Результаты поиска по запросу «

комисар кин

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Невероятная жизнь Уолтера Митти орки длиннопост Orks warboss da redz goez fasta ...Warhammer 40000 фэндомы 

Момент на 38:34
Невероятная жизнь Уолтера Митти,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,орки,длиннопост,Orks,Orcs, Орки,warboss,da redz goez fasta
Развернуть

Wh Other Тюнинг честно спижжено ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ультрамобиль

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Тюнинг,честно спижжено

/ .
size: 83x52x5 cm,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Тюнинг,честно спижжено


Развернуть

гифки Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Necromunda Hired Gun Necromunda Imperium Wh Video wh music Wh Games Wh Other перевел сам Streum On Studio ...Warhammer 40000 фэндомы 

Оживление музыки и звука Necromunda: Hired Gun - Часть 1

Привет всем!

Мы рады представить вам этот блог о музыке и звуке Necromunda: Hired Gun. Он будет разделён на 3 части, каждая из которых объяснит разные аспекты звукового дизайна. В этой, первой, статье мы рассмотрим процесс обдумывания и создания оригинального саундтрека к игре. Мы надеемся, чтение этих блогов доставит вам такое же удовольствие, как и нам!

Краткое введение в Streumons

Возможно, вы все ещё не знаете, но «Streumon» - это как сказать «монстр», но по-французски... и задом наперёд. Здесь, в StreumOn Studio, мы - команда из 15 человек, работаем каждый день, чтобы вы смогли получить наилучшие впечатления от Necromunda: Hired Gun.

15 человек, в том числе трое ведущих - Джонатан (Jonathan), Пьеррик (Pierrick) и Кристоф (Christophe), - которые, не только сосредоточены на производстве игры, поддержании работы студии, но ещё и работают в своих областях. Streumon - это многопрофильная команда и все мы огромные поклонники Некромунды, одной из величайших частей вселенной 40K, которую мы любим.

Я, Оливьер (Olivier), один из Streumons, и сегодня я собираюсь рассказать вам о том, как я работал, чтобы воплотить в жизнь звучание Necromunda: Hired Gun.

NECKOMUNDA,Necromunda Hired Gun,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Video,wh music,Wh Games,Wh Other,перевел сам,Streum On Studio

В поисках музыкального направления

На этапе подготовки к производству, с ранними концепциями и первым прототипом передо мной... И конечно же со всеми книгами, правилами и верными веб-сайтами про 40К; Я замыслил первую музыкальную идею.

Музыка должна была работать на двух основных слоях. Темы длительностью от 7 до 9 минут, с одним основным слоем это фоновая тема. Дополнительная тема битвы звучала и воспроизводилась поверх фоновой темы в зависимости от действий, происходящих на экране.

Идея заключалась в том, чтобы, пока вы пробиваетесь через Купола, оставить много места для оружия, звукового оформления окружающей среды и жестокости вселенной Некромунды.

С большим упором на металлические или массивные ударные инструменты (например как у Les Tambours du Bronx) и едва заметные слои эмбиента. Поначалу всё это действительно существовало и подходило для ранних игровых уровней и механик.

Но два момента заставили меня кардинально изменить первоначальную идею:

1. У нас возникла техническая проблема с синхронизацией обоих слоев. Хотя десинхронизация звука и происходила в очень редких случаях, но я хотел, чтобы всё работало безупречно постоянно. Но, у нас был недостаток внутренних ресурсов, чтобы кто-то просто так переключился на работу над кодом (и об использовании промежуточного программного обеспечения, такого как FMOD, тоже не могло быть и речи.)

2. Что касается производства - несколько человек выразили обеспокоенность тем, что ударная музыка может показаться странной или необычной во время прохождения одиночной кампании, и попросили поискать альтернативные варианты.

После долгой дискуссии с Пьерриком он посоветовал мне изучить любой музыкальный тип, который подошёл бы Некромунде. Как мы говорим во Франции: «карт-бланш» или «делай, что хочешь». Мне кажется, что он уже знал направление, которое я выберу. Потому что 90% времени, во всём, что касается музыки - мы мыслим одинаково.

