Результаты поиска по запросу «

лучшие фэндомы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fire warrior Tau Empire ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Fire warrior,Tau Empire,Tau, Тау
Развернуть

Ginias artist Imperator Roboute Guilliman Primarchs Emperor of Mankind Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отец и наследник

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ginias,artist,Imperator,Roboute Guilliman,Primarchs,Emperor of Mankind,Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ginias,artist,Imperator,Roboute Guilliman,Primarchs,Emperor of Mankind,Imperium,Империум

Развернуть

#Anime wh humor Wh Other Tau Empire ...Warhammer 40000 фэндомы 

!=lBefore freedom»andlthe greater good :ouiciIw.e have bread and |P JJ yA » - ■ dk,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Tau Empire,Tau, Тау

Развернуть

Отличный комментарий!

Быть голодным и свободным, или сытым рабом?
notAhero notAhero22.06.202314:37ссылка
+11.0
В случае Империума - это голодным рабом.
ситх ситх22.06.202314:53ссылка
+42.0

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Pathfinder (игра) Игры Игровой юмор ...Warhammer 40000 фэндомы 

 С3вдэ|рсшта^оаи® (Юшя ©й(оршсшрк(§ш^ т ‘ ч / Ч # 1 ^ 1Ч5ШЙ1СШ Обращенный Ратимус: "Еретики! Грязные рабы ложных божков!" Жрец расхаживает перед солдатами, которых гули поставили на колени перед оскверненным алтарем, на котором начертан нечестивый символ Кабрири. "Отрекитесь от
Развернуть

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.

Развернуть

пидоры помогите Wh Песочница Drukhari Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Призываются лучшие пидоры-бэкодрочеры всея ваха-коомьюнити

пидоры, помогите -Ü 05 С <,пидоры помогите,реактор помоги,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Drukhari,Wh FaQ

К делу, господа! Отчаянно нуждаюсь в изображении герба ВСЕХ темных аэльдари. Знаком с фракционным бэком весьма в общих чертах, но понимаю, что Коммора- это порядок образующийся через хаос враждующих культов и кабалов, примерно, как среднестатичесеский женский коллектив. Единого символа у них скорее всего нет. Но мне требуется как раз какой-то герб, стяг, знамя, узор-из-нервных-волокн-жертвы-гомункула представляющий друкхари как единую фракцию. Может что-то такое было в прошлых редакциях и завалялось где-то в сети, ибо гугл ничего адекватного не показал, ровно как и кодекс 8 редакции.
На худой конец сгодится герб из эпичного прошлого друкх. Если у вас на примете есть символ относящийся к какому-то их древнему роду или наиболее влиятельному кабалу/культу/кружку-шитья-плотью-монкеев буду благодарен если скинете в комменты. Очень приветствуется небольшой сюжетный экскурс, для большего понимания.

За помощь, с меня целый Рейдер нихуя и пост о следующей самоделке по тематике грим дарк фьюче.

Надеюсь на вашу эрудицию и заранее благодарю.
щ м ■ Я шМ г ' W тВ / )èM ^^HQA > IjÊjr ByJV V X V j|||PH[BS- 'Л 'Jp; CV л ' ERal \ Я /^КвЯН> ■ Я[ 1 I f fflbwtyji Я\\ Ж 1Ж -4«. *,пидоры помогите,реактор помоги,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Drukhari,Wh FaQ
Развернуть

гифки wh humor Wh Other NSFW ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Джо Кукан Wh Alternative grotoritas gretchin Orks Slaanesh Chaos (Wh 40000) Faphammer Chaos Sorcerer Chaos Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы artist Wh Other 

Архимагос Виридиус, заметка №30426: Несмотря на огромные потери среди личного состава, демоническое вторжение удалось локализовать. Было решено увеличить температуру и влажность на грибных палубах, чтобы максимально ускорить прирост новых орков, чей единственной проблемой будет лишь отсутствие оружия под рукой.

Джо Кукан,Joe Duncan,artist,Wh Alternative,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,grotoritas,gretchin,Orks,Orcs, Орки,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Chaos Sorcerer,Chaos Space Marine

Архимагос Виридиус, заметка №30427: Мои логис-центры подсказали мне, что многочисленные бунты среди рабов-людей на станции и присутствие слаанешитов это закономерно связанные вещи. Колдуны из-за многочисленных даров хаоса практически неотличимы от демонов, что их окружают, что лишь усложняет их устранение. Я потратил последние священные спиртовые протирки для очищения моих оптилинз после созерцания этих тварей.

 jnT\\ •( Ш JOT X ve\ 4* 'lun.'f// \ 'дн * I I // ■r V- Л 4J\ T| Aw I,Джо Кукан,Joe Duncan,artist,Wh Alternative,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,grotoritas,gretchin,Orks,Orcs, Орки,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Faphammer,эротика вархаммер, голые и

Развернуть

Отличный комментарий!

Вот это правильные слаанешиты, настоящие дегенераты, мутанты и вырожденцы, а не просто топлесс анимае-демонетки с большими глазами и клешней вместо одной руки. По таким действительно лазган плачет, с первого взгляда понятно что перед тобой по-настоящему опасный выродок, которому лучше в плен не попадать и уж тем более не присоединяться, а не просто любитель плотно покушать или обмазаться рогатыми профурсетками.
Pu4k0ff Pu4k0ff30.11.202314:51ссылка
+37.7

Wh News Miniatures (Wh 40000) Votann Ironkin ...Warhammer 40000 фэндомы 

Новые опции закачки пылесоса родичей

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Votann Ironkin,Айкронкины,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Votann Ironkin,Айкронкины,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Votann Ironkin,Айкронкины,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Votann Ironkin,Айкронкины,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Votann Ironkin,Айкронкины,

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other сделала сама LadyChimaeraD Marazhai Aezyrraesh Heinrix van Calox NSFW ...Warhammer 40000 фэндомы 

stupid sexy xenos

L/hJuLm,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,сделала сама,LadyChimaeraD,Marazhai Aezyrraesh,Heinrix van Calox,NSFW

Где-то видела мутную непроверябельную инфу что эльдары в вахе кажутся людям привлекательными потому что мол красивые, тонкие, изящные, грациозно двигаются итд итп. И под ней шутки про Хейнрикса и причины по которым он настолько неистово горит с Моржа что весь корабль отапливать можно.
Шутка застряла в голове, впоследствии наложилась на мем из Симпсонов и вот я тут)

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме лучшие фэндомы (+1000 картинок)