кодекс орков
»Astra Militarum Genestealer Cult Orks Emperor of Mankind Tau Empire Space Marine senator armstrong Necrons wh humor Lutherniel Warhammer 40000 фэндомы artist Adepta Sororitas Ecclesiarchy Tyranids Imperium Wh Other Metal Gear Rising Metal Gear canoness
Ork fishing with with bombs.
Emp reading a parenting book.
Tau in melee against unarmored space marine.
Senator Armstrong as lost primarch.
Cadia stands up.
Cadia runs.
Cadia kicks.
Imperial Guardsman holding a rocket launcher backwards.
Sister hiding her body pillow.
Tired canoness surrounded by excited novitiates.
Necron trader recruiting for what’s definitely not a pyramid scheme.
Jeanstealer planning heist of Levis factory.
Daemonette eating cake.
Orks mecboy Librarium mekboy Warhammer 40000 фэндомы
Штурмовая Шоковая Пушка (Shokk attakk gun)
Самая хтоническая, самая устрашающая шута из орочьего арсенала. Устрашает она калибром - есть и больше - а непредсказуемостью результата. И в случае удачи - чудовищными масштабами неконтролируемых разрушений.
Изначально по предполагаемому принципу действия Шок-Атак-Ган - это метательное оружие, которое может метать во врага всё подряд. Чем зарядишь - то и метает. Бомбы, камни, сквигов... Однако досконально принцип действия этой шуты неизвестен никому, кроме собравшего её мека (а иногда и самому меку не известен). Если упростить, то Шок-Атак-Ган метает своё снаряд через варп напрямую. То есть через короткое варп-путешествие. Снаряд ныряет в варп на выходе из пушки, летит по туннелю, разгоняется, приобретает всяческие непредсказуемые смертоносные свойства... И в случае везения - вылетает из варпа прямо там, куда целились, то есть например в гуще противников или прямо перед вражеской техникой.
Как создаётся варп-туннель, по каким механизмам идёт прицеливание, от чего зависит точность и результативность стрельбы - неизвестно даже самому Меку. Только Мек вообще может в стрелять из Шок-Атак-Гана - он интуитивно чувствует как нужно правильно и пытается максимально точно правильно сделать. Ну и очень сильно верит в то, что получится - не без этого))
Достоверно известно только то, что Шок-Атак-Ган лучше всего стреляет именно живыми объектами. Поэтому Меки предпочитают стрелять "живыми снарядами". Из всего ассортимента живых снарядов чаще всего используются снотлинги и сквиги.
Орки ни за что не согласятся, "патаму чта врагов нада стукать", а варп-тоннель прокладывается в окружении всяческих варп-сущностей, которых орки не боятся (так утверждают), но не любят поскольку их сложно стукать, особенно на лету.
Гретчины, несмотря на то, что вполне подходят по размеру, используются редко. В основном потому что у гретчинов хватает мозгов и чувства самосохранения не лезть в это дело ввиду полного отсутствия гарантии сколько нибудь благополучного для них результата. Тесное общение с варп-сущностями не пойдёт на пользу их здоровью, но и в случае удачного выстрела выживаемость живого снаряда стремится к нулю.
Снотлинги в отличие от гретчинов бесстрашны как олигофрены и потому легко соглашаются пострелять собой из пушки. Когда до них таки доходит, что тут что-то не чисто, обычно бывает уже слишком поздно.
Ну и само собой сквиги, преимущественно "баивыи" - их просто не спрашивают.
Снаряды собираются в специальный мешок и под давлением подаются в пушку по очереди. Нередко меки в этот мешок встраивают "пылесос", чтобы прямо во время боя засасывать пробегающие мимо "боеприпасы".
Прицеливание Шок-Атак-Гана происходит очень условно. Мек не в состоянии предсказать даже результат выстрела, куда уж там с точностью прицела... Можно попасть по врагу. Можно попасть по своим. Можно попасть в молоко. Можно выстрелить и попасть во что-то, что не находится в прямой видимости: варп-туннель может открыться в совершенно другом месте, кто знает - даже на другой планете (sic!).
