Всегда поражался преданностью лояльных псайкеров служащих в армии, постоянные атаки варпа на сознание, презрение и ненависть со стороны сослуживцев, которые в любой момент готовы вышибить тебе мозги в целях профилактики и еще куча сомнительных плюшек. У ренегатов хоть свои "пять минут" славы есть, перед тем как их или поглотят демоны, или грохнут лоялисты.
дети в армии
»Wh Песочница комикс wh комикс Пожиратель демонов Ксения рисунки дальтоника нарисовал сам Wh Комиксы Warhammer 40000 фэндомы
"Пожиратель демонов. Ксения". Несюжетный выпуск
Этот выпуск - небольшое ответвление от основного сюжета, предшествующее ему с интервалом примерно в двадцать лет.Как вы знаете, большинство рекрутов для Сестёр Битвы набирается из приютов для детей героев, погибших в многочисленных войнах по всему Империуму. Ксения - родная сестра Марии, одного с ней возраста. Они очень похожи внешностью, но характеры - абсолютно разные.
Она ещё встретится нам в комиксе позже. Может быть, если меня пропрёт, появится даже параллельная сюжетная ветка с ней. Ну там посмотрим...
WAAAGH! Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) длиннопост покрасил сам Ork boyz (Wh 40000) gretchin Deff Dread Stormboyz WAAAAAGH Warhammer 40000 фэндомы Orks GameStation DreamForge Lootas Рига
WAAAGH! набирает обороты! (+ малюсенькая эксурсия)
Перезалил по просьбам трудящихся.
Всем привет! Я все больше и больше внедряюсь в коллектив фанатов Вахи. Потихоньку проникаюсь лором, продолжаю красить свою армию зеленокожих, постепенно наращивая скилл в этом виде деятельности, и сегодня хотел бы показать вам уже свой прогресс и тех пацанов, которых уже успел покрасить. Это будет длиннопост. Заодно я хотел бы рассказать ваховцем из Риги про одно клевое место, про которое они, возможно, еще не знают. Заранее извиняюсь за ужасное качество фоток, мой телефон не позволяет делать мне профессиональные фотографии.
Для начала мое место работы, которое иногда перемещается из дома в DreamForge (далее DF). Ничего особенного и профессионального, кисточки, краски, лампа с лупой и дрель, которая буквально только сегодня дошла и которой я уже начал пользоваться.
Мой собственный ВААААГХ. Пока что еще маленький, по приблизительным подсчетам не дотягивает до 900 очков, но я не собираюсь на этом останавливаться. Когда выйдет кодекс по оркам, так я вообще себе всю квартиру обкончаю. Пока что армия насчитывает из покрашенных фигурок: 14 шутабойзов и ноба с комбошутой-скорчей, 1 рокит лаунча, 18 слаггабойзов с нобом с клешней и слаггой, 4 ноба сслаггами, клешнями и чопами, 20 гротов с 2 погонщиками и 10 штормбойзов. На очереди еще 4 слагга, 2 шута, 2 ноба, 2 рокитлаунча, 4 лутаза, 1 мек со скорчей, 1 пейнбой, дефф дред и пара гротов. Плюс я еще заказал комплект из варбосса с 5 нобами и еще одним гротом, скоро должны придти.
Сразу оговорюсь, что из-за своего идиотизма мои первые отряды орков были темные и лишь недавно я стал делать нобов светлее. Я собираюсь так же поступить со всеми персонажами и офицерами в своей армии, тогда как остальная масса будут темными.
А самое главное - СТВОЛЫ ПРОСВЕРЛЕНЫЫЫЫ!!!! Еще пока не все, но скоро вся дакка будет выглядеть нормально. Обещаю!
Помимо покраса своей армии, я еще занимаюсь покраской террейна для остальных игроков. Уже покрасил 4 штуки руин, 5ая на подходе.
