Пс, парень, не хочешь немного даров? / Chaos Space Marine :: Miniatures (Wh 40000) :: Chaos (Wh 40000) :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: фэндомы

Chaos (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Chaos Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пс, парень, не хочешь немного даров?


Великие одержимые/Greater Possesed, довольно неплохо, цепей и пламени бы добавить и было бы вообще збс. И бас гитару.

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Chaos Space Marine


Ну и подборка всех сникпиков. А завтра возможно начнется такой же длинный слив примарисов...

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Chaos Space Marine


Подробнее
WARHAMMER COMMUNITY

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Chaos Space Marine
Еще на тему
Развернуть
Либо индеп, либо у пососов будет свой сержант.
Culexus Culexus 28.02.201920:01 ответить ссылка -0.2
А так уже вижу три сникпика на нём: пяточка, большой бэкпэк и рука со ртом.
Culexus Culexus 28.02.201920:02 ответить ссылка -0.5
Хотя да, пяточка всё же не его.
На снике же четыре пальца, а на миньке пятерня.
А ты хорош! И правда.
Да и вообще походу эта минька не учавствовала в съемке сникпиков. Ни бекпак, ни рука не подходят.
Sk10 Sk10 28.02.201920:21 ответить ссылка 0.7
Да вообще не похожи даже ни секунды.
Мне кажется, я про это же выше и написал.
Где? Там только про пятку. Дальше про руку я написал, а уже потом Sk10 про отличающийся бэкпак.
Ну я тут подумал и пришел к выводу что бекпак не то что бы отличается, просто "программист" который фотошопил сникпик не удалил рога от шлема и пр части миньки с заднего плана.
Sk10 Sk10 28.02.201920:56 ответить ссылка 0.0
Кстати, да, не затерли шипы со шлема и наплечника.
Угу, ХАЛТУРА!
Sk10 Sk10 28.02.201921:01 ответить ссылка 0.0
А, это про руку вообще.
Ну, действительно. Значит, только бэкпэк.
Оффтоп. Есть смысл возвращаться в новую редакцию? Говорят, что много чего поменяли
Frogi Frogi 28.02.201920:09 ответить ссылка 0.5
А кто его знает, не попробуешь не узнаешь. А то решите за него ;)
Sk10 Sk10 28.02.201920:12 ответить ссылка 0.5
Ну играл только в 7, с 8 редакцией только поверхностно ознакомился. Некоторые изменения (например фиксированные броски на попадания вне зависимости от стат противника) сильно не понравились, другие наоборот. + отлично помню как меня ГоВе опрокинула пару раз с любимой фракцией.
Frogi Frogi 28.02.201920:19 ответить ссылка 0.4
Бросок на попадание как бы отражает меткость модели, и вполне логично, что он не зависит от цели. Да и в прошлых редакциях он емнип зависел от BS стрелка.
Он про попадания в ближнем бою.
Блин, я уже и забыл, что когда-то так было. Дела давно минувших дней... Но не сказал бы, что мне этого не хватает.
А в нынешней редакции с ХТХ вообще сложно. Да, добавили скорости многим. Но чаржей на первом ходу я что-то не припомню, а вот в седьмой такое не так уж и редко бывало. Зато добавили кучу стрельбы с перебросом всего что только можно со стоянок и бонусы на овервотче.
Ну как сказать, убрали шаблоны, добавили перебросов на всё что можно. В нынешних реалиях вполне возможна ситуация, что товарищ перебросит число атак(да, теперь взрывное оружие ведёт себя как обычное, просто у него число атак определяется значением на кубе) перебросит попадания, затем пробития, потом его оппонент перебросит сейв, потом поедётся с ФНП(который вроде как отменили, но фактически нет), а потом ещё лидак пореролит.
Теперь все юниты могут пострелять из всего что на них нагружено, а не ттолько техника и монстры. В ближнем бою они просто выбирают каким оружием сколько раз бить.
Индепов теперь нельзя присоединять к отрядам, зато и пока он не ближайший противник по нему стрелять нельзя, а ещё им всем вундов добавили.
Техника теперь с тафной и спасбросками живёт(и хп за десяток у большинства), что объединяет её со староредакционной монстрёй(её и зажать в ближнем бою теперь можно, ага).
Нанести урон теперь стало гораздо легче, ибо такого, чтобы НЕ РАНИТЬ на 6+ уже больше нет, да и тот же болтер теперь даже седьмую тафну ковыряет на 5+. С сейвами всё стало иначе. Раньше ты или пробивал сейв или шел нахуй, что для всяких термосов было приятно(пока глаз императора не прилетал), а всякие гвардейцы со своим 5+ или 6+ орки были стабильно обоссываемы из любой хуиты. Теперь же тот же болтер дает -1 к спас броску, что позволяет даже гвардейской броне попытаться защитить своего хозяина. Плюшки укрытий несколько переделали и той же технике в них стало не так вольготно, зато можно получить плюс к сейву, что раньше для многих отрядов раньше было почти бесполезно.
