Результаты поиска по запросу «

другу не хватало

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium Cadian Shock Troops Leman Russ (tank) SODAZ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

книжный обзор warhammer Игры Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Петер Фехервари - Грёза

Обзор первой книги из серии Warhammer Horror. С ручной, высококачественной анимацией ;)

ВВЕДЕНИЕ

Что может таить в себе книга с такой обложкой? Вообще не похоже на обычный Warhammer'овский стиль оформления, ни логотипа, ни мужиков в броне... Черепа, свечи, кинжал - напоминает нечто среднее между каким-нибудь женским романом с роковой женщиной в главной роли, и ужасами уровня - этот череп будет принадлежать главному герою после окончания истории. И в какой-то степени, и то и другое - воплощается в книге. Но судить по обложке - это дурной тон.

Синопсис рассказывает про орден Ангелов Сияющих, весьма неортодоксальных и странных парней, у которых есть проблемы с их родным миром. Место известное как Грёза оскверняет планету, но тем не менее - она очень активно привлекает мечтателей и скитальцев, ведь вернувшиеся из Грёзы никогда не станут прежними, но тут же встает вопрос - а они действительно покинули Грёзу? Или до сих пор находятся в её неприятных объятиях?

Книга фантастически интересная. И как и с "Гневом Омниссии" я приведу её краткий пересказ, но на сей раз он будет очень скомканным и дико неполным. Потому книга забита мелкими деталями и если пытаться рассказать всё, то дело дойдёт до полной начитки всего произведения. Поэтому, возможно, вам действительно следует самостоятельно пережить опыт погружения в Грёзу, нежели слушать мою интерпретацию событий. Спойлеры заканчиваются после краткого пересказа Если что - перепрыгивайте сразу к впечатлениям, там спойлеров не будет.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ

Открывающая сцена - мальчик, который называет себя призраком вместе с не большим количеством выживших оказывается в подвале и слышит, что где-то наверху зверь  перестал буйствовать и кажется утих, нет, скорее стал выжидать. Парень сжимает в руках длинный кинжал с рукояткой из резной кости. Найденный звероловом в лесах неподалёку, в рваных одеждах и чужой крови парень также мертвой хваткой держал этот клинок в своих руках. Имени ему так и не дали, поэтому мальчик стал именовать себя призраком. И сейчас он оказался единственным, кто был хоть как-то вооружён и не потерял голову.

Остальные выжившие - просто сельские жители, неспособные ни на что. Тем не менее, мальчик-призрак призывает их дать отпор зверю, и после небольшой перепалки уходит на поверхность один. Смертельная опасность и экстремальная ситуация пробуждают в парне спящий талант - сырой, неотточенный, но способный противостоять зверю, с которым призраку, без сомнения, предстоит столкнуться. 

Его нагоняют выжившие, пристыженные своей беспомощностью и бесполезностью. Мальчик велит им брать любое оружие, чтобы дать отпор. А сам, вдыхает свой талант в клинок с костяной рукояткой, и лезвие начинает светиться сияющей белизной.

Странник спускается к долине, которую местные, да и не только местные, именуют Грёзой. На пути, он вспоминает свой последний разговор с Эвриалой, мистической проводницей, которая и указала его алчущей душе путь к этой самой Грёзе. Она дала ему инструкции и наколку в виде крылатого ока на левой ладони, однако, теперь, он предоставлен сам себе. "Грёза - это не место для слабых", вспоминает он её слова. 

Спустя какое-то время, путник находит деревню, но чувствуя опасность, обходит её. 

Проходят часы-дни-недели, странник продолжает скитаться по загадочной долине и внезапно находит то, что искал - зодчего Ангелов Сияющих. 

