Результаты поиска по запросу «

напомни меку

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Orks многа букаф story Невероятные приключения вежливого мека ...Warhammer 40000 фэндомы 

И так прошла неделя, мне даже начало это надоедать. Нусерьезно, я дома занимался тем что только работал и работал, так еще и тут этаже хрень.

И тут меня осенило: я же хотел поэксперементировать с этой странной силой орков. Из нашей банды я знал только Гарбара и одного гретчина,который постоянно ходил около меня, так что придется познакомиться с каким-нибудь орком для этого, ибо я сомневаюсь что Гарбар согласится.

-Слушай, чего ты за мной ходишь, а?- спросил я этого грота.

-Така веть я с вами из аднаво кокана появился, значицца вымой хазяин- ответил носатый.

-Ладно, а как тебя зовут-то?

-Никак, гротам ни дают имена...- с грустью в голосе ответил он.

-Ну раз так, я дам тебе имя. Теперь тебя будут звать Фомка-обрадовал я гретчина. Хотя обрадовал не то слово, он просто светился от счастья.-Ну, Фомка, пойдем найдем себе подопытного.

   Спустя около часа хождения по городу, расспрашивания орков и получения тумаков(плохо быть слабым) мы с Фомкой узнали что в этой помойной яме есть даже что-то вроде трактира, ну или бара, как угодно.

И вот мы подошли к этому зданию, кстати он был одним из немногих зданий в городе, похожих на здания в человеческом понимании. Над дверью висела вывеска "БАШОЙ ГАРГАНТ, нда, оригинальное название.

   А вот войдя внутрь я совсем пришел в шок. В баре все было очень даже неплохо обставлено, был пол, в то время как во многих зданиях была просто земля и барная стойка за которой стоял орк, одетый в рубашку и галстук-бабочку(!).

Когда мы вошли сразу же все внимание было обращено на нас,но вскоре все снова заорали и стали заниматься своими делами.

-Чего есть выпить?- спросил я, подойдя к бармену.

-Ну вот тута есть грибное пойла рас, ниочинь ано. Вот естьищо грибнои пойла два, ано уже нармально торкаит. Есть еще чилавечья бурда какаита, но она дарагая, 5 зубоф за стакан.- ответил бармен.

-Пять зубов за стакан пойла?! Ты вообще охренел?!- началвозмущаться я.

-Э, ты чо на маиво любимава бармена наганяишь?!-заорал одинорк из конца зала.

-А он прав, этат наливака ваще ахринел вканец. Та и патомэта ш тот умнай паринь, он хуйни ни скажит!- прокричал другой орк.

И буквально весь зал начал орать, мне это не нравится...

    Вскоре половина зала подошла ко мне, а другая к бармену. Орки, заорав, ринулись друг на друга, ну и я не отставал. Началась просто офигенная драка. Пара орков достали волынку и начали играть, делая эту перебранку еще веселее.

После драки обе стороны помирились и началась эпическая пьянка.

-ВСЕМ ПОЙЛА ЗА МОЙ ЩЁТ!- крикнул бармен, и гроты выкатили около 20 бочек с различными напитками. Все пили, веселились. Я тоже веселился,без зубов, с синяками, но веселился. Фомка легко отделался, во время драки он спрятался с другими гретчинами, но однако пил сейчас не меньше других.

    Когда дело было к вечеру, большинство орков уже спали,причем прямо там где были. Некоторые расселись вокруг огромного костра, и один орк, достав откуда-то гитару, начал играть на ней и петь матерные песни.

-Парень, можно я попробую на гитаре?- попросил я его.

-Чиво? На чем?- не понял он.

-На дзынкалке твоей этой- уточнил я.

-Если умеишь то давай- разрешил он.

Я взял в руки гитару, чутка поднастроил ее и начал играть вступление...

    Здравствуйте девочки,

    Здравствуйте мальчики,

    Смотрите на меня в окно,

    И мне кидайте свои пальчики а-а-а...

    Ведь я сажаю алюминевые огурцы а-а,

    На брезентовом поле...

Как ни странно оркам эта песня понравилась, и вскоре все ониуже подпевали мне.  Многие из них были просто поражены моими навыками игры на гитаре, ведь они даже не знали что если зажимать струны на грифе то получатеся совем другой звук!

    После этой попойки я пошел домой, но на полпути меня окликнул один из наших парней.

-Эй, паринь, как тибя завут та?-спросил он меня.

