Результаты поиска по запросу «

защита +3

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Dreadnought Max Murray Wh Video Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП По Вахе: Дополнительная перепись.

Дамы и господа, еретики и ксеносы! Прошу минутку вашего внимания!

 У Дракона возникли некоторые жизненные обстоятельства, в связи с которыми он примерно на неделю вынужден отойти от суеты нашего РП.НО! Мы не собираемся ничего замораживать! Команда по борьбе с балансоересью в лице Мека, Xand, Nictanova и КЧ берём инициативу на себя. 

Итак, что требуется от вас: Ниже я излагаю список людей, чьи анкету уже присутствуют и проходят балансировку. Всем, кто не нашёл себя в списке, прошу отправить мне в ЛС(в комментариях искать не буду) ССЫЛКУ !@$!@$ на ваши анкеты, для занесения их в список для рассмотрения.Приношу извинения всем, кто отправлял анкеты Дракону и не получал ответа. 

 Также поясняю- если вы отправите анкету, её 100% увидели. Не стоит переспрашивать, на благо самому себе.

Разделений на одобренные тут нет, ребалансить надо почти всех.

1 | Nictanova | Рэй Икарис | Человек 

2 | Muncher | Сербел Гокев | Человек 

3 | CR1987 | Нуклеус Ривер | Человек 

4 | Humwee | Джимми Вики | Человек

5 | Liandri | Линдон Л Тейлор | Человек 

6 | Kasyan666 | Годафрид фон Рихтер | Человек 

7 | justfox | Бенджамин Пирс | Человек 

8 | Крузенштерн | Кельн Штерн | Человек

9 | FantomArg | Миель "Дакка" Флавион | Человек 

10 | 13Saper | Андонис Чосон | Человек 

11 | Папенгут | Флавий Стефан | Человек 

12 | premium | Эрлин Гемур |  Человек 

13 | egoran | Лутоправ Ваагхлов | Орк 

14 | stinkerkiller | Гортрокк "Везунчик" | Орк 

15 | Красный Гретчин | Горрак Лоч | Орк 

16 | Lowbit32 | Ку'Шеван | Тау 

17 | Hello | Скаар "Птыц" | Круут

18 | egorhdhhh | Шовах | Тау 

19 | arhimed69 | Ормодуш | хаосит 

20 | volod | Хорзнет Мелаз | Темный Эльдар 

21 | Xand | Лазурь | Эльдар 

22 | Kheslau | Кхаэс Гертирес | Темный Эльдар

23 | Krause | Тенеброс | Темный эльдар

24 | Alzur | Харгат Вейш | Темный Эльдар 

25 | Nekromaster | Акил'Мшей | Некрон 

26 | legionaryalpha | Хуртгрим "Одноглазый" | Гретчин 

27 | Mriiiyt | Инспектор Юлиус | Человек

28 | EelWael | Ишвар Странник | Хаосит 

29 | vivisector | Амадеус Ваар | Человек 

31 | S.M.Crov | Сергар "Судья" | Хаосит

32 | ObsidianMan | Виктус Вайн | Хаосит 

33 | ssbaldy | Абелард Исступленный | Хаосит 

34 | Dakkon | Кальчес Саваж | Человек

35 | Aranel | Омто | Огрин 

36 | LaValet | Ив "Ворона" Гото | Человек 

37 | Дракко-некрон | Дракко Шаййер | Некрон 

38 | tg-yurik | Артур Кирус | Человек 

39 | Flesh is weak | Крауд Ваккариан | Хаосит 

40 | gerion | Вархас Крас | Хаосит 

42 | Ellinoy | Вассаго Скарм | Человек 

43 | John Winter | Илигос Бэйн | Человек

44 | Palomnic | Алиедора |  Человек 

45 | DeftAlpha | Руал | Человек 

46 | Csins | Лаини | Эльдар 

47 | gazonokos | Бэль | Человек

48 | КорВус КоРакс | Эван Корвин | Человек

49 | EelWael | Виксор Скатлакс | Темный эльдар

50  | Biovass | Диснаг Бурназог | Орк 


Тестовые забеги идут своим ходом! не теряемся! спросившие "когда?" будут облиты прометием!


