Результаты поиска по запросу «

космическая книга

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



книги Officio Assasinorum Imperium вопрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

                               Комрады!


Хотелось бы почитать хорошую книгу про Оффицио Ассасинорум, не можете ли посоветовать что-нибудь годное? Немезиду уже читал.


P.S. Картинка для привлечения внимания.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,книги,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,вопрос
Развернуть

книги Цикл Eisenhorn Wh Books Цикл Ravenor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Абнетт Дэн. Перигелий.

Вспышка насилия на Конклаве Инквизиции, приводит Грегора Эйзенхорна к вражде с могущественным псайкером - Гидеоном Рейвенором.

Предыстория книги "Пария" Дэна Абнетта

Ссылки:
http://www.twirpx.com/file/1451624/
http://warhammergames.ru/load/dehn_abnett_perigelij/1-1-0-747
ГТТТГГГТТ1 ^швштwr.r.. ■^ Дзн &бнетт ^п'шгнор пропит ü>úзсн.хорнл 1Эерийелий СозЬлно SnterîHüorlb’OM,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,книги,Цикл Eisenhorn,Wh Books,Цикл Ravenor
Развернуть

Wh Песочница книги Без серии Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

Грэм Лион - Из пламени

Боевой брат Сеок из Захватчиков остался один. С окружающими его мертвыми братьями, убитыми аватарой чужацкого бога войны, он готовится дорого продать свою жизнь и присоединиться к Императору в вечности. Пока что-то не выступает из пламени…

http://warhammergames.ru/load/grehm_lion_iz_plameni/1-1-0-860
ГРЭМ ЛИОН ИЗ РАССКАЗ О ЛЕГИОНЕ ПРОКЛЯТЫХ ШАННА1ЙМЕ!< ,40.000ч,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,книги,Без серии,Wh Books
Развернуть

Wh Песочница книги Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

Грэм Макнилл - Калтский зверь

Война на Калте завершилась поражением Железных Воинов. Но спокойствие не пришло на истерзанный мир. По подземным городам ползут слухи об ужасном звере, что охотится в туннелях, звере который, всё еще может уничтожить весь мир

http://warhammergames.ru/load/grehm_maknill_kaltskij_zver/1-1-0-819
фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,книги,Wh Books
Развернуть

книги Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

Смайли Энди. Плоть Кретации

Спустя столетия с окончания Ереси Хоруса, орден Расчленителей из нового основания продолжает вести свой Кровавый крестовый поход против рас ксеносов, угрожающих сегментуму Пацификус. Магистр ордена Амит в погоне за орками приводит своих воинов на дикий мир, и в глубине джунглей обнаруживает нечто гораздо более древнее и опасное. Если они хотят одержать победу, испытанные в бою Расчленители должны овладеть темным наследием своего примарха Сангвиния… И, возможно, найти мир, достойный называться их домом.

Ссылки:
http://www.twirpx.com/file/1438254/
http://warhammergames.ru/load/ehndi_smajli_plot_kretacii/1-1-0-733
ШШШЛЯ ШЙР^ТТлНВВ < in,* гнил Цкмзчкхна ttMKiu Плоть Жретации 3>нЬи Смайли СозЬлно UntrrfólorUfoM,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,книги,Wh Books
Развернуть

Wh Песочница книги Без серии Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

Джеймс Мортимор - Последняя капля

Когда они обрушились на Арборию, планета была плодородна и изобильна. Когда они покинули её, то осталась лишь вулканическая пустошь. Всё это недолгое время на планете бушевала невиданно жестокая битва...

http://warhammergames.ru/load/dzhejms_mortimor_poslednjaja_kaplja/1-1-0-854
фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,книги,Без серии,Wh Books
Развернуть

Wh Песочница книги Цикл Horus Heresy Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ник Кайм - Вулкан Жив (Ересь Хоруса)

http://warhammergames.ru/load/nik_kajm_vulkan_zhiv_eres_khorusa/1-1-0-901
Тне Нсжш НембГ Ник Кайм ВУЛКАН ЖИВ На наковальню,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,книги,Цикл Horus Heresy,Wh Books
Развернуть

Wh Песочница книги Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ник Кайм - В глубинах Гадеса

Рассказ является прямым продолжением двух мини-истории Ника Кайма - "Вернейшее оружие" (Обербреннер) и "Горький трофей" (Хелбрехт)

http://warhammergames.ru/load/nik_kajm_v_glubinakh_gadesa/1-1-0-817
IN THE DEPTHS OF HADES NICK KYME,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,книги,Wh Books
Развернуть

книги Wh FaQ warcraft 3 Warcraft Blizzard ...Warhammer 40000 фэндомы 

Здравствуйте господа. Я недавно насильно был втянут во вселенную вархаммера, и теперь вот шкерюсь по интернету в поисках интересностей по данной теме. Тут я вот с каким вопросом, не могли бы вы мне посоветовать хорошую, интересно написанную книгу по вселенной? Я слыхал что их просто дофига и читать все в поисках прекрасного как-то не тянет, времена не те.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,книги,Wh FaQ,warcraft 3,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард
Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме космическая книга (+1000 картинок)