имперские истины
»Astra Militarum Imperium Adeptus Mechanicus приколы для даунов из сорокового тысячелетия Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Wh Песочница длиннопост Серьезный_РП анкеты! анкета Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Биологический вид и фракция: человек, кровавый договор
Возраст: 78 лет
Характер и личные: Немногословен, предпочитает слушать показывает своё согласие, кивая и прикрывая глаза, если с чем-то несогласен, спокойно высказывает свою точку зрения, но если выйдет из себя вполне может выпустить кишки жнецом или правой рукой, превратившейся в холодное оружие. В добавок респиратор немного искажает голос, приглушая его. Не переносит тех, кто свято верит во что либо, будь то имперские истины, высшее благо или же фанатичное служение кому-либо из четвёрки хаоса. Псайкеров так же недолюбливает. Использует вещи и людей, только чтобы получить необходимое для себя. Не привязывается и не доверяет никому и ничему, доверие слишком дорого обходится. Находясь в мирной обстановке, снимает маску и закрепляет её под шинелью, на поясе, старается прятать правую руку. Пожалуй единственной его ценностью является его жизнь, как следствие авантюризм совершенно не свойственная ему черта, но трусом назвать его язык не повернётся. Дорожит двумя вещами кулоном и своим силовым мечём.
Внешность: Чёрная шинель местами драная и насквозь пропитавшаяся кровью за долгие годы службы, приобрела соответствующий оттенок, носится на распашку, под ней видны панцирные доспехи, закрывающий почти всё тело кроме правой руки, видны сколы брони и обгоревшие места, скорее всего следы попаданий лазганов, на поясе закреплены ножны силового меча. Нижняя часть лица закрыта респиратором-маской, стилизованной под намордник. Кожа на лице бледная, лицо сухое и жилистое, глаза жёлтого цвета, от правой брови и до левой щеки идёт глубокий шрам, прерывается в том месте, где лицо закрывает маска, на ней остался соответствующий след. Несмотря на возраст, лицо не выглядит старческим, что интересно зубы ровные белые и все на месте. Волосы пепельно-чёрного цвета, не очень длинные с зачёсом на бок. Высокого роста почти два метра, фигура, не многим отличается от фигуры обычного гвардейца, не видно ни огромных мускул, ни излишней худобы, из-за шинели силуэт кажется не ясным, а схожесть её цвета с цветом доспехов мешает разобрать детали. На одежде и броне отсутствует какая либо символика. Вблизи можно разглядеть изуродованную правую руку, ниже локтя она неприкрыта бронёй, тому мешают острые выросты, прорезавшие плоть и шинель, вены и другие сосуды воспалены и сильно выступают, ногти превратились в подобие выростов на руке, только короче, порядка семи сантиметров. В полном оснащении весит около 95 килограмм, своего веса около 80.
Биография: Уроженец одного миров находящихся в непосредственной близости к Мальстриму и не подконтрольного Империуму. С детсвтва он видел кровавые ритуалы на площадях, солдат кровавого договора, отправляющихся в рейды на ближайщий сектор, но всё же в его мире текла жизнь, люди продолжали жить и работать в ужасных условиях, но врят ли они были сильно хуже жизни уроженца нижних уровней имперского улья. По-мимо машин и оружия необходимого договору, на планете производились и те мелочи, что необходимы для нормальной человеческой жизни. У нашего героя была семья, из числа тех кто не приносил кровавые жертва, а просто жил и работал каждый день, эта черта передалась и Крауду, в богах и силах варпа он видел лишь возможные способы достижения цели, а не предмет восхищения и поклонения, достигнув зрелового возраста он вступил в ряды кровавого договора, не из желания убивать, или банальной жажды денег, а скорее желая узнать, что лежит за порогом его мира, а так же, стремясь улучшить положение своей семьи.
Его служба длилась уже 20 лет, Крауд участвовал во множестве рейдов и был всегда на передовой, в самом эпицентре битвы, он всегда возвращался из боя, раненым или нет, но всегда живым. Во время своих налётов, он пришёл к одному интересному умозаключению, не важен строй и верования, бедные всегда будут в грязи, а богатые всегда будут купаться в роскоши.
