Результаты поиска по запросу «

домашние растения

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Librarium Wh Песочница Solar Auxilia Exzertus Imperialis ...Warhammer 40000 фэндомы 

Солярка

Наконец-то перевели солярку .Поэтому решил взять и, всё скопировать ибо пересказ в любом виде выйдет скомканным Надеюсь понравиться.СОЛЯРНАЯ АУКСИЛИЯ 
Пусть моя эпитафия звучит так: «рожденный безымянным, брошенный на дне мрачной ямы, я умер покорителем миров»
– Предполагаемые последние слова лорда-милитанта Ирэ Слайта, командующего 74-м экспедиционным флотом, при падении Голгофы Теракс, 0322884.М30 


Среди множества полков и батальонов Империалис Ауксилии, в обиходе именуемой «Имперской Армией», когорты Солярной Ауксилии принадлежали к числу самых элитных, дисциплинированных и хорошо экипированных частей, и широко распространено мнение, что по своей боевой эффективности сражавшиеся в них солдаты уступали одним лишь постчеловеческим Легионес Астартес. Хотя многие обозреватели могут не согласиться с этим, указав на уникальные подразделения и отдельные полки, возможно, превосходившие отряды Солярной Ауксилии в навыках и огневой мощи, а также обладавшие более громкой репутацией – такие, как легендарные Чёрные Люциферы или генносотворенные Марнейские Ополченцы, – но когорты выделялись на их фоне тем, что не являлись единственным в своем роде воинским формированием, собранным из представителей определенной культуры или призванным на службу Империуму с приведенной к Согласию воинственной планеты. Нет, Солярная Ауксилия представляла собой стандарт, принцип ведения боевых действий и отношения к войне в целом, успешно воспроизведенный на сотнях миров. Именно поэтому её когорты и полки являлись главной опорой вооруженных сил Империума с первых дней Великого Крестового похода. Если космические десантники из Легионес Астартес одновременно служили «знаменосцами» Похода и, несомненно, образовывали его основной, неудержимый ударный кулак, воины Солярной Ауксилии зачастую оказывались незаменимыми разведчиками и самыми надежными пехотинцами армий человечества, готовыми исполнить всю черновую работу. А после того, как расширившийся Империум вобрал в себя тысячи планет, они стали и первой линией обороны против врагов, способных угрожать этим мирам извне или нарушать их покой изнутри. 

ПРОИСХОЖДЕНИЕ СОЛЯРНОЙ АУКСИЛИИ

Как можно предположить по самому названию, история Солярной Ауксилии началась в Солнечной Системе и на самой Терре, в первые дни Великого Крестового похода. Несомненно, Император с самого начала осознавал, что, пусть его Легионес Астартес и станут главнейшим орудием ведения завоевательной войны, грандиозность задачи Похода – а именно, освобождение целой Галактики – потребует гигантских ресурсов живой силы, распределенных по огромной территории, и даже сотен тысяч космических десантников для этого окажется недостаточно. Во-первых, они просто не смогут оказываться во всех местах одновременно; во-вторых, не лучшей идеей станет использование Легионес Астартес там, где вполне смогут справиться обычные люди. 
Так родилась Экзертус Империалис – миллиарды солдат «второго эшелона» и подразделений поддержки, гражданских служащих, рабочих, членов экипажей, специалистов по материально-техническому обеспечению, социальных работников, адептов и штабных офицеров; бесчисленные запасы оружия, снаряжения и боевых машин; пустотные транспортники и боевые корабли, необходимые для их нужд – всё, что требовалось для воплощения в жизнь идеи Великого Крестового похода. Внутри этого гигантского организма, состоящего из бессчетного числа «поставленных под ружье» мужчин и женщин, задуманного и организованного сверхчеловеческим разумом Императора, существовало множество высокоспециализированных подразделений, каждое из которых создавалось ради выполнения своей уникальной задачи и являлось жизненно важной шестеренкой в военной машине Империума. Одним из таких подразделений и была Солярная Ауксилия.

Цели, поставленные при её создании, определялись четко: Империуму требовалось значительное количество солдат, способных сражаться на передовой, причем театрами боевых действий для них должны были стать глубокий космос и любые враждебные среды. Им надлежало как поддерживать подразделения Легионес Астартес в бою, так и освобождать их от рутинных задач ради выполнения важнейших фронтовых операций. 
Космодесантникам предстояло стать, прежде всего, молотом Великого Крестового похода, Солярной Ауксилии же – его разведчиками и часовыми: нести гарнизонную службу на могучих боевых кораблях и далеких пограничных заставах, служить вместе с вольными торговцами и экспедиционными флотами, являясь одновременно захватчиками и исследователями. Разумеется, таких бойцов необходимо было натренировать, обучить дисциплине, а также снабдить вооружением и боевой техникой значительно лучше, чем среднего солдата-ополченца.
Как только та или иная область Галактики приводилась к Согласию и линия фронта Великого Крестового Похода продвигалась дальше, в дело вновь вступала Солярная Ауксилия. Обладавшая собственными флотами и дополнительно приданными боевыми кораблями, она вставала на стражу миров и звездных систем, ныне ставших частью растущего Империума, и защищала их от набегов извне и восстаний изнутри. Хотя оперативные группы Солярной Ауксилии, разумеется, не могли сравниться в огневой силе и боевой мощи с легионами космодесанта, подобные компактные армии корабельного базирования, предназначенные для поддержания порядка в колониях, более чем достойно справлялись с большинством спонтанно возникающих «мелких войн» и местных конфликтов. Если же угроза оказывалась «не по зубам» оперативной группе, то бойцы, соответственно обученные и экипированные, переходили к обороне и держались любой ценой до тех пор, пока на захватчиков не обрушивались Ангелы Смерти Императора, ответившие на призыв о помощи. 

САТУРНИАНСКИЙ ОРДО

Разрабатывая стратегию создания и принципы организации Солярной Ауксилии, Император в мудрости своей, вероятнее всего, по большей части опирался на опыт грандиозных армий, сражавшихся в Объединительных войнах, а также Сатурнианского Ордо. На протяжении тысячелетий Терра и вся Солнечная Система практически постоянно находились в состоянии войны; на родине человечества возникали и рушились великие империи, а с ними создавались и встречали свою гибель могучие вооруженные силы и целые воинские культуры. В этом горниле сражений Император увидел многое из того, что впоследствии воплотилось в структуре и тактике всех его армий, в том числе и Солярной Ауксилии. Однако же, более всего она основывалась на боевом опыте высоко милитаризованных техноанклавов Сатурна, обладавших поистине несравненными навыками ведения войны в пустоте.

Державы Сатурна, возникшие в Эру Раздора, представляли собой разрозненное содружество независимых владений и королевств, включавших в себя десятки астероидов-анклавов, орбитальных аркологий и колоний на спутниках газового гиганта, которому государства и были обязаны своим названием. Со временем в этой области космоса развилась единая, технологически продвинутая культура, и, хотя межгосударственные конфликты, соперничества и вендетты, подстегиваемые борьбой за выживание, оставались обычным делом, Державы быстро образовывали единый фронт в случае возникновения внешней угрозы – будь то враждебное влияние Марса или ужасные вторжения ксеносов и мутантов-налетчиков, пытавшихся похитить богатства и ресурсы, за которые так долго воевали между собой сатурнианцы. 
Их военные силы, состоящие из, несомненно, самого мощного боевого флота во всей Солнечной Системе (до Объединения Терры) и элитных армий, известных как Сатурнианский Ордо, на протяжении столетий совершенствовали виды вооружения и тактические приемы, используемые в пустотной войне, и, до появления на сцене Легионес Астартес, оставались непревзойденными в данном вопросе. 
Многие исследователи утверждали, что Великий Крестовый поход по-настоящему начался лишь после того, как Державы Сатурна по доброй воле присоединились к Империуму, а их флоты, верфи и экспертные знания во всем, что связано с действиями в пустоте, оказались фундаментом столь быстрого и грандиозного расширения имперских владений в первые годы войны.
Тогда же возникла и Солярная Ауксилия; больше того, её первые десять полков, известных под общим названием «Сатурнианские тараны» состояли именно из отрядов пустотных гоплитов Сатурнианского Ордо, переформированных и увеличенных в численности. Их вооружение и экипировка при этом практически не изменились. Собранные полки были отправлены на покорение звёзд вместе с первыми боевыми группами легионов космодесанта, лишь недавно получивших свои номера.

Вскоре последовало создание новых полков Солярной Ауксилии – на этот раз Терра и Луна, выполняя стратегические требования Похода, сформировали множество таких подразделений по сатурнианскому образцу. Бойцы получали точно такие же, проверенные временем, типы оружия, экипировки и боевой техники, основанные на прототипах Ордо и представленные механикумам для одобрения, внесения модификаций и ввода в массовое производство. Сюда входила, в том числе, высокоэффективная и надежная сатурнианская пустотная броня, впоследствии ставшая главной отличительной чертой внешнего вида солдат Солярной Ауксилии во время Великого Крестового похода.
Кроме того, бойцы получали дополнительные варианты вооружений и экипировки, специально разработанные для использования неулучшенными людьми в условиях враждебной внешней среды и космической пустоты. Со временем такие комплекты обмундирования стали известны как «Солярные», и за возникновение этого обозначения ответственны механикумы, создававшие их для нужд именно «Солярной» Ауксилии. 

=~~~~~~~~~~~~<Historia Terra Regnem>~~~~~~~~~~~~=

НЕИСЧИСЛИМЫЕ СИЛЫ ЭКЗЕРТУС ИМПЕРИАЛИС

В эпоху Великого Крестового похода Экзертус Империалис представляла собой гигантскую, обладавшую почти безгранично сложной и комплексной структурой организацию, точную численность персонала которой в буквальном смысле невозможно было определить по ряду причин – громадной разветвленности, рассредоточенности среди звёзд, постоянной текучки, связанной с роспуском или гибелью отдельных подразделений, а также формированием новых; и, кроме того, притоком в её ряды свежих рекрутов и связанных крепостным договором работников. 
Служа немыслимо грандиозным каркасом Похода, Экзертус Империалис включала в себя фронтовые вспомогательные отряды, приданные экспедиционным флотам, резервные войска «второго эшелона» (известные также под именем Империалис Ауксилии, или, неформально, Имперской Армии), а также миллиарды бойцов местных сил планетарной обороны, сформированных по принципу ополчения. 
Также в её состав входило множество вспомогательных организаций, колоссальные трудовые отряды, штрафные легионы, боевые корабли и их экипажи, составляющие Армаду Империалис, а также многочисленные корпуса мытарей, законников и сборщиков десятины. Кроме того, формально предписаниям Экзертус Империалис подчинялись летописцы, итераторы и силовики, ответственные за насаждение Имперской Истины.
В теории, все неисчислимые служители Экзертус Империалис подчинялись Оффицио Милитарис на Терре, а через него – Имперскому Двору. На деле же всегда происходило так, что они выполняли распоряжения ключевых персон и независимых сил Великого Крестового похода, осуществлявших руководство «на месте»: Легионес Астартес и их Примархов; механикумов с их легионами титанов; Рыцарских домов; вольных торговцев-милитантов; имперских командующих, управляющих приведенными к Согласию мирами; Навис Нобилите и Коллегии Псайкана. Их приказы быстрее доходили до Экзертус Империалис и звучали более внушительно, чем голос Терры.
И поэтому, когда Империум расколола надвое Ересь Гора, подразделения Экзертус Империалис оставались верными или переходили на сторону предателей, просто следуя за своими старыми, привычными повелителями; в то же время, её более независимые ветви внезапно оказывались втянутыми в чуждую для них войну. 
Так, с гибелью Великого Крестового похода, умерла и организация, служившая ему, снабжавшая и кормившая его, а ныне разодранная на кровоточащие куски.
=~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~=

ОСВОБОЖДЕНИЕ И ЗАВОЕВАНИЕ

Великий Крестовый поход продолжался, и Солярная Ауксилия раз за разом доказывала эффективность заложенной в неё концепции – ведя боевые действия как в одиночку, так и в составе разнородных сил, – а стратегические запросы постоянно разраставшихся экспедиционных флотов и, соответственно, размеров покоряемых ими территорий, требовали создания всё новых и новых полков. Терранская Система не могла в одиночку обеспечить Поход достаточным количеством солдат, поэтому образец Солярной Ауксилии начал внедряться повсеместно, и вскоре полки и более крупные формирования – когорты, – созданные по такой же методике, уже возникали по всему Империуму, зачастую образованные вокруг ядра из опытных младших офицеров и сержантов уже существующих подразделений. 
Наиболее часто новые отряды формировались в звёздных системах, обладавших традиционно мощными пустотными вооруженными силами и каперскими флотилиями, что, во многих случаях, позволяло с большей легкостью добиться вхождения такой цивилизации в состав Империума – особенно если для принуждения к Согласию потребовались бы значительные военные усилия. 

