несущий ад
»Император Imperium сделал сам нарисовал сам рисунки IcyYmir'a Warhammer 40000 фэндомы
Импи
Давно хотел нарисовать Импи, а точнее его доспех, ибо на 99% артов он выглядит как позолоченный доспех спесс-маринов с крылышками. На мой взгляд это неправильно, и броня Импи должна выглядеть уникально.Посему накатал такой вот образ, и в целом концептом остался весьма доволен.
Однако, к сожалению, выяснилось что я абсолютно не умею рисовать блестящий полированный металл, и в итоге покрашен доспех в итоге весьма говённо. 4 дня я мучался с тенями перерисовывая их раз 10, но ничего путёвого в итоге не вышло.
Поймите правильно - ни в коем случае не пытаюсь привлечь внимание картинно пониженной самооценкой, просто констатация факта - металл на получившейся картинке нифига не похож на металл, сэд бат тру.
В комментах выложу лайн-арт, который мне и сейчас кажется значительно более удачным, чем конечный результат, и от этого у меня бомбит.
Wh Песочница Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Warhammer 40k частушки
БЫЛ ТУТ WAAAAGH ПРОТИВ ЮДИШЕКБЫЛ И Я СРЕДИ БРАТИШЕК
ЗАЛУТАТЬ ТИТАН ХОТЕЛИ
К ГОРКЕ С МОРКОЙ УЛЕТЕЛИ
@
ОПА, ОПА, ЭЛЬДАРСКАЯ ЗАСАСАДА
ИМ СЕРЖАНТ НАШ ПРИГЛЯНУЛСЯ , ТАК ЕМУ И НАДО
@
МЫ НА КАДИЮ ПРИБЫЛИ
НАС ГВАРДОСЫ ТАМ ПОБИЛИ
И ТЕПЕРЬ ВО СЛАВУ КХРОНА
ИЩЕМ РУКИ АББАДОНА
@
ОПА, ОПА, ПРОСРАЛИ ТРИ ОТРЯДА
КОМИССАР ИЗДОХ ОТ ПЬЯНСТВА, ТАК ЕМУ И НАДО
@
ВАРП КРИЧИТ, БУРЛИТ ПРОСТРАНСТВО
В СТРАХЕ ДАЖЕ КХРОНА ПАСТВА
ВСЕ В ПОРЯДКЕ, ТЫ ПОЙМИ
У СЛААНЕША ЭТИ ДНИ
@
ОПА, ОПА, СОРОРИТКА РАДА
ЗЛОЙ ТЗИНЧИТ ПОЕЛ У НУРГЛА, ТАК ЕМУ И НАДО
@
ТЯН К СЕБЕ ВЧЕРА ПОЗВАЛ
А ГАНДОНЫ Я НЕ БРАЛ
Я Ж НЕ ГРЕБАНЫЙ НУРГЛИТ
ИМПЕРАТОР ЗАЩИТИТ!
@
ОПА, ОПА, МЕХАНИКУМЫ МАРСА
ПУСТЬ ПРОЙДЕТ ЗДЕСЬ ИНКВИЗИТОР
БУДЕТ ТЕПЛОТРАССА
@
ХОРУС ТВАРЬ, ЛОРГАР-ПИЗДЕЦ
ТОЛЬКО МАГНУС МОЛОДЕЦ
ТО УСЛЫШАЛ ЛЕМАН РАСС
НАТЯНУЛ НА ЖОПУ ГЛАЗ
@
ОПА, ОПА, ЕБУЧАЯ НАСТОЛКА
ТРИ ОБОССАНЫХ КУЛЬТИСТА ОТЫМЕЛИ ВОЛКА
@
МЫ ЧАСТУШКИ СОЧИНИЛИ ПРО ВОЙНУ И ПО РАЗДОР
ИХ ПОСЛУШАЛ ИНКВИЗИТОР
ПРИГЛАСИЛИ НА КОСТЕР!