-Гриша, я помощник мека- ответил я.

-А я Борунг, слушай, класна играишь на гитаре, да и вапще весило было- сказал он мне.

-Ну спасибо, ладно, бывай. Завтра встретимся.

-Пака, умнай паринь!- крикнул он мне вслед.

    И мы с Фомкой продолжили идти в сторону дома. Придя домой меня внезапно осенило, я же хотел устроить эксперимент! Я врезал себе ладошкой по лицу. Это был самый сильный фейспалм в моей жизни. Но мне было уже не до этого и я уставший лег спать...


Развернуть

Orks многа букаф story Невероятные приключения вежливого мека ...Warhammer 40000 фэндомы 

Нет ну серьезно, этого я никак не ожидал. Знаете что ворочьем понимании означает "Высадиться на планету"? Это означаетвъ*баться в нее на полной скорости! И как ни странно при этой посадке почтиникто не пострадал, только около сотни орков(это мало).

Игорь явно не ожидали такого хитрого хода от своихпротивников, ибо думали что у орков есть хоть кусочек мозга. Ан нет, нам он нек чему, поэтому мы высадились прямо посреди города и с криками и воплямипобежали кромсать все что движется, хотя неподвижным объектам тоже досталосьнехило.

А я что? Что я чёрный что-ли? Я конечно не хотел никогоубивать, но при звуках битвы и "ГРААА!" физиология взяла надо мнойверх. Все было видно словно через красный фильтр, я сам того не понимая уженёсся впереди всей нашей толпы, стреляя из бигшуты и кромсая веспидов и круутовмоей кавайной клешнёй. Хмм, оказывается один вполне делится на три без остатка,надо запомнить.

А вот вопли умирающих тау'нма это вообще что-то, серьезно.Фомка стрелял довольно точно и метил он специально в пах, садист маленький. А ячто? Я стрелял вообще не прицеливаясь. А зачем? Я и так во врагов посылаюпросто град пуль, в любом случае попаду.

Тау терпели сокрушительное поражение, они пытались бежатьподальше от города, но это было бесполезно, те кому удавалось покинуть городвстречали наши остальные силы. Тау были в кольце.

Когда наши добили оставшихся синежопых гроты уже разводиликостры и готовили питательных жаренных сквигов. И конечно-же не обошлось безалкоголя, а его было очень много. Вообщем было весело, все ели, бухали,праздновали победу, хотя мы захватили только около трети планеты. Ну ничего,пусть подготовят оборону получше, а то это было слишком просто. В тот вечер япочти сразу вырубился и уснул сном младенца. Я убил десятки невинных существ, изнаете что? Мне это понравилось...

********

На следущий день, когда все вартраки и прочая кастомнаятехника была починена мы отправились в путь. Когда мы подъезжали к следующемугороду синих рептилий я заметил что они успели довольно основательно подготовиться.Много стационарных пушек, всякие там корабли летающие и здоровенная дура надгородом, наверное флагманский корабль. Как-то он не очень-то дружелюбновыглядит...

В этот момент из флагмана вылетела огромный заряд плазмы,разом скосив четверть нашего войска.

-Гарбар, мне это не нравится...- поделился я своей мыслью смеком, на что тот лишь призренно фыркнул, и, закричав, ринулся в бой вместе сдругими орками.

Первые наши ряды были буквально расплавлены заградительнымогнем дроидов тау, но наша "тижолая артилерийа" уже наносила ответныйудар, вестрелом создавая нам коридор для атаки.

Следующей линией обороны были какие-то большие боевыероботы, слегка закопанные в землю. Сомневаюсь что против них поможет моябигшута, поэтому я спрятался за камнем и ждал, когда этих трансформеровразбомбят нажи танки.

*БАБАХ!*

О, кажется самое время идти в наступление. И с этой мыслью икриком "ГРААА!" я побежал на толпы вражеских круутов и этих тварей скрыльями. Моя уберклешня, прошу заметить, разрубает незащищенного противникакак масло, и это не преувеличение. Ну а с тем с чем не справляется рука игрокав доту безо всяких проблем справляется .75 калибр.

И тут прогремел второй выстрел флагмана, благо довольнонеудачный, попало максимум в полторы сотни наших.

