в котором находился варбосс) произошли неполадки и он не смог подняться в воздух. В развалинах первого корабля нашли живого (!) орка, готовящего засаду. Ему буквально везло раз за разом - струя пламени огнемета уходила в сторону, снаряды пролетали совсем рядом, системы наведения не замечали орка. Магосы решили выяснить в чем причина таких происшествий, не изобрели ли орки новую систму защиты, и поместили его в темницу. После долгих изысканий с заменой полутанных орочьих частей, проверками в боевых условиях на орке и прочих нелепых попытках терпение техножрецов лопнуло. Тем временем фиолетовый стелс-грот таскал запчасти со всего округа в камеру орка. Смутно припомниая системы портативных варп-двигателей, про которые ему рассказывали меки, он все-таки построил нечто, отдаленно напоминающее механизм. Когда меканикусы наконец вошли в камеру Аггрона вместе с военными для допроса и спросили -Почему тебе так везет, орк?- он ответил заученной фразой варбосса -Эта праявление силы Горка и Морка!- и с криком -ВАААХГ!- был телепортирован прочь. Долгое время он искал родной мир и своего варбосса и поклялся, что отомстит "робачилавекам" за его товарищей...



7) Навыки и характеристики.
Характеристики.
Сила - 9
Восприятие - 6
Выносливость - 8
Харизма - 5
Интеллект - 6
Ловкость - 5
Сила воли - 8
Навыки.
Бой без оружия (Сила)50 - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.


Метательное оружие (Сила) 20- навык обращения с пращами и гранатами.


Тяжелое оружие (Сила) 40- навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.


Холодное оружие (Сила) 60- навык обращения с мечами, топорами и т.д.


Взрывчатка (Восприятие)15 - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.


Вождение (Восприятие)15 - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).


Легкое оружие (Восприятие)15 - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.


Поиск (Восприятие)25 - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.


Выживание (Выносливость)60 - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.


Легкая броня (Выносливость)25 - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).


Сопротивление урону (Выносливость)15 - позволяет игнорировать 1/2 урона.


Тяжелая броня (Выносливость) 15- навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.


Бартер (Харизма) 10- позволяет лучше торговаться.


Лидерство (Харизма) 10- позволяет вести за собой подчиненных.


Красноречие (Харизма) 20- позволяет договариваться с другими.


Притворство (Харизма)10 - имитация чужого поведения.


Взлом (Интеллект)15 - обход систем безопасности.


Использование техники (Интеллект) 40- взаимодействие со сложными устройствами.


Медицина (Интеллект) 20- создание медпрепаратов и эффективное их использование.


Ремонт (Интеллект)50 - создание и ремонт технических устройств.


Легкий шаг (Ловкость)15 - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.


Ловкость рук (Ловкость)15 - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.


Пилотаж (Ловкость)15 - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.


Уклонение (Ловкость) 15- избегание чужих атак.


Колдовство (Сила Воли) 15- навык владения пси-силами.


Концентрация (Сила Воли)55- позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.


Предвидение (Сила Воли)60 - немного улучшает шанс успеха любого действия.


Сопротивление колдовству (Сила Воли) 45- повышает психическую устойчивость.



8)Способности и умения.

1. -Дуракам везет- (мастер) (пассивная) Каждый пятый ход может избегает смертельного удара.

2. -ВАААГХ! Тваиго Импиратара лутал!- (мастер) (активная) Привлекает внимание врагов на себя. Ни Аггрон ни враги (до двух) не могут использовать активные способности и предметы. Подопечные юниты так же агрятся. Длительность - два хода.
3. -Священное безумство- (новичек) (пассивная) за каждую потерянную рану сила атаки Аггрона и навыки ближнего боя улучшатся на 1%



9)Снаряжение.
-Орочья броня, 10 ран-
-Два парных топора, общий урон 9-
-Когти из зубов, урон 5-
-Дымовая шашка 16 штук-
-Фиолетовый грот. Грот может использовать когти из зубов и дымовые шашки. Имеет постоянную невидисомть, пока не атакует или для героев с поиском меньше 45. -
-Черный волосяной сквиг в виде прически-афро. Осторожно, больно кусается, если его потрогать!-
-Большой ездовой кабан. Вов ремя боя есть шанс, что орку придется слезть с кабана. Имеет 10 ран. (жыыыыырный зараза).-
-Связка орочьих амулетов. Предназначение неизвестно.-
-Ожерелье из семи зубов. Заначка.-
-Редкий амулет Горка-Морка. Думаю, коллекционеры могут много отдать за него.-



