Результаты поиска по запросу «

не хотите ли поговорить

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Demetrian Titus Ultramarines WH40K Space Marine Wh Games Wh Other wh40k space marine 2 wh humor Игры Doge Lore Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium 

First born Primaris,Demetrian Titus,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,WH40K Space Marine,Wh Games,Wh Other,wh40k space marine 2,wh humor,Игры,Doge Lore,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики,

Развернуть

Отличный комментарий!

игра прямолинейно намекает, что приоритет для милишного файтинга.
особенно грустно на снайпере, патронов на снайпу с гулькин нос, так она и нихрена не ваншотит никого
NoColor NoColor12.09.202422:29ссылка
+20.8
Ибо нехуй, Виндикар засратый
ЛЗЦНИИ ЛЗЦНИИ12.09.202422:40ссылка
+15.1
Ну вообще а кто больший снайпер виндикар или спейс, спейс же супер мутант с улучшенными реакциями и мышцами и мозгом и тоже века тренировок. А тем более примарис, у этих вообще ни дрожать ни дышать ничего не должно
sandars sandars12.09.202422:44ссылка
-1.3
ну это даж не главное, кто там точнее на дистанции, просто я надеялся, что раз я уберспейсмарин, у меня на снайпе должно быть противотанковое ружье, которое делает большие дырки, а не мелкашка(
NoColor NoColor12.09.202422:48ссылка
+38.0

Warhammer 30000 Horus Heresy Wh Past Magnus The Red Primarchs Malcador the Sigillite Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Нипредаватель

"Ярость Магнуса"

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 30000,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Magnus The Red,Primarchs,Malcador the Sigillite,Wh Other

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 30000,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Magnus The Red,Primarchs,Malcador the Sigillite,Wh Other

(*арт для привлечения внимания, к тексту не относится)

Малкадор отводит Аливию Суреку в древнюю часть дворца, оборудованную под жилые помещения. Здесь он хочет дождаться Магнуса. В этой части дворца находится 20 жилищ, в которых должны были жить примархи, если бы их не похитил Хаос. Осколок Магнуса жил здесь в качестве гостя Императора и Малкадора.

Магнус, пробившийся во дворец, использует воспоминания осколка, чтобы найти путь в определённую часть дворца. Там он обнаруживает Малкадора, играющего в регицид с Аливией. Малкадор приглашает Магнуса сыграть против Аливии.

Магнус и Малкадор разговаривают об осколке. Магнус утверждает, что это единственная его часть, не затронутая ядом Хоруса. То, как развивается игра в регицид, является метафорой к гамбиту Малкадора. Сигиллайт говорит, что осколка больше нет, но важно то, что те качества, которые по мнению Магнуса, находятся в осколке, всегда были и есть в самом Магнусе. Магнус не верит этому и начинает психически душить Малкадора, пытаясь добыть информацию об осколке. Аливия пытается сбежать, но её убивает Атрахазис вопреки желанию Магнуса. Магнус аннигилирует все атомы в теле Атрахазиса за это. Ариман советует отступить.

В ярости Магнус сжигает Малкадора в психическом пламени, о чём должны были узнать все психически активные существа во дворце и особенно Император. Магнус решает не отступать, а наоборот пойти глубже во дворец, чтобы убить Императора. 
В конце новеллы к Магнусу подходит Императора в обличии Откровения, чтобы продолжить разговор, начатый Малкадором. 

Император хотел, чтобы Магнус увидел ту трещину в стене и пришёл во дворец поговорить с ним. Император приводит Магнуса и Тысячу сынов в тронный зал, где на золотом троне сидит физическая оболочка Императора, сконцентрированная на сдерживании демонов. Чтобы убедить Магнуса присоединится к лоялистам, Император показывает ему видение будущего, где лоялисты победили, а Магнуса прощают. Магнус сидит на троне, по крайней мере его физическая форма, психическая его часть находится в варпе вместе с Императором. Физическое тело Магнуса улыбается, огромные двери зала излучают золотой свет. Магнусу хочется в это поверить, но он сомневается, что после всего, что он сделал, этот вариант подходит для него.

Император предлагает Магнусу возглавить новый легион. Первые из нового вида легионеров, которые сильнее и выносливее обычных Астартес, а самое главное они свободны от проклятия изменения плоти. Но, как всегда, есть одно но. Магнусу придётся убить оставшуюся часть XV Легиона, поскольку они осквернены богами Хаоса, и изменение плоти неизбежно убьёт их в течение нескольких лет. Магнус отказывается, он не может заставить себя убить ни одного из своих сыновей, даже за то, что ему предлагают. Он тут же решает, что, если он не может вернуться, он должен пройти этот путь до конца, и пользуется возможностью, чтобы убить Императора, пока тот всё ещё находится на Золотом Троне, но его останавливает Вулкан.

