имперский инквизитор
»Chaos (Wh 40000) Mutant Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Среди криминальных кругов Сектора Каликсис существуют настоящие Легенды: Мерзейший Кворум Праксиллы, который правит высочайшими Шпилями с самого дна улья; Лига Порхающих, способная перевезти кого угодно на любую планету, не задавая лишних вопросов, и что самое важное, совершенно незаметно; Квилл Д’аит, человек-тень, построивший свой денежный трон на тысячах и тысячах убийств. В этот список можно смело вносить и Архимеда Нокста – существо предпочитающее одиночество и в то же время, являющееся скрытым хозяином бесчисленных преступных группировок. Невидимый и безликий для всех своих слуг, он общается с ними только передавая дополнительные распоряжения. Но даже его специальные посыльные не знают о нем практически ничего. Проще говоря, о нем никто ничего не знает. Разве что только одно – он мутант и мутации его зашли невероятно далеко.
В имперских записях вы не найдете место его рождения или настоящее имя. Большая часть внутрисистемных Судей Арбитрес знают его только как преступника самого худшего сорта, которого необходимо поймать, допросить и уничтожить (желательно именно в таком порядке). Ордо Еретикус, конечно, знает гораздо больше, ведь именно благодаря своей уникальной мутации Нокст действует в секторе уже на протяжении многих поколений, скрываясь под различными именами и лицами.
Дело в том, что плоть Нокста крайне нестабильна. Она уже растет омертвевшей и постепенно отваливается целыми комками. Единственный шанс Нокста предотвратить полное разложение это заменить гнилое мясо свежей плотью, отрезанной у еще живого человека. Его тело способно воспринять любой внутренний орган, конечность и кожу. Несмотря на то, что этот процесс довольно болезненный, да и новые ткани приживаются только со временем, мутация делает Нокста практически бессмертным. Его наружность постоянно изменяется. Но всегда Нокст представляет собой мерзкую мешанину из лоскутов кожи и мускулов, и это даже тогда когда ему удается подобрать нормальную замену своим гниющим конечностям. Но если ему не удается найти свежую и подходящую плоть, пока омертвевает старая, то приходится некоторое время жить с ногами разной длинны, глазами разного цвета и тому подобными дефектами. По этой причине он обычно предпочитает свободную одежду, длинные перчатки и широкополую шляпу. Это позволяет ему немного скрыть свой, часто возмутительный, вид.
Нокст тщательно скрывает свою мутацию, и без колебаний убивает любого из своих сообщников, если тот начинает, хотя бы подозревать о том, что Носкт не просто человек. Зная о внимании Инквизиции к свое персоне, он не желает рисковать – ведь даже многие из криминальных авторитетов, с которыми он ведет дела, придерживаются весьма пуританских взглядов на вопросы мутации. Те же, кто общался с ним более близко, считают его всего лишь посланником настоящего Нокста или просто неудачливым оппортунистом, выздоравливающим после ранения.
Сейчас никто не знает как долго Нокст действует в секторе Каликсис. Похоже на то, что он и сам уже позабыл или не может упомнить все прошедшие года. Не подлежит сомнению, что на протяжении какого-то времени Нокст уже безумен. Он крайне аморален, и способен на любой самый мерзкий поступок. В своем стремлении выжить Нокст пойдет на все и разорвет на куски любого.
Вполне возможно, что в прошлом Нокст был законопослушным гражданином или даже героем. По крайней мере, сейчас он уж точно не святой. Носкт несет ответственность за самую коварную, если не сказать еретическую, преступную деятельность в секторе. Даже лучшие генетические и морфические сканирования бессильны для поимки этого гротесконого набора лоскутов плоти. Он настоящее темное пятно, расползшееся на весь сектор. Скрываясь за мифами и легендами подульев Нокст иногда создает еще и новые. Для лучшей маскировки. Большая часть из тех, кто с ним сталкивался даже не знали с кем они имели дело. Ну а те кто знал, редко выживал, что бы поведать об этом.