И здесь будет небольшое отступление. Книга изобилует авторскими терминами и определениями, серво-черепа превратились в серву-черепа, сервиторы стали сервитёрами (это как сервитор, только красивый и надушенный) и так далее. Ничего плохого в этом нет, даже наоборот - хорошо обрисовывает насколько отличаются Сияющие от своих собратьев из других орденов. Так же, Сияющие отказались от Кодекса Астартес, но воплотили его идеалы в своём собственном труде, который получил название "Свод Сияющий". Инквизиция очень косо смотрит на подобные вещи, но если эти парни лояльные - то пусть делают что хотят. "Свод" декларирует основные жизненные принципы этого братства и, помимо войны, ставит на высокое место любовь к искусству и созиданию. То есть Ангелы Сияющие - это не просто тупое солдафонское мясо, они могут еще и песню спеть, или станцевать, ибо дофига творческие.

И теперь странник, которого зовут Тарсем Вейд, и зодчий, который представился как Сатори начинают своё путешествие по туманной долине. Понятие времени здесь очень условно, и Тарсем не понимает сколько недель прошло с момента начала скитаний, и недель ли? Быть может счет уже идёт на месяцы, или даже годы?

Но так или иначе, скитальцы выходят к пустой заставе Сияющих. Сатори поясняет, что Грёза захватила это место, а длительное пребывание в ней может принести вред даже космическим десантникам. Тарсем, оставленный ненадолго один находит деревянные статуэтки, судя по всему, созданные Сияющими, нёсшими когда-то службу на этой заставе. 

Он берет одну фигурку в руки чтобы поподробнее рассмотреть. Она оказывается на редкость уродливой, и всю голову занимает один гигантский глаз со спиральной радужкой. Тарсем слишком долго смотрит в этот глаз и проваливается в воспоминания мальчика с ножом из начала книги…

Призрак и его жалкая команда входят в то, что осталось от цента деревни. Видят статуи Сияющих защитников, осквернённые зверем. Космические десантники здесь, что-то вроде мифа, легенды, как и Бог-Император, они просто существуют где-то там далеко, и им нет никакого дела до захудалой деревеньки на отшибе мира. 

В скором времени они находят и самого зверя. Им оказывается один из Сияющих, который поддался Чёрной ярости и в своём безумном приступе уничтожил всё до чего смог дотянуться. Он с легкостью раскидывает импровизированный отряд. И чудом выживший мальчик оказывается один на один с переполненным  ненавистью сверхчеловеком…

Благодаря невероятному везению и своему таланту, парень-призрак убивает зверя. Тело отступника охватывает белое очистительное пламя, которое позже, сменяется разноцветным нечистым огнём, которое полыхает под музыку мёртвых звёзд. Звучит довольно круто. В книге это выглядит еще круче.

Тарсем приходит в себя, и видит тень. Возможно, это создатель деревянной фигурки, а может - лишь его косое отражение созданное Грёзой. Тень скидывает его с лестницы и он приходит в себя уже в лодке, которой управляет Сатори. Тарсем понимает, что видел прошлое Сатори, и что именно этот паренек-призрак убил зверя из той проклятой деревеньки. Застава расположилась на реке, которая в конечном счёте должна вывести путников из Грёзы в Канволис - цитадель Ангелов Сияющих.

Место действия переносится на орбиту планеты. Там находится крейсер Сияющих и еще один из центральных персонажей - Дариок Граал. Получивший после инициации второе имя - Варзивал Червантес. Вот, почему не Сервантес то, ну? Он раздираем своими ошибками и частенько погружается в рефлексию. Его предшественник - Юкио Караваджо, был отличным парнем, но теперь сидит в тайной каюте-тюрьме, скованный, потому что поддался обещаниям губительных сил. Дариок иногда навещает своего бывшего друга и беседует с ним. Что само по себе уже достаточно преступно. Но делает из унылых космодесов - любопытных нарушителей. Помимо этого у Дариока есть муза - Марисоль, обычная женщина, которая имеет доступ к прежней жизни и воспоминаниям Граала. Она нужна чтобы прославлять и увековечивать в произведениях своего покровителя. Ну… вот такие эти чуваки странные… Но окей. Вполне любопытно. 