Подобные когорты Солярной Ауксилии затем, как правило, отправлялись как можно дальше от родных звезд, что разрывало связь бойцов с домашними планетами и снижало вероятность будущего восстания на них. Впрочем, такими «специализированными» системами дело не ограничивалось, и, после введения психологических и физических тестов, позволяющих увеличить приток рекрутов, подразделения Солярной Ауксилии – зачастую, вместе с более обычными полками, – успешно основывались даже в диких и феодальных мирах, в целом не обладавших высокотехнологичными знаниями или традициями ведения войн в пустоте.
Наиболее успешные из этих когорт сочетали в себе дикую ярость и жаркий пыл, привычные для обитателей столь воинственных миров, с несравненной дисциплиной и огневой мощью, которыми по праву славилась Солярная Ауксилия, образуя поистине смертоносную комбинацию. Среди знаменитейших из них – хтонийские «Охотники за головами», сражавшиеся вместе с 63-м экспедиционным флотом Магистра войны Гора, и карак’тальские «Шраморожденные», обретшие место в легендах как единственное подразделение, уцелевшее во время атаки хравов на Врата Погибели – не считая Легионес Астартес.

ТРАДИЦИИ СЛУЖБЫ

Ко второму столетию Великого Крестового похода силы, созданные по «Солярному» образцу, составляли примерно 20-25% от общей численности передвигающихся по Галактике армий «первого эшелона» Имперской Ауксилии, включая в себя десятки миллионов солдат. К моменту начала Ереси Гора эти подразделения оказались рассредоточенными – около двух третей когорт Солярной Ауксилии располагались на постоянной основе в пределах Империума, исполняя функции гарнизонных отрядов и оперативных групп, а оставшаяся часть была поделена между различными экспедиционными флотами, флотилиями вольных торговцев и кораблями глубокой разведки, исследующими постоянно расширяющиеся и всё более далекие рубежи Империума. 
Специально организованные и превосходно подходящие для того, чтобы действовать вдали от родины в качестве отдельной боевой группировки, силы Солярной Ауксилии, как правило, становились «ядром» небольших экспедиционных флотов, не имевших в своем составе значительного количества Легионес Астартес, и, по сути, возглавляли их. В таком случае общее командование возлагалось на плечи лордов-маршалов, назначаемых имперским Военным советом, при этом главнейшие из них именовались лордами-милитантами Империалис. 
Власть и могущество, оказывавшиеся в руках каждого из них, сами по себе были весьма значительны, а впоследствии из числа самих лордов-маршалов, их заместителей и капитанов их боевых кораблей выбирались имперские командующие новых колоний и назначались вольные торговцы. Таким образом, неудивительно, что, видя возможность заполучить в качестве награды власть над целым миром (оставаясь «под крылом аквилы», разумеется), амбициозные офицеры, мелкие дворянчики и отпрыски великих домов Терры с равной жадностью искали себе места в рядах когорт Солярной Ауксилии, направлявшихся на линию фронта. Кто-то честно заслуживал право на подобное назначение, кто-то получал его окольными, но более быстрыми путями, но сама судьба и безграничные опасности бессчетных сражений и чужацких миров вскоре, как правило, отсеивали тех, чьи аппетиты перевешивали личные способности. Но, несмотря на это, нельзя спорить с тем, что жажда наживы, личные стремления людей к власти, богатству и могуществу часто служили делу Великого Крестового похода так же хорошо, как и чувство долга, мечты о воинской славе и вера в объединение человечества. Что касается нижних чинов, то их привлекали на службу в Солярную Аксилию более прозаичные, но не менее ценные преимущества: лучшая жизнь, высокое жалованье и благодарность от Империума за пролитую кровь, выражавшуюся в различных формах. Например, те, кто решал уйти в отставку, отслужив минимальный тридцатилетний срок, получали в награду полноценное гражданство, крупную денежную сумму, участок земли и должность на недавно приведенном к Согласию мире. Многие, впрочем, предпочитали остаться на службе и, по прошествии десятилетий, уже не видели для себя жизни вне Солярной Ауксилии; для них Империум предлагал нечто большее – базовые омолаживающие операции и медикае-процедуры, имевшие целью продлить срок жизни воина и, соответственно, его полезность для вооруженных сил.

По сути, Солярная Ауксилия превратилась в огромную армию закаленных в битвах профессиональных солдат, экипированных и обученных по высочайшим стандартам для подразделений Великого Крестового похода, составленных из неулучшенных людей, и оставалась впоследствии ключевым элементом грандиозной экспансии человечества.

СТРУКТУРА СОЛЯРНОЙ АУКСИЛИИ

Согласно критериям Оффицио Милитарис Терры, когорты Солярной Ауксилии представляли собой оптимальный вариант действующих в рядах Экзертус Империалис подразделений тяжелой пехоты, способной сражаться в пустоте. Соответственно, входящие в их состав солдаты были обучены и экипированы для успешных действий в космосе и опасных средах на поверхности планет. Кроме того, они могли одинаково уверенно выступать в качестве «челночных бойцов» (то есть, в боевых условиях переходить от пустотных к наземным операциям), и отражать (либо проводить) абордажные атаки, невзирая на самое мощное противодействие. 
В начале своего существования силы Солярной Ауксилии собирались в полки, структура которых подчинялась устоявшимся предписаниям «Принципия Белликоза» – каждый из них насчитывал 5 тысяч строевых солдат и формально управлялся легатом-полковником при помощи около трёхсот специально назначенных штабных и дисциплинарных офицеров и специалистов.
Однако же, после того, как Великий Крестовый поход начал разрастаться и роль Солярной Ауксилии на новых, обширных фронтах войны определилась более явно – что потребовало создания всё большего числа подразделений по «Солярному» образцу, – верховное командование Оффицио Милитарис переформировало изначальные полки в многочисленные и обладающие высокой автономностью соединения.
Эти «Солярные когорты» обладали чрезвычайно четким внутренним делением, что несколько напоминало структуру как некоторых элитных подразделений Пантихоокеанской империи, существовавших во время Объединительных войн, так и легионов космодесанта, все ещё находившихся тогда в процессе становления. 
Списочный состав каждой когорты насчитывал 120000 бойцов и несколько тысяч человек, входящих в те или иные вспомогательные службы, на постоянной основе прикрепленные к подразделению, а общее командование осуществлял маршал-соляр. При этом возможно было разбиение на субкогорты, обладавшие номинальной численностью в 1200 солдат и возглавляемые офицером в звании легата-командора, командора или субкомандора, что зависело от его воинского стажа и конкретного типа субкогорты. 

На тактическом уровне, основным «кирпичиком» Солярной когорты была терция, подразделение, состоящее из трех секций Ауксилии, характер которых определялся по используемому ими вооружению и роли, исполняемой на поле битвы. Сами терции могли быть сформированы и брошены в бой совершенно различными способами и в любом числе, если того требовала стратегическая необходимость. 
Наиболее привычным вариантом являлась пехотная терция, сформированная из трех лазстрелковых секций, каждая из которых насчитывала двадцать вооруженных лазвинтовками пехотинцев в пустотной броне, возглавляемых младшим офицером. Бок о бок с ними сражались элитные терции велитариев, состоящие из трех отделений по десять солдат-ветеранов в каждом, снабженных улучшенным оружием малого радиуса действия – например, волкит-разрядниками или огнемётами, а также терции огневой поддержки – три батареи по три расчёта орудийных платформ поддержки пехоты (чаще всего, танкеток «Рапира») в каждой. 

Каждая терция могла действовать совершенно самостоятельно, и ауксиларии, входящие в их состав, помимо стандартного курса подготовки фронтового бойца, также обучались действиям в условиях космоса, основам полевых инженерных работ, правилам выживания во враждебной среде и базовым принципам исследования вновь открытых планет. Подобное сочетание навыков с ранних дней Великого Крестового похода служило бойцам Солярной Ауксилии поводом для гордости и, кроме того, делало их элитой неулучшенных солдат Империума.

<===========================================>
Иерархия основных воинских званий в когортах Солярной Ауксилии

Нижеследующий список демонстрирует принципиальную структуру воинских званий Солярной Ауксилии, от высших чинов к низшим. Обратите внимание, что приведены только основные тактические обозначения, поскольку звания в специализированных подразделениях (медикае, фуражных, стратегиумных) значительно отличаются от обычных.

Стратегическое командование
Лорд-маршал (зарезервировано за командующим экспедиционным флотом)
Маршал когорты
Легат-маршал

Уровень когорты (штабные офицеры)
Трибун
Старший командор

Уровень субкогорты (офицерский состав)
Субкомандор
Лейтенант
Сублейтенант
Прапорщик

Уровень терции (сержантский и старшинский состав)
Инструктор/Примус
Пустотный сержант

Уровень терции (рядовой состав)
Велитарий
Ауксиларий
Субауксиларий 
<===========================================>

Доктрина боевых действий

Тактические принципы Солярной Ауксилии органично совершенствовались под влиянием опыта, полученного при проведении боевых операций в ходе Великого Крестового похода. Кроме того, на них прямо влияли нестандартные условия, в которых обычно сражались когорты, и косвенно – удивительно высокое качество оружия и экипировки бойцов. Каждый ауксиларий обязан был достичь определенного уровня боевых навыков и со сноровкой действовать в пустотной броне. Задачей первостепенной важности для этих воинов являлась постоянная дисциплинированность и умение координировать усилия. Очевидно, что нарушение правил поведения на космическом корабле могло быстро превратиться в серьезное бедствие для всех, кто на нем находился; если же речь шла о пустотном сражении, то вышесказанное оказывалось верным вдвойне. 
Те, кому не удавалось достичь требуемых показателей в ходе обучения, направлялись в менее разборчивые подразделения Империалис Ауксилии, или же становились корабельными матросами и унтер-офицерами; те, кто «понижал планку» уже во время службы, подвергались суровым наказаниям; наконец, солдаты, допустившие подобное в бою, расстреливались на месте их командирами.

Согласованность действий и дисциплинированность бойцов Солярной Ауксилии является ключом к пониманию её основных тактических приемов: действий плотными группами, как в боях на открытой местности, так и в тесных пространствах «зон морталис»; концентрации огневой мощи; непоколебимости при защите позиций. Как для небольшого отряда, так и для всех участвующих в сражении сил привычным оказывалось применение стратегии «агрессивной обороны», что означало следующее: подразделение, действуя наступательно, занимает господствующую позицию на поле боя, наилучшим образом подходящую для обороны (либо создает таковую, используя модульные укрепления и т.п.), после чего заставляет врага атаковать уже на своих условиях; имитирует отступление с целью заманить противника в заранее намеченные огневые мешки; медленно наступает «катком» под прикрытием воздушной и бронетанковой поддержки; использует защищенные транспортные средства для переброски бойцов. 
Также весьма часто использовались асимметричные «молниеносные» атаки, в которых массированный «кулак» Солярной Ауксилии наносил удар на отдельном участке вражеского фронта, имея целью достижение локальной победы с минимальными потерями. 
Применение подобных стратегий оказывалось возможным благодаря дисциплинированности солдат Солярной Ауксилии и их высококлассному снаряжению. Причиной же их появления являлось использование когорт в качестве подразделений дальней разведки для эксплораторских и экспедиционных флотов, а также сил быстрого реагирования. Выполняя поставленные задачи, соединениям Солярной Ауксилии зачастую приходилось в одиночку противостоять превосходящему их числом противнику, сражаться на неизученных землях, и, возможно, с неизвестными прежде врагами. Таким образом, знаменитая выучка и способность ауксилариев «держаться любой ценой» в подобных условиях могут рассматриваться не только как боевые умения, но и как элементарный инстинкт выживания: если ты оказался на поверхности чужой планеты или палубе вражеского корабля, отступать и бежать просто некуда – поступив так, ты обречешь на гибель не только себя, но и своих товарищей.

АРСЕНАЛ СОЛЯРНОЙ АУКСИЛИИ

Одной из наиболее ярких отличительных черт Солярной Ауксилии являлся уникальный комплекс вооружений, выделявший её на фоне множества разнообразных подразделений в составе Империалис Ауксилии. Своим наполнением этот арсенал в равной мере обязан истории когорт и роли, отводимой им в грандиозной военной машине Империума. 

Личное снаряжение 

Пустотная броня – наиболее своеобразная и, возможно, знаковая часть экипировки, использовавшейся каждым ауксиларием. Этот усиленный панцирем доспех, полностью защищавший владельца от воздействия окружающей среды, обладал встроенным автономным модулем жизнеобеспечения. Указанная броня «Солярного» образца, названная так по имени использовавшей её Солярной Ауксилии, фактически являлась предназначенной для массового производства модификацией древних доспехов, применявшихся пустотными гоплитами Сатурнианского Ордо. Эта полностью герметичная броня, способная противостоять огню из маломощного оружия и ударам взрывной волны (защищая при этом бойца от контузий), самозатягивающаяся при получении незначительных пробоин или порезов, особенно хорошо блокирующая вредные излучения и воздействия экстремальных температур, демонстрировала, благодаря всему вышеперечисленному, высокую эффективность при ведении боевых действий в любых опасных условиях внешней среды, а не только в открытом космосе. 
Впрочем, даже весьма прочный и эффективный пустотный доспех нельзя рассматривать как эквивалент силовой брони Легионес Астартес в отношении стойкости и технологичности – последняя обеспечивала намного более высокий уровень защиты и выдерживала больший урон. 

