Результаты поиска по запросу «

нейромазня-нейронные-сети-MidJourney

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



writefaggotry SoNtC Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы 

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена семнадцатая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности восемнадцатая часть, «Ресургенция Ксеносов: Империи инопланетных рас во вторую Эру Раздора»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,writefaggotry,SoNtC,Wh Alternative

Раздел 17. «Войны в Паутине: Прорванная Сеть»


Когда дух Императора наконец покинул его тело, варп взбурлил, как никогда доселе. Его сущность могучим потоком струилась через варп, а этот край безумия сопротивлялся и искажался в своей яростной извечности. Печать Императора на недостроенной паутине лопнула, и демоны хлынули в обе стороны. Паутина извивалась и забивалась, а дьяволы бездумно прокладывали себе путь в коридорах эфирной скорости.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,writefaggotry,SoNtC,Wh Alternative

Древний город Эльдар в Паутине, источник и дата неизвестны


Мерцающие силуэты Арлекинов сражались, подобно героям из легенд, пытаясь остановить наступление демонов, нападающих со всех возможных направлений. Паутина в этом сражении им была союзником. Маска Слаанеш вела орды демонов через сложное лабиринт-измерение, из-за чего сами пути Паутины искажались и изгибались, находясь в постоянном движении. Даже демоны Тзинча, безумие во плоти, не могли найти путь сквозь этот невообразимо сложный мир. Арлекины заманивали орды врагов в засады, и огромные полчища демонов, которые в иной ситуации погубили бы всех Эльдар, обращались друг против друга: врождённая ненависть каждой твари обращалась против них самих. Тёмные Эльдар, желая уберечь свои мрачные владения, помогали Арлекинам где только могли. Вой безумных геллионов, ворчание и вопли бесчисленных демонов пришедших из-за пределов кошмаров, эхом раздавались сквозь время и пространство по всей Паутине. А в центральном нексусе, где время теряло смысл, Солитеры сражались со своими дьявольскими врагами уже миллиарды лет, пока стремительные тени с клинками из Комморага не пришли им на помощь, после чего убийцы и шуты вместе изгнали демонов из Паутины. Разумеется, этот, казалось бы, героический поступок был продиктован самыми что ни на есть шкурными интересами самих Тёмных Эльдар.

Пока Арлекины были целиком поглощены войной с демонами, Ариман воспользовался брешами в их позициях и захватил участок Паутины под свой контроль. Его кабал колдунов использовал нечестивые артефакты, чтобы странствовать по Паутине, действовавшие на манер двигателей Пауков Варпа, позволяя им путешествовать от мира к миру, сея раздор и собирая знания для своего ужасного повелителя. Ибо Ариман решил, что он познает секреты Чёрной Библиотеки любой ценой. Ранее, до падения Императора, стражи были слишком сильны. Теперь у Аримана были развязаны руки и вся галактика на расстоянии одного шага. Целые мириады планет, которыми можно воспользоваться лишь для того, чтобы найти мистические артефакты, которые будут достаточно мощными для того, чтобы применить их на стражей и сломить, наконец, защиту Библиотеки и познать секреты Хаоса.

В этот скорбный для всех Эльдар час альянс жителей миров-кораблей Биэль-Тан широко использовал Паутину для проведения своих захватнических войн, зачастую идя вразрез с мнением и желаниями смеющихся стражей этого мира. В своей дерзкой воинственности, Биэль-Тан сочли себя полноправными наследниками и правителями расы Эльдар. Их войны с Тысячью Сынов и Тёмными Эльдар продолжались и в пятидесятом тысячелетии. Вект и Азитар вели войну ложных выпадов и уловок; их войска крались коридорами межзвёздной сети в поисках друг друга, в то время, как автоматы Тысячи Сынов Аримана вслепую брели по Паутине, повсюду сея беспорядок и разрушения. Пауки Варпа и Мандрагоры охотились и убивали с радостью, ведущей своё начало от давнего соперничества (и, в случае с Мандрагорами, ещё и голод в прямом смысле слова). На планете Кастир, наполовину погружённой в Варп, где пути Паутины сплетаются в безумный клубок, крупное соединение Инкубов под предводительством Тёмного Отца, схлестнулось в сражении с соединением Жалящих Скорпионов с Лордом-Фениксом во главе. Никто не знает об исходе схватки, но большинство считает, что конфликт остался неразрешённым. Ибо, если верить легендам, в последней битве все Лорды-Фениксы погибнут. Этому ещё предстоит произойти (а может, и не предстоит вовсе; ибо пути будущего есть не более, чем прихотливые нити рвущегося шёлка. Ни о чём нельзя сказать с уверенностью).