Корабль Сияющих прибывает на родной мир для того чтобы выгрузить в Канволис результаты жатвы - рекрутского набора, за которым Сияющие гоняются по всей системе. Апотекарий Хуан Борхес наблюдает за тем, как технодесантник Энио Цанн организует работу по перемещению молодых инициатов в крепость. Борхес и Цанн - тоже основные действующие лица.

Дариок, Борхес, Цанн и Марисоль отправляются в Канволис вместе с инициатами. И почти сразу, все герои попадают в клубок очень сложных и труднообъяснимых явлений и ситуаций. Если коротко - Грёза пробует подобраться к каждому из персонажей и исказить его или её. Кто-то сдаётся и получает столь желанное возвышение. Кто-то сопротивляется и отправляет по следам виновника разрастания Грёзы.

Если коротко попытаться обрисовать итог этих событий - Марисоль создаёт культ, Борхес становится хранителем знаний ордена, Цанн впадает в дичайшую техноересь и впускает в себя демона, а Дариок - охотится за своим прошлым и настоящим. Тарсем очень длительное время не может понять выбрался ли он из Грёзы или нет. Но потом приходит в себя и вновь участвует в действии, оказывается он провёл в Грёзе 42 года, но при этом не постарел ни на день. И лишь Сатори… делает вид, что всё знает. Или действительно знает. Книга делает много шагов в его сторону, но никогда напрямую ничего не заявляет. Возникает ощущение, что именно он является кукловодом, который дергает за ниточки. За все ниточки. 

В итоге, выясняется что он охотится за 9-ю жертвами Грёзы, постепенно убивая одного за другим. И в самом финале, в живых остаётся одна лишь Марисоль. Которая ускользает от Сатори. Но в моменты последнего боя, Тарсем называет её Эвриалой, чем замыкает круг, окончательно взрывая мозг читателя. Браво, прекрасная книга.

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

По началу, чтение Грёзы - прямо как поездка на американских горках, бывает что захватывает дух и не оторваться от чтения, а потом повествование начинает включать в себя космических десантников и вы такие, "эх, предыдущие 20 страниц были великолепны, а сейчас опять скукота", но потом и с ними какая-то дичь начинает происходить, и тут уже даже про них становится интересно читать. Постепенно, привыкая к авторскому стилю и методу подачи, начинишь просто получить удовольствие.

Что касается сюжета - он действительно держит в напряжении. Мне на самом деле хотелось узнать что будет дальше, и практически до самого финала, я не мог понять чем всё закончится, хотя определённые намёки имелись. Автор постоянно прыгает между персонажами и показывает мир и события с их точек зрения. В некоторых случаях - это действительно интересные прыжки, и страницы книги начинают переворачиваться сами собой. А иногда, это могут быть весьма длительные вводные для персонажей и их окружения. НО… по ходу книги мне не было скучно. Никогда не возникало желания оставить книгу. Да, под конец есть пару унылых (для меня) моментов, но опять же - это не деготь, и книгу это никак не портит.

О самих персонажах не стоит рассказывать, потому что львиная доля местного сапиенса держится именно на них. И Грёза, как персонаж, так же занимает своё место среди них. И любой рассказ о них будет неполным и жалким спойлером, потому что повествование многогранно и кажется, что оно играет с восприятием самого читателя неоднозначными трактовками.

Повествовательный стиль Фехервари весьма специфичен. У него нельзя пропускать слова или домысливать шаблонными фразами. Его нужно читать очень внимательно и вдумчиво. История в любую секунду может скакнуть в неизвестном направлении, и если вы читали слишком поверхностно, то обнаружите себя в совершенно незнакомых событиях и персонажах. И помимо этого - история весьма запутанна и пропуск или "перепрыгивание" через слова очень неблагоприятно могут сказаться на восприятии. 

