Перевод правил 10й редакции
Сделал тут свой перевод книжки Leviathan с правилами 10 редакции. С полной вёрсткой. Мб где будут ошибки, так что в ссылке папка с PDFником, который будет заменятся.
Ссылка
Сделал тут свой перевод книжки Leviathan с правилами 10 редакции. С полной вёрсткой. Мб где будут ошибки, так что в ссылке папка с PDFником, который будет заменятся.
Ссылка
На данный момент игра потеряла 90% игроков, обратной связи с разработчиками нет.
TL;DR: Помимо того что игру выпустили недоделанной и скудной на контент, разработчики в какой-то момент разработки решили переориентировать игру в сторону доильной модели игры-сервиса, что привело к серьезным проблемам с геймплеем и повествованием.
Подробно расписано здесь: https://www.reddit.com/r/DarkTide/comments/10e7dsy/regardless_of_whether_it_was_tencent_or_fatsharks/
Два главных примера:
1) Вырезание механики модификаций оружия (сменные приклады, стволы, прицелы и т.д.) для увеличения времени гринда (изволь крутить рулетку, а не моддить ствол под себя) и упрощения создания премиальных скинов
2) Появление в игре буквально рулетки на статы пушек (так называемые благословления, где ты можешь получить от имбовых +50% к урону до +3% к скорости перезарядки) и сильного ограничения на добываемые ресурсы которые ты используешь для этих ролов.
На реддите периодически всплывают посты с тем что большая часть сессий происходит с ботами.
пост в песочнице собрал неплохие отзывы, по-этому вот рассширенная версия истории о титанах из бумаги.
Собственно, изначально это история жадности и нищебродства :) почему? вы цены на них видели? Варлорд в полной комплектации (если мы говорим о масштабе 40к) обойдется тысячи в 2 баксов без учета доставки и растаможки. Ривер, Вархаунд еще сумарно на столько же затянут. Если я такие цыфры жене озвучу - она мне голову открутит :)
В бумажное моделирование я умею, в 3д моделирование немного тоже умею (можно покрутить их тут - https://sketchfab.com/bhaad). Модели создавал в 3ds max, базовая развертка при помощи pepakura и допиливание выкроек, инструкции и оформление в autocad. Захватывающую историю я вряд ли смогу написать о процессе, по-этому так вот кратенько.
Простенькие видео из фотографий процесса сборки на ютубе - https://www.youtube.com/channel/UC_OGzJy1r5G0hjll05e6s4A
Выкройки я раздаю безвоздмездно, то есть даром - https://sites.google.com/view/bhaad
первым был создан Вархаунд:
красильщик из меня тогда совсем фиговенький был (сейчас вроде получше стало), так что не пугайтесь. этот сарай оказался неожиданно большим, так что пришлось задуматься о размещении. Но я пошел другим путем и просто уменьшил выкройки в два раза и собрал его еще раз (суммарно на обоих времени ушло с разработкой +/- год):
где-то в процессе сборки Вархаунда, начал на работе внычку рисовать Варлорда, процесс от рисования до конца покраски занял полтора года. В результате получилось:
и после покраса:
в процессе сборки Варлорда, я понял, что хочу себе в результате получить стандартную манипулу (в моем случае Precept maniple) - Варлорд, Ривер, Варбрингер, 2 Вархаунда. Значит надо начинать остальных :)
Ривера лично я считаю довольно уродливым и самым лениво замоделенным титаном, но что ж.
Опыта уже побольше было и времени на него ушло с 5 месяцев:
покрас в те же цвета, как и предыдущие:
пока собраны до конца только эти трое, но в процессе сейчас Варбрингер:
работы еще очень много, большое количество довольно дебильной формы деталей, но ничего - прорвемся.
для разнообразия (и наверное для замены второго Вархаунда) отрисовал и собрал Акастуса:
сейчас он в процессе покраса уже:
давно уже отрисованы выкройки на Ta'unar, Варлорд люциус патерна и сейчас в процессе создание разверток для Cerastus knight castigator.
вот все титаны и рыцари на одном рендере:
если кто дочитал аж сюда, то я еще и кораблики из вахи и вавилон 5 делал ;)
Отличный комментарий!