Результаты поиска по запросу «

довольный кхорнит

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница киану мем ...Warhammer 40000 фэндомы 

И тут такой Импи прилетает...
А что если наша планета не Терра перед ХЭТ Ш эвая отсталая пданетка вЗру РаздотЖ Ч,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,киану мем
Развернуть

Wh Песочница литература ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного литературной ереси

Представьте себе такой расклад:
Земля (та планета, где мы сейчас) - осколок потерянного после темных веков мира. Причем потерян он был порядка 10к лет назад. Местных астропатов успели вырезать еще давно, чтобы не привлекали тварей варпа. А всякие «ясновидящие», «шаманы» и прочие жрецы - просто отголоски древней памяти про реально существовавших людей. Всякие «пришельцы и пирамиды» и прочие рептилоиды с Нибиру - отголоски потерянной истории, искаженной до неузнаваемости устными преданиями. Вера в Единого Бога появилась как возвращение отголосков памяти (или астропатическом сигнале, который приняли тогдашние «сумасшедшие») о Боге-Императоре, а павшие примархи персонифицировались в Иуде (почему так произошло - неясно).
Название планет Солнечной системы возникло от сохранившейся в памяти названий узловых планет Империума. Совершенно не факт, что Терра и Марс находятся в одной планетарной системе.
В последнее время, в связи с развитием гуманизмов и прочего (меньше «странных» людей начали убивать) в мире потихоньку начинает проявляться астропатический ген. Сначала - слабо, у одаренных литературно слабых астронавтов появляется первая фантастика (Жюль Верн, Герберт Уэллс). Под влиянием этих людей все больше людей начинают не боятся своих видений и потихоньку обращаются к своей генетической памяти и способностям. Некоторые (Говард Лавкрафт) начинают воспринимать сущность варпа. Порядка 40 лет назад был принят мощный сигнал, который мог быть отголоском давних событий и привел в литературной форме к классическому Вархаммеру. Но порядка 30 лет назад был также принят мощный сигнал, который уточнил место действия и перенес описание мира в надлежащее место - галактику. Сигнал может быть неточным, данные уточняются.
В связи с «возвращением» и усилением астропатического гена вероятным является факт того, что нашу планету заметили дозорные отряды, но неясно чьи.
Тут пошли варианты, что заметил Империум и корабли Инквизиции и Механикусов уже готовы исследовать непонятные сигналы и искоренять ересь. Если Тираниды или Орки - готовимся умереть красиво, если Тау - потихоньку учим концепцию Всеобщего Блага.

В общем, вот такой расклад. Вопрос - есть ли фантики на подобную ересь? Или можно начинать писать?
Развернуть

феминизм опрос Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

   Братья! Лоялисты, хаоситы и ксеносы! Настал тот день, когда мы должны временно отложить вражду и сплотиться в противостоянии новому врагу. В постоянной грызне друг с другом мы пропустили момент, когда в нашу вселенную -  в этот последний оплот маскулинности, запустило свои щупальца Всеоскверняющее Зло, длинные такие щупальца, жирные, волосатые и покрытые вместо присосок хлюпающими отверстиями.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,феминизм,опрос,Wh Other


   Уже несколько месяцев агенты Стремных Сил ведут подрывные работы в комьюнити Вархаммера. Основное направление разлагающей деятельности - это репрезентация женщин, свержение доминирования белой расы, путем добавления цветных, плюс добавление трансгендеров. И они нашли в сердце GW предателей алчущих денег и славы. На официальной странице в Facebook было перехвачено шифрованное варпсообщение, о том, что компания уже три года работает над добавлением женских персонажей без бронелифчиков.

Warhammer 40,000 Hey there - thanks for getting in touch. Female representation in both our rules and models has been the focus of quite a bit of feedback recently, especially in the last year or so. This feedback has been passed on to the studio and I can assure you, has been listened too.