Книга обладает крайне медленным темпом. Но в этом нет ничего плохого. Персонажи постоянно погружены в себя и свою бесконечную рефлексию, и это просто отлично. Ведь в Ваховских книгах редко когда встретишь "разумных" космодесов, которые могут думать в разных направлениях. Ведь в большинстве случаев они просто тупы как пробки, и сложные мысли отличные от "стреляй-убей" (прям как орки) для них недоступны. Понятное дело - утрирую, но общая тенденция именно такая. И опять же, тройственная философия Империума - убей, сожги, уничтожь, мне известна, как и повальная ксенофобия и запрет на изобретение чего-бы-то-ни-было. Всё это - столпы философии человека в 41-ом тысячелетии. Но используя только их хорошую историю не напишешь. Всегда нужны шаги в сторону и отступления от правил, должны быть черные мысли и крамольные размышления. Поэтому - предательство и рефлексия, это идеальная комбинация для хорошего романа про космических десантников. 

И в этом плане пока никто не переплюнул "Повелителей Ночи" от Аарона Дембски-Боудена, вот это действительно отличное произведение про отступников, в котором почти повсеместно ощущается бесполезность их борьбы, как и неспособность признать свои ошибки. Это произведение буквально пропитано тяжелым сожалением и смертельной меланхолией, которые затягивают значительно сильнее, чем экшн составляющая, которая тоже находится на очень достойном уровне. 

Издательство Фантастика недавно выпустила омнибус со всеми тремя книгами "Повелителей Ночи" и несколькими рассказами. Если вы еще не читали эти прекрасные книги, то сейчас самое лучшее время исправить эту ошибку, ведь хороших книг по вахе не так много, а тут под одной обложкой собралась прекрасная трилогия пропитанная экзистенциальным кризисом и забойным экшеном.

Но, возвращаясь к Грезе - сюжет не торопится развиваться и постоянно подкидывает флешбэки или даже, возможно, флешфорварды(или нет?). Какие-то из них станут понятны только ближе к концу, а после окончания книги сподвигнут вернуться в начало и перечитать кое-какие главы с осознанием новых истин. К сюжетной составляющей претензий вообще нет, она представляет из себя именно то, что хочется видеть в научной фантастике уровня Вахи - размеренное повествование; персонажи, которые вызывают куда больше вопросов, чем дает книга; и нет перебора с болтерпорно, которое, лично я, частенько пролистываю без особого интереса.

Очень много информации в книге добывается из контекста, и автор действительно умело пользуется этим инструментом, то запутывая читателя, то выдавая абсолютную истину, о которой вы и так уже догадались. Таким же образом происходят некоторые вводные, которые общими мазками создают мир и условия существования, и этот подход будет очень приятен для читателей, которые не знакомы со вселенной 40к и только начинают своё знакомство с ней. Понятное дело, что если вы закоренелый поклонник, то от вашего взора ничего не скроется, и все истины будут у вас в руках. Но от этого чтение не становится менее интересным.

Вопрос вот еще в чем - насколько хороша эта книга с точки зрения хоррора, ведь серия называется Warhammer Horror, значит где-то должно быть жутко или страшно. Давайте по чесноку - если бы книга была посвящена только простым смертным, то у неё действительно был бы шанс. Но так как в повествовании принимают участие полностью бесстрашные космодесы, сопереживать тут просто некому. Никто не боится настолько, чтобы ужас со страниц книги начал перетекать читателю. Вернее -нет какого-то персонажа, с которым читатель мог бы себя ассоциировать и вжиться в его образ настолько, чтобы ему сопереживать. А без этого страха не будет. Так что хоррор составляющей тут только отдалённо попахивает. Книга не пугает, просто позволяет поразмышлять над новыми темами, ну или вы должны быть очень впечатлительным человеком и тогда да, возможно какие-то моменты могут вызвать у вас неприятные ощущения. 

 ИТОГИ

+

Очень интересно и сильно затягивает

Загадки и сложный (насколько это возможно) сюжет

Перечитка или дочитка возможны

-

Это не хоррор, а просто хорошая и интересная книга

ВЫВОД

Абсолютный вин для любого читателя. Это лучшая книга, которую я прочитал за последнее время. И это касается не только Ваховского направления. Ведь "Грёза", в общем-то, хороша сама по себе как просто любопытное научно-фантастическое произведение. Она хорошо вводит новичка в курс дела и контекстно обрисовывает мир и лор вселенной. Поэтому даже сторонний читатель, который никогда не слышал о вселенных Вархаммер способен её осилить и оценить.