Результат выстрела может быть самым необычным. Если принять общий принцип Шок-Атак-Гана как "внезапную материализацию метательного снаряда в точке прицеливания", то легко можно себе представить последствия внезапной материализации боевого сквига внутри (!) внутренностей противника. Или внутри личного доспеха. Или внутри двигателя танка...
Но кроме того, путешествуя по варпу, "снаряд" может приобрести самые неожиданные свойства. Во первых - может приобрести (а может и нет) гигантскую кинетическую энергию, которая при внезапной материализации моментально превратиться в тепловую со всеми вытекающими последствиями попадания такого выстрела.
Выстрел может вызвать в точке попадания результат, схожий со взрывом перегретого плазмагана. Или такой же взрыв может разворотить пушку и самого мека со всеми, кто не успел убежать. А может и не вызвать.
Выстрел может дать осечку. Например если "снаряд" заклинит в пушке, то есть в силовом поле. Или если снотлинг выпадет из пушки\материализуется из варпа прямо рядом с меком. В таком случае уже осознавший во что его втравили снотлинг в таком случае захочет отомстить и (цитирую кодекс) "Силой воли он взрывается как бомба, обдавая всех вокруг когтями и кровищей"(ц).
Выстрел может материализовать не просто живой снаряд, а совершенно обезумевший от путешествия по варпу живой снаряд, объятый жаждой неконтролируемого разрушения. Так же выстрел может материализовать снотлинга или сквига, которые подверглись влиянию хаоса и обзавелись дополнительными зубами-шипами-когтями и так далее. А ещё выстрел может материализовать вместо снотлинга или сквига какое-нибудь порождение варпа (любое).
А при большом везении при выстреле открывается большой варп-портал, из него высовывается огромная зубастая пасть и пожирает всё, что не успело убежать-уехать-улететь... Например пару взводов пехоты и бронетранспортёр =)
Шок-Атак-Ган может сам (!) передумать (!!) и выстрелить своим хозяином (Меком) в противника. Условно такой случай называется "Йа умейу литааааааааааать...чафк"(тм).
В общем Штурмовая Шоковая Пушка (Shokk attakk gun) по праву считается самым опасным оружием в арсенале орков. Её боятся враги. Её боятся орки. Её опасаются даже сами Меки. Но те выгоды, которые она сулит в случае удачи, перекрывают их опасения. Поэтому все Мекбойзы такие везучие - невезучие просто не выживают ;)
СПОЙЛЕР Wh Books Wh Other Dark Angels Space Marine Imperium Ezekiel Orks warboss Warhammer 40000 фэндомы
Цикл "Битвы Космического Десанта" - Глаз Иезекииля
Автор спойлера: Mad_Rat"Сразу скажу, Данн ОЧЕНЬ мета-писатель, поэтому без чтения всего, что было написано по ДА, даже спойлер может быть затруднительно понять. Я буду помечать источники отсылок и персонажей. Как обычно в серии Space Marines Battles, это пересказ классической истории из кодекса, но как и с недавней Slaughter at Giant's Coffin подоплека ставит все с ног на голову." - Mad_Rat
В книге есть две сюжетные линии. Про одну я сразу скажу, чтобы не пересказывать, потому что она имеет на самом деле второстепенное влияние. На планете Хонория служит некий капитан Ладбон Антилов из Востроянцев, который при этом нелицензированный псайкер с даром предвидения. В детстве он потерял часть лица и ему поставили очень древний и примитивный глазной имплантант. Под его командой служит отряд из очень интересных личностей: глухой, альбинос, переросток, пара близнецов, которые не смогли определиться, кто из них перворожденный и баба, которая притворилась сыном, чтобы в Гвардию не забрали её психически неполноценных братцев. Служба у него идет хорошо, но тут подводит личная жизнь, Марита, девушка-переводчица, с которой он спутался, оказалась дочерью местного губера, и она от него беременна. Губер говорит, что надо жениться, а пока посиди-ка ты родной в камере, а то еще на войне помрешь. Скажем потом, что ты потерялся. Он остается сидеть, но посылает свой отряд найти свою возлюбленную, которую отправили в другой город. Пока поставим эту линию на тормоз.
