Результаты поиска по запросу «

империя человечества

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



writefaggotry SoNtC Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы 

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена шестнадцатая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности семнадцатая часть, «Войны в Паутине: Прорванная Сеть»


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,writefaggotry,SoNtC,Wh Alternative

Раздел 16. Правление Чёрного Сердца: Восточный Империум Хаоса


Империум Хаоса Гурона Чёрное Сердца называют «восточным», лишь потому, что он находится на галактическом востоен от сегментумов Солар и Обскурус. Несмотря на то, что империя Гурона находится в сегментуме Ультима, она располагается вокруг Мальстрёма, второго по величине разлома в Материуме, ведущего прямиком в Варп. Этот разрыв располагается поблизости от центра великой галактической спирали. Именно из этого края безумия Чёрное Сердце, Тиран Бадаба, дал новый толчок к достижению своих амбиций по созданию своей собственной империи, в то время, как его враги, служащие гниющему Империуму, становились жертвами воющей анархии, которую принесли первые тени, порождённые дрожащим и гаснущим путеводным светом всего человечества.


SEGMENTUM . OBSCÜRUS STORM OF THE EMPEROR’S WRATH Angelis Valhalla THE EYE OF TERROR Molov Fenris Perfidian Gap Armageddon SEGMENTUM SOLAR * Prospero The Storm of Magnus THE MAELSTROM Gates of Fire Heart of Darkness Macharía Badab The Dark Maw Tallarn THE TAU EMPIRE Inferno

Старинная карта известных навигаторам варп-штормов, М41



В то время, как Новый Пожиратель только появлялся на свет в кипящем котле конфликта на Октавиусе, Гурон Чёрное Сердце прислушался к предупреждениям демонов и дьяволов, которые шептали о грядущей угрозе. Пока всё больше и больше имперских кораблей втягивались в сражение со внезапно возникшей ужасной силой, он наносил удар, атакуя и захватывая все корабли и суда, способные путешествовать в Варпе, которые только мог увести, после чего вновь отступал в пределы Мальстрёма. И покуда Новый Пожиратель губил целые цивилизации, он и его приспешники собирали все возможные ресурсы и укрепляли свои позиции в краю безумия: банды враждующих хаоситов внутри Мальстрёма были побеждены и покорены, после чего им, как и всем остальным, давался выбор – присоединиться к Красным Корсарам или погибнуть.
Эти сражения были горькими, жестокими и кровавыми. Чужие монстры, мутанты и искажённые демоны Хаоса, сражающиеся с обеих сторон во множестве внутренних конфликтов. Наконец, после победы и уничтожения огромного одержимого космического скитальца Мордекар, Гурон стал абсолютным повелителем Мальстрёма. И вот, когда Новый Пожиратель ушёл, и Астрономикон угас, его силы начали наступление из этого адского шторма. Его флоты не обнаружали серьёзного сопротивления, поскольку защитные флоты Империума и основные силы Космофлота находились в ужасном беспорядке после разрушения традиционных варп-маршрутов и первичного шока, испытанного каждым астропатом.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,writefaggotry,SoNtC,Wh Alternative

Гурон Чёрное Сердце, повелитель Красных Корсаров и Тиран Бадаба в бою



Жестокие банды Красных Корсаров, носивших грубо покрашенную алой краской вперемешку с кровью броню(в частности, для того, чтобы осквернить и оскорбить цвета предыдущих легионов или орденов), разоряли и изувечивали миры на световые года вокруг варп-шторма. Их ужасный штурм начинался с бомбардировки столиц каждой планеты. Если они отказывались принимать поставленный Корсарами ультиматум, безумные космодесантники высаживались на планету и начинали бессмысленный и беспощадный геноцид прямо на улицах, охотясь на них, словно на дичь в руинах их бывших домов. Бывшие Космические Волки, Сыны Жиллимана, Братья Гончей, Чёрные Рога, Звери Опустошения и многие, многие другие космодесантники из бесчисленного множества иных орденов-отступников – все присоединялись к резне и бесчинствам и грубо окрашивали броню в красный – символ номинальной верности Гурону Чёрное Сердце. Губернаторы брались в заложники, либо просто разрывались на части ради жуткой забавы хаоситов-мясников. Через некоторое время, каждый мир, который они находили давал им всё, чего они пожелают: богатства и ресурсы. Строго говоря, эти рейды на почти семь сотен миров, граничащих с владениями Красных Корсаров, практически стали чем-то вроде сбора дани. Стоит заметить, что как и силы Империума ранее, Красные Корсары защищали эти миры от внешних угроз, будь это хищные ксеносы или пост-имперские полковолцы. Люди этих миров принадлежали Корсарам, и они поступали с ними, как им заблагорассудится.

Как правило, за Корсарами следовали огромные орды грязного, трусливого разномастного отребья, надеясь попасть попасть на глаза своим повелителям-сверхлюдям. Среди этих отбросов были бывшие пираты, списанные осуждённые солдаты, убийцы и диссиденты, чудом избежавшие виселицы на своих мирах. Зачастую, Красные Корсары даровали снаряжение убитых Сил Планетарной Обороны особо выдающимся хитростью или жестокостью ренегатам из этого человеческого мусора в знак их заслуг. В ранние столетия этого периода гуроновские шакальи орды значительно разрослись.

Спустя несколько столетий полной анархии и хаоса, противники Гурона наконец начали образовывать собственные мини-империи и военные соединения, в надежде свергнуть Гурона, опустошить его владения и вобрать захваченные миры в собственные, амбициозно растущие империи.

