Результаты поиска по запросу «

да встретимся мы снова

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Eagle Ordinary Wh Комиксы Wh Песочница сам перевел продолжение в комментах ...Warhammer 40000 фэндомы 

Eagle Ordinary. Выпуски 2-7

Первый выпуск: http://wh.reactor.cc/post/1572788
Вы знаете, я понял, почему этот комикс не хотели переводить. Одно дело понимать самому слова, а другое передать их понятно для другого человека. А речь местного сержанта это не предложения, это ругань без орфографии, как-то связанная вместе. Её я скорее интуитивно переводил, потому знатоков изощрённых английских ругательств, прошу не обижаться на меня.

#2 -- Свежее мясо.
Это правда, что мы тяжело пострадали, за эти шесть месяцев, поскольку коварные ксеносы убивали храбрейших мужчин и женщин в высшем
командовании
Гвардейцы, мне Оольно это говорить, но я вижу что вера наша ослабевает и ваша преданность увядает.
Но истинные гвардейцы не утратили мужества, когда
Развернуть

Alfa Legion Alpharius Primarchs Pre-heresy Wh Past Wh Books Wh Other СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ещё немного спойлеров к книге про Альфария

1 - Первым был найден Альфарий.

2 - О его существовании знали только Император, Малкадор и Вальдор.

3 - Малкадор лично тренировал Альфария и учил его больше, чем любого другого примарха. Вся троица решила, что он единственный выживший примарх.

4 - Император создал каждого примарха со строго определенной целью.

5 - Император поставил Альфарию единственную задачу - обеспечить выживание Империума любой ценой.
Альфарию не требовалось никаких указаний или разрешений от кого бы то не было в выборе средств для достижения этой цели.

6 - Альфарий получил Бету как флагман.

7 - Даром Императора Альфарию был серый силовой доспех без опознавательных знаков.

8 - Альфарию было поручено проникновение в каждый Легион вскоре после того, как те были созданы.
Он присутствовал почти всегда, когда новые примархи были обретены вновь. Кроме Ангрона на Нуцерии.

9 - Альфарий был способен проникнуть во все легионы и занять самые высокие посты, включая Тысячу Сыновей и Тёмных Ангелов. Никто не был способен его обнаружить.

10 - Альфарий обладает той же силой, что и Император: он может заставить всё и вся воспринимать его так, как он хочет.
Они будут воспринимать образ, что хочет Альфарий или не воспринимать ничего.
Это позволило ему проникнуть в каждый Легион до самого высокого звания, также Альфарий смог обмануть Магнуса.

11 - Альфарий изобрел Кровавые Игры во Дворце Императора.
В порядке повышения уровня безопасности Императора, Альфарий проник в ИД в целом, и в Кустодии в частности, сумев занять позицию снайпера, где он мог убить Императора.
Вальдор обнаружил его, но затем выясняется, что настоящая ловушка заключалась в том, что Альфарий взломал оборону ИД и мог перенаправить все зенитные орудия, распылив тем самым на атомы десантный корабль Императора ещё в воздухе.

12 - Альфарий хотел, чтобы именно Лев стал Воителем, помогая ЭльДжонсу во время Ксеноцида Рангды.

13 - Альфарий был лидером "Легиона Призраков" до официального срыва покровов с Альфа-Легиона.
Именно они несут ответственность за убийство кого и чего угодно, что угрожало выживанию Империума.
У Легиона было больше экипировки для сражений бойцов Легиона в космосе, а также боевой техники, чем у любого другого легиона.

14 - Когда Альфарий обнаружил Омегона, то тот носил чешую питона и держал в руках бледное копье.
(Именно отсюда и пошла геральдика Легиона и Саррисаната - именное оружие - Бледное Копьё).

15 - Встретив Омегона, Альфарий решает, что они разыграют целый спектакль для Хоруса, в котором будет обнаружен Омегон.

16 - Омегон становится Альфарием по имени и сущности после того, как его обнаруживает Хорус.

17 - Альфарий (на самом деле Омегон) с определённой целью умер от рук Дорна, чтобы помочь Лоялистам одержать победу над Хорусом.