Из журнала Инквизитора Фельрота Гельта. 998 М41
Не дайте обмануть себя дымовыми завесами из слухов. Нокст существует, это подтвердит любой, кто видел останки его жертв. К сожалению, зачастую единственная возможность для наших местных представителей отслеживать его перемещения, это идти от одного разорванного трупа к другому. Криминальная активность Нокста довольно назойлива, но его мутация представляет куда больший интерес. Ее я хотел бы изучить лично. Можно ли воспроизвести ее в более практичной форме? Позволит ли это проводить идеальную трансплантацию органов и конечностей? А может можно будет использовать Нокста как неистребимого агента.
Конечно придется уговорить его подчиниться моей воле. Но в моем распоряжении много отличных мастеров уговоров. Он конечно ненормальный, но при этом явно умен и обладает обширными связями среди преступников и еретиков. Кроме того ему подчиняется целая сеть прислужников. В этом он способен потягаться с иными из моих коллег. И все же его знания могут быть очень ценным приобретением.
Описание: Мутант Человеческий, Еретикус Минорус
Пояснение: сама плоть этого мутанта отвергает его больной дух и умирает. Только убивая других, и похищая их части тела, эта мерзость может продлевать свое существование.
Предупреждение: Приближаться к этому существу требуется с большой осторожностью. Несмотря на уродливую внешность и кажущуюся неуклюжесть, мутант прожил не одно поколение, оттачивая свою хитрость, и ему на помощь всегда готовы прийти такие же проклятые сообщники. Будучи загнанным в угол становится крайне жесток и отчаянно ищет выход. Но никогда не скрыться мутантам от Всевидящего Ока Императора.
Wh FaQ Psyker Navigator Warhammer 40000 фэндомы
Вопрос про псайкеров, навигаторов и парий
Вроде как на особые способности во вселенной вархаммера отвечают определенные гены. Дома навигаторов кажись потомство выращивают за счет заключения браков между другими домами.Можно ли клепать сильных псайкеров, путем скрещивания других псайкеров? Если можно, делает ли это Империум или эльдар-корабельники? Можно ли искусственно тогда плодить кучу клонов или родственников?
Вопросы относятся ко всем типам мутантов.
Librarium ксеносы Криптос Warhammer 40000 фэндомы
Ксено-раса газовых облаков. Криптос.
Криптос."Чужак как всепоглощающий разрушитель, шепчущий искусительную ложь и стремящийся полностью поработить человечество – такие тусклые пошлости достойны покорных простаков. Истина гораздо хуже" - Инквизитор Августин Мордекай, обращающийся к Хилицианскому Симпозиуму.
Странная и зловещая ксенораса, известная Инквизиции как криптос, пришла из холодной тьмы межзвездной пустоты, где мало кто мог ожидать зарождения жизни. Лишенные цельной физической оболочки существа выглядят как странные газовые облака, окруженные сверхъестественным зеленоватым сиянием и наполненные сводящими с ума полусформировавшимися очертаниями. Они способны проходить сквозь сплошную материю и даже корпуса космических кораблей. Гораздо более опасно то, что криптос способны использовать живые человеческие тела как вместилища для выполнения своих непостижимых целей. Они - хладнокровная и загадочная раса, чьи желания и мысли скрыты от остальных, а разум терпелив и непознаваем.
Под маской человеческой плоти криптос ходят среди людей и тайно заражают сообщества и изменяют их до тех пор, пока полностью не подчиняют. Они относятся к людям с презрением и бессердечным пренебрежением, ибо эти кажущиеся бессмертными существа считают себя падшими богами, бегущими от чего-то великого и ужасного, а человечество для них лишь скот, от которого избавляются после использования. Криптос – редкая и коварная угроза, и, хотя по их воле не сжигали города, а армии не обрушивались на владения Бога-Императора, они воплощают в себе все, что вызывает ненависть и недоверие к ксеносам.
Мотивация и тайное проникновение.
Эти существа овладевают людьми и используют их с безразличием, коие холоднее породившей их пустоты. Они не жаждут власти над слабым плотским царством людей, но стремятся тайно проникнуть в человеческие сообщества, чтобы получить защиту. Никто не может себе представить кошмар, от которого бежали ксеносы, а возможно криптос и сами уже забыли его природу (кроме отпечатавшегося в расовой памяти безраздельного ужаса), но именно поэтому их основные цели – безопасность и сохранение тайны.