Мда, к тау не подойти, круутов много да и плюсзаградительный огонь из бластеров. Но медлить тоже было нельзя. И тут ко мне вголову пришла идеальнейшая идея. Взяв голову одного из круутов, валявшихсярядом, я слегка достал из нее все ненужное, а затем засунул туда три осколочныхгранаты, одна из которых уже была без чеки, и кинул в стан противника. Этоподействовало безупречно, крууты оказались канибалами, и один из них поднял этуголову что бы съесть... прощайте, крууты.

*Звук большого взрыва!*

С неба на нас посыпался красный дождь. И еще органы. И я,выкрикивая одну хорошую песню и поливая тау градом свинца, побежал на ражон.

-IT'S RAINY MAN, HALLELUJAH!- по-моему тут эта песня кместу.

-РИБЯТА, НАШ УМНАЙ ПАРИНЬ ЧИТАИТ ЗАКЛЕНАНИЙЕ, ДАВАЙТИПАМОЖИМ ИМУ!- все-таки орки очень тупые. Но было забавно наблюдать как оркипревращают фиши в фарш напевая при этом старую человеческую песню.

Однако скоро эта песня затихла, в этот раз флагман попал нуочень точно, оставив только небольшую группу орков.

-АТСТУПАИМ БАЛВАНЫ!- крикнул варбосс и все орки ринулись наутёк. Т конечно же мы позорно бежали, и Фомка посылал в тау прощальныекилограммы свинца, но мы не проиграли, нет. Потому что мы еще вернемся...


Развернуть

Невероятные приключения вежливого мека Wh Песочница story Orks многа букаф ...Warhammer 40000 фэндомы 

Прошло не много не мало два месяца с тех пор как я стал варбоссом. Двое орков, больше и сильнее меня стоит заметить, пытались доказать всем что они сильнее и занять мое место, однако драться они не умеют. Вместо того чтобы уклонятся или просто блокировать удары они только атакуют, плюс они очень неповоротливые, а я более проворный. Короче, пара ударов в спину тупой стороной клешней и они падают, содрагаясь в конвульсиях, однако убивать их мне нет смысла, пусть будут нобами. А я тем временем все рос и рос, я приблизительно 3.5 - 4 метра в высоту и могу запросто поднять вартрак. О да, я силен! И мне это нравится, ибо в прошлой жизни я был не особо сильным, в 90-ые мне вообще приходилось туго, я тогда учился в школе. Всегда больше интересовался наукой а не грубой силой, что хорошо, ибо сила у меня теперь и так есть, а вот знания я бы тут не набрал бы.

Строительство Гаргантов проходит невероятно быстро, осталось только доделать голову одному и убер-стреляку на пузе другому. И в этом-то и проблема, нет металла, совсем. Переплавлено было все что можно, множество слетевшихся из других концов галактики орков тоже внесли свою лепту в строительсво, но этого тоже оказалось недостаточно. А ведь нужно еще и построить гигантские скитальцы для перевозки Гаргантов... Аргх! Сложно быть боссом! Так, если подумать то где можно достать стали? Фиши, умы? Эльдары?.. Нет, этого будет недостаточно, нам нужен какой-то металл, которого настолько много... Нет, глупая идея, безрассудная, невозможная к осуществлению! Однако если мы это сделаем... но у нас не получится, они почти бессмертны! А если... а если нет... ВААААГХ! Нужно решаться, если сможем то получим металла на штук 20 Гаргантов, а если не сможем то умрем все, до одного. Надо подумать...

*************

Думается лучше всего на улице, но вот когда ты идешь и все мимо проходящие орки кричат тебе в след боевой клич думать не получается вообще. Нужно бы нарыть информации, я слышал что их можно уничтожить, нужно только уничтножить репликатор. А вот что такое этот репликатор и где он находится мне знать не дано, и вообще, мне тренер думать запретил!

Если подумать то кто о них знает больше всего? Те кто невероятно древние и наверняка много воевали с ними... Эльдары, мать их, сраные эльфы. Никогда не любил эльфов, слишком они мудрые и надменные. Фи. Но делать нечего, инфа нужна, значит Ваагх...

-БОООООЙЗ! СЛУШАЙ МЕНЯ! ВСЕ В СКИТАЛЬЦЫ, МЫ ИДЕМ НА УШАСТЫХ! ВАААААААГХ!!!- и конечно же после этих слов орки заорали и в буквальном смыле побросав все свои дела стали продвигаться к скитальцам. Ну, поехали...

************

Полет был недолгий, эльдары были близко к нам. И вот, мы с бойзами сидим в хибарах, построенных гротами на склонах горы и ждем момента.