    Варпсеть полнится постами на данную тему, где самое еретическое заявление - это переделать лицо вселенной добавив Космомаринь. Так же отдельной темой угнетения в настолке идут Сестры Битвы, сексуальнообъективированные в этой сисько броне, многие годы ущемленные в модельном ряде и правилах, да и в целом трудности и дороговизне сбора этой армии.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,феминизм,опрос,Wh Other

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,феминизм,опрос,Wh Other


Здесь примеры подобных постов

https://www.themarysue.com/warhammer-40k-gender-representation/

https://geekdad.com/2017/08/games-workshop-representation/

http://www.belloflostsouls.net/2017/10/40k-getting-better-representation.html

https://spikeybits.com/2017/10/female-representation-40k.html

Что же могу сказать от себя, есть в этой движухе правильные мысли, многие хотят перевыпуска Сестер в пластике или конверсят женские миньки Гвардии. И мы уже видим кое какие подвижки от ГВ (тот же имперский триумвират и арты в новых кодексах), но не скатится ли все это в полный неадекват с Маринками, Космопесями угнетателями, белыми цисгендерными гвардейцами насильниками и гендер идентификацией как боевой транспортный челнок.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,феминизм,опрос,Wh Other

Я определяю свой пол как транспортный челнок. Еще с ранних лет, когда я был мальчишкой, я мечтал летать над полем боя и сбрасывать ангелов Императора на головы мутантов, демонов и еретиков. Люди твердят, что человек не может быть транспортным челноком и что я долбаный даун, но я их не слушаю. Я

Каково ТВОЁ мнение на сложившуюся ситуацию?
1. Щупальца прочь от нашей шовинистической вселенной!
893 (62.8%)
2. За сестер в пластике, готов отрастить маленькую мужскую вагину.
113 (7.9%)
3. Я мимопролетающий "Громовой Ястреб".
417 (29.3%)
Развернуть

Wh Песочница roleplay Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эррата №3. Организационная

Новая система брони:


В связи с излишней "танковитостью" персонажей, было решено изменить параметры брони.


Теперь броня обладает 4 параметрами: тип, прочность, качество и поглощение урона.


Тип определяет вес брони и соответствующие пенальти к навыкам и характеристикам. Напомню, что существует 5 типов брони:

* Одежда - не предоставляет защиты, но может давать бонусы к навыкам и репутации. Выбор для повседневных действий или небоевых персонажей.
* Легкая броня - предоставляет малую защиту, но не дает штрафов к навыкам. Идеальный выбор для любителей "быстрых и тихих" способов решения проблем.
* Средняя броня - защищает лучше легкой, но дает штраф в -15 к тихому шагу. Самый популярный вариант брони среди солдат всех армий.
* Тяжелая броня - обеспечивает отличную защиту, но за это надо платить штрафами в -30 к легкому шагу, -5 ко всем навыкам, требующим точных манипуляций руками (взлом, медицина, ремонт, ловкость рук и использование техники) и -1 к ловкости. Отличный вариант для штурмовиков.
* Полная броня - для тех, кто хочет почувствовать себя в танке, но не умеет водить. Однако, у всего есть цена. Прежде всего это редкость подобного снаряжения. Однако, даже если игрок где-то достанет такую броню, он получит огромные штрафы: -50 к легкому шагу, -20 к манипуляторным навыкам (см. описание тяжелой брони), -2 к ловкости, но +2 к силе и выносливости. Также в такой броне нельзя водить технику, если та не была специально адаптирована.


Прочность определяет количество урона, которое может понести броня перед тем, как сломаться. Прочность напрямую связана с качеством вещи. Прочность уменьшается при попадании по броне. Для оружия введена новая характеристика - урон броне, которая отвечает за то, насколько будет повреждена броня после попадания.


Поглощение урона определяет то, насколько броня ослабляет урон персонажу. Если урон, наносимый противником, меньше ПУ брони персонажа, наносится минимальный урон в 1 ед.


Об оружии:

Система оружия также претерпела серьезные изменения. Теперь оружие обладает следующими параметрами: тип урона, бронебойность, урон, качествопрочность и специальные эффекты.


Существуют следующие типы урона:

* Кинетический - урон движущимся снарядом. Примеры - огнестрельное оружие и рейлганы. Для кинетического оружия характерны относительно высокая бронебойность и относительно низкий урон.
* Энергетический - в этот пункт сведены все виды вооружения, подобные лазерам и плазменным орудиям. Для них характерны относительно низкая бронебойность и относительно высокий урон.
* Психический - к нему относятся удары псайкеров и силы демонов. Чаще всего психический урон крайне невелик, но он не поглощается обычной броней.
* Токсический - к нему относится урон от ядов, кислот, бактерий и вирусов. Характерен тем, что урон наносится не весь сразу, а постепенно за несколько ходов, отравляя персонажа. Однако, отравление можно прервать при помощи 1-й дозы детокса из  стандартной аптечки, либо его аналога.
* Взрывной - оружие, использующее этот тип урона, поражает некоторый радиус. С удалением от эпицентра взрыва, наносимый урон падает. Однако, у всего есть отрицательные стороны. Взрыв может нанести урон вам и вашим союзникам, посему не рекомендуется применять вооружение с этим типом урона в тесных помещениях.
* Огненный - подобен токсичному урону в том, что наносится в течении нескольких ходов. Отличие в том, что потушить персонажа детокс не может, для этого нужны другие способы.
* Рубящий - характерен только для оружия ближнего боя. Соотношения урона броне и урона индивидуально для каждого представителя. Цепное оружие более эффективно против легкобронированных целей, силовое - тяжелобронированных.
* ЭМИ - наносит урон только технике или роботам.
* Особые эффекты - в эту группу включены все нелетальные эффекты, которые может вызывать оружие.


