Результаты поиска по запросу «
орк мек
»Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other анкеты! Серьезный_РП Warhammer 40000 фэндомы
1) Полное имя
Миель «Дакка» Флавион
2) Фракция и биологический вид.
Человек. Империум, Имперская гвардия (10 Мордианский полк)
3) Возраст
23 года
4) Характер, личные качества
Верный, легко ведомый, наивен, прямолинеен. Обучен этикету. Хорошо ладит с техникой.
5) Внешность
Серые глаза, мышиные волосы, небольшой шрам над левым глазом. Волосы коротко острижены, чисто выбрит. На руках имеются электу.
Рост: 176 см, масса тела: 69 кг, телосложение: жилистое.
Обычно одет в униформу своего полка
6) Биография
Флавион родился на мире-улье Мордия в знатной семье-милитанте. В раннем детстве Флавион остался сиротой, его род был опозорен и потерял всё влияние. Оставшиеся друзья семьи устроили его в Схолу. Желая восстановить честь и влияние своего рода подался на службу в Имперскую гвардию.
7) Характеристики
Сила 6
Восприятие 7
Выносливость 8
Харизма 4
Интеллект 7
Ловкость 7
Сила Воли 8
8) Навыки
Бой без оружия 20
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15
Холодное оружие 20
Взрывчатка 15
Вождение 25
Легкое оружие 50
Поиск 50
Выживание 35
Легкая броня 45
Сопротивление урону 60
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 15
Красноречие 15
Притворство 15
Взлом 15
Использование техники 30
Медицина 40
Ремонт 20
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж 15
Уклонение 40
Колдовство 15
Концентрация 60
Предвидение 15
Сопротивление колдовству 15
9) Особые способности
Пещеры из стали (Пассивная Мастер)
Использование техники +10/+20/+30
Ремонт +10/+15/+20
Толпа не считается труднопроходимой местностью
На открытой местности:
выживание -60/-35/-15
поиск -60/-35/-15
концентрация -30/-20/-10
Воспитанный в Схола Прогениум
Закаленная воля (Пассивная новичок) При Очень сложных проверках на Силу Воли получает +10/+15/+25 к концентрации и сопротивлению колдовству
Владение оружием (Пассивная новичок) Бой без оружия, Метательное оружие, Холодное оружие, Легкое оружие получают +5/+8/+10
9) Снаряжение
1 лазган и 4 батареи к нему (Урон 8, качество обычное, емкость батареи 80, батарею можно перезарядить до половины емкости.)
1 лазпистолет и 2 батареи к нему (Урон 5, обычное качество, емкость батареи 20, батарею можно перезарядить.)
2 фраг-гранаты (Урон 10, радиус 5 метров. Урон падает на 2 единицы с каждым метром от эпицентра.)
1 нож (Урон 3, обычное качество)
1 Мордианская форма(Обычное качество, Средняя броня, 7 ран, +10 репутации с ИГ и СПО, бонус не складывается с бонусом от жетонов. Средняя из-за бронежилета под формой)
1 Медпакет (внутри имеется 1 инжектор и 6 доз стимма)
1 плащ от дождя (0 ран, обычное качество.)
1 рюкзак
1 перезаряжаемая лампа
1 спальный мешок
Солдатские жетоны (+10 репутации с ИГ и СПО при предъявлении)
Памятка имперского пехотинца для поднятия боевого духа
Паек на 2 недели
Миель «Дакка» Флавион
2) Фракция и биологический вид.
Человек. Империум, Имперская гвардия (10 Мордианский полк)
3) Возраст
23 года
4) Характер, личные качества
Верный, легко ведомый, наивен, прямолинеен. Обучен этикету. Хорошо ладит с техникой.
5) Внешность
Серые глаза, мышиные волосы, небольшой шрам над левым глазом. Волосы коротко острижены, чисто выбрит. На руках имеются электу.