После этого обсуждения я попробовал несколько разных подходов. Классическая оркестровая/эпическая музыка. Оркестровая музыка с упором на электронные звуки. Только электронная музыка... а потом я схватился за гитару.

Результатом этой долгой ночи поиска стало новое направление, которое я буду использовать для остальной части производства. 32 и The Pit - два трека, которые я написал той ночью и используются на уровне под названием "Колосс".

Новое музыкальное направление тогда было структурировано так:

- Закрепление музыки во вселенной. Это означало использование инструментов подходящих ситуации, как если бы вы были кем-то, кто пытается сочинить музыку в Подулье.

- Колокола, металлические и большие ударники, струнки металла и смычковые инструменты, звучание аналоговых синтезаторов, напоминающих старое электронное оборудование.

- Большие эмбиентные пэды, которые звучат так, будто они отражаются от необъятных Куполов.

- Разделение музыки на темы эмбиента с помощью сдержанных мелодий, дополняющих то, что вы видите на экране, и брутальных боевых треков во время самых масштабных столкновений на игровом уровне.

- Боевые треки всегда следует делить на три части: основная боевая тема, средняя часть с эпическими ударниками и крутыми риффами и конечно же - большой финал.

- Струны (гитары, акустические гитары, струнные щипковые инструменты или ассимилированные синтезаторы) - это голос человечества.

- Синтезаторы, аналогичные соло, высокие соло или большие пэды - это голос плохих парней или существ, обладающих способностями, исходящими из варпа таких как вещие (Wyrds).

Помня об этом, я попытался запечатлеть чувство, которое было у меня в голове. Поскольку я знал, что мы играем охотником за головами: часть музыкальной идентичности для эмбиентных тем, должна иметь оттенок «вестерна», например ковбойские/преступные темы из кино. Темы, которые вы услышите в "Конце Мученика" (общественный центр в игре), являются лучшим тому примером.

мг, Ш[ ' 1 • É ■'4s t — - - - ' X N • •* * u~\ ê ; ; ¿Í/ fî L .*. ' . /•,Necromunda Hired Gun,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Video,wh music,Wh Games,Wh Other,перевел сам,Streum On Studio

Другая часть эмбиентных тем - это сочетание этого ощущения «вестерна» с аналоговыми звуками и ударниками. Мне всегда нравилось писать свою музыку как часть игровой вселенной, и я представлял некоторые темы в своей голове, как если бы это была банда Орлоков или Эшеров, бьющих по большим металлическим бочкам и играющих на старых ржавых металлических струнах, в то время как огрин пытается выудить электронные звуки из старого промышленного устройства.

А для боевых треков я хотел иметь темы, которые всегда подталкивали бы вас к агрессивности и осознанию силы во время схваток. Не только риффы металла для поддержки действия, но и отличные риффы, поддерживаемые мелодиями, которые заставят вас чувствовать преимущество, независимо от того, с каким противником вы столкнётесь.

Анекдот: поскольку у меня был невероятный объём работы над общим звуковым дизайном и музыкой, мне помог мой брат - сессионный гитарист, исполнивший все партии гитары и акустической гитары в саундтреке.

Остальное уже не важно! Надеюсь, вам понравится то направление, в котором мы двинулись. Вот ещё один образец саундтрека. Первый трек, The Fists, является боевой темой босса Голиафов, а второй трек, Issues of Mine, - это эмбиент-тема, которую вы услышите, пока вы будете бродить по странным шахтам, на уровне под названием "Холодная чернота".

Мы надеемся, что вам понравилась эта первая часть, а также музыка, приложенная вместе с ней! Necromunda: Hired Gun выйдет 1 июня на PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One и PC. 

Предварительный заказ можно сделать здесь: https://www.focus-home.com/games/necromunda-hired-gun#shop

Следите за обновлениями на следующей неделе, чтобы узнать больше о процессе записи голоса!