Традиционно:

Группа VK: https://vk.com/wish.hammer 

Инстаграм: https://www.instagram.com/wish.hammer/

Развернуть

aylameridian lo-fi girl Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Servo Skull animation гифки ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Анкета принята и одобрена драконом (Отдельная благодарность Стинкеру и Ксанд за помощь с редактированием)

1) Имя: Харгат Вэйш

2) Биологический вид: Тёмный эльдар

3)Происхождение, положение: Коммораг, Архонт Кабала Бронзовой ненависти

4)Физические данные: Возраст 475 лет ровно , рост 180, Вес 75

5)Характер: Расчётлив, Жесток,Самоуверен, Злопамятлив, Надменен.

6)Внешность: Высокий, худой, с острыми чертами лица, зелеными глазами, бледной кожей и длинными чёрными волосами, собранными в хвост.

7)Биография: Харгат родился в доме Вейш, его родителями были Архонт Локхарн Вейш и Леди Мириан Ша'эр. По наступлению 100 лет уже планировал и участвовал в рейдах на реальное пространство. В 200 лет возглавил кабал, заняв место своего отца погибшего во время рейда из- за ''несчастного случая". Вместе с троном кабала к нему перешла семейная реликвия осколковый пистолет Ненависть сделанный на заказ оружейниками тёмного города много веков назад.

Долгое время дом Вейш пользовался большим влиянием среди других знатных Домов и кабалов, все кто выражал своё недовольство, бесследно исчезали. Большинству же архонтов хватало ума свою неприязнь держать при себе. Так было до одного переломного момента. Очередной раз, отправляясь в рейд за рабами, Харгат встречает флот, принадлежащий трём разным кабалам рискнувших уничтожить столь ненавистный им Дом. Воспользовавшись моментом, Харгат покидает сражение, улетая как можно дальше, кабал разбит, но не уничтожен рано или поздно молодой архонт вернётся в тёмный город и заставит своих врагов корчиться в агонии.

8) Характеристики: ОК

Сила - 5+1=6


Восприятие - 6+1=7


Выносливость - 3+2=5-2[расовый бонус]=3


Харизма - 9+1=10


Интеллект - 5+1=6


Ловкость - 5+3=8+2[расовый бонус]=10


Сила Воли - 5

9)Навыки:

Бой без оружия 20
Метательное оружие 20
Тяжелое оружие 20
Холодное оружие 60
Взрывчатка 20
Вождение 15
Легкое оружие 60
Поиск 15
Выживание 15
Легкая броня 40
Сопротивление урону 15
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 60
Красноречие 50
Притворство 50
Взлом 15
Использование техники 15
Медицина 15
Ремонт 15
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж 15
Уклонение 45
Колдовство 15
Концентрация 35
Предвидение 15
Сопротивление колдовству 15

8)Способности:

1.''Мастер интриг' - +10% к красноречию +10% к лидерству +10% к притворству навыки приобретенные в высшем обществе Комморага помогают как склонять на свою сторону, так и устранять неугодных. (Пассивная Мастер)

2. Тактический гений - предугадывает следующее действие противника, получая +10% к тесту на уклонение или атаку.За долгие годы планирования рейдов любое действие противника кажется предсказуемым.
(активная Мастер) - 3 применения на уровне мастер

3.''Вернорождённый'' +5% к легкому +5% к холодному +5% к тяжелому +5% к без оружия
. Как и любого другого чистокровного друкай Харгата учили в совершенстве обращаться со всеми видами оружия.
(пассивная новичок)

9) Оснащение:
Ненависть (осколковый пистолет), Качество хорошее, Урон 7. Урон броне -2. Игнорирование 4 единиц защиты.
Иссушающий клинок, Качество хорошее, Урон 8. Урон броне-3. Тепловой урон 3
плазменные гранаты, Взрывчатка, Обычное, «Энергетический» урон — 12, Урон броне — 5 Взрыв, радиус 10м.
лёгкий кабалитский доспех -Лёгкая броня, Качество хорошее, Прочность 30, защита 2.
Развернуть