10) Бонусы.
Орк- -2 Интеллект, -1 Харизма, +1 Сила, +2 Выносливость.
Безумнобой- +1 к случайной характеристике каждый ход. (не стакается).
Репутации:


хаос -200


тираниды -200


империум -10


тау -20


эльдары -60


Орки +10





З.Ы.
Прошу модера раздела пофиксить, если что неверно/читерски/просто через жопу. Спасибки.
Развернуть

орки Orks Librarium ксеносы под катом продолжение ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного об орках

«Мы идем, мы идем, эта мы идем!
Мы идем, мы идем — черес космас!
Мы идем, вот идем, эта мы идем!
Мы идем — черес бисканечнасть!
Мы идем, мы идем, эта мы идем!
Как придем, так и узнаем де мы!»
Космическая кричалка орков, обычно исполняется при погрузке на космический скиталец или корабль.

О́рки — это инопланетный народ, который рождается и умирает на поле битвы (в прямом смысле этого слова — ведь после смерти орк или гретчин выпускает споры, из которых затем вырастают новые поколения зеленокожих).
Орки — дикая, грубая и любящая войну раса. Они — доминантный элемент расы оркоидов, которая включает орков и их меньших родственников, гретчинов или гротов и снотлингов. Поскольку орки больше и круче, чем остальные оркоиды, они логично образуют воинскую элиту расы. Они повелевают гретчинами и снотлингами, часто рассматривая их в качестве движимого имущества. Такой статус-кво, однако, небезвыгоден для меньших оркоидов, поскольку орки также защищают и заботятся о них. Без этого жизнь гретчинов и снотлингов могла бы быть гораздо хуже.
ФИЗИОЛОГИЯ
Орки являются симбиозом животных и растений, именно этим объясняется зелёный цвет их кожи и потрясающие возможности к регенерации. (Так, например, орк при некоторой доле везения может пережить обезглавливание и пересадку головы на тело другого орка). Размножаются орки спорами, которые отделяются от орка во время всей его жизни и обильно высыпаются после смерти. Попав в почву, споры прорастают, и из них развивается кокон, из которого впоследствии появляется орк, гретчин, снотлинг или сквиг. Чем старше, а, следовательно, больше и сильнее орк, тем больше шанс появления полноценного орка из его спор. Хотя многое зависит и от условий внешней среды, в которых прорастают и развиваются коконы. Орки растут, побеждая в сражениях, и поэтому чем больше орк, тем он сильнее.
Оркоиды и их подвиды
Орки — вершина экосистемы, постоянно создаваемой вокруг них за счёт рассеиваемых спор. Элементы этой системы:
Плесень.Зародыши оркоидов.
Сквиги. Неразумные существа, существующие во множестве видов. Средний сквиг похож на пузырь с зубастой пастью, хвостом и парой ножек, размером где-то с собаку, но существуют такие экзотические виды как волосяные сквиги (которых богатые орки носят на головах, чтобы имитировать причёску) или взрывающиеся сквиги (выведенные как оружие за способность при сильном стрессе (например, если орк схватит его и кинет) взрываться из-за резко повышающегося давления в желудках). Сквиги обычно питаются отходами жизнедеятельности орков и сами служат оркам пищей.
Снотлинги. Мелкая пародия на орков, размером с трёхлетнего ребёнка. Обладают инстинктивным пониманием сквигов и хорошо культивируют плесень, из-за чего заняты в орочьем «сельском хозяйстве» или играют роль домашних питомцев орков.
Гретчины — это мелкие зеленокожие существа, выполняющие роль рабочей силы. Иерархия орков построена на силе и размере. Поэтому гретчины (или гроты) оказались самым низшим классом.
Орки. Собственно орки — крупные и мощные создания, вершина пирамиды.
ОБЫЧАИ
По обычаям, после битвы выбирать понравившееся ему трофеи может только Варбосс (также Большой Босс или Вождь Войны) — самый большой, сильный и зелёный орк.