-Команда StreumOn

Развернуть

Astra Militarum Imperium wh humor Wh Other The regimental standard Cadian ...Warhammer 40000 фэндомы 

Помни Гвардеец!

Это издание "Полкового штандарта" вышло при поддержке корпорации Броня Кипра Мунди. Ничто не защищает так, как бронежилеты Кипра Мунди (за исключением Императора конечно же). 
Броня Кипра Мунди - поставщики славной брони Астра Милитарум с 402.М36. 

Ваша броня стандартного образца является объектом зависти для пехоты по всей галактике. Ни одна другая* форма персональной брони не предлагает такого исключительного сочетания баллистической защиты и поглощения энергии. 
Сложное переплетение защитных материалов, используемых в бронежилете, включает в себя обычные металлические пластины и стандартные волокна, которые в сочетании намного превосходят сумму своих отдельных элементов. Прочный и долговечный бронежилет позволяет солдату совершать всевозможные движения, в то же время предлагая достойную защиту. 
Бронежилеты настолько хороши, что 83%** опрошенных гвардейцев сказали, что будь у них выбор, они бы в любом случае предпочли бронежилет громоздкой силовой броне. 
Недавнее исследование***, проведённое Сёстрами Госпитальерами выявило, что все гвардейцы, раненые в бронежилетах, просто неправильно с ним обращались. Военным медикам было приказано не тратить время на солдат, пострадавших из-за такой небрежности. 

Обслуживание вашего бронежилета
Для того, чтобы сохранить ваш бронежилет в оптимальном рабочем состоянии и поддержать ту отличную степень защиты, которую он предлагает, вам необходимо соблюдать следующие правила:
- не подвергайте ваш бронежилет воздействию быстрых твердотельных зарядов
- не позволяйте бронежилету контактировать со взрывчаткой
- с осторожностью носите бронежилет у открытого огня
- держитесь подальше от острых объектов и тяжёлых предметов, которые могут упасть на бронежилет 
- несмотря на огромное количество вражеской крови и грязи с поля боя, нельзя мыть бронежилет при температуре выше 40 градусов. 

Несоблюдение этих инструкцией приведёт к конфискации бронежилета. 
Замечание: вы всё равно примете участие в бою. 

Мысль дня:"Презрение - моя броня"****

*Другие формы брони не подвергались тестированию
**Остальные 17% были казнены за трусость
***Исследование выдуманное
****Если конечно у вас нет менее метафоричной брони

FLAK ARMOUR OF THE ENSURE CHIN-STRAP IS FASTENED SECURELY FOR 100% CRANIAL PROTECTION ARMOUR WEAKER AT THE BACK, TO DISCOURAGE COWARDICE CAD IAN 224TH REGIMEN11 *24 \ 7 PROTECTION imOT INCLUDED - THIS AIDS MANEUVERABILITY AMPLE PROTECTION PROVIDED FOR YOUR VULNERABLE SHOULDERS,Warhammer


Развернуть

Dawn of War III Zdzislaw Beksinski Wh Games Wh Other честно спижжено ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кадры из трейлера и картины Здзислава Бексиньского

 В j л ^4 ■ ^Нв ttj* £7 a,j,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dawn of War III,Zdzislaw Beksinski,Wh Games,Wh Other,честно спижжено


Развернуть

сделал сам нарисовал сам рисунки IcyYmir'a Slaanesh Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Слаанеш...