Естественно нас заметили еще до высадки на планету и пытались устранить, но у них ничего не вышло. Я буквально слышу в своей голове как их атаманша пытается телепатически связаться со мной... помогу-ка я ей...

-...Дит...н...орк... слышишь ли ты меня, о глава орков?- постаравшись, услышал я мелодичный голос.

-Да, о повелитель Эльдар- передразнил я ее.

-Не нужно колкостей, я вижу в тебе инородный разум и понимаю что ты здесь не ради добычи... зачем вы здесь?

-Вы правы, я не орк. Также вы правы что мы не ищем здесь наживы, нам нужно лишь знание и вы дадите нам его или же умрете и мы сами завладеем им- пригрозил я даме на другом конце провода. Все-таки Варбосс как-никак.

-Какая дерзость! Однако ты прав, о странствующая душа, перевес на вашей стороне. И какое же знание нужно вам?

-Некроны. Все о некронах- ух как! Аж муражки по коже от этого слова!

-Хммм... да, мы имеем некоторые сведения о них, но зачем же они вам? Неужто вы хотите подчинить их себе?

-Ну как сказать... Нам нужем металл, им нужен вечный покой, только вот они сами об этом не знают, поэтому мы должны знать о том, как прервать их регенерацию.

-Хорошо, странник. Все данные уже находятся у тебя в голове, а теперь оставь нас в покое!- хех... нет...

-БОЙЗ, МОЧИ ИХ!!!- о да, это сильно поднимет мне авторитет, да и потом, я же хотел зохватить всю голактеку и уничтожить всех кто не зеленокожий, так что надо зачистить эту планетку...

************

Отлично, судя по всему некроны регенерируют из-за такой штукенции, которая закопана глубоко под землей, в катакомбах. Мда, не радужно.

-Шо тама, босс?- спросил меня мой помощник.

-Тут все сложно, чтобы найти регенералку нужно найти ключ, ключ в яйце, яйцо в курице, курица в зайце, заяц в волке, волк в медведе а медведь в хрустальном гробу на дереве, а деревьев там тьма и все в гробах!- кратко изложил я ситуацию. 

-А может у тибя есть ключ, босс? Ты жы умнай...

-Нет, лучше. У меня есть рисунок ключа!- завершил я наш диолог небезызвестной фразой капитана и окончательно уверил Фомку в моей неадекватности.

Начнем пожалуй готовится к походу на некронов, мать их за ногу... эх, это все больше напоминает мне какой-нибудь квест из рогалика...

Развернуть

Wh Песочница roleplay Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эррата №3. Организационная

Новая система брони:


В связи с излишней "танковитостью" персонажей, было решено изменить параметры брони.


Теперь броня обладает 4 параметрами: тип, прочность, качество и поглощение урона.


Тип определяет вес брони и соответствующие пенальти к навыкам и характеристикам. Напомню, что существует 5 типов брони:

* Одежда - не предоставляет защиты, но может давать бонусы к навыкам и репутации. Выбор для повседневных действий или небоевых персонажей.
* Легкая броня - предоставляет малую защиту, но не дает штрафов к навыкам. Идеальный выбор для любителей "быстрых и тихих" способов решения проблем.
* Средняя броня - защищает лучше легкой, но дает штраф в -15 к тихому шагу. Самый популярный вариант брони среди солдат всех армий.
* Тяжелая броня - обеспечивает отличную защиту, но за это надо платить штрафами в -30 к легкому шагу, -5 ко всем навыкам, требующим точных манипуляций руками (взлом, медицина, ремонт, ловкость рук и использование техники) и -1 к ловкости. Отличный вариант для штурмовиков.
* Полная броня - для тех, кто хочет почувствовать себя в танке, но не умеет водить. Однако, у всего есть цена. Прежде всего это редкость подобного снаряжения. Однако, даже если игрок где-то достанет такую броню, он получит огромные штрафы: -50 к легкому шагу, -20 к манипуляторным навыкам (см. описание тяжелой брони), -2 к ловкости, но +2 к силе и выносливости. Также в такой броне нельзя водить технику, если та не была специально адаптирована.


Прочность определяет количество урона, которое может понести броня перед тем, как сломаться. Прочность напрямую связана с качеством вещи. Прочность уменьшается при попадании по броне. Для оружия введена новая характеристика - урон броне, которая отвечает за то, насколько будет повреждена броня после попадания.