18 - Пролог начинается со слов «Я Альфарий. Это ложь».
Эпилог заканчивается словами «Я Альфарий. Это была ложь».

Ремарки источника:
- Фактически, Альфарий поменялся именами и местами с Омегоном после его обнаружения.
То есть - Альфарий, которого мы знали в 30k, на самом деле является Омегоном. (Второй найденный близнец).
Омегон на самом деле является Альфарием (Первый обретённый примарх).

- Омегон намеренно погиб от рук Дорна, чтобы спасти Императора.
Также он сказал что-то очень важное Дорну перед смертью.

- Альфарий (на самом деле Омегон в 30К) относится к Омегону (который стал Альфарием) во множественном числе, и он обращается к нему как к одному из множества.
Но называет себя единственным и исключительным.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Alfa Legion,Alpharius,Primarchs,Pre-heresy,Wh Past,Wh Books,Wh Other,СПОЙЛЕР

Развернуть

Wh Песочница книги Wolfsbane копипаста простыня Space Wolves Leman Russ СПОЙЛЕР wh_books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium Primarchs 

Спойлеры из новой книженции по Ереси.

Пролог книги - первая встреча Русса и Хоруса, когда Леман был найден Императором. Хорус и Император наблюдают за Руссом и его "стаей", обсуждая их включение в состав Империума и передачу командования 6 Легиона Руссу. Весь пролог нужен для того, чтобы показать, каким на самом деле завистливым является Хорус. Император знает, что есть разница между Руссом, которого видят его братья по стае, и настоящим Руссом, поэтому Повелитель человечества постоянно повторяет Хорусу, что не стоит недооценивать брата. Когда происходит разговор Хоруса и Русса, то у последнего возникают проблемы со словами языка Империума и теми, что относятся к аспектам фенрисийской жизни. Хорус начинает поправлять его, и Русс отвечает: "О, ладно. Я начал учить ваш язык всего лишь 5 дней назад". Это ошеломляет Хоруса, что ещё раз подчёркивает его завистливость. Затем события книги переносятся на Терру, куда пребывает Сангвиний. Русс получает доклад от команды Малкадора, которая была послана на "Мстительный дух", чтобы пометить его для атаки. Последним в списке оказывается Локен. Это довольно неплохой кусок, в котором последний лояльный Лунный волк разговаривает с Волчьим королём, и в котором Русс задаёт Локену главный вопрос: "Я смогу убить его?". Локен отвечает: "Нет". Дальше нам указывают на копьё. Оно находится в его штабе, но в отличие от другого оружия, которое Русс держит ближе к себе, копьё стоит отдельно, словно Русс не хочет спускать с него глаз, потому что не доверяет копью. Эта тема тянется через всю книгу - Русс не любит и не доверяет этому копью, и хранит его только потому, что это подарок Императора. Он не осмеливается попытаться уничтожить его, но очень часто пытается "случайно" оставить его где-нибудь, но копьё всегда к нему возвращается. Даже когда возвращается Сангвиний, и примархи собираются на совет, Русс берёт с собой копьё на тот случай, если вдруг появится Император, чтобы не показаться неблагодарным, пусть он и не любит копьё. Встреча примархов вызывает смешанные чувства. Создаётся впечатление, что все остальные примархи, кроме Русса, просто не дописаны. Их разговор напоминает разговор каких-нибудь Астартес. На совете поднимается тема использования библиариев, рунных жрецов и лицемерия Русса. Дорн всё ещё настаивает на обороне, с чем соглашаются все, кроме Русса. Русс объявляет, что отправляется убить Хоруса. Все в комнате против этого. Далее следует один из самых забавных моментов в книге. Русс говорит, что останется, если сам Император попросит его об этом. Он кричит, взывая к Императору, чтобы тот дал знать, стоит ли ему остаться. Русс смеётся, когда никакого овтета не приходит, затем слегка кивает и произносит:"Ну, я думаю ответ мы получили". Когда Легион готовится покинуть Терру, Малкадор вызывает Русса, и они снова играют символическую партию, которая имеет глубокое значение. Малкадор сообщает, что Русс не сможет убить Хоруса с его новыми силами, и что если Русс уйдёт, то ни он, ни Император не смогут сказать, каким будет результат. Русс всё равно решительно настроен уйти, но сперва ему нужно доставить Легион в другое место. Когда Русс уходит, Малкадор замечает, что он забыл копьё. Когда последние воины стаи готовы покинуть Терру, к Руссу приходит Константин Вальдор. Русс удивлён, потому что он шесть месяцев безуспешно пытался добиться встречи с Вальдором, и вот Константин сам приходит к нему. Русс начинает спрашивать, что происходит в подвалах дворца, указывая на уменьшение количества кустодианцев. Вальдор не может ответить ему, но Русс догадывается, что под дворцом идёт битва, и из-за этого Императора давно не видели. Даже когда Русс спрашивает, выигрывают ли они или нет, Вальдор всё равно не может дать ответ. Разочарованный Русс требует ответа, зачем Вальдор пришёл к нему, на что капитан-генерал отвечает:"Ты забыл его, когда говорил с Малкадором" - и протягивает Руссу копьё, завёрнутое в бархат.