Теперь, думаю, надо бы рассказать о таком месте, как Game Station и DreamForge. В общем и целом, рижские фанаты вахи могут хорошенько расслабиться и оттянуться в приятной дружеской атмосфере в баре, называемом Game Station. Сие место находится аккурат напротив Латвийского Университета, в двух шагах от Национальной Оперы. Это улочка Архитекторов (Arhitektu iela), заблудиться там невозможно - улочка всего метров 50 в длину. К сожалению, фотки снаружи нет, но под вывеской Game Station есть вход со спуском вниз в бар, где есть хорошая выпивка, приятная компания и бармены, русский язык (латышей там единицы), 4 дивана с 4 телевизорами и 4ыми соньками с кучей всяких прикольных игр (на одной из них есть ВР). Несколько столиков для посиделок и кууууча настольных игр самого разнообразного калибра, начиная шахматами и картами, заканчивая сложными играми типа Game of Thrones или 7 Wonders. Цены, конечно, не самые низкие, но и не самые высокие, а такое место одно на всю Ригу, да еще и в центре, так что оно того явно стоит! Бар открыт с 14-00 и до 22-00 по будням и до последнего посетителя по выходным.£j>
А над этим самым баром находится магазин DreamForge, который специализируется как раз на настолках типа Вахи. Там есть куча комплектов для покраса, сами коробки с фигурками, всякий дополнительный мерч для игры, типа кубиков, книг, журналов, кодексов, датакарт и много прочего. К тому же там можно делать заказы, которые приходят достаточно быстро! Помимо этого там же можно играть, используя целую кучу разнообразного террейна не только для Вахи, но еще и других игр, типа Malifaux и Runewars! Там же можно и красить, чем я в основном и занимаюсь в ожидании своего кодекса. Люди, которые живут в Риге и тащатся по минькам Вахи, просто обязаны там побывать! Хотя бы просто потому что это единственное место во всей Риге. Единственный возможно минус - хоть и столы для игры и террейн можно использовать в любое время (после открытия бара внизу в 14-00), то сам магазинчик хозяин открывает обычно после 17-18-00 вечером в будни (кроме понедельника) и после 12-00 по выходным.£j>
В общем и целом, если что-то интересует - обязательно спрашивайте, отвечу по мере возможности. По поводу моей армии - всегда приму любые советы, комментарии и предложения вместе с критикой. В любом случае спасибо за время, потраченное на просмотр этих фоток и прочтение моего текста.£j>
Wh Past Wh Other Horus Heresy Wh Books Warhammer 40000 фэндомы
Спойлер к 4 книге Осада Терры "Saturnine"
Дополнение к посту.
-Морниваль в составе Абаддона, Кибре, Аксиманда и Тормагеддона вместе с Пертурабо планируют атаку.
-Абаддон замечает, что Тормагеддон уже не просто Тормагеддон, а нечто большее.
-Пертурабо доволен собой. В прошлом, когда он ещё как-то ладил с Дорном, они сражались в симуляциях. Дорн победил Пертурабо 9 раз. Пертурабо спросил Дорна, как тот это делает. Дорн раскрыл ему секрет, и теперь, во время Осады Терры, Пертурабо использует этот трюк.
-Эйдолон вместе с Абаддоном планируют нападение на Мрачную стену (Saturnine wall). Стену возможно будут атаковать Дети Императора во главе с Фулгримом, Абаддоном и Эйдолоном. Их ждёт ловушка Дорна.
-Хорус ведёт себя всё страньше и страньше. Называет своего нового советника Аргониса Малогарстом и просит принести трофеи прошлых битв. Хорус просто подолгу смотрит на эти трофеи.
"Слушайте. Слушайте меня. Предлагаю один раз. Следуя правилам этой арены.
Ваше положение безнадёжно. Вы столкнулись с врагом, которого не победить. Вы отрезаны, вы в меньшинстве и защищаете правителя, который слишком слаб и не достоин вашей верности.
Моё предложение - сдавайтесь.
Каков ваш ответ?"
Ответом Ангрону был залп всех орудий космопорта.
-Всё это наблюдал Сангвиний посредством своего психического дара. Он чувствовал то, что чувствует Ангрон. Он почувствовал, как его расщепляет на атомы. Разрывает на молекулы, а эти молекулы сгорают. Но боли не было. Сангвиний почувствовал, как Ангрон умер. Ангел находился в голове Ангрона, когда орудия уничтожили его. Это был момент победы, но также и момент грусти.
-Смерть брата не какой-то пустяк. Это было мимолётное событие, которое могло произойти лишь 20 раз, и к этому моменту оно происходило слишком часто.
-Конечно Ангрон не умер. Он восстановился и повёл Пожирателей миров в бой.
Флот Тёмных ангелов под предводительством Корсвейна появляется в Солнечной системе и докладывает имперцам:
"Я - Корсвейн из Тёмных ангелов,-протрещали вокс-динамики.-Мы пришли на помощь Терре".
Гарвель Локен убил Тибальта Марра. Другой отправился к Иному.