В это время Иезекииль, библиарий огромной силы и возможностей, общается телепатически с главным библиарием ТА Данатиумом в другом сегменте. Однако, после того, как его пытался позеснуть демон на планете Корш, Иезекииль потерял дар к предвидению, что он пытается скрыть от своих братьев. Единственный в курсе - его ученик, Турмиель (Дарк Венженс), молодой, но талантливый провидец, который предоставляет ему предсказания. Данатеум отправляет Пятую Роту ДА под командованием Задакиеля (Восхождение Бальтазара), с первым сержантом, собственно, Бальтазаром на планету Хонория по требованию Адептус Механикус, которые используют некий древний пакт с ТА чтобы потребовать помощь. Планета долгое время была изолирована от Империума и местные застроили её всю крепостями (про это есть небольшой пролог, где к местным племенам падает корабль с бегущими с Истваана РГ и Саламандрами, которые взывают их готовиться к войне, что они и делают 10 тысяч лет). Крепостные орудия используют уникальные технологии, которые нужны Адмехам.
Их возглавляет Архи-Магос Диезен. Сначала он косит под дурачка, но оставшись один на один с техмарином Пятой, Серпицием, который был учеником на Марсе, шантажирует его, показав ему некую запись, где десантник в черной броне со знаками ТА сражается вместе с культистами против скитарев. Требует удостовериться в том, что орудия будут вывезены с планеты даже ценой жизни всех её защитников.
Иезекииль чувствует пси-след Ладбона и приходит к нему в тюрьму, собираясь убить его, чтобы он не мог случайно вызвать демонов или что-то подобное. Но в последний момент останавливается и уходит, чувствуя, что этого не стоит делать.
Огромная орда орков окружает столичную крепость Хонории, охраняемую Мордианцами и Востроянцами. Их ведет Варбосс Гроблоник. Изначальный план ТА предполагает его устранение, с целью лишить орков лидерства. Но из-за отсутствия дара предвиения у Иезекииля и недооценки Гроблоника, тот убивает капеллана-дознавателя Пуриеля и отправляет в кому Задакиеля. В результате Данатиум по пси-связи назначает Иеезекиля главным.
Под его и Бальтазара руководством ТА и гвардейцы защищают крепость от орков, Архи-Магос в едет себя крайне не хорошо и не хочет давать скитариев, но Серпиций все-таки уламывает его. Гроболоник использует всякие безумные орочьи тактики типа завалить траншеи трупами орков, а потом захватить кузню, сделать на ней кучу бульдозеров и притащить гору трупов к стенам, чтобы по ним можно было забраться. В итоге стены оказываются сданы, большая часть супер-орудий уничтожена. В это время Ладбон бежит из тюрьмы, после того, как на неё упал орочий самолет. Отряд его, вернув Мариту в крепость, летит вместе с Иезекиилем ломать ту кузню. Операция проходит сравнительно успешно, но в последний момент он получает случайную пулю в глаз.
Иезекииль переживает клиническую смерть на несколько часов, при этом его мозг каким-то чудом продолжает работать. Во сне он видит демона, который говорит, что Иезекиль мертв и его способности после Корша достались демону,и показывает ему разные картины: нападение Темных Ангелов на Клык на Фенрисе, экспедицию ТА и Драйго на некий мир в Оке Ужаса, где они спасают Эпиметея, захваченного на Пандораксе Абаддоном (очевидно, Пандоракс), при этом он видит какого-то странного пленника в одной из камер. В последней картине он видит, как Лев, перед смертью (?) призывает к себе Сайфера и дает ему некое задание. Cайфер и тот пленник, вроде как, одно лицо.