А вот, собственно, почему Русс не любит копьё:


 Когда Русс взял копьё, подаренное Императором, ему приснился кошмар. Он оказался посреди поля усыпанного прахом, который покрывал броню астартес со знаками VI Легиона. В руках Русс держал копьё. Примарх услышал громкий вой, а затем увидел Моркаи, который атаковал его. Русс не мог победить Моркаи, но прежде чем Моркаи смог нанести смертельный удар, Русса разбудил Хорус. Хорус посмотрел на копьё, стоящее у стены за спиной Русса, и сказал:"Это хорошее копьё".


И ещё кусочек.


В книге есть Белизарий Коул, и этот персонаж кажется насильно включённым в книгу. Во временном отрезке, когда происходят события книги, он дослужился до тех-аколита. Он служит на мире-кузнице, которая находится на пути к Бета-Гармон, поэтому тактически важном. Коул очень умён, даже по стандартам Механикус. На этот мир-кузницу прилетают предатели, требуя подчинения Воителю и Кельбор Халу. После небольшой битвы предатели побеждают и заставляют механикум преклониться перед Хорусом, который появляется собственной персоной. Каждого адепта Механикум заставляют поклясться в верности у ног Хоруса, а тому, кто этого не сделает, Абаддон вышибал мозги. Когда Коул преклоняет колено перед Хорусом и говорит, что верен ему, он решает, что не будет служить никому столь же злому и что ему нужно выбираться отсюда. 
Русс прилетает на Фенрис, чтобы спланировать свои дальнейшие действия, часть с Фенрисом является одной из лучших. Она напоминает "Сожжение Просперо" своим описание Этта, тем, как члены стаи разговаривают друг с другом. Делается акцент на Бьорне, который продолжает пользоваться благосклонностью примарха, несмотря на своё низкое положение в общей иерархии. Ему не нравится, когда его называют "Разящая рука", предпочитая "Однорукого". 
Русс разрабатывает стратегию, благодаря которой он сможет помочь Империуму, встретившись с Хорусом, пусть даже он и не сможет убить Воителя. Стая находит Мстительный дух. Помните те пометки, которые оставляли Странствующие рыцари? Это были не только боевые знаки, указывающие направление и особо важные цели, но и специально разработанные руны, которые позволили Рунным жрецам выследить Мстительный дух в галактике. Они проследили его до самого мира-кузницы (на которой находился Коул ), и куда Русс взял большую часть своего Легиона - около 40000 астартес. 
Происходит большая битва, в которой основная часть стаи берёт Мстительный дух на абордаж, где враг превосходит их числом и вооружением. Русс добирается до Хоруса, и Воитель пытается переманить Русса на свою сторону, но потом оставляет эти попытки и просто атакует. Хорус выживает, Русс серьёзно ранен, но добивается своей цели - он ранит Хоруса копьём. Стая отступает, понеся огромные потери. Ярлы берут командование на себя и направляют флот на Ярант. Хорус приказывает Абаддону преследовать волков, прежде чем выдвинуть собственный флот к Бета-Гармон. 