Чем бы ни была причина страха, фундаментальная мотивация криптос остается неизвестной инквизиции, хотя некоторые тонко мыслящие ученые, служащие более радикальным хозяевам, начинают делать правильные догадки. Овладевшим человеческим вместилищем криптос нужно защитить себя от человечества и сохранить свое присутствие в тайне, ибо они слишком хорошо знают, что в случае обнаружения их воздействия Инквизиция постарается изгнать ксеносов любой ценой. Криптос не удовлетворяются получением внешности вместилища и, хотя они могут практически совершенно воспроизводить знания, реакции и личности носителей, стремление к безопасности заставляет ксеносов строить убежища в изолированных уголках человеческого общества для долгосрочной защиты.
Криптос – немногочисленная раса, действующая небольшими группами от нескольких до двадцати существ. Овладевшие носителями существа начинают миграцию в неприглядные и безвестные места, где легче всего контролировать побочные эффекты их проникновения и заполучать власть, переходя во влиятельных членов сообщества. Надзиратели, проповедники, торговцы и занимающие официальное положение люди обычно используются криптос на первом этапе проникновения, являясь ключом к порабощению окружающих их людей. Так криптос делают убежище более безопасным, а свое присутствие менее заметным. Для их целей идеальны небольшие самодостаточные сообщества, особенно физически изолированные, хотя криптос определенно питают отвращение к примитивности и предпочитают не действовать на борту космических кораблей дольше необходимого.
После обнаружения и тайного проникновения в подобное местечко криптос могут мигрировать из тела в тело несколько раз, покидая мертвых или поврежденных носителей. Они могут провести несколько человеческих поколений, действуя как тайные правители и направляя скот, чтобы устранить потенциальный мятеж или угрозу, прежде двинуться дальше из-за вышедшей из под контроля ситуации или следуя позывам собственного непознаваемого ощущения времени.
Находящиеся у власти криптос стараются сделать сообщества, в которых скрылись, максимально безопасными и стабильным, чтобы не привлекать внимания. Со временем ксеносы получают возможность распространить психическое влияние на окружающих. Криптос незаметно воздействуют на мозг человека до тех пор, пока люди, по невежеству общающиеся с ними, не будут повиноваться практически любой команде. Контролирующее воздействие не является полным подчинением, но скорее силой убеждения. Криптос используют таких людей для защиты или исполнения прихотей. Также ксеносы пользуются человеческим пристрастием к иерархии и власти для увеличения контроля, создавая гильдии и братства, постепенно становящиеся все более важной часть общества. Контроль над такими организациям поддерживает и кристаллизует власть криптос над ”обществом-убежищем” и позволяет создать сеть шпионов-слуг, исполняющих их волю.
Тайно порабощенные сообщества могут существовать поколениями. Криптос переходят в подходящих новых носителей, когда плоть предыдущих стареет. Если их тщательно построенное убежище оказывается в опасности или привлекает внимание Инквизиции, то криптос пытаются ликвидировать угрозу всеми доступными средствами, а затем, после её устранения, вернуть сообщество людей в "нормальное состояние", словно ничего никогда не происходило.
Происхождения и природа.
Эти ксеносы физически существуют как эфирная псевдоплазменная газообразная субстанция, удерживаемая эзотерическим энергетическим полем, которое человеческий глаз воспринимает как дымчатое облако темно-зеленого пара. В естественном состоянии криптос дрейфуют в великой пустоте галактики небольшими группами, общающимися между собой психическим путем, и (если не оказываются уничтоженными) они бессмертны. В большинстве случаев дрейфующие группы невелики, редко больше дюжины. Ничего не известно о чуждой жизни криптос до контакта с человечеством. Рожденные в глубинах межзвездной пустоты ксеносы не обладают интеллектом или эмоциями в привычном для людей виде. Но они понимают человеческий разум с чуждой объективностью, собрав знания из разумов тех, которые были одержимы ими за прошедшие годы.