Но в сравнении с экипировкой прочих неулучшенных бойцов броня Солярной Ауксилии оказывалась заметно изощреннее и при этом дороже в производстве; то же самое можно сказать и о ручном оружии её солдат, наиболее распространенным типом которого являлась лазвинтовка модели «Калибракс V-1». Не выходя за пределы стандартного диапазона мощностей, установленного Оффицио Милитарис для вооружений Империалис Ауксилии, «Калибракс» выделялась значительно усиленными накопителями-передатчиками энергии, высокой (в целом) надежностью и более качественным рассеиванием тепла по сравнению с привычными лазганами модели «Марс II» или лазкарабинами типа «Урш-Вантовка». Благодаря указанным преимуществам, лазвинтовка одновременно оказывалась крайне подходящей для использования в экстремальных условиях пустотной войны и пригодной для разнообразного модифицирования или установки дополнительных систем (например, модулей фазирования луча или индукционных ударных разрядников). Последнее не требовало значительных усилий, причем нагрузка, оказываемая данными устройствами на «Калибракс», не была пагубной, в отличие от их воздействия на менее продвинутые типы оружия.
Что касается специальных вооружений и лёгкой огневой поддержки, то Солярная Ауксилия исторически отдавала предпочтение различным видам управляемого энергетического оружия, включая огнемёты, мелты, мультилазеры и лазпушки – прежде всего по причине их пригодности к использованию в пустотных боях, а также для упрощения техобслуживания и снабжения боекомплектом. Впрочем, болтерное вооружение и роторные пушки тоже нередко встречались в когортах, особенно когда ауксиларии на протяжении долгого времени действовали совместно с иными имперскими силами. 

Волкитное оружие, некогда стандартное для значительного числа пехотных секций, за годы Великого Крестового похода встречалось всё реже, и к началу Ереси Гора осталось в распоряжении лишь отборнейших велитариев. Соответственно, среди аускилариев обладание подобным оружием превратилось в чрезвычайно почётный знак отличия, и на протяжении долгих лет сами волкиты не раз переходили от одного солдата к другому.
Что касается командиров Солярной Ауксилии, то во внешнем виде их вооружения прослеживается тенденция к изменениям, призванным сделать его уникальным. Позволение украшать личное оружие приводило к возникновению всевозможных вариаций его внешнего вида, и, несомненно, соперничеству между офицерами, которые, как правило, для демонстрации своего положения носили разнообразные мечи. Между командирами Ауксилии, находившимися в одинаковом звании, всегда дозволялись дуэли, хоть и с определенными ограничениями. Порой они носили соревновательный характер, порой, если была задета чья-то честь, смертоубийственный (но для проведения такого поединка требовалось разрешение старшего офицера). Чаще всего воины сражались на чарнабальских саблях с Терры, и получаемые ими такими образом навыки фехтования рассматривались как исключительно полезные для самих ауксилариев и когорты, которой они служили. 

Средства боевой поддержки

Каждая когорта Солярной Ауксилии должна была действовать в качестве самостоятельной силы, поэтому структура самого подразделения и организация дополнительной инфраструктурной поддержки базировались на том, какую функцию соединение выполняло в тот или иной момент. Например, во время исследования планет или ведения боевых действий на их поверхности, когорты практически всегда действовали как мотопехота, используя значительное количество тяжелых всесредных бронированных транспортников – для переброски солдат и в качестве сборных пунктов. Чаще всего применялись бронетранспортеры «Дракосан», достаточно вместительные, чтобы перевозить нескольких лазвинтовочных секций; кроме того, они обладали лучшей броней, чем широко распространенные «Носороги», а также превосходили последних по уровню заложенной в конструкцию радиационно-алхимической защиты и ресурсу системы жизнеобеспечения. 
Помимо этого наземного подвижного средства, Солярная Ауксилия использовала особый, бронированный и, нередко, вооруженный вариант лихтера типа «Арвус», являвшегося самым многочисленным воздушно-космическим транспортником поддержки. Этот прочный, надежный и выносливый суборбитальный челнок, относящийся к моделям СШК, был разработан за бессчетные столетия до основания Империума и использовался во множестве ролей – от десантного судна и разведывательного корабля до грузовоза и даже импровизированного штурмовика.
Вполне ожидаемо – учитывая, как часто ауксиларии сражались в пустоте и десантировались с орбиты в боевых условиях, – что дополнительное содействие, оказываемое истребителями, тяжелыми штурмовиками и транспортниками корабельного базирования, являлось весьма важным фактором успеха операций, проводимых Солярной Ауксилией. При этом каждая когорта обладала постоянным составом пилотов, матросов и старшин пустотных кораблей, входивших в её структуру командования и обеспечивавших выполнение задач, поставленных перед соединением. 
Кроме того, ауксиларии, базировавшиеся на линейных кораблях, использовали в космических боях специально модифицированные абордажно-таранные суда типа «Акула», что было практически уникальным для подразделений, входивших в состав Экзертус Империалис. Подобные смертельно опасные способы доставки бойцов обычно применяли только могучие Легионес Астартес.

Тяжелая бронетехника и артиллерия

В открытом бою когорты Солярной Ауксилии весьма широко использовали поддержку бронемашин и самоходных артиллерийских установок, причем, в отличие от сил огромной Империалис Ауксилии, всегда применяли одни и те же модели, созданные для действий в пустоте и враждебной внешней среде, а затем подтвердившие свою надежность в полевых условиях. Техника ауксилариев всегда обладала радиационной защитой и встроенными системами жизнеобеспечения, как, например, «Леман Русс Марс-Солярный», значительно усовершенствованный вариант боевого танка, созданный владыками Красной Планеты в полном соответствии с требованиями, предъявленными Солярной Ауксилией. «Марс-Солярный» превосходил в скорости и технологичности более распространенные модели – так же, как выигрывали у своих собратьев и полуавтоматические варианты САУ «Василиск» и «Медуза», установленные на аналогичное, герметично закрытое шасси «Лемана Русса». Кроме того, широко известно использование Солярной Ауксилией на постоянной основе модульных укреплений, применявшихся для организации линий обороны вокруг любого полевого лагеря когорты или возведенной ею заставы, неважно, временной или постоянной. Источником подобной практики служили постоянные высадки на удаленных неисследованных мирах, где не приходилось рассчитывать на быстрый приход подкреплений. 

Помимо этого, большинство когорт Солярной Ауксилии имели в составе как минимум одну полностью оснащенную субкогорту сверхтяжелой бронетехники, в которую входили различные боевые машины общего назначения – такие, как «Малкадоры» и «Гибельные клинки», – а также более специализированные типы, например, «Теневые мечи» и «Штормовые молоты». 
Также стоит заметить, что негибкие осадные соединения, такие, как стационарные артиллерийские батареи, редко включались в боевое расписание когорт, поскольку ведение ими осад и войн «на истощение» в ходе Великого Похода в основном рассматривалось стратегическим командованием как нечто несоответствующее уникальным возможностям Солярной Ауксилии. На такие операции направлялись иные, более специализированные подразделения Экзертус Империалис.

I Forces of the Great Crusade: Excertus Imperialis Strategic Disposition: Macro-Command Level -Expeditionary Fleet/Dedicated Battlegroup Primary: Lord Militant/Lord Solar (Ii Secondary tier by deployment type © I Lord Marshal [Expansion/Battlegroup Command] Lord Castellan [Garrison/Defence
Развернуть

Librarium Orks продолжение в комментах Ork boyz (Wh 40000) gretchin gargant Ork nobz ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кланы Орков

Сообщество орков представляет собой отдельные племена, во главе которых стоят военные вожди. Племя схоже по организации с армией или колонией поселенцев, но поскольку орки редко живут на одном месте, именно племя является более востребованной структурой. Племена постоянно растут, захватывая другие племена, поэтому общество орков находится в постоянном движении и изменяется. Выживают сильнейшие, побежденные поступают в распоряжение нового военного вождя. Такой ход вещей полностью удовлетворяет орков, они рады, что теперь ими будет командовать сильный командир.

Орки принадлежат не только племенам, но и кланам. Племена постоянно меняются, разделяются - кланы никогда. Племя, как правило, состоит из членов нескольких кланов и у каждого из них есть свои отличительные особенности и свои руководители. Когда же одно племя воюет с другим, то орки из одного клана сталкиваются с необходимостью воевать со своими собратьями, поскольку принадлежность к племени для них важнее.

Существует масса кланов, но важнейших и самых многочисленных из них шесть: Гоффы, Плохие Луны, Укусы Змеи, Злые Солнца, Кровавые Топоры, Смертельные Черепа. У каждого клана свои обычаи и традиции, что, возможно, является отголоском генетических вариаций, заложенных оркам их Мозговыми Бойзами.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Orks,Orcs, Орки,продолжение в комментах,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,gargant,Ork nobz
Развернуть

Звездные Войны art красивые картинки Imperium Space Marine jedi holywar Wh Crossover Wh Other SW Crossover ...Warhammer 40000 фэндомы 

Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,art,арт,красивые картинки,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,jedi,holywar,Wh Crossover,Wh Other,SW Crossover
Развернуть

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

I)
Алиедора Сарум-Колдуин

II)
Человек. Империум. Флот вольного торговца.

III)
22 стандартных года.

IV)
Почти одержима своей погоней. Не останавливается даже тогда, когда так будет лучше. Иногда накатывает апатия и отчаяние, но клятва, которую она дала, выжигает подобную слабость. "Турпоход" извел привычки богатой девочки, заставив использовать весь свой потенциал. Научилась жить в открытом мире, чем извела родные страхи рожденной в пустоте. Работа семьи в целом и отца в частности свели на нет ксенофобию, а необходимость выживать развили коммуникацию. Богатая коллекция отца позволила многое изучить и обладать воистину колоссальными знаниями, что активно используется. Пытается скрывать свою личность, ибо скорее всего управляющий флотом её отца ищет её, чтоб легализовать свое положение. Готова сотрудничать, но предпочтёт уйти, как только дело сделано и не будет посвящать кого-либо глубоко в планы. Безразлична к судьбе, если это выведет её к "Страннику".  "Моя цель оправдает любые средства, которые я смогу использовать ради достижения её". Иногда бормочет что-то под нос, часто вспоминая жизнь во флоте. Очень любит свою воспитательницу и гувернантку.
Обыденное Знание (Империума, Имперского кредо, Высокий и низкий Готик, Война)
Запретное знание (Варп, мутанты, культы, инквизиция, ересь)
Ученое знание (ИГ, война, Криптология, Архаика,Техно Лингва)


V)
рост 185 см, вес 57
Красивая девушка с короткими рыжими волосами и седой чёлкой. Низкая гравитация позволила вырасти, а нехороший период в жизни сделал немного худощавой. Фигуру прячет в закрытом комбинезоне, стараясь выдать себя за парня, потому что так легче. 

VI)
Корни спорны. В семье не было упоминании прадеда по отцу, хотя династия и управляет флотом на протяжении более тысячи лет, в течении которых каждый представитель рода оставлял что либо в память о себе на флагмане. Родители матери  эвакуировались на корабле, тогда управляемым дедом Алиедоры, с гибнущей планеты в пограничном регионе. Присоединились к команде флота.
Родилась и выросла в пустоте звезд. О матери помнит как та могла заставить бояться любого человека, хотя была очень красива и умна. . Является одним из тройни сестёр. Так же имелся старший брат (считается мертвым). Являясь дочерью богатого торговца жила с родственниками в роскошных каютах, что сделало физически слабой. Но любознательность нашла пищу во флоте отца, отточив ум и щедро одарив знаниями.

В 16 лет отправилась на райскую планету с сестрами,братом и верной гувернанткой Атессией на курорт. Но из челнока, который должен был их забрать вышли незнакомые люди, которые силой попытались забрать детей. Алиедора наблюдала как в её брата попал выстрел из болтпистолета и он остался на площадке. Брат стал отстреливаться от людей с челнока и тем пришлось устранить его, ибо при их появлении он вскрикнул:"Чертов странник решил вступить в все таки в эту схватку!". Атессия сумела спрятаться на челноке, и пока детей держали в посадочном ангаре флагмана, достигла тайника и забрала свидетельство, сохраняя верность подопечным. Однако попытка организовать побег удалась частично, только Алиедора успела покинуть корабль на капсуле, когда неведомый "Странник" увел флот в варп, с оставшимися на флагмане сестрами и Атессией. 

Посадка прошла на дикой планете, где пришлось учиться выживать. Первым что сделала это дала клятву найти "Странника" и отомстить. Подвешенный язык у умение общаться позволили наладить контакт с местными и взамен на техническую помощь получать еду и, порой, кров. Спустя пару лет удалось убедить залетного капитана проследовать по предполагаемому маршруту флота и найти зацепки, но пришлось бежать, ибо капитан заимел свои планы на её будущее. Перебегала с корабля на корабль, и уже отчаялась, когда внезапно найденный след принадлежащего её семье флота не был найден в центральных мирах Имперского сектора. Распрощавшись с очередной командой достигла имперского мира, где продолжает свою погоню 



VII)

Сила - 1+3
Восприятие - 1+6
Выносливость - 1+6
Харизма - 1+6
Интеллект - 1+9
Ловкость - 1+4
Сила Воли - 1+6

Бой без оружия (Сила) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15
Взрывчатка (Восприятие) - 15+30
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 15
Поиск (Восприятие) - 15
Выживание (Выносливость) - 15+30
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15+20
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15+30
Притворство (Харизма) - 15+20
Взлом (Интеллект) - 15+20
Использование техники (Интеллект) - 15+50
Медицина (Интеллект) -15+30
Ремонт (Интеллект) - 15+50
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) -15+20
Уклонение (Ловкость) -15
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 15
Предвидение (Сила Воли) 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15

VIII)

1) "Инстинктивная технология". (пассивная, новичок). Что то из глубин памяти помогает при общении с техникой, позволяя использовать весь её потенциал. Проверка техники/ремонта.
"Так, нужно лишь сосредоточиться и я все пойму. Куда этот шлейф?. Ага, шина данных, идёт сюда..."