Одним из первых таких узурпаторов был император Дотор во главе своей империи, который нанёс удар с севера. Флот, состоящий из семи сотен вооружённых до зубов военных кораблей, нанятый богатым императором-самозванцем, совершил наглое вторжение на территории Гурона. Они располагали отличнейшими кораблями, реквизированными из доков сектора Готик, который граничил с Империумом Дотора, элитными солдатами, набранными из различных отделений Гвардии в ряды армии Дотора его вассалами. Этот флот легко пересёк границу и захватил множество миров Гурона практически без боя. Каждый мир был обезображен и его жители тряслись от ужаса. У них не было СПО, их собственные силы ополчения был вырезаны либо экспроприированы войсками Гурона ещё много лет назад. В общем-то, единственным признаком принадлежности к Империуму Гурона были миллионы миллионов кольев, рядами стоящих на улицах каждого города каждой планеты, на каждом из которых висел гниющий труп врага. Видите ли, Чёрное Сердце не был империалистом в классическом смысле этого слова. Ему не нужны были колонии - ему требовалась лишь добыча и трофеи, и множество его флотов было в постоянном движении по территории его империи, выискивая жестоким взором любого, кто осмелится бросить вызов воле их хозяина. Таким образом, огромные флоты Гурона наблюдали и ждали, ждали часа, чтобы навязать бой силам Дотора на своих условиях.

На планете Хелис Гурон захлопнул ловушку. Он высадил маленькую группу своих Корсаров на поверхность планеты, захватив планетарную столицу, после чего разделил свой флот на три части: одна отправилась в пояс астероидов, другая на дальнюю сторону солнца этой системы, а третья, под его личным командованием на тёмной стороне планеты.
Когда прибыл флот Дотора, им тут же был брошен вызов по воксу от группы Корсаров с поверхности, на что силы мини-империи ответили орбитальным залпом по поверхности планеты, но это лишь погубило несколько миллиардов обычных смертных, в то время, как Корсары находились в безопасных бомбоубежищах. Когда бомбардировка прекратилась, насмешки по воксу начались вновь, причём один из космодесантников стал утверждать, что он и есть Гурон (хотя было очевидно, что это был не он).

В это время, меньшая часть флота Гурона из пояса астероидов атакует доторский флот, и с поразительной лёгкостью обращается в бегство, теряя лишь два корабля. Доторианцы, в припадке глупейшей самонадеянности, делают вывод, что это было всё, на что способны силы Гурона. Адмирал счёл себя в безопасности на орбите, и отправил солдат на поверхность, чтобы очистить планету от хаоситской мрази. Однако, оказалось, что Корсаров не так-то просто выковырять из их укрытий. Разыгрались жесточайшие уличные бои, и по улицам потекли реки крови. Алые маньяки совершали случайные набеги со всех направлений, ещё больше усложняя жизнь вражеской армии. Доторианцы были вынуждены высылать на поверхность всё больше и больше подкреплений. После полных двух недель кромешной резни почти все Корсары на поверхности были убиты. Однако, силы доторианцев были не в лучшем состоянии. И тогда Гурон нанёс удар. Он устроил экстерминатус тёмной стороне планеты. Когда на поле боя пал закат, он был куда темнее обычного, и пожиратель жизни собрал свою кровавую жатву, уничтожив всё живое на поверхности. Вот так, одним махом, все они были уничтожены.

После этого, словно кинжал в спину, наносит удар второй флот Гурона, захватывая ошеломлённых доторианцев врасплох. Значительно более крупные и мощные имперские суда по большей части становятся жертвами абордажных команд. Особенно эффективны в этой фазе сражения были наёмники, самоубийственные психопаты из военной банды под названием Очищение. Они проникали внутрь боевых кораблей, пробивали себе путь в самые их глубины, после чего использовали химическое и биологическое оружие. Разнообразные виды чумы и вирусов быстро распространялись в замкнутой среде, убивая всех на борту, даже самих космодесантников.

Немногие оставшиеся корабли, которым удалось отбиться от абордажных команд, были вскоре уничтожены последней, самой крупной частью флота под управлением самого Гурона, состоящей из всех захваченных им боевых кораблей и барж.

В тот день он нанёс сокрушительное поражение всей доторианской экспедиции, и что самое главное, захватил большую часть кораблей, входивших в её состав.

Этот метод был использован ещё множество раз. Каждый раз, когда силы мини-империи или вражеский флот вторгался на его территорию, он сокрушал их и захватывал выжившие, с каждой победой становясь сильнее для следующей военной кампании. Кроме того, отбив нападение захватчиков, он часто переходил в контрнаступление, отнимая ресурсы у своих врагов и творя мрачную легенду о Гуроне, от которой населения многих планет ещё долгие века будут приходить в ужас.

В какой-то момент времени, когда под его началом находилась уже весьма крупная, размашистая империя, основанная на страхе, с Гуроном связался потенциальный союзник.

В 327.М44, на западных подступах Восточного Империума Хаоса было перехвачено судно, несущее тёмные и зловещие руны Хаоса вместе с осквернённым изображением великой аквилы. Судно, утверждая, что несёт послание для Гурона, было направлено прямиком на новейшую базу Гурона, крепость Ж’баал.

Некогда звёздный форт класса «Рамилис», огромный корабль-крепость был искажён и перестроен Хаосом. На время прибытия послов эта крепость ещё находилась на стадии постройки. Гурон, добившись немалого расположения сущностей Варпа, обзавёлся услугами целого сонма демонов и дьявольских духов, которые трудились на преображении и усилении старой разрушенной крепости, брошенной предыдущими хозяевами давным-давно. Используя Тёмный Механикум, Кузни Душ и захваченных рабов, которые помогали строить Абаддону строить и модернизировать Убийцу Планет, Гурон создавал в ветхом сердце старой крепости нечто тёмное и могучее.