Рост: 176 см, масса тела: 69 кг, телосложение: жилистое.
Обычно одет в униформу своего полка
6) Биография
Флавион родился на мире-улье Мордия в знатной семье-милитанте. В раннем детстве Флавион остался сиротой, его род был опозорен и потерял всё влияние. Оставшиеся друзья семьи устроили его в Схолу. Желая восстановить честь и влияние своего рода подался на службу в Имперскую гвардию.
7) Характеристики
Сила 6
Восприятие 7
Выносливость 8
Харизма 4
Интеллект 7
Ловкость 7
Сила Воли 8
8) Навыки
Бой без оружия 20
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15
Холодное оружие 20
Взрывчатка 15
Вождение 25
Легкое оружие 50
Поиск 50
Выживание 35
Легкая броня 45
Сопротивление урону 60
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 15
Красноречие 15
Притворство 15
Взлом 15
Использование техники 30
Медицина 40
Ремонт 20
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж 15
Уклонение 40
Колдовство 15
Концентрация 60
Предвидение 15
Сопротивление колдовству 15
9) Особые способности
Пещеры из стали (Пассивная Мастер)
Использование техники +10/+20/+30
Ремонт +10/+15/+20
Толпа не считается труднопроходимой местностью
На открытой местности:
выживание -60/-35/-15
поиск -60/-35/-15
концентрация -30/-20/-10
Воспитанный в Схола Прогениум
Закаленная воля (Пассивная новичок) При Очень сложных проверках на Силу Воли получает +10/+15/+25 к концентрации и сопротивлению колдовству
Владение оружием (Пассивная новичок) Бой без оружия, Метательное оружие, Холодное оружие, Легкое оружие получают +5/+8/+10
9) Снаряжение
1 лазган и 4 батареи к нему (Урон 8, качество обычное, емкость батареи 80, батарею можно перезарядить до половины емкости.)
1 лазпистолет и 2 батареи к нему (Урон 5, обычное качество, емкость батареи 20, батарею можно перезарядить.)
2 фраг-гранаты (Урон 10, радиус 5 метров. Урон падает на 2 единицы с каждым метром от эпицентра.)
1 нож (Урон 3, обычное качество)
1 Мордианская форма(Обычное качество, Средняя броня, 7 ран, +10 репутации с ИГ и СПО, бонус не складывается с бонусом от жетонов. Средняя из-за бронежилета под формой)
1 Медпакет (внутри имеется 1 инжектор и 6 доз стимма)
1 плащ от дождя (0 ран, обычное качество.)
1 рюкзак
1 перезаряжаемая лампа
1 спальный мешок
Солдатские жетоны (+10 репутации с ИГ и СПО при предъявлении)
Памятка имперского пехотинца для поднятия боевого духа
Паек на 2 недели
Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП Warhammer 40000 фэндомы
Здравствуйте! Я натыкался на то что при создании анкеты у людей появляются однобокие персонажи, идиоты силачи, гении не умеющие и двух слов связать и т.д. Почему бы не доработать эту систему? Сделать начальный уровень вхождения в навык повыше (с "с о боженьки ты мой, я слаб как улитка" или "мать вашу, да я могу самого Императора перепиздеть"), а коэффициент приносимой пользы пониже? А всю пользу перенести в созданные заранее перки (по типу фаллаута 1-2), тем самым мы понизим кол-во анкет по типу "Мой персонаж затащит что угодно, но он слеп как крот.", и улучшим игровую механику. Персонажи будут больше походить на живых людей(ну или орков/эльдар и т.д.), чтобы не было кала по типу армии дегенератов которые могут победить все на свете. Так-же для большей проработанности персонажа можно создать события в биографии влияющие на персонажа, пример: "Орк потерял в боях руку, но был беден чтобы оплатить протез (зубов мало), тем самым он получает +1 к интеллекту и -1 к силе и выносливости. То-есть можно сделать общую схему получения тех или иных событий персонажа которая сделает создание более глубоким и проработанным, персонажи будут биографически влиять на свои характеристики и навыки. Да это долго, да это трудно, но можно забабахить конкурс аля "лучший перк", мы получим море вменяемых перков и облегчим авторам создание внятной ролевой системы, именно ролевой.