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы




Прослушать или скачать Р. Вагнер Полет Валькирии бесплатно на Простоплеер
Развернуть

нарисовал сам сделал сам рисую за еду пиарюсь пиар само пиар great crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Громовой воин (кеп) изначально концепт не мой,но пили я его знатно...
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,нарисовал сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рисую за еду,пиарюсь пиар,само пиар,great crusade
Развернуть

Warhammer 40 000 eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного информации о будущей ММО

Доступные расы: орки, мары, хсм и эльдары.
Запуск бета-тестирования через 18 месяцев, релиз через 24 месяца.
Будут тираниды, но не как игровая раса, они контролируются ИИ.
В тестовой версии СМ будут представлены темными ангелами, хсм - желеными воинами.
Бесплтной будет расса орков и только в виде обычных орк бойзов, за доступ к лругим рассами и развитию, придется заплатить.
У каждого ирока будет космический корабль, где можно будет тюнинговать чара.
Дальше в одиночку или в скваде (10 человек) можно спустится на планету и прнять участие в кампании, которая будет длится 3 месяца, по истечении которых, будет названа сторона-победитель. На карте будет локации, часть пвп, часть с квестами, как например зачиситит шахту от нидов. За выполнения квеста ресурсы получает ваша сторона в целом. То же самое за захват крепости в пвп зоне.
Ресурсы, которые получаются за захват территории, нужны для ее защиты, создания техники, кораблей, доспехов, оружия и т.д. Похожая система есть в EVE, но здесь она проще.
Кроме того все это можно будет так или иначе задействовать на поле боя.
После трех месяцев, локация-планета переходит под власть победителя и начинается новая кампания на другой планете с новой эко-системой и прочим.
По пвп: это смесь Спейсмарина и Gears of War.
Разрабам отдадут целую планету, они смогут писать для нее бек, он сразу будет канонизирован БЛ в рассказах.
Система прокачки: будет экспа, но все довольно сложно. Если ты выполняешь приказы и задания главы фракции по атаке, например, какой-то крепости, то получаешь больше лута и экспы.
Будем набор классов со своим деревом навыков. Мар начавший простым десантником может стать капеланом.
Requisition tokens: за убийтство противников, нидов, выполнение квестов и приказов вы будете получать эти токены, которые можно потратить на арсенал.

Интервью с разработчиком:

Не утихли ещё обсуждения волнующей новости от Behaviour Interactive's о том что они разрабатывают ММО по вселенной Warhammer 40k, как Я смог воспользоваться шансом пообщаться с главой студии Мигелем Кароном и узнать больше о Warhammer 40,000: Eternal Crusade.
Сразу скажу, вопросов у меня было заготовлено громадьё, Я достаточно долго группировал их, выстраивал логически, стремясь сделать их каверзными и выверенными, но ничто не могло меня подготовить к одержимости Мигеля вселенной Warhammer 40K.
“ЕСТЬ ТОЛЬКО ВОЙНА!” яростно рычал он на меня множество раз, пока Я не осознал, что это, действительно, ответ на большинство моих вопросов. И складывается впечатление, что для господина Карона это не маркетинговый ход или способ покорения чартов, - это мировосприятие для него и всей команды, вовлечённой в разработку.
Он попросил звать его просто Мигелем, связь была прерывистой, а его смартфон периодически пощёлкивал "Я прячусь под эскалатором, дабы сигнал позволил поддерживать связь!" . Я предложил связаться по скайпу, но он ответил, что вай-фай не завезли и лучше заниматься этим по сотовому. Мы немножко светски поболтали, прежде чем Я решился брать Грокса за рога и задать главный вопрос: "Вы можете описать мне эту MMO в двух словах?"
ЕСТЬ ТОЛЬКО ВОЙНА.
В рамках вселенной будут представлены многочисленные планеты, каждая предоставляющая игрокам единое серверное пространство.Команда Behaviour Interactive's на данный момент обкатывает эту технологию для создания ощущения по-настоящему массовых сражений . "Представь самую масштабную ММО, в которой Ты до этого был", сказал Мигель. " А теперь удвой размах! Захватывающие дух ландшафты превратятся в поле боя, где агонизирующее человечество доживает свои последние дни. Вопрос не в том, выживут ли люди или нет. Вопрос "когда?". Каждое предпринятое действие в свою защиту, каждая отсрочка лишь усиливает влияние Хаоса. Как результат - вселенная готична, мрачна и крайне брутальна.
Четыре игровых фракции - Космодесант Хаоса, Орки, Эльдары и Космодесант - вступают в битву, десантируясь с боевых кораблей, занявших орбиту планеты.
Крейсеры можно объединять с другими, принадлежащими Вашим товарищам, формируя гильдейскую структуру и трансформируясь в более мощные корабли, предоставляющие возможности внутригильдейского крафта, торговли, хранения и множества аспектов социальной кооперации. Раскачанные корабли на ендгейме будут способны обрушивать огонь на поверхность планет с орбиты, возможность требующая самого пристального внимания, во избежание эксплойтов и дисбаланса.
" Мы взяли за основу экономику Eve Online хотя и несколько её изменили, не всем интересно играть в экселевские таблицы при ведении торговли внутри игры." Есть универсальная валюта requisition points. В военном аспекте игры в обмен на них игрок может запрашивать, т.е. "покупать" оружие и броню. Чтоб получить доступ к более качественным образцам, - игрок должен доказать свою важность посредством более высокого ранга, тренировки и боевого опыта. Eternal Crusade релизится по free-to-play модели, но играющие бесплатно игроки будут ограничены в выборе фракций и развитии. "Они смогут быть только парнями орков! В настолке, в среднем, требуется пять таких орков, чтобы повергнуть одного космодесантника!" всё больше заводился Мигель с каждым словом. Так же "честные" игроки не смогут прогрессировать выше определённого офицерского ранга.
Огромная часть игры завязана на социальное взаимодействие. Офицеры, командиры взводов, подчиняющиеся им игроки и все вместе направляемые Советом, в чей состав входят лучшие из лучших. Миссии будут спускаться по командной цепочке и разрабатываться самими игроками.
В чём фишка? Вы не сможете прогрессировать в игре просто рандомно бегая и стреляя - нужно сначала научиться подчиняться приказам, а затем и отдавать их, добиваясь исполнения. Только социальное взаимодействие нам кажется достаточной причиной, чтоб побудить игроков приобретать премиум-контент.
Очевидно, что это игра, в основном, про ПвП. И лично меня волновало как в такой административно-командной структуре, заточенной под армейское взаимодействие себя там будет ощущать игрок, чьи интересы подразумевают прежде всего ПвЕ/РП.
Мигель уверил меня, что всё равно армии понадобятся и дипломаты и сборщики и крафтеры, а так же некоторые другие нон-комбатанты. Пропорцию он ожидает следующую 60-70% игроков посвятят себя активным сражениям, а остальные выберут для себя роль "труженников тыла". Игроки вполне могут взаимодействовать по принципу "Эй, если Ты вынесешь противника с вооон того спота, Я пожалую тебе 100 requisition points.” Или, например, группа шахтёров может предложить взводу Космодесанта обеспечить их защиту, пока они будут добывать ресурсы, важные для победы всей фракции. От командующих потребуется проявить определённую дипломатическую гибкость и настойчивость, если они захотят войти в совет, - ведь это даёт им в руки власть над действиями всей своей фракции.
И хотя requisition points будут универсальной валютой, кампании будут выигрываться за счёт собранных ресурсов и управления Высшим Советом. Если Совет считает игрока достойным, то в его праве направить часть ресурсов на превращение игрока в Героя. Это спец. класс которые сможет выносить противников в большом количестве на поле боя, будучи способен несколькими ударами предрешить исход битвы. Эта способность быстро исчезает и просуществует лишь до конца этого конкретного сражения, так что Совету предстоит дважды подумать и выбирать Героев мудро.
Борьба между фракциями, взлёты и падения, устанавливающиеся связи, всё это само по себе звучит достаточно заманчиво, но команда так же планирует проведение динамических ивентов в течение трёхмесячных кампаний.
Проносясь по планетам, одной за одной, война подарит игрокам эпичную борьбу и явного победителя. Мигель сказал, что он не понимает ММО, где одни и те же действа повторяются изо дня в день и игроки просто двигаются по накатанной дорожке к заранее известному финалу. "Всегда должен быть победитель", указывает он, "А значит всегда будет и проигравший". Игроки будут получать нашивки и медали, постепенно превращаясь в прожжённых ветеранов.
Я не смог выпытать детали о классовой системе, но они, возможно и не так значимы. Детали расписаны в кодексах для пятнадцати армий сорокового тысячелетия и их внутренних фракций. В планах у Мигеля скопировать статы юнитов из настолки, меняющиеся в зависимости от выбранного чаптера. "Я не верю в баланс на старте игры" сказал он. "Да и война не сбалансирована, с чего игра про войну должна становиться таковой?" Но мы хотим выстроить систему не допускающую абсолютной доминирование одной фракции за счёт ресурсов или превосходящей всё военной мощи". Монстроидальные Тираниды обрушатся на явных фаворитов, а резкие климатические кататстрофы уничтожат укрепрайоны. Это будет инструмент, которым разработчики надеются поддерживать глобальный баланс сторон.
Мигель пообещал добавление новых фракций после релиза. Я упомянул своих любимцев - Некронов и он заверил меня, что Некроны одна из самых популярных армий и среди разработчиков. Четыре начальные фракции это отличный старт, так как они предлагают классы с понятной игроку механикой. Игра же за представителей других фракций, частности за некронов, подразумевает более глубокое понимание механики игры и лора - неподготовленный игрок скорее почувствует растерянность и недоумение, не будучи эффективным бойцом. Мигель не планирует отступать в сторону от Лора игры. "Я не переживаю за контент! В сорокотысячнике контента уже хватит для выпуска обновлений на сто лет вперёд."

