два WAAGH
»комиссар Яррик Astra Militarum Imperium Armageddon Steel Legion Sebastian Yarrick Commissar (wh 40000) warhammer 40k фэндомы
"Повсюду наши войска отступали, один за другим гибли ульи. Но когда орки дошли до улья Гадес, Яррик уже ждал их там. Осада улья началась с атаки орочьих мамонтов, которых вел за собой военачальник Укусов Змеи. Превосходя силы защитников улья втрое, орки заставили их отступить вглубь города, практически повсюду бой шел уже врукопашную.
В этот переломный момент, орочий военачальник и Яррик встретились друг с другом. С диким ревом зеленокожий бросился на комиссара, и я с ужасом увидел, как орк своей боевой клешней оторвал Яррику руку до самого локтя. Но недолог был триумф военачальника. Игнорируя невыносимую, как я думаю, боль, Яррик взмахнул своим цепным мечом и отрубил противнику голову.
Как будто не веря в случившееся, тело орка застыло на мгновенье, заливая все вокруг кровью, а затем с грохотом рухнуло на землю. И люди и орки затихли, ожидая, что сделает Яррик, и он не разочаровал нас. Он спокойно наклонился и отрезал боевую клешню военачальника, после чего поднял ее над головой, так чтобы видел все. Воодушевившись, мы начали наступление и опрокинули орков. Только после этого я увидел, как герой выходит из Гадеса" -Показания очевидца, участвовавшего в битве за улей Гадес.
P.S.Гугля сказал, что эта картинка была на джое только в комментах в старом-старом посте, т.ч. не считается.
P.P.S. На пикче комиссар Яррик.
Wh Other Wh Books Necrons Vargard Obyron nemesor zahndrekh Necron Lord lychguard Warhammer 40000 фэндомы
Фрагмент новеллы Отделённые / Severed за авторством Нейт Кроули, перевел Desperado
Сложно быть аристократом при немесоре Зандерехе
Обирон позволил себе развлечения ради поразмыслить о том, кто из присутствующих меньше всего хотел тут находиться.
***
Тогда может лорд Батрег, сидевший на восемьдесят третьем градусе стола? От его посмертной маски исходила осязаемая ярость, словно жар от звёздной пыли. Очнувшись от сна, широкий и пепельно-чёрный Батрег возмущался тем, что потерял свои привлекательность и обаяние, и очень жалел себя. Однако насколько помнил Обирон, Батрег никогда не выделялся ни тем, ни другим. А вот чувства собственного достоинства он не растерял нисколько: Батрег происходил из более знатного дома, чем даже Зандрех, и ждал того дня, когда немесор покажет себя некомпетентным. Он мечтал о том, чтобы поскорее случилась битва, в которой старый генерал совершит роковую ошибку, что позволит Батрегу занять законное место на троне Гидрима.
***
Далее Обирон обратил внимание на лорда Ахеника, сидевшего прямо напротив Зандреха и сжимавшего свой пустой кубок так крепко, что на металле появились вмятины. Тощий дворянин также считал себя истинным властелином Гидрима, но, в отличие от Батрега, не дожидался, пока ему подвернётся возможность сесть на престол, а создавал её сам. Может просто совпало, а может и нет, но в начале кампании, во время битвы за Тобос III, странным образом появились его снайперы-смертоуказатели. В любом случае Обирон, к сожалению, не смог предотвратить случайную перегрузку двигателей их транспорта, прежде чем кто-либо из них нечаянно подстрелил бы Зандреха. Сейчас Ахеник, наверное, был разгневан даже пуще Батрега, поскольку именно его декурию послали сдерживать наступление Механикус прямо перед тем, как батарея Судного дня открыла огонь, в результате чего он понёс ещё более серьёзные потери.
***
Следующий, кого заприметил варгард, — лорд Кефист, который слыл заядлым дуэлянтом. Он специально вырезал на некродермисе полученные при жизни шрамы и носил их с воинственной гордостью. С недавних пор Кефист даже не пытался скрывать свои замыслы. Обирон заметил, что тот пронёс на пир два плохо спрятанных клинка, но лорд бросил на него взгляд, который показывал, что ему всё равно, знает об этом варгард или нет.
