кодекс гвардия смерти 9 редакция
»Harlequin Craftworld Eldar Miniatures (Wh 40000) миньки шедевр Death Jester Шут Смерти Margorach Warhammer 40000 фэндомы
P.S.: Вроде точно не было...
рассказ фанфик сделал сам Harlequin Death Jester Шут Смерти Warhammer 40000 фэндомы
Ну и чуток лора по моему персонажу :)
(За бэковые несуразности сильно тапками прошу не бить )
День Стражи.
Образы прошлого клубились перед глазами, смешиваясь и сияя. Маршировали армии, гремели взрывы, освещая фигуры, искажённые болью...
На тонком лице эльдара, Скрытом за маской Шута Смерти, блуждала насмешливая улыбка, сменяясь выражением брезгливости и, редко, одобрением. Внезапно в сознание ворвался сигнал боевой тревоги.
- Ссука! - выругался Шут, - Дочитать опять не дали... - сказал он, выключая голокрон, руны на ободе которого гласили: "История Империума человечества".
- Интересно, кто там у нас сегодня? - успел подумать арлекин, снимая со стойки оружие, свою Визжащую пушку, всегда безупречно отлаженную и с максимальным зарядом.
- МАРГОРАХ! - раздался в сознании голос Аватара, - Маргорах! Левое крыло, третий контур! Астартес идут!!
Краткий миг телепортации. Сразу заняв позицию и активировав голополе прицеливания, Шут Смерти почувствовал, как позади него пробуждаются Фантомы. Одновременно с этим в сознание вошло присутствие Солитэра, одиночка вышел откуда-то сверху и недвижно наблюдал...
- О, а вот ЭТО уже действительно серьёзно.
По обе стороны заняли позиции ещё двое Шутов Смерти, взведя Пушки и активировав прицелы. Фантомы полностью пробудились, их напряжённая готовность к действию была почти ощутима физически, передаваясь всем присутствующим.
Солитэр спустился ниже. На грани восприятия, в районе Правого Крыла, появился второй...
- Нда, если даже ТАК, то я догадываюсь ЧТО нас ждёт, - успел подумать Шут, когда в зоне прицеливания появился первый силуэт врага, а за ним, медленно наступая широким фронтом, приближались остальные.
- О, Цегорах! - донеслось от шута слева, - Терминаторы...
- Да, сегодня, похоже, придётся повозиться, - прошептал правый.
- Маргорах! - снова вызов Аватара, - Труппа готова. Начинай представление!
Дико, разрывающе завизжали Пушки. Пространство, казавшееся тёмным и пустынным, наполнилось свистом сюрикенов и вспышками лучевых орудий. Поплыли, угрожающе клубясь, разрастаясь чудовищными иллюзиями, наполненные гневом Теневых Провидцев токсичные облака. Низко зарычали тяжёлые болтеры Астартес, пытаясь поразить неуловимые цели, невидимые до поры...
Арлекинада вступила в бой.
Brave new 40k перевел сам Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Сегодня мы рассмотрим ожесточённые городские бои 41го тысячелетия и мельком взглянем на основную механику террейна в новой редакции.
Множество самых известных батальных сцен 41го тысячелетия запечатлели бои в огромных готических городах-ульях Империума. Чтобы воссоздать эти битвы в новой редакции вам нужны лишь новые правила для Городов Смерти. Как и правила Штурма Крепостей, это необязательные дополнительные правила, которые добавляют разнообразия вашим играм. В этих типах игр некоторым боевым единицам будет гораздо труднее перемещаться по полю боя, чем другим.
И раз уж речь зашла о городах…поговорим о руинах.
Уже значительное время битвы в Вархаммере 40 000 проходят на фоне разрушенных кладок некогда гордо возвышавшихся имперских построек. В новой редакции так оно и будет дальше, однако, характер их влияния на игровой процесс немного изменится. Он будет выражаться в бонусах и ограничениях,которые будут получать боевые единицы с определёнными ключевыми словами.
