Результаты поиска по запросу «

клан раукаан

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Orks Imperium The Beast Arises СПОЙЛЕР Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

Цикл "Восхождение Зверя", книга десятая - Последний сын Дорна

THE LAST V THE BEAST ARISES 10 тпЛЛпЛЛЛЛ1 SON OF DORN DAVID GUYHER,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Imperium,Империум,The Beast Arises,СПОЙЛЕР,Wh Books

Автор спойлера: Survivor

1. 3 килл-тима отправляются ловить орковских ксайкеров. На водную планету (название неважно), родной мир Кулаков образцовых и на Вальгаллу. Что незамедлительно вызывает вопрос о качестве стратегического планирования: если им нужно 3 псайкера, то почему килл-тимов послано 3? Что за предположения о 100-процентном успехе? Команда посланная на Вальгаллу убивается, зато одна из других прихватывает аж сразу двух псайкеров, так что кое-как всё сходится
2. Высшие Лорды собираются обсудить стратегию. Курлянд заявляет что он уже начал миссию, только у него нет кораблей чтобы потом всех вывезти. В итоге оказывается, что быстрые незадействованные корабли есть у Инквизиции, поэтому делается обещание передать Дезвотч под руководство инквизиции. Караулу назначается собственный командир - волчий лорд, Кулак войны.
3. Один из волков в карауле упоминает, что он пропустил вторжение на Улланор потому что сражался под началом Безрукого
4. На совещание врывается Месринг, требует чтобы ему дали противоядие. Когда ему отказывают, он заявляет что сейчас пойдёт и расскажет какие Высокие Лорды лжецы и обманщики, что их нужно свергнуть и поклониться Зверю. Курлянд сносит ему голову прям на месте
5. Виенард обсуждает с Веритусом будущее Караула. Она говорит, что вещь-то хорошая, и надо бы его оставить. Добавляет что надо бы официально разделить Инквизицию по сферам активности, чтобы охотники за хаосом не пытались убить представителя охотников за ксеносами. И выдать для баланса фракции Веритуса тоже какие-нибудь силы. Веритус в ответ сообщает, что вот мол есть один чаптер маринов на Титане... на вопрос - а что ж они делали пока на Терру вторгались следует ответ что они были заняты и вообще это не их профиль
6. Экклезиарха убирают из высших Лордов, Вангорича официально повышают до его места в совете. Начинают призыв фратерисов в действующую армию чтобы восполнить потери
7. С уворованными оркопсайкерами Курлянд и компания отправляются испытывать их в деле. Для этого нападают на подходящую планетку, дерутся там какое-то время, а потом Сёстры тишины резко отпрыгивают от напичканного наркотиками чудилы. От этого у него взрывается голова, и то же самое происходит с орками в радиусе нескольких десятков километров. Правда всю планету не зачистило и до орбитальных станций не добило - но и то хлеб.
8. При испытаниях флот разделился на несколько частей, но к месту обратного сбора не прибывает треть (Испивающие). Ну и фиг с ними, говорит Курлянд, мы готовы к потерям
9. После всех приключений Кулаков образцовых практически не осталось - ведь половина флота с первой ротой гикнулась - и в сущности они повоюют и кончатся, толком не восстановишь. Не дрейфь - говорит Курлянд Тану, мы Сыны Дорна и какое-то вымирание нас не пугает. В сущности у всех кто воевал на Улланоре такая ж фигня, у Багровых Кулаков пришлось сержанта в Чаптер Мастеры повышать
10. Между тем потерявшаяся часть Образцовых Кулаков сидит на базе Железных Воинов. Их оставшийся капитан ходит и примечает: вот рабы, но они и раньше были рабами - пускай трудятся, вот аспиранты которых готовят в маринов - а ведь не поймёшь даже, ЖВ это будущие или Кулаки... Приходит внезапно СМСка, которая оказывается от Испивающих: их крепко прижали орки в буквально соседней системе. Что будем делать, спрашивает главный местный библиотекарь - да ничего, мы ещё не оснастились как нужно. Главное другим не говорить....
11. Курлянд заявляет: прошлое вторжение на Улланор было весёлым, поэтому надо его повторить. Что, серьёзно? (он что упоротый?) - спрашивают остальные. Конечно он серьёзно; ведь осталась ещё почти десятая часть от прошлого вторжения, а надо было до конца убиться...
12. С тактическим гением Курлянда устраивается второе вторжение. Так как оборонительные системы в принципе засвечены, их пробивают, находят место для высадки так чтобы движением поверхности планеты не стряхнуло нафиг, даже пробивают щит и телепортируют Курлянда, Богемунда, чудилу с сёстрами, Круле (как человека знающего местность) и почему-то комиссара с парой оргринов прямо в дворец Зверя. Во ответ орки включают щит обратно и отрубают всем связь
13. Пока Курлянд с присными уныло бродят по дворцу, пытаясь найти вход в тронный зал Зверя (почему-то орки взяли и позакрывали подходящие), героически геройствующие имперцы пробивают стены дворца (первый ряд), прорываются за периметр ПВО и даже успевают подбросить на ганшипах ударную группу к месту последней драки в книге вовремя. Виенард пытается всех организовывать, в частности налаживает им всем свзяь и шлёт когда нужно резервы.
14. В тронном зале - упомянутые 6 тронов, символы на стенах и Зверь. И куча орков + гарганты. Начинается заварушка: Богемунд отталкивает Курлянда от стрельбы Зверя, принимая её на себя, затем Зверь пинками кидает Курлянда от одного края комнаты до другого. Когда он было решает Курлянда пристрелить в упор, оказывается, что Богемунд прокинул инвуль и проткнув тому дырку в бедре отвлекает его
15. Дают сигнал сёстрам разбегаться; оказывается, что когда вокруг много орков особо не разбежишься (внезапно!). Зверь пытается пристрелить чудилу, но его заслоняют телами и он выживает (хотя одна из сестёр не успевает далеко отползти)
16. У всех орков в зале кроме Зверя взрываются головы; Зверь оглушен, и Курлянд расстреливает ему голову спецбоеприпасами, а потом дорезает мечом. Все радуются
17. Открываются двери и входит ещё Зверь, как раз тот что убил Вулкана. Он неторопясь вразвалочку подходит к Курлянду, снимает шлем (видны шрамы от прошлой драки) и убивает Курлянда насмерть (мне даже показалось что раздавливает). Надевает шлем и вразвалочку уходит обратно
18. Все кто не помер эвакуируются с Улланора и улетают. Курлянд очень очень мёртвый. Все грустят. Занавес

