Результаты поиска по запросу «

демоны малала

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wh humor Wh Other Мемы Приколы для хаоситов приколы для лоялистов Emperor of Mankind Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кто победит? Всеохватывающие! Бессмертные! Неприступные! Злобные боги чистейших эмоций. Один экстрасенс Фундаментальные сущности, из каменного века неотделимые от истинных, врожденных эмоций всей разумной жизни.,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Ноше Ах1тапс1 I Михаил Александрович Касьянов Дикарь! Ставлю сотку на дикаря! Три сотки на Гнилое Уебище^ Д|рк<^ ПмргИП,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Приколы для хаоситов,приколы для лоялистов,Emperor
 Три сотки на гнилое уебище! И «С,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Приколы для хаоситов,приколы для лоялистов,Emperor of Mankind,Imperium,Империум

Развернуть

Отличный комментарий!

Гнилое уебище на троне
OP-01 OP-0113.10.202401:03ссылка
+25.8
ну так это
уже шутили у нас тута в начале десятых
чтъг (7Vc>frnu/?ç # много - чаепитие у Нургла
clepovoron clepovoron13.10.202401:10ссылка
+55.6

Tau Empire 101ho artist Tau Drone ...Warhammer 40000 фэндомы 

пзтпп BŒP ¡СГгЦСГ?! Tí ТА» "Hi*!"! I Tenir,Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,101ho,artist,Tau Drone

í ! У is ft s~ \ыУгШ ¡-C ’ 'Г Ф/\ -: f n¿y’ г? ir'V M Шкжтт,Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,101ho,artist,Tau Drone

Развернуть

Отличный комментарий!

Ммм, грязная синемордая пропаганда.
SoBoJId SoBoJId30.05.202423:12ссылка
+45.5

Stolas (Helluva Boss) Helluva Boss VivzieVerse Tzeentch Chaos (Wh 40000) Wh Crossover Wh Other little Fernanda artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Stolas (Helluva Boss),Helluva Boss,VivzieVerse,фэндомы,Tzeentch,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Crossover,Wh Other,little Fernanda,artist
Развернуть
Комментарии 3 10.10.202116:47 ссылка 25.2

Rylanor Ferrus Manus Dreadnought Legion of the Damned(Wh 40000) Fulgrim Slaanesh wh humor Wh Other Mootslol Contemptor Dreadnought ...Warhammer 40000 фэндомы Primarchs Space Marine Imperium Chaos (Wh 40000) 

VARP WAITING ROOM,Rylanor,Ferrus Manus,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dreadnought,Legion of the Damned(Wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Fulgrim,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),wh humor,Wh Other,Mootslol,Contemptor Dreadnought

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

anchorsarecool Thousand Sons Chaos Sorcerer Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Tzeentch ...Warhammer 40000 фэндомы 

anchorsarecool,Thousand Sons,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos Sorcerer,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Tzeentch

Развернуть

Thibault Ollier Ferrus Manus Primarchs Fulgrim Horus Heresy Wh Past wh art ...Warhammer 40000 фэндомы 

 W A" /учЯ Жн^ч^И ^"Щ 4 .i <w ч\ 4 ' l 1 . ¡ЧЦ^/х JÄ ¿\ -■V '* 4. \ wJHSj Ï&- 'Л Ar % vi,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Thibault Ollier,Ferrus Manus,Primarchs,Fulgrim,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,wh art

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Thibault Ollier,Ferrus Manus,Primarchs,Fulgrim,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,wh art

Развернуть

Nurgle Chaos (Wh 40000) Wh Other Приколы для хаоситов ...Warhammer 40000 фэндомы 

Нургл гордится тобой!!! Добрый Дедушка даровать ^ Ш Чуму, сифилис и проказу а так же иммунитет к ним И нурглитка жена к(|г ШЯА тд ,ТТ7'*Т Угна с миф 'гребшего. Наприме&б6%ёз)ч]£ Ж,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh

Развернуть

Отличный комментарий!

да я уже и на нурглитку согласен лишь бы не быть одному
Mactep XyeB Mactep XyeB26.08.202216:36ссылка
+0.2
А по твоим коментам вас там явно больше двоих.
звездочёт звездочёт26.08.202216:38ссылка
+37.3

Nurgle Chaos (Wh 40000) Dreadnought миньки Death Guard Leviathan Dreadnought ...Warhammer 40000 фэндомы 

Deathguard Leviathan Dreadnought by Blight Forge Studio

Nurgle,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dreadnought,миньки,Death Guard,Leviathan Dreadnought

Nurgle,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dreadnought,миньки,Death Guard,Leviathan Dreadnought

Nurgle,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dreadnought,миньки,Death Guard,Leviathan Dreadnought
Развернуть

wh humor Wh Other Erebus Chaos (Wh 40000) Word Bearers Общество фанатов Эреба ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как спит Эреб после того как приложил руку к началу ереси Хоруса, развращению половины примархов и их легионов, краху Империума Человечества и страданиям неисчислимых триллионов живых существ во всей галактике,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Развернуть

Отличный комментарий!

Как спит Эреб после всего этого? Правильно, не снимая брони.
Culexus Culexus12.11.202310:04ссылка
+51.0
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме демоны малала (+1000 картинок)