Послы, семеро громадных десантников Хаоса, несущих мрачную геральдику Империума Хаоса Абаддона, шли, ведомые эскортом из нескольких дюжин Корсаров, выглядевших, как полный сброд в резком контрасте с адски отполированной и полной тщательных деталей бронёй легионеров из Чёрного Легиона, которая корчилась демонической не-жизнью сама по себе. Корсары, с другой стороны, были разбойниками и монстрами, и не особо заботились о своей броне, что было видно по разбитым и просто оторванным кускам брони, которую часто заменяла кольчуга, либо грубые железные пластины.

В конце концов, послы Абаддона были приведены лично к Гурону. Немногие входили в это жилище и выходили оттуда живыми. Говорят, что там, внутри, находятся странные безделушки и артефакты со всей галактики, являясь наглядным доказательством великого мастерства Гурона в области воровства и грабежа, а также извращённой одержимости таинственным и ценным. Согласно слухам и преданиям, ёмкости с уродливыми монстрами и маленькие клетки с хныкающими уродами-мутантами внутри стоят по обе стороны зала, который постоянно наполняется дымом с помощью постоянно заполняемых кадил.

Послы предстали перед Чёрным Сердцем, и принесли ему новость от Разорителя. Абаддон предлагал ему присоединиться к Западному Империуму и сокрушить жалкие мини-империи, оказавшиеся на пути у двух огромных инфернальных сил. Гурон не имел желания идти в услужение к Абаддону, которого считал недостойным. Он сделал встречное предложение: Абаддону следует присоединиться на правах вассала к Империуму Гурона, и, возможно, познать-таки, наконец, как правильно управлять Империей Хаоса.

Огромный рогатый лидер послов, лорд Вадек Суул, услышав такой наглый вызов Абаддону, проклял Гурона за трусость и жалкую гордыню, после чего бросился в атаку на лорда Хаоса. Гурон убил главного посла за считанную дюжину ударов, а остальные были схвачены огромной толпой Красных Корсаров, которым помогали бесчисленные исковерканные звери, в избытке водившиеся при дворе Гурона.

С того самого дня, каждый год, Гурон возвращал послов Абаддону, кусок за куском, чтобы дать ясно знать, насколько он презирает своего соперника.

И пусть эта приятная взаимная ненависть двух огромных сил будоражила Варп, ни одна из них не могла полностью сконцентрироваться на противника, не говоря уже о полноценном вторжении. Дюжины мини-империй находились между ними, и, даже чтобы направить полноценный боевой флот на территорию противника, пришлось бы сражаться с множеством разномастных боевых флотов этих маленьких Империумов, не говоря уже о бесчисленных рейдерах и пиратах, людях и ксеносах. Так эти две огромные империи Хаоса и жили, ненавидя друг друга сильнее всего остального, но не имея возможности поглотить или уничтожить соперника.

Вскоре, Гурон провёл экспансию на множестве фронтов, пока его империя не раскинулась от Молова на севере до Бадаба на юге.

К моменту 999.М44 империя Гурона была действительно огромной, насчитывая почти тысячу миров. Его экспансия, однако, была остановлена на нескольких направлениях. На юго-западе его Империума, могучий Риза-Катачанский Альянс оказался Корсарам не по зубам. Огромная численность населения и сокрушительная мощность промышленности Ризы, которая милитаризировала всё в радиусе субсектора вокруг себя, вкупе с непревзойдённым военным талантом катачанцев, позволили им оспаривать права(и зачастую удерживать) на миры, находящиеся под контролем Красных Корсаров. Несмотря на то, что Гурон, ежели он того действительно пожелает, мог уничтожить постоянно присутствующие в том секторе боевые флоты, Гурон не смел отдавать такой приказ. Только не после того, как золотой лжец выпустил Офилим-Киасоз…

Несмотря на эти испытания его власти, Гурон оставался могучим полководцем, под управлением которого находился весьма серьёзный участок галактики (сравнительно с остальными на тот момент). И всё же, каждый мир подчинялся ему не напрямую. Его законы были бездушны, смертельны, опасны и жестоки, но, несмотря на это, они странным образом давали почувствовать свободу, особенно для населения, выросшего под имперским гнётом. Негласная сделка между завоёванными мирами, и завоевателями Гурона была такой: его флоты имеют свободный доступ к любым ресурсам с любого мира Империи, которые им только понадобятся, и они могут забрать их в любое удобное время, что означает, что миры должны всегда быть готовы принять корабли Корсаров. В свою очередь, лишь войска Гурона будут грабить эти миры, и никто другой. Также, Гурон не будет уничтожать целые планеты, за исключением случаев крайней необходимости или исключительного желания. Эта неофициальная система стала известна, как «иерархия грабежа». Несмотря на всю свою жестокость, эта система давала беспрецедентную свободу всем мирам этого Империума. Извращённым и смертельным культам был дан зелёный свет. Некоторые миры даже сохраняли древние верования былого Империума. Однако, с поколениями их религия вскоре извратилась до неузнаваемости, и Император стал скорее фигурой ненавистного гнёта, чем оберегающей силой. Ибо не Ангелы Императора стерегли их покой, а убийцы, монстры и грабители гуроновых военных банд.