Оружие может наносить урон сразу нескольких типов. Например, болтер наносит кинетический и взрывной урон одновременно.


Бронебойность оружия - это его урон состоянию брони атакуемого.


Качество оружия влияет на его прочность, параметры и ремонтопригодность. Более качественные вещи обладают большей прочностью, лучшими параметрами, но их сложнее производить и ремонтировать.


У оружия могут быть следующие особые эффекты:

* Дезориентация (ослепление/оглушение) - накладывает штраф к Восприятию на несколько ходов.
* Усыпление - цель не реагирует в течении нескольких ходов, но просыпается, если ее атаковать.
* Шок - цель не реагирует на атаки в течении нескольких ходов.
* Задымление - все, находящиеся в области задымления, получают штраф к восприятию. Также штраф получают те, кто пытается атаковать находящихся в облаке. Штраф развеивается вместе с облаком.

Я монах боксер и не умею пользоваться оружием, что делать?


Только сегодня и специально для вас! Можно драться своими руками/ногами/механодендритами или чем еще вас одарила природа и биография.


Урон от рукопашного боя просчитывается по следующей формуле: Сила+2. Бронебойность рукопашных атак равна 2. Эффективность рукопашных атак можно повысить с помощью кастетов самых остроумных конструкций.


Если поглощение урона брони атакуемого выше урона удара, атакующий получает 1 единицу урона, раня себя о чужую броню.


О здоровье:


 В связи с излишней хилостью некоторых персонажей, вызванной их низкой выносливостью, я решил изменить формулу расчета ХП, добавив постоянный минимум жизней. Теперь она выглядит так: Выносливость*2+6. То есть, каждый может добавить 6 к количеству жизней своего персонажа.


И о медицине:


Я решил немного перебалансировать медицину. Теперь стандартный медпакет ИГ описывается следующим образом:


"Стандартный медпакет содержит различные бинты, антисептики и  резиновые перчатки. Персонаж с медпакетом в руках получает +10 к Тестам на Медицину. Медпакет также содержит 6 стимпаков и 2 детокса.


Медпакет можно пополнить в любой аптеке или больнице Империума. Один стимпак можно применить 2 раза. Он восстановит 5 ран за каждое применение.


Детоксы позволяют прекратить действие ядов или иных вредных воздействий, включая радиационное облучение. Каждый детокс можно применять 2 раза."


Некоторые пояснения:

Я встретил несколько довольно частых ошибок в анкетах, присылаемых мне.

Люди распределяют < 40 очков характеристик. Чаще всего это происходит из-за того, что они засчитывают 7 стандартных очков в число 40 для распределения. Поясняю, каждому игроку доступно 7 очков, по одному в каждой характеристике, и еще 40 для распределения.
Репутации с конкретными частями фракции не суммируются. Например, у персонажа есть репутация в ИГ(15) и вообще с Империумом(5). Эти репутации совершенно независимы. Те же очки репутации, которые добавляются одеждой добавляются к общей репутации персонажа.
Небольшой бонус оркам - расовая способность "СИЛЬНЫЙ, НО ХИТРЫЙ" - при общении с другими орками, можно использовать проверку силы вместо проверки харизмы.


Организация:


В связи с удивившим меня энтузиазмом в заполнении анкет, я должен сделать несколько организационных заявлений. Конечно, с частью из них я припозднился, но лучше поздно, чем никогда.

О самоорганизации групп: Я заметил, что игроки проявляют нездоровый энтузиазм в этом деле. Не обольщайтесь, группы будут перепрофилированы под нужды сюжета.
Также я объявляю перепись снаряжения и его параметров среди тех, кто уже принят. Перепись нужна для каталогизации уже назначенного и облегчения работы мастера.
Помимо переписи снаряжения объявляется перепись бонусов, начисленных персонажам.


При участии в переписях просьба воздержаться от флуда. Просто укажите свое снаряжение и свои способности.


Заранее спасибо,

Дракон горы.