Вект регулярно отправлял ассассинов с заданием убить лидеров Биэль-Тана, используя разнообразные в своей уникальности методы, но был относительно безуспешен. Тем не менее, Тёмные Эльдар продолжали быть верны старым путям: грабёж, резня и захват рабов процветали независимо от событий, происходивших в реальном мире. Всё так же часто Кабалы сражались друг с другом, как внутри Комморага, так и в более широких плоскостях Паутины. Иногда, амбициозные Архоны вторгались на пустые миры-корабли-призраки, и захватывали их. Война выплеснулась даже на эти холодные миры мёртвых, поскольку войска Биэль-Тан и Арлекинов сражались с вырожденцами из Тёмного Города, ведя войну срежи холодных лесов кристаллических деревьев и разбивая древние монументы посвящённые глупости Ясновидцев.

Бывало и так, что некоторые поселения, находящиеся в сети, посылали сигналы бедствия своим различным союзникам, рассказывая о буйствующих зелёных монстрах, но никто, за исключением повелителя Паутины, не мог подтвердить такие безумные утверждения. Даже искажённые чудовища со Старых Миров начали совершать попытки вторгнуться в Паутину. Никто не знает, как эти жуткие твари пережили Падение. Известно лишь одно – они желают вспороть и разрушить Паутину, и открыть её для Слаанеш. Гибкие и порочные создания, которые некогда могли быть Эльдар, скакали подобно похотливым демонеткам сквозь артерии и капилляры сети Паутины, убивая и творя блуд подобно диким зверям, куда бы ни ступила их нога.

Цегорах и его Арлекины наблюдали за этой бойней издалека, управляя переходами Паутины так, чтобы направить различных заклятых врагов друг против друга в соответствии со своими, им одним известным, целями. Они не могли, однако, превзойти Аримана, поскольку его город в Паутине был защищён демоническими оберегами и проклятьями. Однако, в плане Материума, посланники-шуты Цегораха манипулировали различными мини-империями и королевствами галактики, зачастую обманом заставляя их атаковать и уничтожать планеты, где обнаружалось, что врата в Паутину находятся под контролем приспешников Аримана в надежде оставить его в Паутине без поддержки извне. Разумеется, Ариман не оставался безучастным и играл свою игру: несколько раз он захватывал воинственную или просто тираническую расу ксеносов, сообщал им всё о сети Паутины, и направлял к ближайшим вратам. После этого Арлекины обнаруживали пред своими воротами осаду очередной людской или ксеносовской империи, охочей до секретов и преимуществ, которые открывала Паутина. Несмотря на то, что осаждающие не могли попасть в Паутину, такие действия делали значительно усложняли покидание Паутины самим Арлекинам.

К М49, ёщё более беспокойной (для Арлекинов) вестью стали слухи, расходящиеся со всех краёв галактики о харизматичном бессмертном, который использовал хитрость и ложь в необъяснимых попытках поймать в ловушку Аримана и его последователей. Казалось бы, этот незнакомец (зачастую называемый «Голос Честности», а порой просто «посланник») желает проникнуть в Паутину, как колдун Хаоса до него. Возможно, это совпадение, но рейдеры некронов проявят особую активность во время второй Эры Раздора, охотясь на бывших Инквизиторов старого Империума. Некоторые утверждают, что они ищут одного особенного…

Обманщик, несмотря на своё отвращение ко всему из Имматериума, похоже, тоже ищет путь, чтобы попасть в Паутину. Быть может, чтобы заполучить преимущество над соперничающими собратьями-К’тан, а может просто из желания убить Цегораха? Никто не знает наверняка, а попытки понять столь древних созданий – верная дорога к безумию. В любом случае, это была лишь одна из множества интриг Обманщика и она бледнела в сравнении с Офилим Киасоз, и событиями у Врат Варла. В сравнении с жутким, безумным сооружением Киасоз, о каком вообще «прорыве Паутины» может идти речь?

Так, даже Паутина стала опасна, как никогда. Из-за прорывов в некоторых местах, а в некоторых – из-за сражений, война в Паутине привела к тому, что многие миры, принадлежащие Эльдар и другим расам оказались отрезаны от сети; и в целом – Паутина больше не безопасный путь, каким она некогда была.