Wh Tutorial Wh Песочница подставка оформление лед льдины Фенрис Miniatures (Wh 40000) faq реактор ...Warhammer 40000 фэндомы 

День добрый, сегодня я покажу вам, как в стиле DIY, довольно быстро и вполне достойно оформить подставки в стиле заледеневшей местности. Так как я собираю Космических Волков (Фенрис и все такое, ну вы знаете...) лед для меня очень в тему, да и для выходцев с Валхаллы - тоже очень подойдут.
Нам понадобятся:
1. Стандартные подставки для миниатюр (Я использовал простые пехотные)
2. Пробка (Любая пробка от вина, я использовал от шампанского)
3. Любые кисти (думаю вы догадались)
4. Акриловая краска трех цветов - синяя и белая любых оттенков, а так же обычная черная. (Я использовал акрил "ультрамарин" и "белила титановые")
5. Клей (ПВА - плохо схватывается, долго сохнет, но хорошо склеивает мелкие детали пробки; Клей от GW - ну клей как клей; Клей-пистолет - удобно быстро крепить пластины пробки к подставке)
6. Кварцевый песок. (Если вы орк, то можете попробовать сахар или соль...)

Шаг первый:
Нарезаем пробку как колбаску кружками вдоль. Ошметки которые позже окажутся выступающими льдинами, добываются в процессе преобразования ровных кругов в суровые рваные льдины.

Wh Tutorial,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,подставка,оформление,лед,льдины,Фенрис,Miniatures (Wh 40000),FAQ,реактор


Шаг второй:
Составляем композицию. Рвем пару кругов пробки и составляем основу, можно положить несколько пластин друг на друга, пока без клея. Определившись с основой, склеиваем ее. После уже смотрим куда можно прикрепить торчащие "льдины".  (Белые следы от ПВА, а синие от акрила - не значительно). Закончив склейку - дождитесь пока клей полностью высохнет, если используете только ПВА - можете смело оставлять конструкцию до того момента, когда вернетесь с работы/учебы, или просто на ночь.

Wh Tutorial,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,подставка,оформление,лед,льдины,Фенрис,Miniatures (Wh 40000),FAQ,реактор


Шаг третий:
Берем синею краску, емкость с водой и палитру (газета вполне сгодится). Очень жидко разводим синею краску и начинаем методично закрашивать всю пробку. Старайтесь закрасить все щели в ее фактуре - это наша основная цель. Возможно понадобится повторить закраску несколько раз, так как акрил довольно плохо ложится в узкие поры (да, у я не юзал проливку).

Wh Tutorial,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,подставка,оформление,лед,льдины,Фенрис,Miniatures (Wh 40000),FAQ,реактор


Шаг четвертый:
Хорошо прокрасив пробку в синий, достаем белую краску и начинаем жирно драйбраишить подставку. (Для тех кто еще не знает что такое "Dry brush" - Это такой способ покраски кистью - берем кисть и направляем кисточкой в краску, не разводим водой, далее хорошо вытираем кисть от краски об туже газету, так, что бы на кисточке остался самый минимум краски, а уже затем методично малюем по поверхности окрашиваемого изделия - за счет того, что кисть сухая, краска не будет затекать в поры и будет оставаться толь на выступающей фактуре). Если вам кажется, что белый - слишком белый, то можете тем же Dry brush немного побаловаться с серой краской, но я просто добавил в белую немного акрила под наименованием "Светлое серебро" - на деле светлый металлик.