44334532453045364530453545434642453532304630453545464545463146324535463046423231
323044354545463246433230464632304538323045440D0A45353230464645324542464646454631
46433230453045324632454546304545454332304644463245454533454532304632453545414631
4632453032430D0A3230454445453243323045414530454132304546453546304535453245454534
4637453845413243323045464630454546384633323046304530453745430D0A4535463945304632
46433230463146314642454245414633323045444530323045454630453845334538454445304542
32433230454145304541323045450D0A463045384533453845444530454245303243323046324530
45413230453832304546453546304535453245454534453032453044304134323635373337340D0A
3230373236353637363137323634373332433230324536313738364332300D0A416F4436306B2E34
340D0A2B2B2B0D0A22CDE020EFEEEBE520E1F0E0EDE82C20F1F2EEE8F220F7E5EBEEE2E5EA2C20F7
E5E920EAEBE8EDEEEA20F3F1F2F0E5ECEBB8ED20E2FBF8E520EEF1F2E0EBFCEDFBF52E0D0AC1E5F1
EFEEF9E0E4EDEEF1F2FC202D20FDF2EE20F2F0F3F1EEF1F2FC2C20E820E2F1FF20E3E0EBE0EAF2E8
EAE020F1ECE5F0E4E8F220E1E5F1F5F0E5E1E5F2EDEEF1F2FCFE2C200D0AE8E1EE20FDF2EE20E7E0
EFE0F520F2F0F3EFEEE220E820E2E8F1E5EBE8F6FB2E20C7EDE0E5F8FC20EBE820F2FB2C20EAF2EE
20E5F1F2FC20ECEEE920F7E5ECEFE8EEED3F0D0ACDE5F23F0D0AD2EEE3E4E020F2FB20EEE1F0E5F7
B8ED2C20EAE0EA20E820E2F1E520EEEDE82E0D0ADF20E1F3E4F320F1EAEEF0E1E8F2FC20EFEE20F2
E5E1E52C20EDEE20EBE8F8FC20ECE3EDEEE2E5EDFCE52E0D0ACFEEF2EEEC20F2FB20E1F3E4E5F8FC
20E7E0E1FBF22C20EAE0EA20E820E2F1E520EAEEF8ECE0F0FB2E2E2E220D0A2B2B2B0D0A41555448
4F5220554E4B4E4F574E


Развернуть

Wh Песочница Wh Books Wh Other Belisarius Cawl СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Спойлер к книге Гая Хейли: "Belisarius Cawl: the Great Work,". Взято с warforge.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Belisarius Cawl,СПОЙЛЕР


Тиранидореткон: теперь они съедают только поверхность, а недра остаются почти нетронутыми. Помните, как флот-улей Бегемот сожрал планету настолько, что ее радиус ужался? Ну вот, теперь это кочующие зерги.
Коул добрался до Терры до конца Ереси и сменил директора лабораторий Императора, по пути поглотив его опыт, тк тот умирал и даже целебный экстракт из ксеноса того уже не спасал - деду под тыщу лет уже было. Император, кстати, неплохо к Коулу относится.
Теперь Император получил титул в течение тысячи лет до Ереси - парнишка, который станет директором его лабораторий, жил еще тогда, когда будущий папка человечества просто выжидал посреди адового угара. Небольшой удар по бэку ранней Ереси, где Импи подмял Терру под себя за несколько тысяч лет до ВКП. Одним из прозвищ человека, который однажды станет известен как Император, было Master of the Lines
Насчет выжимки из ксеносов: снова привет ранней Ереси. Раса, из которой делали выжимку, была признана безвредной для человечества, ВКП ее оставил в живых. Чтобы перерабатывать в омолаживающее зелье. Так что, не случись Ереси, галактику бы покорили, оставив расовое разнообразие, если ксеносы безвредны/полезны для людей.
Упомянуты новые ордена, в которых есть примарисы: Aquiloan Brotherhood и The Reborn.
Фарос мало того, что из блэкстоуна (он же ноктилит) сделан, так еще и питается от зеленой энергии. И да, он некронский. Станция галактической связи, коих сотни. Так что потеря Соты (должна была начать сжиматься в черную дыру из-за полной дестабилизации) ничего не изменила.
В недрах Фароса был заключен К'Тан, которого освободил Коул, сделав вид, что согласен на рабство. И если бы такая нелепость стала правдой, я бы тоже начал сжиматься в черную дыру. Но Коул не Альфарий, не Хорус и не Лоргар, он совокупность 11-тысячелетнего опыта многих людей, поэтому на К'Тана отвлеклись скарабеи, а зондеркоманда унесла с Фароса все, что могла.
А именно: некронскую карту остальных таких маяков. Это сотни блэкстоуна и технологий, которые могут позволить создать масштабную систему пилонов для забанивания варпа по всей галактике и победы над Хаосом.
Коул осведомлен о событиях 65-миллионолетней давности, в тч и о создателях эльдар. Впрочем, после того, как библиарий в другом произведении выражался на чистом некронском, нет ничего удивительного для десятитысячелетнего деда.
На Соте остались тираниды.
Доставляющий диалог:
астартес: - У этих ксеносов мощи больше, чем у целого ордена с полным арсеналом, так вы говорите? Белизарий, Вам не кажется, что звучит это еретично?
Коул: - Может, это и звучит еретично, но правдой быть не перестает.


Еще:

1) Маяк Фарос, который из-за событий Ереси привлёк тиранидов в М41, создан некронами и подпитывается осколком К`тана, чтобы можно было путешествовать без варпа. Фарос - не психический маяк, а устройство для манипуляции реальностью через силы К`тана.