В конце битвы с Вулканом Магнус отпускает последнее, что связывает его с физическим миром и становится полностью психическим существом. Из-за того, что он больше не привязан к реальному миру, обереги дворца изгоняют его вместе с его сыновьями.
За стенами в лагере Алого короля к Магнусу подходит советник Хоруса и говорит, что в Осаде открылся новый фронт, и Хорус хочет знать, присоединится ли к нему Магнус. Магнус теперь полностью на стороне предателей, и даже желания об узурпации трона исчезли. Все шансы на искупления исчезли, и он полностью принял свою судьбу.

Аливия Сурека, будучи Вечной, приходит в себя. Она видит останки Малкадора и подбирает их.
Тело Малкадора начинает восстанавливаться, а Аливия умирает в последний раз.
Развернуть

Chaos (Wh 40000) dark_apostle ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),dark_apostle
Развернуть

Wh Песочница Wh Other wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

ИГ: Это было тяжело, но мы все же смогли справиться с угрозой тиранидов Генокульт:,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,wh humor
Развернуть

Eldar Blood Ravens Space Marine Imperium Dawn of War Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Eldar,Blood Ravens,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Dawn of War,Wh Games,Wh Other
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница Серьезный_РП ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вбос от андрея-неофита вынудил меня поторопиться с анкетой.

Говорите, если есть адекватная причина появления некрона на имперском мире без разрушения этого мира? Ну что ж, я как хотите. Тем ни менее, я решил ввести новую характеристику: свита персонажа, то есть его помошники-неписи. Их количество я не указал, так как мне неизвестно, сколько их можно брать, и можно ли брать вообще, а так же где будут прописываться их характеристики.
1) Полное имя
Г’анс Буравчех, Предвестник Ксенофилии (А чего вы хотели?)
2) Фракция и биологический вид.
Некрон-криптек из династии Новох
3) Возраст
Около 60 миллионов лет
4) Характер, личные качества
Бездельник и лентяй. Одинокий паук. Не самый неприятный тип, довольно общителен. Ненавидит однообразную работу, вроде мытья пола, и молчание собеседников. В случае возникновения желания поговорить неспособен замолчать, и может это сделать только в случае крайней опасности. Страдает приступами графомании, навроде этого. Петросянит в любой удобный момент, изредка способен выдать действительно смешную шутку. Считает себя идиотом, но всех остальных – еще большими идиотами.
5) Внешность
Довольно обычный некрон-криптек из династии Новох, за исключением самодельного скарабея на плече и упоротой улыбки вследствие вспоминания забавного случая или анекдота.
6) Биография
Родился и вырос в мире Кратух, там же вступил в конклав Глобальной Теслафикации, где и стал криптеком. Доучившись да Предвестника Бури, участвовал в биопереносе – менял проводку у выходивших из строя из-за чрезмерных аппетитов к’тaн аппаратов для биопереноса. После биопереноса, засвидетельствовал разбиение на осколки к’тaна Пылающего – самолично выстрелил в него из вольтаического посоха(но не попал). Уснул вместе со всеми, проснулся тоже. Видимо, проснулся с повреждениями, так как почувствовал необъяснимую тягу к симпатичным ксеносам противоположного пола. И все бы ничего, если бы не эта тяга не выражалась в перманентном желании украсть, запереть в Сундук и подсматривать в замочную скважину. Это желание было столь сильно, что наш криптек покинул конклав Глобальной Теслафикации, обокрал и послал куда подальше своего лорда-нанимателя и отправился с Сундуком скитаться по галактике в поисках будущего содержимого Сундука. И гремит по галактике слава Предвестника Ксенофилии, разорителя монастырей Сестер Битвы, похитителя видящих и суккубов… В месте действия появляется в следствие получения информации, что где-то поблизости находится прекрасная ликом особа(однако ему неизвестно, как она выглядит).
7) Навыки и характеристики
Сила - 9
Восприятие - 6
Выносливость - 9
Харизма - 4
Интеллект - 10
Ловкость - 4
Сила Воли – 8

Бой без оружия 35
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15
Холодное оружие 35
Взрывчатка 35
Вождение 15
Легкое оружие 40
Поиск 35
Выживание 40
Легкая броня 0
Сопротивление урону 35
Тяжелая броня 45
Бартер 15
Лидерство 25
Красноречие 25
Притворство 25
Взлом 30
Использование техники 50
Медицина 15
Ремонт 50
Легкий шаг 20
Ловкость рук 25
Пилотаж 10
Уклонение 45
Колдовство 0
Концентрация 35
Предвидение 10
Сопрот. колдовству 30