Так бы и длилась его карьера, если бы не один бой. Как известно Империум долго разворачивается, но сильно бьёт. Торговые дома устали от постоянных налётов на мануфактории и торговые корабли курсирующие вдоль Мальстрима. Мальтсрим был центром пиратской империи Гуррона- главы алых корсаров. В один из налётов бладпакт скоординировал свои действия с одной из банд Алых корсаров. Это был последний бой как банды, так и полка Крауда, против них выступили кадианцы и два дочерних ордина ультрамринов, практически в полном составе каждый, в пылу боя Крауд попытался поднять клинок одного из корсаров (не тот, с которым сейчас ходит), жутка боль пронзила его тело, а разум заволокло кровавой пеленой, когда он очнулся бой уже закончился, он лежал среди груды тел, придавленный остатками силового доспеха, ели освободившись, он с ужасом обнаружил трансформацию своего тела. С этого момента он и начал свой одинокий путь наёмника, он воевал за деньги вольных торговцев и был одним из агентов инквизиции. Как он узнал позже, его родной мир был сметён во время контрудара империума.
Теперь он ненавидит всех свтяых и проклятых, он ненавидит империум и силы
поклоняющиеся четырём богам, он вынужден жить между ними. В добавок ко всему прочему самой большой шуткой тёмных богов над ним стала по-видимому вечная жизнь, которая теперь практически не имеет смысла. Но и умирать желания нет, после касания варпа неизвестно куда после сметри отправится его душа.
Характеристики:
Сила: 1+7=8
Восприятие: 1+6=7
Выносливость: 1+7=8
Харизма: 1+3=4
Интеллект: 1+4=5
Ловкость: 1+7=8
Сила воли: 1+6=7
Навыки:
Бой без оружия (Сила):15+30
Метательное оружие (Сила):15
Тяжелое оружие (Сила):15
Холодное оружие (Сила):15+60
Взрывчатка (Восприятие):15
Вождение (Восприятие):15
Легкое оружие (Восприятие):15+30
Поиск (Восприятие):15+30
Выживание (Выносливость):15+10
Легкая броня (Выносливость):15+30
Сопротивление урону (Выносливость):15+30
Тяжелая броня (Выносливость):15
Бартер (Харизма):15
Лидерство (Харизма):15
Красноречие (Харизма):15
Притворство (Харизма):15
Взлом (Интеллект):15
Использование техники (Интеллект):15
Медицина (Интеллект):15
Ремонт (Интеллект):15
Легкий шаг (Ловкость):15+25
Ловкость рук (Ловкость):15
Пилотаж (Ловкость):15
Уклонение (Ловкость):15
Колдовство (Сила Воли):15
Концентрация (Сила Воли):15+30
Предвидение (Сила Воли):15
Сопротивление колдовству (Сила Воли):15+25
Способности:
Вечный воин:(пассивная; мастер) Всю свою жизнь Крауд провёл в боях, его броня для него, как вторая кожа, а меч, как продолжение руки. Получает бонус +10/15/20 к навыкам владения холодным оружием и лёгкой бронёй.
Стальные нервы:(пассивная; новичок): Боль-иллюзия тела, страх-иллюзия разума: получает бонус +10/15/20 к сопротивлению урону и сопротивлению колдовству.
Осторожность:(пассивная; новичёк) Осторожность никому не повредит +10/15/20 к навыкам лёгкий шаг и поиск.
Скрытая угроза:(активная; мастер) Всё таки "подарку" богов можно найти применение. Находясь на расстоянии вытянутой руки, и если в данный момент в правой руке не находится Ублюдок или любая другая вещь, наносит молниеносный удар когтями(8 дырок; если враг одет в лёгкую броню или вообще в одежде; 5 если в средней или тяжёлой; полную броню только поцарапает).