~w40 _ >eW*' -*hT’ к V И Л#«* ?J& Л Г 40* ' A ^ibní^r ) fc-*.*r~-.. %'• « ~<аГ .Jl* 2ykr~W •<‘>Tr • \цС** i t - ^ *4 i imtS^ша к *L «ÄtZS^'C-0* -V«( ■ Г №^VK •*■•■« r* -• .J шФ* • ;'.: ■ « > Ч##4*^ '*y,^l^^|' * Ф&, %r ;¿ , rW£ Æ w í, 4-Ч V 4 .*» i '#-> -4v 1 . • . #î,Wh


Шаг пятый:
Использую клей ПВА, или клей GW - промазываем им углы, которые кажутся наиболее подходящими для того, что бы на них была дополнительная фактура - это в основном те, что будут у ног миниатюры, которую вы в последующем разместите на этой подставке. Затем, не дожидаясь пока высохнет клей, начинайте сыпать на подставку кварцевый песок.
Именно вот так он и выглядит.

Wh Tutorial,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,подставка,оформление,лед,льдины,Фенрис,Miniatures (Wh 40000),FAQ,реактор


В результате вы получите что то вроде того... (Сама подставка сильно пачкается в процессе, ее не плохо бы закрасить в черный, как ту, что вы можете наблюдать слева сверху.)

Wh Tutorial,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,подставка,оформление,лед,льдины,Фенрис,Miniatures (Wh 40000),FAQ,реактор

Другое освещение...

t^í£á-40 £ V шаш ¡¡¡ря 4' ■a: Älr Í%3 ■л-'--“ i*:V i®JfSs w? >^Г r ® РЧ*. ^-’^КЫ" wW№J*Sk Щ$Ж*, ##;^ %4Ь'ШШШЗ ■ИННВ ‘ ~ -■*•. ’ , 4t ч Щ -%l$¿ ¿ aoñ ÜSi w 1 ’ 4r I ЯШ ЁУрГ^ ШИрЁ I II ÊP. fifi ¡Йя! 'Li*. »? fl -*4T5«?£ * »-itf # V, Jy il? ,*л»1 #■,Wh Tutorial,Warhammer

каря ¿V «»i»,Wh Tutorial,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,подставка,оформление,лед,льдины,Фенрис,Miniatures (Wh 40000),FAQ,реактор

Wh Tutorial,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,подставка,оформление,лед,льдины,Фенрис,Miniatures (Wh 40000),FAQ,реактор

Wh Tutorial,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,подставка,оформление,лед,льдины,Фенрис,Miniatures (Wh 40000),FAQ,реактор


Итог:
Ну вот так вот выглядят мои труды, да - не очень то и профессионально, но антуражно, довольно просто в изготовлении, и для обычной пехоты очень даже годится - всяко лучше голой подставки...
Спасибо за внимания, с вами был творец с далекого Фенриса. Если что нибудь еще соображу - обязательно поделюсь.
Кстати я в курсе что хреновый фотограф, но оно мне не особо и надо)
Развернуть

Librarium Wh Песочница Tyranids может баян ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тираноцит.

На первых стадиях нападения корабли-ульи выпускают десятки тысяч коконов-тираноцитов. С оглушительным рёвом проносясь через атмосферу, они доставляют на поверхность планеты силы вторжения тиранидов, после чего приступают к удовлетворению собственной прожорливости.

Тираноцит – живое, рождённое в пустоте существо, созданное с расчётом на то, чтобы выдерживать нагрузки, связанные с прохождением планетарной атмосферы. Покоясь внутри корабля-улья, он цепляется за родительское судно пятью загнутыми когтями, а трубки между ними выступают в качестве пуповин. Когда начинается вторжение, Разум улья направляет тиранидов, мелких и крупных, в пасть тираноцита, и существа закрепляются в его нутре. После сброса кокон прорывается через атмосферу планеты, при этом тяжёлые хитиновые пластины обеспечивают тираноциту и его драгоценному грузу тепловую защиту. По мере приближения к поверхности бронированная оболочка трескается, и её части распускаются в стороны, действуя по принципу воздушного тормоза. Сразу же после высадки из распухшего тела создания вытягиваются конечности, напоминающие кнуты, а само оно начинает быстро наполняться лёгким газом, всплывая над поверхностью. Пока тираноцит поднимается, шипастые щупальца, свисающие с брюха существа, разворачиваются и доставляют на поле боя смертоносный груз.