Ещё добавили фракционные бонусы(ну или типа того), когда ты выставив определённую армию(кровавых ангелов, например) получаешь те или иные бонусы. Также есть стратегемы, это такие дополнительные способности, активируемые за специальные Командные Очки. КО ты получаешь за составление того или иного типа армии, за некоторых бойцов, а также(при некоторых условиях) в ходе боя. Они активируются в разные фазы боя(некоторые даже ДО НАЧАЛА БОЯ) и позволяют или получить те или иные бонусы или произвести особое действие, или просто нанести урон врагу. Стратигемы существуют общие, фракционные и индивидуальные для тех или иных армий.
Многие юниты стали иметь большие возможности для движения. Одним просто увеличили дальность движения, другим сделали дебафы от него менее сильными. Так например если раньш большинствое после движения из тяжелого оружия могло стрелять только навскидку(а товарищи с шаблонным оружием сосали хуй), то теперь они просто получают пенальти в -1 на попадание.
Многим юнитам подкинули здоровья или брони, однако и оружие способно наносить не одну рану как раньше, а несколько. 2,3,D6,6. Всё для тебя, родной. Так что эта прибавка особо и незаметна. И да, у товарищей на D6 урона влёгкую можно найти всякие там-3 или -5 к спасброску.
Ещё добавили так назывемые смертельные ранения, от которых не спасает даже инвуль. Всё просто: в тебя попали - минусуй вунду(ну или кинь ФНП, если есть). У некоторых фракций их НЕПРИЛИЧНО много, асам он поразительно дёшев.
Переделали баланс(ну это каждую редакцию так. Спойлер, эльдары чувствуют себя НЕПЛОХО. Зато в мету влетела гвардия(картонная броня, штыковые лопаты, один лазган на троих... гвардия)), но как всегда его толком нет.
Это вот навскидку. Так-то изменений там реально хватает.
Ещё урон по технике упростили. Теперь тупо снос ран и деградирование статов.
Culexus Culexus 28.02.201922:07 ответить ссылка -0.2
Ну я и говорю, слились с монстрёй, благо многие из них теперь тоже деградировать научились.
Но я забыл про кое что. Так вот, теперь ещё и стрельба считается иначе. Например убрали зоны стрельбы. Если один боец стоит вне укрытия, стрелять могут все. Если из-за укрытия торчит кусок гусиницы, можно не сомневаться:прилетит полный залп.
Теперь у всех есть распределение стрельбы.
Немного переделали механику оружия.
Чаржить можно теперь после стрельбы из любого оружия.
Ну и так далее.
Ну хуууй знает, мне пока только стратигемы\минусы на сэйв, а не AP\деградация техники нравится... Остальное это нагромождение механов над нагромождением ещё более старых механов, только рудиментарных по меньше стало.
Frogi Frogi 01.03.201916:52 ответить ссылка 0.0
Похоже будут только новые штурмовики примарис. Когда уже появятся мотоциклы?! В ереси представили Шрамов, дали им терминаторов, дредноуты!!! Но не завезли мотоциклы... Может хоть тут порадует.
VodIS VodIS 28.02.201920:50 ответить ссылка -0.2
Да, это было забавно, Шрамам дредноуты, форжа умеет тролить. Ну или им просто похуй.
Sk10 Sk10 28.02.201920:52 ответить ссылка 0.5
А что плохого в дредноутах у легиона\ордена Шрамов? Заблуждение о том что у шрамов нет дредов, на то и заблуждение.
Да, просто по лору Шрамы очень не любят такие штуки в которых запирают навечно. Парни любят скорость и свободу, а дредноуты со скоростью не сочетаются, а в плане свободы похожи на могилу. Если я конечно лор опять не переписали.
Sk10 Sk10 28.02.201921:07 ответить ссылка 0.6
Дреды у шрамов с 5 редакций, в структуре ордена из 7ки указано что на одну роту с шрамов приходится по меньшей мере пара дредноутов. То что они не любят лезть в дред еще не значит что у них их нет, или вообще не было.
Они ими пользуются, но это не их фишка. Это все же не Железные Руки неистово рвущиеся в клетку.
VodIS VodIS 28.02.201921:28 ответить ссылка -0.5
Ну выдать им дредноуты на байках.
Почему нет? У Ангелов они вообще летают на волшебных крыльях.
VodIS VodIS 28.02.201921:49 ответить ссылка 1.0
Оооооо, даааааааа. Ю тач май талала, май дин-дин-дон. По сравнению с пупсообразными облями, посесты прям образец вменяемого дизайна. Немного олдскулом даже повеяло.
Цепная глефа. Я Сейчас расплачусь. Неужели они вспомнили про третьестепенную, почти не участвующую в лоре фракцию кдх и что-то отсыпали? Радует, кстати, что на нескольких пиках присутствует пламя. А то знаете, эти пирофобские хаоситы. Так боятся огня. Приходится постоянно лепить его из зеленки. Хаоситы ведь против всего горящего. Сука.
Я полностью уверен, что это будет воин из Чёрного Легион.
j4do j4do 28.02.201922:06 ответить ссылка 0.0
просто тебе надо к фыорже, у них цепные глефы есть давно вроде.
Sk10 Sk10 01.03.201904:42 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты

















	
да	• Щс ФЧ.\ * Dark Forces Emerge From the Warp – Warhammer 40,000