2) "Турпоход" (пассивная, новичок). Жизнь под открытым небом заставила самой обрабатывать раны и добывать подножный корм.
Проверка на выживание/медицину.
"Синие можно есть, красные тоже, но лучше к ране приложить. Коричневые лучше не трогать а от зелени хороши приходы..."

3) "В погоне за "Странником" (активная, новичок). Когда все надежды рушатся Алиедора вспоминает о своей клятве, и эта сила создаёт выход из любой ситуации. При обращении к клятве создается возможность для продолжения погони за "Странником", дав наводку или вызволив из опасной ситуации. Алиедора пойдет на многое, если не на все, ради исполнения этой клятвы.
"Ты говоришь что демоны ведут меня. Пусть так. Если они приведут меня к нему, то они будут ангелами для меня"

4) "Адаптация машин" (ремесло, новичок). Большие знания и умение пользоваться техникой пришлось быстро научиться использовать на практике для выживания, что позволяет обращаться с техникой вне зависимости от её природы и производителя.
"Эти иглы неплохо пойдут к взрывпакету против мелочи. А против остальных тот болтпистолет. Главное замазать те странные руны..."

5) "А правда что вы...?" (активная, новичок). Используя свои многочисленные знания может втереться к представителю любой фракции. Проверка на красноречие. Успех даст плюс к отношению. Провал заставит пройти тест на притворство (собеседник хочет узнать источник внутренней информации). Успех удовлетворит интерес собеседника и даст маленький плюс. Провал вызовет подозрения и падение отношении.
"Мне известно немного про вас. Хотелось бы увидеть самой, правда ли то, что говорят о вас слухи"

IX)

-Комбинезон со скрытыми пластинами. (Легкая броня (все тело). Карманы. Изоляция тела от внешней среды)
-Родовой медальон (Скрытый мультиключ. Так же ключ-доступ к "Страннику")
-Мамин "браслет" (Часы, компас, фонарь, планшет,вокс. Есть свойство угнетать колдунов и их магию (+10 Сопротивление к колдовству когда одет). Не-имперский)
-Грамота вольного торговца отца. (Право владения его собственностью/её наследством)
-Рюкзак (Вместимость 30 литров. Анатомический. Карманы. Подарок к дню рождения )
-Шлем с замкнутым циклом дыхания (Лежит в рюкзаке. Респиратор. Замкнутый цикл на 2 минуты позволяет дышать в любой среде)
-Нож (Почти мачете. Сделан самостоятельно во время "турпохода".(+10 Выживание при использовании))
-4 самодельный взрывпакета с поражающей частью из эльдарских кристаллических игл. ( Фитильный механизм детонации)
-Болтпистолет. Хорошее качество. 1 запасной магазин (Странные руны (Замазаны краской). Наборные четки из серебра. Держа в руках придает спокойствие и некоторую отрешённость, что полезно в бою(+5 Концентрация, +5 Уклонение, +5 Легкое оружие при использовании)).
-Малый набор инструмента (Мультитул, паяльник, декодер, отвертка, молоток и флакон спирта.(+15 Ремонт,+10 медицина, +5 Техника при использовании)).
-Стереотруба (Оптика. Дальномер)
-Запас мелких электро-деталей, несколько растении (медицинские и съедобные травы) и остатки самодельного пороха по карманам.
-5 косточек духа. (Небольшие пластинки материала эльдар.).
-Пустой камень душ х4.
-Полный камень душ.(Источник души неизвестен)
-Орочий клык.



Развернуть

анкеты! Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

Заранее прошу прощения за свою безграмотность и ахинею в биографии.

Как бы то ни было, представляю на ваш суд своего персонажа.

1)Полное имя
Хуртгрим «Одноглазый», Хурт, «Битый».
2)Фракция и биологический вид
Гретчин-наёмник работающий на тех кто заплатит.
3)Возраст
15 лет
4)Характер, личные качества.
Всегда осторожен и рассудителен, хотя и весьма самоуверен. Жадный до всего до чего можно быть жадным. Имеет пристрастие к Лхо. Знаком с основами имперской тактики и жизнью в Империуме. Имеет большой опыт в диверсионных операциях. Ненавидит хаоситов и экклезиархию. Разговаривает без речевых дефектов. Неплохо разбирается в орочьем и имперском алкоголе. Посредством видений общается с сущностью, называемой Синим Гретчином.
5)Внешность
Имеет необычно крепкое для гретчина телосложение. Левая половина лица обезображена, в частности, отсутствуют глаз и часть уха. На макушке имеется несколько волосяных сквигов цвета соли с перцем. Рост: 132 см. Вес: 37 кг. Цвет кожи: Тёмный хаки.
Обычно одет в имперскую уличную одежду неярких цветов.
6)Биография
Хуртгрим появился на свет на орочей планете Паска. Буквально за несколько дней он нашёл своё место в её обширной рыночной системе- он начал варить и продавать грибное пиво. Но буквально через полгода всё рухнуло. Один мек решил расширить свою мастерскую за счёт клочка земли где стоял ларёк Хуртгрима. Гретчин ничего не смог ему противопоставить и был вышвырнут на улицу.
Благодаря знакомым Хурт смог устроится работать на ферму сквигов. Спустя месяц Хуртгрим, подслушав разговор хозяина фермы и одного гоффа, узнаёт что за голову того самого мека объявлена награда. В голове гретчина появляется навязчивая идея о мести. Спустя несколько недель подготовки Хуртгрим обзаведшийся гротопуклом идёт убивать мека. Добравшись до мастерской своей цели, Хурт становится свидетелем схватки меканика и орка из клана злобнолун, которая идёт не в пользу последнего: Понторез уже лишился руки и лежит на земле из последних сил борясь со своим врагом.
*Пропущен кусок, описывающий столкновение Хуртгрима и мека. Вам стоит знать лишь то, что гретчин смог благодаря удачно подвернувшейся под руку кастом-слагге, убить орка.*
После произошедшего Хуртгрим отправился обратно на ферму прихватив палец мека в качестве доказательства и с десяток зубов в качестве приятного дополнения к награде. Но по возвращении Хуртгрима ждал неприятный сюрприз: Понторез спасённый Хуртом прибыл к заказчику раньше и уже пересчитывал зубы, полученные им за убийство мека. Гретчин попытался было доказать что это он убил меканика, но тщетно, он добился лишь того, что его побили, отобрали все собранные зубы и опять вышвырнули на улицу.
В эту ночь Хутгриму, спящему под открытым небом, было видение. Во сне к нему пришёл синий гретчин и показал череду образов, которые говорили Хурту что он должен отправиться к Ноголомному хребту и помочь своим собратьям в борьбе против орков-узурпаторов.
*Пропущен кусок, описывающий путешествие Хуртгрима к Ноголомному хребту. Вам стоит знать лишь то, что в его ходе гретчину удалось выполнить заказ на убийство Босса одной байкерской банды, получив при этом серьёзные увечья, обезобразившие его лицо.*
Добравшись до Ноголомного хребта, Хуртгрим, благодаря своим видениям, смог обнаружить небольшое и сокрытое от посторонних глаз поселение, оплот набирающего силу сопротивления гретчинов— Гротград. Следующие шесть лет Хурт отдал делу борьбы с эксплуататорами. Прославившись как непревзойдённый диверсант и снайпер, он участвовал в огромном количестве операций. На его глазах Сопротивление Гретчинов Паски превратилось из маленького, но непреклонного ополчения в силу с которой невозможно было не считаться. Но однажды ночью синий гретчин опять посетил Хуртгрима, на этот раз предупреждая его об опасности. Он показал ему объединённые силы орочьих кланов идущие на штурм Гротграда. Хуртгрим тут же бросился к лидерам Сопротивления дабы рассказать им об угрозе, но было уже поздно- байкеры Злосолнц и Смерточерепов уже вошли в город. Гретчины сражались неистово но исход боя был предрешён и к рассвету Гротград лежал в руинах. Раненый и измождённый Хуртгрим был взят в плен орками клана Кровавых топоров.
Немногим позже они передали Битого, как прозвали его сами орки, Рамону ван-Крому свободному торговцу и представителю торговой компании «Флотские традиции ван-Кромов» в знак заключения сделки.
Какое то время Хуртгрим жил на корабле ван-Крома. Рамон держал его в качестве эдакого домашнего любимца и с каждым днём всё больше приближал к себе. Он без опаски посвящал свою зверушку в торговые тайны компании своего отца, в какой то момент Хурт даже добрался до списка серых торговых баз ван-Кромов. Но однажды на корабль Рамона напали фрибутиры во главе с капитаном Драгралом. Несмотря на уровень подготовки корабельной охраны команда не могла противостоять им. Капитан Драграл с яростным криком прорубался сквозь переплетения коридоров, но на мгновение опешил увидев гретчина с мельта-пистолетом в руках выскочившего ему навстречу. Это мгновение стоило ему жизни. Фрибутиры ошарашенные смертью своего капитана безучастно наблюдали, как на труп Драграла взбирается Хуртгрим. Он, стоя на груди павшего фрибутира, потребовал разговора со старшим помощником Драгралла.
*Пропущен кусок описывающий разговор Хуртгрима со старшим помощником и последующий захват корабля фрибутирами. Вам стоит знать лишь то, что Хурту, не без помощи Синего Гретчина, удалось договорится с фрибутирами о получении им части добычи и отправку его обратно на Паску в обмен на данные о торговых базах ван-Кромов.*
В конце концов, Хуртгрим был доставлен фрибутирами на Паску. Большую часть своей добычи он потратил на снаряжение и обустройство своего убежища. И, хотя Паска является основным местом местом его пребывания, следы работы «Одноглазого» можно обнаружить на множестве как орочьих, так и имперских миров.
7)Навыки и характеристики
Характеристики
Сила-1+3=4
Восприятие-1+8=9
Выносливость-1+5=6
Харизма-1+3=4
Интеллект-1+7=8
Ловкость-1+9=10
Сила Воли-1+5=6
Навыки
Бой без оружия (Сила)—15+10=25
Метательное оружие (Сила)—15+1=16
Тяжелое оружие (Сила)—15
Холодное оружие (Сила)—15+8=23
Взрывчатка (Восприятие)—15+31=46
Вождение (Восприятие)—15+5=20
Легкое оружие (Восприятие)—15+35=50
Поиск (Восприятие)—15+10=25
Выживание (Выносливость)—15+10=25
Легкая броня (Выносливость)—15+20=35 .
Сопротивление урону (Выносливость)—15+25=40
Тяжелая броня (Выносливость)—15
Бартер (Харизма)—15+15=30
Лидерство (Харизма)—15
Красноречие (Харизма)—15+15=30
Притворство (Харизма)—15
Взлом (Интеллект)—15+10=25
Использование техники (Интеллект)—15+5=20
Медицина (Интеллект)—15+5=20
Ремонт (Интеллект)—15+5=20
Легкий шаг (Ловкость)—15+5=20
Ловкость рук (Ловкость)—15+5=20
Пилотаж (Ловкость)—15+35=50
Уклонение (Ловкость)—15+10=25
Колдовство (Сила Воли)—15+5=20
Концентрация (Сила Воли)—15+10=25
Предвидение (Сила Воли)—15+15=30
Сопротивление колдовству (Сила Воли)—15+5=20
8)Особые способности
Помощь Синего Гретчина (Мастер, Пассивная)-Благодаря сущности называемой Синим Гретчином, Хуртгрим не только получает образы из будущего, но и имеет особое влияние на орков.(+10% к Предвидению, +20% ко всем проверкам напрямую направленным против орков).
Патроны «Дайз-Бойз» (Новичок, Ремесленная)-Хуртгрим способен изготавливать крайне мощные патроны для любого стрелкового оружия*, которые, к сожалению, влазят в большинство пушек только по одному.(+10 к урону, боезапас сокращается до 1).
Преждевременная детонация(Мастер, Активная)- Хуртгрим, выстрелом заставляет боезапас врага детонировать**.(-5% к точности выстрела, урон равен урону оружия для которого предназначался боезапас).
*Речь идёт об оружии, использующем стандартные патроны (НЕ батареи, НЕ стрелы, НЕ флаконы и т.д.)
**Речь идёт о боезапасе, который способен детонировать.
9)Снаряжение
Снайперская винтовка имперского образца
Тяжелый автоматический пистолет «Визгун»
2хФраг-гранаты
Звезда Сопротивления (Амулет)(+5% ко всем проверкам напрямую направленным против орков).
Выкидной нож
Плотный комбинезон
Комплект полутанной флак-брони (Средняя броня)
Маскировочный плащ
Универсальный Инструмент(+5% к проверкам на Взлом, Ремонт и Взрывчатку)
Фляга с Грибным пивом
Пачка Лхо
Медпакет
2хБрикеты имперской взрывчатки
Рацион
Полный кошелёк с зубами.
*Примечания
1)Ребят, может это только моя проблема, но я так и не понял какой навык отвечает за маскировку. Посему маскировочный плащ не даёт пока никаких бонусов.
2)В случае начала игры в одиночку к моему имуществу добавляется маленький космический корабль «Прилипала» на котором я и прибываю на место действия.
Развернуть

Craftworld Eldar Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эльдарские миры-ковчеги

Перед Падением космические города, названные мирами-ковчегами, сбежали от грядущей катастрофы, унося с собой малую часть народа эльдар к безопасности и вечному изгнанию. Некоторые миры-ковчеги продержались сотни или даже тысячи лет, прежде чем их обитатели угасли и погибли, тогда как другие существуют и по сей день. Многие улетели в бездну и были навсегда потеряны в областях космоса, что остаются тёмными и неисследованными. Они всё ещё могут быть там, одинокие и забытые голоса среди дикого глубокого космоса.
Каждый мир-ковчег происходит с одной или же нескольких древних эльдарских планет. Столетиями обитатели миров-ковчегов искали других выживших эльдар на далёких планетах-поселениях Ушедших и даже начали основывать собственные колонии. Так впервые пересеклись пути эльдар и людей, и последние познакомились с самой древней и загадочной из ещё существующих в галактике рас. Вскоре из людских уст зазвучали названия величайших миров-ковчегов: Элэйтока, Йандена, Биэль-Тана, Сэйм-Ханна и Ультвэ. Но и по сей день маловероятно, чтобы кто-то из людей, кроме нескольких, когда-либо ступал по поверхности мира-ковчега.

