Результаты поиска по запросу «

закрытые разд

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Emperor of Mankind Imperium ruo yu chen taro таро ...Warhammer 40000 фэндомы 

Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,ruo yu chen,taro,таро

Развернуть

TheMaestroNoob artist Solar Auxilia Wh r63 Wh Crossover Wh Other Faphammer хайрез под катом еще ...Warhammer 40000 фэндомы 

 31.5.20 TheMaestroNoob,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist,Solar Auxilia,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,хайрез,под катом еще

 31.5.20 TheMaestroNoob,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist,Solar Auxilia,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,хайрез,под катом еще

31.5.20 TheMaestroNoob,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist,Solar Auxilia,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,хайрез,под катом еще

31.5.20 TheMaestroNoob,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist,Solar Auxilia,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,хайрез,под катом еще

31.5.20 TheMaestroNoob,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist,Solar Auxilia,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,хайрез,под катом еще

31.5.20 TheMaestroNoob,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist,Solar Auxilia,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,хайрез,под катом еще

 ш. 1 L У i 31.5.20 TheMaestroNoob,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist,Solar Auxilia,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,хайрез,под

 31.5.20 TheMaestroNoob,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist,Solar Auxilia,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,хайрез,под катом еще

31.5.20 TheMaestroNoob,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist,Solar Auxilia,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,хайрез,под катом еще

31.5.20 TheMaestroNoob,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist,Solar Auxilia,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,хайрез,под катом еще

Оригиналы:

 31.5.20 TheMaestroNoob •K' 1HлКЯг ^F ^ ^rrir 1 ’/ Ж У / Lm Wj У л VI W g ■ Æ m уШ шгл WJr //JB**-1 ÏO-.-iS',TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist,Solar Auxilia,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

31.5.20 TheMaestroNoob,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist,Solar Auxilia,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,хайрез,под катом еще

 31.5.20 TheMaestroNoob,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist,Solar Auxilia,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,хайрез,под катом еще

31.5.20 TheMaestroNoob,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist,Solar Auxilia,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,хайрез,под катом еще
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игровой юмор Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ей ■ Я выбираю персонажа-схизматика, который буде^хорошим человеком, но не слишком наивным. Я могу быбрать несколько догматическиШарйантов, но в основном я не собираю^пбзволять имперской паранойе превратить себя в монстра. ^ВзорватВпланету. V, /ЩВкЛжечь атмосферу.--4» Никто не должен
Развернуть

Отличный комментарий!

в оке ужаса без перемен
xgangrelx xgangrelx07.01.202415:27ссылка
+33.8

Slaanesh Chaos (Wh 40000) Khorne Nurgle Tzeentch юмор ...Warhammer 40000 фэндомы 

Варианты?

♦побеждается пацифизмом* побеждается гигиеной* ‘побеждается воздержанием' Боги Хаоса абсолютно непобедимы! •РИН 1 J,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Khorne,Nurgle,Tzeentch,юмор,юмор в картинках
Развернуть

Отличный комментарий!

тупостью
evil_demon evil_demon26.04.202314:43ссылка
+26.8
тупого наебать проще
lopus lopus26.04.202314:44ссылка
+27.9
Оно может не понять схемы действия и затупить не так, как Тзинч планирует.
MadGAD MadGAD26.04.202314:47ссылка
+43.8

Rogue Trader (CRPG) GuronArts cassia orsellio argenta Игровой арт Sister Argenta Navigator Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Games Wh Other Игры Psyker 

 Æà -щ Э? 1 Ir О \кЩ V ^ Л V Дрч f^áü https://boosty.to/guronart,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,GuronArts,cassia orsellio,argenta,Игровой арт,game art,Игры,Sister Argenta,Navigator,Psyker,Adepta
Развернуть

Отличный комментарий!