Гарро убивает Фалька Кибре.
Локен убивает Тормагеддона гладием, который оставил ему Рубио. Демон скорей всего жив, просто покинул мёртвую оболочку.
Дорн сражается с Фулгримом. У него щит и меч. Он режет Фулгрима как хочет. Фулгрим болтает без умолку, пытается поддеть Дорна, но ничего не выходит. Наконец Дорн протыкает грудь Фулгрима мечом. Рогал говорит, что атака на Мрачную стену была ловушкой, что Пертурабо сделал свой ход и проиграл, что Фулгрим всего лишь пешка, хороший боец, но хреновый стратег, который просто послал свою элиту на убой.
Фулгрим, весь изрезанный, улыбается. Он говорит Дорну, что не может умереть. Все его раны затягиваются, броня восстанавливается, Фулгрим принимает свою демоническую форму. Он говорит Рогалу:
"Я надеюсь наш отец сгорит, когда придёт время.
Я надеюсь Луперкаль превратит его в визжащий труп.
Но ты не увидишь этого, Рогал.
Ты умрёшь здесь"
Дорн видит, как Фулгрим стоит в окружении полусотни элитных бойцов Детей Императора (Эйдолон, Фон Калда, Лекус Фодион и др.)
Дорн расправляет плечи и поднимает щит и меч.
"Попытайтесь" - говорит он.
Дети Император бросаются на него.
Абаддон с сотней юстериинских терминаторов телепортируется прямо к истребительной команде Гарро.
Завязывается бой.
Эндрид Хаар метелит Абаддона. Никакого мастерства. Просто грубая сила и ярость. Хаар больше и сильнее Абаддона. Он припечатывает его об стену и бьёт силовым кулаком по шлему, и тот ломается. Абаддон думает, что ещё один такой удар, и он труп. Абаддон бьёт Хаара мечом шесть, семь раз, но Хаар просто отказывается умирать. Наконец Абаддон протыкает мечом голову Хаара. Эндрид Хаар погибает.
Гарро бежит к Абаддону. Первый капитан думает, что вот она, его смерть, потому что он не может защититься, не может сдвинуть мёртвый вес Хаара.
Но в последний момент Абаддона телепортируют прочь, спасая от верной смерти.
Когда избитого Абаддона после телепортации усаживают и пытаются снять разбитый шлем, Абаддон шепчет:
"Верните меня".
Абаддон плачет. Он просит, чтобы его вернули назад.
Дорн бьётся против элиты Детей Императора. Он убивает шестнадцать из них. Но и они наносят ему урон. Эйдолон раскалывает нагрудник Дорна своими криками и трижды ранит мечом. По мнению Дорна Эйдолон обладает силой примарха. Щит Дорна разрублен. Наконец один из чемпионов Фулгрима выдёргивает щит из рук примарха. Вдруг голова одного из чемпионов слетает с плеч. В бой врывается Сигизмунд. Дорн и Сигизмунд спина к спине продолжают сражаться против Детей Императора.
Они убивают чемпионов Детей Императора одного за другим.
Эйдолон протыкает мечом плечо Сигизмунда. Воспользовавшись этим, Сигизмунд вырывает меч из рук предателя и сбрасывает Эйдолона со стены высотой 1100 метров.
Дорн убивает ещё девятерых.
Максимус Тейн убивает одного чемпиона, который пытался подкрасться с Дорну. Подтягивается ауксилия и истребительные команды.
Дети Императора отступают, оставляя восемнадцать тысяч своих убитыми.
Дорн опускается на колени рядом с умирающим Имперским кулаком. Тот спрашивает, победили ли они.
Дорн отвечает, что в этот день они победили.
Кхарн убивает Дженетию Крол.
"Если вы помните, ещё во времена ВКП Хорус захватил учёного по имени Фо, который давным давно сбежал с Терры, опасаясь Императора и примархов. На своей планете Фо создавал жутких монстров (рассказ Misbegotten). Во время Осады Терры Фо находится в заключении во дворце Императора. К нему приходит кустодианец Амон. По всей видимости Фо знает, как убить Хоруса. Амон просит записать всё на планшет."
Для Императора вся Осада представляется как игра в регицид. Император совершает отчаянные ходы, старается изо всех сил, но его противник не дурак. "Я не воспитываю дураков" - говорит Император. Силы Хаоса ставят на доску всё больше новых фигур. У Императора же их почти не осталось. Он знает, что вскоре он встретиться с Хорусом лицом к лицу. Император удивляется, что ему удалось выживать так долго. Делая очередной ход он слышит, как окружающая его противника тьма смеётся.