деградация потомков Warhammer 40000 art фанфик перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Деградация Потомков - часть 7
"Пила"
В битве душ на истощение между добром и злом добро может взять инициативу в свои руки и обойти низменную мораль яркими примерами и стыдящими проповедями, но зло в конечном итоге обладает большими резервами и превосходной логистикой. Ведь сама природа жизни состоит в поглощении другой жизни; в выживании любой ценой; в том, чтобы вгрызаться в свою добычу и наслаждаться вкусом своей жертвы, пока есть возможность, ибо ты тоже погибнешь в этом мрачном мире.
Вопросы следуют сами собой: на какие злодеяния мы способны? Какие низменные деяния могут совершить наши руки? Какие безжалостные планы могут придумать наши умы? И ответы лежат совсем рядом. Их можно найти здесь и сейчас, в повседневной жизни, в бесконечной мелкой злобе, которую дети обрушивают на своих жертв, во лжи и обмане взрослых, в темных побуждениях, кипящих в глубине помыслов у всех людей. Их можно найти в прошлых веках, в грандиозном параде жестокостей и оргии кровопускания, грабежа и причиненных страданий. Но больше всего их можно найти в грядущих веках, ибо человеку предстоит погрузиться в бездонные глубины своей души, спуститься в ад на земле и переделать мир по своему дьявольскому образу и подобию.
Узрите мрачную тьму. Узрите будущее, которое ожидает наш род. Узрите Империум Человечества, разлагающиеся владения Бога-Императора Священной Терры, империю из миллиона миров, поддерживаемую постоянными жертвами, бесконечным отсутствием милосердия и вечной ненавистью. Вглядитесь в Империум, и вы станете свидетелем ужасающих излишеств, гноящихся в сердце человека.
В самом жестоком и кровавом режиме, какой только можно себе представить, человеческие жизни стали валютой, которую можно растрачивать миллиардами. Здесь пот и кровь проливаются в титанических масштабах, чтобы поддержать жесткий порядок Империума, на бесконечной беговой дорожке человеческих страданий и тягот. Здесь насилие, лишения и голод - вечные спутники жизни. Здесь драконовские кары произвольно обрушиваются на каждого, кто не выполнил свой долг или переступил черту. Иногда такое возмездие осуществляется с бесстрастной монотонностью, в других случаях наказание свершается с праведной яростью. А иногда наказание настигает преступника с плохо скрываемым садистским ликованием.
Если в Империуме тебя клеймят еретиком, недовольным, девиантом или неверным, это значит, что перед тобой открываются самые разнообразные возможности. Есть возможность мгновенной смерти под дулом пистолета, обезглавливания, линчевания, повешения, ослепления, калечения, сожжения, побивания камнями, четвертования, сжигания и длительных пыток, или лобомизации и рабства в качестве киборга-раба или виновного арко-флагелланта. Среди бесчисленного множества возможных наказаний можно найти и такое архаичное, как распиливание, когда провинившегося заковывают в кандалы и беспомощно растягивают на раме, обычно висящей вверх ногами. Затем палачи медленно распиливают грешника поперечной пилой или двуручным рассекателем, при этом пильщики обычно скандируют, проклиная преступника или выкрикивая наставления толпе зрителей, пока зубья их инструмента разрывают плоть и кости.
Часто такие казни через распиливание записываются вокс-юнитами и снимаются пикт-кастерами, чтобы затем транслироваться на общественные громкоговорители и пикчт-экраны, установленные в более приличных частях городов и пустотных обиталищ. Это делается для того, чтобы принести пользу оскверненным душам людей, поскольку пронзительные крики боли и мучительные вопли распиливаемого предупреждают грешное человечество о том, чтобы оно прислушалось, не поддавалось искушениям, таким как чревоугодие, и слепо подчинялось начальству без вопросов и задержек.
За публичной расправой над девиантами, преступниками и еретиками обычно следует сожжение их бренной плоти на костре или вывоз для переработки в пищевой продукт, известный как трупный крахмал. Дикие слухи утверждают, что если распилить орка пополам, не сжигая останков, то из половинок вырастут два целых орка. Это отвратительное явление наблюдалось в человечестве лишь в редких случаях с сильно мутировавшими людьми, запятнанными прикосновением Хаоса, поэтому останки мутантов, как правило, сжигаются до пепла, чтобы не загрязнять пресные пайки населения. Доверьтесь пламени, чтобы очистить коррупцию и грязь.