«Мир-ковчег —разумное создание с сотней тысяч разумов» — инквизитор Чевак по поводу Живых Планет.

Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium
Развернуть

красивые картинки Slaanesh Chaos (Wh 40000) Slaanesh Goddess Heresy Wh Other Daemonette Faphammer #Slaanesh Goddess ...Warhammer 40000 фэндомы 

красивые картинки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Slaanesh Goddess Heresy,Wh Other,Daemonette,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Slaanesh Goddess,разное

\ f % s . <г It,красивые картинки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Slaanesh Goddess Heresy,Wh Other,Daemonette,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Slaanesh Goddess,разное


Развернуть

Imperium Librarium Grey Knights ...Warhammer 40000 фэндомы 

СЕРЫЕ РЫЦАРИ

Империум Человека - государство, объятое мраком и войной, окруженное со всех сторон врагами, коим нет числа. Врагу противостоят вооруженные силы человечества: сверхлюди Космического Десанта, огромные армии Имперской Гвардии, боги-машины Легионов Титанов и бороздящие пустоту корабли Имперского Флота - силы, с мощью которых не сравнится ни одна раса смертных.
Но есть один враг, против которого не способны выстоять даже эти грозные армии, угроза, опасность которой зиждется в пороке и кровопролитии. Для демонов Варпа победа над человечеством состоит не в уничтожении, а в подчинении его воле богов Хаоса. Чтобы сражаться против такой угрозы, нужна больше чем грубая сила - нужна армия настолько чистых помыслами, чтобы они были выше любых соблазнов Хаоса. Во всем Империуме существует лишь одна такая сила - древний орден воинов, основанный в самый мрачный час человечества. Тысячелетиями они стоят между человечеством и демонами, посвящая свою жизнь бесконечной битве за души людей.
Они - последний дар Императора человечеству, армия бесстрашных и неподкупных воинов, порождение забытой науки. Они - Серые Рыцари, единственная истинная защита против демонов Хаоса.
И сейчас, когда сорок первое тысячелетие подходит к концу, Серые Рыцари предстали перед испытаниями, каких не встречали прежде. Свет Императора тускнеет, и демонические нашествия становятся всё более частыми и свирепыми. За долгую историю ордена ни один Серый Рыцарь не поддался соблазнам Хаоса, и ни один не поддастся сейчас. Серые Рыцари продолжают борьбу, стоя стеной из сверкающей стали между Человечеством и тьмой Хаоса.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Librarium,Grey Knights
Развернуть

Wh Other HMKids ...Warhammer 40000 фэндомы 

1.Вступление
История группы началась (страшно подумать) в 93 году!!!
Правда это была всего лишь нематериальная сущность варпа которая иногда являлась в воспаленном сознании... и обрела физическое воплощение только осенью 2007 года!!!

Тогда же в 93 был нарисован логотип который до сих пор является основным логотипом группы! Более того логотип был вырезан и склеен из бумаги – то есть все было серьезно!:)

Группа HEAVY METAL KIDS изначально задумана как COVER-проект о чем не двусмысленно говорит само название... это просто детская мечта стать музыкантом
и играть песни любимых групп!!! Мечты иногда сбываются!!!)

Этот проект далек от коммерции и от честолюбивых планов других групп
"о господстве над миром":) это просто проект для себя и для тех кому (возможно)
это может понравиться!!!

Группа HEAVY METAL KIDS это проект одного человека!
Потому что после игры во многих коллективах пришло понимание что проще все сделать самому чем убеждать других музыкантов в необходимости и важности какой-нибудь идеи....

Но тогда я просто не знал как воплотить идею в жизнь и что для этого нужно....

2.Начало
типа Воспоминания Патриарха:)

1992 -сначала была группа товарищей друзья детства
Саня -гитара
(жестокий самопал собраный непонятно из чего и не понятно как игравший:))
Вартан-барабаны (потому что чувак полгода ходил в музыкальную школу и даже пару раз барабанил пионерские марши)
Фадей – бас и вокал (ну потому что больше было не кому)
увлечение группой КОРРОЗИЯ МЕТАЛЛА дало свои плоды и первая группа была названа
ВРАТА АДА!-во как !:)сплошной сатанизм однако!
Но так как писать музыку и тексты никто не умел и получался в основном панк рок и стеб, от этого названия пришлось отказаться. да и была уже такая группа....

И группу назвали Batus Glitterius (ржунимагу)
просто один начитаный(видимо)чувак сказал:
"Batus Glitterius-'на латыни это "Жирная Ушная Перепонка"
название было принято единогласно!!!
В то время был популярен Doom Metal и все пытались его играть) особенно группа
Prothectura местные наши "конкуренты"
как это обычно бывает?

-"А у нас группа!Мы играем охренненые вещи!И у нас куча поклонниц!"-

-"Фига!Тогда у нас тоже группа !И песни у нас еще охрененней чем ваши!
И поклонниц больше!-

Правда ни песен ни поклонниц ни у нас ни у них не было но это не главное!!!
ГЛАВНОЕ ЭТО ПОНТЫ!!!!:)
Вообщем они пытались играть Doom metal и были очень горды этим
поэтому Мы назвали свой стиль Глум метал (от слова "глумиться")
и начали соответственно глумиться!)))
Даже был записан магнитоальбом в одном экземпляре (благополучно утерян:( )
штук пять песен всевозможных глумлений над Prothectura и дум метал в целом
все в стиле Глум метал -метализированый панк рок сейчас это называют Hard CORE
В репертуаре группы потом появились такие песни:
"Смерть Соседям"
"Потные Гопники"
"Однажды в студенную зимнюю пору" (гопник примерз пиписькой к забору)

Вообщем было весело и тупо!
(некоторые подробности этой поры расскажет товарищ Vader

в своем эпическом сказе! там же вы прочитаете про группу Prokaza!)


потом в 94 ушел в армию -два года тишина!!!
пришел в 96

3.Путь к Славе

в декабре 98 года появилась группа Lady Winter

в которой я играл в качестве бассиста до 2007 паралельно участвуя в таких группах как

ЦЕЗАРЬ(совсем чуть чуть!ЦЕЗАРЬ это пол состава Lady Winter после раскола в 2000 )

ПИЛИГРИМ
(другой Пилигрим не Ковалевский!а тот который теперь называется Колизей)

The NEVERLAND
(теперь называется SCARTOWN )

также отыграл несколько концертов с проектом NON FOBIA
(проект Леонида Фомина сейчас ХАРИЗМА)
чем до сих пор горжусь)))

В 2006 началась группа RESURRECTION
в которой я и поныне!

4.Существо из Варпа
И вот осенью 2007 пришло понимание что если хочешь что то сделать-сделай это сам!И проект HEAVY METAL KIDS материлизовался!!!!

была закуплена мощнейшая :) звуковая карта Lexicon Lambda ,

гитара BCRich и зловейщий процессор эффектов ZOOM G2

Были записаны первые эпические ковер версии на песни групп

ACCEPT RAMMSTEIN SLAYER OVERKILL
AC-DC W.A.S.P. и другие.
vkontakte
Хорошо они сыграны и записаны или нет это уже дело десятое!
Я просто делаю то что мне нравится!!!
это просто сбывшаяся Мечта!!!

5.Свет ИМПЕРАТОРА (ваха метал)

Зимой 2006 года меня заклинило на Warhammer40K!
Я случайно увидел Dawn of War!
И меня засосало в варп!
Были изученны все сайты,игры,книги по вахе!
И с тех пор у меня на компьютере только одна игра!
-DOW- со всеми аддонами, дополнениями,модами в которые я постоянно играю!
сейчас начинаю задумываться над приобретением миниатюр....

И так в феврале 2007 в туалете завода "МЭЛ" произошла историческая встреча
старых друзей-Я встретил Вадера!

И тут же началось ЭПИЧЕСКОЕ!!! Противостояние-WH40K vs STAR WARS!!!

Вадер оказался фанатом Зведных Войн!(и ник такой подозрительный))
Было приведено множество фактов,подкрепленных книгами ,статьями и фан-фиками
доказывающих величие вахи !!!!
И наконец свет Императора снизашел на Вадера
И ОН УВЕРОВАЛ!!!!

Вселенная Звездных Войн была признана
"маленькой звездной системой в самой перди галактики"!!!
до которой просто еще не дотянулся свет Императора Человечества...
Джедаи- признаны латентными псайкерами!
Ситхи- последователями хаоса!
Чувака и Йода - представителями примитивных ксено рас!

Вообщем вселенная WARHAMMER40K одержала уверенную победу!
Вадер Уверовал!
Проникся!
Прочитал все книги!
Стал активным последователем Слаанеша!
Собрал армию Некронов и ездит в клуб играться!
Правда мой любимый Dawn Of War называет "тупой RTS-кой")
ну не любит он рил тайм стратегии....:)

И вот как то весной 2008 прихожу я на работу встречаю Вадера и он мне заявляет
"Я пишу песню про Серых Рыцарей!!!"

...Восхищение!Удивление!Недоверие!Негодование!Прозрение!...
я испытал целую гамму всевозможных чувств!!!
Как это так?Просто взять и написать песню "про Серых Рыцарей"?
Почему я до этого не додумался?
Почему никто еще до этого не додумался?
Почему до сих пор никто не возвеличил Ваху в своих музыкальных произведениях?
Когда каким то мелким хоббитам посвящают целые альбомы
Самая Величайшая из всех! вселенная Warhammer40k не представлена музыкой!
Этого нельзя было так оставлять!!!

Ваха-металлическое движение получило необходимый толчок!
Так как к тому времени я уже приобрел минимальные знания по сочинению,исполнению и записи музыки
да и оставалось множество наработок песен по разным причинам не вошедших
в репертуар ни одной из групп...
за несколько дней были придуманы и записаны песни
"For Khorne" и "Slaanesh"
потом были
"Imperial Guard" и "Ultramarine"
и пошло-поехало!!!!!:)

6.Вот она "СЛАВА":)

Сначала я создал темы для обсуждения на dawnofwar.ucoz.ru
и на warhammer40k.ru

Появились первые поклонники и ценители творчества
Появились люди дающие интересные мысли и подкидывающие тексты
хочется выделить
_Forgotten_ за текст к песне Despair
_Eagle_за идею про Железных Воинов
_Heretic Hatebreeder_ за текст Thousand Sons
_Romoro_за Night Lords
_Lord Lamer_за текст Cyrene
_Степан Зотов_ текст Ангел Крови
_Капеллан Romul_ Черный Легион
Спасибо!!!

оффициальный сайт HMKids

Heavenly Demonic создал этот сайт
посвященный ваха-металическому движению

Ему помог в этом Leman Russ
и Leman Russпостоянно работает над улучшением и продвижением
этого сайта! Да Хранит его Император!!!

Также появился (я надеюсь постоянный)автор
_Isilmeon_
Император Вознагродит тебя!!!

7.Будущее Ваха-металла

Качество исполнения,записи и сведения пока к сожалению находится на не очень высоком уровне (так как это домашний проект и я типа композитор,музыкант,
звукорежиссер и продюсер в одном лице еще продолжаю учиться всему этому и в основном на своих ошибках!:))
Поэтому в планах переписать все песни в нормальном качестве и по возможности с привлечением сторонних вокалистов!