Ничего не известно о том, сколько существует это раса, а основные рассуждения идут на тему того, когда криптос начали проникать в человечество. Это могло произойти лишь тогда, когда люди странствовали среди звезд, поскольку существовавшие за пределами тепла звезд криптос не могли столкнуться с ещё прикованным к планете человечеством. Крадущиеся в лишенных света окраинах звездных систем криптос должны были встретиться с человечеством и узнать о его слабостях, плотских желаниях, страхах и невежестве. Вероятно, они увидели возможность в плотской расе, которой так легко могли овладеть, возможность власти и сокрытия, поскольку при всей чуждой природе криптос есть одна вещь, в которой им близки человеческие эмоции – страх. Неизвестный предмет ужаса даже заставил их принять бесплотную форму и скрыться в пустоте, возможно спасаясь от некого древнего врага с давно мертвой звезды. Впрочем, похоже, что Империум является лучшим из возможных укрытий. От чего бы ксеносы не бежали...
Как долго шел процесс тайного проникновения и контроля и сколько криптос скрывается среди людей нельзя узнать точно. Впрочем, их порча много раз обнаруживалась на разбросанных имперских мирах сегментумов Обскурус и Пацификус с момента формальной идентификации и объявления расы ”Диаболус” в 35-ом тысячелетии. Некоторые инквизиторы Ордо Ксенос предполагают, что отдельные случаи проникновения криптос обнаруживались в ещё более далеком прошлом, но их ошибочно принимали за действия ведьм или демонов.
Знание и невежество.
О криптос известно мало, а имеющиеся сведения часто путают с информацией о других расах. Ниже приведены примеры того, что знают о криптос и их действиях вне академий и исторических хроник.
Звезднорожденные и моряки: в космосе ходит много легенд о необъяснимых инцидентах и странных феноменах, причиной которых могут быть криптос. Рассказывают о маленьких кораблях, пропавших и позднее найденных безжизненными и обесточенными среди астероидных полей и газовых гигантов в находящихся на отшибе колониальных системах. О "призрачных огнях", преследующих посетившие далекие и пустынные звездные системы кораблях. И о странно ведущих себя после этого членах экипажа.
Ордо Ксенос: раса была провозглашена Ксенос Диаболус и должна быть уничтожена при обнаружении. Но у фракций есть разные мнения о серьезности и опасности этой угрозы. Некоторые радикалы даже предлагают приложить усилия, чтобы поймать и допросить представителя этого вида, дабы заполучить их потенциально бесконечные знания.
Инквизиционный брифинг.
Для Сектора Каликсида практически не характерна данная ксеноугроза. Не было получено сообщений о тайном вторжении или докладов о потенциальном проникновении. На таком основании Ордо Ксенос может сделать единственный вывод: угроза крайне велика. Из немногих свидетельств деятельности криптос ясно, что они знают об этом регионе. Безмолвие может значить лишь то, что на разбросанных по сектору мирах скрываются те, кто выглядят обычными мужчинами и женщинами, работает, говорит, ест и не отличается от других, но у них внутри нет ничего, кроме холодного интеллекта, рожденного пустотой и влекомого бессмертным ужасом.
Картинок нет, да и не нужны, газовые облака любой представить может.
рисовал сам сделал сам Inquisition Imperium inquisitor adeptus astartes death watch Space Marine Scourge (WH 40000) Mandrake (WH 40000) Warhammer 40000 фэндомы Dark Eldar
Другая сторона
И доработка первой картинки:
Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
Одобрено.
1) Имя:
Андонис Чосон
2) Происхождение, положение:
Империум, Вольный торговец, человек.
3) Физич. данные:
75 лет, рост 169 см, вес 68 кг
4) Характер:
Харизматичный, отрытый и очень злопамятный, жизнь вольного торговца научила его незаметно вытягивать информацию из собеседников, быть всегда на чеку и никогда не прощать обиды, сколько бы времени и средств не пришлось бы потратить на такую желанную месть ...