Сангвиний с радостью сообщает Дорну, что Нуцерия уничтожена. Полностью. А это может означать только одно. Лев, Жиллиман и остальные живы, и идут к Терре.
Librarium Chaos (Wh 40000) Khorne Wh Books Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Исторические отсылки
Сомнения порождают понимание, понимание порождает сострадание. Воистину — убивает убежденность.Всё отбрасывает свою тень Вовне, где обитают боги.
Ричард Скотт Бэккер. Хроники Эарвы
Позвольте мне отвлечься на минуту, чтобы поведать вам историю – историю о крови и предательстве, которая произошла за целую вечность до этого последнего, темного тысячелетия, а также за много десятков веков до того, как мы с Леором оказались на борту «Его избранного сына». Это древняя история, однако она прямо относится к делу, обещаю вам.
Эта история происходит в нечестивые эпохи Старой Земли, в стране, которая известна как Гаул, а также именуется Франкийской империей. Благородный святой Стальной Эры, последовавшей за Бронзовой и Железной Эпохой, полагал, будто слышит слова своего безликого божества. Чтобы отразить собственную самопровозглашенную чистоту, он принимает имя Иннокентий, а затем ведет своих последователей на войну.
Лорд Иннокентий созывает крестовый поход, чтобы искоренить еретическую секту, которая в нашей фрагментарной истории упоминается как картары. Он требует сжечь их за прегрешения против воображаемого бога. Однако святые воители – рыцари – облаченные в примитивные доспехи и вооруженные стальными мечами, являются князьями и владыками своих земель. Для них добродетели благородства и чести важнее всего. Народ их империи смотрит на них в поисках правосудия, и это их клинки защищают слабых праведников от силы злобных.
До тех пор, пока их не благословляет владыка Иннокентий. Он провозглашает их поступки священными деяниями, совершенными во имя бога, которого они считают реальным. Все преступления, какие они совершат на этой войне, будут оставлены без внимания. Все грехи будут прощены.
Осада в эту минувшую эпоху ведется посредством катапульт из металла и дерева, которые метают каменные валуны. Эти примитивные машины, управляемые как крестьянами, так и математиками, обрушивают городские стены, и когда те падают, внутрь марширует пехота, ведомая своими лордами и князьями.
Падение Альбихойи, крепости еретиков-картаров, происходит на рассвете. Рыцари-меченосцы ведут своих святых воинов в город. Все их грехи прощены еще до момента совершения, и крестоносцы не ведают жалости. Еретиков было не больше нескольких сотен, однако сгорает весь город. Мужчины, женщины, дети… все вырезаны благословленными клинками рыцарей.
Но как же быть с толпами невинных? Как быть с детьми, ничего не знающими о ереси родителей? С тысячами верных, преданных душ, которые не преступали никаких законов и не заслуживают смерти?
– Убейте их всех, – произносит Иннокентий, первобытный Магистр Войны той эпохи. – Убейте всех. Наш Бог отличит своих.
Он приговаривает тысячи к смерти не из-за их вины, а потому, что верит, будто неправедно убитых его людьми ожидает мифический рай.
И так сгорает город. Невинные жители стерты с лица земли клинками, которые должны были их защищать.
Как и все эмоции и поступки, эта бойня отражается в Море Душ. Ненависть, страх, ярость и горькое чувство предательства – все это сгущается за пеленой. Мало что питает варп столь сладко, как война, и мало какие войны обладают таким тошнотворным символизмом, как те, что сильные объявляют слабым, которых клялись оберегать.
Подобная резня порождает в эмпиреях демонов. Бесчисленные хнычущие кошмары, сотворенные отдельными мгновениями страдания и кровопролития. Над ними, кружась, возникают более могущественные сущности: одна рождена сознательно устроенным пожаром, одновременно забирающим дюжину жизней, другая же появляется от безнадежного ужаса матери при виде своих детей, насаженных на пики тех, кого она считала своими благородными и святыми защитниками. Эти поступки, равно как и тысячи других, дают жизнь Нерожденным в преисподней по ту сторону пелены реальности.