Развернуть

Комиксы Поход "Проклятие" Глава 1 ...Warhammer 40000 фэндомы 

89434000128100211,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Поход "Проклятие",Глава 1
Развернуть

Wh Песочница Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh FaQ

Вопрос к тем, кто играет в настолку: если собрать ростер (надеюсь правильно употребил это слово) из Официо Ассасинорум это играбельно получится или нет? Пы.Сы. картинка, как водится, для привлечения внимания.


Развернуть

Wh Песочница Orks комикс Ork boyz (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

ft ft r* ff fw ffw,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,комикс,Ork boyz (Wh 40000)
Развернуть

art красивые картинки Orks deffkopta ...Warhammer 40000 фэндомы 

Новая универсальная техника орков на зависть механикусам - умеет стрелять летать, ездить, скользить на снегу и плавать. А так же сильно и красиво взрываться.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,art,арт,красивые картинки,Orks,Orcs, Орки,deffkopta
Развернуть

eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

11:21:04 ETERNAL CRUSADE - НОВАЯ MMO ПО WARHAMMER 40K

Вчера на Е3 2013 состоялся очередной громкий анонс в линейке игр по Warhammer 40k. Студия Behaviour Interactive и Games Workshop анонсировали MMO, получившую название Warhammer 40,000: Eternal Crusade, которую неофициально можно считать заменой канувшему в небытие Dark Millennium. Сообщается что Eternal Crusade выйдет на консолях следующего поколения и на ПК в 2015 году.

Подробностями нового проекта разработчики пока особо не балуют. Известно что в игре будет четыре фракции, а именно хорошо знакомая нам компания: Космодесант, Хаос, Орки и Эльдары. Игра будет проходить от третьего лица. Боевая механика включает в себя стрельбу и сражения в ближнем бою. В распоряжении игроков будет несколько планет, между которыми можно перемещаться на крейсерах.

Прокачка героев, дополнительные умения и способности - всё как подобает любой MMO, но пока без особых подробностей. Из интересного стоит отметить масштабность действий (до 1000 человек в PvP-сражениях) и наличие транспорта. Также обещается что примерно раз в 3 месяца разработчики собираются проводить в мире Warhammer 40,000: Eternal Crusade глобальное внутриигровое событие с масштабными сражениями и завоеваниями планет.

Сама игра будет распространяться по модели Free-2-Play - то есть бесплатно, но с ограниченным игровым контентом.
WARHAMMER ' ETERNALCRUSADE,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,eternal crusade
Развернуть

Corvus Corax Primarchs Pre-heresy Raven Guard Space Marine Imperium TheMaestroNoob ...Warhammer 40000 фэндомы 

12.10.15 TheMaestroNoob,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Corvus Corax,Primarchs,Pre-heresy,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер

Развернуть

Wh Песочница Necrons Craftworld Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

лашшшптж,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necrons,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники
Развернуть

Orks Ork nobz ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Ork nobz
Развернуть

Wh Песочница анкеты! Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Одобрено-с.

Имя - Диснаг Бурназог

Вид - орк-пэйнбой, клан Кровавых Топоров.