2) Осколок в Фаросе намекает, что люди тоже созданы как инструмент для войн Древних, но они стали чем-то большим, чем обычным инструментом.

3) К`тан говорит, что Бог-Машина является ложью, Боги Хаоса обладают зачатками сознания, а Император - оружие. 

4) Коул хочет загрузить карту со всеми хранилищами чернокамня Империи Некронов. С помощью него он хочет уничтожить Хаос и вернуть вселенную в состояние до Войны в Небесах.

.

Развернуть

Marazhai Aezyrraesh Dark Eldar Aeldari Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Wh Video ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.

Развернуть

Kakomicly kharn Abaddon Daemonette Chaos (Wh 40000) Magnus The Red Primarchs Fabius Bile wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Slaanesh 

Medical Center “Healthy Ocularis Terribus”

ОДИН - ЭТО ОЧЕНЬ ХОРОШО, ONE IS A YBRY 6000, ГМ ''' КАК ЦИКЛОП ВАМ ГОВОРЮ. T6U1NO YOU ТИК AS ВОТ, Y МЕНЯ ТЕПЕРЬ А СУООРб. ANP I HAVE HERE .ВООБЩЕ ЗДЕСЬ НИЧЕГО НЕТ NOW «ENERAU-У NOTHIN«. /погишеГЧ W ВАС много, ^ У А Я ОДИН/ 1 ' клоны в ' ОТПУСКЕ/ СМЕТ/ THERE ARE A UOT OF УОи, k BUT ГМ ALONE/ i
Развернуть

Wh News Brave new 40k перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Necron Mephrit Dynasty Molov OCK La strati ;ro& e Sorcerers Golgotha The Maelstrom Catachan Cirillo Prime Badab Schin,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


У меня есть легкие подозрения, что я уже давно стал рабом Темных Эльдар которые ловят кайф с моих страданий при переводе текстов ГВ вместо них. Однако не важно. Сегодня у нас немного свежего бэка новой редакции.


Те из вам кто знаком со вселенной Вархаммер 40000 (гв думают, что их уже читают кучу новичков? прим. пер.) и кто видел новую галактическую карту заметили по крайней мере одно существенное изменение.


Великий Разлом (ориг. The Great Rift) это шрам, который по сути делил Империум пополам. ("И попереееек" прим. пер.) Его появление стало сотрясающим галактику событием, которое погрузило Империум в хаос и положило начало новым войнам почти во всех мирах Империума. Из всех варп-штормов, распространенных по галактике, наибольшим из которых было Око Ужаса, этот шторм оказался настолько более мощным, что большинство законов физики, такие как время, трещали по швам. Одни миры чувствовали, что столетия проносятся за мгновение, другие наоборот почти застыли во времени, в то время как третьи постоянно испытывали временные колебания.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


Никто в полной мере не понимает причин происхождение Разлома - хотя существует множество теорий: прорыв Кадианских Ворот, колдовство одного Демон-Примарха, разрушение части Паутины или же массовые кровопролития и пожары в Дамокловом Заливе. Возможно всё способствовало этому. (Многоходовочка Дзынча? Прим.пер.) Разным культурам галактики этот Разлом известен как: Багровый Путь, Устье Разрушений, Дефедиан, Ухмылка Горка (the Crimson Path, the Mouth of Ruin, the Warpscar, the Dathedian, Gork’s Grin ориг.) и тысячи другим имен. У Империума это Cicatrix Maledictum или просто Великий Разлом. Для тех, кто находится на одной галактической стороне с Террой это шрам, пересекающий небо. Для других это много хуже...

Скажите честно это пиздец?,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


В то время как мы видели только лишь появление этого Шрама в событиях Надвигающегося Шторма, в истории Нового Вархаммера 40000 мы видим как Робаут Гилиман, Лорд-Командующий Армий Империума смотрит на Руины Империи своего Отца и решает собрать новый Великий Крестовый Поход с целью освободить те миры, что были сражены Хаосом и освободить тех, кого окружают хищные ксеносы, которые приблизились к ослабленным мирам Человечества. (фуф, пафос аж из ушей потек. Прим. пер.)

Вот так. Новой информации крайне мало, и та не шибко интересная. Напоминаю, что завтра у нас статья про Батл-Форджи.

Развернуть

wh humor Wh Other Star Trek Сериалы Dune ...Warhammer 40000 фэндомы 

EL T/ w , JF ■ДтЬлД &jS®c* i ^ 4 <м *Лк» С. 5 jfftXfw »VT. i " _ Еь . ‘p'jCb^ Qm iïj 1111 ГМ,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Star Trek,Сериалы,Dune
Развернуть

Отличный комментарий!

А космических евреев покажете?
kookymoongo kookymoongo14.03.202321:32ссылка
+10.6
Tyekanik Tyekanik14.03.202321:39ссылка
+65.3

flick-the-thief artist Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Wh Песочница Faphammer брат Деметриус брат Диметриус ...Warhammer 40000 фэндомы 

гриус/ ЕН/,flick-the-thief,artist,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,брат Деметриус,брат Диметриус
Развернуть

sgt_smile C'tan Avatar of Khaine Faphammer Wh r63 Wh Other Black Templars Space Marine Imperium Primaris Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы artist Necrons Craftworld Eldar Aeldari Wh Crossover 

sgt_smile,artist,C&#039;tan,Necrons,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Avatar of Khaine,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Black Templars,Чёрные Храмовники,Space
Развернуть