Поглощение урона определяет то, насколько броня ослабляет урон персонажу. Если урон, наносимый противником, меньше ПУ брони персонажа, наносится минимальный урон в 1 ед.


Об оружии:

Система оружия также претерпела серьезные изменения. Теперь оружие обладает следующими параметрами: тип урона, бронебойность, урон, качествопрочность и специальные эффекты.


Существуют следующие типы урона:

* Кинетический - урон движущимся снарядом. Примеры - огнестрельное оружие и рейлганы. Для кинетического оружия характерны относительно высокая бронебойность и относительно низкий урон.
* Энергетический - в этот пункт сведены все виды вооружения, подобные лазерам и плазменным орудиям. Для них характерны относительно низкая бронебойность и относительно высокий урон.
* Психический - к нему относятся удары псайкеров и силы демонов. Чаще всего психический урон крайне невелик, но он не поглощается обычной броней.
* Токсический - к нему относится урон от ядов, кислот, бактерий и вирусов. Характерен тем, что урон наносится не весь сразу, а постепенно за несколько ходов, отравляя персонажа. Однако, отравление можно прервать при помощи 1-й дозы детокса из  стандартной аптечки, либо его аналога.
* Взрывной - оружие, использующее этот тип урона, поражает некоторый радиус. С удалением от эпицентра взрыва, наносимый урон падает. Однако, у всего есть отрицательные стороны. Взрыв может нанести урон вам и вашим союзникам, посему не рекомендуется применять вооружение с этим типом урона в тесных помещениях.
* Огненный - подобен токсичному урону в том, что наносится в течении нескольких ходов. Отличие в том, что потушить персонажа детокс не может, для этого нужны другие способы.
* Рубящий - характерен только для оружия ближнего боя. Соотношения урона броне и урона индивидуально для каждого представителя. Цепное оружие более эффективно против легкобронированных целей, силовое - тяжелобронированных.
* ЭМИ - наносит урон только технике или роботам.
* Особые эффекты - в эту группу включены все нелетальные эффекты, которые может вызывать оружие.


Оружие может наносить урон сразу нескольких типов. Например, болтер наносит кинетический и взрывной урон одновременно.


Бронебойность оружия - это его урон состоянию брони атакуемого.


Качество оружия влияет на его прочность, параметры и ремонтопригодность. Более качественные вещи обладают большей прочностью, лучшими параметрами, но их сложнее производить и ремонтировать.


У оружия могут быть следующие особые эффекты:

* Дезориентация (ослепление/оглушение) - накладывает штраф к Восприятию на несколько ходов.
* Усыпление - цель не реагирует в течении нескольких ходов, но просыпается, если ее атаковать.
* Шок - цель не реагирует на атаки в течении нескольких ходов.
* Задымление - все, находящиеся в области задымления, получают штраф к восприятию. Также штраф получают те, кто пытается атаковать находящихся в облаке. Штраф развеивается вместе с облаком.

Я монах боксер и не умею пользоваться оружием, что делать?


Только сегодня и специально для вас! Можно драться своими руками/ногами/механодендритами или чем еще вас одарила природа и биография.


Урон от рукопашного боя просчитывается по следующей формуле: Сила+2. Бронебойность рукопашных атак равна 2. Эффективность рукопашных атак можно повысить с помощью кастетов самых остроумных конструкций.


Если поглощение урона брони атакуемого выше урона удара, атакующий получает 1 единицу урона, раня себя о чужую броню.


О здоровье:


 В связи с излишней хилостью некоторых персонажей, вызванной их низкой выносливостью, я решил изменить формулу расчета ХП, добавив постоянный минимум жизней. Теперь она выглядит так: Выносливость*2+6. То есть, каждый может добавить 6 к количеству жизней своего персонажа.


И о медицине:


Я решил немного перебалансировать медицину. Теперь стандартный медпакет ИГ описывается следующим образом:


"Стандартный медпакет содержит различные бинты, антисептики и  резиновые перчатки. Персонаж с медпакетом в руках получает +10 к Тестам на Медицину. Медпакет также содержит 6 стимпаков и 2 детокса.


Медпакет можно пополнить в любой аптеке или больнице Империума. Один стимпак можно применить 2 раза. Он восстановит 5 ран за каждое применение.


Детоксы позволяют прекратить действие ядов или иных вредных воздействий, включая радиационное облучение. Каждый детокс можно применять 2 раза."


Некоторые пояснения:

Я встретил несколько довольно частых ошибок в анкетах, присылаемых мне.