Внешность - отталкивающая  зелёный, крупный (215 см), зубастый, в сером грязном переднике, кожаный пояс надет поверх него. 

Возраст - а зог знает, не щитал

Биография - тапор из империи Октариус. Украдин из весёлого мира с жукоглазами и бесконечной дракой и пациентами какими-то абсолютно долбанутыми био-техночудилами. Меня подключали к каой-то хренотени, держали в тесной тюремной каюте, отчего мне было плохо и я пытался буянить. Но потом меня довезли куда-то, и стало получше. Мек-босс человеков со мной даже разговаривал. Меня (под конвоем) водили на обследования, сначала привязывали, но потом я обещал терпеть, если мне будут давать жрать сквигов, а не какую-то бурду, которую было сложно глотать (но голод она таки утоляла, да). Откуда они их брали? А кто их знает. Корабль мек-людей был атакован и захвачен корсарами-орками. Я был рад избавлению от скучной жизни и возможности подраться. Но мекбосса-человека я прибить не дал. Его мы слутали. А потом нас сбили имперцы, и мне пришлось мотаться в подулье вместе с остальной бандой. А в подулье было много злых и сильных врагов, так что WAAAGH! не рос. Я стал громилой в клане... как он там называется? Стеклянные Ножи или как-то так, дебильное название в общем. Стало веселее. Я дрался с другими кланами, бил всяких странных тварей. А вот когда в подулей пришли шипастеги, они пытались меня принести в жертву, и я с ними повздорил короче. И побил нескольких. а потом убежал, потоу что пулялы у меня не было, а у них была. Не люблю хаоситов. И генокрадов. Хаосня за мной охотилась и пыталась кошмарики мне в голову засунуть, не знаю почему я им приглянулся. Но спасибо им за то, что теперь я почти не пугаюсь всякой варп-ерунды. Культ слабенький был, повезло мне. Или меня Горк и Морк хранили.

Характер, личные качества - люблю поржать, пошутить и выпустить кому-нибудь кишки. Иногда это происходит одновременно.  

Сила - 10(+2)

Восприятие - 6

Выносливость - 10(+2)

Харизма - 2

Интеллект - 4 (-1)

Ловкость - 7

Сила Воли - 8


Бой без оружия - 15 + 75 = 100

Метательное оружие - 15

Тяжелое оружие - 15 + 30 = 45

Холодное оружие - 15 + 75 = 100

Взрывчатка - 15

Вождение - 15

Легкое оружие - 15 + 30 = 45

Поиск - 15

Выживание - 15 + 15 = 30

Легкая броня - 15

Сопротивление урону - 15 + 15 = 30

Тяжелая броня - 15 + 15 = 30

Бартер - 15 (-10) = 5

Лидерство - 15

Красноречие - 15 (-30... я чё, в минусе?)

Притворство - 15

Взлом - 15

Использование техники - 15

Медицина - 15 + 30 (+10)(+30) = 85

Ремонт - 15(+20) = 35

Легкий шаг - 15

Ловкость рук (и никакого мошенничества) - 15

Пилотаж - 15

Уклонение - 15

Колдовство - 15

Концентрация - 15 + 15 = 30

Предвидение - 15

Спец.Бонусы:

Пейнбой: +1 к интеллекту, +10 медицина, -15 красноречие

Мастер Грамматики: -10 бартер, -15 красноречие, -1 харизма.

Орк:  +2 к выносливости,  -2 к интеллекту, +2 к силе

Способности :

Айболит ... нет, не так - АЙЕПТВАЮКАКБОЛИТТЫОРКИЛИТЁМНЫЙЭЛЬДАРААААААА . Пассивный, мастер. + 30% К медицине. Вы будете жить и радоваться, если не помрёте от болевого шока (не лезь на стол с выносливостью меньше 6).

Из спичек и желудей (пассивное, новичок) - могу собрать что-нибудь из металлического мусора, но так себе качества, я ж не мек. +20 к ремонту.

Пора сматываться!  (активный, мастер) - когда всё плохо, Диснак убегает, потому что хочет жить и преуспевать. Короче, навык позволяет убраться куда подальше очень быстро. Бросок на выживаемость +0/5/10 и 5 метров выход из боя

Снаряжение:

1:Крупнокалиберный слагга. Пуляет сильно, но меткость хромает. Если попаду - снесу ко всем демонам башку или куда там ёбнуло. 

Урон 10, урон броне 5. На расстоянии >20м штрафы к точности. Качество-плохое.

2:Зазубренный мясницкий нож, он же "скальпель". Годен для того, чтоб лечить и калечить.

Урон 5. Урон броне 3. 

3:Толстая нить и костяная игла - для наложения швов.

4:Сквиг-анестезия (да, даже такие бывают) - одноразовый Шприц для усыпления жертвы пациента.

хаос -100

тираниды -100

империум -60

тау -40

эльдары -60

Орки +35

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме клан раукаан (+453 картинки)