Результаты поиска по запросу «
кодекс 8 редакции на русском
»Wh Песочница Dark Eldar под катом еще одна Warhammer 40000 фэндомы
Вот ещё пара сканов новой техники
Kill Team Wh Games Wh Other Night Lords Miniatures (Wh 40000) Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Легионы-предатели еретиков Астартес за время изгнания в варп превратились в диких и злобных существ, но лишь немногие пали так далеко, как Повелители Ночи. Их тяга к жестокости не знает границ, а неконтролируемое владение страхом делает их одними из самых эффективных террористических отрядов в галактике.
Даже среди своих злобных и садистских братьев Повелители Ночи, составляющие команды убийц, известные как Когти Немезиды, являются жестокими, безумными убийцами, которые ради развлечения совершают самые мрачные злодеяния, облачаясь в содранные шкуры своих жертв и высасывая каждую каплю страха. и боль от тех, кому не повезло столкнуться с ними.
Эта преданность искусству террора и засад делает их потрясающе эффективными спецоперативниками – немногие противники могут сосредоточиться на выполняемой миссии, пока крики умирающих эхом разносятся по вокс-сети. Хотя они являются ценным оружием террора, ни один военачальник не станет по-настоящему доверять монстрам, составляющим «Коготь Немезиды» — большинство из них просто натравлены на защитников мира и предоставлены самим себе, пока они ищут жизненно важные цели, чтобы утолить свои нечестивые аппетиты.
P.s. если кто не понял - это апгрейд для ванильных легионеров хсм... но как он хорош...
Wh Песочница гифки Dreadnought World Eaters Miniatures (Wh 40000) Contemptor Dreadnought Warhammer 40000 фэндомы
World Eaters Dreadnaught
Genestealer Cult Wh Video Skitarii Cadian Miniatures (Wh 40000) Wh News Orks Space Wolves Primaris Space Marine длинопост Warhammer 40000 фэндомы Astra Militarum Tyranids Space Marine Wh Games Wh Other Adeptus Mechanicus Imperium Kill Team
Kill Team - Join Today!
Что же нас ждет?
1) Малый набор моделей
2) Регулировка закачки своих персонажей
3) Миссии с сценариями
4) И конечно же сбалансированные правила, от команды, создавшей Шэйдспайр.
Вкратце - Киллтим это самостоятельная скирмиш-игра где в вашем распоряжении всего один отряд бойцов, чьи навыки и экипировку можно настраивать под различные миссии от разведки до саботажа и убийства. Эта игра сочетает в себе интенсивность событий, более быстрые партии, возможность играть кампании и сценарии а также возможность для турнирных соревнований.
Каждый сезон GW будет радовать нас новыми дополнениями. Помните Rogue Trader? Это только одно из ближайших дополнений!
Карты.
Новая рулетка и кейс для миниатюр.
Кроме коробки с генокультом и скитариями появились и такие вот наборы. Космические Волки против Орков!
И еще немного тирейна из серии Сектор Империалис. новый тиррейн серии Сектор Империалис специально разработан для новых моделей и обновлённых размеров баз и теперь свободно вмещает например нового Редемптор дредноута.
Librarium Chaos (Wh 40000) chaos daemons Warhammer 40000 фэндомы
Демоническая природа
Ибо видел я и далеко забрел за рваную завесу того, что мы называем реальностью, в чудесное царство, которое в нашей ограниченной человеческой манере мы называем варпом. Приписать такое банальное прозвище этому бесконечному морю душ — этому бесконечному измерению безграничной энергии — это самое ужасное обвинение моему виду, какое я когда-либо знал.
Говорят, что это зеркало реальности, что отражает и изменяет все эмоции, желания, потребности и прихоти всех живых существ, которые когда-либо были или когда-либо будут. Если это так, то это зеркало божественно, оно дает апофеоз всему, что запечатлевает в своих глубинах. Бурлящие потоки варп-пространства, которые ученые называют также эмпиреями или имматериумом, настолько сильны, что могут даже прорваться сквозь завесу и выплеснуться в реальность в виде бушующих варп-штормов. Однажды, с благословения Темных Богов, они смогут таким образом поглотить все реальное пространство.
Мириады существ обитают в варпе — существа хищные, созданные из эмпирической энергии, воспринимающие души живых как мерцающие огни и жадно к ним тянущиеся. Наше неуклюжее человеческое Писание называет этих существ демонами; оно предупреждает об угрозе, которую они представляют для тела и души.
И все же ни один молитвенник не осмеливается упомянуть о величайших обитателях варпа, Темных Богах Хаоса. Хвала этим божественным силам, среди адского пантеона которых величайшими являются Кхорн, Кровавый бог, Нургл, Повелитель Чумы, Тзинч, Изменяющий Пути, и Слаанеш, Темный принц Излишеств. С самого зарождения существования эти боги стремились к первенству, как над бесплодными пространствами реального космоса, так и в Великой игре, которую они всегда вели друг против друга. На постоянно меняющемся поле битвы варпа разыгрываются невозможные войны, когда легионы демонов Темных Богов маршируют друг против друга по ландшафтам, которые большинство людей сочтут кошмарными.
Когда четыре великих родственника строят козни друг против друга, сила каждого возрастает и падает по отношению к их божественным соперникам, но ни один из них никогда не достигает истинного господства над другими. Так было всегда и должно быть всегда, и по мере того, как все больше варп проникает в наше собственное недостойное реальное пространство, Великая игра может разыгрываться и в нашем царстве.
Это правда, что у каждого темного брата есть легион смертных последователей, разбросанных по Империуму и за его пределами. И все же мы — ничто, ткацкие черви по сравнению с демонами, составляющими легионы богов. Каждый демон черпает силы из сущности своего бога-покровителя, искры, что извлекли из настоящего созвездия и наполнили собственным разумом и целью. Говорят, что все демоны стремятся следовать плану своего бога-покровителя, поскольку в конечном счете, они являются продолжением его существа и могут быть востребованы обратно так же легко, как и были созданы, если они подведут своего хозяина.
Тем не менее, даже самый низменный демон хитер и силен; сверхъестественная сущность, которая жаждет смертных душ и всегда стремится развратить и уничтожить. Некоторые могут нашептывать уговоры и сладкие узы смертным во снах, чтобы добиться своего, другие бушуют и рвутся, как дикие звери, каждый в соответствии со своей сущностной природой, но в конечном счете все демоны стремятся получить доступ к реальному пространству, и при этом — посеять семена его поглощения варпом.
Появляются ли они смешанными ордами из какой-нибудь содрогающейся дыры в завесе реальности или маршируют в составе легиона под знаменами своих всемогущих владык, демоны Хаоса с каждым днем все больше претендуют на нашу собственную недостойную реальность. Слава Темным Богам, ибо, несомненно, скоро, в этот век адских чудес, наступит день, когда они, наконец, восторжествуют...
Выше приводится лишь выдержка из «сновидений и хождений по видениям» Маэлоса Провидца, Восьмого глаза, в которой излагаются истины, которые нельзя выразить словами.
Источник: Codex: Chaos Daemons 9th Edition