Люди распределяют < 40 очков характеристик. Чаще всего это происходит из-за того, что они засчитывают 7 стандартных очков в число 40 для распределения. Поясняю, каждому игроку доступно 7 очков, по одному в каждой характеристике, и еще 40 для распределения.
Репутации с конкретными частями фракции не суммируются. Например, у персонажа есть репутация в ИГ(15) и вообще с Империумом(5). Эти репутации совершенно независимы. Те же очки репутации, которые добавляются одеждой добавляются к общей репутации персонажа.
Небольшой бонус оркам - расовая способность "СИЛЬНЫЙ, НО ХИТРЫЙ" - при общении с другими орками, можно использовать проверку силы вместо проверки харизмы.


Организация:


В связи с удивившим меня энтузиазмом в заполнении анкет, я должен сделать несколько организационных заявлений. Конечно, с частью из них я припозднился, но лучше поздно, чем никогда.

О самоорганизации групп: Я заметил, что игроки проявляют нездоровый энтузиазм в этом деле. Не обольщайтесь, группы будут перепрофилированы под нужды сюжета.
Также я объявляю перепись снаряжения и его параметров среди тех, кто уже принят. Перепись нужна для каталогизации уже назначенного и облегчения работы мастера.
Помимо переписи снаряжения объявляется перепись бонусов, начисленных персонажам.


При участии в переписях просьба воздержаться от флуда. Просто укажите свое снаряжение и свои способности.


Заранее спасибо,

Дракон горы.


Развернуть

Wh Crossover Wh Other Mass Effect art красивые картинки ME crossover Shepard ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Crossover,Wh Other,Mass Effect,art,арт,красивые картинки,ME crossover,Shepard
Развернуть

gif Craftworld Eldar хреново зациклено ну а что вы ожидали от мека ...Warhammer 40000 фэндомы 

Для очень важных переговоров с эльдарами и кч.
Развернуть

Wh Песочница бугурт-тред anon ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда модеры страх потеряли.

Да здравствуют наши Модеры, самые Модерные модеры ваха фендома.

Один из них кантуженный и банит всё что не плюсует его посты, а ещё по мимо прочего наглухо больно политотой.

Второе недавно проснулось и в политике банов копирует первую персоной.

Остальных вообще не видно в этом фендоме.

Раздобыли большую круглую печать и умеют что её банять и банить. В сущности больше они ничего не делают, контент не массят, за боянами и тегами в сущности и не следят, а просто сидят на своих местах и прелюбодействуют.

Вот такие у нас замечательные модеры, троекратное ура, хоть поней за шапку не ставят и то спасибо.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,бугурт-тред,anon


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,бугурт-тред,anon
Развернуть

...Warhammer 40000 фэндомы 

Мне вот внезапно стало интересно - кто есть кто в нашем уютненьком форуме?

Я в курсе, что Крузенштерн - сержант-криговец, Король-чародей - эльдарский варлок, Xand и volod - тёмные эльдары, Дракон горы - комиссар, egorhdhhh - тау, Hello - гуэ'веса, ObsidanMan - нурглит.

Кто ещё кто?

(картинка для привлечения внимания)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wobbly Model Syndrome Tyranids star craft Starcraft Comics Игры Astra Militarum Imperium Alien Queen Xenomorph AVP ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Комиксы Starcraft Blizzard 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wobbly Model Syndrome,Wh Комиксы,Tyranids,Тираниды,star craft,Starcraft Comics,Starcraft,Старкрафт,Игры,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Alien Queen,Королева,
Развернуть

Комиссар Райвель Wh Комиксы Gray-Skull имперская гвардия Astra Militarum Imperium Cadian персонажи сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Решил потихоньку обрисовывать историю персонажей комикса)

Тит Майгрэм Имперский гвардеец (Пехотинец) Организация: Астра Милитарум Ранг: Рядовой 1-го класса Статус: Жив Возраст: 25 Биография: Тит родился и вырос на Кадии в городе-улье Дорус-Каср. Его отец работал бригадиром в железорудной шахте, а мать была писарем на оружейном заводе. Как и миллионы


Развернуть

Отличный комментарий!

Хочется узнать ваше мнение - стоит ли в будущем описать истории других персонажей.
P.S. Постарался сделать все по бэку, но если что - сильно не серчайте *виновато улыбается*
GraySkull GraySkull02.12.201614:08ссылка
+51.4
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме напомни меку (+1000 картинок)