Мда, как и обещал в комментах под одним из постов.
Процесс рисования затянулся на 3 дня, ибо первый вариант картинки не удался совсем и пришлось рисовать с нуля. Да и к тому же необычная для меня задача в целом - штриховать-то особо нечего, хнык-хнык.
Нарисовано относительно в соответствии с бэком (по описанию на лексикануме точнее, но там ссылки на кодексы были, так что норм), кроме золотых волос. Золото. Ненавижу, блять, золото! Поэтому серебряные, да.
сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,нарисовал сам,рисунки IcyYmir'a,RovingNeophyte,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh,Chaos (Wh 40000)
Развернуть

wh humor Wh Other Imperium The regimental standard ...Warhammer 40000 фэндомы 

ПРИЧИНЫ СМЕРТЕЙ ГВАРДЕЙЦЕВ ВЫЯСНЕНЫ - НИЧЕГО ПОДОЗРИТЕЛЬНОГО

Смерти нескольких гвардейцев в этой зоне боевых действий, о которых сообщили на прошлой неделе, были признаны абсолютно естественными и ни коим образом не связанными с их размещением рядом с ударными силами Кровавых ангелов. 

15 гвардейцев были найдены зверски убитыми после того, как все враги официально были уничтожены. Но капелланы Кровавых ангелов заявили, что причиной этому стал, как они полагают, бродячий Хелбрут, и заверили нас, что с чудовищем покончено. 
В другом ничем не связанном с предыдущими происшествиями случае гвардеец погиб, упав на свою вилку и потеряв всю кровь. Помните, ваши сухпайки лучше есть со своим взводом для достижения максимальной кулинарной безопасности.
ВСЁ ЭТО АБСОЛЮТНО НОРМАЛЬНО. 
БЕСПОКОИТЬСЯ НЕ О ЧЕМ.

THE REGIMENTAL STANDARD REQUIRED WEEKLY READING FOR THE MODERN GUARDSMAN GUARDSMAN DEATHS RULED: NUT IN ANY WAY SUSPICIOUS The deaths of several guardsmen in this war zone reported last week have been deemed entirely natural and in no way related to their posting alongside a Blood Angels

Развернуть

Imperium Assassin Callidus Officio Assasinorum ...Warhammer 40000 фэндомы 

с a I I i d,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Assassin,Callidus,Officio Assasinorum
Развернуть

Wh Песочница Wh Other Wh Books Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Теперь гримдарк поставляется с плашкой 6+

Храбрые чемпионы и силы Империума сражаются с инопланетными тварями и механическими тиранами в космосе.
Персонажи:
1) Зелия: двенадцатилетняя Зелия - дочь галактической исследовательницы Элизы Лор. Она выросла, помогая Элизе в археологических экспедициях на десятках планет по раскопкам древних артефактов и инопланетных технологий. Сообразительная и находчивая Зелия всегда думает, что умнее всех, но она не настолько опытна, насколько пытается выглядеть. Разделяя ненависть своей матери к оружию, Зелия верит, что лучший способ преодолеть страх - познать вселенную. Это не помогло ей от боязни пауков, после того, как она попала в паутину гигантского паука, когда она была маленькой.
2) Тален: являясь сыном лояльного офицера Астра Милитарум, тринадцатилетний Тален сбежал из дома, чтобы избежать призыва. Он присоединился к Воинам Рунак, дикой банде, которая обитала в туннелях под Рал Рата - самого большого города-улья на Таргиане. Привыкнув думать кулаками, Талену сложно доверять кому-либо, но у него доброе сердце. Если он на твоей стороне, то о лучшем друге не стоит и мечтать. Тален мало знает о галактике, скрывая свои страхи за угрозами и бравадой. Его единственной связью с прошлым является игрушечный солдатик, которого ему подарил его старший брат, прежде чем отправиться на войну - сокровище, которое Тален будет защищать даже ценой собственной жизни.
3) Мекки: как и все марсиане, Мекки чувствует себя лучше всего, когда возится с какими-нибудь механизмами или общается с духами машин внутри компьютеров и когитаторов. Талантливый изобретатель одиннадцатилетний Мекки создал специальную роботизированные скобы, которые поддерживают его парализованную руку, а также рой крошечных роботов-помощников. Несмотря на то, что Мекки и Зеля выросли вместе, они никогда не были близки. Мекки предпочитает общество машин обществу людей, ему трудно завести друзей. Он может быть очень строг с собой, особенно когда что-нибудь идёт не так.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,Wh Books,Imperium,Империум
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме комисар кин (+732 картинки)