Также есть предложения по рок-опере посвященной вахе
(но пока не ясно что из этого получится)

Много тем во вселенной до сих пор еще не получило достойного освещения
в виде стихов и песен-
так что ваха-металлическое движение только набирает свою силу!!!

Также хочется верить что появятся и другие группы которые посветят свое творчество нашей любимой вселенной WARHAMMER40K!
Да прибудет с нами Император!
Аминь!!!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,HMKids
Развернуть

Orks попаданец самиздат фанфик продолжение в комментах ссылка на аффтора там же Wh Other орк Вася ...Warhammer 40000 фэндомы 

Литературный пафос и мрачность сорокатысячника почему-то всегда обходит стороной орков, однако любителя вся исправят :)


Бывает и так. Живешь ты себе обычной жизнь, центром галактики не считаешь. Есть пару товарищей, не более. Ходишь на работу, с работы, вечером нихрена особо важного не делаешь. Холостяк, вторую половину найти еще не удосужилось. И тут, как-то раз один из моих товарищей, предложил купить по лотерейному билету, а вдруг? А через пару дней состоялся розыгрыш.
Я не верил, что я вот возьму и выиграю что-нибудь. Розыгрыш подходил к концу и уже разыгрывали джекпот, который раз за разом еще никто не выиграл. И тут, у меня осталось два свободных числа. Все остальные были уже зачеркнуты. До конца розыгрыша как раз осталось два бочонка. Мне же нужны были номер 27 и 36.
Когда выпало 36, я все еще продолжал не верить. Но вот он, последний бочонок. И-и-и номер 27! Я зачеркнул последнюю цифру и не верил своим глазам. Та, на телеэкране объявляли номер выигравшего билета. Это был номер моего билета! Я выиграл.
Товарищ, что сидел рядом со мной начал поздравлять меня с выигрышем и вообще гиперактивно себя вести. Предлагал сразу же отметить это дело. Тем более чем, у нас было.
На следующее утро, встав с головной болью, я пытался вспомнить, а в что, собственно произошло. Но мне на глаза попался тот билет. Быстро, собравшись я заказал билеты на поезд до Минска, ибо такую сумму выдавали только там.
Дальше было много чего. Интервью, поздравления, всякие формальности, ну и естественно сама денежная сумма. Довольно внушительная.
Когда же я вернулся домой, вдруг оказалось, что у меня столько друзей! Все интересовались мной, как будто я вообще самая большая шишка на деревне. Как оказалось, тот товарищ просто быстро разнес новость среди моих и не только знакомых. В итоге так и получилось.
Пока же на что тратить деньги я не решил. Взял отпуск, проводил время в 'загулах'. Но вот однажды, я снова сидел с тем товарищем. Выпили мы уже достаточно и разговор неспешно тек не о чем. Пока он не задал один вопрос:
-Слыш, Василий! -Да, у меня такое имя. Какое есть! - Вот че те так везет, а?
-Да я не знаю, брат! - Потянулся за бутылкой, чтобы налить еще одну порцию горячительного напитка. - Вот павезл-о-о, и фсе!
Выпили еще по одной, закусили. Потом еще раз. И вот после еще одной рюмки, товарищ разразился речью:
-Василий, да ты вообще везучий сукин сын! Ты, мля вообще охерел! Почему выиграл ты, а не я, почему!
-По кочану! Та, и фаапще, нам пара спатоньки.
И казалось бы, просто легли бы и на завтра проснулись. Но его вдруг перклинило. Он схватил нож, что лежал на столе и пырнул им в мою сторону.
Сначала мой затуманенный алкоголем мозг не понял, а что собственно произошло. Но потом вдруг стол полетел в мою сторону. Или же это я упал. После того, как я сполз на пол, я увидел, как у меня из груди торчит тот самый нож. П***ц. Мой собутыльник подошел ко мне, потряс за плечо, а потом пошел куда-то вглубь моей квартиры. Последней моей мыслью было:
'А вот хрен тебе, все деньги я уже перевел в банк. Ничего никому не достанется. Так вот умер человек по имени Вася.
***
Темень. Ничего не видно! Абсолютно. Ад? Рай? Чистилище? Или же Пустота? Не знаю.
Так продолжалось некоторое время. Через некоторое время, я понял, что могу ощущать тело. Сначало как-то отдаленно, но чем больше проходило времени, тем более ясно я его ощущал. А так же я понял, что нахожусь в каком-то замкнутом пространстве. Гроб??? А, я мертвец, что ли? Ну, из разряда зомби? Да, не, по форме на гроб не похоже. Скорее кокон? Да, и вроде стенки не такие прочные.
Я со всех сил начал колотить по стенкам руками. После третьего удара буквально вывалился на свет божий. Осмотрелся. Твою, реально кокон. И еще парочка рядышком стоит. А вообще вся эта композиция стоит посреди дикарского поселения? Что за фигня, везде постройки из разного хлама, сам по себе хлам, какая-то плесень, мусор и... зеленокожие гуманоиды! В непонятных обрывках, с железными бляхами, вероятно выполняющие роль брони, ужасные клыкастые морды. Что? Да ладно вам... Я ж не хотел... И тут я глянул на свои руки. Которые тоже были зелеными и невероятно мускулистыми. О нет... Неужели.
Следующие минут десять я просто громко матерился. Причем говорить я мог с трудом, ибо как я понял, с зубами у меня сейчас не очень радостная картина.
В том мире умер человек по имени Вася. Здесь же родился... орк Вася.
Пока я 'разговаривал' во весь голос, вокруг меня собралась толпа. Ладно, пусть будут орки. Пока остался один вопрос, а какие собственно орки? Тут в голову мне пришло знание, что орки космические (При рождении, если можно так сказать, орка, необходимые для жизни знания уже имеются в голове. Прим. Автора). Япона мать, неужели... Во, я попал. Не просто к оркам. А к оркам из Warhammer'a! Я конечно видел эту игру, и даже играл в стратегию по мотивам. Так вот, там орки вообще были очень странными существами. Вроде как гибриды грибов с животными. Я что, теперь тоже наполовину гриб?
Наконец какому-то орку надоело разглядывать меня, и он решил подойти ко мне. Тогда я смог более подробно рассмотреть его самого.
Верзила, с выделяющейся мускулатурой, как будто данный орк постоянно ходил в качалку, весь зеленый. Морда клыкастая, не хватает одного глаза. Голова лысая. И весь, как будто сгорбленный.
Из одежды у него была шкура какого-то животного. Кое-где были куски метала, раскрашенные в черно-белую клеточку. В руках же у него был массивный топор. А вот огнестрела не было.
-Слыш, ты, навичок! Ты ваабще адарзел, да? Че ареш та?
Нда, разговорный язык у них на 'высоком' уровне. Хотя, что я ожидал, это же орки! За высокими манерами обращайтесь к Эльдарам.
Но надо что-нибудь ответить, а то невежливо заставлять оппонента ждать. Хотя, опять же, вежливость - это не к оркам.
Но тут мне вдруг стало интересно посмотреть на топор орка поближе. Не знаю, почему, но вот захотелось и все. И я, недолго думая, попросил у него его оружие.
Тот же, сразу же, недолго думая, с криком 'Ты, ваапще абарзел, мае рубило забирать', размахнулся топором и попытался меня ударить (рубило - название все оружия орков ближнего боя). Я еще жить хотел, поэтому просто прыгнул на противника всей своей массой. А так-как в замахе он был не совсем устойчив, мы кубарем покатились в толпу орков. И тут началось рубилово.
Все друг против друга, кто кулаками, кто рубилами, кто пулялами и стрелялами (пуляло - болт пистолет орков, стреляло - болтер орков) валили друг друга. Кстати, про название оружия знание у меня тоже появилось само по себе. В основном орки рубились в ркуопашной, стреляли так, для создания больше шума. Пули летели куда угодно, но не в орков. Все остревенело кричали, матерились и вообще осздавали шум. Как не странно, громкие звуки, издаваемые орками мне понравились.
Сам я тоже активно участвовал. Мне как будто сорвало все томоза. Я получал истинное удовольствие от этого месилова. Где-то я раздобыл рубило. Пару раз я точно нехило кому-то съездил по морде. Было очень весело.
Под вечер все утихло. В итоге на месте сечи осталось штук тридцать орков. Я же отделался относительно легко, мне выбили один клык и было пару порезов, которые быстро регенерировали.
Как не странно, орки были радостными и некоторые подходили ко мне и говорили, что 'рубилава палучилась афигенным'. И сразу же предлагали пойти выпить настойки. В принципе я был не против.
И как-то получилось, что теперь весь лагерь племени (это даже деревней назвать нельзя) теперь погрузился в пьяный дебош. Ну чтоже. Вот так и прошел мой перый день. День орка, по имени Вася.
Сам знаю, как звучит.
И пойло у них отвратное. Интересно, а тут все орки такие, или есть поумнее?
***
Итак, я тут уже третий день торчу. Все это время я пытался разобраться в этих самых орках. Их взаимоотношения, культура и все прочее. Ну что-же, больше и не надо.
Как оказалось, тут племенной строй. Сейчас я нахожусь в племени 'Очень злобных орков'. Это примерный перевод на наш язык. Племя постоянно воюет с другими племенами, периодически кочует. Короче орки живут тут очень веселой жизнью.
В принципе жизнь тут проста. Орки живут, бухают, деруться. Кажется, а когда пищу добывать? Или тоже бухло. Этим занимаются гретчины. Мелкое подобие орков, которое выполняет всю работу, что 'четсному' орку делать не с руки. Мелкие зеленые злобные гаденыши. Чуть зазеваешься - и про топор можешь уже забыть ил про зубы.
Про зубы тут вообще отдельная история. Зубы тут это деньги! Офигеть и не встать. После той бойни я не понял, почему некоторые орки стали подбирать выбитые зубы, но как оказалось они неплохо обогатились после этого. В принципе были еще драки и мне пару клыков препало.
Но хватит об этом. Сейчас я стоял в в толпе орков, скажем так, на главной площади нашего лагеря. Сейчас здесь собралось все племя 'Злобных'. И оно очень внимательно внимало тому, кто сейчас стоял на импровизированной трибкне, собранной гретчинами за пару часов до этоого из подручного хлама. А стоял здесь босс. У и дылда же! Как то я услышал здесь фразу - 'Чем больше - тем селнее!!!' Вот тут и выяснилось почему.
В орке было больше двух метров роста. Искусственный глаз, протезы, заменяющие руки. Причем на правой было пристроено здоровенный многоствольный пулемет, а на левой - три здоровенных когтя. Звали его Грено. И сейчас он толкал речь:
-Кто самай сильная орка в племени???
Какой-то орк из передних рядов вскинул топор вверх и выкрикнул:
-Я!!!
Босс не раздумывая выстрелил в него из своей многостволки, при этом пришив еще парочку орков.
-Я спрашивать, кто самая сильная орка в племени???
Несколько минут никто не шевелился, но еще один орк поднял свой топор. С таким же результатом.
-Я последний раз спрашиваю!!!
Сейчас все племя стояло и не шевелилось. Все нерешались сказать, кто самый сильный. Так было минут пять, пока босс наконец не выдержал:
-Тупицы! Я самай сильная орк! Я ваш босс!
Толпа обрадовалась. Нет не так, она ВОЗЛИКОВАЛА! Она решила мировую проблему - кто самый сильный орк в племени. Я же стоял и смотрел на этого босса. Интересно, а он тут один властвует. Я что-то слышал про некого Мека. Вроде как он тут механик и очень важная шишка.
Но не суть сейчас это важно. Грено продолжил распинаться, что мы через (тут он показал три своих металических когтя) дней отправляемся бить морды соседнему племени! И поэтому слава Грено! Он великий орк!
Да, обязательно найти Мека. Может хоть он поумнее будет?
***
-Так, давай заново, я немного не въехал.
Мой собеседник прикрыл сое лицо ладонью, потом взял кружку и выпил ее до дна. Когда он все это совершил, он, глядя на меня, как на придурка, продолжил:
-Ну, сколько раз тебе абъяснять. Ну Горк сильный, но хитрай-хитрай!