Врождённое знание техники позволяет оркам собирать оружие непосредственно из металлического мусора. Иногда из кокона рождается особый орк — мек. Меки имеют более обширные знания о технике, чем остальные орки, и могут собрать даже космический корабль.
Орки верят, что техника, покрашенная в красный цвет, ездит быстрее. И ведь действительно ездит! Однако, попытки покрасить в красный цвет гретчинов, как ни странно, к увеличению производительности не привели.
Мозг орка имеет два ведущих центра. Один из них стимулируется громкими звуками, второй — ощущением скорости. Когда орки возбуждены громкими звуками, таким как грохот сражения, или радостью очень быстрой езды, они чувствуют ни с чем не сравнимое счастье.
Валютой у орков являются зубы, поэтому брутальность вооружения орка часто зависит от количества его зубов. Для устрашения врагов (а нередко и союзников), орочьи боссы обвешивают себя ожерельями, повязками с зубами поверженных врагов, или выбитыми в недавней пьяной драке клыками соплеменников. Зубы также используются в конструкции пиломечей (цепных мечей). Поскольку зубы орков отличаются прочностью, такие пиломечи ничем не уступают аналогам Империи. Всевозможное шипастое бронирование также сделано из зубов.
ПРОИСХОЖДЕНИЕ
Согласно легендам самих орков, некогда существовала основная раса зеленокожих — умники, которые изменили генетику своего рода, перевели размножение вида на уровень спор и фактически создали то, что сейчас имперской наукой называется «оркологией». На данный момент оркология представляет собой довольно простую схему. Споры любой особи зеленокожих развиваются по следущую цепочке: сквиги (животные), снотлинги (примитивная форма разумной жизни), гроты (они же гретчины или гоблины) и, лишь если вокруг достаточно более низких форм, орки.
Имперскими учёными считается, что орки и в самом деле искусственно созданный вид, вышедшее из-под контроля биологическое оружие какой-то погибшей (вымершей или уничтоженной самими орками) цивилизации. На искусственное происхождение указывает многое — в частности то, что навыки создания и использования оружия встроены напрямую в генетический код орков, из-за чего даже выросшие в полном отрыве от своего вида, «маугли»-орки способны собрать оружие (и более сложные вещи, вплоть до тяжёлой боевой техники) из подручных средств и пойти воевать.
ЯЗЫК
Орки говорят на искажённом Низком Готике, но клыки мешают им правильно произносить слова. Они не могут озвучить букву «h» и окончание «er». В письменной форме «er» заменяется на «a». Поэтому, например, «hunter» (охотник) произносится как «unta», «shooter» (стрелок) как «shoota» и т. д. Кроме этого, орки не могут произнести «th», и озвучивают это как «f». Например: «teef», «fings», и «fose» вместо «teeth», «things», и «those». Также слова, оканчивающиеся на «s», орки произносят более жёстко, заменяя «s» на «z» (Slugga Boyz, Grotz, Mad Dokz и т. д.). В целом речь орков похожа на жаргон вроде кокни. Единого стандарта перевода на русский нет — некоторые переводчики, к примеру, заставляют орков общаться с акцентом (хотя имитация существующих акцентов, например кавказского или украинского выглядит просто смешно).
Развернуть

Black Library Bl ебанулись Джон Френч Sigismund Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Уровень аутофелляции: Джон Френч

Лицо Сигизмунда скопировали с ебала Джона Френча, писавшего одноимённую новеллу про него. Живите с этим.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Library,Bl ебанулись,Джон Френч,Sigismund,Wh Other

 SIGISMUND: THE ETERNAL CRUSAD1 R fOHN FRENCH \ \,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Library,Bl ебанулись,Джон Френч,Sigismund,Wh Other