8) Особые способности
Моральное уничтожение(Активная, новичок) – толстый вброс, в результате которого противники не могут атаковать в этот ход и начинают кричать и что-то доказывать. Буравчех также не может атаковать в этот ход, так как он наблюдает на реакцию оппонента. Его свита атаковать может.
Реанимационные протоколы (Пассивная, Мастер) – в том случае, если Буравчех теряет свою последнюю рану, он не всегда удаляется в госпиталь. Вместо этого в 30% случаев он восстанавливает половину ран. Это может происходить неограниченное количество раз, но не может быть применено, если урон превысил максимальный уровень здоровья Буравчеха.
Предвестник Ксенофилии(Пассивная, Опытный) – Все знают, что если на тебя пал жадный взор Буравчеха, тебе не спастись. Все симпатичные ксеносы-оппоненты женского пола теряют 3 от показателя лидерства в бою с Буравчехом.
9) Снаряжение
Вольтаческий посох – посох, оставшийся с тех времен, когда Буравчех был простым Предвестником Бури.
Сундук – неодноразовый тессарактовый лабиринт, предмет особой гордости Буравчеха и страха всех его врагов. Может быть использован ТОЛЬКО против симпатичных персонажей противоположного пола. Вне боя Буравчех должен хотя бы раз за ход посмотреть, что происходит внутри.
Живой металл
Скарабэ – преданный своему создателю и хозяину каноптековый скарабей. Дает Криптеку дополнительную атаку в ближнем бою, которая не учитывает любые пенальти к атакам. В случае если атака Буравчеха в ближнем бою наносит критический урон, то броня оппонента перестает предоставлять ему защиту навсегда(да, придется ее менять или чинить!), при этом сохраняя отрицательные эффекты.
Молниевое поле
10) Свита
Каноптековые призраки
Каноптековае скарабеи
Каноптековые пауки
Некроны-бессмертные с тесла-карабинами
Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Серьезный_РП
Развернуть

Thousand Sons Ahzek Ahriman Chaos (Wh 40000) Tzeentch ...Warhammer 40000 фэндомы 

Thousand Sons,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ahzek Ahriman,Chaos (Wh 40000),Tzeentch

Развернуть

MIXSAN Adeptus Mechanicus Imperium ...warhammer 40k фэндомы 

Старенький заказик
MIXSAN,warhammer 40k,фэндомы,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум
Развернуть

книжный обзор Дэн Абнетт ...Warhammer 40000 фэндомы 

Дэн Абнетт - "Покаянница"


ВВЕДЕНИЕ

Депрессивные месяцы не прошли просто так - несколько произведений было прочитано, "Фантастика" вынуждена была приостановить публикацию и продажу книг по вселенным Warhammer 40000 и Age of Sigmar, и надо было перестраиваться под новые реалии. Однако, во всём этом море отстоя, лишь одно светлое пятнышко не давало мне окончательно провалиться в беспробудный алкоголизм и поклонение Слаанешу. Это последняя, изданная на нашем великом и могучем, книга Дэна Абнетта - "Покаянница", которую я успел прочитать перед отъездом.

Слово немного непривычное, но звучит чуть лучше, чем неофициальный перевод - "Кающаяся". Которое может и более правильное со смысловой точки зрения, но как-то тяжело выговаривается и воспринимается. В общем, отбросим споры о православности перевода, это тупиковая олимпиада, и поговорим о самой книге - её содержании и наполнении. А содержать и наполнять она действительно может. "Умеете, могёте…"(с)

В этот раз обзор будет очень коротким и совершенно без спойлеров, ибо такие книги надо читать самостоятельно, а не узнавать все спойлеры в интернете, у какого-то недоблогеришки.

ТРИЛОГИЯ БИКВИН

В начале буквально пара слов предисловия, потому что рассматриваемая сегодня книга идёт второй в серии Биквин. И 9-ой в общем списке Инквизиторских приключений. Первые три - Эйзенхорн, 4,5,6 - Рейвенор, 7 - "Магос", который вклинился уже после "Парии", но сюжетно, располагается где-то после Инквизиторов, 8 - собственно говоря "Пария", и вот 9-ая - "Покаянница".

И сначала стоит бегло пройтись по событиям первой части новой серии, с парой личных комментариев по ходу дела.

