может убить
»Necromunda Imperium Wh News Miniatures (Wh 40000) Genestealer Cult Tyranids House Van Saar Spyrer Warhammer 40000 фэндомы
The Book of Desolation
Из улья Секундус доносится много шума, поскольку наемники шпилевики копаются в его руинах, кишащих ксеносами, и ходят слухи о том, что преемница лорда Хелмавра организует собственную экспедицию за утерянными археотехами. Вы не сможете долго скрывать сочные слухи о чудесной добыче от банд Некромунды, и золотая лихорадка за секретами улья Секундус начинается в Книге Запустения.
Эта книга добавляет множество нового контента для Некромунды. Она выйдет следом за коробочным набором Necromunda: Hive Secundus - перенося полные многопользовательские кампании в глубины. Есть четыре новых списка банд, новые Dramatis Personae, такие как ужасающий Мальстрейн Альфа и множество дополнительных материалов, чтобы оживить ваши игры.Все это завернуто в новую систему кампании Underhells — драматическое повествовательное приключение, в котором игрокам предстоит прорваться через, казалось бы, непроницаемую Пылевую стену, окружающую Улей Секундус, выжить в трудном походе через зону отчуждения за ее пределами и разграбить руины в поисках славы, известности и богатств (в основном богатств).
Из четырех новых банд одна предназначена исключительно для использования в кампании Underhells.
Банды Malstrain собирают самые ужасные и мутировавшие создания Разума Выводка в свирепые охотничьи стаи, в которых орды Brood Scum подавляют свою добычу, в то время как смертоносные генокрады разрывают безрассудных бойцов на кровавые ленточки. Любая потеря возможностей тонкой настройки вооружения банды компенсируется гораздо большим количеством бойцов уровня Brute, что придает банде Malstrain совершенно иной вид, чем у других банд.
Однако, если вы предпочитаете вывести своих испорченных ксено-приспешников из Бездны и отправить их в другие кампании Некромунды, вы можете выбрать банду Malstrain Corrupted. Эти варианты банд позволяют вам посеять ограниченное количество бойцов Malstrain в большинство основных банд, включая шесть домов, Badzone Enforcers, Corpse Grinder Cults и Palanite Enforcers. Это испорченные души, которые попали под влияние Разума Выводка и вернулись на поверхность в качестве скрытых агентов Патриарха.
Охотничьи отряды Spyrer представляют собой редкие моменты, когда эти обычно одинокие хищники-высшие ульи собираются в небольшие группы, стремясь собрать как можно больше трупов. Они действуют как ни одна другая банда в Некромунде, насчитывая всего три-четыре бойца, когда отправляются в путь, хотя каждый Spyrer — это сильный боец с передовыми технологиями, намного превосходящими возможности обычных банд.
Вместо того, чтобы охотиться за богатствами и наградами, Spyrers стремятся лишь убить как можно больше, поскольку количество их жертв разблокирует спящие системы в их охотничьих снаряжениях, которые еще больше повышают их возможности. Это означает, что каждый боец должен тщательно выбирать свои цели, поскольку, несмотря на мощь таких чудесных снаряжений, их все еще можно сбить решительной контратакой.
Другие банды, надеющиеся выжить в Underhells, могут заручиться поддержкой одного Spyrer, чтобы помочь справиться с худшим из Malstrain, став бандой Secundan Incursion. Эти отряды просто заменяют своего лидера на Orrus, Yeld, Jakara или Malcadon Spyre Hunter.
В рамках кампании Underhells игроки, отправляющиеся в Бездну в поисках добычи, также наймут специальную команду паромщиков Бездны при сборе своей банды. Эти эксперты-проводники необходимы для пересечения Стены Пыли и зоны отчуждения вокруг Бездны Секундус, и являются бойцами с широким выбором оружия, снаряжения и навыков, включая транспортные средства.Банды Дома Ван Саар являются одними из самых распространенных экспедиций, которые можно найти за Стеной Пыли, привлеченные очарованием утраченных археотехов, и как таковые выдвигают уникальный тип специалистов-исследователей, известных как Тек-охотники . Каждый из них является экспертом в одной из четырех областей — Augurtek, Bioteknist, Gunntek или Teknomat — которые открывают доступ к передовому оружию и оборудованию, и, возможно, самое важное из всего, они щеголяют позитивно проворным Движением, характерным для 5” — редкость в бандах Ван Саар.