Центральной темой книги является мистицизм Легиона, и Гай Хейли не стесняется лицемерной позиции волков в отношении никейского эдикта и псайкеров. Между Дорном и Руссом даже происходит перепалка из-за этого. Позиция Русса проста:"Мои люди знают свои пределы, а другие - нет". Отчасти эта тема должна отражать растущую мощь варпа, Хаоса и запрещённых сил, а также отношение к ним Легиона.


По итогам Русс всё-таки жопошник (хоть мне Волки и нравятся, но этот факт я признаю), хоть и не максимальный. Это же надо - увести Легион с Терры, когда каждый Астартес на счету, в заведомо безуспешной попытке грохнуть Хворуса.

Развернуть

Black Templars Space Marine Imperium Wh Books Wh Other СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Спойлеры к "Трону Света" о Храмовниках и Примарисах

Взято у ребят из Art of War

-Жиллиман вызывает к себе Люцерна (одного из Бесчисленных сынов из геносемени Дорна). Он посылает его и 50 других верных Бесчисленных Сынов Дорна в качестве подкрепления для крестового похода Черных Храмовников. Его работа состоит в том, чтобы дать им технологию Примарис и войти в состав похода.
-Жиллиман заявляет, что он не согласен с их поклонением Императору, но что они должны быть интегрированы в программу. Чёрные Храмовники — фанатики, но они великие защитники Империума и служат связующим звеном между Орденами Астартес и Экклезиархией. Если кто-то из них отвергнет Примарисов, об этом станет известно. Жиллиман не может этого допустить.
-Люцерн спрашивает, почему Жиллиман думает, что они могут отвергнуть технологию, когда Хелбрехт постановил ее принять, а сейм Маршалов ее ратифицировал.
-Жиллиман утверждает, что маршалы храмовников и капелланы крайне независимы, и их количество неизвестно. Маршал крестового похода Ангевина, маршал Ангевин, лично послал Жиллиману клятвы верности и принятия. Однако после того, как Крестовый поход встретился с флотом факелоносцев, вся связь была потеряна.
-Недавно Крестовый Поход снова появился, но сильно ослабленный, не имея с собой ни Примарисов, ни их снаряжения. Это может быть совпадением, но кустодий и 20 примарисов не исчезают бесследно.
-Люцерн направляется к Cantatum Bellum, передовому ударному крейсеру крестового похода Ангевина. Корабль совершенно не реагирует на его приветствия. Он идет один, чтобы не рисковать ни другими Примарисами, ни кораблем, на котором он находится. Судно полуразрушенное, едва функционирующее. Он встречает кучу мертвых слуг, но один выживший приветствует его. Мужчина выглядит скверно, но не отвечает на вопросы Люцерна, говоря, что это была воля Бога-Императора. Он утверждает, что осталось всего несколько тысяч слуг и 14 Черных Храмовников. Люцерн просит отвести его к ним.
-Он входит в часовню. Все 14 храмовников там, а капеллан бичует другого, который оказывается кастеляном. Капеллан сердится на него за то, что его прервали, и оскорбляет Люцерна за неверность. После того, как Люцерн демонстрирует свою веру, капеллан оскорбляется цепями на его запястье. Капеллан заявляет, что Люцерн заплатит за ношение креста и цепей, и собирается ударить Люцерна. Кастелян останавливает его.
-Кастелян заявляет, что они не подчиняются приказам Жиллимана и не нуждаются в помощи. Им нужен только Император. Люцерн заявляет, что Жиллиман - сын Императора, кастелян сомневается в его возвращении, а Люцерн возражает, ведь он служил с ним, и верховный маршал встречался с ним. В любом случае кастелян говорит ему, что они отвергают его и Примарисов. Люцерн спрашивает, где маршал и что случилось с подкреплением, отправленным 4 года назад.
-Кастелян и капеллан заявляют, что им так и не удалось связаться. Корабль добрался до той же системы, но был атакован. Маршал пытался спасти их и погиб при этом. Люцерн заявляет, что он прибыл с новым подкреплением. Кастелян отмахивается от него. Люцерн спрашивает, отрицает ли он волю Примарха. Кастелян заявляет, что это не их примарх. Капеллан добавляет, что если бы Император хотел, чтобы у них были Примарисы, то первое подкрепление добралось бы до них. Поскольку они этого не сделали, воля Императора заключалась в том, чтобы они оставались чистыми. Люцерн спрашивает, не является ли он тогда ложным ангелом. Капеллан утверждает, что это его слова.
-Люцерн отвечает, что требует выяснить волю Императора через испытание боем. Кастелян заявляет, что Люцерн не имеет на это права, но Брат Меча возражает, ведь Люцерн из линии Дорна, и имеет право на бой. Кастелян отвечает, что у Примарисов нет прав, но Брат Меча заявляет, что голосование не было единогласным, и некоторые по-прежнему недовольны. Кастелян пытается заставить его замолчать, но Брат Меча указывает, что они и раньше оказывали чужакам честь испытания боем. Кастелян спрашивает капеллана, который соглашается с Братом Меча.
-Кастелян говорит Люцерну, что когда убьет его, то Примарисы уйдут. Люцерн отвечает, что когда он победит кастеляна, они присоединятся к Крестовому походу. Эти двое сражаются, и это довольно равный бой, но, в конце концов, Люцерн вступает хватает кастеляна и валит его на землю, медленно душа его в течение нескольких долгих минут. Они пытаются заставить Люцерна убить кастеляна, но он просто поднимает его и выбрасывает с ринга. Он выигрывает дуэль. Капеллан в конце концов соглашается. Он заявляет, что Люцерн может присоединиться, но никто другой, пока они не проявят себя. Люцерн заявляет, что это не было согласовано, капеллан берет на себя роль арбитра обряда. Он также заявляет, что ни один примарис больше не присоединится к Крестовому походу, пока он жив. Люцерна проводят в его новую каюту, чтобы он залечил собственные раны, поскольку все апотекарии и слуги-медики мертвы.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh Books,Wh Other,СПОЙЛЕР