ПАРИЯ

Первая книга - "Пария", повествует о нелёгкой судьбе молодой девушки, Елизаветы (Беты) Биквин. Она молода, умна, находчива, может потянуть на Мэри Сью, но… Абнетт так хорошо пишет, что даже если она и Мэри Сью, то это совершенно незаметно за пеленой выпадающих на её долю испытаний. Так вот, она обучается в Схоле, которую курирует Инквизиция, чтобы потом набрать себе талантливых адептов и аколитов для своей вечной миссии. Обучению и взрослению уделено достаточно много времени, целая часть книги посвящена вводу читателя в мир 40К. Произведение написано так, чтобы иметь не очень явную связь с предыдущими книгами Абнетта. И рассказ ведётся от имени персонажа, который, хотя более точно - которАЯ, совершенно незнакома со вселенной, от чего акценты смещаются на бытовуху, которую писатель отлично обрисовывает, не скатывая всё к унылому мясу или уничтожениям планет "чисто по приколу" и "чтобы никто не догадался".

Через некоторое время жизнь молодой Беты сильно меняется, её школу уничтожает Когнитэ (на самом деле нет), а сама девушка оказывается на улицах грязного города Королева Мэб. Дальнейшие приключения Беты включают в себя путешествия в другую реальность, встречу с Космодесантниками Хаоса, нахождение внезапных союзников, и разумеется, встречи с Эйзенхорном и Рейвенором, которые подаются очень завуалировано, но знающий этих персонажей читатель, безошибочно определит кто есть кто.

Книга как раз и завершается знакомством Беты с двумя иконическими персонажами, и необходимостью выбора, хотя на деле, никто выбора главной героине не предоставляет и Черубаэль просто ворует её из тюрьмы Рейвенона и тащит к своему хозяину.

Если пытаться подытожить "Парию", то это очень неплохое произведение, которое очень в стиле Абнетта. Повествование строится по классическим принципам мономифа - персонаж обучается, находит мастера, теряет мастера, получает мотивацию, оказывается в сложном многогранном мире, должен сделать выбор… и так далее.

По содержимому - Абнетт продолжает свою оригинальную линию про антипод Инквизиции, тайную организацию Когнитэ, и попытки найти, и использовать алфавит сотворения мироздания - энунцию. И во всю эту чехарду космического уровня, оказываются вброшены главные персонажи, часть из которых преследует свои интересы, часть - преследует тех кто за интересами, а часть - просто пытается выжить, но оказывается в путине из преследуемых и преследующих, и волей-неволей играет решающую роль в событиях книги. Звучит запутано, но на деле книга достаточно простая.

И что касается личных впечатлений - "Пария" не вызвала какого-то вау-эффекта, это просто неплохая книга, от проверенного писателя, в которой скучное, хоть и важное, начало, но весьма интригующий финал, когда хитросплетения местных интриг достигают своего апогея.

ПОКАЯННИЦА

Как только книга вышла на сайте "Фантастики" я сразу же сделал заказ. Это уже произошло после объявления, о том, что они сворачивают деятельность по переводу ваховских книг. Однако приятно, что последнее произведение Абнетта мне всё же удалось ухватить в печатном варианте. До этого "Фантастика" перевыпустила "Парию" снабдив её новой, очень привлекательной обложкой, на которой теперь находилась сама Биквин. Разница со старым изданием разительная, и моё личное мнение - новая обложка куда лучше. Уже не говоря о том, что визуальный образ Беты куда симпатичнее, чем чёрно-красное месиво из образов, лиц и крыльев.

И так, "Покаянница" - это прямое продолжение "Парии", развивающее основные идеи оригинала, добавляющее новых персонажей и позволяющее взглянуть на старых, под новым углом. Стандартно по Абнеттовски. Но вот содержание стало для меня весьма приятным шоком - книга затягивает с первых страниц и не отпускает до последнего слова. С каждой новой главой я все глубже погружался в интереснейшее и запутаннейшее повествование. Ну, понятное дело оно не настолько интересно и запутанно как хотелось бы, но мы же понимаем уровень книг по вселенной, так ведь? Ну вот это просто хороший и интересный уровень, который свойственен автору, но несвойственен книжной вселенной, потому что, признаём правду, по Вахе пишут огромное количество проходного, скучного шлака.