Снаряжение:
Шинель (одежда бонусов не имеет)
Потрёпанные панцирные доспехи (обычное качество; средняя броня: 24 раны)
Ублюдок (обычное качество; плазменный пистолет: 6 урона) старается брать его только правой рукой, она почти не чувствительна к боли и быстрее заживает
Энергоячейки к ублюдку (30 выстрелов)
Жнец плоти (хорошее качество силовой меч: 9 урона)
Оскал (обычное качество; распиратор)
Второй шанс (обычное качество: нож 3 урона) носится в сапоге
Память (небольшой кулон) носится под бронёй, последнее, что связывает его с его семьёй
Небольшая сумка, носится через плечо, в ней лежат патроны и прочие мелочи, которые можно таскать с собой
Фляга (на начало игры заполнена амасеком)
Классовые пенальти и бонусы:
-1 к харизме, при общении с гражданами империума, они в свою очередь получают -1 к силе воли и харизме (видок у нас тот ещё)
-1 к восприятию, если рядом псайкер, +1 к силе воли (пытается не дать возможности хоть, что-то узнать о себе)
Космодесант хаоса, еретеки, бладпакт спокойно могут идти с нами на контакт (чувствуют "своего")
Имперские гвардейцы(за исключением новичков или тех кто не встречал кровавый договор, в крайнем случае просто тупые) и офицеры сразу распознают бывшего воина бладпакта, ничего хорошего ждать не стоит.
Wh Песочница комиссар Остров сокровищ (мультфильм) Astra Militarum Imperium Commissar (wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Комиссар Смоллет и курсант Джим
- Пушка. Они заряжают пушку! Зачем? А... они будут стрелять! - Я такой же осёл как и вы, сэр! - Я буду сражаться за двоих! нет за четверых! за двенадцать!
Space Wolves Space Marine Imperium Dark Angel Curse of the Wulfen СПОЙЛЕР Wh Books Warhammer 40000 фэндомы
Новый цикл рассказов о Волках. Прошлый такой цикл завершился выходом кампейна Проклятье Вульфена.
Варп.
Они бы сделали его своим господином. Повелителем зверей. Волчьим сердцем. Диким королём. Они бы короновали его жестокостью и облачили в голод. Он отказался. Он был не похож на них. Ещё нет. Эта истина причиняла ему боль, он не мог этого отрицать. Было что-то внутри, что-то внутри у них всех, что невозможно было приручить. Когда огонь в очаге затухал, оно хотело охотиться на снегу, когда оружие откладывалось, оно бы предпочло вонзить клыки в плоть добычи. Даже те, кого он знал дольше всех, поддались этому. Скарпелт и Харок, Хагмунд и Олфар. Длинные клыки и серые шкуры - все поддались Внутреннему зверю. Они все говорили одно и то же, каждый из них. Час Волка грядёт. Нужен лидер. Присоединится ли он к ним? Это был не его путь, напоминал он себе снова и снова. Дикость была, да, но она была холодной, просчитанной, освобождаемой только в нужный момент. Дикость, которой были одержимы другие, горела ярко, она была слепа к доводам разума. Это была голодная ярость, которая вела волка в ловушку охотника. Они опоздали. Варп выкидывал свои обычные трюки, пытаясь запутать и разозлить их. Ярость делала Зверя сильнее. Она заставляла больше его воинов превращаться. Они были связаны с системой Фенрис казалось целую жизнь. Другие Великие роты уже были там, уже сражались, уже умирали, уже писали свои саги на Мидгардии, Свеллгарде и Фростхейме. Мысль подтолкнула его ещё ближе к краю. Он сделал глубокий, прерывистый вдох, пытаясь очистить голову. Скоро они будут дома. В обличии зверей или людей, он не знал. Уверенность была лишь в одном. Он заставит всех, кто осквернил Фенрис, заплатить.
-Приветствую, Верховный великий магистр,-произнёс де Монрэй, когда его паланкин пересёк мостик, громыхая мимо рядов когитаторов.
-Вы посмели привести эту мерзость на борт Скалы?-спросил Азраил, глядя на арко-флагеллянта.
-Мы все исполняем Волю Императора,-ответил де Монрэй.-И я держал бедного VX Девять-восемнадцать неактивным в течение нескольких лет. Ему не помешает проветриться.
-Ваше появление как всегда неожиданно,-бесстрастно заявил Азраил.-И нежелательно. Зачем вы здесь, де Монрэй?
-Появление любого, кто носит знак инквизиции, должно быть внезапным, Верховный великий магистр. И нежелательным лишь в том случае, если вам есть, что скрывать.