***
По правде, все лорды за столом кипели от негодования, ведь очередной пир означал, что Зандрех снова добился почёта и славы, а они так и не смогли убрать его. Немесор, само собой, пребывал в блаженном неведении, искренне считая присутствующих друзьями и приятелями и полагая, будто на пыльном блюде перед ним лежит свежее мясо. Но в реальности симпатии к нему отсутствовали, равно как и яства на тарелках. На этом странном торжестве присутствовали только призраки.
***
В гробовом молчании взволнованные аристократы встали на ноги и подняли пустые кубки с выражением нескрываемой ненависти.
Librarium Orks продолжение в комментах Ork boyz (Wh 40000) gretchin gargant Ork nobz Warhammer 40000 фэндомы
Сообщество орков представляет собой отдельные племена, во главе которых стоят военные вожди. Племя схоже по организации с армией или колонией поселенцев, но поскольку орки редко живут на одном месте, именно племя является более востребованной структурой. Племена постоянно растут, захватывая другие племена, поэтому общество орков находится в постоянном движении и изменяется. Выживают сильнейшие, побежденные поступают в распоряжение нового военного вождя. Такой ход вещей полностью удовлетворяет орков, они рады, что теперь ими будет командовать сильный командир.
Орки принадлежат не только племенам, но и кланам. Племена постоянно меняются, разделяются - кланы никогда. Племя, как правило, состоит из членов нескольких кланов и у каждого из них есть свои отличительные особенности и свои руководители. Когда же одно племя воюет с другим, то орки из одного клана сталкиваются с необходимостью воевать со своими собратьями, поскольку принадлежность к племени для них важнее.
Существует масса кланов, но важнейших и самых многочисленных из них шесть: Гоффы, Плохие Луны, Укусы Змеи, Злые Солнца, Кровавые Топоры, Смертельные Черепа. У каждого клана свои обычаи и традиции, что, возможно, является отголоском генетических вариаций, заложенных оркам их Мозговыми Бойзами.
Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
WH roleplay: Первая пятёрка! СТАРТ 20.00 по МСК.СЕГОДНЯ
Всем привет, с вами Мек и представляю вам первую пятёрку, которая стартует сегодня в 20.00 по мск.Извините, что так внезапно. Затянули пока разбирались с платформой.
justfox
Muncher
Крузенштерн
13Saper
FantomArg
Прошу всем пятерым написать в ЛС, готовы ли явиться.
Все кто, в ОДОБРЕННОМ списке, отпишитесь пожалуйста в комментарии, кто сможет сегодня явиться на тест.
Тестовый Забег планировался проводиться в Jitsi, но в случае, если эта гадость будет вести себя неадкеватно перейдём в скайп.Подключаемся в комнату joy_rp_balance.
Присоединиться к просмотру может КАЖДЫЙ, ибо клоунада та ещё будет. Заходим под своим ролеплей именем\ником реахтура. Но лучше ролеплей именем.
гайд для jitsi. По всем проблемам с ним стучите Nictanova.
сперва регистрацияhttps://jitsi.org/index.php/Register/Register
выбираете и скачиваете клиентhttps://jitsi.org/Main/Download
ЗЕРКАЛО http://link.joyreactor.cc/redirect?url=https%3A%2F%2Fdl.dropboxusercontent.com%2Fu%2F56760764%2Fjitsi-2.4-latest-x86.exe
устанавливаете заходите
-файл
-добавить учётную запись
-выберите сеть-XMPP
-Существующая учётная запись
-имя пользователя
- В_регистрации_имя@jit.si
-Пароль - ВАШ_ПАРОЛЬ
-Добавить-Файл- Add chat room-
в конференции пишем joy_rp_balance.Присоединиться к просмотру может каждый. Писать сможет только тот, у кого будет доступ.Не забудте повторить правила.
Все, кто из одобренного списка отпишитесь, кто сможет явиться в случае неявки одного из команды.
В общем, ждём всех=)
С вами был Мек и его пылающая задница душа. Адекватных анкет вам в ленту.
Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница вопрос Warhammer 40000 фэндомы
орки Orks Librarium ксеносы под катом продолжение Warhammer 40000 фэндомы
«Мы идем, мы идем, эта мы идем!