И так каждый день, где-то в Империуме Человечества, тысячи зрителей наблюдают зрелище палачей, распиливающих на части мужчину, женщину или ребенка. Толпы смотрят на это своими глазами, впитывают своими ушами звуки страданий и резни, когда зубья пилы разрывают волокна и хрящи. Они видят мучения и праведное наказание, обрушивающееся на нечестивых, и понимают предупреждение. Так все хорошо в священном звездном царстве Императора на Земле, ибо что есть счастье, как не ощущение того, что сила растет, что сопротивление преодолено? Так же, как пила справедливости побеждает плоть и кости грешника.
Harakoni Warhawks Astra Militarum Imperium Wh Песочница Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Источник:http://ru.warhammer40k.wikia.com/wiki/Хараконские_Боевые_Ястребы
"Harakonari an tellika regala!"— боевой клич Хараконских Боевых Ястребов на конндаре, основном диалекте Харакона
Хараконские Боевые Ястребы родом с Харакона, мира-улья с низкой гравитацией и огромными шпилями, достигающими верхних слоев атмосферы. Из-за слабого притяжения, обитатели используют гравипланеры, чтобы охотиться на различных зверей, которые населяют мир, включая Змеев Пара, обитающих на многих горных перевалах. Мастера воздушной охоты совершенно не боятся высоты и являются экспертами во всем, что связано с воздухом. Во время сражения они используют свои навыки, чтобы высаживаться в тылу врага. Благодаря этой способности, Хараконские Боевые Ястребы заслужили уважение многих имперских командиров, поскольку традиционная тактика привела бы к намного большим потерям, при выполнении возложенных на них задач. Они особенно полезны, когда Имперская Гвардия осаждает стены города или другого укрепления, поскольку Боевые Ястребы могут просто пролететь над стенами, уничтожив защитников ворот и предоставив остальным частям Имперской Гвардии возможность ворваться внутрь. Хараконские Боевые Ястребы носят специальные дыхательные аппараты, которые позволяют им лететь высоко в разреженной атмосфере, и гравитационные костюмы, необходимые для выживания при полетах и маневрировании в условиях повышенной гравитации.
Тактика
Гвардейцы, набранные на Хараконе, используют свои навыки, чтобы высаживаться в тылу врага во время сражения. Благодаря этой способности, Хараконские Боевые Ястребы заслужили уважение многих имперских командиров, поскольку традиционная тактика привела бы к намного большим потерям, нежели использование хараконцев. Боевые Ястребы особенно полезны, когда Имперская Гвардия осаждает стены города или другие укрепления, поскольку Боевые Ястребы могут просто пролететь над стенами, уничтожить защищающих ворота и дать возможность остальным частям Имперской Гвардии ворваться внутрь.
Снаряжение
Боевые Ястребы носят специальные дыхательные аппараты, которые позволяют им лететь высоко в разреженной атмосфере, и гравитационные костюмы, необходимые для выживания при полетах и маневрировании в условиях повышенной гравитации. В отличие от Элизианских десантников, которые представляют из себя легковооружённые, мобильные боевые части, использующие авиацию, и подобные пущенному с неба копью, то хараконцы, напротив, подобны удару молота: эти десантники используют тяжёлое вооружение и панцирную броню. Особенно популярны плазменные ружья и тяжёлые болтеры. Одним из самых известных полков с Харакона является 31-ый хараконский десантный, "Пикирующие в Ад".
Известные Хараконские десантные полки:
31-ый Хараконский, "Пикирующие в Ад"- сражался с Тау на планете Медуза V.
32-й Хараконский - сражался вместе с кланом Раукаан ордена Железных Рук во время зачистки субсектора Контквал. Во время сражения на мире-улье Шарденус Прайм атака двух батальонов 32-го Хараконского во главе с командиром полка, полковником Ирисом Айкино, стоившая жизни всем участвовавшим в ней гвардейцам, принесла победу войскам Империума.