2B2B534F555243453A203C3C454E435259505445443E3E0D0A434C454152414E43453A2041
4C50484120504C55532D504C55532B2B0D0A222E2E2EDF20EFF0E5E4EFEEF7E8F2E0FE20F2
E2EEB820F1F2E0F0EEE520E8ECFF2C20EEEDEE20E220F0E0E7FB20EFF0E5EAF0E0F1EDE5E5
2E0D0AD2E5E1E520F2E0EA20EDE520EAE0E6E5F2F1FF3F2027CEF4E8EBE8EC20CAE8E0F1EE
E7272E20C3EEF0E0E7E4EE20E1EEEBE5E520FDEBE5E3E0EDF2EDEEE52E0D0ACBE0E4EDEE2C
20F320EDE0F120ECEDEEE3EE20F0E0E1EEF2FB2E222E2E2E0D0A3C3C44454352595054494E
4720494E2050524F434553532E2E2E3E3E0D0A0D0A44334532453045364530453545434642
45353230463045354546454546314632453546304642323132304435454546324643323046
4632304538323045440D0A4535323046464532454246464645463146433230453045324632
4545463045454543323046444632454545334545323046324535454146314632453032430D
0A323045444545324332304541453045413230454645354630453545324545453446374538
45413243323045464630454546384633323046304530453745430D0A453546394530463246
43323046314631464245424541463332304544453032304545463045384533453845444530
454232433230454145304541323045450D0A46304538453345384544453045424530324332
30463245304541323045383230454645354630453545324545453445303245304430413432
3635373337340D0A3230373236353637363137323634373332433230324536313738364332
300D0A

Развернуть

Wolfdog-ArtCorner Culexus Officio Assasinorum Imperium Genestealer Cult Tyranids Space Marine Ultramarines ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wolfdog-ArtCorner,Culexus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Space Marine,Adeptus Astartes,Ultramarines,Ультрамарины

Развернуть

Chaos (Wh 40000) Несущие Слово ...Warhammer 40000 фэндомы 

i 'r Mim uW-w ^,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Несущие Слово
Развернуть

Lorgar Primarchs Word Bearers Pre-heresy Wh Past Wh Crossover Wh Other Darkest Dungeon Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Lorgar,Primarchs,Word Bearers,Pre-heresy,Wh Past,Wh Crossover,Wh Other,Darkest Dungeon,Игры
Развернуть

Blood Angels Space Marine Imperium Sanguinor Dante ...Warhammer 40000 фэндомы 

There is yet hope.
'AC' * ¡i ' jSf •. ' жЧ 1 b ' w ji ■ p /: . Ж' W ■ k'- '’ Î • ; .’,' л V I л II É® ¡N, ^ SEN / ^;Ш Щ 4 ^25 N «i. ■ Iff Sí, fcl*. V " .M.,NV Lie* rb ’I p í > * 4 i# l л л / ' г лЙ *4 •* *' # i ! éi V * á • kr / W i V jm # M и 1 / ♦ 1* • ь vr ‘И fu of mm t>"~: ■
Развернуть

пидоры помогите Wh Песочница покрас Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Очень нужен совет по грунтовке моделей не в сборе. Думаю здесь есть те, кто такое практикует.
Как лучше грунтовать? Баллоном или кистью? Аэра нет и брать неоткуда.
Как подготовить детали к грунтовке? Сажать на зубочистки/скрепки? Собрать модель на блютак/канц. пластилин, и после уже разобрать?
Как быть с щелями? Принципиально беру пока только литье чисто для тренировки покраса, а там они не редкость.
Да и вообще с подгонкой деталей после грунтовки? Бывает что грунт ложиться в тех местах которые должны плотно прилегать друг к другу при сборке, чего не происходит.
ЦЕННОЙ БУМАГИ НА ОДНО СОЦИАЛЬНОЕ ПРОДУКТИВНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ПРЕДСТАВиТЕЛи НЕТРддиционной,пидоры помогите,реактор помоги,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,покрас,Wh FaQ
Развернуть

Darktide Steam Игры Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Внезапно, за три недели до релиза, Fatshark'и открыли доступ для российских игроков к покупке Darktide в Стиме. Пока не совсем ясно, ошибка ли это или бабло победило ебаклаков из GW, но сейчас игру можно приобрести за 2750 вечнодеревянных: https://store.steampowered.com/app/1361210/Warhammer_40000_Darktide/

Выходит 30 ноя. 2022 До выхода этой игры осталось приблизительно 3 нед. Предзаказ \Л/аг1паттег 40,000: ■■ Рагкйс1е I 2749 руб. Каину,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Darktide,Steam,Стим,Игры,Wh Games,Wh Other

Развернуть

NicholasKay Inquisition Imperium Astra Militarum ...Warhammer 40000 фэндомы 

NicholasKay,Inquisition,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig
Развернуть

Wh News eldrad ulthran Craftworld Eldar AoS близко Librarium Deathwatch Imperium Death Masque перевел сам Harlequin ...Warhammer 40000 фэндомы Ordo Xenos Inquisition 

The seeds for the battle were sewn when the Eldar Farseer of Ulthwe, Eldrad Ulthran, developed an ambitious plan to awaken Ynnead and bring about the destruction of Slaanesh. Allying with Harlequins, Eldrad planned to use the remains of Farseers known as Crystal Seers to channel a summoning ritual through every Infinity Circuit in the Galaxy. Though Ynnead would be summoned at last, every Craftworld would be left derelict and the Astronomicon would be thrown into disarray, but Eldrad felt that these were acceptable losses given the outcome. Eldrad's greatest problem was that the ritual required a psychic medium of great power, something which could only be accomplished on the crystal moon of Coheria, which was in Imperial hands.