Извините что все так сумбурно, много чего еще хочу написать, авось Дракон решит что-то взять на заметку, просто хочу чтобы приток игроков в рп шло, а анкеты (как первая у меня и новая тоже уг, дописать надо) стали внятными без имб и т.д.
Коротко перечислю все что предлагаю чтобы было понятнее. Характеристики меняются становясь более крупным на вход (с отниманием доступных очков) и при взятии хар-ок уменьшается полезность, дабы не было имбанутых орков победителей, у которых интеллект сопастовим со сквиггом.
Если неправ говорите, это просто предложение, мое личное мнение. Спасибо.
Извините что все так сумбурно, много чего еще хочу написать, авось Дракон решит что-то взять на заметку, просто хочу чтобы приток игроков в рп шло, а анкеты (как первая у меня и новая тоже уг, дописать надо) стали внятными без имб и т.д.
Коротко перечислю все что предлагаю чтобы было понятнее. Характеристики меняются становясь более крупным на вход (с отниманием доступных очков) и при взятии хар-ок уменьшается полезность, дабы не было имбанутых орков победителей, у которых интеллект сопастовим со сквиггом.
Если неправ говорите, это просто предложение, мое личное мнение. Спасибо.
день рождения реакторчан Warhammer 40000 фэндомы
ДАРАГИИ МАИ БОЙЗЫ. САБРАТИЯ. Я ХОЧУ СКОЗАТЬ ВАМ ПАРУ СЛОВ.
КАЖДЫЙ ИЗ НАС СТУКАЯ ЮДИШЕК, РАНО ИЛИ ПОЗДНО ПАНИМАЕТ ЧТО СИГОДНЯ ЕГО ДЕНЬ. ДЕНЬ КАДА ОН ВЫЛЕЗ ИЗ ПАД ЗЕМЛИ ШОБЫ СТУКАТЬ.
СИГОДНЯ МНЕ СТУКАНУЛА ДВАЦАДЬ... "считает на пальцах" ...ДВАЦАТЬ ДВА ХОДА. ИМЕНА СТОКА Я И СТУКАЮ ЮДИШЕК. В ЭТАТ ДЕНЬ, Я ЖИЛАЮ ВАМ ПРОЖИТЬ СТОКА ЖИ КАК И Я. СТАТЬ БАЛЬШИМ, СИЛЬНЫМ И ЗУБАТЫМ БОЙЗОМ. И ИМЕТЬ МНОГА ЗУБОФ. Я ВСЁ СКАЗАЛ.
КАЖДЫЙ ИЗ НАС СТУКАЯ ЮДИШЕК, РАНО ИЛИ ПОЗДНО ПАНИМАЕТ ЧТО СИГОДНЯ ЕГО ДЕНЬ. ДЕНЬ КАДА ОН ВЫЛЕЗ ИЗ ПАД ЗЕМЛИ ШОБЫ СТУКАТЬ.
СИГОДНЯ МНЕ СТУКАНУЛА ДВАЦАДЬ... "считает на пальцах" ...ДВАЦАТЬ ДВА ХОДА. ИМЕНА СТОКА Я И СТУКАЮ ЮДИШЕК. В ЭТАТ ДЕНЬ, Я ЖИЛАЮ ВАМ ПРОЖИТЬ СТОКА ЖИ КАК И Я. СТАТЬ БАЛЬШИМ, СИЛЬНЫМ И ЗУБАТЫМ БОЙЗОМ. И ИМЕТЬ МНОГА ЗУБОФ. Я ВСЁ СКАЗАЛ.
14.11.16
0:25
Отличный комментарий!