Warhammer 40000 art текст story перевел сам деградация потомков ...Warhammer 40000 фэндомы 

Деградация Потомков - часть 3

Первая часть: http://joyreactor.cc/post/5079800

Вторая часть: http://joyreactor.cc/post/5084074

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 40000 art,текст,Истории,перевел сам,деградация потомков

«Висельник»

На дворе сорок первое тысячелетие. В последнее время Империум Человечества столкнулся с проблемой своего господства над звездами далеко на галактическом востоке в Сегментуме Ультима. Новый вид ксеносов, известный как Тау, за несколько тысячелетий быстро поднялся от доисторического варварства до невиданных высот технологического превосходства и научного мастерства. Во многих отношениях молодая Империя Тау отражает ранние стадии Темной Эры Технологий человечества, с их глубоким пониманием и освоением естественных наук, их сильным оптимизмом и стремлением к расширению, и их растущей зависимостью от Изуверского Интеллекта.

Империя Тау расположена далеко от Священной Терры, а их варп-перемещение все еще рудиментарно и не позволяет совершать дальние перелеты, ограничиваясь поверхностными слоями Эмпирея, а не погружением в глубины мистического адского ландшафта, как это обычно делают имперские корабли. По чистой астрогеографической случайности Имерия Тау расположена среди тесного скопления звезд, что позволило быстро расширить регион и колонизировать его даже на столь ранней стадии развития их варп-звездолетов. За короткое время энергичные Тау заселили множество миров и включили в свой состав целый ряд разумных видов в качестве вассалов Высшего Блага.

Культурная подрывная деятельность и коммерческое влияние Тау в имперских системах на Восточном Рубеже неуклонно усиливались всего за несколько столетий контакта с человеческими колониями. Впервые за многие эпохи среди человеческих миров затеплилась надежда на светлое и лучшее будущее, и огромные массы населения планет Восточного Рубежа теперь надеются, что вторжение ксеносов спасет их от сокрушительной тирании Империума. Движения сопротивления, подпольные пропагандистские ячейки, группы контрабандистов-ксенофилов, пассивные повстанческие группы и террористические кадры сформировались на десятках имперских миров, тем самым угрожая священному терранскому господству и импортируя товары и идеологию агрессивно расширяющейся Империи Тау в человеческие колонии.

Естественно, реакция Империи на эти зарождающиеся восстания была жестокой, выливаясь в сцены массовых убийств, аутодафе, публичных пыток, заполнение трудовых лагерей заключенными на голодном пайке и многое другое. По большей части, эти суровые методы были контрпродуктивны, поскольку они служили жестоким напоминанием о том, что Империум готовит для своих подданных, тем самым делая Империю Тау более привлекательной альтернативой для многих. Население разделилось на враждебные лагеря имперских лоялистов и тауистов, брат ополчился на брата, а сестра - на сестру. Соседи стали сторониться друг друга и учить своих детей ненавидеть противоположную сторону, и таким образом на мирах, поклявшихся повиноваться только Богу-Императору, открылась болезненная пропасть раздоров и родственных убийств.

Во время Третьей Сферы Экспансии в 997-999.M41 силы Тау захватили множество имперских систем в блестящем порыве высокой мобильности, гибридной войны и превосходного использования сложных технологий (особенно плазменного оружия и маркерных систем наведения). Пока завоеватели Высшего Блага прокладывали себе путь через имперские планеты, массовая ярость общественной борьбы охватила осажденные человеческие колонии. Лоялисты и ксенофилы без пощады били друг друга в городах, поселках и даже деревнях, сводя старые счеты в оргии поджогов, уличных боев, пыток, резни и бесчинств. Когда одна из сторон одерживала верх в поселении, победители собирали нерегулярное ополчение и шли на соседние поселения, обрушиваясь на враждебных родственников в убийственном безумии среди полного смятения гражданской войны.

Жажда крови и ненависть охватили человеческое население многих имперских миров, а силы планетарной обороны, равно как и другие имперские армии, отправленные на защиту пограничных владений Его Божественного Величества, казнили большое количество дезертиров, шпионов и подозреваемых в предательстве под самыми ничтожными предлогами. Чтобы посеять страх в сердцах солдат и удержать в узде сомневающихся, в имперских войсках и гражданском обществе воцарилось состояние ужаса.

Хотя человеческие междоусобицы способствовали завоеванию Тау многих миров, Каста Огня Тау и ее командиры на местах не оценили хаос, устроенный этими будущими членами Высшего Блага. Укоренившееся у Тау чувство высшего порядка и гармонии было глубоко возмущено такими бесцеремонными проявлениями массового убийства людей и дикости, и, кроме того, военные операции против имперских оборонительных формирований часто нарушались непредсказуемым ходом бушующей гражданской войны. Тем не менее, с локальными прерываниями недолговечной вспышки Третьей Сферы Экспансии обычно быстро справлялись благодаря подавляющей огневой мощи и отличной координации сил, которые Воины Огня и пилоты Касты Воздуха всегда стремились поддерживать в максимальной боевой готовности.

Одним из многих ужасающих зрелищ, которые встречали наступающие команды Воинов Огня на горящих улицах имперских городов, были тысячи и тысячи имперских солдат, безжизненно свисающих с уличных фонарей, горгулий и стропил; повешенных на веревках, проволоках и тросах. И снова оптимистично настроенные тау-бунтари столкнулись со взглядом на неослабевающий ужас, царящий над смертными в галактике Млечный Путь от края до края: ибо благочестивые слуги Божественного Императора на Терре абсолютно слепы к разуму и глухи к милосердию.