Но тираноцит – не просто десантное средство чужаков. Изрыгнув груз, существо зловеще плывёт по полю сражения, пока его «корона» из разнообразных видов биооружия ведёт стрельбу по всему, что окажется в зоне поражения. Если же неприятели подойдут вплотную, то окажутся втянутыми в битву за собственные жизни со стегающими щупальцами создания. Эти шипастые «кнуты» хватают особо невезучих врагов и забрасывают их в прожорливую пасть тираноцита.
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Tyranids,Тираниды,может баян
Развернуть

Vandych Vandych100 Wh Cosplay Wh Other Slaanesh Chaos (Wh 40000) Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

patreon.com/vandych vandych.com,Vandych,Vandych100,Wh Cosplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+

patreon.com/vandych / vandych.com VANDYCH ART,Vandych,Vandych100,Wh Cosplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+

Vandych,Vandych100,Wh Cosplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+

Vandych,Vandych100,Wh Cosplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+

Vandych,Vandych100,Wh Cosplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+

Развернуть

Warlord Collegia Titanica Adeptus Mechanicus Imperium Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Всем любителям титанов и пр шагалок в вахе посвещается.

Спизжено с лампача, орфография сохранена. В конце бонусом, чтоб уж не был просто текстовый пост картиночки с варлорд титанами с 1987 по наши дни.

Ну, бэковую часть, про Бета-Гармон вы уже думаю слышали - во времена Ереси это был самый безопасный сектор входа-выхода на пути в солнечную систему, где по сути собирались все войска и распределялись далее по галактике.Соотв. там была величашая битва нескольких миллиардов пехоты, нескольких Легионов Титанов которые боролись туда-сюда за это стратегическое место. Об этом и будет базовая коробка Адептус Титаникус.

По этой игре не так уж и много информации. поскольку игра производится совместно с Цитаделью (т.е. центральнаая дизайн студия ГВ) и будет продаваться в магазинах ГВ а-ля ББ и некромунда.Но в общем игра уже готова и поставлена в очередь на релиз (когда - не скажут) . Это будет большым релизом, после которого ещё месяц-два будут дополнительный поток всякого разного из пластика.

Значит основная коробка разрабатывается форжд ворлдов - 3 варианта титанов - Варлорд, Ривер и Вархаунд, Рыцари и тиррейн (включая столы и прочие дополнительные плюшки) будут из пластика. Более того там даже разработаны специальные гнёзда для удобной магнетизацииНо Форжа к ним будет выпускать различные апгрейд паки типа как вот для некромунды - разное вооружение, геральдика, бронеплиты, головы и т.д.)Для этой игры всё производится в масштабе обычного вархаммера40к но потом уже уменьшают масштаб. Что в принципе может говорить о том, что кое-что из этого выйдет и для обычного Вархаммера.

Как же это вкусно звучит, пойду выращивать пару тройку почек и пожалуй перейду на доширак! Ожидаем в ноябре - декабре этого года. Хотя хз, там видно будет.

Ну и подборка.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Wh News

The Horus Heresy’ Metal Concept Warlord Titans, 1987,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Wh News

The Horus Heresy om Warlord Titan,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Wh News


Развернуть

plague marine Nurgle Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine SteveSykesArt Stephen Sykes ...Warhammer 40000 фэндомы 

«у и '■ i • • «,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,plague marine,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,SteveSykesArt,Stephen Sykes
Развернуть

artist Lion El'Jonson Pre-heresy Fallen Angels Dark Angels Chaos Space Marine wh humor Wh Комиксы до и после Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium Wh Other Primarchs Chaos (Wh 40000) Wh Past Mahleb 

леа ао десзттысзчелетнего снд. лют ер,человек:, заменивший мне отца/ я слышал, что ты несколько секунд колевдлса в той ситуацым с вомвдми/ и пусть ты в итоге все сделАЛ как надо, а не потерплю ддже намёка на неверность/ никого не прощаю/ ты, и тес подчинЁнные, разжалованы и ссылдетесь обратно на

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме другу не хватало (+1000 картинок)