После этого демон жирно намекает, что прошлое можно изменить (Тухульха, Анфоргивен и вообще весь цикл Торпа) и библиарий нужен ему живым, чтобы все шло как надо.
После этого аптекарий таки откачивает его.
В это время имперские силы отступают к центральной цитадели, орки в городе. Ладбон воссоединился с отрядом и своей беременной девушкой, но в итоге, пробираясь с ней через канализацию, вынужден остаться, чтобы дать ей уйти. Орки его убивают. Его труп находит отряд и притаскивает в цитадель. За неимением лучшего, аптекарий забирает его глаз и вживляет Иезекиилю.
Пока библиарий был в состоянии клинической смерти, Бальтазар организовал вылазку с целью убить варбосса. Все идет неплохо, но победить в дуэли Гроблоника он так и не может. Но тут появялется Иезекииль и отрубает орку голову, разгоняя оставшихся.
Серпиций навещает Архи-Магоса, убивает оставшихся скитариев, и, держа его над раскаленным металлом, спрашивает, видел ли кто запись. Диезен отвечает, что ему велело шантажировать начальство, но запись он добыл сам и копий у него нет. "Ну и отлично" - отвечает технодесантник, бросая его вниз.
Бальтазар и Иезекииль тем временем спасают остатки отряда Ладбона. Марита, приняв Иезекиля из-за глаза за Ладбона, кидается к нему, но падает, умирая. Аптекарий производит экстренное кесарево сечение и спасает ребенка, девочку. Иезекииль берет её на руки и тут же узнает всю её судьбу, а именно то что это
А) Сестра Агента из серии рассказов Данна
Б) То, что она как-то поучаствует в экспедиции ТА в Око Ужаса и, возможно, в спасении Эпиметея.
После победы Данатиум признается, что он знал, что Иезекииль потерял дар предвидения, но отправил его специально, чтобы посмотреть, как он будет выкручиваться и слагает с себя звание Главного Библиария, называя таким Иезекииля.
Тот вместе с Турмиелем возвращается на Корш и ловит демона. Демон признается, что после "смерти" он потерял украденный дар предвидения, но к Иезекиилю он вернулся после того, как ему вживили глаз. Иезекииль спрашивает, значит ли то, что в его видениях он был без него, что ни одно из них не сбудется. В ответ демон начинает рассказывать, что мол глаз древнее Империума и Ладбон был его не первым носителем, после чего сбегает.
- Нашел ли ты ответы? - спрашивает Турмиель Иезекииля.
- Только вопросы.
Wh Песочница Wh Games Orks Space Wolves Space Marine Imperium Imperial Knight Freeblades Warhammer 40000 фэндомы
Анонсирована еще одна игра по Warhammer
Судя по всему пошаговаяWh Games Space Marine Necrons Orks Astra Militarum Gladius — Relics of War Игровые новости Игры Wh Video длиннопост Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Imperium
Больше стратегий богу стратегий по Warhammer 40000
Студия Proxy совместно с Slitherine анонсировали новую игру во вселенной Warhammer 40,000 с подзаголовком Gladius — Relics of War, которая будет представлять из себя пошаговую 4X-стратегию.Игра предоставит схожий с Civilization геймплей, где главной задачей также будет развитие своих владений и поиск ресурсов. Карты в свою очередь будут случайно генерироваться и постоянно создавать уникальные зоны со своей флорой и фауной.
Большая часть Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War завязана на сражениях и чтобы добиться полного уничтожения армий противника вам предстоит отправиться на поиски древних артефактов. О дипломатии можно забыть.
В игре будет доступно четыре играбельных фракции, среди которых Имперская гвардия, орки, космодесант и некроны. У каждой расы будет свои особенности ведения боя и своя ветка технологий.
Дата релиза пока не сообщается.
Orks Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) WIP Looted Ork boyz (Wh 40000) gretchin Warhammer 40000 фэндомы
И не только он!
Отличный комментарий!