И они не остановятся ни перед чем, чтобы уничтожить чужака, еретика и предателя. Они не пощадят никого и будут убивать своих сородичей, чтобы удержать остальных в узде. Такова безжалостность, таящаяся в сердце нашего вида, жестокость, призванная поглотить душу человека в эпоху террора. В эпоху без сострадания. Во времена без надежды.

Ибо в мрачной тьме далекого будущего есть только война.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 40000 art,текст,Истории,перевел сам,деградация потомков

«Охота на крестьян»

В мрачной тьме далекого будущего сострадание к тем, кто не является близким родственником, по большому счету вытеснено из сердца человека. На Шексии, например, те, кто слишком стар или ранен, чтобы работать в литейных цехах, ищут убежища в сточных канавах, пытаясь ускользнуть от городских патрулей чистоты, которые гонят непродуктивных граждан умирать мусорные болота. Другим распространенным явлением, возникшим в результате всеобщего истощения человеческого милосердия и доброты, является обычная крестьянская охота. Известная под десятками тысяч различных названий на бесчисленном множестве диалектов и языков по всему Империуму, охота на крестьян остается одной и той же во всем огромном галактическом царстве человечества: лучшие и благороднейшие люди общества охотятся на сброд в трущобах ради развлечения.

Охота на крестьян в основном практикуется на мирах с городами-ульями, этими переполненными зданиями человеческого несчастья и деградации, которые также являются главными символами человеческой цивилизации в Империуме. В этих кишащих населенных пунктах удушающее сочувствие умирает, и смерть становится тривиальной среди бесконечных масс миллиардов и миллиардов унылых форм. В таких городских логовах перенаселения, болезней и грязи, как могут те, кто лучше, не смотреть с презрением и отвращением на отчаявшиеся и ослепленные низшие классы?

В адских мирах-ульях, таких как Некромунда и Угарит-Альфа, банды отщепенцев и шпионов спускаются из верхнего улья, чтобы с ликованием охотиться за людьми в недрах нижнего улья. Оснащенные лучшим снаряжением, которое могут позволить себе их богатые кланы и благородные дома, такие мужчины и женщины высшего происхождения часто записывают свои авантюрные подвиги через прямую трансляцию, позволяя своим равным на верхних шпилях наблюдать за хищными навыками и безжалостной силой этих смелых охотников благородного происхождения. Естественно, эти каналы также позволяют тем, кто находится во дворцах, наслаждаться кровавой расправой и унижениями, которые обрушиваются на дерущийся сброд внизу, в трущобах.

Там, где они хорошо известны среди населения, различные традиции крестьянских охот обычно воспринимаются как неизбежная часть жизни и привилегия благородных, а ничтожные люди молятся Божественному Величию Святой Терры, чтобы их избавили от этого таящегося ужаса. В других местах ходят безумные слухи о благородных, тайно проливающих друг другу кровь на боевых мессах, а также небылицы о призраках и неуловимых монстрах, рыскающих по уровням улья, готовых схватить неудачливых в тени, чтобы им от конечности или растерзать заживо. Охота на крестьян с ее постоянными опасностями и трудностями, связанными с тем, чтобы остаться незамеченным и избежать преследования толпы, является обычным ритуалом среди имперской знати.

Наибольшей чести можно добиться, перехитрив и убив бандитов улья и истребляя других опытных отбросов, но обычно лишь немногие кодексы поведения запрещают случайные убийства беззащитных простолюдинов независимо от возраста. Более того, охота на крестьян обычно рассматривается как добродетельная черта дворян, которые заботятся о том, чтобы сократить численность крысоподобных, постоянно размножающихся грязных масс. Адептус Терра никогда не вмешивается в крестьянские охоты (даже в ситуациях, когда возмущенная реакция низших классов на такую хищническую деятельность дворянских домов способствует росту недовольства и подталкивает к взрывным восстаниям), считая их добродетельными с военной точки зрения практиками, которые готовят к бою как дворян, так и массы. Действительно, успешное посвящение юноши из высшего класса Лександро Д'Аркебуса в ряды Имперских Кулаков (и последующее повышение в звании за проявленную доблесть) было подкреплено его опытом, полученным в четырнадцать лет во время охоты на крестьян в разрушенных глубинах улья Тразиор на Некромунде, в составе банды отщепенцев, известной как Высшие Фантазмы.

Сама концепция охоты на крестьян настолько распространена и общепринята как факт жизни (по крайней мере, среди лучших слоев общества и имперских слуг), что даже те, кто родом из мест, где нет таких хищнических традиций, могут обнаружить, что перенимают этот элемент чужой культуры, путешествуя по своему миру или даже по звездному царству Бога-Императора. Некоторые могут принять участие в охоте, чтобы оказать честь своим хозяевам, и, возможно, подмазать текущие переговоры, любезно приняв приглашение, которое сначала показалось им тревожным, но потом стало нравиться. Другие могут спонтанно перенять этот обычай самостоятельно, по множеству различных причин.

Одним из таких примеров путешественника по космосу человека, который начал самостоятельную охоту на крестьян, был скитарий Пи-Брейн из мира-кузни Лемурия. Однажды, когда Пи-Брейн спустился в отсеки Энджинариума имперского корабля, известного как «Сборщик долгов», чтобы позолотить трофейную бедренную кость, он случайно стал свидетелем войн банд рабочих в недрах реакторных отсеков корабля. Этот человек действия, которого раньше раздражали насмешки рабочих, решил на месте начать охоту на рабочие банды в качестве развлечения. И вот время от времени этот верный слуга Вседержителя спускается вниз и начинает охотиться на людей как хищник, преследуя ночные тени, чтобы научить своих подчиненных страху. Так скитарий Пи-Брейн занялся здоровым спортом и очистил палубы «Сборщика Долгов» от всякого сброда среди кланов, тем самым позволив некоторым группам поднять рацион немного выше уровня голода за счет устранения лишних ртов.