Несмотря на то, что он оставался безмолвным, Азраил чувствовал гнев Асмодея, исхоящий словно холод пустоты, окружавшей их.
-Вы не ответили на мой вопрос.
-А, но я думал, что задавать вопросы это моя прерогатива. Я буду говорить прямо. Во-первых, на планете внизу всё ещё находятся лояльные подданные Императора. На планете, которую вы собираетесь сжечь.
-Массовая эвакуация невозможна,-ответил Азраил.-Население нужно будет отправить в карантин и просканировать на наличие варп-заразы. У нас явно нет ни времени, ни места для проведения таких действий.
-В то время как потери гражданского населения являются прискорбным фактом,-заявил де Монрэй, глядя на Асмодея.-Я имел в виду сжигание целой Великой роты союзных Адептус Астартес.
-Бомбардировка Мидгардии не повредит подземные поселения. И это было последнее известное местоположение Гримнара. Если милостью Императора он всё ещё жив, ему ничего не угрожает.
-И когда он выберется на поверхность, то окажется на токсичной пустоши.
-Если у вас альтернативные предложения, Лорд инквизитор, поспешите ими с нами поделиться. Я-то думал, что вы, как член Его Святого Ордоса, были бы рады массовому уничтожению темнейших врагов человечества.
-Не сомневайтесь, ничто не радует меня больше,-ответил де Монрэй.-Но в меньшей степени, если победа достанется ценой жизни одного из величайших лидеров Империума.
-Никогда бы не подумал, что доживу до того момента, когда инквизиция восхваляет Логана Гримнара.
-Времена меняются, Азраил. Как и тема разговора. Что вы делали на Нюрадах?
Челюсти Азраила сжались.
-Мы очищали один из имперских миров от демонической скверны.
-И сколько же демонов вы изгнали там? Волки вам хоть кого-нибудь оставили? Целая ударная группа Меча Льва была развёрнута, чтобы искоренить скверну, которая была уничтожена несколькими днями ранее.
-Это допрос, или просто возможность для мерзких оскорблений? Ваша злопамятность не делает вам чести, де Монрэй. У меня нет ни желания, ни времени веселить вас.
-Что вы искали в полярных развалинах, Азраил? Что охраняли ваши скауты?
-Этот отряд был послан вперёд наших основных сил. Если у вас есть настоящие вопросы, де Монрэй, я предлагаю начать спрашивать у Волков, как они умерли.
-Нет доказательств, что Волки атаковали имперских граждан. Можно ли то же самое сказать о вашем ордене, Азраил?
-Эти чудовища растерзали отряд моей десятой роты,-выплюнул Азраил, его терпение наконец лопнуло.-У нас есть пикт-запись.
-Жаль, что у вас нет записи того, как пропал единственный выживший в той бойне. Да ещё и в недрах этой самой крепости-монастыря. Что-то здесь не то, чем кажется,-взгляд инквизитора скользнул по мостику, задержавшись на рубке связи, где Мендаксис нагнулся, чтобы поднять катушку данных.
-Тщательно подбирай следующие слова, де Монрэй.
-Я чую вонь варпа здесь, Азраил.
Рядом с ним Азраил почувствовал, как Асмодей вздрогнул от обвинительных слов инквизитора. Азраил повернулся и успокоил его жестом.
-Аудиенция окончена. Убирайтесь с моего мостика.
-Ты не можешь закончить аудиенцию с инквизицией, Азраил,-ответил де Монрэй.-И твой мостик это такая же часть владений Императора, как и любая другая в Империуме. Нет такой юрисдикции, не для того, кто носит мой знак.
Азраил повернулся. Движение не было ни резким, ни жестоким, но явно скрывало в себе угрозу. Он сделал шаг вперёд, так что даже паланкин с престарелым инквизитором показался карликовым по сравнению с бронированной фигурой Ангела. Мостик внезапно затих.
-Я устал от твоих игр,-мягко сказал Азраил.-Твои предрассудки насчёт моего Ордена хорошо известны. Миссия, которая привела нас сюда не только совершенно оправдана, она жизненно необходима для судьбs Империума. Мы можем обойтись без ваших жалких обид.