Пехота тут в большом плюсе. Только она достаточно ловкая,чтобы перемещаться по этажам зданий или перелезать через обрушенные стены,проходить через двери, карабкаться в окна и эффективно использовать дыры в стенах в своих целях (хе-хе, прим ТЭ-перев). Они также единственные, кто получают бонусы от укрытий просто находясь в руинах. Остальным типам боевых моделей (монстры, техника и т.д.) для получения бонусов надо быть при этом скрытыми.
В играх Города Смерти эти бонусы ещё весомей – если боевая единица не двигается, бросок на укрытие повышается на +1, а броня на +2. Этим обыгрывается то, как боевая единица окапывается и укрепляет свою позицию.Благодаря этому даже скромный отряд гвардейцев будет сложно выковыривать из укрытия, а воины в силовой броне будут так и вовсе практически неуязвимыми.
В Городах Смерти кроме пехоты вольготно будут себя чувствовать и летающие боевые единицы – ведь они смогут с лёгкостью перелетать с крыши на крышу. К тому же некоторые такие отряды ещё и являются пехотой!Представьте какого будет столкнуться с целой армией рапторов Повелителей Ночи на извилистых улочках разрушенного улья – и вы узнаете, что такое страх…
Но, конечно, пехота не будет непобедимой. Есть способы выкурить врагов из укрытий. Например, гранатами. Каждая граната, заброшенная в укрытие, будет наносить максимальное количество урона (в случае с фраг-гранатами, 6), также, благодаря такому правилу миссии, как «Граната, ложись!»(ориг Fire in the Hole)будет возможность перекинуть бросок на ранение.
И последнее: в Городах Смерти будет собственный набор Стратагем. Одна из наших самых любимых – Туннельная Крыса, которая позволяет вам выбрать самую коварную боевую единицу для подземного проникновения к важному объекту или прямиком в стан врага во время размещения (ориг Deployment).
Туннельные Крысы. Статагема. – 2 ОК.
Стратагема используется непосредственно до размещения боевой единицы пехоты. Вместо того, чтобы выставить её на поле боя, она исследует городские подземные коммуникации. В конце вашей фазы Движения, вы можете выставить эту боевую единицу в любом месте стола при условии, что это место – не руины, и в радиусе 9 дюймов нет вражеских моделей.
Одна из зон боевых действий, которая прямо напрашивается на отыгрыш битв в режиме Города Смерти – это Ультрамар. В конце Надвигающейся Буре мы уже видели, что силы легионов предателей атаковали миры-утопии* Ультрамаринов. Сейчас великие города каждой планеты либо окружены врагами, либо уже сами превратились в поля битв.
Уж поверьте, освобождение своих родных 500 Миров** – приоритетная цель Неостановимого Крестового Похода Гиллимана…
*Ну, по крайней мере по имперским меркам
**Проведя в стазисе 10 000 лет, Гиллиман наверняка чувствует, будто он только вчера освобождал их от легионов предателей в первый раз…
Wh Песочница финансы games workshop Warhammer 40000 фэндомы
ГВ УМИРАЕТ!(все активнее и активнее)
Адептам скорой смерти ГВ посвящаетсяВчера ГВ выпустило предварительную финансовую записку по итогам финансового года (17-18)
В общем умирающее ГВ за год сделало выручки на 219 млн. фунтов (условно 300млн. в долларах) что чуть меньше чем в два раза больше годовой выручки несколько лет назад. т.е. за полгода они делат столько, сколько раньше за год.
При этом в прошлом (финансовом) году выручка составляла 154 млн фунтов.
В виду этого - рыночная капитализация компании (т.е. вся стоимость компании) выросла до 920млн. фунтов (или условно около миллиард двести пятьдесят миллионов долларов).
Кроме того роялти с лицензий составили 10 млн. фунтов.
В общем говно-игры не говно-игры, а тринашку лямов долларов в год имею как говорится)
Отличный комментарий!