И по сей день продолжающиеся охоты на крестьян по всему Империуму Человечества свидетельствуют о глубинах, в которые погрузилась человеческая душа, в далеком будущем, задушенном отчаянием и мраком. В цивилизации, которая свято чтит закон и порядок, процветают самые жестокие виды хищничества. Так человек охотится на человека ради развлечения, и все хорошо во владениях Бога-Императора человечества.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 40000 art,текст,Истории,перевел сам,деградация потомков

«Четвертование»

В Империуме Человечества для нечестивцев нет достоинства в смерти. Адептус Терра хорошо знают, что для того, чтобы закон был справедливым, он должен быть жестоким. Ибо наказание одного человека — это не только наказание одного преступника, но и добродетельный поступок — сделать из преступника пример, для устрашающего поучения масс и на благо общественного порядка. Согласно имперскому мышлению, улучшение человечества может быть достигнуто только через террор. Чем сильнее травма, тем мудрее наказание.

Поэтому в Империуме казни, как и многие пытки, предпочтительно проводятся публично. Поскольку большинство из триллионов людей в далеком будущем будут жить в страданиях, недоедании, болезнях, нищете, умопомрачительно монотонном труде и беспричинной жестокости, публичные казни должны быть чрезвычайно жестокими, чтобы напугать эти тупые массы. Будучи уже привычными к лишениям и обычным проявлениям смерти и страданий в своей повседневной жизни, жители Имперских миров привлекают к себе внимание только демонстрацией величайшей жестокости, которая выходит за рамки того, что может выдержать их ослабленное сочувствие. Цель имперского правосудия - подняться выше того, что может выдержать высокий порог терпимости человеческого скота к страданиям других, путем крещендо демонстрации боли и смерти.

Отсюда следует, что публичные казни с использованием пламени, кислот и раскаленных щипцов являются популярными формами наказания, равно как и бездушное использование дыбы, увечья и потворство зверям миллиона различных видов. Казни, основанные на общинном и товарищеском насилии, очень восхваляются, поскольку они делают зрителей соучастниками наказания и способствуют созданию атмосферы бешенства, приводящей к погромам, охоте на ведьм и линчеванию неугодных элементов населения. Вот лишь несколько примеров таких методов общинного наказания: побивание камнями, военная децимация, пропускание через строй, вырывание плоти и отдача преступника на волю взбесившейся толпы. Некоторые местные культуры даже поощряют акты каннибализма как способ ритуального пожирания и уничтожения следов ереси и нечистоты в теле общины.

Одной из наиболее явно жестоких форм публичной казни в Империуме Человечества является четвертование — широко распространенный вид наказания, которому отдают предпочтение во многих местах из-за кровавого зрелища, которое оно обеспечивает для повышения нравственности масс. Мероприятия по четвертованию обычно включают в себя сбор большого количества зрителей и зрелищные представления, чтобы отпраздновать славное правосудие, осуществляемое в покорной суровой манере, сопровождаемое речами и наставлениями.

Точные способы четвертования сильно различаются в разных районах, на разных континентах и планетах. Многие наказания включают в себя повешение и волочение перед четвертованием, или опаление пламенем, укусы гончих и другие виды пыток, в то время как преступник подвешен в воздухе, когда его тянут в четырех направлениях. В некоторых версиях используются тягловые животные или команды людей, тянущих за тросы, цепи или веревки. Другие используют тракторы, танки, грузовики и подобные большие транспортные средства. В других формах четвертования используются мотоциклы, что делает процесс более затянутым, чем использование тяжелой техники и огромных зверей. Еще одним преимуществом использования мотоциклов и мотоциклов-вездеходов является возможность проведения маневренных колесных шоу, причем в одном из распространенных вариантов все четыре мотоциклиста едут по кругу, а преступник оказывается натянутым между ними в центре, вращаясь в беспорядке, пока сухожилия щелкают, а кости выскакивают из суставов.

Многие палачи могут помочь расчленению с помощью оружия и промышленных инструментов, в то время как другие считают более назидательной демонстрацией предупреждения для других, если четыре силы будут разрывать тело приговоренного самостоятельно, без посторонней помощи. Иногда традиция или спонтанное возбуждение проповедников на месте диктует пение литаний ненависти и покаяния, позволяя слуху приговоренного наполниться гневным хором проклятий в последние минуты его жизни. В другое время персонал Официо Медика и светские техники готовы спасти обильно кровоточащие, лишенные конечностей туловище и голову наказанного отщепенца, чтобы превратить еще живые останки в сервитора, киборга с вытравленным разумом, который больше инструмент, чем человек.

Каковы бы ни были точные процедуры, четвертование обычно доносит до большинства смотрящих следующее: слушайтесь своих хозяев и не высовывайтесь, ибо рука власти безжалостна в своем стремлении к справедливости, и, возможно, в следующий раз вы окажетесь в центре внимания во время такого наказания четвертованием.

Так страх стал величайшим учителем, а ужас — лучшим хранителем души. Ведь если закон должен быть справедливым, он должен быть жестоким.

Таково развращенное состояние человечества в мрачной тьме далекого будущего.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме империя человечества (+1000 картинок)