-Я составлю собственное суждение на этот счёт. Мы поговорим вновь, скоро, не сомневайтесь.
-Если будет необходимость,-мрачно ответил Азраил.
Когда Инквизитор и его свита удалилась, голос Мендаксиса прозвучал в ухе Азраила.
-Сир, мы получили новые данные с Мидгардии,-последовала пауза.
-Продолжай.
-Оказалось, что Логан Гримнар...-Мендаксис снова замолчал.
-Что? Говори.
-Сир, Логан Гримнар мёртв.
Комиссар Райвель Gray-Skull Space Marine Emperor (wh 40000) Valhallan Ice Warriors Wh Песочница Wh Other сделал сам Ork boyz (Wh 40000) WAAAAAGH Warhammer 40000 фэндомы Wh Комиксы artist Imperium Imperial Guard Orks meganobz weirdboy Blood Axes Killa Kan Sentinel (wh 40000)
Комиссар Райвель: Сердце Тьмы. Выпуск №34
p.s. Если что у вирдбоя не шесть глаз. На морде у него маска сделанная из черепа какой-то невиданного зверя
p.p.s. И да, помимо кадианского 37-го пехотного на правом фланге держат оборону остатки 232-го Вальхалльского пехотного полкаp.p.p.s. И нет, это не ультрамарины и не легион проклятых
Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
РП (w40k) - одобренная анкета
К сожалению, Красс не был допущен по причине непопулярности эльдар среди участников и, как следствие, их малого количества в РП.
Ну что ж, не эльдар, так тёмный эльдар. Итак, представляю вам Дивона, поэта и маниакального убийцу в одном лице!
Полное имя: Дивон Орнвос
Принадлежность: Темный эльдар, бывший наёмник архонта
Возраст: 124
Внешность: Издалека Дивон немногим отличается от других представителей своей расы: высокий, тощий, облачён в тёмно-фиолетовый доспех; его серебристые волосы затянуты в ниспадающий конский хвост, чёлка закрывает правый глаз (непонятно, почему он упорно не желает её убирать); на гладком лице запечатлена вечно-безумная улыбка, а лиловые глаза то и дело бегают в поисках новой жертвы. Впрочем, Дивон не пренебрегает защитой головы и в бою одевает шлем с плюмажем, на лицевой стороне которого изображен широкий оскал.
Биография: Тщеславие, жадность, садизм - все эти черты, присущие большинству темных эльдар, для Дивона - пустой звук. Коварство - да. Эгоизм - да. Жестокость - ДА-ДА-ДА! Последний пункт вовсе не является преувеличением или бахвальством, поскольку именно в бессмысленной жестокости заключается смысл жизни Дивона. Все, чего он желал с того момента, как выбрался из инкубатора своего создателя - это убивать, что, собственно, и было его первым действием. За этим следовал 30-минутный монолог над телом гомункула, в котором всячески описывалась сложившаяся ирония. К слову, неизвестно, закладывались ли невероятная болтливость и тяга к поэтичности в личность Дивона специально, либо же являлись набором случайных факторов. Следующую сотню с лишним лет Дивон продолжал заниматься своим хобби, промышляя наёмничеством, до тех пор, пока его не приметил один из архонтов.
Последний, видимо, решил, что отсутствие жажды власти и богатств вкупе с непомерной жестокостью сделает из него идеального (и, самое главное, верного) слугу. Однако думал он так недолго, ведь нрав Дивона был более чем необузданным. Не вдаваясь в подробности, этот факт можно описать одним предложением: «Ни одно существо, которое Дивону было приказано доставить живым, долго таковым не оставалось».
Конечно, со временем архонт взял в привычку использовать своего наёмника по назначению, отсылая того лишь убивать, но чаша эта переполнилась, когда в момент покушения вместо того, чтобы привести убийцу на допрос, Дивон отрубил тому голову. Архонт не собирался спускать ему это с рук, и вскоре они уже были в пыточной. К сожалению, подробное описание того, что произошло за закрытой дверью камеры, когда архонт пожелал остаться наедине со своим связанным слугой, отсутствует. По описанию стражей, ожидавших снаружи, как и обычно, начиналось всё с пафосных речей архонта под аккомпанемент криков пленника, но вскоре тишину коридоров прорезал оглушающий крик, оборвавшийся так же внезапно, как и начался. Они попытались ворваться в камеру, но дверь была заперта, и, когда они уже собирались взрывать её, изнутри послышался голос Дивона: «Как жаль, что не понравилась тебе убийцы голова. Но признаю, на мне вина, надрез был слишком груб. Вот ЭТОТ мне по нраву много больше!».