Мы идем, мы идем — черес космас!
Мы идем, вот идем, эта мы идем!
Мы идем — черес бисканечнасть!
Мы идем, мы идем, эта мы идем!
Как придем, так и узнаем де мы!»
Космическая кричалка орков, обычно исполняется при погрузке на космический скиталец или корабль.
О́рки — это инопланетный народ, который рождается и умирает на поле битвы (в прямом смысле этого слова — ведь после смерти орк или гретчин выпускает споры, из которых затем вырастают новые поколения зеленокожих).
Орки — дикая, грубая и любящая войну раса. Они — доминантный элемент расы оркоидов, которая включает орков и их меньших родственников, гретчинов или гротов и снотлингов. Поскольку орки больше и круче, чем остальные оркоиды, они логично образуют воинскую элиту расы. Они повелевают гретчинами и снотлингами, часто рассматривая их в качестве движимого имущества. Такой статус-кво, однако, небезвыгоден для меньших оркоидов, поскольку орки также защищают и заботятся о них. Без этого жизнь гретчинов и снотлингов могла бы быть гораздо хуже.
ФИЗИОЛОГИЯ
Орки являются симбиозом животных и растений, именно этим объясняется зелёный цвет их кожи и потрясающие возможности к регенерации. (Так, например, орк при некоторой доле везения может пережить обезглавливание и пересадку головы на тело другого орка). Размножаются орки спорами, которые отделяются от орка во время всей его жизни и обильно высыпаются после смерти. Попав в почву, споры прорастают, и из них развивается кокон, из которого впоследствии появляется орк, гретчин, снотлинг или сквиг. Чем старше, а, следовательно, больше и сильнее орк, тем больше шанс появления полноценного орка из его спор. Хотя многое зависит и от условий внешней среды, в которых прорастают и развиваются коконы. Орки растут, побеждая в сражениях, и поэтому чем больше орк, тем он сильнее.
Оркоиды и их подвиды
Орки — вершина экосистемы, постоянно создаваемой вокруг них за счёт рассеиваемых спор. Элементы этой системы:
Плесень.Зародыши оркоидов.
Сквиги. Неразумные существа, существующие во множестве видов. Средний сквиг похож на пузырь с зубастой пастью, хвостом и парой ножек, размером где-то с собаку, но существуют такие экзотические виды как волосяные сквиги (которых богатые орки носят на головах, чтобы имитировать причёску) или взрывающиеся сквиги (выведенные как оружие за способность при сильном стрессе (например, если орк схватит его и кинет) взрываться из-за резко повышающегося давления в желудках). Сквиги обычно питаются отходами жизнедеятельности орков и сами служат оркам пищей.
Снотлинги. Мелкая пародия на орков, размером с трёхлетнего ребёнка. Обладают инстинктивным пониманием сквигов и хорошо культивируют плесень, из-за чего заняты в орочьем «сельском хозяйстве» или играют роль домашних питомцев орков.
Гретчины — это мелкие зеленокожие существа, выполняющие роль рабочей силы. Иерархия орков построена на силе и размере. Поэтому гретчины (или гроты) оказались самым низшим классом.
Орки. Собственно орки — крупные и мощные создания, вершина пирамиды.
ОБЫЧАИ
По обычаям, после битвы выбирать понравившееся ему трофеи может только Варбосс (также Большой Босс или Вождь Войны) — самый большой, сильный и зелёный орк.
Врождённое знание техники позволяет оркам собирать оружие непосредственно из металлического мусора. Иногда из кокона рождается особый орк — мек. Меки имеют более обширные знания о технике, чем остальные орки, и могут собрать даже космический корабль.
Орки верят, что техника, покрашенная в красный цвет, ездит быстрее. И ведь действительно ездит! Однако, попытки покрасить в красный цвет гретчинов, как ни странно, к увеличению производительности не привели.
Мозг орка имеет два ведущих центра. Один из них стимулируется громкими звуками, второй — ощущением скорости. Когда орки возбуждены громкими звуками, таким как грохот сражения, или радостью очень быстрой езды, они чувствуют ни с чем не сравнимое счастье.