5) Внешность:
http://s019.radikal.ru/i632/1410/5b/9161c158a5d8.jpg6) Биография:
Андонис - внук Азариаса Чосона, получившего торговый патент 376 лет назад. Условием патента было то, что Азариас поможет колонистам добраться до планеты за пределами Империума.
Торговый флот прибыл в систему назначения в момент атаки Еретиков-каперов на колонию Империи Тау.Выполняя свой долг перед Императором, Азариас напал на еретиков с фланга и практически без потерь вытеснил их из системы, сильно прорядив их ряды.
Через три дня после того как предатели покинули систему, разразился локальный варп-шторм, отрезавший систему от всей галактики. Шторм был достаточно силен, чтобы сбить с курса корабли Империума, но не для того, чтобы мешать движению кораблей Тау.
Была создана колония типа Гамма которая управлялась новым губернатором, хотя, де факто, правителем был Азариасам.Пользуясь правом представлять Империум, торговец заключил нейтралитет между своей колонией и планетой Тау, вскоре после этого были развиты торговые отношения.
Система была отрезана от галактики в течении 340 лет.
Андорис провел свои первые 20 лет в обучении всевозможным специальностям, от пилота штурмовика до техника генераториума, так же был обучен работе с ксено-технологиями и языку Тау.
Он возглавил семью, торговый флот, и, де факто, получил полный контроль над колонией, в 35 лет.
В 39 лет, когда развеялся варп-шторм, начал полноценную карьеру вольного торговца.
Через два года путешествия добрался до Терры, где передал имперскую десятину за весь срок существования колонии и сдал всю полученную информацию о Империи Тау и их технологиях, за это был удостоен Лордами Терры звания Лорд-капитан, и жалование в виде нескольких списанных кораблей Имперского флота, а также с этого момента находится под пристальным вниманием инквизиторов.
7) Характеристики и навыки:
Сила: 5
Восприятие: 9
Выносливость: 5 +1
Харизма: 10 +1 +1
Интеллект: 7
Ловкость: 6
Сила Воли: 5
Бой без оружия (Сила) - 15 -15
Метательное оружие (Сила) - 15 -15
Тяжелое оружие (Сила) - 15 -15
Холодное оружие (Сила) - 15 -15
Взрывчатка (Восприятие) - 15 -15
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 15 + 15 -15
Поиск (Восприятие) - 15 + 35
Выживание (Выносливость) - 15-15
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15 + 35 + 10 + 10
Лидерство (Харизма) - 15 + 35 + 10
Красноречие (Харизма) - 15 + 35 + 10
Притворство (Харизма) - 15 + 35 + 5
Взлом (Интеллект) - 15 + 35 + 10
Использование техники (Интеллект) - 15 + 35 +10
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 15 + 20 +10
Легкий шаг (Ловкость) - 15 + 5
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15 + 20 +10
Уклонение (Ловкость) - 15
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 15
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15
8) Способности:
1."Фанат оружия" (Ремесленник , новичок):еще с молодости приобрел страсть ко всему что громко стреляет.Возможность улучшать и создавать оружие Империума.
Улучшение:
Новичок:
-Стабберное Обычное
Мастер:
-Стабберное Хорошее
Эксперт:
-Стабберное Отличное
Создание:
(С использованием чертежей)
Новичок:
-Стабберное Обычное
Мастер:
-Стабберное Хорошее
Эксперт:
-Стабберное Отличное
2. "Бабахоман"(Ремесленник, новичок):избалованность и вседозволенность развили манию ко всему что может делать дырки в переборках корабля.
Создание боеприпасов и взрывчатых устройств.
Создание:
Новичок:
-БП для стабберного оружия Обычное.
-СВУ Плохое.
Мастер:
-усиленный БП для стабберного вооружения. Зажигательные, экспансивные и т.д. Обычное.
-энергочейки империума.
-фраг-гранаты Обычное.
Эксперт:
-дымовые гранаты Обычное.
-фотонные гранаты Обычное.
-Картриджи для имульсных пистолетов Тау.