К тому времени, когда слуги проникли в пыточную, Дивон уже скрылся, оставив за собой бездыханное тело архонта да голову отдельно, оставленную с подноса взирать на новоприбывших…
Настоящее местоположение Дивона Орнвоса неизвестно, однако можно догадаться, что он путешествует по мирам, делая то, что любит больше всего.
Характеристики:
Сила
1+7=8
Восприятие
1+6=7
Выносливость
1+4=5
Харизма
1+7=8
Интеллект
1+4=5
Ловкость
1+8=9
Сила Воли
1+4=5
Навыки:
Бой без оружия (Сила)
15+30=45
Метательное оружие (Сила)
15+0=15
Тяжелое оружие (Сила)
15+0=15
Холодное оружие (Сила)
15+60=75
Взрывчатка (Восприятие)
15+0=15
Вождение (Восприятие)
15+20=35
Легкое оружие (Восприятие)
15+0=15
Поиск (Восприятие)
15+0=15
Выживание (Выносливость)
15+0=15
Легкая броня (Выносливость)
15+40=55
Сопротивление урону (Выносливость)
15+0=15
Тяжелая броня (Выносливость)
15+0=15
Бартер (Харизма)
15+0=15
Лидерство (Харизма)
15+0=15
Красноречие (Харизма)
15+30=45
Притворство (Харизма)
15+40=55
Взлом (Интеллект)
15+0=15
Использование техники (Интеллект)
15+0=15
Медицина (Интеллект)
15+0=15
Ремонт (Интеллект)
15+0=15
Легкий шаг (Ловкость)
15+0=15
Ловкость рук (Ловкость)
15+0=15
Пилотаж (Ловкость)
15+20=35
Уклонение (Ловкость)
15+60=75
Колдовство (Сила Воли)
15+0=15
Концентрация (Сила Воли)
15+0=15
Предвидение (Сила Воли)
15+0=15
Сопротивление колдовству (Сила Воли)
15+0=15
Способности:
Как же прекрасен запах крови поутру! Запах победы! (активная-мастер) - Дивон проводит серию ударов, при которой каждый последующий получает +5% к урону; серия может быть прервана успешным уклонением противника (к уклонению налагается штраф в 30%, который снижается на 10% с каждым следующим ударом).
Удар! Резня! И бесконечный танец смерти! (пассивная-мастер) - бонус +15% к холодному оружию и уклонению.
Ну что вы, не убийца. Я, право, самый честный, искренний эльдар. (пассивная-новичёк) - бонус +10% к красноречию и притворству.
Снаряжение:
Лёгкая броня свиты архонта нормального качества (защита - 2, прочность 24).
Джин - клинок, украденный с согласия молчаливой головы архонта, с неработающим генератором силового поля. Хорошего качества (урон - 6, урон броне - 3).
Wh Песочница переписка Warhammer 40000 фэндомы
Как объяснить что такое 40к для обывателя
Перевод:- Ответ прост: представь, что Папа Римский был бы полубогом, и все ему бы все поклонялись, потом 4 других, злых, полубога крови/похоти/чумы/мутаций, миллиарды разумных грибов, несколько сотен миллионов генетически измененных космических эльфов, несколько сотен миллионов рыб-коммунистов, роботы-зомби, несколько поедающих звезды полубогов и многочисленные сумасшедшие/мутировавшие люди говорят - да пошел ты, мы пошли делать своё дерьмо. Теперь представь это в 41 тысячелетии с лазерами, космическими кораблями и гигантскими роботами.
- Потом во всё это добавь колонию космических тараканов-убийц.
- Вот это вархаммер 40к.
Кто вообще этиому еретику-гвардейцу позволил существовать? Более того знать про ритуалы астартес.