Развернуть

Wh Песочница Craftworld Eldar wraithlord Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Высокая фигура ждущей Беменакты вырисовывалась на фоне красных вспышек молний, играющих в ночном небе. При таком свете её длинные конечности казались более тонкими. Духовидец Шеар’анн оглядел собравшихся призрачных стражей, каждый из которых был неподвижен, потерян в собственном мёртвом мире в ожидании команды.
– Твой дух печален, – неожиданно сказала Беменакта духовидцу, поворачивая голову к нему. Её голос, в каждом звуке которого угадывалась скрытая мудрость, был низким, мелодичным и успокаивающим.
– Знамения не предвещают ничего хорошего, – признал он. – Мы сражаемся под кровавым небом с невежественными орками, что используют красную луну как свой символ. Это плохой знак для тебя, почтенная Беменакта.
– Ты намекаешь на Битву умирающего солнца, Шеар’ анн? – спросила Беменакта. – Ты боишься, что я снова паду в бою?
– Я много чего боюсь, – открылся Шеар’ анн, – но не страшусь того, что ты и остальные стражи не решат ход битвы за Иянден.
– Когда ты умираешь, страх остается позади, – ответила она, кладя руку ему на плечо. Беменакта обратила к духовидцу ничего не выражавшее лицо. – Призраки прошлого среди нас, и будущее больше не предвещает ужасов.
Звук примитивных машин раздался в темноте. Голова Шеар’анна с щелчком повернулась на юг.
– Они уже идут, – прошептал он, посылая мысленный сигнал остальным призрачным стражам вокруг. Внезапно оживившись, они подняли головы, уставившись на него в ожидании приказа.
– Мы будем сражаться с великой Беменактой! – прокричал духовидец, переполняемый сильным восторгом потому, что ожидание закончилось. Для него было честью биться в компании таких героев. Призрачные стражи кивнули.
– Мы снова идём в битву за Иянден, – раздался шипящий голос Киарны, погибшей в Битве смертельного прилива уже как семь поколений назад.
– Орки опять станут страшиться нас, – достиг духовидца шёпот Мираои.
Вглядываясь в темноту, Шеар’анн смог рассмотреть орков, которые втискивались в свои неуклюжие колёсные транспорты, паля наугад по любой тени. Дульное пламя их шумных орудий озаряло клыкастые лица, скривившиеся от дикого возбуждения. Во главе несущейся колонны находился гигантский воевода, стоящий на крыше боевой фуры. Его огромный цепной топор был направлен на линии эльдар.
– Глаза Иши, – выругался Шеар‘анн при виде такого огромного чудовища.
– Он мой, – заявила Беменакта, указывая пальцем на орочьего вождя.
Её звёздная пушка повернулась на плече, нацеливаясь на быстро приближающихся орков. В один миг темноту разорвали три выстрела пылающей голубой энергии, которые с ярким взрывом врезались в шипастый валец боевой фуры, затем превратившейся в груду искореженного металла. Беменакта перешла в наступление, и её звёздная пушка извергала саму погибель на орочьи машины.
Духовидец ринулся вперёд, сопровождаемый своими неживыми подопечными. Он с благоговением смотрел, как огнехвостые ракеты и огромные артснаряды взрываются, поражая корпус Беменакты, затрудняя, но не останавливая её неумолимую поступь. Яркий пучок энергии рассёк тьму и проделал выемку шириной с кулак в ноге Беменакты, почти опрокинув великого призрачного лорда. Она приостановилась всего на миг, затем продолжила яростную атаку, пока не взошла на обломки боевой фуры. Кулаки Беменакты, окутанные извивающимися дугами белой энергии, погружались в груду металла, вырывая оттуда и выбрасывая наружу куски железа.
Освободившись из-под развалин своего транспорта, воевода приложил усилия, чтобы встать на ноги, раскидывая при этом расколотые пластины машины. Он, проревев что-то невнятное, широко взмахнул цепным топором, острые зубцы которого при ударе о броню призрачного лорда вызвали фонтан искр. Беменакта пригнулась и схватила руку воеводы, сдавливая её до костей, чудовище завыло от боли. Затем она отпустила раздробленную конечность орка и подняла обеими руками его огромное тело на несколько футов над землёй. Беменакта напрягла искусственные мускулы и оторвала ноги зверя от туловища. Она швырнула окровавленные конечности на землю и откинула голову. Победный крик, вырвавшийся из её синтезаторов, огласил поле боя.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,wraithlord,Librarium
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме орочий алфавит (+1000 картинок)