Мне даже не нужно было спрашивать о том насколько хорошо разработчики знают саму вселенную, из общения становилось понятно, что каждый член команды может быть записаны в фанаты . Я выразил своё восхищение от всего, чем он поделился, возможно это и вправду будет первая игра по вселенной Вархаммер ( фэнтази либо 40К) которая способна меня заинтересовать.

Пожалуй его громкие заявления представляются крайне рисковыми с точки зрения большого бизнеса. Мигель же сказал следующее "Я не верю в игры, собранные по заказу издателей или маркетолгов. Мы делаем игру для игроков и фанатов Вархаммера." Ну что ж... Если у Мигеля действительно получится следовать своим дерзким обещаниям, то может получится ММО, которая сполна передаст атмосферу и дух вселенной.

http://gamegeex.blogomancer.com/post/1290/interview-with-warhammer-40k-mmo-studio-head-miguel-caron/
Развернуть

heresy heresy never changes Wh Tutorial мехи Miniatures (Wh 40000) сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ну эт, я даже не знаю. Наверное нужно стороннее мнение.

Короче ситуация такова, я тут померил на прошлой недельке своего титанчика и решил сравнить его по росту с форжовскими. И тут такое дело. Сегодня, доделав ногу, пофоткал и вот результат, он несколько крупнее вархаунда, и не слишком то меньше ривера. О да.вспоминая с чего начиналось сие творение и как я на голубом глазу в прошлом посте уверял о том что он даже до вархаунда по росту будет 8/10. Ну я хз что сказать.
---
В общем то что я хотел спросить, как вам ступни такого размера, что то мне кажется пальцы и крупноваты и нет. Если предположить что эта конструкция копирует конструкцию ног копытных и сама машина передвигается почти всегда как бы на носочках... В общем в концепцию длинные крупные ноги вписываются, ибо такие ноги подходят быстрой и очень подвижной машине кою я собственно и хочу сделать.
---
Так что как то так, броню на ноги я еще понавешаю и сейчас для меня актуален только один вопрос, не переделать ли пальцы ног...
Reawer titan Warhound titan,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,heresy,heresy never changes,Wh Tutorial,мехи,Miniatures (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть

Комиссар Райвель Wh Комиксы Gray-Skull Astra Militarum Imperium Commissar (wh 40000) Cadian wh humor Wh Other сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда слишком буквально понял приказ комиссара...