-Неофит приходит ему на помощь. Люцерн пытается выведать у него, что произошло, но тот не говорит. Он просто говорит ему бросить их на произвол судьбы. После того, как Неофит уходит, Люцерн идет по кораблю. Из-за того, что он так поврежден, а большинство слуг мертвы, его не замечают. Он идет в мавзолей корабля, чтобы увидеть тело Ангевина. Он был убит болтерным огнем. Люцерн задается вопросом, кто их атаковал. Он чувствует, как корабли начинают ускоряться, и направляется к командной палубе. Капеллан заявляет, что получил видение от Императора. Несмотря на протест Люцерна, они совершают варп-прыжок.
-Корабль Чёрных Храмовников выходит из строя во время решающей битвы с флотом Несущих Слово. Они выбирают корабль Несущих Слово, чтобы взять его на абордаж. Весь контингент Чёрных Храмовников из 15 человек садится в свои абордажные торпеды и направляются к кораблю Несущих Слово. Только 2 из 3 достигают цели. Идет непрерывная битва, когда они саботируют корабль и сражаются с Несущими Слово, но в конечном итоге только Люцерн и Неофит возвращаются в ангар для эвакуации.
-Там, рядом с «Громовым ястребом», который они собираются украсть, стоит раненый капеллан с плазменным пистолетом, направленный на Люцерна. Он говорит Неофиту отойти в сторону. Неофит отказывается. Люцерн спрашивает, почему он не выстрелил ему в спину. Капеллан заявляет, что хочет посмотреть Императору в лицо, когда тот умрет. Люцерн отвечает, что это не так; это потому, что он самодовольный и хочет, чтобы Люцерн знал, почему он собирается его убить. Капеллан смеется, но соглашается.
-Люцерн сообщает капеллану, что он видел тело Ангевина, и что храмовники хладнокровно убили своего собственного маршала, прежде чем убить Примарисов. Капеллан говорит, что они все это сделали после голосования. Примарис нечисты, творение Коула, а не Императора. Люцерн возражает, что их создание приказал Сын Императора. Капеллан заявляет, что он отступник, и как скоро он последует за Хорусом в предательстве. Люцерн спрашивает о кустодинаце. Капеллан говорит, что тот выбрал не ту сторону и поплатился за предательство, хотя в процессе чуть не уничтожил крестовый поход.
-Корабль Несущих Слово тряхнуло. Капеллан теряет равновесие , и Люцерн стреляет в него. Они вступают в драку, капеллан берет верх, но Неофит убивает капеллана, прежде чем он успевает убить Люцерна. Двое уходят, взяв с собой только Крозиус капеллана.
-При воссоединении с флотом Люцерн встречается с Хозяйкой Флота (Жиллиман отсутствует). Она спрашивает, что это за Неофит. Люцерн заявляет, что он последний выживший участник крестового похода Ангевина, который присоединится к 50 храмовникам-примарисам, которые вместе с отремонтированным кораблем храмовников присоединятся к ее флоту. Хозяйка флота спрашивает, почему этого не произошло раньше.
-Люцерн заявляет, что это было делом чести, и что они хорошо сражались и погибли за Императора. Ни больше, ни меньше.
Развернуть