Кассия значительно выше, чем обычные люди. Или тут она на коленях?
AntoSh AntoSh24.12.202317:27ссылка
+19.5
Торговец просто стоит на Абеляре
Roman94 Roman9424.12.202317:47ссылка
+47.5

sister of battle Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium oscar obando ...Warhammer 40000 фэндомы 

sister of battle,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,oscar obando

Развернуть

Iron Warriors Imperial Guard Imperium Chaos (Wh 40000) wh humor Wh Other приколы для лоялистов ...Warhammer 40000 фэндомы 

Iron Warriors,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Guard,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000),wh humor,Wh Other,приколы для лоялистов

Развернуть

fantasy flight games (Wh 40000) black crusade Dungeons & Dragons не D&D хоумрулы Wh Roleplay Wh Other Doom Crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Благородные воины, могучие колдуны, умелые ремесленники и великие лидеры, услышьте мои слова и мой Зов..
Аа… удивлены услышать такие слова в этих катакомбах подулья, где вместо того, что бы бороться за свое величие, за могущество и свою судьбу, вы сидите и бессвязно спорите о древних легендах про Бога-Трупа, его рабов и постоянных поражениях сил Истинных Богов? Где вы постоянно оскверняете эти руины своими плотскими желаниями прелюбодеянием на фрески обнаженных тел и фелинидов? Где вы постоянно плачетесь, что рукописи написаны на неподходящем диалекте Готика и вы не в силах окунутся в реальность великих героев? Хотя нет, можете… МОЖЕТЕ ОДЕТЬ НА СЕБЯ ШКУРЫ НИЧТОЖНЫХ СЛУГ МЕРТВОГО ИМПЕРАТОРА!
Зачем унижаться, вы ведь люди! Вы достойны большего, чем быть винтиком Имперского механизма. Вы, ВСЕ – чемпионы Истинных богов. Тех, кто по настоящему переживает за ваши жизни и души. Тех, кто достоин своего поклонения, и тех, кто одаривает своих верных последователей.
Но не думайте, что я просто собираю пушечное мясо для очередного восстания, или непонятного ритуала. Нет. Я предлагаю вам начать с малого. Впустить в себя свободу для начала только в душу. Открыть закрытые веками веки. Облачить себя в сбрую Истинных покровителей Человечества. А потом делайте что хотите. Ведь Истина – это Свобода человеческого духа, а не Рабство имперской машины. Держите сию книгу, и несите мое слово дальше, оно свободно, каким будете и вы все.
Поднимите медный топор и дайте волю своей Ярости, облачитесь в железо и защитите себя броней Неизбежности, возведите на свое чело золотую корону Амбиций и закройте от мира свое лицо серебряной маской Совершенства.
Вас ждут великие песни и подвиги! Дерзайте, мои друзья, а я понесу слово Истины дальше.


https://drive.google.com/file/d/17L4Hs8NywxuOASTuP6uWzE7gAPv7CDI4/view

А теперь без театральщины. Добрый вечер, мое имя – Король-Чародей, если кто не знает. Я давний фанат НРИ и особенно Вархаммера. Мой друг и тоже брат по реактору, Doomrider, когда-то решил поводить для нас Черный Крестовый Поход. Почему не Ересь с лоялистами? Потому что они скучные. Это дословные слова. Но вся инфа по хаоситам была на английском, да и правила были местами не проверенные самими писателями и нерабочие в своей сути. Шаг за шагом, уже много лет мы играли и меняли их. И дописывал великий Роковой Всадник и дописывал. А конца не было видно.
Прошло достаточно времени для того, что бы была выпущена первая редакция в общее пользование. Это труд одного человека. Это просто хоумруллы. Это просто понятные и разнообразные правила. И даже если один человек ими заинтересуется – значит труды были не напрасны.
И да, вы не ослышались, мой дорогой ГМ(хотя на данные момент игрок), между играми продолжает писать и править и дописывать. Так что пишите в личку мне(я чаще бываю в сети), или под этим постом, если будут вопросы. И пусть Боги вас благословят.

Теги выставлены, что бы больше людей могли это увидеть. И сыграть.
40.000\,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,fantasy flight games (Wh 40000),black crusade,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,не D&D,хоумрулы,Wh Roleplay,Wh Other,Doom Crusade,BCNBS, Хоумрул Doomrider
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Alexey Kruglov artist Officio Assasinorum Imperium Eversor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Alexey Kruglov,artist,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Eversor
Развернуть
Также ищут: закрытй раздел
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме закрытые разд (+569 картинок)