Keeping the truth of the ritual from allied Autarchs, Eldrad was able to get forces from Ulthwe and Saim-Hann to launch a diversionary attack on an Imperial Navy base near Coheria. This left the crystal moon largely undefended, and Eldrad and his Harlequin allies were able to begin the ritual undisturbed. However a Deathwatch Kill-Team led by Artemis quickly arrived. After a vicious battle, Artemis and his Battle-Brothers are able to destabilize the ritual and force Eldrad to flee as Coheria exploded.


Семена битвы были брошены, когда Ультвийский ясновидец Эльдрад Ультран разработал амбициозный план по пробуждению Иннеада и уничтожению Слаанеш. Объединившись с арлекинами, Эльдрад намеревался использовать останки ясновидцев, известных как Кристаллические Провидцы, чтобы запустить ритуал пробуждения через каждый Бесконечный Цикл в Галактике. Когда Иннеад наконец-то был бы призван, каждый рукотворный мир опустел бы, а работа Астрономикона была бы нарушена, но Эльдраду казалось, что это приемлемые потери ради такого результата. Главной проблемой Эльдрада было то, что ритуал требует проводника [1] пси-энергии огромной мощности, это могло быть исполнено только на кристаллической луне Кохерии, которая была в руках Империума.

Сокрыв полную правду о ритуале от союзников-аутархов, Эльдраду удалось заручиться силами Ультве и Сейм-Ханна для деверсионной атаки на базу Имперского Флота рядом с Кохерией. Это оставило кристаллическую луну практически без защиты, и Эльдрад с союзными арлекинами смогли начать ритуал, не на что не отвлекаясь. Однако вскоре прибыла зондер ликвидационная команда Караула Смерти во главе с Артемисом. После жестокой битвы Артемису со своими боевыми братьями удалось нарушить ход ритуала и обратить в бегство силы эльдар, когда Кохерия взорвалась.

[1] Medium - the intervening substance through which impressions are conveyed to the senses or a force acts on objects at a distance.
Example: radio communication needs no physical medium between the two stations
— Д J • чв». ШШГ щ IVI ntr 1 <1 ■ 1 Я щ «1 r - J | o3K.nl ji Л » 1 F А ш I • .н 1^» ■ *т*А А, f Ш J w • Я iWj jr®,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,eldrad ulthran,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,AoS близко,Librarium,Deathwatch,Ordo
Развернуть

Dark Eldar Drukhari Kabalite Warrior Haemonculi Scourge (WH 40000) Mandrake (WH 40000) Wych ...Warhammer 40000 фэндомы 

 ка -^ V А ÿî ' Як . ■< ’Л:: ^’Д V- Vда ^ ^ •,Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Drukhari,Kabalite Warrior,Haemonculi,Scourge (WH 40000),Mandrake (WH 40000),Wych

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Drukhari,Kabalite Warrior,Haemonculi,Scourge (WH 40000),Mandrake (WH 40000),Wych

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Drukhari,Kabalite Warrior,Haemonculi,Scourge (WH 40000),Mandrake (WH 40000),Wych

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Drukhari,Kabalite Warrior,Haemonculi,Scourge (WH 40000),Mandrake (WH 40000),Wych

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Drukhari,Kabalite Warrior,Haemonculi,Scourge (WH 40000),Mandrake (WH 40000),Wych

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Drukhari,Kabalite Warrior,Haemonculi,Scourge (WH 40000),Mandrake (WH 40000),Wych

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Drukhari,Kabalite Warrior,Haemonculi,Scourge (WH 40000),Mandrake (WH 40000),Wych

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Drukhari,Kabalite Warrior,Haemonculi,Scourge (WH 40000),Mandrake (WH 40000),Wych

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Drukhari,Kabalite Warrior,Haemonculi,Scourge (WH 40000),Mandrake (WH 40000),Wych

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Drukhari,Kabalite Warrior,Haemonculi,Scourge (WH 40000),Mandrake (WH 40000),Wych

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Drukhari,Kabalite Warrior,Haemonculi,Scourge (WH 40000),Mandrake (WH 40000),Wych

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Drukhari,Kabalite Warrior,Haemonculi,Scourge (WH 40000),Mandrake (WH 40000),Wych

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Drukhari,Kabalite Warrior,Haemonculi,Scourge (WH 40000),Mandrake (WH 40000),Wych

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Drukhari,Kabalite Warrior,Haemonculi,Scourge (WH 40000),Mandrake (WH 40000),Wych

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Drukhari,Kabalite Warrior,Haemonculi,Scourge (WH 40000),Mandrake (WH 40000),Wych



Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме нейромазня-нейронные-сети-MidJourney (+1000 картинок)