поход крови Wh Комиксы Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

ПЕРЕВОД: ¿-¿Г ¿¿/г/гг.- /гем/е /угт: ССК/ЛГ /ПЯСЛГ&б ¿£ТТ£/?$: Т0ЛГУи/Х£ МЕРТВЫЙ ШТИЛЬ" -;-5 брата капитана Аеонатоса. С того момента, как мы узнали возможное местонахождение орочьей флотилии Гаршуля Разрушителя, прошло несколько недель. Мы попали в варп-шторм, который сбил нас с пути -- --
Развернуть

Wh Песочница написал сам текст долгий путь ...Warhammer 40000 фэндомы 

Решил написать небольшой рассказ-предысторию. Сильно не ругайтесь

Я слышал крики. Они доносились повсюду вокруг меня. Вся атмосфера этого места была пропитана невыносимыми страданиями тысяч душ который или погибли или обезумели находясь в трюме Черного Корабля. Черный корабль-страшный кошмар для любого псайкера. Да впрочем и для любого человека попавшего на его борт. Напротив меня в камере сидел сущий псих который пугал меня своим видом. Он постоянно бормотал нелепицу и грыз решетку которая при косании порождала у меня невыносимую боль. И он звал меня по имени...
-Эван! Эван! ЭВАН!..
Я резко проснулся и увидел перед собой миловидное личико официантки стоявшей рядом.
-Сэр с вами все впорядке? Вам плохо? - Спросила она с озабоченным взглядом.
-Нет со мной все впорядке. Извините за беспокойство. Я просто жду тут одного человека, вот и уснул слегка, - я улыбнулся чтобы она не так волновалась.
-Вы здесь сидите 3 часа. Может что-нибудь принести поесть?
-Да спасибо. Рекаф и что нибудь легкое - как только я это сказал, то сразу же ощутил приступ тошноты после жутких воспоминаний произошедших со мной в детстве.
-Сейчас принесу ваш заказ, - официантка улыбнулась и, пробежавшись взглядом по левой части моего лица, удалилась в сторону кухни. Я же непроизвольно провел пальцем по своему шраму над левым глазом. Именно из-за этой раны я нахожусь здесь в Императором забытом мире под названием Джайно. Ах да совсем забыл. Моё имя Эван Корвин. Я бывший аколит инквизиции и псайкер пирокинетик. Рост 175 сантиметров, волосы светлые и коротко стриженые. Последние 7 лет я скрываюсь от бывших "коллег" из ордосов. Меня обвиняют в убийстве своего наставника Инквизитора Ордо Ксенос Александра Де Кастилья. Мой наставник слишком сильно выделялся на фоне других коллег и это привело к покушению. Если бы мы выжили, то началось расследование способное определить виновника. но к сожалению мой наставник погиб. А вот я выжил. И как единственный выживший был обвинен в преступлении. С тех самых пор я вынужден скрываться.
-Ваш заказ, - я поднял голову и снова на меня смотрела эта официантка. Прочтя её поверхностные мыслии я понял, что она хотела бы сходить куда-нибудь после работы, но это не входило в мои планы.
-Большое спасибо, - я расплатился за еду и дал девушке чаевых. В этот момент в забегаловку начали заходить местные трудяги. Попивая крепкий рекаф я наблюдал за ними. Вот 2 грузчика сели за столик и заказали себе плотный обед. Чуть правее собралась подвыпившая компания. И тут моё внимание привлек мужчина только что вошедший в заведение. Его манера держаться выдавала жителя верхушки города. Даже не смотря на "прикид" который должен был помочь ему раствориться среди рабочих, он выделялся. Заметив меня он подошел:
-Это вы должны были встретиться сегодня по поводу работы? -спросил он. Его манера речи сразу же выдала его с головой. Я же просто кивнул в ответ не отрываясь от еды.
-Очень хорошо, - мужчина улыбнулся и достал лхо-палочку. -У вас не найдется огонька? - по привычке я достал свою зажигалку в которой было пусто как в желудке тиранида и создал огонек пси-силой. И тут случилось странное. Человек которого я посчитал непроходимым идиотом понял что я сделал и улыбнулся. -А вы полны сюрпризов!
-Что вам от меня нужно? - я приготовился к худшему, так как знал что инквизиция найдет меня рано или поздно.
-Покой нам только снится? От вас требуется только одно. Выполнить заказ.
-Что именно?
-Ничего сложного. Вы должны сопроводить один груз в систему Меланкол. Разумеется вы не должны лично контролировать доставку. Просто ради подстраховки надо проследить за доставкой. А дальше вы можете идти куда вам заблагорассудится.
-Оплата.., -Часть сейчас и часть по прибытию груза в целости и сохранности. Ну так что? Договорились? -он протянул руку для закрепления сделки
-Идет, -глубоко вздохнув я дождался пока заказчик выйдет из забегаловки и отправился собирать снаряжение.

P.S. Продолжать или нет?
Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть

kharn the betrayer Ahzek Ahriman Thousand Sons Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Blood Angels Space Marine Imperium Space Wolves weizheng ...Warhammer 40000 фэндомы World Eaters 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,kharn the betrayer,World Eaters,Ahzek Ahriman,Thousand Sons,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Wolves,weizheng

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,kharn the betrayer,World Eaters,Ahzek Ahriman,Thousand Sons,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Wolves,weizheng

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,kharn the betrayer,World Eaters,Ahzek Ahriman,Thousand Sons,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Wolves,weizheng

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,kharn the betrayer,World Eaters,Ahzek Ahriman,Thousand Sons,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Wolves,weizheng

Развернуть

Sebastian Yarrick Commissar (wh 40000) Imperial Guard Imperium Ibram Gaunt Ciaphas Cain Jurgen wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

 J I 1 [Д|Г?ЮГ П_|— W -щ 9 т Vif 1 yJM,Sebastian Yarrick,Commissar (wh 40000),Imperial Guard,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ibram Gaunt,Ciaphas Cain,Jurgen,wh humor,Wh Other

Развернуть

Отличный комментарий!

У схолы, в которой учился Каин, была настолько качественная промывка мозгов, что несмотря на весь свой героизм Каифас продолжал верить в свою трусость...
Yarinka Yarinka25.01.202410:59ссылка
+36.8

поход крови Wh Комиксы Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Клотену раньше приходилось сражаться за разные цели. За долг. Честь. Славу Императора. И, даже, своё дикое удовольствие. Сейчас же он сражается за совсем другую цель —обладание собственной душой! ПОХОД КРОВИ • EPISODE ELEVEN • Script Gordon Rennie Art Colin MacNeil Letters Fiona Stephenson
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме да встретимся мы снова (+1000 картинок)