-Да, это я понял. Давай дальше.
Налив еще себе кружки пойла, мой собеседник продолжил:
-А Морк хитрай, но сильнай. Да, хитрай, но сильнай.
Я почесал свою зеленую башку.
-Так, еще раз, так в чем их разница?
Орк с горя выпил еще одну кружку...
Это я пытаюсь въехать в верования вамих орков. Как я понял у них есть два божества, Морк и Горк. Но вот в чем между ними разница я так и не могу въехать. А при моем заявлении, что они одинаковые, меня посчитали придурком.
Да тут орки чтоли квантовую физику изучали? Мне почему то сразу пришла в голову мысль, что эти боги одно целое, и является это одним котом Шреденгира.
-А ладно, проехали. Я понял, что они разные!
Орк сразу же обрадовался.
-Во, во это другай разгавор. Но ты какой жа ты тупоооой. Двавай за это выпьем!
В, принципе, я не возражал, тем более после такого религиозного диспута.
Все, завтра иду к Меку, о нем очень хорошо отзывались, как о 'мудрам' орке.
И все таки Шредингер большая падла.
-Вася, а кто таки... этот... ну... Шридингир?
Черт, я это вслух сказал?
***
На следующее утро я таки собрался идти, куда хотел. Самое главное найти этого самого Мека, и не отвлечься на что-нибудь другое... Да и подальше от той компании, ибо я вчера заколебался им рассказывать им про этого деятеля науки и его многострадального кота. Естественно, переделав все под реалии орков. Ну или не очень... Я, честно, уже не помню. Единственно что запомнилось - мы сошлись во мнении, что тот кот (я заменил его на сквига) это демон. Ну а как же иначе, если он и жив и мертв. Как я понял, орки очень бояться того, что по идее невозможно убить. Но все равно попытаются.
Кстати, эти 'домашние' зверушки ака сквиги очень странные. Вылупляются из тех же коконов, что и орки, т.е. их можно отнести к одному виду? Но тем же временем они отличаются от орков более чем полностью. Да и сами по себе бывают разных видов и форм. И с двумя лапами, и с четырьмя, и с крыльями, и с клювами. Орки их используют в разных целях. Одних едят, других используют как ездовых животных, а третьих для войны. Ну и естественно, они не задумываются, а собственно что это такое. Есть и есть, самое главное, что действительно жрать не мешают.
Сейчас я продирался через лагерь орков. Палатки, навесы, нагромождения разного вида мусора, отходы жизнедеятельности. В принципе, серьезных зданий было только два: дом босса и дом Мека. Дом Грено располагался посреди поселка на возвышении и предсатвлял собой почти что мини крепость из мусора. А вот дом местного механика располагался на отшибе. Точнее это скорее можно ыбло назвать ангаром. Длинное высокое здание, собранное из подручных материалов, в принципе как и все, что строят орки. Частенько я задаюсь вопросом, а как оно вообще держиться вертикально и не обрушивается нам на головы?
Во, фух, дошел. Продираться надо было через толпы орков, которые частенько дрались между собой или же выпивали в большой кампании. Такое ощущение, что других дел они просто не знают.
Когда я вылетел из очередной кучи чистящих друг дургу морды орков, я оказался перед этим самым ангаром. Одна из створок была открыта и было видно, что внутри горит свет! Из ангара слышался шум и скрежет. Периодически наружу вылетали искры. Кажется местный механик активно работает. Ну чтоже заглянем, посмотрим на местные высоты технической мысли.
В ангаре было тесно. Почти всю длину занимали разнообразные колесные агрегаты. В одном из углов было свалено оружие, в другом - разнообразные запчасти и всякий хлам. Ну а посреди нахоился довольно таки крупный орк. Одна из рук была заменена на протез, а за спиной у него располгался непонятный агрегат, который периодически выстреливал искрами и разрядами из антенн, расположенных на его крышке. Еще по ангару сновали гретчины, таскавшие разный хлам, пытающихся что-то сделать с техникой и частенько просто мешая друг другу. Один так вообще запаял другого насмерть. Нелепая смерть.
-Эй, ты! Да ты, зеленай! Ты что тут забыл, дахадяга? А ну брыся отседава!
Это на меня Мек обратил внимание. Я же подобрал только что склепанное сквигом оружие. При этом он его собрал... из металической коробки, которая оказалась корпусом, трубы и более мелкой коробки, служащей магазином, Грубый курок, затвор. Больше ничего.
-Как это может стрелять???
Мой крик разнесся по ангару. Все, кто тут находился, замолкли и бросили работу. Мек же просто подошел, забрал у меня оружие и встрели в стену ангара. Раздалась очередь.
-Все работае, ты на маих сквигав не гани!
Я же забрал себе обратно оружие и попытался выстрелить. Результат нулевой. Оно просто не стреляло в моих руках! Да и как оно может стрелять, если у него не было внутренней начинки! Курок просто ни с чем не соединялся!
Но оно же выстрелило? Тогда почему? Я больше не задумываясь о том, что за оружие у меня в руках опять нажал на курок. И оно снова начало стрелять! Это что за хрень.
-Так, паря, иди за мнай. И чтобы не ерепенился!
Мек пошел куда-то вглубь ангара. Я последовал за ним. А что мне оставалось делать.
Остановились около какого-то стола, заполненного грубо сделаными деталями.
-Вот тебе стол, тут многа-многа деталей. Собери стреялао!
И пошел куда-то по своим делам. Я же, разинув хавку пытался сообразить... А что собственно делать с этими деталями? Я то только автомат Калашникова из оружия на фотографиях видел!!!
Почесав свою голову, принялся соединять детали, наподобие конструктора. Ведь у того гретчина так получилось!
***
Через полчаса смотрел на жалкое подобие автомата. Изначально я хотел смастерить Калашников. Не удалось. Единственное, что я скажу, так это то, что когда я начал творить я поверил, что раз какой-то гретчин собрал стреляло, то и я соберу. А потом мной как будто кто- то управлял. Итог: оружие готово. Для пробы выстрелил в потолок. Раздался грохот и в потолке опявилось еще пару отверстий. Вот это другой разговор!
Я с удовольствием рассматривал свое 'изобретение'. Недлинный ствол, прямая коробка, служащая под магазин, выпирающие детали, здоровенный курок и отсутствие приклада. Да и нафиг он мне?
Мне на плечо легла здоровенная зеленая лапа. Я с испуга развернулся на сто восемьдесят градусов и уставился на Мека.
-Маладца! Теперь пакрась эта в красный цыет и можеш забирать себе!
Он протянул мне кривое ведро с красной краской и кисть.
-И да, теперь ты жывешь здесь. Будешь работать - будут зубы. И да. - тут он согнулся и глянул мне в глаза. - меня зовут Тилгук.
И хлопнув меня по плечу ушел опять по своим делам. Даже моим именем не поинтересовался!
Ну что же, придется работать. Хоть какое-то разнообразие после бесконечных драк и попоек.
***
Невероятно, покрашенное в красный цвет оружие стреляло быстрее! Я даже для проверки этой теории припахал двух орков.
На 'полигон', а точнее просто площадку возле ангара орков приходилось подманивать бухлом, честно скомунижженого где-то в поселении. Потом мы усиленно его употребляли. Это заняло по времени примерно с пол часа. Ну а потом я их подбил на испытания.
Одному из орков я дал стреляло красного цвета, второму дал непокрашеное. Оба старался собрать максимально похожими друг на друга, правда вышло не совсем... Но не суть. Подвесил двух сквигов на стену ангара (самолично ловил, прыгучие экземпляры попались) и сказал стрелять. Ну орки и начали стрелять.
Мда... сквиги остались целы. Зато в стенах ангара добавилось дырок. Потом внутри раздался взрыв. Блин, в ангаре же были складированы боеприпасы и ракеты! Раздалось еще несколько вщрывов, после чего из задымленного помещения раздался крик:
-АААА, КАКАЯ ПАДЛА СТРЕЛЯЛА!!! УРОЮ!!!!
И Тилгук, в буквальном смсле разнеся стену ангара вылетел во двор. Его глаза были наполнены яростью, а со спины стекала кровь. Ну а потом были забавные гонки по всему лагерю. Говорить чем все закончилось?
Для меня - уборочными работами в ангаре. А ведь еще предстоит ремонт. А ведь гретчины помогать не будут, им Тиглук запретил! Оказывается один осколок попал старому орку в задницу. Теперь же он на меня очень зол.
Для лагеря это закончилос еще одним массовым мордобоем, ибо когда мы убегали, на других орков внимания обращалось мало. Результат очевиден.
Даже вроде босс принял участие. Не знаю, меня в это время поймал мек. Оказывается, орки тоже умеют летать! Жаль, что только до стены ангара. В итоге мне теперь чинить две дырки!
Я со вздохом подхватил ящик с хламом, который только что подобрал и потащил его на выход. А работы то еще непочатый край!
Для заметки, перенести полигон подальше от ангара. Вопрос куда? Далеко переться не хочется, а посреди лагеря не место для этого.
***
Закончил я как раз к отправке нашего племени на войну. Две дырки были криво забиты листами металла, которые где-то достал мек. Строим крепко и красиво! Да, кажется на одном из куском я разглядел полустёртую аквилу... Даже небуду спрашивать, откдуа она взялась.
Армия собиралась с шумом, криками, стрельбой, короче со всем, что сопутствует оркам. В итоге пол дня только собирались.
И только после полдня мы двинулись куда-то. Вы видели марширующих орков? И я не видел, ибо таких не существует. Шли мы здоровенной такой толпой, а тех кто отставал, подгоняли подзатыльниками нобы, сиреч самые сильные орки после босса. Они выполняли роль сержантов в импровизированной армии.
Я же катился в развалюхе, которая вроде как была грузовиком. Ехали мы с Тиглуком и парой гретчинов. Я как всегда мастерил очередное пуляло. Гретчины тоже возились с каким-то хламом. Мек же сидел и ни чего не делал. Сказал, что когда мы уроем тех окров, то работы будет непочатый край. А сейчас надо отдыхать и быть готовым, что какая-то машина ломается.
Ехали мы примерно с часов пять, точнее сказать не могу, ибо какие часы у орков? Правильно, никаких. Так вот, когда мы подъехали к какой-то горе, то у ее подножия встретили примерно такую же толпу орков. Мать, да сейчас тут будет очень жарко!
Мы остановились. Босс, размахивая своей здоровенной механической рукой протолкался вперед. Из-за этого наши чуть друг с другом непередрались. Но славу богу, нобы не спали и быстро утихорили бунтарей. Думаю, битву они пропустят по причине небольшого сотряения мозгов. Правда, чему там сотрясаться.
-Эй! Мы самая сильная племя здеся! И мы вас пабьем!!!
С той стороны что-то закричал другой здоровенный орк, наверное босс того племени.
Я повернулся к меку и просил:
-И часто у вас такое?
Мек почесал голову, чертыхнулся, ибо почесал ее своим протезом, а потом проговорил:
-Да как нашаму боссу надаест сидеть на адном месте, так и ваюем.
Ясно... Ладно, надо приготовиться к бою, благо какое-никакое оружие я все же собрал.
Через пол часа ора двух боссов, наконец 'армии' двинулись Вперед вырвались машины, напоминающие мотоциклы. Собраны они были из всякого хлама и покрашены в красный цвет и клянусь, они ехали быстрее! Черт, фиг его знает, почему это работает...
Бах! Плюх! Фьють! ВААААААААААААААААААААААААГХ!!!!!!!!!! НАШАХ БЬЮТЬ!!!!!
АААА, куда ты прешь? БДУХ!
-Вылазим из машины, счас будет будух!!!!
Я, схватив пуляло и тесак выскочил наружу. Оказывается, наш автомобиль тоже участвовал в битве! И он сейчас только что наткнулся на чье то другое средство передвижения. И от греха подальше мы вылезли. Ну теперь только отстреливаться от других орков осталось.
Я оглядел поле боя. Один вопрос, а где свои? Ммать, да тут почти невидно опозновательных знаков и орки бьются каждый сам за себя!
Тут мне стало не до размышлений и я просто стал отбиваться всеми способами от наседавших своих собратьев. Слава богу, стреляло как нестранно стреляло, уж извините за калмбур. ВАААААГХ!!!
Через пол часа я залез в кузов грузовика, все равно он не взорвался, а так хоть держать оборону легче. Сев на что-то круглое я очень удчано отстреливал всех, кто показывался в дверях грузового отсека.
Ко мне вполне часто кто-то пытался заглянуть на огонек, но долго они не задерживались. А потом какой-то орк догадался стрелять сквозь корпус грузовика. Пара пуль пробила стенку, и небольшой лучик света осветил то, на чем я сидел. Цилиндрической формы, стабилизаторы, и страшная морда, намалеванная на носу. Мама, это же ракета! Тут еще одна пуля пробила стенку. Вторую пробить она уже не смогла и просто отрекошетила от нее со снопом искр. И часть искр попала куда-то в хвостовую часть ракеты. Там располагалось что-то горючее, и занялся огонь. Мама, да сейчас тут реально все рванет! Я только хотел ломануться к выходу, как из хвоста ракеты вырвалось пламя, при этом спалив еще одного орка. Бежать было уже поздно. Я крепко сжал ракету и закрыл глаза.
Орки умеют летать! Я теперь это точно вам заявляю, ибо я летел на ракете! Как меня не снело с ее корпуса когда она проламывала стеку машины, я не знаю. Сейчас я боялся просто отпустить руки и открыть глаза. Но правда было очень больно. Кстати, а куда я лечу? Осторожно открыл глаза. Бля, гора!!! Последнее что я помню - большой бух и темнота.