3."Личный пустотный щит"(Активная, новичок) : включает пустотный щит который временно блокирует 4 урона на 3 раунда. Прочность - 16 ед. После использования необходима перезарядка в лагере/мастерской/фабрике.
4. "Высокие ставки"(Активная, пассивная): умение использовать слабости жертвы.
+10 К Бартеру и Красноречию.
5."Блеф"(Активная, пассивная):Бонус +5 к Красноречию и +15 к Притворству.
За годы ведения торговли,общения с Инквизицией и Механикус научился
заставлять верить в сказанное себя и окружающих.
"-Я больше никогда не сяду за стол с этим монстром!.-
Мериель,астропат "Ветра удачи"
9) Снаряжение:
1."Костюм семьи Чосон" -легкий костюм основой которого является костюм боевых штурмовиков, прошит укрепленными волокнами и имеет керамические вставки, в комплекте идет легкий складной шлем, при полном облачении костюм защищает от вакуума и холода открытого космоса.-
Броникомбенезон - Легкая броня. Прочность 20, защита 2.Хорошее качество.
К Репутации с Империей Тау. +5
К Репутации с Эльдарами с искуственных миров-кораблей. +10
К Репутации с Империумом +15
2." Импульсный пистолет"-Улучшенная модель стандартного импульсного пистолета Империи Тау с переделанной эргономичной рукояткой.
(Спрятан в специальном кармане на правом бедре.)
Урон 6,Энергетический, урон броне 2,Хорошее качество.- 14 выстрелов / картридж
х4 Картриджа.
(Запасные картриджи лежат в кармане на левом бедре.)
3." Медальон семьи Чосон "-медальон в форме герба Чосон, а именно пятиконечной белой звездой и крейсером внутри, является гологенератором который показывает Торговый патент семьи Чосон. Как и Инстигия инквизиции открывает многие "закрытые двери".
Дает бонус к репутации аналогичный "Костюму семьи Чосон", бонусы не складываются.+10 К бартеру.
4."Катачанский клык "- Боевой трофей добытый при проваленном покушении наемника-катачанца.(Висит в ножнах за спиной.)
Урон 6,Холодный, урон броне 2 , хорошее качество .
5."Плащ Чосон "-Глубокий плотный плащ, скрывает фигуру владельца, а так же за счет специальных вшитых волокон снижает шанс обнаружения термодатчиками.
+5 К Легкому шагу
+5 К Притворству
6.“Наручный Комм” -защищенная линия Связи, а так же скрытое средство для взлома электронных замков.
+10 Взлом
(Надет на левое запястье)
7.“Кольцо Джакарео” -ксено оружие замаскированное под фамильное кольцо, при активации выстреливает снаряд который при взрыве эквивалентный фраг-гранате.Можно использовать один раз,после чего нужна перезарядка в лагере/мастерской/фабрике.
Взрывчатка, Фраг-граната, Обычное, «Кинетический» урон - 10, Урон броне - 4, Взрыв, радиус 5 м.
(Надето на безымянный палец левой руки)
8. "Фотонная граната" -Дезориентация - 3 хода, Радиус взрыва - 10м.
(Находится в одном из специальных кармашков на поясе)
9. "Генератор пустотного щита"-компактное устройство изготовлено с применением древних технологий,позволяет проецировать слабый пустотный щит вокруг владельца.
(Закреплен на пояснице.)
Общая репутация:
Эльдары (корабельники): -60 +10
Тёмные эльдары и корсары: -70
Империя тау: +5 +5
Империум: +5 +15
Адептус механикус: -15
Экклезиархия: -5
Имперская гвардия: 0
Ордосы Инквизиции: -20
Силы Хаоса: -100
Тираниды: -100
Империум (Вольные торговцы): +50
Империум (торговцы и лавочники): +35
Империум (на грани закона): +10
Империум (вне закона): +20
Спец.Бонус:
Рождённый в пустоте:-15 выживание, +10 пилотаж, +10 исп. техники,+10 ремонт
Торговец:+1 к харизме,+10 К Красноречию, Бартеру и Лидерству, -15 Всем оружейным навыкам.
Человек-имперец +1 к харизме +1 к выносливости
Отличный комментарий!