Порой, как и в случае с этим крестовым походом против Альбихойи, на свет появляется демон, который возвышается над сородичами – тот, кто воплощает в себе всю жуткую сложность, жестокость и пропитанный кровью позор геноцида. Представьте себе это создание, порожденное великим предательством. Представьте, как дух войны обретает жизнь, когда каста воинов обращает клинки против собственного народа, действуя по слову тирана и во имя лжи.
Его кожа – сочащийся красным уголь сожженной плоти, как у семей, сгоревших в своих домах. Его броня – почерневшая от пламени насмешка над доспехами рыцарей, предательство которых дало ему жизнь. Оно вооружено мечом, как были вооружены мечами те рыцари-мясники, хотя у него на клинке выгравированы руны проклятий, возвещающие о славе Бога Войны.
Багрово-оранжевый свет, горящий по ту сторону его глаз – огонь, озаривший горизонт, когда запылал обреченный город. Когда существо открывает пасть, каждый его выдох – эхо десяти тысяч предсмертных криков.
Оно называет себя Оборванным Рыцарем.
Источник: Аарон Дембски-Боуден. Коготь Гора.
Death Guard Black Library Nurgle Chaos (Wh 40000) Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Три причины почему Повелители Тишины лучше Тёмного Империума
В романе «Повелители Тишины» Крис Райт рассказывает о варбанде Гвардии Смерти. Эти космодесантники называют себя Повелителями Тишины.
В этой заметке я расскажу о том, какими нурглитов показывает Крис Райт и как они непохожи на нурглитов у Гая Хейли. Хейли до Райта внёс вклад в описание нурглитов 8-й редакции в цикле «Тёмный Империум».
Что можно узнать из романа «Повелители Тишины»
1. В книге рассказывается про степенных нурглитов
Гвардейцы Смерти уже всё поняли про эту жизнь, а поэтому никуда не спешат. В одной из сцен Воркс подходит к гримуару «Списка убитых мною», чтобы внести новые имена и детали битв. Он неспешно выводит буквы, вносит данные — как будто ведёт книгу бухучёта. Когда герой заканчивает работу то оказывается, что процесс учёта убийств занял 8 недель. При этом в процессе заполнения Воркс никуда не спешил.
В «Темном Империуме» Гай Хейли за основу личности нурглитов берёт образ пердящего деда. Нурглиты Хейли веселы, жизнерадостны, строят многоходовочки и стремятся захватить как можно больше. Возьми такого нурглита, помой с маслом и ЛСД — и перед тобой предстанет истинный тзинчит.
2. Мортарион у Райта источает внутреннюю силу
Воркс приходит на аудиенцию к Мортариону. Примарх недвижим, но в нем чувствуется мощь. Когда блудный сын Императора начинает говорить, то в одной из ремарок буднично сообщает: «После падения Кадии..»
Воркс впадает в ступор: «Как так? Разве такое возможно? Когда и как Абаддон сумел?!» Мортарион видит замешательство и поправляет сам себя: «А, у вас этого не произошло. Забыл. Привык уже ощущать мир иначе».
Мортарион у Райта ощущается как сидящий на горе старец, который настолько овладел своим телом, что даже малейшим движением мизинца он способен сломать камень. Но он не будет этого делать, потому что может просто дождаться момента, когда камень рассыпется от старости.
В тоже самое время Мортарион Хейли — это нашкодивший подросток, который не может разобраться ни со своим отношением к приемному отцу Некаре, ни к генетическому Отцу. Он только-только познает варп, постоянно отстает от своего «старшего товарища» Тифа.
3. Хаоситы захватывают мир Белых Консулов
До выхода «Надвигающейся бури» мир сороковника находился в стазисе: что-то происходило, но меняющих статус-кво событий не происходило.
Бэковые персонажи до восьмой редакции раз за разом проживали свой День Сурка: тот же Абаддон совершил дюжину крестовых походов, но глобально они ничем не отличались от первого похода.
В «Повелителях Тишины» хаоситы уничтожают крепость-монастырь ордена второго основания — Белых Консулов. Хаоситы перебивают всех лояльных Астартес. А потом Гвардейцы Смерти называют этот мир своим. Теперь это их мир.
Я считаю, что это точка катарсиса для литературы по сороковнику: долгое время Аарон Дембски-Боуден писал о братствах, которые находились на волоске от смерти. А теперь такое братство лишилось своего мира.
Трилогия «Темный Империум» такого ощущения дать не может: Мортарион как прилетел из Ока, так и улетел туда. Статус-кво мира не изменился.
а в посте золото ИЗБРАННЫХ ИМПЕРАТОРА!