Но вторая часть приключений Биквин радует разнообразием и поворотами сюжета. Иногда они настолько неожиданные, что я останавливался, возвращался на пару абзацев назад и по новой перечитывал только что прочитанный текст, чтобы убедится, что мне это не привиделось. А кое-какие события так вообще заставили меня вскинуть брови в изумлении и шоке, потому что для поклонника вселенной некоторые вещи из книги покажутся чуть ли не переписыванием канона. Хотяяяя, справедливости ради стоит отметить что GW уже давно чём-то таким промышляет, ну, за всеми есть грешки. Но одно дело просто тупо ретконить события, а другое - давать им внятное объяснение. И книга создаёт такое большое количество зацепок для дальнейших событий, что когда выйдет последняя часть трилогии «Пандемониум» я должен буду перечитать «Покаянницу» ещё раз, чтобы не упустить ни одну мелочь.

Плотность событий и приключений на страницу иногда выходит за разумные пределы и в конце книги кажется что прочитанного содержимого хватило бы на пару произведений. Но писатель знает как выложить тропинку из персонажей и их злоключений так, чтобы ни одна страница не была скучной. В общем-то, за это Абнетта и любят.

И раз уж речь зашла о персонажах - если вы читали предыдущие книги, то точно знаете о них всё; если же Трилогия Биквин - это ваше знакомство со вселенной 40К, то вы обнаружите достаточно знакомые архетипы и шаблоны. Но ничего плохого в этом нет, ведь все любят лысого здоровенного охотника за головами Нейла, который уже не один раз сменил подданство в ходе инквизиторских книг. Новые персы - внезапные и интересные, какие-то - очень круто вплетены в повествование, какие-то - вызывают недоумение своим существованием (но опять же, ничего плохого в этом нет), а какие-то - просто разом срывают покровы, оставляя читателя с отвисшей челюстью.

И это, наверное, главное впечатление от книги. Удивление, шок, переворачивание всего с ног на голову (в некоторой степени). Авторское изобретение - энунция, позволяет сколько угодно манипулировать вселенной, без прямых ретконов и убитых канонов. У Абнетта есть бесконечный простор по использованию этого инструмента в локальных (а в локальных ли?) масштабах и при взаимодействии с антагонистами. По своей сути, напрашивается аналогия с наномашинами из Metal Gear Solid, которыми можно закрыть все дыры и всё объяснить в итоге. НО… книга вообще не злоупотребляет энунцией, и в основном, строится на приключениях персонажей, внезапном появлении третьих сторон, ну и конечно же экшене…но в весьма разумных пределах. Никакого болтер-порно тут нет, а это всегда большая радость =)

Мне было очень приятно читать книгу и размышлять над её событиями, в попытках разложить всё по полочкам. Уже где-то после трети книги я начал офигевать с событий, после двух третей вопрос "это что, правда что ли?" не оставлял меня, в после окончания - я готов был орать, потому что - "КАКОГО ЧЁРТА???!!! ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!!!". Но, есть и недостаток. Это вторая книга в серии, которую Абнетт писал 9 лет. Когда теперь мы увидим "Пандемониум", который и должен будет разложить всё по полочкам. И ох, ему было бы здорово это сделать, потому что сейчас замах сделан на пару миллионов, и не дай Император, чтобы удар был на копейку…

Всё это напоминает ситуацию с Mass Effect 3, когда вторая часть настолько круто задрала планку качества, персонажей, подачи и ожидания, что финал трилогии никак не мог бы стать провалом. Но, он оказался разочарованием, может и не провалом… но большим разочарованием - точно. Поэтому я теперь очень осторожно подхожу к теме продолжений и завершений - ведь ожидая слишком многого, можно нарваться на душераздирающую банальщину, которая низводит все сюжетные линии до простого "потому что". Или еще хуже - события всех этих книг, это просто сон собаки, и в реальности ничего не было. Это всё просто приснилось кому-нибудь в варпе.

ИТОГИ

Однако, не стоит лететь вперёд, опережая события и трубить о чём-либо. Абнетт - хороший писатель, наверное, лучший, из тех, кого может предложить Black Library. Его сюжеты затягивают, а персонажи испытывают вполне человеческие эмоции и близки (насколько это возможно для такой литературы) читателю. Да, за ним есть некоторые косяки при завершении книг, и пару раз встречались рубленные финалы. Но на этом претензии заканчиваются. И я надеюсь, что он не будет затягивать с написанием, и постарается удивить читателей своим сюжетом и персонажами. Ведь с "Покаянницей" это отлично получилось, и книга тянет на 10 мёртвых Императоров из 10.

Развернуть

Тоторо Миядзаки Anime Nurgle Chaos (Wh 40000) crossover Wh Crossover Wh Other Anime Unsorted ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,crossover,Wh Crossover,Wh Other,totoro,miyazaki,Anime,fandoms,nurgle,Chaos (wh 40000),warhammer 40000,,wh crossover,wh
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме не хотите ли поговорить (+1000 картинок)