***
Ах, твою мать, болит все!!! И какая сволочь меня трясет? Что вообще происходит, где я?
Открыл глаза. Надо мной сколнился орк (не самое лучшее зрелище по пробуждении). Он меня и теребил за плечо!
-Бля, ты че творишь, больно же!
Харя орка отдалилась от меня. Он к комуто повернулся и с радостью в голосе сказал:
-Эй, братва, пилот матюгаецца, а значить жив!
Рядом еще загомонили орки. Что-то в них было не так, но что? Точно, у всех за спиной были прицеплены ракеты наподобии той, на которой я полетел! Они что, самоубийцы?
Но пофиг на них, надо попытаться встать. Опираюсь на руку... и падаю, оря от боли. Черт, она у меня сломана. Надо осмотреть что еще я себе повредил....
Так, правая рука уже увидел... Ноги... Левая нога согнута чуть ниже колена. Блин и там перелом. Сам идти не моу... Сломано пару ребер... А так вроде серьезного больше нет. В причнципе, я отделался легким испугом.
Тут ко мне подошел давешний знакомый:
-Слышь, пилот, ты эта... ну... из какого племени?
Мне это предложение напомнило подкат гопника с вопросом 'ты из какого района?'.
-Очень злобные орки.
-А, жаль мы из Крутых парней... Слых, а давай к нам, ты я вижу любишь летать!
Че, они на ракетах летают? Реально самоубийцы...
-Не, я меку нашему помогаю...
Мой собеседник приободрился. Его мелкие глаза зажглись огнем предвкушения:
-О, так ты мек? Слыш, меня зави Гансам, мы эта сча тебя к тваим отнесем. Ты, эта нам только паможашь, да? Вот у Ука ракета сламалась, нада бы глянуть, че там?
Блин, надо соглашаться. Хоть потом будет потом и работа, но сам я просто не дойду. А зная характер орков, я могу с уверенностью сказать, что меня искать никто не будет.
-Окай, парни. Только донесите оккуратно, лады?
-Да все будет чики-пуки, мек!
Два орка подхватили меня и куда-то понесли. Один их них очень неакуратно схватил за руку. Почему то боль стала совсем невыносимой и я потерял сознание.
***
В следующий раз я уже очнулся внутри нашего трансвопрта. Непонятно, как он ехал, но видимо наш механик постарался. Стенки кузова были в следах от пуль, также была здоровенная дыра напротив выхода. Это видимой 'мой' след от ракеты.
-А ачнулся... Апять все паламал, а? Дома все пачинешь!
А, это мек... Черт, у меня рука и нога сломаны, как я работать буду?
Задал это вопрос Тилгуку. На что он спросил, позвать ли Дока. Хм... тут есть врачи? Не, я потерплю, если тут врачи такие же, как механики... Тогда лучше ненадо. Тут мой взгляд упал на протез орка. Хм, а у меня идея.
Весь путь до базы мастерил. Мастерилодной рукой и сквозь маты. Немного помог какой-то гретчин. Я собирал себе протез. Только заменять руку я себе не собирался, а с помощью его я себе намертво зафиксирую кость. И рукой шевелить смогу!
Когда мои потуги увидел мек, он сначала долго ругался, типо что за фигней я занимаюсь. После объяснений, поглядел на меня странным взглядом, а потом просто отвернулся, как будто задумавшись. Интересно, к каким выводам он прийдет.
***
Какого было мое удивление, когда, вернувшись на базу, увидел, что орков меньше не стало!!! В той бойне дофига орков было положено нахрен! Я от удивления даже задал этот вопрос меку. За что удосужился взглядом, каким смотрят на какого-нибудь идиота. И все же я получил разъяснения.
Как я помнил, то орки это гибриды верблюда с носорогом. А точнее животных с грибами. И размножаются орки... спорами! Как грибы! А кокон, из которого я появился - это проросшая спора. Твою мать, я гриб...
Так вот, в таких битвах орки... размножаются. Ибо после смерти орк рассеивает вокруг себя споры. Пока шла битва около горы, часть племени успешно 'собирала урожай' ввиде новорожденных орков. А в следующем году на месте недавнешней битвы будет очередной 'урожай'.
Конечно, мне все это было объснено намного проще, и часть данных я сам додумал. Но открывшаяся картина мне очень не понравилась... У орков нет баб. Я в печали.
Сделал себе фейспалм. Бляяяя! Взвыл от того, что нехило так огрел железом, который я теперь таская у себя на руке.
Да, я доделал лубки. Я даже нашел какуе-то гидравлику среди разного хлама. При особом желании на них можно было разглядеть какую-то маркировку, вроде какая-то шестерня, в которой находится какой-то непонятный череп. Хм, не помню, чтобы в этом мире был какая-то сила с таким символом.
Самое главное, что это кое-как работало. Теперь мою правую руку и левую ногу охватывали непонятные простому орку конструкции. Самое главное, что они плотно фиксировали место переломов, и, благодаря гидравлике, еще и увеличивавших мою силу. Так-же еще придумал небольшой каркас для своих многострадальных ребер.
Единственный минус конструкции - громоздкость. Черт, да у меня из-за этого металическая 'нога' больше моей собственной. Как залечу перелом сниму все нахрен. Или доработаю. Это как настроение будет.
В итоге для меня снова настали обычные орковские будни. Работа, драки, попойки... Как я хочу домой.
Хотя, если подумать, а чем тут хуже???
***
03.01.40000 Полдень Ангар Тилгука
Фух, я закончил рисовать на стене календарь! Меня задолбало отсутствие каленадаря. Не долго думая, я решил скомуниздить идею Григорианского календаря. Все равно, я не смогу определить, какова продолжительность года на этой планете. А так хоть какая-то упорядоченность. А так-как на местном дворе вроде сорокотысячник наступил, то путь и будет такой год. А фигли, все равно оркам похрен, а всем остальным тем более.
-Вааааху!!! Эй, эй, ты куда? Куда палатела!!! Лавите ее!!
Кажется, один из 'пилотов' не удержал свою любимицу. Как я починил одноиу из них ракету, так они обосновались около ангара. Эй, а что за грохот? Твою м...ть! Она летит сюда!!!
И за что меня так ракеты любят? Я не хочу летаааать!
Яростно оря, два орка и одна ракета, проломив стену ангара, скрылись из виду. И только тихо хихикал в углу мелкий гретчин. Правда хихикал недолго, его схватил за ухо мек. После чего мелкий вредитель отправился в полет вслед за ракетой, только в не столь продолжительный...
Ганс почесал свою голову...
-Низка палетели... Видать к даждю...
Стоящий рядом орк заинтересовано посмотрел на удаляющихся на ракете орков, потом на Ганса.
-А при чем тут дождь?
Ганс повернулся к вопрошающенму:
-А фиг его знаят. Так Вася гаварил. А он орк таго, вумнай, врать не будет...
Через полчаса над лагерем пошел дождь.
***
Где-то через минут десять хз где.
Таки у нашего 'летательного аппарата' закончилось топливо. Единственно что, данный образец я сам делал, и вроде увеличил его скорость и дальность полета. Замеры проводить естественно нечем, все на глазок. Хорошо, что хоть не взорвалась...
В итоге мы рухнули где-то. Хорошо, хоть ракета в полете не виляла и летели мы ровно. Так что путь найти наверное сможем...
Хорошо, что я смог закончить свой экзоскелет. Теперь мое тело, кроме кистей рук, было закрыто стальными пластинами. Правда одевать и снимать это проблематично, но они уже спасли меня пару раз. Как и сейчас в принципе.
Так-же ноги и руки были усилены кое-как работающей гидравликой. И все это тоже держалось на металле. С виду костюм весил очень много, но благодаря своей собственной силе и гидравлике я могу даже сносно бегать в нем. Только вот теперь надо как-то выбраться из песчаного холмика, в который нас занесло. Где-то рядом возился орк по несчастью.
С жутким скержетом вырываюсь из песка. Кажется, есть повреждения в гидралике, по крайней мере, теперь левая рука двигается намного хуже, чем раньше. Да и еще скрипит. Кажетя песок плохо влияет на механизмы...
-Вах! Хароший палет!
Это с шумом вылез мой 'второй пилот'. Он отплевал песок, отряхнулся и пошел смотреть на остатки ракеты...
А ракета ремонту больше не подлежала. Точнее ни одному орку не дойдет в голову ее откапывать. Нахрена, если можно попросить друга мека?
-Фсе, атлетались! Эй, Мек, а куда идти?
Хороший вопрос. Так, ракета в полете вроде не виляла. Хвост у нас торчит туда. Хм...
-Как не странно, на туда. - жест левой рукой в сторону, куда смотрел хвост ракеты. От скрипа железа мы оба вздрогнули. - Черт, по крайней мере это самая умная мысль.
-Истина так! Кстати, меня завут Кагам. Веди Вася!
И повел пророк толпу через пустыню. И пофиг, что путыней тут и не пахло, а толпа представлена одним орком. С чего то все начинали?
***
Чертов дождь! Ведь только что не было ни единого облачка! Небо было абсолютно чистое, но резко набежали тучи и началось... Теперь вот еще и сквозь грязь продирайся. Дорог то нет. Какие дороги в мире орков? Правильно наши, русские. Только одни направления.
Идем мы уже где-то с час. Вряд ли мы успеем до ночи. Значит еще и ночлег искать. Да и придется видимо скоро снимать мою броню, ибо механизмы все больше приходили в негодность. Блин, да что за невезуха то!
Я посмотрел на небо. Тучи и не собирались уходить. И дождь не собирался прекращатся. Вокруг был сплошной серый пейзаж, который успел уже порядком поднадоесть. Скрип моего костюма.
-Да как все это задолбало!!! Убью того, кто это все устроил!!!
Рядом идущий орк с опаской посмотрел на меня. В его голове проскочила мысль, что может это он виноват? Но поглядев на то, что Вася не собирается его убивать, успокоился.
И два орка продолжили путешествие.
***
04.01.40000 Утро, где-то на равнине.
Ночью снилось что-то непонятное. НА утро я так и не смог вспомнить, что именно, да и черт с ним. Запомнил, что только под конец нарастал каокой-то гул, от которого я и проснулся. Гул? Да он остался и все нарастает!
Резко и со скрипом выскочил из под камня. Дождь закончился и наконец проглянуло небо. А там...
-Там это... Красный каробка, многа многа летит... харашо летит!
Твою мать, на планету в пламени и взрывах падали корабли! Космические корабли! И падали они как раз туда, где мы планировали пройти. Там даже вроде виднелось удобное место для ночлега. Но как предстиавил... Да они же ваполне могут рвануть! Быстро подхватив Кага, свалился под камень и прикрыл голову руками.
От гула дрожала земля. Хотелось где-нибудь зарыться и умереть. При этом держал своего напарника, чтоб он не убежал. И не факт что он побежит в обратную от кораблей сторону!
А потом послышалось БАМ. Это видимо первый корабль прилетел таки. Потом еще два удара об землю, при этом все это сопровождалось ужасным грохотом и скрежетом. Только через несколько минут все наконец замолкло. Теперь можно и вылезти...
Так, один корабль весело так горел. Кажется там уже всем хана. Два остальных были сильно повреждены и на врятли уже куда-нибудь полетят. И кто же это мог быть?
У одного корабля открылась рампа и оттуда начали вываливаться... люди! Люди! Еп, люди! Т.е. нормальные люди! В этой галактике все таки были люди! Чет меня зациклило, однако...
Так, и кто тут у нас? Бронекостюмов аля космодесант вроде не видно. Хм, получается Имперская гвардия?
Имперская гвардия... Что у них есть на вооружении?
Во первых некие лазганы, которые могут пробить разве что бронежилеты тех же гвардейцев. Нормальную огневую мощь развивают в социуме, поэтому бегают мелкими группами по 30-40 гвардейцев. Так же у них неплохая бронетехника и артиллерия. Надеюсь это тут то не будет.
-ВАААААААГХ!!!!
Вот бл***!!! Каг с ревом понесся на встречу к кораблям. Я, матерясь на чем свет стоит, понесся следом догонять. Только того, чтобы нас заметили, мне не хватало!
Кое-как догнав и перехватив поперек туловища орка, я повалил его на землю. Так нет, он не оценил того, что я его спасаю, он попытался вырваться! Пришлось дать по кумполу.
И еще раз.
И еще.
И еще...
На раз пятый он вроде затих. А я притворился мертвым. Только чтоб заметили не хватало...
***
Через полчаса
Периодически бью. Бью по кумполу Кагу, чтобы не дергался. Люди до сих пор продолжают высаживаться и тушить пожары. Нас вроде не заметили.
'Я маленький и пушистый орк, я не несу угрозы, я маленький и пушистый орк...'
***
Еще через полчаса
Кажется они начали рыскать по округе. 'Маленький пушистый орк' Эту фраза сейчас въелась в мой мозг, я повторяю ее раз за разом.
А тем временем гвардейцы обустраивались, выстраивали кордоны, расставляли охранение. Думаю, улететь отсюда они просто никак не могут. А значит, обустраиваться будут по полной программе. А скоро тут будет очень жарко, ведь придут горячие орочьи парни!
Один из отрядов гвардейцев начал приближаться к нам. Теперь я мог рассмотреть по подроьней.
Обычные гвардецы (рядовые наверное) особо ничем не отличались. Серая форма, бронежилеты, верные и неизменные лазганы... А вот их командир сильно выделялся.
Все, вот буквально все кричало о том, что стреляйте в меня, вот он я, командир! Разукрашенный шлем, с фигурой двуглавого орла на шлеме. Богато украшенная цветная форма, дорогая сабля. Да и весь его вид кричал о том, что е
Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,попаданец,самиздат,фанфик,продолжение в комментах,ссылка на аффтора там же,Wh Other,орк Вася
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме домашние растения (+383 картинки)