Развернуть

Wh Песочница Emperor of Mankind Балрог Арда Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Emperor of Mankind,Балрог,Валараукар,Арда,Wh Crossover,Wh Other
Развернуть

World of Warcraft Игры Orks Warcraft орки Ork boyz (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

В продолжение WH vs WC

Соурс картинок
http://vk.com/warboss2
Я же просто склеил их для удобства.
ЛОКТАР ОГАР братья! Мы прибыли из далекого Азерота в Старый Свет, чтобы заключить союз с нашими зеленокожими собратьями. Чтобы установить торговые отношения между нашими народами и предложить вам стать почетными членами Орды и бороться с,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

40k vs Judge Dredd Ваха против Wh Crossover Wh Other Adeptus Arbites Imperium Judge Dredd 2000 AD Comic Books опрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

LEX

В подульях мира Малидикта Терра участились диверсии, устраиваемые местным отребьем, так же за последние полвека возросла активность культов хаоса. Для восстановления Имперского Закона в помощь местным силовикам (называемых Судьями), маршал Арбитрес направил группу арбитраторов в рассадник скверны, столицу мира - Мега-Сити 1. Местные силовики сдержанно восприняли прибытие помощи, и после переговоров, к общему облегчению, силовики и арбитраторы решили выполнить общее дело, но отдельно друг от друга, разбившись на мобильные отряды по 20 человек. Силовиков возглавил местная легенда Судья Джозеф Дредд...


Как все уже поняли, сегодня мы столкнем самых суровых законников двух фантастических вселенных:

Судей 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,40k vs Judge Dredd,Ваха против,Wh Crossover,Wh Other,Adeptus Arbites,Imperium,Империум,Judge Dredd,Судья Джозеф Дредд,2000 AD,2000 н.э., мир Судьи Дредда,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,опрос

и арбитров

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,40k vs Judge Dredd,Ваха против,Wh Crossover,Wh Other,Adeptus Arbites,Imperium,Империум,Judge Dredd,Судья Джозеф Дредд,2000 AD,2000 н.э., мир Судьи Дредда,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,опрос

Представители обоих группировок имеют немало сходств:

-широчайшие полномочия и возможность выносить и приводить приговор в исполнение на месте,

-оснащены прочной броней,

-вооружены многоцелевым оружием, с возможностью использовать различные типы боеприпасов и дубинками для ближнего боя,

-имеют богатый опыт борьбы с бандами, ксеносами и даже отродьями Хаоса.


Отличия:

-арбитраторы оснащены более совершенным оружием и имеют доступ к широкому выбору техники,

-арбитры в отличие от судей не занимаются мелкими преступлениями, занимаясь лишь серьезными нарушениями Имперского Закона


Расклад таков: 

На нижние уровни отправились две группы по 20 человек, с целью навести шороху и добыть информацию об активности банд, захватив несколько "языков". 

Снаряжение Судей стандартно, пистолеты "Законодатель", дубинки, свето-шумовые гранаты, три мотоцикла "Законник". На их стороне знание местности и лидер, не молодой, но обладающий все такими же железобетонными яйцами Судья Дредд.


Снаряжение арбитраторов - дробовики, шоковые дубинки, оглушающие гранаты, пятеро несут шоковые щиты, так же для передвижения взято три мотоцикла, так же за лидером группы закреплен кибер-мастиф "Булл-пап".


В подулье им будут предположительно противостоять местное отребье, бандиты, нейрозомби, культисты, возможно ксеносы...

Кто лучше справится на нелегком пути служения Закону?
1. Судьи. Вед с ними сам "I AM THE LAW!"
143 (22.1%)
2. Арбитры. "Закон Императора суть молот, коим мы сокрушим беззаконие"
215 (33.3%)
3. В разборках в подулье всегда побеждает подулей.
137 (21.2%)
4. Требую предоставить отчет об операции.
151 (23.4%)
Развернуть

косплей кхорн Wh Cosplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

косплей,кхорн,Wh Cosplay,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,cosplay,wh cosplay,wh other,warhammer 40000,fandoms,Wh Other
Развернуть

Dark Eldar Lelith Hesperax Wych ...Warhammer 40000 фэндомы 

И снова Лилит
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,Lelith Hesperax,Wych
Развернуть

Wh Video Space Marine Imperium Astartes Psyker ...Warhammer 40000 фэндомы 


Развернуть

Отличный комментарий!

SoulMorphine SoulMorphine13.06.201901:58ссылка
+44.6
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме довольный кхорнит (+1000 картинок)