Валютой у орков являются зубы, поэтому брутальность вооружения орка часто зависит от количества его зубов. Для устрашения врагов (а нередко и союзников), орочьи боссы обвешивают себя ожерельями, повязками с зубами поверженных врагов, или выбитыми в недавней пьяной драке клыками соплеменников. Зубы также используются в конструкции пиломечей (цепных мечей). Поскольку зубы орков отличаются прочностью, такие пиломечи ничем не уступают аналогам Империи. Всевозможное шипастое бронирование также сделано из зубов.
ПРОИСХОЖДЕНИЕ
Согласно легендам самих орков, некогда существовала основная раса зеленокожих — умники, которые изменили генетику своего рода, перевели размножение вида на уровень спор и фактически создали то, что сейчас имперской наукой называется «оркологией». На данный момент оркология представляет собой довольно простую схему. Споры любой особи зеленокожих развиваются по следущую цепочке: сквиги (животные), снотлинги (примитивная форма разумной жизни), гроты (они же гретчины или гоблины) и, лишь если вокруг достаточно более низких форм, орки.
Имперскими учёными считается, что орки и в самом деле искусственно созданный вид, вышедшее из-под контроля биологическое оружие какой-то погибшей (вымершей или уничтоженной самими орками) цивилизации. На искусственное происхождение указывает многое — в частности то, что навыки создания и использования оружия встроены напрямую в генетический код орков, из-за чего даже выросшие в полном отрыве от своего вида, «маугли»-орки способны собрать оружие (и более сложные вещи, вплоть до тяжёлой боевой техники) из подручных средств и пойти воевать.
ЯЗЫК
Орки говорят на искажённом Низком Готике, но клыки мешают им правильно произносить слова. Они не могут озвучить букву «h» и окончание «er». В письменной форме «er» заменяется на «a». Поэтому, например, «hunter» (охотник) произносится как «unta», «shooter» (стрелок) как «shoota» и т. д. Кроме этого, орки не могут произнести «th», и озвучивают это как «f». Например: «teef», «fings», и «fose» вместо «teeth», «things», и «those». Также слова, оканчивающиеся на «s», орки произносят более жёстко, заменяя «s» на «z» (Slugga Boyz, Grotz, Mad Dokz и т. д.). В целом речь орков похожа на жаргон вроде кокни. Единого стандарта перевода на русский нет — некоторые переводчики, к примеру, заставляют орков общаться с акцентом (хотя имитация существующих акцентов, например кавказского или украинского выглядит просто смешно).
Warhammer 40000 фэндомы
++++++++++++++++Сообщение проверено на присутствие Губительных Сил+++++++++++++++
+++++++++++++++++Предназначено для прочтения широкому кругу лиц+++++++++++++++++
Адрес: Святая Терра
Дата: 0.16.М03
Отправители: Великие Лорды-Командующие Фэндома
Получатели: Все пользователи
Наверняка для многих не секрет, что популярность вахафэндома за последнее время упала по сравнению с теми показателями что были около 2-ух лет назад. Связи с этим Разум Улья модераторов проведя небольшой мозговой штурм, принял следующее решение. Для поддержания необходимой активности сообщества и привлечения новых участников, примерно раз в месяц всё оформление фэндома, от аватарки до фона будет изменятся под стиль выбранной пользователями фракции. Происходить это будет так: Примерно раз в месяц за неделю до следующего будет выходиться некое подобие FaQ-поста в котором вас будут спрашивать о том кто будет красоваться на этот раз. Сразу поясним, что одна и та же фракция подряд выбираться не будет, чтобы избежать набеги хомячков-ололоастартес.
Уже в этом посте вы можете начать выбирать стиль нового оформления, чётко обосновывая своё решение, а не просто - "патамушто они крутые" Выбор делается вплоть до чаптера, полка, гробницы и тд.
Так же у нас есть возможность изменить цвета оформления интерфейса сайта под стилистику выбранной фракции, но прошлый опыт с подобными изменениями вышел неудачным, ибо получилось очень вырвеглазно. Стоит ли делать это вы так же на свой страх и риск можете указать в комментариях.
+++P.S. Голосования нет, потому что тогда понадобится слишком много вариантов чтобы указать ВСЕХ.++++
Отличный комментарий!