Правила для трех недавно представленных Dramatis Personae также включены – вышеупомянутый Malstrain Alpha, Hermiatus the Second Son и недавно улучшенная Lady Haera Helmawr – а также две уникальные команды Ferryman. Эти мощные персонажи могут оказать огромное влияние на ваши Underhells Campaigns, и их модели абсолютно великолепны.Imperium Space Marine Blood Woodpeckers Warhammer 40000 фэндомы
История:
Один из орденов созданный с использованием генного семя Кровавых Ангелов во время 13-го основания. Орден был назван “Кровавые Дятлы” в честь древней птицы Терры. В 36-м тысячелетии либрариумы не смогли предоставить много информации об этом загадочном существе, вымершим более 30 тысяч лет назад. Археологи утверждают что это была хищная птица, известная за её ярость. Они утверждают, что если дятел не мог найти добычи, то он впадал в ярость и атаковал деревья или другие статические объекты. Описание этого создания и его дикого поведения оказало значительное влияние на орден. Кровавые Дятлы специалисты по агрессивным методам ведения войны и внезапным атакам. 8 из 11 рот оснащены прыжковыми ранцами, броней мк6(с усиленными шлемами) и специализируются на ближнем бою. Такая структура доказала свою эффективность во многих сражениях по всей галактике, где скорость ключ к победе. После тысячелетий сражений либрариум был полон записей о героических свершениях: заклевывание лорда некронов насмерть, выковыривания пилотов тау из боевых костюмов и раздирание их на части, проделыванием дыр в эльдарских кораблях и т.д.
Боевой клич: ”ПРОНЗИМ ИХ ЧЕРЕПА”(Pierce their skulls!)
Blood Angels Space Marine Imperium что то вроде перевода Wh Books Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Лемартес Хранитель Потерянных
Капеллан Лемартес впал в Черную Ярость во время приготовлений к освобождению Гадриат XI. В отличии от остальных воинов Роты Смерти, которые возглавляли удар по планете, Лемартес пережил высадку и, выглядя практически неостановимым, проложил кровавый путь через орков. Только когда битва была выиграна, капеллан пал от полученных ран. Его отнесли в полевой апотекареон, разбитый в только что отвоеванной крепости, где он ожидал прибытия Астората, Спасителя Павший, дабы обрести дар финального избавления.
Тем не менее, когда Асторат прибыл, что бы отправить капеллана в объятья смерти, Лемартес потребовал право жить и сражаться с врагами Императора, так долго, как он сможет. Подобное было не слыхано. Хоть глаза капеллана были покрыты кровавый пеленой, а мышцы напряжены от ярости, его слова были ясны и последовательны. В то время, как члены Роты Смерти часто были так безумны, что Асторату приходилось сначала одолеть их в бою, прежде чем забрать их жизни, ни один еще не бросал ему вызов в такой четкой манере. Отвергнув все возражения, Асторат приказал вернуть капеллана на Ваал и поместить его в стазис, до того момента как Бибилиарии и Сангвинарные жрецы ордена не сумеют провести его полный осмотр.
Это расследование заняло несколько месяцев, во время которых Лемартеса, ради безопасности окружающих, в основном держали в холодных объятьях стазиса. Однако первоначальные результаты подтверждали надежды Астората. Лемартес, в не всякое сомнение, находился в хватке Черной Ярости, ведь все физические признаки были на лицо. Но разум его не был охвачен безумием – при помощи невероятной силы воли, капеллан казалось мог держать свою ярость под контролем. Некоторые из Сангвинарных Жрецов утверждали, что это была лишь краткая передышка, и что, как только его извлекут из стазиса, Лемартес погрузиться в глубины безумия. Асторат тем не менее, не был так в этом уверен. Отказавшись убить Лемартеса, как наставили некоторые из Сангвинарного Жречества, он пробудил капеллана из его вынужденного сна и предложил способ продолжить служить.
Так Лемартес стал Хранителем Потеряных, стражем Роты Смерти. Он оправдал веру в Астората тысячи раз, Рота Смерти еще никогда не была таким могущественным оружием, каким стала под его руководством, их нынешняя слава затмевает деяния из легенд. Он ведет своих подопечных к еще большей славе, убеждаясь, что горестная жертва Рота Смерти не напрасна. Когда битва закончена, Лемартеса помещают в стазис, где он спит недели или месяцы, до того момента, когда его таланты понадобятся вновь. Для капеллана более нету затишья перед сражением. Его жизнь – постоянный бой, ведь его будят, когда он нужен, и хранят в стазисе, когда нет.
Лемартес однозначно живет в займы, ведь даже его невероятная сила воли не может вечно сдерживать Черную Ярость. Но на данный момент стальная воля капеллана держится. Он символ надежды для ордена, скатывающего во тьму, ведь пока Лемартес держит Ярость под контролем и продолжает служить, сдерживая ее темное безумие, возможно смогут и другие…
Отличный комментарий!