"Ну прямо вылитый Юрген. Только красивый и пахнет застенчивостью" - (один древний коммент)

Я вижу, что не букет роз! Что она здесь делает? и Но вы сами сказали взять что-нибудь по-тяжелее... Я имела ввиду стаббер или хеллган. Это у вас на Кадии так принято - чуть что сразу берете гаубицу 7!^^ У 7 1\\хч Ж Г/1 У,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer

Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Cadian,wh humor,Wh Other,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам


Развернуть

Отличный комментарий!

peregarrett peregarrett28.12.201616:58ссылка
+27.6
— Что это?!
— Это лазган, миссис Райвель!
— Да это, ***ь, пушка с "Леман Русса", Тит!
— Я хочу устроить панику, понятно?
— Ты там экстерминатус устроишь, а не панику!
270996 27099628.12.201617:34ссылка
+33.4

Space Marine Khorne Nurgle Tyranids Slaanesh Tau Empire Wh Crossover Wh Other Guardians Ork boyz (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Orks Chaos (Wh 40000) Craftworld Eldar 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Orks,Orcs, Орки,Chaos (Wh 40000),Khorne,Nurgle,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Tyranids,Тираниды,Slaanesh,Tau Empire,Tau, Тау,Wh Crossover,Wh Other,Guardians,Ork boyz (Wh
Развернуть

Savadava Sister Argenta Adepta Sororitas Imperium Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Wh Комиксы Commissar (wh 40000) Astra Militarum ...Warhammer 40000 фэндомы Ecclesiarchy 

Развернуть

Wh Песочница баянометр молчал ...Warhammer 40000 фэндомы 

Стандартный, разрывной MKI Стандартный, разрыв- Stalker, субзвуковой ной МКИ Dum-dum болт Kraken. Бронебойный MKI Metal Strom. Осколочный Кластерный Стандартный, разрывной MKIII Kraken. Бронебойный МКИ Варп-болты Пси-болт. MKI Ulysses, маяк Saw-тип. «разрушитель брони» Плазмо-болты
Развернуть

40k vs SW Ваха против опрос Wh Cosplay Wh Other Cadian Imperium Штурмовики Звездные Войны Wh Crossover ...Warhammer 40000 фэндомы Astra Militarum 

За Императора! VS За Императора!

Как-то давно я не пилил опросов, а тут еще незаметно четыре звезды накопились, что заставило задуматься о вечном... Пора завязывать с повальным закидыванием фэндома артами, и перейти на более качественный уровень (к тому же, какой-никакой приток новичков образовался)... 

Итак, начнем новую тему - сравнивая Ваху с другими вселенными.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,40k vs SW,Ваха против,опрос,Wh Cosplay,Wh Other,Cadian,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Штурмовики,Звездные Войны,Star Wars,Wh Crossover


Сегодня к нам заглянули на огонек те, кто стоит на защите границ своих Империй, тяжеловесным всесокрушающим молотом сметающие все на своем пути - штурмовики Галактической Империи и солдаты Имперской Гвардии.


На первый взгляд, меж ними не так уж много общего, однако при внимательном рассмотрении...

Сходства:


- основное оружие - лазерное,

- в рядах присутствуют как мужчины, так и женщины,

- повышенная идеологическая подготовка,

- в целом антиксеновские настроения, однако случаи службы ксеносов имели место,

- в различные периоды часть армии составляли клоны,

- разнообразнейшие специализации


Различия: 


Здесь придется пройтись поподробнее - 


Вооружение

Штурмовики в основном используют энергетическое оружие, тогда как в гвардии на вооружении кроме лазганов присутствуют стаберы, автопушки, болтеры и тд.

Броня

Штурмовики оснащены более технологичной броней (с климат-контролем и прочим фаршем), к тому же она защищает практически все тело, когда гвардейская противоосколочная броня закрывает лишь важные участки тела.

Идеология

Штурмовики подвергаются мощнейшей идеологической обработке, практически стирающей прежнюю личность, тогда как в гвардии в основном насаждается устав, но и сохраняются традиции родных миров.


Какое же из подразделений одержит верх при прямом боестолкновении? Для конкретики от вселенной ЗВ будут штурмовики заката Галактической Империи, а от Вахи - Кадианские Ударные Части. 

Кто кого?
1. Штурмовики. Главное, чтобы среди гвардейцев не было ни одного джедая, или тем более, эвока.
146 (14.4%)
2. Имперская Гвардия. Даже если фонариками не замигаем, то штыками и прикладами забьем.
549 (54.1%)
3. Победит дружба... то есть все умрут.
138 (13.6%)
4. Мимопроходящий единорос хочет узнать результат честного голосования.
182 (17.9%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме защита +3 (+860 картинок)